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0:46 この「なんでぇ・・・」のイントネーションがかわいい♡
リアクションもきゃわわ💞
シューティングそれ自体の硬派な作りとそれ以外のバカゲーっぷりの寒暖差が激しくて頭が風邪ひく!
地球破壊爆弾って青タヌキの秘密兵器そのまんまネームじゃないか。
かなり懐かしいです。これは当時ハマリました。当時は高校生でしたが1ヶ月の小遣いをSonicWingsとストⅡにほぼ全額使っていました。因みに主にキースでプレイしていました。
筋肉のボムは当時のゲーメストの説明では、・発射時の宙返り中は無敵だが弾消しはできない・敵に触れている間はダメージを与え続ける・初速が遅いなので敵に接近して使うと大ダメージを期待できるということでしたね。
まおのシングルCD出た時は自分も一緒に新作期待しちゃいましたねぇコウフルはひたすら笑ってる台詞につられてつい笑っちゃうんだけど急に冷静に喋りだすの本当に面白いw
初代スト2のブランカだって普段ウォッウォッウォッとか吠えてるのに唐突に「虎ですら俺の前では猫になる、さしずめお前はネズミといったところか」みたいに知的な事言われてびびるよね
新作発表されましたね。
16:07 某猫型ロボットの秘密道具みたいの名前ですね〜😂やっぱりソニックウィングズシリーズ良いものですね、リミテッド/スペシャルのアケアカを待ってます!
ソニックウィングス懐かしい。よく一緒に遊んでた友達がまおを使いたがって、私は必然的に緋炎だった
コウフルの貼り付きダメの高さにびっくり。時間切れは知らなかったので高評価します。
コウフルは続編3のホワイト卿とマーカムのドイツチームのエンディングも面白かったw
SFC版をやりこみました。アーケード版はまた違う魅力を感じられそうで楽しみです。
この頃から彩京スタイルが完成されていた、というか画面構成がずっと変わらないw
好きなおっさんを選んでね!……某ネオジオのゴルフゲームかな?
4wayレーザー出すF−15なんて最強じゃん→あれれ ってなりました
真尾まおから入った今回の動画。彼女を見た時に絵師さんが六鹿文彦さんだとすぐにわかった方は ” 某F誌 ” の読者さんだったことと思います。彼が「六鹿 (ナントカ) 文彦」と名乗ることがありますが、彼の苗字を読めなかった人が「私はナントカ文彦さんと読んでいる」と同誌に投稿したのを見たことから採用されたという経緯があります。話題になったセカンドシングルのジャケットも彼によるものだそうです。( ´ノω`)コッソリ それとは別にその ” 某F誌 ” に「六鹿 (たかくらけん) 文彦」と書いた際には実家の母から電話で「もしもし、たかくらけんさんですか?」と言われたこともあったそうです。
まさかのコウフルキターw 拙者は緋炎が好きでござる。
懐かしいゲームですね確かビデオシステムでしたっけコアなゲームが多かった印象ですがこれは当時のよくあるSTGで人気でしたね
スーファミ版だけどSFXでしたよね。まおまおは敵を停止させられます
個人的に各々のパワーバランスは、コウフル>キース>ホワイト卿>ヴィリアム>キートン>緋炎>ティービー>真尾まおって感じだと思う( ˘ω˘ )
このゲーム懐かしいですね😊🎵SFC版は結構やり込んだクチです😆❗セガ・サターン版もプレイしたけど?日本のパイロット二人は、ほとんど好みでプレイしてましたが? 一通りプレイするとキャラがいろんなセリフを言うのも面白いけど各パイロットと機体が結構個性的な点も魅力かも👀!?
最初のランダム3ステージ、アケアカだとこだわり設定で順番指定できたりしますねw
まおで(一周)クリアしたぞー無駄撃ちせず4本状態をいかに保つか?が鍵だった時が止まるのは歌があまりに…という設定があったとかなかったとか?
ラスボスが天外魔境のマントーに見えた・・・バラまき攻撃は「うましかの術」かね?w
0:46 「なんでぇ?」頂きました。コウフルさんはビゲンだったかな。続編以降で高名な科学者だったっけ?
ソニックウィングスは2が一番好きだったなあ。
懐かしい~。当時ストⅡの合間にかなりやりこんでました。アメリカ1P側の金髪の人と、日本1P側の忍者はとにかく威力が弱すぎてかなり辛かった思い出がある。なのでそれに比べたら真尾まおは使いやすかったので中級者向けだと思う。
1が一番好き
0:20 今年最大のびっくりw ぐぐってみたら、CDデビューが2023年と出ていて更にびっくり😂会社見たら、ハムスターとなっていて、なんか納得できてしまったwwオタの力ってすげえなぁ🤨
アーケードもスーファミもプレー済み。スーファミは日本でプレー。乗っ取られた戦艦ステージが好き。日本ステージは都庁やその前のヘリによくやられた。セガサターン版は非売品の8センチCDがついていました
映画ファイヤーフォックスのパk・・・オマージュでアイスフォックスなのかなあの映画好きだったんだよなぁ
毎シリーズ忍者ばっかり使ってた・・・
ロング動画乙です!この時点でエグかった高速彩京弾バッドエンド後のコウフルで思わず「何わろてんねん」と突っ込んでしまったwまお新曲は今時8cmシングルで出した所に拘りを感じますな
戦国エースでもそうだったけど、タイトーばりのバッドエンドでもメッセージのお陰で悲壮感は皆無ですね。
真尾まおばっかり使ってたがアレは罠だったんか…それまで遊んだことがあるSTGが暗めの世界観のものばかりだったんで、キャラや世界観、敵のコミカルさにかなりハマった
リミテッドもアーケードアーカイブスに出てきてほしいし、さらに言わせてもらうと「すくすく犬福」も出てきてほしいです…
ビゲンとかSタンクとか、当時の男の子のハートをつかんで離さなかったメイドインスウェーデンコウフルから竹本泉みを感じるのはなんでなんだろうw
この前ミカドでプレイしました。バイキングおじさん強いですねw正直真尾まおより好きかもwステージクリアすればするほど笑いが派手になっていくところとかw変な意味ではなく純粋にw2P側のキースおじさんもなんとなくバン仲村みたいで好きですねw
相方のポンコツは作中最弱クラスなのがバランスとれてる(とれてない)
発売日から少し遅れました(数日)が2枚目の真尾まおさんのCDも無事に買いました2以降は真尾まおさんも結構強キャラなんですけどね~・・・せめてランクダウンシステムなかったらワンチャン(柴犬級)あったかもしれませんが何もかも辛い性能です
2:56 どこの男塾塾長だよw
真央まおは、筋肉モリモリ、マッチョマンに変態だ!w実在の兵器が出るのは今の御時世では難しいので3みたいにレシプロ機主体でなら可能性あるかも。
強キャラ(おっさん)と弱キャラ(まおまお)が初代スト2のガイルとザンギくらいクリア難易度変わるんだよなあ
さすがに「最強状態が時間経過で解除されるシステム」は令和に合わないかな
うpお疲れ様です。いきなり来たw あかりちゃんの大魔界村待ってます。達人王はまぁ…0:46 あかりちゃんの「なぁんでぇ」好き2:61 「宇宙空間でもマスクなしで平気」江田島平八塾長かな?3:54 「ガハハハハ!」って、DECOのミッドナイトレジスタンスのキングクリムゾンを思い出すw12:00 屋根ミサイル?天井ミサイル?16:34 田中脊髄剣って何?って思ってググったら、割とロクでもないのが出てきた…
サターン版のオマケCDは持ってますが、セカンドシングルは草www
音速娘と月の魚ですね。売らなきゃよかった😭
「(真尾まおが)一番選ばれそうなのになぁ…」 SWスタッフが彩京立ち上げた後の作品、ガンバード2のヘイコブとか弱いし人気無いしでスコアラー以外使わなかったから強さと可愛さはバーターなのかもしれない。まあ最弱キャラでも一周クリアなら出来るようしっかり作られているから当時は余り気にせずプレイしていました。
ニンテンドー64で3Dになったときは驚いた
ショットパワーがある意味時間制ナノがツラかッたデスネ。フルパワーが儚ナイorz
ボスがガント機
達人王…(ボソッ)
得点アイテムはコウフルだとKr(スウェーデン・クローナ)、キースだと$とキャラの国籍によるんですね今ならユーロに…ってスウェーデンってユーロ導入してないんですか
3Dのアサルトナンてありましたッけ?記憶にナイデス。(掛け軸)
「都庁ビーム」、自分もそう呼んでたのですが、誰が言い出したんでしょうな。
大統領とウンモ星人はまだですか?!
後日応援でまおちゃんクリア動画も上げてくれるんですよね(ゲス顔)
まお、めっちゃキツいんですよ…(フルパワー時間が短い+ボムを使ったところでたいして撃ち込めない
@@sagammin-ch リアルタイム稼働日最初に500円ツッコんだのでよく知ってますよw
@@sagammin-ch リアルタイム稼働日最初にまおちゃんに五百円突っ込んだので身を持って知って知ってますよw
13:15やっぱ「ロシア語で考え」ないと動かんのかなぁ…😅
まおのザ・ワールドネタがあっちこっちにあったっけ。
敵弾が早すぎてワロタw避けれるかこんなんw
真尾まおのCD馬場ミカドでの在庫残り僅か!ご購入はお早めに!
某帝の動画でも歌ってましたね……
σ(・ω・`;)いまどき8㎝シングルCDなんだ・・・すげえなぁ。
キャラ差をわかる腕もなく、苦労していた
霊夢さん!ソニックウィングスの真尾まおちゃん全部見せてください!
プレステのSpecialならかなり遊んだやーつ
癖が少ない(キャラは除く)
コウフルは貧弱そうに見えるサブ武器の威力が高く、最高パワー持続時間も長いので、1クリア目指すならコウフルかビショップの二択でした実際、自分が最初に本作をクリアしたのはコウフルで、日本の2人(緋炎&まお)が最も弱かったです
真尾まおちゃんはコクピットに座ってるだけだからね…(戦闘機がAIで自動で動いてる)
@@mage_necromancer 高田馬場ミカドの配信いわく、ボムの時間停止だけが真尾まおの能力らしいですね令和の時代にミカドからインディーズCDが出たのにはビックリです
あまりに速い弾速に「これは無理ゲーだろ…」と諦めてしまいましたが、ワンコインクリアできるなんて凄いです!何より反射神経が落ちて余計条件が厳しい壮年であろう年齢でのクリアなんて驚きも驚き、二重の驚きであります。エンディング各種も見せてくれてありがとう👍貴兄の青春時代の情熱を感じました。
ロシアの屋根はとんでくる。φ(..)メモメモ。ロシアに観光に行った時は気をつけないと
ゲームの新作でないのにキャラの新曲(笑) しかも、今この時代にCD。更にアルバム(12cm)ではなくシングル(8cm)(爆)いつも不思議に思うのはこの手のゲームのボス戦艦、艦橋から発射されてる弾ってどこに砲台があるのだろう……?日本ステージの都庁ビームにスーパーXってモロにゴ○ラなアレとか、ロシアステージのロシア語で考えないと操作できなさそうなボス戦闘機とか映画ネタがちょくちょくあるの面白い(笑)
ソニックウィングスで真尾まお選ばないなんて損してるにも程がある3面クリア時の「ウワッハハハハ!」はモロに男塾笑いじゃないかたまげた宇宙空間をマスクなしでどうのとかだいぶ男塾寄りのキャラですねコウフルさんは…
パワーアップアイテムが画面下まで来ないのが、意地悪なんですよね。この後に出る彩京シューティングの方が顕著な特徴になってますけど。初代ソニックウィングスは好きなゲームですけど、このゲーム性だけは、どうにも好きになれない。
0:46 この「なんでぇ・・・」のイントネーションがかわいい♡
リアクションもきゃわわ💞
シューティングそれ自体の硬派な作りとそれ以外のバカゲーっぷりの寒暖差が激しくて頭が風邪ひく!
地球破壊爆弾って青タヌキの秘密兵器そのまんまネームじゃないか。
かなり懐かしいです。これは当時ハマリました。
当時は高校生でしたが1ヶ月の小遣いをSonicWingsとストⅡにほぼ全額使っていました。
因みに主にキースでプレイしていました。
筋肉のボムは当時のゲーメストの説明では、・発射時の宙返り中は無敵だが弾消しはできない・敵に触れている間はダメージを与え続ける・初速が遅い
なので敵に接近して使うと大ダメージを期待できるということでしたね。
まおのシングルCD出た時は自分も一緒に新作期待しちゃいましたねぇ
コウフルはひたすら笑ってる台詞につられてつい笑っちゃうんだけど急に冷静に喋りだすの本当に面白いw
初代スト2のブランカだって普段ウォッウォッウォッとか吠えてるのに唐突に
「虎ですら俺の前では猫になる、さしずめお前はネズミといったところか」みたいに
知的な事言われてびびるよね
新作発表されましたね。
16:07 某猫型ロボットの秘密道具みたいの名前ですね〜😂
やっぱりソニックウィングズシリーズ良いものですね、リミテッド/スペシャルのアケアカを待ってます!
ソニックウィングス懐かしい。よく一緒に遊んでた友達がまおを使いたがって、私は必然的に緋炎だった
コウフルの貼り付きダメの高さにびっくり。時間切れは知らなかったので高評価します。
コウフルは続編3のホワイト卿とマーカムのドイツチームのエンディングも面白かったw
SFC版をやりこみました。
アーケード版はまた違う魅力を感じられそうで楽しみです。
この頃から彩京スタイルが完成されていた、というか画面構成がずっと変わらないw
好きなおっさんを選んでね!……某ネオジオのゴルフゲームかな?
4wayレーザー出すF−15なんて最強じゃん→あれれ ってなりました
真尾まおから入った今回の動画。彼女を見た時に絵師さんが六鹿文彦さんだとすぐにわかった方は ” 某F誌 ” の読者さんだったことと思います。彼が「六鹿 (ナントカ) 文彦」と名乗ることがありますが、彼の苗字を読めなかった人が「私はナントカ文彦さんと読んでいる」と同誌に投稿したのを見たことから採用されたという経緯があります。話題になったセカンドシングルのジャケットも彼によるものだそうです。
( ´ノω`)コッソリ それとは別にその ” 某F誌 ” に「六鹿 (たかくらけん) 文彦」と書いた際には実家の母から電話で「もしもし、たかくらけんさんですか?」と言われたこともあったそうです。
まさかのコウフルキターw 拙者は緋炎が好きでござる。
懐かしいゲームですね確かビデオシステムでしたっけ
コアなゲームが多かった印象ですがこれは当時のよくあるSTGで人気でしたね
スーファミ版だけどSFXでしたよね。まおまおは敵を停止させられます
個人的に各々のパワーバランスは、
コウフル>キース>ホワイト卿>ヴィリアム>キートン>緋炎>ティービー>真尾まお
って感じだと思う( ˘ω˘ )
このゲーム懐かしいですね😊🎵SFC版は結構やり込んだクチです😆❗セガ・サターン版もプレイしたけど?日本のパイロット二人は、ほとんど好みでプレイしてましたが? 一通りプレイするとキャラがいろんなセリフを言うのも面白いけど各パイロットと機体が結構個性的な点も魅力かも👀!?
最初のランダム3ステージ、アケアカだとこだわり設定で順番指定できたりしますねw
まおで(一周)クリアしたぞー
無駄撃ちせず4本状態をいかに保つか?が鍵だった
時が止まるのは歌があまりに…という設定があったとかなかったとか?
ラスボスが天外魔境のマントーに見えた・・・
バラまき攻撃は「うましかの術」かね?w
0:46 「なんでぇ?」頂きました。
コウフルさんはビゲンだったかな。
続編以降で高名な科学者だったっけ?
ソニックウィングスは2が一番好きだったなあ。
懐かしい~。当時ストⅡの合間にかなりやりこんでました。
アメリカ1P側の金髪の人と、日本1P側の忍者はとにかく威力が弱すぎてかなり辛かった思い出がある。
なのでそれに比べたら真尾まおは使いやすかったので中級者向けだと思う。
1が一番好き
0:20 今年最大のびっくりw ぐぐってみたら、CDデビューが2023年と出ていて更にびっくり😂
会社見たら、ハムスターとなっていて、なんか納得できてしまったwwオタの力ってすげえなぁ🤨
アーケードもスーファミもプレー済み。スーファミは日本でプレー。乗っ取られた戦艦ステージが好き。日本ステージは都庁やその前のヘリによくやられた。セガサターン版は非売品の8センチCDがついていました
映画ファイヤーフォックスのパk・・・オマージュでアイスフォックスなのかな
あの映画好きだったんだよなぁ
毎シリーズ忍者ばっかり使ってた・・・
ロング動画乙です!この時点でエグかった高速彩京弾
バッドエンド後のコウフルで思わず「何わろてんねん」と突っ込んでしまったw
まお新曲は今時8cmシングルで出した所に拘りを感じますな
戦国エースでもそうだったけど、タイトーばりのバッドエンドでもメッセージのお陰で悲壮感は皆無ですね。
真尾まおばっかり使ってたがアレは罠だったんか…
それまで遊んだことがあるSTGが暗めの世界観のものばかりだったんで、キャラや世界観、敵のコミカルさにかなりハマった
リミテッドもアーケードアーカイブスに出てきてほしいし、さらに言わせてもらうと「すくすく犬福」も出てきてほしいです…
ビゲンとかSタンクとか、当時の男の子のハートをつかんで離さなかったメイドインスウェーデン
コウフルから竹本泉みを感じるのはなんでなんだろうw
この前ミカドでプレイしました。
バイキングおじさん強いですねw
正直真尾まおより好きかもw
ステージクリアすればするほど
笑いが派手になっていくところとかw
変な意味ではなく純粋にw
2P側のキースおじさんも
なんとなくバン仲村みたいで
好きですねw
相方のポンコツは作中最弱クラスなのがバランスとれてる(とれてない)
発売日から少し遅れました(数日)が2枚目の真尾まおさんのCDも無事に買いました
2以降は真尾まおさんも結構強キャラなんですけどね~・・・せめてランクダウンシステムなかったらワンチャン(柴犬級)あったかもしれませんが何もかも辛い性能です
2:56 どこの男塾塾長だよw
真央まおは、筋肉モリモリ、マッチョマンに変態だ!w
実在の兵器が出るのは今の御時世では難しいので3みたいにレシプロ機主体でなら可能性あるかも。
強キャラ(おっさん)と弱キャラ(まおまお)が初代スト2のガイルとザンギくらいクリア難易度変わるんだよなあ
さすがに「最強状態が時間経過で解除されるシステム」は令和に合わないかな
うpお疲れ様です。いきなり来たw あかりちゃんの大魔界村待ってます。達人王はまぁ…
0:46 あかりちゃんの「なぁんでぇ」好き
2:61 「宇宙空間でもマスクなしで平気」江田島平八塾長かな?
3:54 「ガハハハハ!」って、DECOのミッドナイトレジスタンスのキングクリムゾンを思い出すw
12:00 屋根ミサイル?天井ミサイル?
16:34 田中脊髄剣って何?って思ってググったら、割とロクでもないのが出てきた…
サターン版のオマケCDは持ってますが、セカンドシングルは草www
音速娘と月の魚ですね。売らなきゃよかった😭
「(真尾まおが)一番選ばれそうなのになぁ…」 SWスタッフが彩京立ち上げた後の作品、ガンバード2のヘイコブとか弱いし人気無いしでスコアラー以外使わなかったから強さと可愛さはバーターなのかもしれない。まあ最弱キャラでも一周クリアなら出来るようしっかり作られているから当時は余り気にせずプレイしていました。
ニンテンドー64で3Dになったときは驚いた
ショットパワーがある意味時間制ナノがツラかッたデスネ。
フルパワーが儚ナイorz
ボスがガント機
達人王…(ボソッ)
得点アイテムはコウフルだとKr(スウェーデン・クローナ)、キースだと$とキャラの国籍によるんですね
今ならユーロに…ってスウェーデンってユーロ導入してないんですか
3Dのアサルトナンてありましたッけ?
記憶にナイデス。
(掛け軸)
「都庁ビーム」、自分もそう呼んでたのですが、誰が言い出したんでしょうな。
大統領とウンモ星人はまだですか?!
後日応援でまおちゃんクリア動画も上げてくれるんですよね(ゲス顔)
まお、めっちゃキツいんですよ…(フルパワー時間が短い+ボムを使ったところでたいして撃ち込めない
@@sagammin-ch リアルタイム稼働日最初に500円ツッコんだのでよく知ってますよw
@@sagammin-ch リアルタイム稼働日最初にまおちゃんに五百円突っ込んだので身を持って知って知ってますよw
13:15
やっぱ「ロシア語で考え」ないと動かんのかなぁ…😅
まおのザ・ワールドネタがあっちこっちにあったっけ。
敵弾が早すぎてワロタw
避けれるかこんなんw
真尾まおのCD馬場ミカドでの在庫残り僅か!ご購入はお早めに!
某帝の動画でも歌ってましたね……
σ(・ω・`;)いまどき8㎝シングルCDなんだ・・・すげえなぁ。
キャラ差をわかる腕もなく、苦労していた
霊夢さん!ソニックウィングスの真尾まおちゃん全部見せてください!
プレステのSpecialならかなり遊んだやーつ
癖が少ない(キャラは除く)
コウフルは貧弱そうに見えるサブ武器の威力が高く、最高パワー持続時間も長いので、1クリア目指すならコウフルかビショップの二択でした
実際、自分が最初に本作をクリアしたのはコウフルで、日本の2人(緋炎&まお)が最も弱かったです
真尾まおちゃんはコクピットに座ってるだけだからね…(戦闘機がAIで自動で動いてる)
@@mage_necromancer 高田馬場ミカドの配信いわく、ボムの時間停止だけが真尾まおの能力らしいですね
令和の時代にミカドからインディーズCDが出たのにはビックリです
あまりに速い弾速に「これは無理ゲーだろ…」と諦めてしまいましたが、ワンコインクリアできるなんて凄いです!
何より反射神経が落ちて余計条件が厳しい壮年であろう年齢でのクリアなんて驚きも驚き、二重の驚きであります。
エンディング各種も見せてくれてありがとう👍貴兄の青春時代の情熱を感じました。
ロシアの屋根はとんでくる。φ(..)メモメモ。ロシアに観光に行った時は気をつけないと
ゲームの新作でないのにキャラの新曲(笑) しかも、今この時代にCD。更にアルバム(12cm)ではなくシングル(8cm)(爆)
いつも不思議に思うのはこの手のゲームのボス戦艦、艦橋から発射されてる弾ってどこに砲台があるのだろう……?
日本ステージの都庁ビームにスーパーXってモロにゴ○ラなアレとか、ロシアステージのロシア語で考えないと操作できなさそうなボス戦闘機とか映画ネタがちょくちょくあるの面白い(笑)
ソニックウィングスで真尾まお選ばないなんて損してるにも程がある
3面クリア時の「ウワッハハハハ!」はモロに男塾笑いじゃないかたまげた
宇宙空間をマスクなしでどうのとかだいぶ男塾寄りのキャラですねコウフルさんは…
パワーアップアイテムが画面下まで来ないのが、意地悪なんですよね。この後に出る彩京シューティングの方が顕著な特徴になってますけど。初代ソニックウィングスは好きなゲームですけど、このゲーム性だけは、どうにも好きになれない。