【ゆっくり実況】ベガっぽい奴とコーディっぽい奴が戦うジャレコのベルトゲー怪作 ラッシングビートを救いたい レトロゲーム

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2023
  • ジャレコくんさぁ・・・
    ついったー
    / ch72109027
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    / @strong-zero
    #ゆっくり実況
    #レトロゲーム
    #ラッシングビート
  • เกม

ความคิดเห็น • 335

  • @user-wi8qj4pi6b
    @user-wi8qj4pi6b ปีที่แล้ว +104

    当時中古で買って「ファイナルファイトの方が面白えな」と思いつつも、そこそこ楽しく遊んだ思い出。ジャレコのゲームってどれも50〜60点ぐらいの面白さなんだけど、演出面や雰囲気が独特で妙に印象に残るんだよなー。

  • @user-ns1xx5ts2j
    @user-ns1xx5ts2j ปีที่แล้ว +104

    「カーン氏からチーンを勝ち取り」の語呂の良さ好き

    • @user-yv9fk5sd5v
      @user-yv9fk5sd5v ปีที่แล้ว +11

      文字通りカをチに取り替えてますね

  • @user-ug5du5mo6l
    @user-ug5du5mo6l 6 หลายเดือนก่อน +17

    この動画好きすぎて毎日見に来てる
    冒頭のジャ、ジャレコ?!の白目がホンマ好き

  • @user-pn6ho8sk7c
    @user-pn6ho8sk7c ปีที่แล้ว +66

    倒された敵のアイコンが「死」ってなるの好き。

    • @user-qp2ft4hf4n
      @user-qp2ft4hf4n ปีที่แล้ว +10

      「天地を喰らう2 赤壁の戦い」では倒された敵のアイコンに「殺」ってなるんだけど、こっちはなぜそんなにネタにされないのか

  • @ryo17817
    @ryo17817 ปีที่แล้ว +60

    ラストしれっとスコアランキングにベガって入れてるの草
    続編のダグラス氏はヨガフレイムで雑魚をハメ殺すのが最高にエキサイティングだった

    • @user-cr6wn6rp8w
      @user-cr6wn6rp8w ปีที่แล้ว +6

      ビルドにはヨガフレイム、ノートンにはキンタークアタックがあって面白かったです。

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 ปีที่แล้ว +8

      2は金的SEも派手になってますね(笑)

  • @user-jj3tm8iv9l
    @user-jj3tm8iv9l ปีที่แล้ว +62

    ファイナルファイトもそうだけど悪の組織が女を誘拐して人質にとってるのに特に何の躊躇もなく主人公側はぶちのめすし
    「おっとそこまでだ、この女がどうなってもいいのか」「くっ、卑怯な!」みたいなのもないのよな
    何のために人質にとったんだよお前ら

    • @megoo33
      @megoo33 ปีที่แล้ว +16

      ファイナルファイトの方は一応ラスボスがヒロインを盾にしたりはしてるんですけどね(殴っても特にペナルティなし)

    • @user-zo1bh6yz3t
      @user-zo1bh6yz3t ปีที่แล้ว +10

      殴るとジェシカが叫びますが、ベルガーにも少しダメージ入りますね。

    • @hazureito04
      @hazureito04 10 หลายเดือนก่อน +1

      悪党「こちらには人質(物理盾)がある。殴れるものなら殴ってミロ!」
      主人公「・・・・」
      ヒロイン「チョワチョワチョワチョワーッハ‼︎」

  • @komachisfieldmound768
    @komachisfieldmound768 ปีที่แล้ว +32

    このゲームはベルトスクロールアクションの定石が全く通じないオリジナリティ溢れるゲームだけど割と面白いんですよね
    あと「死」のインパクト

  • @operation_YASIORI
    @operation_YASIORI ปีที่แล้ว +32

    昔、友人に「男同士のケンカで、金的攻撃は核兵器の使用と同義だ」などと言われた事を、ふと思い出しました(´ー`)

    • @user-oo6li1bc9h
      @user-oo6li1bc9h ปีที่แล้ว +14

      あながち間違いではないのがwなんとも言えん…

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 ปีที่แล้ว +12

      やっぱ紳士協定でしたよ。絶対金的は繰り出さなかったのは。

    • @mainaccount4560
      @mainaccount4560 ปีที่แล้ว +1

      勝てば良いのにな

  • @R11BPeacemaker
    @R11BPeacemaker ปีที่แล้ว +58

    シリーズ通じてプロレスネタの塊、ラッシングビート!
    初代はともかく、2作目の出来がシリーズどころかスーファミのベルトアクションの中でも上位に入る程の良作だったなぁ。

    • @yamaro-0518
      @yamaro-0518 ปีที่แล้ว +12

      ラッシング・ビート 乱 ですね。
      自分もやりましたけどストーリーもなかなか。1本道ですがキャラクター5人のうち最初の2人以外の3人がまさかの、、、、なので周回する価値アリですね。

    • @user-vm9qs1qz4d
      @user-vm9qs1qz4d ปีที่แล้ว +8

      金的がチーンからシュッになった乱を俺は許さない

    • @user-ur9sd1zk2s
      @user-ur9sd1zk2s ปีที่แล้ว +6

      子供の頃、買ってもらった覚えもないのに気づいたら家にあったソフトでした
      性能は良いがダッシュが速すぎて地雷踏みがちな忍者、回復アイテムを敵か味方に投げつける度胸試し 誤ってXボタン押したばっかりにベガロ達にフクロにされた思い出 懐かしい

  • @yanky-mate5086
    @yanky-mate5086 ปีที่แล้ว +9

    ラッシングビートはこの金的とSEがもうサイコーです。小学生だった当時みんなでゲラゲラ笑ってプレイしたり見てたりで…忘れる事など、ありはしないッ!
    超兄貴のメサイヤも中村雅也(MASAYA)社長の名前をもじったとか何とか。

  • @user-np3sg7jm5d
    @user-np3sg7jm5d ปีที่แล้ว +28

    キンタークさん見た目からしてタクマっぽいとは思ったけど
    こっちの方が先という事実に草

    • @user-zo1bh6yz3t
      @user-zo1bh6yz3t 10 หลายเดือนก่อน +2

      ミスターカ○テが天狗のお面を着けてたのはそういう理由!?

  • @user-vt2ye1hs4v
    @user-vt2ye1hs4v ปีที่แล้ว +13

    ラッシングビート修羅は超必殺みたいのもあったりバズーカ撃ったり遠距離攻撃もあったりかなり楽しかった記憶がある

  • @Y2YYY
    @Y2YYY ปีที่แล้ว +15

    初代はこんなんだけど、続編の乱はすごい良くできてた

  • @JZAKathie
    @JZAKathie ปีที่แล้ว +19

    個人的にファイナルファイトよりもこっちが初めてプレイしたベルトスクロールだったからかメチャクチャ印象に残ってるしガキのころ金的でみんなで爆笑してたっけなぁ・・・
    ラッシングビート好きよ

  • @user-zw9zi5gf2j
    @user-zw9zi5gf2j ปีที่แล้ว +9

    続編のラッシングビート乱がめちゃくちゃ好きでした! このゲームも面白いですね!

  • @MSaaaaaa
    @MSaaaaaa ปีที่แล้ว +17

    何となくで買ったゲームだったけど
    意外と楽しめた記憶があるんだよなこれ、結構記憶残ってるわ
    さて、マッピー君とパンサー君の掌返しはまだかな

  • @vzenith5658
    @vzenith5658 ปีที่แล้ว +41

    マジでゆっくりレトロゲーム界隈でトップのテキストセンス

  • @user-cs4eb4by6r
    @user-cs4eb4by6r ปีที่แล้ว +10

    オマログと社長以外のボスも大体プロレスラーが元ネタっぽいし、次回作ではプレイアブルにレスラーキャラが増えるしで重度のプロレスファンが作ってたんですねぇ

  • @psg-bac4921
    @psg-bac4921 ปีที่แล้ว +10

    クソゲーゲージが動くときの音がコーディーの声なのすこ

  • @user-jp2xx1vc6g
    @user-jp2xx1vc6g ปีที่แล้ว +41

    おそらく世界で最も丁寧かつ真面目に金的の説明をした動画がこちらです

  • @shu8891
    @shu8891 ปีที่แล้ว +6

    初代、乱、修羅を含めジャレコゲーはどのBGMも好き

  • @user-he9vh4il6k
    @user-he9vh4il6k ปีที่แล้ว +25

    ベガっぽい人でひたすら金的してゲラゲラ笑ってた少年時代を思い出しました~
    クリアは無理でしたけど楽しいゲームだったなぁ

  • @user-jc6wt6tb8j
    @user-jc6wt6tb8j ปีที่แล้ว +19

    ジャレコのデザインはどこまでも垢抜けない感じ…

  • @gagan6003
    @gagan6003 ปีที่แล้ว +19

    やったことないゲームだけど主のゆっくり会話が面白いからなんでも楽しく見れますぞ

  • @genbaneko-kakunin-yosi
    @genbaneko-kakunin-yosi ปีที่แล้ว +10

    ジャレコくん濡れ衣で腹痛い😂😂😂
    まさかコッチが先に稼働していたとは…

    • @user-ic3dd7fl9i
      @user-ic3dd7fl9i ปีที่แล้ว +2

      100メガショック級の衝撃の事実www

  • @yadamom1125
    @yadamom1125 ปีที่แล้ว +15

    加速はすれど、エンディングをしっかりと流してくれる。
    ゲーム愛溢れるいいチャンネル。

  • @user-vd2dj3jy5m
    @user-vd2dj3jy5m ปีที่แล้ว +62

    パクリゲーとか「そういうとこだぞジャレコ」と散々ディスってるけど同時期に出た「ファイナルファイトガイ」はまだまだ2人同時プレイ不可だったからカプコンよりも何気に上なんだよな。

  • @user-cs4eb4by6r
    @user-cs4eb4by6r ปีที่แล้ว +14

    「スラム街にさらわれた女の子を助けに行きましょう」はファイナルファイトの亜流ゲーが大体そのストーリーなのよね……

  • @Nodoka729
    @Nodoka729 ปีที่แล้ว +5

    ジョウカル···最後に「ビ」をつけたくなる名前だ

  • @mossaman
    @mossaman ปีที่แล้ว +10

    12:21 ここで玉井さん持ってくるのクソ笑う

    • @user-ly6wr5zo5l
      @user-ly6wr5zo5l ปีที่แล้ว +4

      玉井さん「さらわれた女のためにもよぉ!頑張るからよぉ!」

  • @user-bu1ve8wt8n
    @user-bu1ve8wt8n ปีที่แล้ว +4

    0:54しれっとコンバット越前がw

  • @myomyo0120
    @myomyo0120 ปีที่แล้ว +5

    ちゃんとシンさんが柄で殴ってる辺りは原作(?)リスペクトがしっかりしてるわね~
    プロレスネタ一辺倒かと思ったら、オマログさんの名前が六甲おろし歌いそうだったりする辺り、カオスで良き

  • @user-sb1hh4ci5i
    @user-sb1hh4ci5i ปีที่แล้ว +3

    うわ、懐かしい
    昔、普通にクリアするのに飽きて、金的縛りクリアとかやったなあ

  • @maki567able
    @maki567able ปีที่แล้ว +13

    ファイナルファイトがどれだけできがいいのか再確認できるいい動画でした

  • @00muso_chan00
    @00muso_chan00 6 หลายเดือนก่อน +2

    コンクリートに思っきりフランケンシュタイナーしまくるニセベガ怖すぎる

  • @gagaga7269
    @gagaga7269 ปีที่แล้ว +6

    ラッシングビートシリーズとベアナックルシリーズは数有るベルスクゲーの中でも屈指の名作だで☆
    クソガキ時代サルみたいに遊び倒したのは良い思い出

  • @Tsubasa-
    @Tsubasa- ปีที่แล้ว +5

    最初ミルクボーイっぽくて面白かった。

  • @bisondper
    @bisondper ปีที่แล้ว +14

    スタッフロールにスタッフ全員分の顔グラを出すのもアレだよなあ……

  • @utsukino-08dd
    @utsukino-08dd ปีที่แล้ว +4

    開幕の「ガーン」SEでもう笑うわ

  • @user-mw8hw7rw6c
    @user-mw8hw7rw6c ปีที่แล้ว +6

    カーン氏からチーンを勝ち取りで笑ったww

  • @youth7192
    @youth7192 ปีที่แล้ว +5

    ラッシングビート懐かしすぎるw

  • @user-rx1nw1yk9q
    @user-rx1nw1yk9q ปีที่แล้ว +8

    ヘリにぶら下がって南米まで飛んでいくという魂斗羅のような超握力披露していて草

    • @user-zo1bh6yz3t
      @user-zo1bh6yz3t ปีที่แล้ว +4

      魂斗羅の場合は片手でヘリに搭載されているミサイルにぶら下がって尚且つ戦っているから。

  • @user-ww9iv8nm9h
    @user-ww9iv8nm9h ปีที่แล้ว +38

    当初の企画としてはRPGだったのに社長がファイナルファイトにしろと強権発動した、という話を当時の営業マンから聞いた思い出
    2作目は良作らしいですね

    • @user-sx6pi7sy9v
      @user-sx6pi7sy9v ปีที่แล้ว

      さすがジャレコ、コンパイルと揃って「ゲーム界の二大独裁政権」だな!

    • @user-yz1cy1ht7z
      @user-yz1cy1ht7z 10 หลายเดือนก่อน +4

      その腹いせにラスボスを社長にしたのかなw

  • @Kagura_Nonohara
    @Kagura_Nonohara ปีที่แล้ว +4

    玉井さんチッス!
    ジャレコはスーチーパイのイメージあるので好きです。

  • @user-yz1cy1ht7z
    @user-yz1cy1ht7z ปีที่แล้ว +2

    10:37 寄せたいのか差別化したいのかww
    まさしくそれww
    というかジャレコに限らずこの頃の売れたゲームの後追いゲームって、パクリじゃないですよ?って顔しながら半端に本家要素ぶっ込むことやってるケースが多いの謎ww

  • @user-fs1lk2ls2b
    @user-fs1lk2ls2b ปีที่แล้ว +3

    パワーボムよりフランケンシュタイナーが上。(シュタイナー兄弟好きか)
    更にアックスボンバー最強。(一番さん好きか)
    金的や荒ぶるシンさんにストマッククロー、見た目デスさん名前がモンゴル、技が虎等を入れる開発陣のプロレス愛を感じるな。

  • @user-hirotaka0123
    @user-hirotaka0123 ปีที่แล้ว +4

    まだ、乱とか修羅とかシリーズもあったはずやね

  • @sht629
    @sht629 9 หลายเดือนก่อน +5

    兄貴に朗報。なんとラッシングビートの新作が出るゾ

  • @user-yu2om7wz3m
    @user-yu2om7wz3m ปีที่แล้ว +6

    ジャレコ「某任侠伝で反省したので、パロディ成分は50%削減(当社比)しております。」

  • @CT-em9vw
    @CT-em9vw ปีที่แล้ว +11

    ヒットストップと効果音がいかにプレイヤーに爽快感を与えるのかよくわかる
    その辺おざなりにするとこういうゲームになりますよ~って言ういい見本だよねこれ
    まあそれでも好きなんだけど・・・

  • @KairiRei
    @KairiRei ปีที่แล้ว +4

    オマログさんの一挙一動に笑ってしまう

  • @user-gt2kl3jd9j
    @user-gt2kl3jd9j ปีที่แล้ว +5

    ベルトスクロールはこの時代のゲームで一番好きなジャンルだからもっとやってほしいですね。

  • @butsuyokuhoushi
    @butsuyokuhoushi ปีที่แล้ว +2

    2のリックが、キンタークのジャンプドーンを使えるようになってたのは胸熱。
    ボーナスステージの入り方、当時全くわからなかったけど、こんな仕様だったんだなぁ。
    たまたまSFCに足があたったときに入れて、以後叩いて発動させていたw

  • @completelydehumanized4291
    @completelydehumanized4291 ปีที่แล้ว +5

    10年以上、友達と遊んだ名作です。
    ファイナルファイトは完成度の名作、ラッシングビートはバグだらけの名作。まあ、どちらもめっちゃ笑えるし今でも話のネタになります。
    うん、主さんの主張してる部分は全部知ってます。こんなクソゲーを紹介してくれてありがとう!!!ジョーカルにジーカス、最高かよ!ジャレコさん、何でこのゲームで一番破壊力あるのがフライングエルボーなの!?

  • @mitsuhashi24
    @mitsuhashi24 ปีที่แล้ว +4

    最後龍虎の拳かと思ったらオリジナルだったでござる

  • @Shingih
    @Shingih ปีที่แล้ว +6

    相変わらず上手で、攻略にもなっていてすごいっす。そしてゲームはもとより、続編タイトルとサザエさんED曲を元ネタにしたファミ通のOh! 習字ネタ『母さん この ラッシングビート修羅』が忘れられません……

  • @user-fi8js7kb2g
    @user-fi8js7kb2g ปีที่แล้ว +1

    ラッシングビート懐かしい!
    感動の再会や!

  • @hiro-pon1968
    @hiro-pon1968 ปีที่แล้ว +16

    確かにラスボスが父親というのを龍虎の拳よりも先にやっているけど、元をたどればスターウォーズでダースベイダーがルークの父親だったというのがあるんだよなぁ(笑)

  • @yukit4653
    @yukit4653 ปีที่แล้ว +3

    途中話が出てきたラストファイターツイン! 何十年ぶりかに思い出しました。 面白かったなぁ~

  • @user-ly6wr5zo5l
    @user-ly6wr5zo5l หลายเดือนก่อน

    ところどころで玉井さんぶっ込んでくるのすきw

  • @noizy1553
    @noizy1553 ปีที่แล้ว +2

    ボス戦の音楽いいですね
    5面ボスのやけくそな回転キックも好き

  • @Redhairkellytmge
    @Redhairkellytmge ปีที่แล้ว +2

    ダッシュ移動時の早送りしてるかのようなスピードにビビったw

  • @seabolmania
    @seabolmania ปีที่แล้ว +4

    ゲーム天国みたいな作品もあるから…

  • @igisuke_ch
    @igisuke_ch ปีที่แล้ว +2

    このゲーム好きで子供の頃よく遊びました。BGMもしっかり覚えてます。実況嬉しいです😆

  • @user-qp2ft4hf4n
    @user-qp2ft4hf4n ปีที่แล้ว +2

    ボマータイプは投げ技、アーノルドタイプは正面からの連続技で安定するんだけど、柔道タイプのザコはどうにかならんのかね 掴み投げに加えてモーション一切なしで繰り出してくる逃げ蹴りが凶悪すぎ

  • @user-wi5oi4dn4y
    @user-wi5oi4dn4y ปีที่แล้ว +4

    色々とジャレコらしい感じのするゲーム、やっぱりベルスク系の出来はカプコンが頭1つ抜けてる
    ベガっぽい人はベガがそもそもあの人に似てるから多少はね?

  • @keiya7252
    @keiya7252 ปีที่แล้ว +2

    たまたま中古のゲーム屋で安いのを求めて買ったのがこれでした。主人公の不自然な走りと、鋭角すぎる蹴りが印象的でした😀

  • @user-rm4mk1hg9z
    @user-rm4mk1hg9z ปีที่แล้ว +4

    バーニングファイトかと思ったら違った。
    いつか世界一熱いベルトアクションゲーム、バーニングファイトにも挑戦してほしいです。

  • @user-yz1cy1ht7z
    @user-yz1cy1ht7z ปีที่แล้ว +7

    キンタークマwwwwww
    Mr.KANAZAWAで再登場してほしいww

  • @akino7381
    @akino7381 ปีที่แล้ว +2

    この作品はじめて知りました。
    何か・・・色々と うん。

  • @user-pw3ei3kd7d
    @user-pw3ei3kd7d ปีที่แล้ว +3

    まぁ、某ベガさんも猿先生の力王の鷲崎や帝都大戦の魔人加藤のオマージュだし…

  • @dokuom
    @dokuom ปีที่แล้ว +4

    殺るか殺られるかのストリートファイトで、シンさんサーベル持ってるのにモーション的には明らかに柄の部分で殴りに来てる件。
    プロレスファンなら誰もがスタンディングオベーションするであろう、ベテランの使い方やでえw

  • @cybaster56184
    @cybaster56184 ปีที่แล้ว +2

    仕事終わりの癒し

  • @KogeNekomk-2
    @KogeNekomk-2 ปีที่แล้ว +13

    アケアカのバーニングファイトやらせたらクソゲーゲージがどうなるのか気になる…

  • @user-nk7qr8in4c
    @user-nk7qr8in4c ปีที่แล้ว +5

    ゲーム雑誌で写真を見て、これは子供心にまずいだろと思ったのを思い出したな
    映像見るまで名前すら忘れていました。

  • @user-nz1ww2jq2y
    @user-nz1ww2jq2y ปีที่แล้ว

    めっちゃ懐かしいのやってる!バグらしてボーナスステージみたいのもあった!w

  • @aceace4550
    @aceace4550 ปีที่แล้ว +2

    明らかにパワータイプの投げキャラなのに、使うのがフランケンシュタイナーなのはこだわりなのか無知故なのかw

    • @seabolmania
      @seabolmania ปีที่แล้ว +4

      結果的にフランケンシュタイナー開発者のスコット・スタイナーさんがパワーキャラになったのでセーフ

  • @aquosr-wy4el
    @aquosr-wy4el ปีที่แล้ว +1

    ゲージ回復時の
    でやぁっ!(コーディ) 
    好き

  • @user-jl2dl3dd9u
    @user-jl2dl3dd9u ปีที่แล้ว +3

    是非修羅もお願いします。
    めっちゃ時間かかるけど…

  • @kirieereison
    @kirieereison ปีที่แล้ว +15

    このシリーズは突っ込みどころと劣化臭がすごいですが、
    ラッシングビートは「乱」は間違いなく名作だと思います!
    これは2人プレイで実況してほしいですっ!
    なお乱の敵組織に「プロレス最強論」を唱える学者(本編未登場)がいるので、恐らく製作陣はプロレス推しなんだと思います( ̄▽ ̄;)

    • @user-qp2ft4hf4n
      @user-qp2ft4hf4n ปีที่แล้ว +5

      「乱」は江口洋介に似ているカザンが飛びぬけて強く、ウェンディが全然使えないというゲームバランスが… 「修羅」は全体的に敵がカタ過ぎますし、大雑把な難易度調整をクレジット30という仕様でごまかしているような… ストーリーとBGMは非常に出来がいいと思います

    • @mainaccount4560
      @mainaccount4560 ปีที่แล้ว +1

      プレ値だよね

  • @Nightowl-fd2vd
    @Nightowl-fd2vd ปีที่แล้ว +6

    こんなパロディ(パクリ)まみれのゲームなのに何やかんやそれなりにまとまってるのが面白いですね
    このゲーム独特の魅力があるって感じで

  • @dd5955
    @dd5955 ปีที่แล้ว +8

    最近初代龍虎の動画見たばっかだったから覇王翔吼拳をつかわざるをえないと思ったら
    まさかのこっちが先だったとは…まあ他が色々アウトだったから仕方なし!

  • @user-eg5nn8jo9z
    @user-eg5nn8jo9z ปีที่แล้ว +2

    次回作の「乱」は普通に良作なんすよねえ

  • @user-wz9vv3lo2u
    @user-wz9vv3lo2u ปีที่แล้ว

    相変わらずセリフまわしが秀逸なチャンネル

  • @Qzaki9
    @Qzaki9 ปีที่แล้ว +1

    7:09 ボディービルファンの自分としては、金的に悶えるアーノルドなんて見たくなかったぜ

  • @nobuoyasu2711
    @nobuoyasu2711 ปีที่แล้ว +1

    ボーナスステージってそういう条件だったのかw
    昔カセットにぶつかった時に画面が切り替わってボーナスステージに入ったから
    意図的にカセット半差ししたりして遊んでたわww

  • @user-qk3gh9vy5t
    @user-qk3gh9vy5t ปีที่แล้ว +3

    出だしで笑ってしまったw

  • @user-sw2zl1pb6u
    @user-sw2zl1pb6u ปีที่แล้ว +2

    シンさんはきっとサーベル使っても柄の部分でしか殴らないんだろうな

  • @user-hn3vp6pe1g
    @user-hn3vp6pe1g ปีที่แล้ว +2

    ラッシングビート乱はよくやったなあ。

  • @user-iq7xo3dq6z
    @user-iq7xo3dq6z 11 หลายเดือนก่อน +1

    ホンキーが自分の呼んだ車に轢かれるのマヌケすぎるだろ笑

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer ปีที่แล้ว +1

    今回霊夢さん青い顔で困りっぱなしですき

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i ปีที่แล้ว +3

    金的でトドメさされた、ボス……、かわいそう。😱

  • @nidd-k9987
    @nidd-k9987 ปีที่แล้ว +3

    オマログwwwwwwww
    コレがコッソリ出現の罪か

  • @user-tc1nn6bf3d
    @user-tc1nn6bf3d ปีที่แล้ว +4

    最後のネームエントリー自重しろwww

  • @v-max6111
    @v-max6111 ปีที่แล้ว

    ぬうっ、こんな名(迷)作ゲーがあったとは知らんかった・・・
    色々とアレな部分が逆に惹かれるわwww
    自分もやってみるか!

  • @takino1833
    @takino1833 ปีที่แล้ว +3

    Tオマリーから猛虎魂を感じる

  • @user-cg9im1nj9t
    @user-cg9im1nj9t หลายเดือนก่อน

    大して強くない奴が大して強くない奴にランク据え置きwww

  • @pgdgpu
    @pgdgpu ปีที่แล้ว +1

    個人のゲーム店でおばあちゃんにスーファミ買ってもらったときに一緒に買った初めてのソフトだったなぁ。懐かしい。

  • @user-ke6gn4db8y
    @user-ke6gn4db8y ปีที่แล้ว +3

    逆に龍虎の拳がこっちを(マイナーだからバレないだろうと)パクったっていう可能性も…

  • @zaku5862
    @zaku5862 ปีที่แล้ว +2

    翔様を知っているとはさては貴様ブレイカーズリベンジをやっているな!