3:27 Ilość trójkątów to nie problem, w statystykach widać że Render Thread zajmuje 2.5ms a CPU Main 11.8ms na wygenerowanie klatki, jeśli używasz procesora do nagrywania to pewnie to jest przyczyną a jeśli nie to na ślepo strzele że każdy snap point ma własny kod który działa co każdą klatkę. Jeśli dobrze pamiętam to w Profilerze można zobaczyć jaki skrypt zajmuje ile czasu. Czekam na następny film
Super !! Czekam na dc 😎
3:27 Ilość trójkątów to nie problem, w statystykach widać że Render Thread zajmuje 2.5ms a CPU Main 11.8ms na wygenerowanie klatki, jeśli używasz procesora do nagrywania to pewnie to jest przyczyną a jeśli nie to na ślepo strzele że każdy snap point ma własny kod który działa co każdą klatkę. Jeśli dobrze pamiętam to w Profilerze można zobaczyć jaki skrypt zajmuje ile czasu.
Czekam na następny film
Nie badałem tego, ale dzięki za opinie. Snappointy nie mają kodu i raczej nie będą mieć. Tak w profilerze są te informacje
jestem fanem erroru z plasticscm
Fajna smuga z silnika😏
XDD