Hola. en el minuto 5:07 en la vista donde aparece la textura está la opción "Image" y ahí buscas la opción "save as" y la guardas con el nombre y ruta que desees. espero haberte ayudado, saludos.
Buenas, estoy mapeando en GTA V, y cuando cojo un mapeado, y voy a importar las texturas a blender me da error, necesito importar las texturas que son un archivo .dds al programa, si me pudieras ayudar te lo agradeceria mil!
hola. bueno es primera vez que escucho de ese formato y no soy conocedor de como se realiza mapeados para GTA V. blender acepta imagenes como PNG, JPG, TGA entre otros debe haber una manera de extraer los mapas de ese archivo para así llevarlo a blender. es todo lo que te puedo decir hasta ahora. saludos
Está información vale millones😅 muchas gracias
de nada 🙂
Lo vamos a ver mas tarde, gracias por el aporte
Gracias a ti! por el apoyo
te amo me salvaste jajaja EXCELENTE VIDEO
gracias 🙂
Y como se exporta las texturas en png ..muchas graciasss
Hola. en el minuto 5:07 en la vista donde aparece la textura está la opción "Image" y ahí buscas la opción "save as" y la guardas con el nombre y ruta que desees. espero haberte ayudado, saludos.
Buenas, estoy mapeando en GTA V, y cuando cojo un mapeado, y voy a importar las texturas a blender me da error, necesito importar las texturas que son un archivo .dds al programa, si me pudieras ayudar te lo agradeceria mil!
hola. bueno es primera vez que escucho de ese formato y no soy conocedor de como se realiza mapeados para GTA V. blender acepta imagenes como PNG, JPG, TGA entre otros debe haber una manera de extraer los mapas de ese archivo para así llevarlo a blender. es todo lo que te puedo decir hasta ahora. saludos
Entonces solo es necesario hacerle unwrap al low poly nada mas?
si haciendo las seams correctas cuando ya tengas las UV listas haces lo que mostré. Saludos
@@fresnosake bien gracias
Cada cuanto subes streams en twitch
casi todos los días 10pm hora Colombia
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