【ゆっくり実況】超絶理不尽ゲー アケ版バーニングファイトをリュウサエバで救いたい レトロゲーム

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 389

  • @ikidikara1118
    @ikidikara1118 ปีที่แล้ว +76

    ニンテンドーストアの紹介文、
    「一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。  ※メーカーによる説明です。」
    が味わい深い。

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer ปีที่แล้ว +13

      多分まりっく氏とN氏がニコ動で広めなかったらその説明文はなかったんじゃないかなと思う

  • @mogura1234
    @mogura1234 ปีที่แล้ว +44

    ガキの頃、駄菓子屋の店頭でやりまくって以来、何十年かぶりに再会したわ
     
    感動してる
    あのゲームやりたいけどタイトルわかんねーんだよな…
    でずっとモヤモヤしてたから
    動画の最初5分ぐらい感動と懐かしさで泣きそうになってた

  • @知力25-q9j
    @知力25-q9j ปีที่แล้ว +69

    鎖マンとダフィーという
    どうでもいいモブが
    ボスより憎しみの対象になる神ゲー

  • @bemaniax1936
    @bemaniax1936 ปีที่แล้ว +18

    19:17 太い4連星によるファットストリームアタック
    クソワロタwww
    っぱ兄貴のワードセンスは最高や!

  • @koala651
    @koala651 ปีที่แล้ว +97

    女殴る度にジェンダーフリーが形容詞になるのホント好き

  • @片方
    @片方 ปีที่แล้ว +44

    サイバーアッ!はいつ聞いても心が癒される

  • @nanashing356
    @nanashing356 ปีที่แล้ว +114

    マチカネタゾ!!
    よし、バーニングファイト界隈に入ったならばバーニングファイト学会に入ってRTAを極めましょう。

  • @ferret_chibi
    @ferret_chibi ปีที่แล้ว +27

    ジェンダーフリービール瓶でわろたw

  • @blackstone5169
    @blackstone5169 ปีที่แล้ว +57

    追い詰められたら滅茶苦茶へりくだって、勝ったら見下してこき下ろすスタイル草。そして好き。

  • @2yo197
    @2yo197 ปีที่แล้ว +22

    鎖マン、祈禱力といったパワーワードを作り出した名作

  • @カイ-o1d
    @カイ-o1d ปีที่แล้ว +57

    視聴者の半分位は察しそうな要素
    魔理沙の顔が画太郎になる
    ダフィーは聖人
    鎖マン(蔑称多数)
    BF定例会会場港
    3000回に0回完走出来るチャート
    イッチバーン!!
    常軌を逸したBF熱に侵された人達の動画しか見たこと無かったからこんなに難しいゲームとは知らなかった…

  • @yamaryu0
    @yamaryu0 ปีที่แล้ว +15

    4:54 イッチバーン!!!!
    やっぱこのゲームヤベーっすね…RTAの人々が割とマジで「400回やって0回クリアできるチャート」とか口走るだけのことはある…

  • @bemaniax1936
    @bemaniax1936 ปีที่แล้ว +18

    くにおくんやダブルドラゴン、ファイナルファイトが
    如何に完成されていて偉大だったのかを教えてくれるゲーム
    でもこれはこれで好き❤

  • @おじゃが-e1n
    @おじゃが-e1n ปีที่แล้ว +31

    「はえー、そうなのねえ」で得られる栄養素があるかもしれない

  • @水雲-e6k
    @水雲-e6k ปีที่แล้ว +15

    このゲームの大阪の再現度高くて驚きでした
    そしてジェンダーフリービール瓶w

  • @8810izumi
    @8810izumi ปีที่แล้ว +45

    ファットストリームアタックの語感の良さ。

  • @にゃんにゃんにゃん-f4e
    @にゃんにゃんにゃん-f4e ปีที่แล้ว +89

    大阪民やとステージがどこ通ってるのかハッキリわかるの草生える

    • @francescomgm
      @francescomgm ปีที่แล้ว +20

      梅田の水平エスカレーター、そこの通路のステンドグラス、阪急梅田駅構内とか懐かしくて死ぬ

    • @tboB-rc8wi
      @tboB-rc8wi ปีที่แล้ว +6

      当時の大阪を知っている人にはたまらん。

    • @HazeTheOldGamer
      @HazeTheOldGamer 11 หลายเดือนก่อน +1

      2面のラストは泉の広場か

    • @13age5
      @13age5 7 หลายเดือนก่อน +3

      さすが江坂に本社があったSNK

  • @あらまき-q7z
    @あらまき-q7z ปีที่แล้ว +25

    ウリガアイテダ マタンカイ イッチバーン マチカネタゾ 名作は名言しか生み出さない

  • @もにゅ-z9n
    @もにゅ-z9n ปีที่แล้ว +31

    鎖マンの理不尽な攻撃判定とダフィーのハメ殺しで気持ちが折れる人が大半だと思う
    これを4クレクリアできるうp主はゲームがやっぱり巧いと思う

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 ปีที่แล้ว +5

      上手いですよね。このゲームをプレイした者からしたら…

  • @y0skis
    @y0skis ปีที่แล้ว +14

    ホワイティうめだ↔阪急三番街(31アイスとかあるルート)→阪急百貨店↔阪急梅田の動く歩道→阪急電車→十三と見覚えのある光景が続いて草

    • @francescomgm
      @francescomgm ปีที่แล้ว +1

      工事で今は姿が変わっているところも多々あって、懐かしい気分にひたれましたw

  • @penguin-frash
    @penguin-frash ปีที่แล้ว +21

    ゲージダウン時のサイバーアップ毎回笑っちゃうw

  • @かもめーる-kirb
    @かもめーる-kirb ปีที่แล้ว +19

    太い四連星の語感地味に好き

  • @尾堂谷竹刀
    @尾堂谷竹刀 ปีที่แล้ว +19

    拳銃1発で軽トラを吹っ飛ばす腕…まさにサエバリュウだわ

    • @3der264
      @3der264 ปีที่แล้ว +4

      なにぃ?まさかヤツはC.H冴羽り・・・ちがう!別人のサエバリュウだ!

  • @Nightowl-fd2vd
    @Nightowl-fd2vd ปีที่แล้ว +14

    やっぱアレなゲーム遊んでる時の魔理沙ネキはトークがキレッキレになるんよなあ……
    これはクソゲーハンターの鑑ですわ

  • @takino1833
    @takino1833 ปีที่แล้ว +7

    謎の男のサイバーアップほんとすき

  • @ごっつい豚骨
    @ごっつい豚骨 ปีที่แล้ว +5

    やっぱこれをRTAで走ってる兄貴たちは偉大w

  • @モモリ-o2e
    @モモリ-o2e ปีที่แล้ว +9

    ジェンダーフリーシリーズだいすき

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 ปีที่แล้ว +7

    うみだ
      >十二
    で脱力笑いが出た
    大阪はカプコンの本拠地でもあるんだよなあ...

  • @tough_dog
    @tough_dog ปีที่แล้ว +4

    19:33 ファットストリームアタックというパワーワード

  • @NaoriChannel
    @NaoriChannel ปีที่แล้ว +29

    RTA学会があるんだから名作に決まってるよなぁ?

    • @tomatomatoma01
      @tomatomatoma01 ปีที่แล้ว +10

      ファイナルソード「そうだよ」

    • @チイ-q3l
      @チイ-q3l ปีที่แล้ว +8

      ロビカス『おっそうだな』

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song ปีที่แล้ว +8

    【個人用】
    2:34 ウリガアイテダ
    4:50 イッチバーン!!
    13:16 マチカネタゾ!!
    真偽は不明ですが、カプコンから「ファイナルファイトパクるなら、もっとちゃんと作れ」と斜め上なお叱りがあったとか無かったとか…。

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer ปีที่แล้ว

      なおユージローの断末魔は「ジゴクデマッテルゾォ」

  • @幸ひろし
    @幸ひろし ปีที่แล้ว +12

    定例会場で最重要項目来るかと思ったらまさかのマーシャル君戦。SNKのヤクザ難易度もあって納得のサイバーアップでした

  • @ぐちぽん-f7u
    @ぐちぽん-f7u ปีที่แล้ว +27

    最初のくいだおれ太郎でどこが舞台か一発で分かる親切設計

  • @toroi5732
    @toroi5732 ปีที่แล้ว +6

    大阪住みですが…若干勘違いしたとこもありましたが、割りと再現度の高い背景でしたね、さすがあのメタルスラッグを輩出したSNK

    • @gembu7896
      @gembu7896 ปีที่แล้ว +1

      メタルスラッグはナスカ社ですよ。その後SNKに吸収されましたが。

    • @toroi5732
      @toroi5732 ปีที่แล้ว

      @@gembu7896 ご丁寧にありがとうございます(^_-)

  • @orangemagic26
    @orangemagic26 ปีที่แล้ว +5

    サイバーアップの正しい使い方💯

  • @xabunto
    @xabunto ปีที่แล้ว +8

    初代熱血硬派くにおくんと並ぶ貴重な90年代初期の大阪の資料

  • @ハマのとくちゃんねる
    @ハマのとくちゃんねる ปีที่แล้ว +12

    今年の三月まで、五年弱関西に住んでたおかげで、
    なんとなくあそこかな~ってわかる場所が
    多くて笑っちゃいます(笑)

  • @相場孝也
    @相場孝也 ปีที่แล้ว +21

    こういうゲームを見るとファイナルファイトがどれだけ完成してるかがわかりますね
    次は戦国伝承とかもやって欲しいです

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l ปีที่แล้ว +3

      そしてラッシングビートも普通に完成度高かったんだなってなる

    • @ブライス-g5l
      @ブライス-g5l ปีที่แล้ว +1

      ファイナルファイト当時ケンカはああなるもんだと思ってたから
      バーニングファイトの敵がやり返してくるはリアルw

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 ปีที่แล้ว

      良作かぁ…じゃコ◯ミの「レーサーミニ四駆ジャパンカップ」で(ニチャア…)少なくとも音楽は神です

  • @backzan
    @backzan ปีที่แล้ว +135

    バーニングファイトRTA走者のまりっく氏は異常な存在だったのだと改めて思いました

    • @ザまーん
      @ザまーん ปีที่แล้ว +25

      あの人狂ってるとは思ってたが再確認しましたわ…
      雑魚という雑魚が10割もってるゲーム何周もしてるとか控えめに言っておかC

    • @ささささ-b5c
      @ささささ-b5c ปีที่แล้ว +18

      最近だとダフィーが害悪だと認めて草生えましたよ。

    • @mnkmdst720
      @mnkmdst720 ปีที่แล้ว +23

      あの人ってこのゲームのネオジオROM版だけでなく
      アーケードのMVS基板まで所有してるらしいなw

    • @河野崇-e4f
      @河野崇-e4f ปีที่แล้ว +15

      まりっく氏はなんというか・・凄いとしか言葉がでないです。

    • @ザまーん
      @ザまーん ปีที่แล้ว +15

      バーニングファイトが上手い、というだけで動画投稿者としてキャラがたつのがまた面白い。

  • @kuroneko-yamato
    @kuroneko-yamato ปีที่แล้ว +8

    最後のサイバーアップで全部持っていかれたwww( *´艸`)

  • @くさんちゅ
    @くさんちゅ ปีที่แล้ว +14

    こうやって見るとRTA民の異常さがわかるなぁ

  • @tarouyamada5635
    @tarouyamada5635 ปีที่แล้ว +5

    最終ステージのBGMがなぜかオーバーザトップ風なのすき

  • @リンジ-d6s
    @リンジ-d6s ปีที่แล้ว +8

    大阪やぞ開けんかい!
    の元ネタと聞いて

  • @Ash-yx5rn
    @Ash-yx5rn ปีที่แล้ว +1

    なんか平成のショッピングセンターの屋上のゲームコーナーとか見たことあるな。昔はゲームコーナーが商業施設にはあったもので、ビデオゲームも数台はあったものですよ。
    このゲームなんというかキャラの作り込みがB級作品の特撮に出てくるような妙な濃さがあって良い。中途半端なルックスの敵連中が香ばしい。鎖野郎の雑魚なのに軽快なステップとチェーンの使いこなしの玄人感。ファイナルファイト1とか2とかと比べると文化的背景の掘り下げに違いが出ているような気はする。でも今見ると妙な味がでてるので寄せ過ぎなくて良かったと思う。ファイナルファイト(餓狼伝説とか龍虎の拳っぽい場面も)は当然意識してるけど街とか機械の描き込みが当時の日本的なものが多くて凄くいい。
    YOSHIOは雑魚なのに奥から歩いてくるグラとか電車では縦移動の場面で後ろ姿まで用意されてる。フォークリフト運転までこなすとは。銃のスーツの敵も単体ならおかしくないけど統一感がなくて違和感あるのと撃ち方もスマートさがなくて、ポール牧を見ているかのよう。
    パクリと断じるにはそれに収まらない良作だと思います。(でも自社作品ならパクリでもないのか?)

  • @bornless333
    @bornless333 ปีที่แล้ว +2

    霊夢にすら突っ込まれないけどゲームオーバー後のネームを毎回律儀にJRAで登録してるの芝生える
    29:06 いつもの長い言い訳すら無く「うるさい!」の一言で黙らせる魔理沙が今回の修羅場を物語っている

  • @kiyu5135
    @kiyu5135 ปีที่แล้ว +8

    鎖マンを許すな

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym ปีที่แล้ว +30

    サエバリョウ…じゃないサエバリュウ

  • @syotacon
    @syotacon ปีที่แล้ว +1

    6:42
    安定のジェンダーフリーwww

  • @スバラ160
    @スバラ160 ปีที่แล้ว +3

    高いメガクラ代、コンボ割り込み、起き上がり無敵ナシ、多発する10割りコンボ、理不尽な敵の無敵攻撃と鬼判定…昔の難しいベルスクによくある要素全て盛り込んだSNKの傑作アクション!

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow ปีที่แล้ว +1

      ニンジャコンバットもわりとそんな感じで困るw

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l ปีที่แล้ว +3

      ファイナルファイトとかAVPがいかに完成してたかがわかるな

  • @ボンボリアン
    @ボンボリアン ปีที่แล้ว +7

    何故かこのゲームのプレイ動画観てると
    アメリカのプロレスに詳しくなれる気がするんだよなぁ
    何故やろなぁ

  • @竹内焔
    @竹内焔 ปีที่แล้ว +16

    RTAで当たり前のようにクリアしてるあの人はやはりガチ勢なんやなって

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer ปีที่แล้ว +1

      というかこのゲームボタン配置がかなりクセ強いんだよ
      パンチ、ジャンプ、キックなんだけどRTA勢みたいにパンチとキックを
      織り交ぜて攻撃するのすげぇ難しいんだこれ

  • @maboorued7273
    @maboorued7273 ปีที่แล้ว +2

    こんなゲームがあったのを初めて知りました!
    大阪のリアルをアクションにした要素は完全に後のSFC版熱血硬派くにおくんの源流だと思いました。
    そしてBGMとグラフィック。完全にバブル期の絢爛なBGM、朝まで眠らない街を垣間見れることが当時に思いを忍ばせます。
    「SOUTH BAY AREA」は所謂南港でしょうね。知らない方がいるかも知れないので記載しておくと、大阪には貿易港として北港と南港があり、何かとコトが起こりやすいのが南港です。

  • @ズカ-w1y
    @ズカ-w1y ปีที่แล้ว +6

    ジェンダーフリービール瓶吹いた

  • @白まん
    @白まん ปีที่แล้ว +9

    一部の界隈の人たちは本当に猛者なんだなと再認識しました…

  • @owata13
    @owata13 ปีที่แล้ว +5

    ウデガナルゼ 兄貴でさえコンテいる時点で難易度相当あれだよなぁ

  • @安全週間全国
    @安全週間全国 ปีที่แล้ว +2

    ありがとうございます!

  • @とも-v8c4d
    @とも-v8c4d ปีที่แล้ว +1

    これとか定吉七番みたいな昭和末期〜平成初頭の大阪の街並みが舞台の作品が好き過ぎる・・・あとはKOFの日本ステージの江坂とか

  • @ht_100
    @ht_100 ปีที่แล้ว

    14:28 あっち側はダイナマイトだの水責めだの針天井でえげつないしねぇ

  • @tomonorinakao8400
    @tomonorinakao8400 ปีที่แล้ว +2

    ちょっと昔の大阪がよく再現されてますね。たくさんの公衆電話が時代を感じます。

  • @うめぼし-i8q
    @うめぼし-i8q ปีที่แล้ว +3

    なるほど、これがあのbiim兄貴チルドレン達に愛されたゲームですね。

  • @朱月シュウル
    @朱月シュウル ปีที่แล้ว +4

    当時狂ったようにKOFばかりやってましたが、SNKのゲームにバランスを求めるのもなぁ。クレジットを入れた音に懐かしさを感じましたわ

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l ปีที่แล้ว +2

      つってもSNK代名詞である格ゲーのcpu超反応とかキャラ間格差問題は当時だと別にSNKに限った話じゃなかったからなぁ

  • @raideen416
    @raideen416 ปีที่แล้ว +1

    2:53
    大阪府河内警察はロスサントス警察よりも凶暴なのでセーフです

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer ปีที่แล้ว +5

    ジェンダーフリービール瓶がパワーワードすぎるw
    あと地味に無料メガクラ使いこなしてますね…マチカネタゾ!
    それと4面のダフィー4匹のとこはヨシオ2匹を生かしたままにするとデブ2匹しか出ないゾ
    多分敵は画面に4匹までしか出せないと見た

  • @バールのようなもの
    @バールのようなもの ปีที่แล้ว +2

    親の顔より見たジェンダーフリーアタック
    これ見ると安心するわ

  • @kurosibainu
    @kurosibainu ปีที่แล้ว +2

    せめてボスは、攻撃を防がない代わりに体力ゲージが何本もあるか、防ぐ代わりに
    体力ゲージは1本のどちらかでないとバランス悪くなるよね。

  • @市川海老カツ蔵
    @市川海老カツ蔵 ปีที่แล้ว +3

    大阪が舞台っていうと初代熱血硬派くにお君くらいだと思ったけどこれもあったのね

  • @genbaneko-kakunin-yosi
    @genbaneko-kakunin-yosi ปีที่แล้ว +3

    RTA頑張っていた頃が懐かしい
    鎖マンやダフィーが対処出来ない日が多くなってきて諦めちゃった…

  • @WHB21S
    @WHB21S ปีที่แล้ว +1

    サイバーアップが面白いw

  • @なっちゃんオレンジ-p2e
    @なっちゃんオレンジ-p2e ปีที่แล้ว +5

    難産でしたね…

  • @りあばう
    @りあばう ปีที่แล้ว +3

    これにはN氏もにっこり

  • @アンチョビ-v7s
    @アンチョビ-v7s ปีที่แล้ว +3

    19:19
    AC版『天地を喰らう』の、デブ(大男)がゾロゾロと襲ってくるステージを思い出します。

  • @リバー主任
    @リバー主任 ปีที่แล้ว +1

    見てる分には面白いゲーム

  • @DownYasuyuki
    @DownYasuyuki ปีที่แล้ว +4

    プレイしてくれてありがてぇ…

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori ปีที่แล้ว

    5:04 さあ皆さんご一緒に!「イッチバァーン!!!」

  • @MaKKi-mn1wn
    @MaKKi-mn1wn ปีที่แล้ว

    バーニングファイトは小さい頃に初めてゲームセンターで遊んだベルスクでした。アケアカで配信されたときはテンション上がってしまったw

  • @バケツテンプレ
    @バケツテンプレ ปีที่แล้ว +4

    まんま大阪舞台なのおもろすぎるだろ

  • @カワサキカワサキ-i9x
    @カワサキカワサキ-i9x ปีที่แล้ว +23

    やっぱりまりっく兄貴はクッソ上手いんやな

  • @緑茶党
    @緑茶党 ปีที่แล้ว +2

    トムアンダーソンくんの泉の広場は数年前に無くなり申した…
    ついでに言わせてもらうと泉の広場とムービングウォークは逆方向です
    それにしても投げが弱いなぁ…
    殴りの締めにぶん投げて巻き込んで仕切り直しがお約束なのに

  • @ユウキレン-l5l
    @ユウキレン-l5l ปีที่แล้ว

    引き合いに彷魔が刻が出されるレベルなのかw
    ジェンダーフリーシリーズのまとめ動画がその内出るのを期待してますw

  • @太田信之-s6p
    @太田信之-s6p 3 หลายเดือนก่อน

    太い四連星のファットストリームアタックww
    上手い具合に連続でタックルしてくるのも相まってツボりましたw
    コレ、当時あまりに難しくてクリア出来ませんでしたね……思い出しましたよw
    クリアお疲れ様でした👏👏👏

  • @Mのーさん
    @Mのーさん ปีที่แล้ว +1

    どうしてどうしてと聞くと「リフレインが叫んでる」が頭の中で流れる

  • @IchiroUmigarasu
    @IchiroUmigarasu ปีที่แล้ว

    大阪市在住です。当時、敵の暴徒以外は街の再現度が高くて驚いたゲームでした。

  • @グレートマサムネ
    @グレートマサムネ ปีที่แล้ว +1

    ヤキソバンのほうがデキよさそう
    さいばーあっぷ!

  • @うめきち-m9j
    @うめきち-m9j ปีที่แล้ว +2

    ラッシングビートもちゃっかりswitchオンラインのスーパーファミコンで遊べるし、意外と今の権利云々は緩いのかもしれない

  • @buhoh0
    @buhoh0 ปีที่แล้ว +4

    ネームエントリーのJRAワロタ

  • @どんぐり-p5v
    @どんぐり-p5v ปีที่แล้ว

    世界一アツいベルトスクロールアクション!!!
    このゲームをプレイするのを「マチカネタゾ!!」

  • @masyam927
    @masyam927 ปีที่แล้ว

    がっぷ獅子丸って人がこれを作るときの話でSNK若手の子がファイナルファイトの画面のキャラを紙で自力トレースしてた話が好き。

  • @赤沙汰なはま
    @赤沙汰なはま ปีที่แล้ว

    このゲームに登場するトム・アンダーソンとゲイリー・パウエルは初代餓狼伝説のボーナスステージにも出てくるんですよね。

  • @寿司ボンバー-j1x
    @寿司ボンバー-j1x ปีที่แล้ว +1

    ホワイティ梅田にはダイナマイトを投げてくる輩がいるんですね。
    厳密に言えば500円玉ワンコインといえばワンコインクリア。

  • @gaczogaczo3125
    @gaczogaczo3125 ปีที่แล้ว +1

    マチカネタゾ!
    関西の心温まる日常を描いた平和なゲームときいて

  • @江口えぐ
    @江口えぐ ปีที่แล้ว +3

    ラリアットじゃなくアックスボンバーなのでは…?

  • @魂魄妖夢-o8i
    @魂魄妖夢-o8i ปีที่แล้ว +2

    SNKって、「リュウ」とか「リョウ」とかが好きだよね^^:
    まあ、アーケードげーって、「売上を出してもらうためにわざと高難易度にして、お金落としてもらうように設定」してるからね^^:(だからリメイクとして家庭用になると難易度が落ちる^^:)
    スーファミ時代の大阪って、「がらが悪い」イメージが強いという^^:(くにおくんしかり)
    …金髪の強化○ブみたときの感想「…トランプ?」

  • @多賀-q8f
    @多賀-q8f ปีที่แล้ว +1

    バーファイの時間だあああああ!!!

  • @nh-hs6yq
    @nh-hs6yq ปีที่แล้ว +2

    ホーガンさんは、ラリアットではなくアックスボンバーだったような。
    テリーさんは先日、訃報をききました。。。

  • @nleo3645
    @nleo3645 ปีที่แล้ว

    泉の広場の泉、壊されてる😂😂若い頃の思い出の場所が次々と出るから楽しい!

  • @さいふぁ-o2q
    @さいふぁ-o2q ปีที่แล้ว

    ジェノサイドの巻物を使いたい奴
    No.1や太い4連星というワードセンス
    優勝はジェンダーレスビール瓶でした💠✨

  • @punksshibainu1668
    @punksshibainu1668 ปีที่แล้ว +2

    くにおくんでも大阪は危険な街だったなー

  • @AS-qu4sv
    @AS-qu4sv ปีที่แล้ว +2

    サエバー(ギブ)アップ!

  • @Redhairkellytmge
    @Redhairkellytmge ปีที่แล้ว +1

    ご心配なく、一昔前の大阪はお察しの通りのヤベェ所でしたから

  • @nagisamatsuda1555
    @nagisamatsuda1555 ปีที่แล้ว

    5:41 アッアッアッー
    13:15 おう、大阪やぞ開けんかい