【ゆっくり実況】X-MEN チルドレンオブジアトムの嫌われキャラ シルバーサムライを救いたい

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 441

  • @DEXTERJP7716
    @DEXTERJP7716 ปีที่แล้ว +105

    エンディングのマグやんの取り巻きはアコライツといいます、マグニートー側のX-MENといった感じですが
    まぁヴィランなんで結構えげつなく、マグやんの事もミュータントの救世主とか神様とか言って崇めてる連中です。
    今も翻訳版を出し続けてくれてる小学館プロダクションが昔出してたX-menの1巻から出てるので興味ある方は
    ぜひご一読を。

    • @ナミ_Re_Birthday_Song
      @ナミ_Re_Birthday_Song ปีที่แล้ว +20

      プロフェッサーXもマグニートーも、手段は異なれど、目的はどちらも「ミュータントの平和」なのが子供心に惹かれました。
      どちらの行動理念も己の正義に基づいているので、それぞれの言い分も分かるんですよね。
      個人的には《パニッシャー》がお気に入りなのですが、バットマンやデッドプールとのVS作品しか翻訳版がないのが残念です。

    • @DEXTERJP7716
      @DEXTERJP7716 ปีที่แล้ว +13

      @@ナミ_Re_Birthday_Song
      パニッシャー翻訳版は絵に少々癖がありますがザ・ボーイズを手掛けたガース・エニスがお話担当な、
      「ウェルカムバック・フランク」がマーベルグラフィックノベルで出てますのでそっちがオススメです。

    • @sakaau777
      @sakaau777 ปีที่แล้ว +17

      なお何故かアコライツにいないはずのエグゾダスさんもしれっと加わっている模様

    • @波動拳
      @波動拳 ปีที่แล้ว +8

      補足の知識ありがてぇ。

    • @よしつ-d5q
      @よしつ-d5q ปีที่แล้ว +8

      識者の兄貴たちありがてぇ、ありがてぇ。

  • @ふにゃもらけ-p1w
    @ふにゃもらけ-p1w ปีที่แล้ว +79

    これといいジョジョといい
    この頃のカプコンはキャラゲーを上手く活用してるのはホンマ凄いよな

  • @デブ二郎
    @デブ二郎 ปีที่แล้ว +29

    ゲーセンのあちこちからに響くアイスビームという掛け声が忘れられない。みんなビーム好きすぎるだろ…

  • @涙の倉庫番20分
    @涙の倉庫番20分 ปีที่แล้ว +18

    16:10 ちなみにマグニートーの周囲に現れた奴らは『アコライツ』というメンバーでマグニートーの理想の元に集まったミュータント集団です。確か

  • @佐藤康平-y7j
    @佐藤康平-y7j ปีที่แล้ว +180

    ジャガーノートもお色気担当と紹介するジェンダーフリーの鑑

    • @moriohji
      @moriohji ปีที่แล้ว +18

      ツッコミ待ちかと思ったらスルーで草

    • @asucure4330
      @asucure4330 ปีที่แล้ว +12

      うーん、サステナブル!

    • @ヤス-u1q
      @ヤス-u1q 7 หลายเดือนก่อน +3

      ムチプリわがままボディって解釈すればお色気と言えなくも…な…い…かゆ…うま…

  • @リックス-t3q
    @リックス-t3q ปีที่แล้ว +119

    ジャガーノートの説明がチームのお色気担当になってるの草
    マニアックすぎませんかね…

    • @coppermaki1761
      @coppermaki1761 ปีที่แล้ว +22

      ワガママボディの持ち主やし、多少はね?

    • @らしくもないぜ
      @らしくもないぜ ปีที่แล้ว +11

      ゴールデンカムイのドスケベ熊ちゃん枠か。

    • @moriohji
      @moriohji ปีที่แล้ว +12

      このミュータント、スケベ過ぎる!

    • @mmm-zc9ge
      @mmm-zc9ge ปีที่แล้ว +8

      ムチッ♡ ムチッ♡

    • @松尾政文-w6x
      @松尾政文-w6x ปีที่แล้ว +4

      蓼食う虫も好き好き、と云うからな…w

  • @guti_o_euclid
    @guti_o_euclid ปีที่แล้ว +43

    MARVELの権利がガバガバだったころのゲームだ!
    豪鬼で走ってるのも見たいなー

  • @亜門幸太郎-w9f
    @亜門幸太郎-w9f ปีที่แล้ว +33

    当時ゲーメストで
    豪鬼失敗時のためのシルバーサムライ講座
    をやっていたことを思い出す。

  • @もちまき機
    @もちまき機 ปีที่แล้ว +19

    豪鬼失敗からのやっつけプレイのヤァッ!ヤァッ!懐かしい😂
    ジム・リー時代のX-MEN × あきまんアレンジで死ぬほどスタイリッシュでカッコイイんだよなぁみんな

  • @kameken111
    @kameken111 ปีที่แล้ว +37

    ほんとお手本にすべきキャラゲーの誉れ

  • @kem3766
    @kem3766 ปีที่แล้ว +52

    良作プレイの時は「は~生き返るわ~」が聞ける安心感

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer ปีที่แล้ว +15

      たまに「ナカナカヤルジャナイ」でゲージが少し減ったりするのもすき

    • @かやくだドぉン
      @かやくだドぉン ปีที่แล้ว +8

      その後のゆっくり霊夢の反応も好きすぎます。思わず「お前やろ!」と言いたくなります。

  • @ツインビーム
    @ツインビーム ปีที่แล้ว +24

    この時代のカプコンが一番好きだわ

  • @ya-bb4zi
    @ya-bb4zi ปีที่แล้ว +18

    これは名作ですね。この頃のサターン2D格ゲーのクオリティは凄まじかった

  • @crescendo5902
    @crescendo5902 ปีที่แล้ว +21

    最重要項目で変化球ぶち込んでくるの好き。

  • @pachun9800
    @pachun9800 ปีที่แล้ว +19

    開幕シッパイサムラーイで大草原

  • @2f9ipz5f
    @2f9ipz5f ปีที่แล้ว +10

    この作品もテレ東のアニメも、カプコンに当時在籍していた一人のスタッフの社内アメコミ布教の結晶と考えるとすごい。

  • @MySilveryWings
    @MySilveryWings ปีที่แล้ว +58

    なお、この豪鬼でマーヴル側から怒られたカプコンは、懲りるどころかマヴストで憲麿呂をぶっ込んで、マーヴル側を滅茶苦茶怒らせたというオチへ続く

    • @松尾政文-w6x
      @松尾政文-w6x ปีที่แล้ว +7

      そんな裏話があったのか😂

    • @波動拳
      @波動拳 ปีที่แล้ว +14

      ウチのスーパーヒーローがこんな色物に負けるはずがない。って事で海外版では外されるんですよね。

    • @メレンゲ犬
      @メレンゲ犬 ปีที่แล้ว +14

      ブランドイメージ作ってるヒーローが
      海外のよく知らないコメディアンのキャラに倒されたら反発するのも分からなくはない

    • @りょお-b6f
      @りょお-b6f 10 หลายเดือนก่อน +3

      ⁠​⁠​⁠@@entm4573
      ジョジョは正直日本でもコブラジョジョがあるし。(3部再現ゲーのはずが何故か本屋にいるポルナレフとか)
      DBはそもそも漫画の時点でアラレちゃんは強いネタとかこち亀コラボで両津にも勝てないと言うギャグ漫画補正には勝てないネタをやってるから別に平気じゃね?
      ​​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠
      後、悪ノリと言ったらマヴカプ3でデッドプール(当時は日本では超マイナー)がHPゲージと超必ゲージで敵を殴るわ。
      プレイヤーになんでお前ゲームしてんだよ?とか言ってきたりとか、デッドプール知らん当時としては超ふざけてるキャラがマーベルから出てきとるし。
      そもそも、マーベル自体、マーベルキャラをゾンビにしましたって話まで出してるから、最近は相当マーベル側がふざけてるけどな。

    • @Susi-Tenpra-Umai
      @Susi-Tenpra-Umai 10 หลายเดือนก่อน +3

      ノリマロはデザインした芸人の悪ふざけが過ぎただけだったような
      開発側も、デザイン依頼自体がテレビの企画で無下にも出来ず当惑したってコラムどっかで見た記憶

  • @妖怪枕返し
    @妖怪枕返し ปีที่แล้ว +9

    これ、ほんっと大好き過ぎて、このためにサターン買ったなぁ。これとガーヒーは、アホほど時間食われたわ〜

  • @バールのようなもの
    @バールのようなもの ปีที่แล้ว +15

    ジェンダーフリーアタック聞くとノルマ達成感ある

  • @qbdp
    @qbdp ปีที่แล้ว +5

    スパイラルの妖艶な掌の動きに感動。

  • @ぐちぽん-f7u
    @ぐちぽん-f7u ปีที่แล้ว +13

    本来おるかードンドンされる側のオジキがおるかードンドンしてて草

  • @AKIRAFURUBANA
    @AKIRAFURUBANA 5 หลายเดือนก่อน +11

    まさかの現行機移植に驚いてます…

  • @tada_no_nimo_nari
    @tada_no_nimo_nari ปีที่แล้ว +9

    これは間違いなく傑作の一つ
    遊んだなぁ

  • @ぶちのねこ
    @ぶちのねこ ปีที่แล้ว +5

    カプコンX-MENはSFCのヤツも相当好きだったなぁ…

  • @Nightowl-fd2vd
    @Nightowl-fd2vd ปีที่แล้ว +7

    まさかジェンダーフリー雷鳴剣が2回も出てくるとは思いませんでした
    あとエンディングの曲が妙にカッコよくてすき❤

  • @ホワイトヘアードデビル
    @ホワイトヘアードデビル 5 หลายเดือนก่อน +4

    祝🎉今作X-MENと以降のマーヴルVSカプコンシリーズのコレクション移植が決定。Switch、Steam、PS4での発売なので、ようやく最新機種でのプレイが可能に。

  • @kensan-
    @kensan- ปีที่แล้ว +11

    これアイスマンのアイスビームが性能高かったのと、
    投げで凍結から気絶までコンボが繋がって、
    密着から99HIT出来る超必殺技があるのがめっちゃ楽しかった
    ワイン持ちだったので、指の間の皮が向けるまで波動コマンドしてました。

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow ปีที่แล้ว +2

      密着アークティックアタックの気持ちよさは異常

    • @はっさく祭り
      @はっさく祭り ปีที่แล้ว +3

      Ver1.00はアイスビーム連発できてめっちゃ強くて気持ち良かったけど、Ver2.00以降はビーム発射の硬直時間が長くなって弱体化しましたね
      エンディングでお姉さんの氷像作って
      微妙にエロくしてるのは草w

    • @gembu7896
      @gembu7896 ปีที่แล้ว

      @@はっさく祭り ビームの硬直がクソ長くなったのはVer3.00かと。一般発売はVer2.00からなんでVer1.00はレアでしたね。

  • @jaguar_e_n
    @jaguar_e_n ปีที่แล้ว +3

    豪鬼隠しコマンド入力してからのー
    シッパイサムライ!

  • @makarugaesi
    @makarugaesi ปีที่แล้ว +10

    こうして今、振り返ると、初代X-MENの削りダメージ容赦ないな。

  • @ミリー-w3v
    @ミリー-w3v ปีที่แล้ว +5

    めちゃくちゃキャラの動き良くて良作だよね

  • @田中爆弾
    @田中爆弾 ปีที่แล้ว +12

    普通にシルバーサムライ使っていても「豪鬼に失敗した」みたいに思われていそうで嫌だったな

    • @河野崇-e4f
      @河野崇-e4f ปีที่แล้ว +2

      自分それです、持ちキャラだったのによく豪鬼失敗したって笑われてましたよ。
      絶対に言われると思っていたので怒りとか全然なかったですがね。

  • @血を吸う宇宙
    @血を吸う宇宙 ปีที่แล้ว +12

    このゲームではシルバーサムライは豪鬼失敗の印象が強い

    • @日比野聡-q7d
      @日比野聡-q7d ปีที่แล้ว +5

      シッパーイ サムラーイ!

    • @yhfdloj
      @yhfdloj 8 หลายเดือนก่อน +1

      レミールポー「俺は豪鬼屋…(シルバーサムラーイの名人)」

  • @happyguy0105
    @happyguy0105 ปีที่แล้ว +4

    ジャガノートってチームの色気担当だったのか…
    やはり筋肉、筋肉は全てを解決する

  • @nike9880
    @nike9880 ปีที่แล้ว +4

    ストームとサイロックのステージbgmは格ゲー史に残る名曲だと思うんだ

  • @ぞうさん-c4v
    @ぞうさん-c4v ปีที่แล้ว +2

    これの後継のXMENvsSFがゲーセンデビューだったなー
    この頃のカプコンのドット絵ほんと好き

  • @KyoRiven
    @KyoRiven ปีที่แล้ว +3

    手裏剣は撃った後上下キーで少し軌道を変えられるので、背の低いキャラにもスカりづらいのが嬉しい小テクでした。

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u ปีที่แล้ว +4

    当時キャラは全く知らなかったけど
    派手な必殺技と多彩なアクションですごく面白かった

  • @da-sz2wt
    @da-sz2wt ปีที่แล้ว +7

    4:34 この戦闘終わりで停止するところ、シルバーサムライさんが進化するんじゃないかと毎回ドキッとする

  • @はっさく祭り
    @はっさく祭り ปีที่แล้ว +7

    空中やダウン中にも追い打ちできるコンボ推奨ゲームなのに、ヒット数が増えるとダメージ補正が効きすぎて大パン1発で逆転されるという…
    軽量コンボキャラがあまり報われなかった思い出

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song ปีที่แล้ว +5

    シルバーサムライ専用即死技がある
    投げからのコンボが無い
    下段技が殆どなく崩しにくいetc…
    の理由で、原田伯父貴はダントツの最下位なんですよね…。
    《X-MEN》を含むアメコミ作品は、翻訳版や日本絵師リメイク版を結構読んでいました。

  • @shimizoo5495
    @shimizoo5495 ปีที่แล้ว +2

    11:40 予想を裏切られるのがお上手な方がおっしゃると説得力がすごいですね

  • @glamsan
    @glamsan ปีที่แล้ว +1

    いとこが確か豪鬼?出そうとして失敗する度にシルバーサムライになるから、そのうちシルバーサムライだけめちゃくちゃ強くなっちまったって言って爆笑したwww

  • @しまちゅ-n9d
    @しまちゅ-n9d ปีที่แล้ว +4

    豪鬼使用コマンドが出回って以降シルバーサムライ使いが増えたの懐かしい思い出笑

  • @89ぺ
    @89ぺ ปีที่แล้ว +2

    やはりドット映像が綺麗ですなぁ

  • @gayaaou
    @gayaaou ปีที่แล้ว +6

    すっかりこの動画の虜となりました!今回も乙です!!
    最重要項目が裏をかいたブッコミで吹いたwwwww

  • @英夕-x3n
    @英夕-x3n ปีที่แล้ว +3

    2P側スタートで豪鬼出す仕込みが違うの地味に面倒やった

  • @zu-mx2kd
    @zu-mx2kd ปีที่แล้ว +18

    ポリコレにも配慮するTH-camrの鑑

  • @nob2951
    @nob2951 ปีที่แล้ว +9

    KOした後にスタートボタンを押すと自キャラが動かせるようになって
    死体蹴りができるんだよね。これもこのゲームが最初だったような。

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow ปีที่แล้ว

      死体に自慢のコンボを決めてアピールするの楽しかった

    • @河野崇-e4f
      @河野崇-e4f ปีที่แล้ว

      マーブルスーパーヒーローズでジャガーノートの中キック(踏みつけ)やるとリアルファイトに持ち込まれます(笑

    • @ナミ_Re_Birthday_Song
      @ナミ_Re_Birthday_Song ปีที่แล้ว +1

      初期基板だとゲージも貯まる上、相手の気絶値まで増えるので、死体蹴りしない理由がありませんでした
      勿論次のバージョン基板以降、上記仕様(不具合?)は削除されました

  • @コーヒーの女
    @コーヒーの女 ปีที่แล้ว +16

    格ゲー全盛期に作られた色物キャラ格ゲーで唯一生き残ったゲームといってもいいよな

  • @hoshinoserizawa
    @hoshinoserizawa ปีที่แล้ว +1

    懐かしい!勝利画面の音楽は今でも脳内に流れる時がある。
    マグニートーの配下のチーム名はアコライツだったはず。

  • @telanoid2007
    @telanoid2007 ปีที่แล้ว +3

    シッパイサムラーイ

  • @CAWZOO
    @CAWZOO ปีที่แล้ว +1

    カプコンのマーベルシリーズのおかげでMCUサノス編までガッツリ楽しめたのありがたい。あとシルバーサムライ普通に使えるのでヨシw

  • @masshi20
    @masshi20 ปีที่แล้ว +4

    一時期やたらシルバー・サムライ使ってる人多くて
    「シルバーサムライって強いのか?」
    って思いながら使ったことあったなぁ。
    そこそこ使えちゃうから豪鬼のハズレキャラって感じでもなかったりするんだこれが。
    「雷鳴剣」が「いいねぇ」って空耳されてた思い出w
    このゲームはやっぱアイスマンで99HITまでつなげるゲームでしょw

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l ปีที่แล้ว

      対cpuだと割と手裏剣連打してるだけでマグニートまで倒せてしまうから
      稼動初期のころからシルバーサムライを使う人は多かった
      この辺は対戦人口とかで印象変わりそうだけど

  • @sen372
    @sen372 ปีที่แล้ว +2

    豪鬼失敗の茶リュウシルバーサムライあるあるすぎるwちなみに格ゲーのレジェンドウメハラさんはXでリュウを使うときは茶色を選ぶそうな

  • @blackdraft7134
    @blackdraft7134 ปีที่แล้ว +1

    ラウンド中でのステージ移動はほぼ同時期にモータルコンバット3でも採用していましたがこちらが少し先だったかも

  • @ジョンスミス-h5b
    @ジョンスミス-h5b ปีที่แล้ว +11

    Marvel(当時の読みではマーヴル)とのコラボ第一弾ということでキャラの顔絵や2Pカラーも元イメージを崩さないようにかなり慎重に丁寧に作られた作品
    本作の大成功により以降の作品で自由に作らせてもらえるようになっていったのが見て取れる
    シュマゴラスに至ってはカプコン格ゲーのデザインが本編のアメコミに逆輸入されるくらいに支持を得ましたとさ

  • @きわみ-y1n
    @きわみ-y1n ปีที่แล้ว +2

    救われた理由が開く前からわかってしまったくらいこのゲーム好きw

  • @えむ忍者
    @えむ忍者 4 หลายเดือนก่อน +2

    移植来ましたね 遊びやすくなって良き

  • @norimakisenpei
    @norimakisenpei ปีที่แล้ว +4

    ウルヴァリンがとにかく使いやすいがドリルクロー後の確定反撃覚えられると勝ちにくくなる

  • @無明-w1w
    @無明-w1w ปีที่แล้ว +2

    マグニートーさんを囲んでるのは当時の腹心のエクソダスさん(派手なマントの人)とマグニートーの信者集団アコライツ。
    ただし、名前入りは一際デカいデルガドさんだけで後は適当なモブですね。
    序でに言うとエクソダスとデルガドは同じ時期に活動してないんで、この布陣はゲームオリジナルです。
    今回のエピソードがアステロイドМでの戦いとアヴァロンでの戦いの両方の要素を取り入れた設定だからでしょうね。

    • @arumoh
      @arumoh ปีที่แล้ว

      ゲームオリジナルの設定なのか。ありえん組み合わせだった理由がやっとわかりました

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 ปีที่แล้ว +3

    シルバーサムライはそこまで弱くなったと思うけど、どうしても豪鬼の件でね...
    その豪鬼が楽しいキャラになってるんで余計に嫌われちゃうのは不憫で仕方ない

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y ปีที่แล้ว +3

    1:49→えっ!シルバーサムライってヤ○ザなの……?知らんかった。😱

    • @無明-w1w
      @無明-w1w ปีที่แล้ว +1

      ヤシダ一家のオヤブンになりたいがミュータントなので叶わなかったというのがこの当時の設定。
      後に敵対していた筈のウルヴァリンの協力もあってオヤブンになってます。
      因みに、現在は訂正されているが本名もハラダケ“ヌ゙”イチロウでした。

    • @yhfdloj
      @yhfdloj 8 หลายเดือนก่อน

      @@無明-w1w
      抜き身のポン刀を携えパンスト被ったローガン「俺はニンジャだ!(すげぇ顔の幼女養女を抱えながら)」
      この幼女養女を”強敵”と書いて”とも”と呼ぶ義兄のケヌイチヲ・ハラダ(更に修正前)に託してジーンを救いに行くのであった

  • @user-mayonaka
    @user-mayonaka ปีที่แล้ว +2

    超必のケズりダメージがエグすぎる…

  • @ロ33-4神
    @ロ33-4神 ปีที่แล้ว +1

    10:38
    つまりブリカスの身体にニンジャの心をもつ特に何もできない人も反対側に居る…ってコト!?

  • @MASA-cb7lr
    @MASA-cb7lr ปีที่แล้ว +1

    兜を脱いだ勝利ポーズが渋くてカッコよかった!マブカプ2で復活したときは狂喜しましたよww

  • @とりだ飛行機だ
    @とりだ飛行機だ ปีที่แล้ว +2

    ジェンダーフリー系ゲーム実況の第一人者

  • @boyakichi
    @boyakichi ปีที่แล้ว +7

    唐突な最重要項目の説明で草生えた

  • @black-nekomata
    @black-nekomata ปีที่แล้ว +2

    ストリートファイターと別系統対戦格闘ゲームとして大好きでしたわ。この流れのヴァンパイアとかもやって欲しいですね。

  • @小麦コング
    @小麦コング ปีที่แล้ว +1

    次回も楽しみ!🎉

  • @kokuryugan
    @kokuryugan ปีที่แล้ว +2

    最重要項目がまさかのXJAPANは草

  • @g.p-g_g642
    @g.p-g_g642 ปีที่แล้ว +2

    おぉ!懐かしい…そうかサターン版しか出てないのかー。
    確かバーチャ2と発売日が近いのもあってサターン黄金期(一瞬)の1本でした。
    一定層がブチ切れ案件の死体蹴りし放題を2D格ゲーに初めて取り入れた記念すべき作品です。

  • @あいうえお-v9t3r
    @あいうえお-v9t3r ปีที่แล้ว +4

    今回の最重要項目は小役全取得という検定の裏をかいて119%を実現したあの台だと思ったのに… サイケデリックバイオレンスクライムオブビジュアルショッ!!

  • @regret_one487
    @regret_one487 ปีที่แล้ว +1

    まってた。懐かしい作品だ

  • @ダリルクォーターダリルクォーター

    懐かしいな、アケとサターンで遊んだわ~続編のXmenVS~の永久コンボとはいかなくても長いコンボないかな?~とウルヴァリンやサイクロプスよく使ったりして研究wしてた。アイスマンが強くて個人的にはイチオシ

  • @ながゆ-y2z
    @ながゆ-y2z ปีที่แล้ว +1

    マーベルのX-gate揃えるの気持ちよかった

  • @fz2509
    @fz2509 ปีที่แล้ว +1

    あとで知った茶色リュウは普通に回避可能(条件成立させた時点で他のキャラで同時押しだけやっても出せると聞いた)

  • @ふんばるぞぺんぎん
    @ふんばるぞぺんぎん ปีที่แล้ว +1

    シルバーサムライは実はベイマックスと同じビッグヒーロー6にいたというのが驚き

  • @srgk6085
    @srgk6085 ปีที่แล้ว +1

    ヒトミちゃんEDがないと満足できない体になってしまった

  • @相場孝也
    @相場孝也 ปีที่แล้ว +3

    本屋さんで待ってるぜ!
    CV:江原正士

  • @japan1898
    @japan1898 ปีที่แล้ว +3

    格ゲーで【床が抜ける】ってあんまり見た事ないんだよなぁ
    やっぱりアメコミが好きになれんかったしキャラも知らんからほぼやらんかったなー

  • @おおにししんじ
    @おおにししんじ ปีที่แล้ว +2

    スパイラルのセリフ、
    い、じ、め、て、あ、げ、る
    は面白かったな。

  • @greatnamegn9602
    @greatnamegn9602 ปีที่แล้ว +1

    ゲーメストの解説記事が
    『豪鬼を出すのに失敗した方にも!』だからなぁ。

  • @タツノオトシゴ-p8e
    @タツノオトシゴ-p8e ปีที่แล้ว +1

    長い時間お疲れ様でした!!
    いつかモータルコンバットの救済もしてほしいです!!!

  • @m6i-d8d
    @m6i-d8d ปีที่แล้ว +1

    格ゲー史に残る画期的な意欲作

  • @ショコラーデ0212
    @ショコラーデ0212 ปีที่แล้ว +1

    アメリカで日本人が出ると変な日本名だったりカタカナなのに原田剣一郎とか言う違和感の無い本名を与えられた恵まれたサムライシルバーさん

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y ปีที่แล้ว

    12:28→えっ!ジャガーノート……、チームのお色気担当???😱

  • @すーざんあんとん子
    @すーざんあんとん子 ปีที่แล้ว +1

    報酬を貰って豪鬼を出す豪鬼屋(シルバーサムライを使うのが妙に上手い)みたいなゲーメストの四コマ思い出す。

  • @佐保田明典
    @佐保田明典 ปีที่แล้ว

    ジェンダーフリーシリーズ大好きwいいぞもっとやれ

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 ปีที่แล้ว +1

    当時原作X-MENに明るくなく普通にシルバーサムライ使ってた
    豪鬼の情報が出回ってから、気持ち的になんかやりにくくなった思い出w

  • @くぼたん-u1g
    @くぼたん-u1g ปีที่แล้ว +1

    最重要項目は予想外からのX JAPANだったw

  • @アルデヴァラン
    @アルデヴァラン ปีที่แล้ว

    アニメの前期も後期もOPがすごいカッコよくて好きだった。
    たぶん初めて買ったシングルCDだったと思う。

  • @大森康弘-u5m
    @大森康弘-u5m ปีที่แล้ว +2

    これは初めて見たけど、後のマーブルvs.で見たモーションがここでほぼ出来上がっているのにはちょっとビックリ

  • @柏原新征
    @柏原新征 ปีที่แล้ว

    懐かしい持ってた まだ倉庫にあるかも 良作キャラゲー

  • @ふみみオルタ
    @ふみみオルタ 5 หลายเดือนก่อน +2

    この度、奇跡の移植

  • @津雲英典
    @津雲英典 ปีที่แล้ว +1

    サターン版では、コマンド入力になっていたけどストームのとある技は、アーケード版だと1Pボタンを押すという技があった…ような覚えがある。

  • @_5742
    @_5742 ปีที่แล้ว

    茶色いリュウと少し明るいシルバーサムライは一時期流行りましたねぇ〜

  • @Mのーさん
    @Mのーさん ปีที่แล้ว +1

    たすけてたすけてと聞くと松任谷由美の「リフレインが叫んでいる」を思い出す。

  • @ナルクスブルーガー
    @ナルクスブルーガー ปีที่แล้ว +1

    シルバーサムライって昭和に出てきたキャラだし
    間違った日本感で作られてるからしょうがない
    ウルヴァリンが刀持って網タイツ顔に被って「俺はニンジャだ」とかいってた時代だし

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 10 หลายเดือนก่อน

    14:48→今作のマグニートーさんは、確かに強すぎですよ~、なぜ次作であそこまで弱体化を……😢

  • @市川海老カツ蔵
    @市川海老カツ蔵 ปีที่แล้ว +2

    これは間違いなく名作、
    よく駄菓子屋で50円突っ込んでやってました。