Godot Engine es lo mejor! Actualmente estoy estudiando y haciendo juegos sencillos con este motor y la verdad es que me gusta mucho, anteriormente nunca habÃa tocado nada en torno al desarrollo de videojuegos, pero, con godot engine he logrado aprender muchas cosas en poco tiempo, y lo mejor de TODO es que es super liviano, yo trabajo en Linux Mint y el ejecutable solo pesa 100,2 MB, y lo mejor es que no hay que descargar un motÃģn de dependencias ni nada parecido, ni siquiera tenes que instalarlo, solo descargas el ejecutable y te pones a desarrollar el juego que quieras, eso es lo mejor!!
Tambien, por si alguien quiere saber el tema de 3D en Godot, hay varios juegos que por el momento estan en Beta como Road to Vostok, que pinta muy bien y eso que el proyecto paso por un traspaso de motor grafico a medio desarrollo
Vengo de unos meses siguiendo tus videos me parecen excelentes, muy didÃĄcticos y fÃĄciles de seguir. TambiÃĐn compre un curso que fue lanzado por Udemy y me parece muy bueno sobre Unity. Asi que mis mas sinceras felicitaciones por todo el trabajo aportado.
@@Indierama Hola! Yo estoy siguiendo el curso de UNITY 2D en udemy. Hace tiempo estoy tratando de hacer un juego estilo plataformas el cual no pude terminar porque todavÃa no logro hacer un salto bien hecho por asà decirlo, no termine el curso todavÃa pero si que me encantarÃa ver videos sobre ese estilo de juegos!! Muchas gracias! De mi parte siempre estuve buscando cursos de unity y mas, ya que me empezÃģ a gustar todo el tema de la programaciÃģn y empecÃĐ en otras plataformas lo cual me funciono muy bien. y actualmente me ayuda a entender mucho mas fÃĄcil el curso. El tiempo lo valiÃģ por completo.
Yo por el momento estoy haciendo mis sprites, y usare Godot, aunque e sabido que a tenido algunos problemas pero relacionado a otras cosas, pero obviamante no se programar, pero e usado Construct 2 y rpg maker mv pero igual hay que aprender algo nuevo, en total hay muchos tutoriales hasta ahora y lo bueno es que si es la version 3, estos igual funcionan en el 4.
Yo estoy comenzando en Godot, quiero comenzar con un juego de GestiÃģn del tiempo, en 2D (que los juegos 2D aÚn estÃĄn bien vivos), pero no encuentro ejemplos especÃficos, para este tipo de juegos
Sisi, interesa una segunda parte! y ademÃĄs, propongo ideas que explicadas por vos serÃan la gloria: - Un video no tan tÃĐcnico pero si mÃĄs conceptual, en donde muestres quÃĐ herramientas se pueden usar (sea software o un simple cuaderno) y cÃģmo pensÃĄs lo que necesitÃĄs en cuanto a recursos y mecÃĄnicas del juego antes de plasmarlo en el motor. Ejemplo: IntentÃĐ ya como unas 13 veces empezar el juego que quiero hacer (algo complejo, por cierto) y siempre lo vuelvo a arrancar porque noto que cuando empieza a tomar forma, el cÃģdigo se hace inentendible porque programo paso a paso e implementando parches cuando algo no funciona. Finalmente decidà pensar casi todo fuera del motor y ahà sà tengo mÃĄs control sobre lo que estoy programando. Esto me llevÃģ a pensar cÃģmo harÃas vos, que me da la sensaciÃģn que la tenÃĐs muy clara en esto (en muchos tutoriales se nota que el que lo hace estÃĄ dudando y vos ya tenÃĐs todo planificado). - La implementaciÃģn a una alternativa mÃĄs potente que look_at tanto en 2D como sobre todo en 3D en Godot y Unity. (poder tener control sobre quÃĐ ejes rotan, la velocidad de giro y otras personalizaciones) - Interfaz de usuario en Godot, sobre todo con interacciones del Mouse. Excelente video, como siempre!!
Muchas gracias como siempre Nico! Sobre el primer punto realmente la respuesta no es simple. En general se pueden seguir una cierta serie de pasos para crear tu juego, pero no es algo estricto. Si ves por ejemplo el canal de Alva Majo, el justamente estÃĄ haciendo una serie de videos siguiendo los pasos que "deberÃan seguirse". Respecto a esto tambiÃĐn podrÃa recomendarte algunos libros de game design (y si te manejas un poco con el inglÃĐs te recomiendo un muchacho que se llama Matt Hackett). Otra cosa es como vas estructurando el cÃģdigo. De nuevo, no hay reglas estrictas y lo mejor es hacer lo mejor que puedas con lo que sabes, cÃģdigo feito va a haber siempre. Si te sentÃs con ganas de mejorar tu cÃģdigo y ya sabes cuestiones de programaciÃģn bÃĄsica, quizÃĄs el prÃģximo paso sea aprender patrones de diseÃąo de videojuegos. Esto te va a cambiar la cabeza totalmente en la forma que deberÃas estructurar el cÃģdigo. Pero aclaro, no es fÃĄcil y lleva bastante tiempo hasta dominarlo. Por eso de nuevo, hace lo mejor que puedas con lo que ya sabes. Me lesite la mente con el de ui en Godot. Ese seguro lo voy a hacer prÃģximamente.
@@Indierama buenÃsimo! Si, yo hablaba eso, mÃĄs que nada estructurar el cÃģdigo. A Alva lo veo sufrir por twitch con el juego que estÃĄ haciendo jajaj. Voy a seguir tus consejos y a esperar el video de la UI!
Buen video mÃĄquina,estarÃa bueno que algÚn dÃa traigas un vÃdeo explicativo como hacer un sistema de oleadas como el de brotato,ya que hay gente que no sabe como hacerlo(me incluyo)y en TH-cam no hay videos explicando como hacer algo asi de "avanzado",un saludo y gracias por tu contenido âĪ
Muchas gracias! EstarÃa muy bien, en principio no es algo demasiado complejo. Pero si empezamos a jugar con los pesos y tiempos de spawn se puede poner complejito. Seguro en prÃģximos videos habrÃĄ algo de esto!
Hola espero estes muy bien! muhcas gracias por tus videos, estoy interesado en comenzar con mi curiosidad en el mundo de los video juegos y ya he pasado unas horas en Unity pero ahora quiero probar gotod 4, me gustaria saber como se llama el juego que sale en el segundo 27 de tu video, muchas gracias
Yo dirÃa que la versiÃģn 4 ya ha mejorado mucho. Es cuestiÃģn de probar si se adapta a tus necesidades. Parece ser que ya se pueden hacer cosillas 3D bastante demandantes.
Escuche una charla de Juan Linietsky donde dice que Godot ya recibe apoyo financiero de varias organizaciones y plataformas para que algunos de sus desarrolladores puedan trabajar a tiempo completo. Hasta donde se tienen Patreon y GitHub Sponsors y ademas pertenecen a Software Freedom Conservancy con lo que gestionan las donaciones. TambiÃĐn hay casos como el de los desarrolladores de Terraria que le donaron 100k. En definitiva, Godot esta mejorando constantemente y hoy en dia, apoyo financiero parece que no le falta.
Jajaja pero si yo soy latino, si lo juego y me gusta lo pongo en la segunda parte. Me lo anoto, no lo conozco. AclarÃĐ que eran los que yo conocÃa y pude jugar.
Godot Engine es lo mejor! Actualmente estoy estudiando y haciendo juegos sencillos con este motor y la verdad es que me gusta mucho, anteriormente nunca habÃa tocado nada en torno al desarrollo de videojuegos, pero, con godot engine he logrado aprender muchas cosas en poco tiempo, y lo mejor de TODO es que es super liviano, yo trabajo en Linux Mint y el ejecutable solo pesa 100,2 MB, y lo mejor es que no hay que descargar un motÃģn de dependencias ni nada parecido, ni siquiera tenes que instalarlo, solo descargas el ejecutable y te pones a desarrollar el juego que quieras, eso es lo mejor!!
Es por lejos el motor mÃĄs fluido y bÃĄsicamente corre en cualquier tostadora y SO. Y aÚn asà se pueden lograr cosas increÃbles.
Yo estoy usando game maker en realidad lo sentà muy complicado
@@POGRetroModernGaming pasate a godot, aprendes mas rapido si le metes ganas
sin duda, el futuro de godot se ve muy prometedor
Tambien, por si alguien quiere saber el tema de 3D en Godot, hay varios juegos que por el momento estan en Beta como Road to Vostok, que pinta muy bien y eso que el proyecto paso por un traspaso de motor grafico a medio desarrollo
Si! Lo tengo en vista! Hay muchos juegos que prometen en 3D! Realmente tienen muy buena pinta. Gracias por la recomendaciÃģn!
EL BROTATO GOTY! esos colores pasteles, un encanto.
Vengo de unos meses siguiendo tus videos me parecen excelentes, muy didÃĄcticos y fÃĄciles de seguir. TambiÃĐn compre un curso que fue lanzado por Udemy y me parece muy bueno sobre Unity. Asi que mis mas sinceras felicitaciones por todo el trabajo aportado.
MuchÃsimas gracias Pablo! Me alegra que te guste el contenido. Espero poder seguir aportando material, es lo que mas me gusta hacer
10/10 profe
Ohhh muchÃsimas gracias por las pesetas. Lo valoro y me ayuda mucho, espero que estÃĐs super bien!
Muy buen video. Muchas gracias!!! Por cierto, para cuando mÃĄs tutos de Plataformas 2D en Godot??? Muchas gracias maestro!!!
Muchas gracias! Hay muchos videos que me interesa hacer sobre plataformas 2D, aunque no se si le estÃĄ interesando demasiado al pÚblico.
@@Indierama Hola! Yo estoy siguiendo el curso de UNITY 2D en udemy. Hace tiempo estoy tratando de hacer un juego estilo plataformas el cual no pude terminar porque todavÃa no logro hacer un salto bien hecho por asà decirlo, no termine el curso todavÃa pero si que me encantarÃa ver videos sobre ese estilo de juegos!! Muchas gracias!
De mi parte siempre estuve buscando cursos de unity y mas, ya que me empezÃģ a gustar todo el tema de la programaciÃģn y empecÃĐ en otras plataformas lo cual me funciono muy bien. y actualmente me ayuda a entender mucho mas fÃĄcil el curso. El tiempo lo valiÃģ por completo.
tambien pudiste poner uno de los nuevo hit en youtube, el buckshot roulette, ya lleva muchas reseÃąas en steam.
Yo por el momento estoy haciendo mis sprites, y usare Godot, aunque e sabido que a tenido algunos problemas pero relacionado a otras cosas, pero obviamante no se programar, pero e usado Construct 2 y rpg maker mv pero igual hay que aprender algo nuevo, en total hay muchos tutoriales hasta ahora y lo bueno es que si es la version 3, estos igual funcionan en el 4.
Yo estoy comenzando en Godot, quiero comenzar con un juego de GestiÃģn del tiempo, en 2D (que los juegos 2D aÚn estÃĄn bien vivos), pero no encuentro ejemplos especÃficos, para este tipo de juegos
Sisi, interesa una segunda parte! y ademÃĄs, propongo ideas que explicadas por vos serÃan la gloria:
- Un video no tan tÃĐcnico pero si mÃĄs conceptual, en donde muestres quÃĐ herramientas se pueden usar (sea software o un simple cuaderno) y cÃģmo pensÃĄs lo que necesitÃĄs en cuanto a recursos y mecÃĄnicas del juego antes de plasmarlo en el motor. Ejemplo: IntentÃĐ ya como unas 13 veces empezar el juego que quiero hacer (algo complejo, por cierto) y siempre lo vuelvo a arrancar porque noto que cuando empieza a tomar forma, el cÃģdigo se hace inentendible porque programo paso a paso e implementando parches cuando algo no funciona.
Finalmente decidà pensar casi todo fuera del motor y ahà sà tengo mÃĄs control sobre lo que estoy programando. Esto me llevÃģ a pensar cÃģmo harÃas vos, que me da la sensaciÃģn que la tenÃĐs muy clara en esto (en muchos tutoriales se nota que el que lo hace estÃĄ dudando y vos ya tenÃĐs todo planificado).
- La implementaciÃģn a una alternativa mÃĄs potente que look_at tanto en 2D como sobre todo en 3D en Godot y Unity. (poder tener control sobre quÃĐ ejes rotan, la velocidad de giro y otras personalizaciones)
- Interfaz de usuario en Godot, sobre todo con interacciones del Mouse.
Excelente video, como siempre!!
Muchas gracias como siempre Nico! Sobre el primer punto realmente la respuesta no es simple. En general se pueden seguir una cierta serie de pasos para crear tu juego, pero no es algo estricto. Si ves por ejemplo el canal de Alva Majo, el justamente estÃĄ haciendo una serie de videos siguiendo los pasos que "deberÃan seguirse". Respecto a esto tambiÃĐn podrÃa recomendarte algunos libros de game design (y si te manejas un poco con el inglÃĐs te recomiendo un muchacho que se llama Matt Hackett). Otra cosa es como vas estructurando el cÃģdigo. De nuevo, no hay reglas estrictas y lo mejor es hacer lo mejor que puedas con lo que sabes, cÃģdigo feito va a haber siempre. Si te sentÃs con ganas de mejorar tu cÃģdigo y ya sabes cuestiones de programaciÃģn bÃĄsica, quizÃĄs el prÃģximo paso sea aprender patrones de diseÃąo de videojuegos. Esto te va a cambiar la cabeza totalmente en la forma que deberÃas estructurar el cÃģdigo. Pero aclaro, no es fÃĄcil y lleva bastante tiempo hasta dominarlo. Por eso de nuevo, hace lo mejor que puedas con lo que ya sabes.
Me lesite la mente con el de ui en Godot. Ese seguro lo voy a hacer prÃģximamente.
@@Indierama buenÃsimo! Si, yo hablaba eso, mÃĄs que nada estructurar el cÃģdigo. A Alva lo veo sufrir por twitch con el juego que estÃĄ haciendo jajaj.
Voy a seguir tus consejos y a esperar el video de la UI!
en 3d el q vengo siguiendo es Road to Vostok, tambien es un solo chabon y que era militar tambien
Muchas gracias Rodrigo! Me lo anoto!
Buen video mÃĄquina,estarÃa bueno que algÚn dÃa traigas un vÃdeo explicativo como hacer un sistema de oleadas como el de brotato,ya que hay gente que no sabe como hacerlo(me incluyo)y en TH-cam no hay videos explicando como hacer algo asi de "avanzado",un saludo y gracias por tu contenido âĪ
Muchas gracias! EstarÃa muy bien, en principio no es algo demasiado complejo. Pero si empezamos a jugar con los pesos y tiempos de spawn se puede poner complejito. Seguro en prÃģximos videos habrÃĄ algo de esto!
Estoy investigando Godot, se puede publicar juegos para ps5 o solo para pc y android?
No tiene opciÃģn de portear a consolas como Unity / Unreal. NecesitarÃas contratar a alguien que sepa hacerlo.
Cuando Vas a hacer otro Curso para Udemy?
QuizÃĄs este aÃąo empiece a preparar otro!
SerÃĄ para Unity o Gogot, y en quÃĐ mes ya lo tendrÃĄs listo, un saludo desde RepÚblica Dominicana
Hola espero estes muy bien!
muhcas gracias por tus videos, estoy interesado en comenzar con mi curiosidad en el mundo de los video juegos y ya he pasado unas horas en Unity pero ahora quiero probar gotod 4, me gustaria saber como se llama el juego que sale en el segundo 27 de tu video, muchas gracias
Muchas gracias! En mi canal hay unos pocos videos de Godot 4 pero seguro te van a ser de ayuda. Ese juego se llama The Omins.
Menciones honorificas:
-Buckshot Roulette
-Cruelty Squad
-Deponia (versiones para PS4 y iOS)
-Sonic Colors Ultimate
-Wrought Flesh (otro juego hecho por Miziziziz)
Gracias! Los voy a chequear
Ami en el foro de godot me recomendaron que hiciera un juego de plataformas , que es lo mas sensillo de hacer.
Cada vez me dan mas ganas de pasarme a godot, buen video!!
ojala pronto la segunda parte
Ambos motores son capaces de hacer cosas increÃbles. PensÃĄ en quÃĐ te puede ofrecer uno que el otro no y dale para adelante!
El de brotato es muy bueno, lo e visto en varias Review y por lo que se ve es muy buen juego
OjalÃĄ Godot evolucione pronto para mejorar su 3D. Me gustarÃa probarlo cuando tenga herramientas mÃĄs avanzadas para juegos 3D.
Yo dirÃa que la versiÃģn 4 ya ha mejorado mucho. Es cuestiÃģn de probar si se adapta a tus necesidades. Parece ser que ya se pueden hacer cosillas 3D bastante demandantes.
buen video
Gracias!
That's not My neiborg o algo asÃ, fue hecho en godot
Lo anoto! Muchas gracias!
podrias hacer un video con juegos de godot que te manden tus seguidores!!
Eso es una idea que me puedo robar. No estarÃa mal. Gracias!
godot es un programa muy joven y se rumorea enntre youtubers y creadores que una empresa va a invertir en godot para ayudar y mejorar
Escuche una charla de Juan Linietsky donde dice que Godot ya recibe apoyo financiero de varias organizaciones y plataformas para que algunos de sus desarrolladores puedan trabajar a tiempo completo. Hasta donde se tienen Patreon y GitHub Sponsors y ademas pertenecen a Software Freedom Conservancy con lo que gestionan las donaciones. TambiÃĐn hay casos como el de los desarrolladores de Terraria que le donaron 100k. En definitiva, Godot esta mejorando constantemente y hoy en dia, apoyo financiero parece que no le falta.
@@Indierama toca esperar para ver su evoluciÃģn entonces.
GODot
ðĪĐ
El Sonic Colors Ultimate estÃĄ muy bueno.
Donde dejaste el juego del Gran Danny Garay Toziuha Night Mas por ser latino
Jajaja pero si yo soy latino, si lo juego y me gusta lo pongo en la segunda parte. Me lo anoto, no lo conozco. AclarÃĐ que eran los que yo conocÃa y pude jugar.
unity se disparo muy fuerte en el pie con lo de las empresas, aunque ya lo hallan corregido siento que hay gente que aun asà se va a quedar en gotod
Es asÃ, yo lo sigo usando por trabajo, pero quizÃĄs cuando quiera hacer un proyecto por mi cuenta es probable que use Godot.
Godot es el mejor [unity llorar]
Te enteraste de la polemica de Godot y su agenda progre?
@@blackkaiser6731 si papu