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La maschera riposta
Italy
เข้าร่วมเมื่อ 28 ก.ย. 2020
La maschera riposta è il canale che si affianca all'omonimo sito, lamascherariposta.it, creato da Mosè Viero nel 2005.
Ci occupiamo di giochi di ruolo per computer e di giochi da tavolo, con un approccio critico approfondito e indipendente. Ci piace goderci con calma sia le meccaniche sia l'estetica dei giochi, senza preoccuparci troppo dell'aspetto 'agonistico'.
Ci rivolgiamo agli appassionati di vecchia data ma anche ai più 'giovani', e in generale a chiunque voglia conoscere il mondo dell'intrattenimento analogico e digitale attraverso recensioni e approfondimenti realizzati senza alcun timore reverenziale verso la critica delle forme espressive considerate più 'alte'.
Pubblichiamo nuovi video ogni settimana!
Non siamo interessati a ricevere prodotti in regalo in cambio di video.
Siamo invece sempre contenti di ricevere regali disinteressati da parte dei follower.
Per richieste di collaborazione, scrivete qui: moseviero@lamascherariposta.it
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Quel che abbiamo combinato al GIOCAOSTA 2024!
Il GiocAosta è ormai per noi, nonostante la distanza, un appuntamento fisso di ogni estate! Quest'anno siamo rimasti per tutti e 4 i giorni e abbiamo organizzato tantissime partite con tanti di voi follower del canale! In questo video vi raccontiamo questa fantastica esperienza. Voi c'eravate? Cosa avete giocato? Raccontatecelo qua sotto!
La Maschera Riposta è un progetto di critica indipendente che non accetta copie valutative e che si regge unicamente sul supporto da parte del pubblico.
Se vuoi contribuire a questa idea un po' folle, hai diversi modi per farlo. Per esempio puoi abbonarti al canale TH-cam, la qual cosa ti darà anche accesso a un video esclusivo ogni mese. Oppure puoi dare un'occhiata alla nostra pagina Tipeee, nella quale puoi scegliere vari livelli di sostegno, con interessanti ricompense:
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La nostra attrezzatura:
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Luci Softbox Kit Amzdeal
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Treppiede Manfrotto
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Microfono a clip Boya Lavalier
amzn.to/2PzBedJ
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La Maschera Riposta è un sito dedicato ai giochi di ruolo per computer e ai giochi da tavolo. Siamo attivi dal 2005 e dal 2020 curiamo anche questo canale TH-cam, nel quale pubblichiamo nuovi contenuti ogni settimana.
lamascherariposta.it/
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Sempre bello rivederti, magari l'anno prossimo organizziamo una partita insieme!
È sempre un piacere condividere una giocata in tua compagnia. In effetti sabato eri particolarmente "sfatto" dagli impegni precedenti 😂 però non ti è mancata l' occasione per asfaltarci. Personalmente l'aspetto competitivo non è per me di vitale interesse ma ciò che avviene al tavolo sì e devo dire che con te non si sbaglia mai. Grazie ancora per l' occasione avuto e se mai avrai in programma un video su come imparare a perdere sarà per me di grande interesse 😊
Grazie mille Filippo! Anche per me è sempre un grande piacere giocare con te! Ero stanco ma mi sono comunque molto divertito :-)
Ciao, mi puoi aiutare su un dubbio per favore? In Everdell le Carta Destinazione rosso possono essere utilizzate anche dai propri lavoratori o soltanto dagli avversari? grazie mille anticipatamente.
Ciao Trigun! Le carte destinazione nella propria città possono essere usate solo dai propri lavoratori, a meno che sopra non ci sia scritto "aperto": in quel caso anche gli altri giocatori possono piazzare un lavoratore lì, se sono libere, però pagando 1 punto al proprietario della carta.
Mi ha fatto un sacco piacere conoscervi, Mosè! Salutami Martina! Simone
Grazie a te per aver partecipato, Simone! :-)
Brava Martinaaa per il tuo contributo al video!!
Grazie! Per quei pochi secondi ho impiegato una buona mezz'ora e una discreta dose di pazienza di Mosè! 😂
@@MmeBrusich ahah sarai sempre più brava, ti vogliamo di più!!
Uff, pochi secondi di video e già hai più fan di me :-DDDDD
Hegemony direi un delirio drammatico. Fino alla fine..😭😭😭 (ma meraviglioso🤣🤣🤣 )
Sì, ne vale la pena! Grazie Sergio! :-)
Ma che brava Martina nel suo video!!!
Grazie! Sapessi quante "papere" per quei pochi secondi! 😂
Grazie Marisa, felice che apprezzi! :-)
@@MmeBrusich fanne altri!!!
Ciao e da un po che sto visualizzando tutte le recenzioni su dragon age origins e devo dire che sono tutte sulla stessa ampiezza d'onda bel gioco una pietra miliare,peccato che i capitoli successivi siano diventati per me troppo action e poco gdr.....Cmq volevo rispondere alla tua ultima domanada....si con il personaggio maschio e nobile sono riuscito a diventare Re del Ferelden e non solo Alistair e rimasto tra i miei seguaci come grande capo dei custodi grigi.....
Grazie per il commento Marco! Io avrei voluto far diventare regina il mio ultimo personaggio, ma non era una nobile e quindi non ha funzionato, sigh!
Grazie mille per le belle partite! Alla prossima occasione! ☺️😄
Grazie a te per la partecipazione, Muriel! :-)
Hegemony l'abbiamo finito alle 14.50😅 10:40 abbiamo partecipato in precedenza a hegemony, con la classe media 12:50 in questo momento ho riso di gioia 😂 14:26 😂 Ci ha fatto moltissimo piacere partecipare e conoscerti dal vivo. 🤞🏻 per altre occasioni
Grazie per il commento Leonardo! È passato poco tempo e i miei ricordi sono già annebbiati, non è un buon segno :-DD
Non c'ero, ma ottimo recap. In particolare massima stima per aver intavolato una partita ad Hegemony, ma anche per tutti gli altri impegni che sei riuscito ad organizzare. Riguardo i consigli su come giocare/vincere/perdere penso che forse un contenuto interessante potrebbe essere non tanto qualcosa di incentrato sulle strategie migliori (o peggiori) ma piuttosto su come godersi al massimo un determinato gioco, che magari ha fama di risultare ostico per qualche motivo, soprattutto se si è fuori target di riferimento o non si ha la possibilità di giocare abitualmente con il numero di partecipanti raccomandato. Sono anchio dell'idea che si gioca per divertirsi (chiaramente cerando di vincere), cioè godendosi la partita in quanto tale, piuttosto che "studiare" per vincere.
Grazie per il feedback Simone! Penso che una rubrica "come perdere a" possa essere simpatica, anche perché non sarebbe altro che una rubrica con consigli strategici declinati al contrario :-D Però in generale hai ragione: io tendo a sopportare poco chi gioca con eccessiva concentrazione cercando a tutti i costi la miglior mossa possibile in ogni circostanza. In genere chi fa così rallenta il gioco e a volte chiede di rifare le mosse fuori tempo massimo perché si accorge di aver sbagliato e non riesce ad accettarlo. È un comportamento non molto piacevole.
Ciao Mosè, grazie per le belle partite! Mi ha fatto molto piacere conoscerti e giocare con te e Martina. Sicuramente avremo modo di incontrarci ancora. Nemmeno io ho fatto acquisti i questi giorni ma ho provato un sacco di giochi (oltre al mio). Alla prossima! 👋 (ps: concordo sul fatto che dovrebbero aprire i battenti molto prima).
Grazie a te Kevin! Spero prima o poi di poter provare seriamente il tuo gioco! :-)
Farai un tutorial? 🙏☺️
Certo! Credo già in settembre! :-)
@@Lamascherariposta benissimo 😍buon ferragosto!
Ecco perché nel nuovo set dove giocate ci sono 1000 gradi…ti tempri per poi esser pronto per il giocaosta 😂
Esatto! Siamo ben temprati! :-D
C'eravate al GiocAosta? Cosa avete giocato? Raccontateci la vostra esperienza! :-)
Purtroppo Martina come disse il buon Annibale: Praeterita magis reprehendi possunt quam corrigi. 😁 (trovato su Google cercando la tua citazione sul sale…sono ignorante in materia 😅)
Parole sante, caro NichBrodi! :-D
Bellissimo video 🙂con calma me lo vedrò tutto, e un video molto interessante.. Siccome io ho iniziato al 3 witcher, e grazie al tuo video riuscirò capire molte cose nell'inizio del passato di Geralt, e incredibile che esistono altre 5 scuole dei witcher se mi ricordo bene, e già 😄eccola Triss 😍certo che in the witcher le donne sono veramente bellissime..
Grazie per il commento Daniele! Il mondo di The Witcher è davvero affascinante! :-)
gran gioco semplice e profondo, se l alea in guerra non esistesse le battaglie si farebbero su carta come i compiti di algebra
Esatto! :-)
In realtà Fallout 3 crashava già ai "bei vecchi tempi". Ricordo che avevo già un PC bello potente, con Windows Vista e tutto, e a volte crashava in maniera random. Dovetti fixarlo con un file .ini custom che scaricai all'epoca e che mi risolse l'increscioso problema. Ad oggi invece, credo proprio sia incompatibile con gli attuali driver/hardware. La versione GOG credo sia più stabile ma non credo sia una panacea. Ci vorrebbe una Remastered principalmente per questo. Sono d'accordo sul fatto che i giochi andrebbero manutenuti letteralmente dalle software house, specialmente al giorno d'oggi in cui è tutto digitale e dunque potenzialmente eterno. EDIT: typos
@Varil92 In linea teorica quel che scrivi è giusto, ma penso sia anche impraticabile: a volte le software house scelgono altri percorsi o addirittura chiudono, sarebbe impossibile costringerle a supportare in eterno i propri giochi. Io installando Fallout 3 con lo script extender non ho più problemi di crash. Li avevo a suo tempo, come li descrivi tu.
@@Lamascherariposta diciamo che quindi le Remaster di vecchie glorie, purché appunto si tratti di titoli ormai invecchiati e non più pienamente compatibili con le moderne macchine, sono giustificate
@@Lamascherariposta ad esempio io ho apprezzato tantissimo le remaster dei giochi Infinity Engine, di Grim Fandango ed altri
@@Lamascherariposta comprerei anche una di Fallout 3, che è un titolo che ha un posto speciale nel mio cuore di videogiocatore e che ahimè ad oggi credo sia ingiustamente dimenticato. Per l'epoca era qualcosa di pazzesco. PS: tra l'altro alcuni rumor sembrerebbero suggerire che una sua remaster sia effettivamente in cantiere
Ciao Mosè. Mi devo correggere riguardo quello che ti avevo detto a Giocaosta sul fan pack di wingspan, riguardo l'assenza del nome dell'artista. Ho ricontrollato e mi sbagliavo. Il nome dell'autore è inserito al posto del testo di colore delle carte. Non me ne ero accorto perché è inserito all'interno di una frase a cui non avevo prestato attenzione. Non vorrei mai darti informazioni sbagliate, quindi quando mi è tornato in mente ho ricontrollato. Mea culpa.
Grazie mille per la precisazione Kevin! E grazie per aver partecipato alle attività di GiocAosta e per avermi mostrato il tuo prototipo! :-)
Con l'azione lavoro posso terminare il mio movimento sopra il dischetto di un altro giocatore? Sulle monete e non sulle tessere speciali intendo. Non trovo questo esempio sul regolamento. Grazie.
Certo! L'unica circostanza in cui i giocatori si bloccano è nella casella finale dei tracciati sperimentazione: in tutti gli altri casi possono tranquillamente convivere sulla stessa casella.
Ciao Caro ! Non so se ci giochi ancora ma mi interesserebbe davvero molto acquistarlo e sono pronto a farti una proposta giusta. Se vuoi potremmo scambiarci le nostre email per parlarne ? Mi interessa davvero da tanto la versione Deluxe sarei contentissimo di poterla avere...
Grazie per la proposta! Io me ne disferei volentieri, ma Martina non ne vuole sapere :-D
@@Lamascheraripostava bene ! Se cambiate idea avvisate, almeno io lo userei tantissimo e volentieri :(((((
@@Lamascherariposta magari se volete possiamo Comunque scambiarci le email e parlarne?
Bella partita 😉
@tropicano63 Grazie!
ho messo mi piace solo perche siete troppo cute <3 (spero di avere il tempo per ascoltare il video lavoro tantissimo sorry)
@Welverance Grazie mille, sei troppo gentile! Fammi sapere se riuscirai a vedere il video :-)
Eh, niente da fare... Questo gioco non mi affascina per niente. Forse perché l'alea ha un peso troppo forte, forse perché non mi piacciono i giochi di battaglie. Aspetto il prossimo video! 😂
Eh beh se non ti piacciono i giochi di battaglie e l'alea direi che non è il gioco per te! :-)
Io ho la versione Nipponica e mi piace molto
Sono stato a tanto così dal prenderla, ma alla fine ho desistito. Non so nulla di quell'ambientazione e preferisco restare nel mondo occidentale :-)
Cosa ne dite di questa sfida? Abbiamo fatto errori? Voi avete mai riscritto la storia? :-)
Mi sembrano mostri imbattibili ! Sbaglio ?
@leomentina Sono mostri fatti per essere affrontati dopo una lunga preparazione: e anche in quel caso sconfiggerli non è semplice.
Aggiorno: ho finito il gioco oggi a difficoltà Folle, senza peraltro toccare le espansioni. Devo dire che, in generale, la difficoltà è stata meno tremenda di quanto mi aspettassi, con l'eccezione del boss finale, che mi ha fatto abbastanza penare, per via sia delle trappole, sia dei Golem con le loro dannatissime nubi velenose. Per non parlare del fatto che sto fetente ti toglie tutti i buff all'inizio dello scontro. Baldur's Gate è, in effetti, forse anche più difficile di questo, secondo me, ma lo scoprirò presto, perché intendo rigiocarmi tutta la saga, inclusa la nuova espansione e Throne of Baal (che avevo sempre ignorato). Grandissimo gioco, comunque, sicuramente in futuro mi farò un'altra partita, magari (anzi, sicuramente) sperimentando con le multiclassi. E di certo eviterò di creare altri ammazzastregoni, dato che non possono usare/equipaggiare né oggetti magici, né molte pozioni. Pessima scelta, probabilmente sarebbe stato più utile in BG2, in cui in effetti si incontrano molti nemici maghi.
@zapan8748 Tieni presente che la difficoltà vera arriva nell'espansione Trials of the Luremaster. Io almeno l'espansione Heart of Winter l'avrei fatta, come mai non l'hai toccata?
@@Lamascherariposta SI, ho sentito che TotL è sbilanciata verso l'alto come difficoltà. Comunque non ho giocato l'espansione sia per quello che dicevi tu sul modo in cui sono implementate, sia perché IWD è un gioco che poco si presta a divagazioni che non c'entrano nulla con la vicenda principale, tanto più che anche le quest secondarie scarseggiano (cosa molto rara in un GDR, mi è capitata solo in Vampire The Masquerade: Redemption, gioco del 2000 a cui ti consiglio di dare un'occhiata, comunque, anche perché è abbastanza breve). In effetti, IWD non è poi tanto lungo, ma probabilmente è un bene, perché con tutti quei combattimenti si rischia un pò di avere la nausea senza altri stimoli come l'esplorazione o, appunto delle quest secondarie interessanti, pur essendo il combat system ben fatto. Detto questo, la prossima volta sicuramente mi metto nel party un Kensai/mago, infatti in BG il mio pg attuale è un kensai (solo quello, e non posso neanche biclassare, essendo il mio pg un elfo).
Ho provato ad approcciarmi alla serie per la prima volta solo 3 anni fa, partendo dal primo capitolo del 2007 e devo dire che nonostante il genere fantasy non lo apprezzi granché, ho adorato il titolo dall'inizio alla fine sia come narrativa che gameplay. E' sì un po' semplicistico nei combattimenti, ma mi ci sono trovato piuttosto bene e le musiche nel gioco sono davvero molto belle. Anche le missioni le ho trovate tutte molto gradevoli da seguire comprese quelle secondarie. Ho invece finito oggi the witcher 2 e devo dire che invece questo titolo non mi è piaciuto per nulla nel gameplay, nonostante la narrativa sia comunque carina, per quanto la consideri inferiori e meno di impatto rispetto al predecessore. Il sistema di combattimento nel 2 l'ho trovato a dir poco insopportabile e sicuramente non aiutato il fatto che ho deciso di giocarlo tutto a difficile in cui il gioco si sbilancia un sacco e mi ha costretto a ripetere certe parti troppe volte. Ammetto che in parte è stata anche colpa mia che per cercare di fare prima cercavo di spammare i miei attacchi e non mi veniva da parare se non per i combattimenti più tosti, ma resta il fatto che il feedback dei colpi praticamente non esiste e ci ho messo un po' a capire come vedere se stavo subendo danno o meno durante le battaglie abituato com'ero nel primo capitolo in cui oltre alla barra della vita in alto a sinistra, capivo se venivo colpito grazie ai lamenti di dolore di Geralt e i numeretti scritti in rosso dei punti danno. Nel 2 invece non mi ha aiutato per nulla la striscia che si vede in basso a destra dove ti spiega i vari danni fatti e subiti che ci ho messo pure un bel po' di combattimenti per notarla visto quanto è piccola e poco visibile e Geralt non reagisce in alcun modo quando subisce danno dall'avversario se non quando muore. Anche i caricamenti sono stati davvero molto lunghi soprattutto quando si fa game over in cui ogni volta per ricominciare ci metteva troppo, tra Geralt che doveva completare l'animazione in cui si accascia al suolo, schermata nera di almeno 10 secondi e schermata di game over, davvero troppo frustrante. Il primo nonostante le sue limitazioni l'ho invece giocato con molta più serenità e mi ci sono sentito più a mio agio nell'esplorazione e nel seguire le vicende, davvero un peccato, ora inizio il 3 e spero di riuscire a godermelo almeno quanto il primo titolo se non di più magari.
@nicola47 D'accordo con tutto. The Witcher 2 è il capitolo più debole della saga, anche secondo me. E il suo sistema di combattimento è semplicemente insopportabile (io per riuscire a sopportarlo devo abbassare la difficoltà al minimo). È un sistema action ma legnosissimo e davvero carente sotto il profilo del feedback offerto al giocatore. The Witcher 3 è criticabile in forza della scelta di renderlo un open-world, con tutte le conseguenze del caso, che in molti aspetti ne pregiudicano l'ambientazione.
Forse home rules per ridurre l’alea ?
@leomentina Ci sono tantissime house rule create per questo gioco, ma di solito sono più per ridurre il downtime che per ridurre l'alea. Però sarei d'accordo con te: in un gioco strutturato in questo modo, ovvero configurato come una vera e propria gara, il peso dell'alea è decisamente eccessivo, anche tenendo conto che si tratta di un american.
Non sono completamente d'accordo con il discorso sull'intelligenza artificiale. Non perché io sia un detrattore, tutt'altro! È uno strumento che utilizzo molto, anche per lavoro. Tuttavia, nell'ambito di un gioco da tavolo o di un prodotto di intrattenimento in cui il fattore artistico conta per un buon 70% (a mio parere), mi sento un po' preso in giro quando devo pagare 90€ o più per un gioco, sapendo che buona parte di ciò che vedo è stata creata semplicemente inserendo qualche parola in un prompt di un'IA. È vero che la retorica del "il lavoro dell'artista è importante" è diventata noiosa, ma personalmente, quando guardo un disegno, un'illustrazione o qualsiasi opera d'arte, mi piace percepire il pensiero dell'artista dietro l'opera, la coerenza che riesce a dare a un ambiente, ai personaggi, a un mondo che ha una sua "vita". Questo aspetto non è replicabile con l'IA, perché (come dici tu) è estremamente generica, fredda e insipida. Spero solo che altri produttori non seguano la stessa strada, cercando solo il risparmio, perché altrimenti rischiamo di ritrovarci con giochi tutti terribilmente simili. Per il resto, come sempre, un ottima analisi critica. 😁
Grazie per il commento @Enricksolt! Secondo me bisogna partire da premesse diverse. L'IA è uno strumento: come lo è una penna o una matita. A dare il prompt all'IA e a modificare il suo prodotto è sempre una mente umana: non è che l'IA produce da sola e ci impone di usare quel che ha prodotto. Alla fine anche una illustrazione generata da IA è un'opera di arte o di artigianato, nata dalla visione di un artista: a essere cambiato è solo lo strumento. Detto questo, secondo me dobbiamo aspettare che l'IA riesca a realizzare immagini meno generiche prima di usarla estensivamente.
in 45minuti gioco a wingspan in 2, che per certi versi mi sembra la versione riuscita bene di questo gioco
E che è molto meglio di Beer & Bread, su questo siamo d'accordissimo!
Comunque sarà che il gioco non ti ha entusiasmato ma raramente ti ho visto così soddisfatto nel fare le combo in un esempio di gioco 😂 Se rimarrà in collezione mi piacerebbe molto vedere anche un bel gameplay completo
In effetti in questo esempio di gioco ero particolarmente fiero delle mosse che riuscivo a fare :-D Vedremo se farò un gameplay completo, non ho ancora deciso se tenermi il gioco o disfarmene.
gioco molto bello con una grafica orrenda
A me Klemens Franz invece piace molto come artista!
Ancora una volta ti sei superato 😊 bravissimo
Grazie! :-)
Sono un grandissimo amante dei parchi americani e quindi il mio giudizio è 'appannato' dalla passione. Non ho inoltre una grande esperienza di giochi. Mia moglie ed io lo adoriamo e ci giochiamo appena possiamo. Molti dei parchi abbiamo avuto la fortuna di visitarli davvero e quindi spesso la mente viaggia nei ricordi. Abbiamo entrambe le espansioni che aggiungono movimento al gioco, le dinamiche cambiano, portando all'attenzione gli equipaggiamenti e le borracce che inizialmente consideravamo poco. Si aggiungono obiettivi importanti che condizionano molto il risultato finale ( forse anche troppo). Si aggiunge incertezza nel path di gioco visto che alcune 'caselle' non si utilizzano sempre.
Grazie Pippo Baudo, che onore un tuo commento! :-D Sono riuscito a recuperare una delle espansioni ma non l'altra. Temo che non siano più prodotte, bisogna sperare di imbattercisi quando si esplorano i negozi.
Sempre chiari piacevolissimi e simpatici i tuoi esempi di gioco 🔝
Grazie Marisa! :-)
Quindi quella carta cosa fa?:spesso ti dimentichi che pubblichi in una realtà italiana !
Argh, quale carta? Non ho spiegato il suo funzionamento? Chiedo scusa, ogni tanto mi faccio prendere la mano e mi dimentico che ci sono i non anglofoni.
Con la citazione di una delle mie canzoni preferite di Guccini hai guadagnato 100 punti 😂
Ottimo! :-D Grazie per il commento!
Ma la app per il punteggio come si chiama? Comunque bellissimo Gameplay
Credo si chiami Garphill Games! :-) Grazie!
@@Lamascherariposta grazie, trovata e installata
ciao,bella partita,unico dubbio e su quando non hai posizionato ultimo cubo su citta,per riservarlo alla prossima,se non ricordo male visto che e un po che non riprendo il gioco in mano,mi sembra ci sia l obligo di piazzarlo quando arrivi in una citta senza il tuo cubo.altro concordo con te,su carta che faceva prendere un sacco di soldi,non ricordo di aver preso cosi tanti soldi,ma questo e perche sono abbastanza scarso.citazione di martina e allo stupendo e meraviglioso frankenstin jr.dove il dr frankenstin chiede come puo andare peggio della situazione dove erano? e Igor risponde potrebbe piovere(e nel film inizia immediatamente piovergli adosso.ciao
Grazie @gemini1969, ora controllo la svista a cui alludi! Bravo a cogliere la citazione! :-)
Come siamo andati in questa partita? Quanti errori abbiamo fatto? :-D
Putroppo non lo trovo online.. sai se la ghenos games ne produce ancora?
Ciao OGIM! Wingspan è in genere molto semplice da trovare, anche nei negozi fisici. Hai qualche negozio vicino a te? Probabilmente non lo trovi perché è in fase di ristampa. Ti basta aspettare un po'!
@@Lamascherariposta purtroppo essendo in svizzera faccio un po fatica a trovarne in italiano o inglese, ma ci guardo. Grazie!!
Ciao lo vendi per caso?
Per adesso no, e comunque quando vendo giochi faccio solo consegna a mano a Venezia, senza spedizione.
Ah ok va bene grazie !
@@Lamascheraripostaio e da tantissimo che cerco la versione Deluxe , quindi sarei davvero super grato se decidessi di fare uno strappo alla regola 👏👏👏
Prenotato per Wingspan (anche perché era l’unico disponibile… 😅)
Ottimo Simone! Ci vediamo presto! :-)
Mosè ti sei imparato Hegemony?! E non dici nulla?!
Tranquillo, ne parleremo diffusamente in futuro! :-)
Gran spiegazione! Grazie mille
Grazie mille OGIM! Buon divertimento! :-)
Ciao Mosè. Ho prenotato una partita a Wingspan e una ai castelli della Borgogna. Ci vediamo in fiera! Ps: non ho ben capito se mi arriverà una conferma via mail. Per ora non ho ricevuto niente. Forse non è automatica.
Grazie Kevin! Sì, ti arriverà conferma via mail se c'è posto per te. Non c'è niente di automatico, faccio tutto a mano :-D
@@Lamascherariposta ricevuta. Grazie mille.
Ciao ragazzi! Ho prenotato con due moduli separati perché fatti in momenti diversi: uno per hegemony (finalmente forse riesco a provarlo 🎉) e uno per studiosi a sud del tigri (per quest’ultimo forse mi sono partiti due invii del modulo per sbaglio, comunque io sono da solo). Deve quindi arrivare una conferma mail? A presto!
Ciao Luca! Grazie per la tua voglia di partecipare! :-) Ti arriverà conferma via mail se c'è posto, devo ancora finalizzare le partite!