【製作裏話】新生ファイナルファンタジー14のアイディアを大公開!

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 326

  • @ryu1678
    @ryu1678 2 ปีที่แล้ว +261

    旧FF14からプレイしてる人達はマジで光の戦士だと思う

  • @cs-kk5gg
    @cs-kk5gg 2 ปีที่แล้ว +402

    隕石をバハムートにした一捻りが本当に大事だと思う。
    まさに天才的閃き。

  • @たろたろ-l4p
    @たろたろ-l4p 2 ปีที่แล้ว +375

    この回を見て、この動画の話に鳥肌がたってFF14始めました!今は漆黒編をクリアしたところですが、どんどんストーリーが面白くなっていってどハマりしてます。しくじり先生には感謝です!

  • @oWEEKo
    @oWEEKo 2 ปีที่แล้ว +337

    隕石が落ちてきて世界が滅ぶというのはよくある設定だけど、FFらしくもう一段階アレンジしてる所が個性を大事にしててやっぱりFF好きってなる部分だろうなぁ。

    • @dragonball9815
      @dragonball9815 2 ปีที่แล้ว +5

      クロノトリガーとか最高だよね

  • @無限を究めて発狂した古いモブ
    @無限を究めて発狂した古いモブ 2 ปีที่แล้ว +609

    作り直しをストーリーに組み込んで、それをも伏線にして漆黒暁月ってほんと神よ

  • @zutto_otomodachi
    @zutto_otomodachi ปีที่แล้ว +382

    クソゲー地獄を味わった人だけが体験できた最高のシナリオ

  • @1to0_e
    @1to0_e 2 ปีที่แล้ว +450

    新生前から14を今に至るまでガチでやってるユーザーの1人です。
    本当に吉田はよくやったと思うし、仮にあの新生前のままならとうにサ終していたと思う。
    あれだけの大型コンテンツにまで押し上げ、しかも色んなシリーズのffを落とし込めるしエンドコンテンツだけではなく、ストーリーの壮大さや組み立てが本当にすごいなと思う。
    そりゃ吉田もやらかす時はあって、snsで吉田ああああみたいに叫ぶ人は大勢いるけど
    それは愛されているからだし、偉大な功績を打ち立てる。ちゃんとユーザー目線で考えてくれるから最高なんよ。
    どんどん新しいユーザーは入ってきて賑やかになるし、もしこの機会に興味を持った人は1度プレイして見てほしい。
    多数のユーザーたちと楽しんだり、1人でコツコツやれるものはある。
    色んなジョブもあって自分に合ったのを貫くもよし、他のも触るのもよし。
    勿論オンラインだから未経験の人は色々分からないこともあると思うけど、自分らみたいなユーザーだけじゃなく他の先輩戦士たちが優しく教えてくれます( *˙ω˙*)و
    だから、どうか思い切って飛び込んではしゃいでください!
    1最古参ユーザーとして、これからの人も復帰の人も大歓迎です。

    • @ghost_love_score
      @ghost_love_score 2 ปีที่แล้ว +16

      終始呼び捨てで草

    • @1to0_e
      @1to0_e 2 ปีที่แล้ว +27

      @@ghost_love_score 長年やってる人間は親しみを込めて呼び捨てなんですよ|ω・)
      生放送なんかも呼び捨てだらけですし、これがもう馴染んでるんですよね

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 2 ปีที่แล้ว +13

      @@ghost_love_score ずっとプレイして遊んでたら制作もプレイヤーも同志みたいな感じになるんよね。長い付き合いだからね

    • @菅井太郎-g5b
      @菅井太郎-g5b 2 ปีที่แล้ว +5

      この人は関係ないにしてもその後次々にクソゲー量産型してるあたりスクエニはあまり反省を活かさない企業みたいですね

    • @1to0_e
      @1to0_e 2 ปีที่แล้ว +1

      @@こいし-x6m そうですよねえ、皆に愛されてる制作チームだからこそこの距離感なんですよね。

  • @アッキーあっきー-n8u
    @アッキーあっきー-n8u 2 ปีที่แล้ว +68

    吉Pみると14またやりたくなる…

  • @cocktailbat
    @cocktailbat 2 ปีที่แล้ว +124

    芸人さんに吉田はやらかしてない人、新生として作り直して日本のMMOのトップに登りつめて歴史を作った人って改めて言いたい。
    なおやらかしは暁メンバー勢揃いのパッケージなのにクルルさん描くの指示し忘れてクルル役の南條さんから
    なんでクルルさんいないのー?ってダメ出しされたとかそれくらい

  • @田中田中-s4v
    @田中田中-s4v 2 ปีที่แล้ว +625

    やっぱこう見ると仕事とかにおいても話の上手さって大事だよな

    • @ボーラン
      @ボーラン 2 ปีที่แล้ว +18

      河本氏が出世街道から完全に外れた理由がまさにそれだと思う

    • @天愛ういイラスト動画投稿中
      @天愛ういイラスト動画投稿中 2 ปีที่แล้ว +8

      仕事による

    • @ウキ-d1i
      @ウキ-d1i 2 ปีที่แล้ว +74

      結局どの仕事ついてもコミュ力は大事。
      能力をいくら引き上げたって上には上がいるし周りに同じくらいのやつなんてわんさかいる。そんな中、コミュ力と運でチャンスを掴むんや。

    • @高橋友尋-x7w
      @高橋友尋-x7w 2 ปีที่แล้ว

      🍔🍔🍔

    • @天愛ういイラスト動画投稿中
      @天愛ういイラスト動画投稿中 2 ปีที่แล้ว +7

      @@ウキ-d1i
      じゃあ藤井聡太ってコミュ力あるんか?

  • @広酒井-x2d
    @広酒井-x2d 2 ปีที่แล้ว +183

    バハムートの映像が今から見られることになり、「面白くなるぞ~」と言った澤部のワクワクした顔が晴れやかである。

  • @広酒井-x2d
    @広酒井-x2d 2 ปีที่แล้ว +398

    吉田氏がFFシリーズのファンだったことが、FF14を大胆なアイデアで神ゲーに変えた原動力になったと言える。

    • @ahahamach
      @ahahamach 2 ปีที่แล้ว +1

      なお15…

    • @菅井太郎-g5b
      @菅井太郎-g5b 2 ปีที่แล้ว +4

      14の後にもクソゲー量産してるあたり全然反省活かされてないけどね笑

    • @kuroko00123
      @kuroko00123 2 ปีที่แล้ว +30

      @@ahahamach 15は1000万本売れてんじゃん
      クソゲクソゲいってるのは日本のエアプだけじゃないの?

    • @じっぷ-v1i
      @じっぷ-v1i 2 ปีที่แล้ว +23

      @@ahahamach 部門が違うからしゃあないしff14がリリースされた時はもうff15も路線変更出来ないところまで来てたでしょ

    • @銀北俊
      @銀北俊 ปีที่แล้ว +10

      @@菅井太郎-g5b
      14の後に第3事業部から新作一本も出てないけど、どこの世界線の方?
      やっと再来月16が出ると思うんだけど

  • @バレーニョ
    @バレーニョ 2 ปีที่แล้ว +82

    まさにアイデアマンの吉田さんが手掛けるFF16...楽しみすぎる!

  • @焼きフンゴ
    @焼きフンゴ 2 ปีที่แล้ว +123

    動画でこのバハムートでるシーンのムービー見ましたがFF14やっていない私でも震えましたw
    旧FF14をめげずにプレイしていたプレイヤー達は胸が熱くなったでしょうね!

    • @まじん-g9z
      @まじん-g9z 2 ปีที่แล้ว +15

      @@KM-kn1yu あなたの"普通"というあいまいな価値観を押し付けられても困ります😂

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 2 ปีที่แล้ว +4

      @@KM-kn1yu ゲームなんて普通持ってるだろ
      ナマポでもない限り
      あっ…(察し)

    • @ブライト大佐-t1s
      @ブライト大佐-t1s 2 ปีที่แล้ว +2

      @@レはレモンのウェ 貧乏か厳しい家庭なら持ってなくてもおかしくない。

  • @sony8308
    @sony8308 2 ปีที่แล้ว +24

    ゲーム好きとスクウェア兼スクウェア・エニックスファンとファイナルファンタジーファンには嬉しい出演😀

  • @yamada_shoot
    @yamada_shoot ปีที่แล้ว +8

    この発想が出る人はなかなかいない。まさしく天才。

  • @モジャカリ-v8c
    @モジャカリ-v8c 2 ปีที่แล้ว +25

    この回の高山ちゃんの食い付きが凄かった

  • @進撃の審神者
    @進撃の審神者 2 ปีที่แล้ว +64

    0:13 文字通り神様の発想で草

    • @楓佳-s6r
      @楓佳-s6r 2 ปีที่แล้ว +7

      1回世界ぶっ壊そ〜🎶って軽い感じがねw

  • @yasya19970105
    @yasya19970105 ปีที่แล้ว +19

    割と最近ff14やり始めた人間だけどムービーの説明とかこう言う話きいておおー!てなった

  • @ynbaystars
    @ynbaystars ปีที่แล้ว +28

    このレベルのクリエイターや企業の人ってしゃべるの上手いよな

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 14 วันที่ผ่านมา +1

      上司(社長や幹部連中)を説き伏せるプレゼン能力や、部下に仕様意図を伝える説明力が求められるからな・・・

  • @はせべたくや
    @はせべたくや 2 ปีที่แล้ว +23

    「こりん星は爆発しました」って本人が言ってるの聞いたことあったけど 隕石の衝突だったとはw

    • @jeste1010
      @jeste1010 4 หลายเดือนก่อน +1

      しかも千葉😂

  • @MagatoZanya
    @MagatoZanya 2 ปีที่แล้ว +15

    FF14はマヤ歴に救われたのか

  • @ゆう-d3w9v
    @ゆう-d3w9v 8 วันที่ผ่านมา +2

    黄金出てから見ると凄い印象変わるね
    もう新生のころの有能スタッフ誰も関わってなさそう

  • @mok3801
    @mok3801 2 ปีที่แล้ว +17

    吉田さんってしくじったんじゃなくてしくじりを何とかした人ですよね?

  • @Gamer_Chocobo
    @Gamer_Chocobo 2 ปีที่แล้ว +27

    2010年、FF14が一旦大失敗した事件は、以前2009年にFF13を出して、さらに続編を出す気まんまんだった野村プロデューサー率いる13開発陣にも波及し、野村氏本人の性格も相まって、後に15としてリリースすることになる「ヴェルサス13」の開発に支障が出ていたというのが通説となっている。
    まぁ、FFシリーズも長い時間が経って世代交代が開発陣の中でも世代交代が進んでいる。時代も変化していることだし、これからのFFは13・14・15のしくじり&「吉田の改革」を見本としていくんだろうなぁ。

  • @koalanomarch5713
    @koalanomarch5713 2 ปีที่แล้ว +32

    こりん星の絶望は凄そうやなww

  • @広酒井-x2d
    @広酒井-x2d 2 ปีที่แล้ว +114

    新FF14が神ゲーに変わるきっかけがマヤ暦の終焉によって世界が終わるという都市伝説の番組だったのは意外である。

    • @TT-jb3rs
      @TT-jb3rs 2 ปีที่แล้ว +10

      マヤうんぬんはカバーストーリーで、実際はWorld of Warcraftのリニューアル方法を踏襲してるんだけどな

    • @菅井太郎-g5b
      @菅井太郎-g5b 2 ปีที่แล้ว

      関係ないがスクエニは近い将来、中国系メーカーに買収されそうな気がするね笑

    • @bot-vj2zz
      @bot-vj2zz 2 ปีที่แล้ว

      @@菅井太郎-g5b すまん 日本語読めない誰がお前の事好きなん?

  • @桜猫-z7j
    @桜猫-z7j ปีที่แล้ว +8

    やっぱ吉田さんって天才プロデューサーなのよな。

  • @matto7684
    @matto7684 2 ปีที่แล้ว +122

    この番組の教師ゲストって仕事が出来る人のしくじりと出来なかった人のしくじりでトークのうまさに差が出るよな

  • @ごまふ晒し
    @ごまふ晒し 2 ปีที่แล้ว +7

    番宣完璧かよ!見てぇ!

  • @ironaoarurico_10
    @ironaoarurico_10 2 ปีที่แล้ว +42

    世界が一度めちゃくちゃに破壊される展開はFF6でもありましたね

    • @安紀-d5b
      @安紀-d5b 2 ปีที่แล้ว +8

      FF2でも皇帝が滅茶苦茶やってるし、FF5は二つの世界を融合させた(厳密にはこれは本来の姿に戻したんだけど)し、FF10は何度もシンによる破滅を繰り返したりと、割とFFのテンプレ展開ではあるよね
      吉Pが言うところのFFらしさをきっちり追求しつつ、それでいて他の作品のそれとは差別化もしっかり出来てる

  • @yoshiyukisi0702
    @yoshiyukisi0702 2 ปีที่แล้ว +57

    天才 これ以上の言葉はない

    • @菅井太郎-g5b
      @菅井太郎-g5b 2 ปีที่แล้ว +3

      この人は天才かもしれんが、他のPは能力ない人間多いよな笑

    • @yoshiyukisi0702
      @yoshiyukisi0702 2 ปีที่แล้ว

      @@菅井太郎-g5b
      激しく同意

  • @fog2431
    @fog2431 2 ปีที่แล้ว +10

    他のゲームをやればやるほど吉田Pの素晴らしさがわかります。この人はユーザーでありクリエイターだから同じ目線で開発してくれる。またやろうかなぁ・・・って思うんだけどPCの機能がしょぼすぎて・・・。

    • @菅井太郎-g5b
      @菅井太郎-g5b 2 ปีที่แล้ว +2

      この人はさっさとスクエニに見切り付けて他のメーカーに移籍したほうが良いと思うね

    • @fog2431
      @fog2431 2 ปีที่แล้ว +2

      @@菅井太郎-g5b スクエニ最後の砦って感じがします。最近のスクエニ、ソシャゲ発表する度に株を下げてる気がします。

    • @申し訳ない駐車場
      @申し訳ない駐車場 2 ปีที่แล้ว +1

      PS4でできるよ

    • @fog2431
      @fog2431 2 ปีที่แล้ว

      @@申し訳ない駐車場 昔はps4でやってたんですが、どうしても最新のダンジョンでちょっとしたラグやチャットなど気になる事が多すぎてやめちゃいました💦
      タンクだったので、ストレスマッハで禿げそうでした😭

  • @BAWDIES0510
    @BAWDIES0510 2 ปีที่แล้ว +56

    隕石落としして一回リセットは
    英断だったと思う(笑)

  • @too5351
    @too5351 2 ปีที่แล้ว +35

    学べたのは、常に完璧にやっていけるわけはないから、なにか問題が起こったあとの対応次第っていうところかな

  • @chochikun25
    @chochikun25 24 วันที่ผ่านมา

    話を聞く高山さんの優しいほほえみよ。

  • @SiongAdd9
    @SiongAdd9 ปีที่แล้ว +5

    最近始めたFF14!
    世界観もオンラインも好きで進めてはいるけど…
    Lv35、パシリさせられてばっかりでまだストーリーの面白さに触れられてない…
    でも頑張る。

  • @ルゥるみあ
    @ルゥるみあ 9 หลายเดือนก่อน +1

    吉田さんは天才だなぁ

  • @samasama2121
    @samasama2121 2 ปีที่แล้ว +7

    エオルゼア=こりん星説好きです

  • @isancarvin2021
    @isancarvin2021 2 ปีที่แล้ว +1

    2:00 こんな毛玉だらけのような寝巻ききて髭ボーボーの吉田想像できんww

  • @にはちなか
    @にはちなか 4 วันที่ผ่านมา +1

    いつかFF15のしくじり先生が見れる時がくればいいですね…

  • @yoshiyoshi8995
    @yoshiyoshi8995 10 หลายเดือนก่อน +2

    初期の終わらせ方カッコいいな

  • @仮面ライダーディケイド-r5p
    @仮面ライダーディケイド-r5p ปีที่แล้ว +4

    なるほど、つまりマヤ暦の終わりはFF14世界の終わりを予言してたのか

  • @あかよ-o2q
    @あかよ-o2q ปีที่แล้ว

    言われて冷静に考えたらとこまでぶっとんだ発想ではないんだけど、それを思いつけるのがすごいんよね。
    言われて冷静になるまで思いつかないんよ

  • @テレレピクッ
    @テレレピクッ ปีที่แล้ว +8

    やはりFFは8がサイコーですね。ストーリー、システム、バランスが素晴らしい。売上もそれを示している。

    • @jett11237
      @jett11237 ปีที่แล้ว +3

      それはff7がとんでもない売上を叩き出して次回作はさぞ神ゲーだろって期待して騙された奴なんや…
      その後のff9はかなり出来が良かったのに売り上げが伸びなかった

    • @user-sm1it7yj1w
      @user-sm1it7yj1w ปีที่แล้ว

      @@jett112379はおもんなかったから売れなかった。ただそれだけ。

    • @nbon-
      @nbon- ปีที่แล้ว

      @@jett11237 ドラクエでも似たような事あったよね。ドラクエ5の後のドラクエ6

  • @赤い犬-v9j
    @赤い犬-v9j 2 ปีที่แล้ว +41

    なんか現在進行形でff14がしくじってるらしいけど、絶対にきちんとした対応してくれるやろ
    この人がそこの対応うやむやにする訳ない

    • @cosmic77777
      @cosmic77777 2 ปีที่แล้ว +29

      そのことに関しても迅速で丁寧な説明をしてましたね
      これだからユーザーから人気があるんだなぁと

    • @安紀-d5b
      @安紀-d5b 2 ปีที่แล้ว +1

      事前に用意した情報以外もPLLでコメントやらも拾って追加説明もくれたりするからね

  • @zd5251
    @zd5251 2 ปีที่แล้ว +45

    これ、当然今探して知れる知識からすれば旧FF14は最悪のクソゲーだったと思うんだけど
    当時旧FF14もちろん100以上の改善点があったけど、その中でも10くらいの「致命的な改善点」をとにかく超スピードで治してくれたんだよね
    だから旧FF14はもちろんクソゲーなんだけど
    「忌むべきクソゲー」から「愛せるクソゲー」くらいには最後はなったのよ
    小学生の頃最後の世界の終わりの時の演出はすごい楽しかった、GMがわざわざ前に出てチャットで雰囲気作りを務めてたりしてた。今考えてもこの体験が出来たのは旧FF14だけだったの
    あと「新生になってから神ゲー」ってのもあんまり正しくない
    「新生〜蒼天」の頃は特に『硬派なゲーム』を作りすぎてて、正直カジュアルは楽しめなかったし、特に蒼天の後半の頃は本当に人が居ない過疎ゲーと言われてた。
    そういう部分も紅蓮から舵を切り直して復活してたんだよね〜
    吉田の言う「成功体験は失敗を産む」ってのはこういう新生してからのミスも含めてだと思う

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 ปีที่แล้ว

      その最後の灯を知らん人らがたまに「旧14を遊びたい!再現して!」って言うのよな
      まずデータは全て削除されてるからどうにもならんし(無くなる物を根性でアプデしよう!という意味で根性版って俗称だし)、再現したとて今の14に慣れた人には絶対に受け付けられないシステムだし、何よりシナリオも設定もほとんど無いゲームの何をどう再現しろってんだかね?

  • @nanashi_ota
    @nanashi_ota ปีที่แล้ว +3

    ムジュラの仮面あたりから持ってきたアイディアかと思ってました。

  • @zalahm629
    @zalahm629 2 ปีที่แล้ว +84

    とりあえず無料体験版をやってみたいと思うに十分な講義内容 ってゆうか旧作14が気になってw 一体どんなだったんだろう。
    1万項目を超える 悪いところ 見てみたいものですが もう過去の話 もうプレイすることはできないw 
    当時やった人だけの、今では特権かw

    • @tempara_01
      @tempara_01 2 ปีที่แล้ว +18

      ある意味試練を乗り越えたものの勲章w

    • @waten5583
      @waten5583 2 ปีที่แล้ว +2

      やってないからおぼろげだけど、中華FFとか言われてなかったっけ?
      どっかまとめサイトないかなー

  • @バイク雄
    @バイク雄 9 หลายเดือนก่อน +2

    とりあえずff10と12が大好きだったから、14頑張ってほしいなwやってねぇけど

  • @teppeimaeda
    @teppeimaeda 2 ปีที่แล้ว +14

    ファミコン時代からFFプレイしてるけど、14は避けてた。でも、この番組でゲーミングPCが欲しくなってきたぞ!

    • @LawF
      @LawF 2 ปีที่แล้ว +5

      実はなんとゲーミングPCじゃなくても十分に遊べちまうんだ

  • @ポルポタ
    @ポルポタ 2 ปีที่แล้ว +47

    吉田あああああああああああ!!!

  • @ゴッショ
    @ゴッショ 2 ปีที่แล้ว +52

    この話ほんと面白かった。
    当時の惨状を知ってたから尚更良かったw

  • @あああああああ-j7j
    @あああああああ-j7j 8 หลายเดือนก่อน +2

    隕石→FF5
    世界崩壊→FF6
    そう言えばFF6ピクセルリマスターの世界崩壊の演出はアルテマ2つのだからクイック連続魔したら2回世界崩壊するよね

  • @mikllatte
    @mikllatte 2 ปีที่แล้ว +50

    バハムート中学生のとき先生から
    旧約聖書の龍でもなんでもない悪い化け物だって
    教えてもらってほんとビックリした
    スクエア適当かよ!って

    • @ウィンガーディアムレヴィ男さん
      @ウィンガーディアムレヴィ男さん 2 ปีที่แล้ว +4

      ベヒモスの訛り

    • @RavenGamer-i7y
      @RavenGamer-i7y 2 ปีที่แล้ว +32

      神話とかに出てくるバハムートはベヒーモスとして出ていて
      ドラゴンとしてのバハムートはD&D(ダンジョンズ&ドラゴンズ)っていう世界初のRPGから来ているので存在から別物です

    • @autalive
      @autalive 2 ปีที่แล้ว +8

      @@ウィンガーディアムレヴィ男さん まぁゲームにリアルの知識そのままパクらないわな

    • @ebitoro4590
      @ebitoro4590 2 ปีที่แล้ว +16

      FFのモンスターや召喚獣、基本のジョブとかは元々海外のDungeon & DragonsっていうTRPGの総本山から名前や設定を借りてるところが多い。そしてそのD&Dが神話や宗教上の設定をベースに作っているんやで。
      だから聖書というよりD&Dの影響を受けて今の形になっている。

    • @パンパース-u5w
      @パンパース-u5w 2 ปีที่แล้ว +3

      1番わかんねーのはシヴァだよ

  • @clovis7034
    @clovis7034 2 ปีที่แล้ว +11

    FF11から根性版FF14に移行しようとしてたから、少しやってダメだったら戻ればいいやって感じでやって、実際にFF11に戻りました。
    FF14が新生する段階でFF11は良くも悪くも『終わり』って感じだったので、そのおかげで新生にもう一度移行した人も多かったかもしれないですね(僕は新生やってないけど)。
    根性版も世界観やBGMは100点だったんでしょうけどね…。社会人として終わりかけてたので、14が最初から神ゲーじゃなくてMMO辞められて良かった。

  • @hrhrhrppi
    @hrhrhrppi 2 ปีที่แล้ว +5

    2週間経ったからもう無料で見れないんよなあ、残念

  • @ozaxozax7516
    @ozaxozax7516 2 ปีที่แล้ว +2

    まぁFF14は田中 弘道氏とかのやらかしで、FF11 で神ってたから、大いに期待されてたけどレベルの低い外注とかで、色々酷かった。
    俺は新生後、辞めちゃったけど。あのマイナスの状態からの吉田市の立て直しは凄かったよ

  • @ロックマンエックス
    @ロックマンエックス 2 ปีที่แล้ว +9

    隕石落とすって…FF 7だよね

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 ปีที่แล้ว +3

      メテオ計劃やらかしたのはガレマール帝国軍第「7」軍団長だしね
      新生14のコンセプトが「FFテーマパーク」なのでメテオを落として世界終わらすって発想から7要素を持ってくるのは自然でしょう(吉田の好きなFFトップ3にも7が入ってる)
      ※ちなみに新生14で戦うのは第「14」軍団

  • @ちぎりかまぼこ
    @ちぎりかまぼこ 2 ปีที่แล้ว +23

    FFで現在進行中のしくじり(4/18 19:50)
    •システムの不具合で抽選が正常に行われない
    •不具合説明のため吉田pが声明を出すも言葉選びを間違えてシステムの誤解を与える
    このしくじりもそのうち解消されると思いますが、頑張れ運営

    • @あくあす-u4m
      @あくあす-u4m 2 ปีที่แล้ว +9

      あららと思いましたが、さすがに説明と対応が早かったですね。
      慌てて出したせいで誤字った感がありましたがw

    • @S1roBud0
      @S1roBud0 2 ปีที่แล้ว +7

      その横で顎が外れる戦士()

    • @too5351
      @too5351 2 ปีที่แล้ว +5

      誤解を与えたことについての経緯と謝罪も出てましたね

  • @kk_n
    @kk_n 2 ปีที่แล้ว +71

    ほんとngsの運営にしくじり先生見てほしいわ
    この対応の早さもさぁ、まじで見習ってほしいね

    • @syunititanioka8489
      @syunititanioka8489 2 ปีที่แล้ว +11

      国はこの期に及んで僕損満懸精神に満ちていますからねえ・・・。

    • @weyfey
      @weyfey 2 ปีที่แล้ว +9

      EP4のボクソン事件からしくじりまくりで未だに立て直されてないからな

    • @december8417
      @december8417 2 ปีที่แล้ว +17

      NGS=新生エオルゼア にしたかったんやろなぁ…
      実際は1000年前の世界の方がマシという

    • @isuzu-b6f
      @isuzu-b6f 2 ปีที่แล้ว +8

      運営陣が対話やめて裏方に引っ込んじゃったからな。まあもう対話できる信用度じゃなかったのもあるけど

    • @risk6052
      @risk6052 2 ปีที่แล้ว

      見習うも何もそもそもしくじってないしとか思ってそう、あの国王様は頭がお花畑だからな

  • @mamu-ff5
    @mamu-ff5 4 หลายเดือนก่อน

    バハムートが一番好き😂

  • @かみしろつるぎ
    @かみしろつるぎ 2 ปีที่แล้ว +14

    坂口さんのしくじり話を見てみたいな
    ファイナルファンタジー実写化だ
    次のページへ••••

  • @tk5969
    @tk5969 2 ปีที่แล้ว +1

    天才が出とるやん

  • @ネオンネオン-n5y
    @ネオンネオン-n5y 2 ปีที่แล้ว +1

    結局、中二臭い設定って好きなんだよなあ、
    みんな大人になるに連れて、カッコつけて卒業するやつもいると思う。

  • @ビートダウンヨシト
    @ビートダウンヨシト 6 หลายเดือนก่อน

    同じスクエニだから
    ドラクエのニズゼルファもおんなじ感じになってるよな

  • @ggcc7399
    @ggcc7399 ปีที่แล้ว +2

    ミスター都市伝説関暁夫がいなかったらFF14は新生しなかったってコト?
    これはもう大変なことだぞ?

  • @ホリュウズ株
    @ホリュウズ株 2 ปีที่แล้ว +2

    14チャンは俺難しくて途中で辞めちゃったからなぁ…兄貴は初期からずっとやってる

  • @うんち-p2n
    @うんち-p2n 2 ปีที่แล้ว +6

    海外にいてAbema見れないのガチしんどい

  • @amazakechan
    @amazakechan 2 ปีที่แล้ว +7

    SEGA「吉田、PSO2助けてくれぇ」

    • @hagureotaku
      @hagureotaku 2 ปีที่แล้ว +2

      バンナム「いや、先にブルプロを助けてください!」

    • @五十鈴京
      @五十鈴京 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@hagureotakuブルプロ終わっちゃいましたね

  • @ういうい-b2v
    @ういうい-b2v 2 ปีที่แล้ว

    別タイトルですが、ロマンシグ・サガ4の製作をずっと待ってます。

  • @reirin3084
    @reirin3084 6 หลายเดือนก่อน +5

    16は成功もしてなければ大きくしくじってもいない。ただプレイ人口が少ないことは確か。しくじりの部類ではある。

  • @浅らし
    @浅らし 2 ปีที่แล้ว +4

    XIVは何となく敷居が高そうなんだよなぁ

  • @user-pjmwamt
    @user-pjmwamt ปีที่แล้ว

    空に見えるメテオが徐々にデカくなってくの、アニメ 星のカービィの妖星ゲラスの回を思い出した。

  • @細胞具ドリー
    @細胞具ドリー 2 ปีที่แล้ว +4

    バハムートと聞くと、まず最初にメガゾーン23を思い出してしまう

  • @kanegahosiii
    @kanegahosiii 2 ปีที่แล้ว +3

    メテオ好きやで、でもティファのが好き

    • @やえまま
      @やえまま 13 วันที่ผ่านมา

      俺はヤシュトラ

  • @タンコブ-w7x
    @タンコブ-w7x ปีที่แล้ว +1

    声良すぎ

  • @ああ-k7f9x
    @ああ-k7f9x 2 ปีที่แล้ว +18

    無料なのが1週間なのが残念

    • @NoelleNoNoa
      @NoelleNoNoa 2 ปีที่แล้ว +1

      1週間にする必要ないと思う

    • @LEA-qi5je
      @LEA-qi5je 2 ปีที่แล้ว +8

      誤解してるみたいですけど無料のフリートライアル版はDLC1つ目の蒼天の終わりをクリアするまで。クリアしてその先行かないなら実質期間制限なく無料で遊べますよ。
      レベルを上げれるのが60までとか制限はありますけど

    • @annual_wood
      @annual_wood 2 ปีที่แล้ว +30

      @@LEA-qi5je 多分アベマの話やと思うで

    • @セノビーオルテット
      @セノビーオルテット 2 ปีที่แล้ว +1

      コンテンツサポートシステムが全に対応完了したら70に引きあがる可能性もあるけどね

  • @ババ様-o2w
    @ババ様-o2w 9 หลายเดือนก่อน

    偶然月があったって、どういう事なの?

  • @なるなる-p6c
    @なるなる-p6c ปีที่แล้ว +1

    製作者=ラスボス邪神ww

  • @tenku_f
    @tenku_f 2 ปีที่แล้ว +1

    チバルゼアに隕石を落としたゆうこりん

  • @NoName1980
    @NoName1980 2 ปีที่แล้ว

    マリア「爆発?手伝いましょうか?」

  • @タピオカパン-z2s
    @タピオカパン-z2s 9 หลายเดือนก่อน

    FF7と10と15しかやった事ないけど他も面白いですか?
    7と10は神、15は普通って感じでした

  • @bri4282
    @bri4282 ปีที่แล้ว

    猿の惑星の続編も脚本家が続編作られないようにと爆発させて終わらせたのに
    その時の衝撃でタイムスリップしてというトリッキーなやり方で続編つくられた

  • @HACHI373
    @HACHI373 2 ปีที่แล้ว +2

    よれよれのスウェット着てる吉田想像できん

  • @広酒井-x2d
    @広酒井-x2d 2 ปีที่แล้ว +17

    バハムートが現れるシーンまで見せて欲しかった。

    • @kosmoschaos788
      @kosmoschaos788 2 ปีที่แล้ว +10

      FF14 時代の終焉
      で検索すると当時のトレーラーを観ることが出来ますよ〜
      放送のは時間の都合上(若しくは大人の事情)で内容カットされているので

  • @radicalmagical3905
    @radicalmagical3905 2 ปีที่แล้ว +12

    信じるか信じないかはあなた次第です

  • @highball307
    @highball307 2 ปีที่แล้ว +8

    なんだかんだでスクエニの年収凄いから成功してる会社でしょ

    • @菅井太郎-g5b
      @菅井太郎-g5b 2 ปีที่แล้ว

      まぁ近い将来スクエニは中華系に買収されてると思うよ

  • @2段剣道
    @2段剣道 2 ปีที่แล้ว +1

    俺はff5が面白かった
    ジョブ育ててアビリティ覚えて

  • @ポーちゃん-k3m
    @ポーちゃん-k3m 9 หลายเดือนก่อน +1

    シミケン老けたなーって思ったら違った笑

  • @あらな-d7j
    @あらな-d7j 2 ปีที่แล้ว +4

    のけぞる程良いとこで終わらせやがってぇ~(笑)‼️‼️
    チキショー商売上手め😆‼️

  • @深瀬大地-e1h
    @深瀬大地-e1h 6 หลายเดือนก่อน

    発想が凄い。目線が高さ、広さがまさに天才テン(ง ˙˘˙ )วサイ
    いい大人も興奮してしまう(*゚∀゚*)ムッハー❤

  • @rikiyabut
    @rikiyabut ปีที่แล้ว +2

    たまにファンが理想論や妄想でこうなったら面白いだろうな〜、って言うアイデアを吉田さんが現実にした訳か、そりゃ世界1のMMOになるわ

  • @zokuinferno
    @zokuinferno 9 หลายเดือนก่อน

    FF14はやったことないんですけど、1作目は駄作だったんですか??
    この続編でプレイ後の体感は上がりましたか?

  • @ソマリ-q6j
    @ソマリ-q6j 2 ปีที่แล้ว

    新生始まってしばらくやってたなぁー
    懐かしい
    吉田ァァァァァってよくshoutしてましたゴメンなさい

  • @lanalang3210
    @lanalang3210 2 ปีที่แล้ว +3

    omedeto happy birthday mr yoship and many more birthdays to come

  • @模範的衛門-s4r
    @模範的衛門-s4r 2 ปีที่แล้ว +3

    何か俺の知ってるバハムートと違う
    背中にオシャレ輪っかついてないんだ

    • @安紀-d5b
      @安紀-d5b 2 ปีที่แล้ว +1

      懐かしいな輪っか付きバハムート。なんでFF10だけ輪っか付いてたんやろ

  • @緋勇龍麻-j4w
    @緋勇龍麻-j4w 2 ปีที่แล้ว +5

    もうはよ社長になれ吉田

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 2 ปีที่แล้ว +16

      経営のポジションより、ゲーム開発の立場でいてほし

    • @nunatominakami3437
      @nunatominakami3437 2 ปีที่แล้ว +7

      スクエニみたいな大企業の社長になったら、経営の為の仕事が増えに増えて、開発現場に顔出すなんて滅多な事じゃ出来なくなる思われ。

  • @トガタ-g8w
    @トガタ-g8w 2 ปีที่แล้ว +12

    どなたか、何が起こったか教えていただけないでしょうか?

    • @jeiki609
      @jeiki609 2 ปีที่แล้ว +5

      FF14ハウジング(自宅購入)の抽選で誰も当選しないというエラーが起こったみたいです。
      ハウジングは大変人気。
      ただ、数に限りがあり、何ヵ月もかけてお金を貯めて用意して待ちに待った購入の機会にエラーなので一部の方々はぶちギレ状態ぢとか。

    • @あいうえお-g3b
      @あいうえお-g3b 2 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!

  • @pooh_samurai
    @pooh_samurai 2 ปีที่แล้ว +30

    14のしくじりを踏まえたんだから15は良作だったんだろうなぁ

    • @autalive
      @autalive 2 ปีที่แล้ว

      ┌(┌^o^)┐?

    • @阿井上男-w6u
      @阿井上男-w6u 2 ปีที่แล้ว +29

      開発者が違うからそれは通用しない

    • @Kashiwa_DX
      @Kashiwa_DX 2 ปีที่แล้ว +7

      @@阿井上男-w6u ff委員会ってのがあるから情報共有はされてるとは思うよ

    • @Gamer_Chocobo
      @Gamer_Chocobo 2 ปีที่แล้ว +8

      2010年、FF14が一旦大失敗した事件は、以前2009年にFF13を出して、さらに続編を出す気まんまんだった野村プロデューサー率いる13開発陣にも波及し、野村氏本人の性格も相まって、後に15としてリリースすることになる「ヴェルサス13」の開発に支障が出ていたというのが通説となっているからな…

    • @雨の人-h5t
      @雨の人-h5t 2 ปีที่แล้ว +6

      ff15最初期にやってたけど、あれは評価に困る。写真とか車とか戦闘とかグラフィックとか光るものはあったけど、RPGに大事なストーリー関連と後半のバトルバランスがお粗末過ぎた。アプデでムービー追加されたり、バランス調整されたりしたみたいだけど、テストプレイ絶対してないやろって感じ。
      やっぱり最初期に買うのってFFファン層だと思うんだけど、完全にその層を蔑ろにしてたな。田端とシナリオライターさえ別なら良ゲーにはなれたと思う…