ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
「発売延期なら任せろ!」でお馴染みの多部田さんのコーヒーブレイクのおかげで動画の内容が全部ぶっ飛んでしまった…(^◇^;)食事中に動きがちょっと遅くなるのは「追いつかれる!」って演出するのに重要ですね。アケ版のきめ細かい調整には驚かされます。
今回2面クリアのコーヒーブレイクの隠しメッセージを出しておきました。(BASICなので出し方はすぐにわかる)
凄く完成度が上がっています。ALUがあっても、重ね合わせ処理を軽減させることが重要なのが無改造の動画と比較するとよく分かります。それにしても多部田俊雄さん、コーヒーブレイクのデモの遊び要素が強すぎて笑えます。
多部田氏のパックマンは他にMZ2000版、MZ2500版がありますが動画見当たらないですね。見てみたいです。
今回もこだわっていますね。パックマンがエサを食べているときに速度低下が起きるとか知りませんでした。パックマンの制作者のインタビュー記事を見たのですが、敵のアルゴリズムはプレイヤーが難しすぎて投げ出さないよう色々とバランス調整やアルゴリズムの工夫がされていて興味深かったです(単にプログラムが組めるだけではダメなんだなぁと...)。
速度については自分もリアルタイムでプレイしていた時は気づきませんでした。数年後A.A.NAMCOで初めて知りました。実際に仕様書にも書かれていて、パワーエサを食べた時はさらに遅くなるという。でもパワーエサを食べるのは一瞬なのでほぼ気づかないですね。
文字起こしで笑いました。
「発売延期なら任せろ!」でお馴染みの多部田さんのコーヒーブレイクのおかげで動画の内容が全部ぶっ飛んでしまった…(^◇^;)
食事中に動きがちょっと遅くなるのは「追いつかれる!」って演出するのに重要ですね。アケ版のきめ細かい調整には驚かされます。
今回2面クリアのコーヒーブレイクの隠しメッセージを出しておきました。(BASICなので出し方はすぐにわかる)
凄く完成度が上がっています。
ALUがあっても、重ね合わせ処理を軽減させることが重要なのが無改造の動画と比較するとよく分かります。
それにしても多部田俊雄さん、コーヒーブレイクのデモの遊び要素が強すぎて笑えます。
多部田氏のパックマンは他にMZ2000版、MZ2500版がありますが動画見当たらないですね。見てみたいです。
今回もこだわっていますね。パックマンがエサを食べているときに速度低下が起きるとか知りませんでした。
パックマンの制作者のインタビュー記事を見たのですが、敵のアルゴリズムはプレイヤーが難しすぎて投げ出さないよう色々とバランス調整やアルゴリズムの工夫がされていて興味深かったです(単にプログラムが組めるだけではダメなんだなぁと...)。
速度については自分もリアルタイムでプレイしていた時は気づきませんでした。数年後A.A.NAMCOで初めて知りました。
実際に仕様書にも書かれていて、パワーエサを食べた時はさらに遅くなるという。でもパワーエサを食べるのは一瞬なのでほぼ気づかないですね。
文字起こしで笑いました。