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我是2006年推出中文版的時候玩的老玩家可以說是第一款帶我入坑JRPG的遊戲,也成為軌跡粉(當初等SC真的想死)完美故事描繪、沉浸感、當時算新穎的回合制戰鬥、中世紀風格真的非常建議一直沒入坑軌跡但喜歡JRPG的人一定一定一定要玩(話說很懷念當初的奧利維爾,只身為「演奏家」的他😂)
我也覺得以JRPG來說很革新而不是傳統,直至現時市面都沒一款跟軌跡一樣或相近的系統
奧瓜當年真的太經典😂😂😂
奧瓜是前半軌跡系列真主角
@@oldk_gaming :奧瓜太有趣了讓人難忘~
我是当时先玩了风色幻想 然后又入坑了轨迹系列
星之所在這個曲名其實就貫穿FC的主軸了但一開始你不會發現而是等到結尾一次爆發出來看似柔情的音樂殺傷力超強😭這首音樂貫穿20年一聽到就知道是空之軌跡就知道有多震撼了終於要回歸最經典的原點了當初看到的時候大概跟洛克人EXE重製一樣的興奮真的是等好久,空軌終於重製了感動啊!!!!是說空軌在重製前的歷代版本PCPSPPSV Evolution但都還沒有真正的重製可見遊戲公司很怕砸了這塊招牌沒有完全的裝備,不敢輕易重製畢竟空軌的震撼那一幕只要玩過的人,永生難忘即使20年過去了還是可以在腦海裡想起那經典的一幕這就是空軌的魅力只希望SC的重製不要等太久才好😅😅😅
沒錯希望SC不要等太久不然對新玩家太狠了
FC賣的好!SC很快不是夢!
當初玩空軌是衝著是英雄傳說系列才玩的,那時玩完後發現只有FC才有中文版的,SC還是日文版,硬著頭皮還是給他玩到破關,同樣事情還發生在閃IV,那時推出時回台灣,只有日文版,也是硬著頭皮努力玩,結果還沒破關就回英國。軌跡真的是滿滿回憶,這幾年都有陸續在PC上把空軌到碧軌玩第2-3輪,而閃軌之後都只破過一次(除了閃1.2有出改有再破一次),畢竟真的滿懶得開主機重玩。期待空軌重製再感動一次。
这个居然重置了,小时候最喜欢玩的JRPG也可以算我第一款真正喜欢的JRPG、幼时在我喜欢游戏的领域种下了宝贵的种子,也是我JRPG的引路人,是他打开了我喜欢JRPG的大门,让我接触了众多的日系游戏。
我是2005左右入坑的,一路從PC玩到PSV再到PS4,而個人其實滿喜歡黏土人造型的,所以進入閃的時候其實多少有點不適應,可能是視角變得遼闊,抑或是當時的建模真的還在努力中XDSC打塔與3RD的攻城,真的是最振奮人心的過程,還有導力器的配珠,我認為是不亞於劇情與戰鬥戰略的一個要素,有時候不跑劇情,單純在設定頁面搭配就很開心了,尤其是蕾恩的天才鏈結,看到當下直接叫出來;還有理查上校直接配成攻擊力強化,連陣都比不上的那種,那個過程真的很開心目前收到創軌,除了閃3是數位版,其他都有實體片,現在的初回特典或者什麼豪華典藏版,比起以前PC時代真的有些差別,個人的零碧是特典版,碧軌更是魔王特典版,畫冊、攻略本、黏土人、各式小卡等,買到手那沉甸甸的手感,書籍還都是全彩,比起現在的數位畫冊,以前這些實體商品真的讓人回味無窮好像有點偏了XD期待這次重製,能有更多的驚喜
期待用現在的動作技術重現一些經典場面!!
看到直接噴淚我的童年阿QQQQQQQ隔天直接去地下街預定結果被店員笑太早來了XDDD
題外話原來老k有DC趕快來加入XD
真的太早了啦但店員應該感受的出來你的興奮哈哈
0:34 喜歡空軌的人,自然會帶著期望去玩續作,但空軌最珍貴的東西,甚至是遊戲的核心價值︰羈絆,在後面明顯愈來愈被淡化,最明顯的就是閃軌裡面黎恩的感情線是開放給玩家選擇的後宮,這就在機制上限制了官方不可能在主線裡面寫任何單一角色的深刻感情。所以老玩家很自然會失望。我猜軌跡系列裡,有喜歡空軌的老玩家,也有喜歡閃軌的新玩家,兩群玩家很可能喜歡的東西不一樣,期待的東西也不一樣。大家以和為貴,老玩家不要去戰喜歡新作的新玩家,新玩家也不要罵老玩家貴古賤今。屬於老玩家的我,現在也放下了,接受了空軌的感動可能只能存在於回憶之中不能重現。所以聽到重製的消息,我也是跟老K一樣激動
20年了啊!想當初最初是在網路上偶然看到空軌的影片就被吸引了然後才去找遊戲來玩,然後一玩就停步下來了,深深的被遊戲劇情吸引著,然後從FC一路玩到3RD,當時FC和SC是從網路上下載來的,3RD開始才開始買實體光碟來玩然後從FC開始到零、碧、閃、創、黎後面每一部作品我都沒缺席,不敢說最了解但敢說我是最忠實的老粉。記得當初還有PSV的時候我也有買PSV的空軌來玩,但不知道為什麼玩到一半就沒動力就停了很久一部份是因為沒時間,一部分則是不明原因沒動力繼續玩下去。現在從看FC、SC的劇情真的是非常非常的經典,單純的把兩位主角的故事劇情說好並創造出了軌跡系列最初也是最佳的情侶檔,等到出了看到用超高清晰模組將那些經典場景還有兩人的糾葛感情戲表現出來應該是非常非常的感動的啊!
向老前輩致敬!
我和你一樣,PSV的空軌FC玩了一會就放棄了。怎樣說了,因為以前用PC玩,已經習慣了用鍵盤玩空軌,再加上閃軌的遊玩模式已習慣。突然變回FC的舊式操作,但手掣的配合又不太方便,很快就放棄了。只可惜昔日PC留下的FC, SC, 3rd存檔在更新PC時丟失了,就沒法直接跳到想看的劇情了。
當年硬玩完日文謎版的玩家在此。後來台版出的時候也是都買特典版。其實當初SC的時候就有玩家說這個設定太過龐大跟超展開到後面會很難收,我那時對這個論點沒什麼感覺,但對我來說3RD就是個很完美的結尾了。直到我碧軌玩一半沒破完、閃軌開始的作品就不太關注了大概就是當時對這個世界觀失去了耐性。最近靠YT補了一些劇情之後,我覺得SC當時玩家的論點說得沒錯。故事的人、事、物,因劇情需求而不斷擴張,有時候會失去平衡。空軌重製應該會考慮入手,但軌跡系列的結尾,我打算看人玩就好。這個系列就像是熱賣的長年連載少年漫畫一樣,邊畫邊想改設定,最後就是個別章節的品質落差會比較大。
閃軌入坑,目前慢速啃空軌SC中,對遊玩速度慢玩家真是艱辛的一條路XD空軌BGM真的是單純的美,讓我想起早期仙劍dos、伊蘇8的BGM,以前遊戲的背景音樂都真的很神而且很有記憶點,就算破完關也可以一直重複聽遊戲音樂,馬上回憶起當時遊玩的感動!
6:01 說到音樂,其實我覺得這方面也是明顯在閃軌開始有最大變化的其中一個地方。我認同其實音樂的「製作」品質並不怎麼下降反而可能有提升,但在核心在作曲編曲方面,閃軌開始卻幾乎沒有「有記憶點的BGM」… 像空之軌跡裡有星之所在,銀之意志,空を見上げて(這首已經是我10年以上的手機鈴聲)甚至SC的標題音樂 Shine of Eidos 都是會讓人放在播放清單裡不斷重播的;到了零碧軌跡,也有雨の日の真実、それでも僕らは、碧き雫這幾首同樣很有記憶點的音樂,甚至那首默默無名的戰鬥曲 Formidable Enemy 至今還是能完整哼出來。但閃軌開始我真的一首BGM都回想不起來…
2008 從空軌FC入坑的表示,太興奮了,只是覺得,希望重製版的FC和SC不要隔太久⋯⋯ 不然玩家們會很慘。當TH-cam還不太留行,總會把FC, SC最喜歡的那幾幕儲存好,工作很累的時侯重看。所以在後來零碧閃創看到小艾小約真的很感動。往往最後幾十人,我總是留一個位置的小約 (小艾不太好用 🙈)P.S. 近二十年,電話鈴聲和響鬧一直是星之所在、銀之翼金之意志
老k你好,我是因為你的影片入坑的,之前因為劇情太過龐大一直很猶豫(本身是重度JRPG愛好者)從零碧入坑現在進度到閃4,所以看到空軌重製我超開心,終於可以玩這兩位既熟悉又陌生角色的故事了謝謝你介紹這系列,也期待你之後的影片會繼續支持
謝謝><大家一起來玩軌跡~~~
我第一部是空軌3rd 入坑的當初買是因為覺得黏土人覺得很可愛超喜歡的 小表情跟動作也能做到出來 玩下去超級喜歡3rd男女主這對CP 然後再回頭玩FC SC後 完全被攻陷(不當小孩 全都要了空軌開始到現在一部不漏都買來玩 連周邊都買一堆 軌跡陪著我成長 絕對滿滿回憶!(雖然花在軌跡的錢也一起長🙈無論黏土人還是現在新模組一樣愛 第1天法社出消息就馬上去訂😆😆很認同老K說的 目前空軌是軌跡系列整體上 無論故事音樂人設等各方面整體上是很優秀 個人也覺得接近完美了(當然其他也很好!想入坑軌跡真的可以考慮 從最初開始 沒後邊系列劇情跑到一半 然後一堆背景人物設定因為看不懂不知道而沒有共鳴跟投入度降低問題絕對推薦考慮軌跡系列的玩家 這次重製就是進坑的時機
Falcom的黏土人品質是真的高,沒想到就這小小的黏土人但演出的動作很生動,配上2D的立繪已經很頂了
@@JohnxYiu 對對對,我也很喜歡初代繪師的立繪讓作品直接昇華到更高層次
我是空軌入坑的 我反而很喜歡黏土人風格耶 當時玩到閃軌的時候 還有點不習慣😂聽到空軌要重製真的超開心的~~
+1+1~~~超喜歡黏土人風格的~~當年只有他們家把黏土人玩到出神入化~~只要模組改進、背景3D建模改善放在現在應該還是很能打~~不過現在玩家應該很難接受😂
黏土人我也很喜歡,現在HD-2D就挺多人喜歡的,感覺黏土人應該也有它的市場。
+1
每次看到空軌都會想到小時候存了好久的錢才買到的空軌三部曲精裝合輯版然後裡面的東西都不見了QQ只剩外面的空殼還不知道是被哪個親戚偷走了........
.....真的太壞了
3rd剛開始想說好無聊 中期開始真的好玩
我其實是14年從零碧入坑的軌跡,閃三一度脫坑,黎一回坑。所以說來慚愧,按理說我也算是系列一定年資的粉絲,但是到現在都沒玩過原版的空軌。這次重製絕對是個好機會補空軌,而且按法社的調性,劇情是不可能照搬的原版的,多多少少會有擴充。我非常期待見證軌跡系列總主角,戰力天花板,單刷影之城的基神基爾巴特XD,和結社的傀儡盟主身後,真正操控一切的幕後黑手,總盟主安敦大神XDD在3D全語音之下的活躍表現😏我們至今仍不知道,塞姆利亞大陸是如何用6年的時間,從蒸汽時代,發展到把火箭發射到外太空的🤣
虧你能忍到,我玩完零軌當下已立刻回頭補完空才開始碧
安頓是幕後黑手的事不能說出來啦(X😂
@@oldk_gaming 就像p4菜菜子是兇手一樣😏
以前被老K推坑掉入軌跡坑後就出不來了,軌跡系列給我最大的改變,大概就是會跟所有路人一直對話 但是真的很少遊戲能做到像軌跡這樣, 每個人都非常的鮮活,不單單只是把故事侷限於主、配角群。不知道這款老K到時候會不會直播?還是想自己私底下玩也可以,好期待再度見到克蘿賽(科洛絲)啊
我也是當年一出中文版就開始玩的老玩家,在空軌之前我只知道英雄傳說白髮魔女很好玩,但從未接觸過,直到接觸空軌後讓我驚艷,以當年的遊戲來說,無論是系統、劇情、找布告欄到處接主支線任務,還是地毯式搜尋和每位 NPC 對話過甚至還有後續發展,我覺得都是非常讓人難忘的特色。更別說小艾小約的情感羈絆描寫,直到現在我覺得還是很少有遊戲能夠匹敵。這次重製如果在支線任務方面能夠更豐富加入新的人物和情節的話,就更讓人期待了~。PS. 期待 3D 緹妲~
FC 實在是太多令人難以忘懷的角色。 奧利巴特,緹旦,阿伽特,卡塞羅,雪拉扎特,霧香,陣。看著霧香從空軌裡的游擊士協會前台接待員變成黎軌裡的共和國的情報局的主管,18年光陰如梭,真的讓我非常感概
就萛不是重制版....這款絕對可以入坑,何況是重制版,光碟我還保存至今...這款真的不是吹的,不玩會後悔!
空軌真的是心目中的第一後續雖然也買了零碧但空軌給我帶來的感動,是後面作品遠遠不及的所以我選擇把感動留在了空軌三部曲,而沒把後續作品玩完
以前每次放學回到家,趁沒人都會偷偷打開電腦玩,人生第一個玩的rpg,真的真的真的就是空軌FC, 本來是抱著玩玩看的態度,然後愛上劇情然後被結局震撼,從此陷入萬劫不復的坑,沒有啦,是愛上了,現在有鈔能力都盡量買限定版(爲了軌跡入手了psv,ps4和ps5),個人比較不會太理會畫面音樂的,故事描繪才能捉到我。其實真的蠻喜歡以前的魔法器,靠類似配點來配出魔法最後,感謝法社和雲豹説到做到,我記得我是看到雲豹社長在創軌發佈時說打算重置的(如果記憶沒出錯),當下是抱著期待又怕只是説説而已的心態面對,知道老k前陣子的公佈,開心~~
空軌對我來說成功在人設(不僅是外觀 包含個性思想成長經歷等等)、劇本、演出上 帶給玩家一個很好的沉浸感 好好的完整了一段愛情冒險故事 我們簡直就像是跟在兩位主角身邊似的一樣有參與感還記得當年FC平穩地玩完之後那個突然令人震撼的結尾直接拉高整個作品一個檔次讓人更加期待SC 並且SC表現也完全超乎預期的完美所以我重視的仍然是上面這三點缺一不可戰鬥也不錯 想當年我就喜歡劍走偏鋒 不計代價用最快的速度湊出死亡咆哮全圖AOE 初期一拿到殺遍天下戰鬥一直狂放 或者把約書亞的火力撐到一個極致 一個二連擊小招直接打出別人大招的傷害他們的黏土人很讚阿,遊戲內表現得活靈活現的。雖然我只有玩空零碧 閃只玩完1後面就懶得玩了 但這次重製空軌我還是有可能再回來玩一遍 即便我原版的FC+SC已經玩了四輪XD
其實我比較喜歡黏土人風格😂,也比較喜歡以前的紮實嚴謹的世界觀設定與人物性格,閃之後的變成全3D,又聽說有加入後宮元素,變成有點勸退空軌系列最強的就是劇情的控制,他可以把群像劇弄得每個人都有記憶點,主角群戲份又不會被淡化,這部份真的非常強
所以閃軌4部曲主角太多 我反而覺得累感不愛
日版FC的入坑玩家+1 (當時英特衛還沒代理)當時還是學生時期,日文也還是只能看的董七八成,但還是玩的很開心整個劇情安排的很不錯,由其是隱藏在背後的敵人出現時,真的讓人覺發覺整個故事背後的疑點然後就結束在這,就此迷上軌跡系列,伊蘇也一起迷上了(當時是日文的YS6)還期待的後面SC,當時還等了兩年個人覺的FC跟SC算是整個系列中最好的作品,在劇情,人物描述都是所有系列中最好的由於FC跟SC的成功才發展出的軌跡系列,對於只玩後面作品的玩家沒玩過前作的玩家真的很推薦重新補完這作最後附上第一世代的戰術導力器,還真讓人擔心,功能十分陽春,只玩過後面作品玩家應該無法接授吧不知會不會改動,但改了作麼又比後面世代的好用又說不太過去,這下可以好好期待了
本人是閃軌入坑,當時閃軌廣告真的打超級大,印象最深在玩秋葉原物語2時還有在遊戲內電視牆放PV宣傳,效果大到我都笑了ww,好奇遊戲到底如何於是試著玩玩看,不試還好一試回不去,破完後整個卯起來惡補歷代作品,雖然到目前為止還是覺得零碧是軌跡高峰,但空軌的確是非常重要的開始,帶入感、沉浸感都沒話說,看到第一作重製消息後已經迫不及待SC的重製了,那個重製後的大場面絕對讓人爆哭啊啊啊😭😭😭
好開心,自從十幾年前第一次玩空之軌跡,一直都是我心中第一名的RPG遊戲,目前看起來人物建模和畫風也沒有崩壞
星之所在,当年仅凭一曲就带动整个口琴销量的存在
確實可以想像可能跟當年數碼寶貝1代的阿和一樣哈哈
一樣空開始認識,不過我的是從模擬上玩的,空3部零、碧閃1、2都有目前在玩閃2長到買了Dack買了創軌還沒正式開始玩.假如老作品到時候都用最新技術重製並出到steam上我會一個一個買回來慢慢體驗其中最愛零、碧那樣的都市風格警察生活~軌跡作品太多...20幾年還沒完結,一部作品改了又改,做為一般平凡窮苦人家沒辦法沒部都買...想買最後的一系列作品就好
在我來說空軌不止是軌跡的起點,也是我入坑JRPG的起點,以前都沉迷網路遊戲(天堂 天堂II),後來看破了再怎樣也比不過課長們,所以就想玩單機遊戲,那時就是想玩有劇情的遊戲所以就想到說曾看過空軌的圖覺得很不錯的感覺(就是艾絲蒂爾在青空下張開雙手那張),於是就抱著試試的心態玩下去了。真的是意外的選到了超級大作的感覺,還好那時候已經出到碧軌了所以沒有FC結束還要等SC的痛苦時期,也是自那以後就對其他種類遊戲感覺就還好而已,什麼3A、ACT、FTG、STG,外國RPG之類的,因為他的內容豐富度不是這些能比的,也會拿軌跡和其他JRPG做比較,只能說一樣有很豐富的(像是破曉傳奇)但也僅就一作,也有劇情 結尾都奇葩的(像是狂戰傳奇),還有就是超慢熱的(像是FF13 三部曲,劇情也很跳tone)這才讓我知道原來JRPG才是我的最愛呀!!! 各種各樣的世界真是太有趣了~最後一定要說:一定要看3D化的小緹妲呀!!! 好想跟她一起被關在貨櫃裡呀~!!!
小學六年級入坑,玩的第一個電腦遊戲就是空軌FC,一路成為軌跡粉玩到現在,真的滿滿回憶,要重製的消息差點沒哭出來,太感動了😭😭軌跡系列陪伴了我的童年,一直到我要結婚了,謝謝軌跡帶來的回憶與感動🥹重製版一定玩到爆!!
太棒了!必買必玩。一聽到星之軌跡就想到了第一幕約書亞吹口琴然後最後一幕離開,太傷了,第一次玩遊戲劇情帶入這麼深的。說實話每個角色都很飽滿。
Fc應該是我人生第一項玩的漢化JRPG 那時候還在PSP 上玩 還記得打完之後深深體會到 原來看懂劇情後 遊戲是這麼好玩 之後就成了軌跡粉了
是啊,我以為升等輾怪就是rpg最大樂趣
看到最近有人直播玩FC,最後結果那一聲WTF真的是感同身受。當年玩的時候以為遊戲出了什麼錯,後面的劇情沒了。經歷過FC結局,後面閃3咚的時候都相對淡定了(其實主要是玩的時候閃4已經出了)。希望重製可以讓更多新的玩家入坑吧,這麼好的系列玩的人還是太少了。
軌跡系列已經是人生的最愛,目前所有的遊戲主機,從電腦到PSV到PS4全都是因為要玩軌跡遊戲而買,現在為了空軌重製,也準備要去買SWITCH,剛好可以玩界軌的同時等待空軌,如果還有人還沒入坑,真心強烈推薦明年的空軌重製一定要入坑,絕對不會後悔!!!!!!!
終於等到了...
一定玩爆!!
我其實挺擔心法社的3D功力有沒有辦法重現黏土人時期的戰鬥動畫張力,尤其是小約VS萊維那戰。雖然是黏土人風格,但那戰的音樂、畫面、節奏、打擊感、運鏡各方面都可說是無懈可擊,至今都令人印象深刻,我不清楚法社近年的3D實力(我的軌跡之旅止於創軌),所以真的很擔心XD
我覺得進步蠻大的只要不是像鳳凰烈破那種需要快速轉動身體的動作應該都能還原
漆黑戰劍帝~~超期待的~
如果能做到黎軌莉婕特出場那水準,應該不會太差。
要相信老班底對空軌的愛
這戰的劇情真的情緒張力直接拉滿,看完淚崩不止
我玩的時候是高一啊⋯⋯超經典,經典到後面續作都不知道拉什麼屎後來大學了又重新拿出來三部連著玩,找每個NPC說話,之後的碧軌零軌也是,之後很少再那麼投入的玩RPG遊戲了⋯⋯後面的續作的劇情都不如讓我來寫吧
我大概5歲時看到家人(姑姑)在玩而入坑空軌,當時只是喜歡在地圖上狀怪來打,直到後來看得懂比較多字才了解劇情;這部可以說是我喜歡上RPG的主因,很期待重製板的推出。備註:暑假時有找到fc和sc的光碟,但fc沒辦法玩TAT
非常期待中,FC、SC、3rd我都玩過,真的是軌跡系列的經典再經典,劇情也超感人的。
2012年入坑從空軌FC扁到零軌 然後碧軌PC發售 接著就進入閃軌時代只要法社出軌跡就是買 沒同步發售就先玩日文版在玩中文版這個空軌重製 看到是很開心 但是法社的產能實在令人擔心 未來幾年 空軌重製 可能要佔2~3部作品(銷量OK 至少SC一定會做,3RD就不知道,畢竟是外傳,雖然希望有) 還有早早公布的幻都新作 如果界軌沒把共和國篇章收掉 那還有界2 而且依法社尿性 就算界一作收掉共和國篇 感覺他們還是會在生一部 共和國篇後日談作品(3RD,創那類的)我看未來幾年伊蘇新作,軌跡共和國篇後的新進度,大概都不會有什麼進展了不過法社的作品 基本上出了我就是買買買是說空軌FC的結尾,法社要不要考慮加入閃3的創意 來個"凍"一下
后来玩的所有网游里,但凡有能建立公会、战团之类的团体,起名字都是游击士协会。一个是空轨三部曲,一个是樱花大战1-4合集,能移植登陆switch再给个豪华收藏版,这台主机就完美了。(再来个WHITE ALBUM2就死而无憾了)
我最近才又回去聽空軌的BGM心之所向 光這首音樂就有兩個版本以上 但我不管每次聽到哪個版本都讓我眼角濕潤 空軌的劇情和音樂實在是太好了如果出了 我一定連主機都買
軌跡跟伊蘇基本出片必買都已經入坑了,有生之年一定要跟到結尾
在當年以 YS6 把法社從地獄邊沿救回之後第一個作品,可以夠膽做出那個結局,那個前無古人後無來者的結局設定如果真有人用明年的重製入坑,相信都會用盡辦法來接 SC尤其情況會跟當年一樣,遊戲還時以無印發行,無人知會不會有續作何時會有續作(還要狀態是剛救回)社長夠狠的話大概一直不公佈🤣,好讓大家"回味"當年引頸以盼的感覺
我就是從3RD開始玩的,看朋友玩覺得有趣,因此入坑。當時日文還不是很好,玩這種RPG遊戲都希望有語音,因此聽朋友說FC和SC(這個不確定)沒有語音,我就懶得去跑了。事實上跳過前兩部,3RD真的很多劇情都看不懂,但當時我主要還是想玩他的戰鬥系統,所以倒是還好。這次應該會趁著重製,補完當年未玩的遺憾。感謝老K介紹
好期待喔!想不到是重製耶!我還以為復刻就很好了!這次我一定會破台!😊😊
我是閃軌入坑的玩家,雖然因為吃不下黏土人而用YT把空零碧的劇情全部雲過去,但還是能感受到老玩家所說的那些經典,這次的空軌重製我也很期待,唯一可惜的是目前只支援NS沒辦法買,期待能上steam的那一天,絕對會買來親自體驗軌跡系列的原點
空零碧劇情真的很頂 因為吃不下黏土人而沒玩 其實滿可惜的
我跟你一樣哈哈 閃軌入坑 空零碧都看影片雲 期待界軌跟空軌重製上PC
空軌3部+零碧 BGM氛圍和劇情真的是頂 沒玩很可惜XD
你吃得下像素嗎
一定有移植的一天目前也不確定是不是真的暫時NS獨佔等後續更多消息吧~~
其實黏土人和等身大的建模都各有所好,有很多老人真的是停在碧軌之後就沒再碰軌跡了因為他們不習慣閃軌後的人物建模,但是我也遇過有人說沒辦法回去補以前的軌跡是因為吃不下以前的黏土人畫風這感覺有點像軒轅劍從四代後就開始嘗試3D建模,但是很多老玩家還是比較喜歡以前軒三、天之痕的那種畫面一樣所以空軌重製我想可能能吸引到一些想入坑的新玩家,但能不能把以前的一些老玩家吸引回來可能要再觀察
老玩家表示真的懷念,我個人是空軌PC版的時候就入坑,都從臭小鬼玩到變成大叔了;直至前陣子我還在想會不會有空軌重製成現在的3D,沒想到真要做的出來了,總之就是要支持!
之前只是聽老K說說 還真的重製了!! 這系列RPG啟蒙大作 從小玩到大
我是当年FC入门的,FC的星之所在+SC苦等了一年半+3rd喜欢的角色蕾恩的赤裸裸过去堪称童年三大噩梦忘也忘不了
蕾恩那個真的玩過的遊戲當中數一數二黑暗的...
@@oldk_gaming 现在都还记得那时候真是抑郁了一段时间直到零轨蕾恩和家人重逢才真正释怀
空軌與其說是我夢的起點,不如說是轉折點。從幼稚園開始就很喜歡玩pc game,高中的時候就有同學推過空軌,但聽完介紹後沒什麼興趣。直到大學有一次暑假在家,玩仙五玩到一半電腦死當,因為不明原因送修好久,家裡剛好有一台小型效能比較差的電腦,我就暫時拿來用,因為規格不能跑仙五,要吃效能的遊戲通通不能玩,一時之間不知道要玩甚麼。之後在逛某論壇的時候看到空之軌跡,想起來就是當初同學介紹的那款,因為看起來很不吃效能,不期不待的載來玩當打發時間(零軌開始都是買正版,有幾代甚至買精裝,空軌1~3工作後也有回頭買正版),不玩還好,一玩根本完全陷入軌跡的世界,我也不知道為甚麼會對軌跡這麼瘋狂,說一句狂粉都不為過,甚至後來為了閃軌買ps vita跟ps5,並且以後所有需要取名的地方幾乎都跟萊維(或Lowe)有關。說轉折點是因為在當時,對遊戲已經有點倦怠,那幾年除了闇龍紀元(DAO)外沒一個遊戲讓我覺得真的能像小時候廢寢忘食的玩,對我來說軌跡就是當時遊戲的救贖,就算是被大家噴爛的閃軌,我玩完閃一閃二也沒覺得怎樣,之後買了ps5重玩空軌FC~創軌,還是覺得很好玩,依然是我心目中最好的遊戲沒有之一,閃軌確實有一些我覺得不好的點,但結尾收得很漂亮,雙結局跟片尾婚宴大聚會那段我時不時還是會找影片來看,黎軌就算2很拖還是一樣玩得很開心,也許是因為我不希望軌跡哪一天真的就這樣結束了...像剛剛,我看老K的影片才知道空軌要重製了,還是興奮到不行
三部曲都破過 但已經10幾年前了 那時還是學生 真懷念
高中到現在都三十幾歲的大叔了🤣重製版明亮了許多初代板的暗色系 一直讓我覺得有種悲愴的感覺這次明亮的感覺 能真正體會劇情中說的 艾斯蒂爾是明亮的太陽了🤣
我真的因為你的影片 把所有軌跡系列全部買齊了 連最新的界之軌跡也都買了 等空軌啦
我永遠都記得空軌三部曲是我最愛的RPG遊戲,回合戰鬥,故事劇情,人物設定都是滿分
看老k遊戲這麼久了,也被推坑到很想玩軌跡系列,但一直想從空軌開始玩!好期待!終於可以入坑了!
好期待
FC~SC神作不多說、3rd最強DLC界軌雖然已經下訂了,但一看到重製消息,反而超希望重製版能比界軌先上啊XD以前也喜歡玩TGL跟漢堂出品的RPG遊戲,法社以前的遊戲小時候覺得比較艱澀難懂後來年紀有了,一接觸到空軌才發現這個新大陸!空軌三部曲當時玩完時還有股失落感接著零軌、碧軌、閃軌(我要自首,閃軌1~3我都沒玩...)、創軌、一直到現在的黎軌跟界軌當時我還真想不到,這個系列一玩就玩了20多年啊XDDD
以現在FALCOM音樂製作的班底-園藤隼人 古口駿太郎 神藤由東大 這幾位的作曲或重新編曲的水平是不需要擔心的我唯一擔心的是真我光生那種偶爾發作突破地板的奇妙音樂風格沾污了我的童年
真的很興奮!這是我追軌跡系列20年來一個最興奮的時刻之一。另外一個時刻就是2004年入手空軌fc,真的感動。但是據聞F社已經把空軌三部曲的版權賣給了角川,角川出了三部曲中文版的evolution 版之後就再也出不來重制了?
安敦是個見證了時代的角色(?)當年是亂玩零軌 瞎玩碧軌,因為PS3 沒啥好玩所以買了閃軌,然後結束在創軌(?)黎軌目前在擱置狀態。然而我還是訂購了日版界軌這幾年已經不太想再接觸長編JRPG,所以空軌重製入手的意欲實在不高。也有可能會買下來之後,拍個照,然後放在櫃裡面(?)
看這影片真的會跟一堆留言一樣會想當時遊玩的回憶我最早是2009年朋友推薦(朋友至今SC都沒玩完......)入坑的。小時候家裡管很嚴不準玩電腦,所以每天偷偷躲在被窩玩PSP版就這麼3年來一路從FC玩到碧軌。那時候連看小說、玩遊戲都很沒耐心,想說一款慢節奏的RPG我玩得下去嗎?結果倒吃甘蔗,越玩越香。直到第三章某段劇情後深深被小艾吸引,從此停不下來。一週目最終地圖+通關是我人生第一次通宵(隔天上課睡死)FC的種種經歷15年後我都還記得。被第一個魔物寶箱摧殘、第一晚農場守夜的老鼠地獄、翡翠之塔帶教授殘血下塔、時限要求很嚴格的紅耀石2和最後一卷(安神初登場)、各個城市的BGMFC是軌跡玩家夢的起點老K這句說得真的太好了
可以去玩卡卡布三部曲,英雄傳說3白髮魔女英雄傳說4朱紅血,英雄傳說5海之欄歌,PC原版太舊也難找,玩PSP版萬代重製版本,畫面及劇情是目前最好,用PSP模擬器玩手機就可以,卡卡布三部曲以前是舊法爾康製作劇情算最感人的。
卡卡布三部曲真的很棒!!我心目中的神作!!而且劇情上完全可以續寫~反正那個‘大麻煩’根本沒解決~😅
感覺會是偽開放世界(也就是不需要切換地圖,可以直接無縫跑遍整個利貝爾,但應該還是會因為劇情需要限制玩家可以去的地方),畢竟在FC就已經把整個利貝爾地圖完整畫出來了~真的很期待看到3D性別轉換舞台劇、盧安的大橋升起、隧道前的瀑布、還有在皇宮天台俯瞰整座大湖~
這款真的是夢的起點我是從英雄傳說5開始接觸空之軌跡後徹底愛上這個系列從空開始到黎每款都是直接首發支持這個真的是JRPG的天花板劇情方面確實是系列前2個人認為只有零碧可以與之相比感情層面是無庸置疑的第一畢竟已經是確定的官方CP了這次看到這個重製 真的是興奮到不行雖然還是有點怨言 希望可以FC SC 3RD直接包一片但是我還是一定支持超希望零碧也能有重製的機會軌跡系列我最愛的男主真的就是羅伊德最愛的蘿莉提歐最愛的女主靜明最愛的劍士萊維最討厭的組織DG教團最可惜的人物槍之聖女最有發展機會的范恩只能說 軌跡繼續系列 再支持20年啦
作為空軌的死忠粉絲,我想對還沒有玩過這款遊戲的人說,「完全不需思考,不用再看評價,去買來玩就對了。」遊戲已經被列為第九藝術,我認為原因在於遊戲也能創建恢宏的世界觀,用遊玩方式去參與這個世界的運轉,就如同某個時空的真實一樣。好比小說哈利波特、魔戒、沙丘,這些作者行了「創世」的偉大之舉,鑄就永恆的藝術作品。空軌FC SC 3rd,無疑稱得上是遊戲裡的創世神作。
從閃1 PS4開始玩,玩到不知閃幾的時候,出了零改、碧改PS4,買了也一直還沒玩。從閃、創到現在還在黎1奮鬥中,黎2還沒玩,又要出界軌了能看到最早起點的空重製,真的是好消息。唯一的遺憾是目前看來並沒有PS4版。
哇!!! 我的最愛單機遊戲, 當初玩的時候各種美術圖都有截圖下來
这是真的重制了,连视角都重制了,太期待了!下一个能不能这样重制卡卡布三部曲,剧情内涵一流
超期待卡卡布有機會重製>
當年買的是FC跟SC合輯版,真的是一開始玩就停不下來,SC的銀之意志也超好聽的
空軌真的是個好作品當初FC破完結局震撼不已竟然還有後續一出sc馬上買來玩劇情也是超讚 我反而喜歡黏土人的表現方式很可愛反派描寫也很讚各有各的故事超喜歡劍帝這角色越玩越想瞭解這故事背景就一路玩到現在,看到有前作角色出現客串都覺得很開心
最讓我震撼的是,原來已經20年,當年是大學的時候玩,彷彿昨天一樣
有没有人和我一样2004年入的坑 那时候才7岁 看姐姐玩自己也喜欢上了就入坑到现在 太期待重制版了🥺
年份一樣,年齡不一樣😅
十多年前空軌入坑…一直玩到閃軌第二部,發現隨著年齡和生活的改變,已經很難再花上百小時去玩遊戲。後繼的作品也力不從心,沒有再玩了。但其實心裡一直還是愛着這部作品的…想不到還有機會再玩到重製版😭
從閃之軌跡入坑(印象當初是用psv玩的),不得不說真好玩,玩到現在了(最有印象的還是當初跑高原還沒有高速模式,走到快死)
軌跡系列...個人只有接觸過空軌早期發售的時候 ~ 女主人設真得優 加上故事還有音樂..
哇靠~空軌耶實體版的,還在我右前方的櫃子上
英雄傳說VI 空之軌跡 最震撼就是那個SC的預告對 ! 是英雄傳說VI 空之軌跡, 初版(中文版)是把FC隱藏了(我不知道日版有沒有藏), 最初遊戲出來的時候根本不知道這是上編最後看完FC那個牙癢癢的結局(咬手帕角), 然後跳出SC 銀の意志 金の翼預告, 我到今天都忘記不了那個震撼
當初從伊蘇6入坑一直栽到現在,重新體驗空軌的感動
天哪 看到這個1比1的畫面好期待白花戀曲呦❤❤❤
啊我太爱空轨了!当时在阶梯教室后排偷偷打游戏,看到小艾和和小约在海边接吻的时候差点喊了出来!轨迹系列唯一女性主角,且唯一有官配不用一辈子单身的主角(葱头被无视)
玩過PC和全語音EVO的,從中文玩到看得懂日文,有出PS5可以考慮一下啦,不可能為了這個特別買NS印象最深孩是玩SC的時候,打到最後一章發現花了80小時然後感覺每次把軌跡吹得很厲害的時候都會納悶說,阿常常入圍或得獎的傳奇和異度神劍咧但覺得FC重製還是適合拿來推坑啦...就真的,到閃軌之前都還算同樣的氛圍....
應該會有PS5法社不太可能真的完全NS獨佔除非老任掏不少錢或技術支援
零軌入坑的報到~~如果是用現代的系統真的是非常期待啊!3D的雪拉啊啊3D的約書亞啊啊
我是從7月入坑空軌,最近才過3rd。喜歡RPG遊戲的朋友,不用懷疑,從這款入坑就對了。期許有steam版本,我一定買來玩。
20年前就入坑,但因為現實因素+閃軌阻力太大,斷斷續續到今年才終於把進度追到黎軌系列了。期待空軌重製,看能不能多拉一點人進來 😆
當初知道不是外包真的很驚訝,畢竟看看前面作品的3d相當微妙......這次3d大進步也算是老班底對空軌的愛吧
敲碗重製後的約書亞女裝畫面
還記得入坑在2 後來不間斷的拼完 1-6那段時間真的很快樂重製應該會挖新坑 填舊坑吧只是現在沒時間肝了就等老K講解完整劇情
空軌真的軌跡系列音樂頂點
背景應該比較偏工業革命時代,好像有提到因為利貝爾的地勢比較複雜所以是發展飛空艇,帝國就大鐵路主義,零的時候汽車還是奢侈品,閃之後就亂掉了。還要撇除十三工坊的黑科技。
😂我最初是PC版入坑,最近也才剛把psv版本(帶語音版)破完。現在終於重製啦!我好興奮阿!!!
一直想踏進來,但都有點猶豫這會是我入坑軌跡的第一作了!目前看起來只有NS,可以把生灰塵的NS拿出來玩了
我是從psp時代 就玩空軌的人🙋🏻♀️🙋🏻♀️重製的消息 也讓我當天煩悶的心情 加回一點點色彩😂
4:32 最近的已經是2015年的PSV的空軌EVO了
我婆約書亞終於要回歸了!
以前沒得選擇只能玩時空幻境從TOP TOD TOD2 TOE 一直玩到最近的TOA中間一直都有想補軌跡系列又一直想要從最初的版本開始玩(個人毛病還好等到這消息也很擔心劇情暴雷的部分當初從P5開始玩回去P4 P3 無一倖免查資料的過程就被暴雷結局了這系列我一定要從頭慢慢玩過程不查資料了
眾所皆知,四大S級游擊士有五位,分別是卡嵩烏斯、卡泰烏斯、卡華烏斯、卡衡烏斯、卡恆烏斯雖然他們都是卡西烏斯的馬甲🤣當初空零碧出的時候都是衝著豪華版買的,附贈的設定攻略超好用
我是2006年推出中文版的時候玩的老玩家
可以說是第一款帶我入坑JRPG的遊戲,也成為軌跡粉(當初等SC真的想死)
完美故事描繪、沉浸感、當時算新穎的回合制戰鬥、中世紀風格
真的非常建議一直沒入坑軌跡但喜歡JRPG的人一定一定一定要玩
(話說很懷念當初的奧利維爾,只身為「演奏家」的他😂)
我也覺得以JRPG來說很革新而不是傳統,直至現時市面都沒一款跟軌跡一樣或相近的系統
奧瓜當年真的太經典
😂😂😂
奧瓜是前半軌跡系列真主角
@@oldk_gaming :奧瓜太有趣了讓人難忘~
我是当时先玩了风色幻想 然后又入坑了轨迹系列
星之所在
這個曲名其實就貫穿FC的主軸了
但一開始你不會發現
而是等到結尾
一次爆發出來
看似柔情的音樂
殺傷力超強😭
這首音樂貫穿20年
一聽到就知道是空之軌跡
就知道有多震撼了
終於要回歸最經典的原點了
當初看到的時候
大概跟洛克人EXE重製
一樣的興奮
真的是等好久,空軌終於重製了
感動啊!!!!
是說空軌在重製前的歷代版本
PC
PSP
PSV Evolution
但都還沒有真正的重製
可見遊戲公司很怕砸了這塊招牌
沒有完全的裝備,不敢輕易重製
畢竟空軌的震撼
那一幕
只要玩過的人,永生難忘
即使20年過去了
還是可以在腦海裡想起那經典的一幕
這就是空軌的魅力
只希望SC的重製不要等太久才好😅😅😅
沒錯希望SC不要等太久
不然對新玩家太狠了
FC賣的好!SC很快不是夢!
當初玩空軌是衝著是英雄傳說系列才玩的,那時玩完後發現只有FC才有中文版的,SC還是日文版,硬著頭皮還是給他玩到破關,
同樣事情還發生在閃IV,那時推出時回台灣,只有日文版,也是硬著頭皮努力玩,結果還沒破關就回英國。
軌跡真的是滿滿回憶,這幾年都有陸續在PC上把空軌到碧軌玩第2-3輪,而閃軌之後都只破過一次(除了閃1.2有出改有再破一次),畢竟真的滿懶得開主機重玩。
期待空軌重製再感動一次。
这个居然重置了,小时候最喜欢玩的JRPG也可以算我第一款真正喜欢的JRPG、幼时在我喜欢游戏的领域种下了宝贵的种子,也是我JRPG的引路人,是他打开了我喜欢JRPG的大门,让我接触了众多的日系游戏。
我是2005左右入坑的,一路從PC玩到PSV再到PS4,而個人其實滿喜歡黏土人造型的,所以進入閃的時候其實多少有點不適應,可能是視角變得遼闊,抑或是當時的建模真的還在努力中XD
SC打塔與3RD的攻城,真的是最振奮人心的過程,還有導力器的配珠,我認為是不亞於劇情與戰鬥戰略的一個要素,有時候不跑劇情,單純在設定頁面搭配就很開心了,尤其是蕾恩的天才鏈結,看到當下直接叫出來;還有理查上校直接配成攻擊力強化,連陣都比不上的那種,那個過程真的很開心
目前收到創軌,除了閃3是數位版,其他都有實體片,現在的初回特典或者什麼豪華典藏版,比起以前PC時代真的有些差別,個人的零碧是特典版,碧軌更是魔王特典版,畫冊、攻略本、黏土人、各式小卡等,買到手那沉甸甸的手感,書籍還都是全彩,比起現在的數位畫冊,以前這些實體商品真的讓人回味無窮
好像有點偏了XD期待這次重製,能有更多的驚喜
期待用現在的動作技術重現一些經典場面!!
看到直接噴淚我的童年阿QQQQQQQ
隔天直接去地下街預定結果被店員笑太早來了XDDD
題外話原來老k有DC趕快來加入XD
真的太早了啦
但店員應該感受的出來你的興奮哈哈
0:34 喜歡空軌的人,自然會帶著期望去玩續作,但空軌最珍貴的東西,甚至是遊戲的核心價值︰羈絆,在後面明顯愈來愈被淡化,最明顯的就是閃軌裡面黎恩的感情線是開放給玩家選擇的後宮,這就在機制上限制了官方不可能在主線裡面寫任何單一角色的深刻感情。所以老玩家很自然會失望。
我猜軌跡系列裡,有喜歡空軌的老玩家,也有喜歡閃軌的新玩家,兩群玩家很可能喜歡的東西不一樣,期待的東西也不一樣。
大家以和為貴,老玩家不要去戰喜歡新作的新玩家,新玩家也不要罵老玩家貴古賤今。
屬於老玩家的我,現在也放下了,接受了空軌的感動可能只能存在於回憶之中不能重現。所以聽到重製的消息,我也是跟老K一樣激動
20年了啊!想當初最初是在網路上偶然看到空軌的影片就被吸引了然後才去找遊戲來玩,然後一玩就停步下來了,深深的被遊戲劇情吸引著,然後從FC一路玩到3RD,當時FC和SC是從網路上下載來的,3RD開始才開始買實體光碟來玩然後從FC開始到零、碧、閃、創、黎後面每一部作品我都沒缺席,不敢說最了解但敢說我是最忠實的老粉。
記得當初還有PSV的時候我也有買PSV的空軌來玩,但不知道為什麼玩到一半就沒動力就停了很久一部份是因為沒時間,一部分則是不明原因沒動力繼續玩下去。
現在從看FC、SC的劇情真的是非常非常的經典,單純的把兩位主角的故事劇情說好並創造出了軌跡系列最初也是最佳的情侶檔,等到出了看到用超高清晰模組將那些經典場景還有兩人的糾葛感情戲表現出來應該是非常非常的感動的啊!
向老前輩致敬!
我和你一樣,PSV的空軌FC玩了一會就放棄了。
怎樣說了,因為以前用PC玩,已經習慣了用鍵盤玩空軌,再加上閃軌的遊玩模式已習慣。
突然變回FC的舊式操作,但手掣的配合又不太方便,很快就放棄了。
只可惜昔日PC留下的FC, SC, 3rd存檔在更新PC時丟失了,就沒法直接跳到想看的劇情了。
當年硬玩完日文謎版的玩家在此。後來台版出的時候也是都買特典版。
其實當初SC的時候就有玩家說這個設定太過龐大跟超展開
到後面會很難收,我那時對這個論點沒什麼感覺,
但對我來說3RD就是個很完美的結尾了。
直到我碧軌玩一半沒破完、閃軌開始的作品就不太關注了
大概就是當時對這個世界觀失去了耐性。
最近靠YT補了一些劇情之後,我覺得SC當時玩家的論點說得沒錯。
故事的人、事、物,因劇情需求而不斷擴張,有時候會失去平衡。
空軌重製應該會考慮入手,但軌跡系列的結尾,我打算看人玩就好。
這個系列就像是熱賣的長年連載少年漫畫一樣,邊畫邊想改設定,
最後就是個別章節的品質落差會比較大。
閃軌入坑,目前慢速啃空軌SC中,對遊玩速度慢玩家真是艱辛的一條路XD
空軌BGM真的是單純的美,讓我想起早期仙劍dos、伊蘇8的BGM,
以前遊戲的背景音樂都真的很神而且很有記憶點,就算破完關也可以
一直重複聽遊戲音樂,馬上回憶起當時遊玩的感動!
6:01 說到音樂,其實我覺得這方面也是明顯在閃軌開始有最大變化的其中一個地方。我認同其實音樂的「製作」品質並不怎麼下降反而可能有提升,但在核心在作曲編曲方面,閃軌開始卻幾乎沒有「有記憶點的BGM」… 像空之軌跡裡有星之所在,銀之意志,空を見上げて(這首已經是我10年以上的手機鈴聲)甚至SC的標題音樂 Shine of Eidos 都是會讓人放在播放清單裡不斷重播的;到了零碧軌跡,也有雨の日の真実、それでも僕らは、碧き雫這幾首同樣很有記憶點的音樂,甚至那首默默無名的戰鬥曲 Formidable Enemy 至今還是能完整哼出來。但閃軌開始我真的一首BGM都回想不起來…
2008 從空軌FC入坑的表示,太興奮了,只是覺得,希望重製版的FC和SC不要隔太久⋯⋯ 不然玩家們會很慘。
當TH-cam還不太留行,總會把FC, SC最喜歡的那幾幕儲存好,工作很累的時侯重看。所以在後來零碧閃創看到小艾小約真的很感動。
往往最後幾十人,我總是留一個位置的小約 (小艾不太好用 🙈)
P.S. 近二十年,電話鈴聲和響鬧一直是星之所在、銀之翼金之意志
老k你好,我是因為你的影片入坑的,之前因為劇情太過龐大一直很猶豫(本身是重度JRPG愛好者)
從零碧入坑現在進度到閃4,所以看到空軌重製我超開心,終於可以玩這兩位既熟悉又陌生角色的故事了
謝謝你介紹這系列,也期待你之後的影片會繼續支持
謝謝><
大家一起來玩軌跡~~~
我第一部是空軌3rd 入坑的
當初買是因為覺得黏土人覺得很可愛超喜歡的 小表情跟動作也能做到出來
玩下去超級喜歡3rd男女主這對CP
然後再回頭玩FC SC後 完全被攻陷(不當小孩 全都要了
空軌開始到現在一部不漏都買來玩 連周邊都買一堆
軌跡陪著我成長 絕對滿滿回憶!(雖然花在軌跡的錢也一起長🙈
無論黏土人還是現在新模組一樣愛
第1天法社出消息就馬上去訂😆😆
很認同老K說的 目前空軌是軌跡系列整體上 無論故事音樂人設等
各方面整體上是很優秀 個人也覺得接近完美了(當然其他也很好!
想入坑軌跡真的可以考慮 從最初開始 沒後邊系列劇情跑到一半
然後一堆背景人物設定因為看不懂不知道而沒有共鳴跟投入度降低問題
絕對推薦考慮軌跡系列的玩家 這次重製就是進坑的時機
Falcom的黏土人品質是真的高,沒想到就這小小的黏土人但演出的動作很生動,配上2D的立繪已經很頂了
@@JohnxYiu
對對對,我也很喜歡初代繪師的立繪
讓作品直接昇華到更高層次
我是空軌入坑的 我反而很喜歡黏土人風格耶 當時玩到閃軌的時候 還有點不習慣😂
聽到空軌要重製真的超開心的~~
+1+1~~~
超喜歡黏土人風格的~~
當年只有他們家把黏土人玩到出神入化~~
只要模組改進、背景3D建模改善放在現在應該還是很能打~~
不過現在玩家應該很難接受😂
黏土人我也很喜歡,現在HD-2D就挺多人喜歡的,感覺黏土人應該也有它的市場。
+1
+1
每次看到空軌
都會想到小時候存了好久的錢才買到的空軌三部曲精裝合輯版
然後裡面的東西都不見了QQ
只剩外面的空殼
還不知道是被哪個親戚偷走了........
.....真的太壞了
3rd剛開始想說好無聊 中期開始真的好玩
我其實是14年從零碧入坑的軌跡,閃三一度脫坑,黎一回坑。所以說來慚愧,按理說我也算是系列一定年資的粉絲,但是到現在都沒玩過原版的空軌。這次重製絕對是個好機會補空軌,而且按法社的調性,劇情是不可能照搬的原版的,多多少少會有擴充。我非常期待見證軌跡系列總主角,戰力天花板,單刷影之城的基神基爾巴特XD,和結社的傀儡盟主身後,真正操控一切的幕後黑手,總盟主安敦大神XDD在3D全語音之下的活躍表現😏
我們至今仍不知道,塞姆利亞大陸是如何用6年的時間,從蒸汽時代,發展到把火箭發射到外太空的🤣
虧你能忍到,我玩完零軌當下已立刻回頭補完空才開始碧
安頓是幕後黑手的事不能說出來啦(X😂
@@oldk_gaming 就像p4菜菜子是兇手一樣😏
以前被老K推坑掉入軌跡坑後就出不來了,軌跡系列給我最大的改變,大概就是會跟所有路人一直對話 但是真的很少遊戲能做到像軌跡這樣, 每個人都非常的鮮活,不單單只是把故事侷限於主、配角群。不知道這款老K到時候會不會直播?還是想自己私底下玩也可以,好期待再度見到克蘿賽(科洛絲)啊
我也是當年一出中文版就開始玩的老玩家,在空軌之前我只知道英雄傳說白髮魔女很好玩,但從未接觸過,直到接觸空軌後讓我驚艷,
以當年的遊戲來說,無論是系統、劇情、找布告欄到處接主支線任務,還是地毯式搜尋和每位 NPC 對話過甚至還有後續發展,我覺得都是非常讓人難忘的特色。
更別說小艾小約的情感羈絆描寫,直到現在我覺得還是很少有遊戲能夠匹敵。
這次重製如果在支線任務方面能夠更豐富加入新的人物和情節的話,就更讓人期待了~。
PS. 期待 3D 緹妲~
FC 實在是太多令人難以忘懷的角色。 奧利巴特,緹旦,阿伽特,卡塞羅,雪拉扎特,霧香,陣。看著霧香從空軌裡的游擊士協會前台接待員變成黎軌裡的共和國的情報局的主管,18年光陰如梭,真的讓我非常感概
就萛不是重制版....這款絕對可以入坑,何況是重制版,光碟我還保存至今...這款真的不是吹的,不玩會後悔!
空軌真的是心目中的第一
後續雖然也買了零碧
但空軌給我帶來的感動,是後面作品遠遠不及的
所以我選擇把感動留在了空軌三部曲,而沒把後續作品玩完
以前每次放學回到家,趁沒人都會偷偷打開電腦玩,人生第一個玩的rpg,真的真的真的就是空軌FC, 本來是抱著玩玩看的態度,然後愛上劇情然後被結局震撼,從此陷入萬劫不復的坑,沒有啦,是愛上了,現在有鈔能力都盡量買限定版(爲了軌跡入手了psv,ps4和ps5),個人比較不會太理會畫面音樂的,故事描繪才能捉到我。其實真的蠻喜歡以前的魔法器,靠類似配點來配出魔法
最後,感謝法社和雲豹説到做到,我記得我是看到雲豹社長在創軌發佈時說打算重置的(如果記憶沒出錯),當下是抱著期待又怕只是説説而已的心態面對,知道老k前陣子的公佈,開心~~
空軌對我來說成功在人設(不僅是外觀 包含個性思想成長經歷等等)、劇本、演出上 帶給玩家一個很好的沉浸感 好好的完整了一段愛情冒險故事 我們簡直就像是跟在兩位主角身邊似的一樣有參與感
還記得當年FC平穩地玩完之後那個突然令人震撼的結尾直接拉高整個作品一個檔次讓人更加期待SC 並且SC表現也完全超乎預期的完美
所以我重視的仍然是上面這三點缺一不可
戰鬥也不錯 想當年我就喜歡劍走偏鋒 不計代價用最快的速度湊出死亡咆哮全圖AOE 初期一拿到殺遍天下戰鬥一直狂放 或者把約書亞的火力撐到一個極致 一個二連擊小招直接打出別人大招的傷害
他們的黏土人很讚阿,遊戲內表現得活靈活現的。
雖然我只有玩空零碧 閃只玩完1後面就懶得玩了 但這次重製空軌我還是有可能再回來玩一遍 即便我原版的FC+SC已經玩了四輪XD
其實我比較喜歡黏土人風格😂,也比較喜歡以前的紮實嚴謹的世界觀設定與人物性格,閃之後的變成全3D,又聽說有加入後宮元素,變成有點勸退
空軌系列最強的就是劇情的控制,他可以把群像劇弄得每個人都有記憶點,主角群戲份又不會被淡化,這部份真的非常強
所以閃軌4部曲主角太多 我反而覺得累感不愛
日版FC的入坑玩家+1 (當時英特衛還沒代理)
當時還是學生時期,日文也還是只能看的董七八成,但還是玩的很開心
整個劇情安排的很不錯,由其是隱藏在背後的敵人出現時,真的讓人覺發覺整個故事背後的疑點
然後就結束在這,就此迷上軌跡系列,伊蘇也一起迷上了(當時是日文的YS6)
還期待的後面SC,當時還等了兩年
個人覺的FC跟SC算是整個系列中最好的作品,在劇情,人物描述都是所有系列中最好的
由於FC跟SC的成功才發展出的軌跡系列,對於只玩後面作品的玩家沒玩過前作的玩家
真的很推薦重新補完這作
最後附上
第一世代的戰術導力器,還真讓人擔心,功能十分陽春,只玩過後面作品玩家應該無法接授吧
不知會不會改動,但改了作麼又比後面世代的好用又說不太過去,這下可以好好期待了
本人是閃軌入坑,當時閃軌廣告真的打超級大,印象最深在玩秋葉原物語2時還有在遊戲內電視牆放PV宣傳,效果大到我都笑了ww,好奇遊戲到底如何於是試著玩玩看,不試還好一試回不去,破完後整個卯起來惡補歷代作品,雖然到目前為止還是覺得零碧是軌跡高峰,但空軌的確是非常重要的開始,帶入感、沉浸感都沒話說,看到第一作重製消息後已經迫不及待SC的重製了,那個重製後的大場面絕對讓人爆哭啊啊啊😭😭😭
好開心,自從十幾年前第一次玩空之軌跡,一直都是我心中第一名的RPG遊戲,目前看起來人物建模和畫風也沒有崩壞
星之所在,当年仅凭一曲就带动整个口琴销量的存在
確實可以想像
可能跟當年數碼寶貝1代的阿和一樣哈哈
一樣空開始認識,不過我的是從模擬上玩的,空3部
零、碧
閃1、2都有目前在玩閃2
長到買了Dack買了創軌還沒正式開始玩.
假如老作品到時候都用最新技術重製並出到steam上我會一個一個買回來慢慢體驗
其中最愛零、碧那樣的都市風格警察生活~
軌跡作品太多...20幾年還沒完結,一部作品改了又改,做為一般平凡窮苦人家沒辦法沒部都買...想買最後的一系列作品就好
在我來說空軌不止是軌跡的起點,也是我入坑JRPG的起點,以前都沉迷網路遊戲(天堂 天堂II),後來看破了再怎樣也比不過課長們,所以就想玩單機遊戲,那時就是想玩有劇情的遊戲所以就想到說曾看過空軌的圖覺得很不錯的感覺(就是艾絲蒂爾在青空下張開雙手那張),於是就抱著試試的心態玩下去了。
真的是意外的選到了超級大作的感覺,還好那時候已經出到碧軌了所以沒有FC結束還要等SC的痛苦時期,也是自那以後就對其他種類遊戲感覺就還好而已,什麼3A、ACT、FTG、STG,外國RPG之類的,因為他的內容豐富度不是這些能比的,也會拿軌跡和其他JRPG做比較,只能說一樣有很豐富的(像是破曉傳奇)但也僅就一作,也有劇情 結尾都奇葩的(像是狂戰傳奇),還有就是超慢熱的(像是FF13 三部曲,劇情也很跳tone)
這才讓我知道原來JRPG才是我的最愛呀!!! 各種各樣的世界真是太有趣了~
最後一定要說:一定要看3D化的小緹妲呀!!! 好想跟她一起被關在貨櫃裡呀~!!!
小學六年級入坑,玩的第一個電腦遊戲就是空軌FC,一路成為軌跡粉玩到現在,真的滿滿回憶,要重製的消息差點沒哭出來,太感動了😭😭
軌跡系列陪伴了我的童年,一直到我要結婚了,謝謝軌跡帶來的回憶與感動🥹
重製版一定玩到爆!!
太棒了!必買必玩。一聽到星之軌跡就想到了第一幕約書亞吹口琴然後最後一幕離開,太傷了,第一次玩遊戲劇情帶入這麼深的。說實話每個角色都很飽滿。
Fc應該是我人生第一項玩的漢化JRPG 那時候還在PSP 上玩 還記得打完之後深深體會到 原來看懂劇情後 遊戲是這麼好玩 之後就成了軌跡粉了
是啊,我以為升等輾怪就是rpg最大樂趣
看到最近有人直播玩FC,最後結果那一聲WTF真的是感同身受。當年玩的時候以為遊戲出了什麼錯,後面的劇情沒了。經歷過FC結局,後面閃3咚的時候都相對淡定了(其實主要是玩的時候閃4已經出了)。
希望重製可以讓更多新的玩家入坑吧,這麼好的系列玩的人還是太少了。
軌跡系列已經是人生的最愛,目前所有的遊戲主機,從電腦到PSV到PS4全都是因為要玩軌跡遊戲而買,現在為了空軌重製,也準備要去買SWITCH,剛好可以玩界軌的同時等待空軌,如果還有人還沒入坑,真心強烈推薦明年的空軌重製一定要入坑,絕對不會後悔!!!!!!!
終於等到了...
一定玩爆!!
我其實挺擔心法社的3D功力有沒有辦法重現黏土人時期的戰鬥動畫張力,尤其是小約VS萊維那戰。
雖然是黏土人風格,但那戰的音樂、畫面、節奏、打擊感、運鏡各方面都可說是無懈可擊,至今都令人印象深刻,
我不清楚法社近年的3D實力(我的軌跡之旅止於創軌),所以真的很擔心XD
我覺得進步蠻大的
只要不是像鳳凰烈破那種需要快速轉動身體的動作
應該都能還原
漆黑戰劍帝~~
超期待的~
如果能做到黎軌莉婕特出場那水準,應該不會太差。
要相信老班底對空軌的愛
這戰的劇情真的情緒張力直接拉滿,看完淚崩不止
我玩的時候是高一啊⋯⋯超經典,經典到後面續作都不知道拉什麼屎
後來大學了又重新拿出來三部連著玩,找每個NPC說話,之後的碧軌零軌也是,之後很少再那麼投入的玩RPG遊戲了⋯⋯後面的續作的劇情都不如讓我來寫吧
我大概5歲時看到家人(姑姑)在玩而入坑空軌,當時只是喜歡在地圖上狀怪來打,直到後來看得懂比較多字才了解劇情;這部可以說是我喜歡上RPG的主因,很期待重製板的推出。
備註:暑假時有找到fc和sc的光碟,但fc沒辦法玩TAT
非常期待中,FC、SC、3rd我都玩過,真的是軌跡系列的經典再經典,劇情也超感人的。
2012年入坑從空軌FC扁到零軌 然後碧軌PC發售 接著就進入閃軌時代只要法社出軌跡就是買 沒同步發售就先玩日文版在玩中文版
這個空軌重製 看到是很開心 但是法社的產能實在令人擔心 未來幾年 空軌重製 可能要佔2~3部作品(銷量OK 至少SC一定會做,3RD就不知道,畢竟是外傳,雖然希望有)
還有早早公布的幻都新作 如果界軌沒把共和國篇章收掉 那還有界2 而且依法社尿性 就算界一作收掉共和國篇 感覺他們還是會在生一部 共和國篇後日談作品(3RD,創那類的)
我看未來幾年伊蘇新作,軌跡共和國篇後的新進度,大概都不會有什麼進展了
不過法社的作品 基本上出了我就是買買買
是說空軌FC的結尾,法社要不要考慮加入閃3的創意 來個"凍"一下
后来玩的所有网游里,但凡有能建立公会、战团之类的团体,起名字都是游击士协会。
一个是空轨三部曲,一个是樱花大战1-4合集,能移植登陆switch再给个豪华收藏版,这台主机就完美了。
(再来个WHITE ALBUM2就死而无憾了)
我最近才又回去聽空軌的BGM
心之所向 光這首音樂就有兩個版本以上 但我不管每次聽到哪個版本
都讓我眼角濕潤 空軌的劇情和音樂實在是太好了
如果出了 我一定連主機都買
軌跡跟伊蘇基本出片必買都已經入坑了,有生之年一定要跟到結尾
在當年以 YS6 把法社從地獄邊沿救回之後第一個作品,
可以夠膽做出那個結局,那個前無古人後無來者的結局設定
如果真有人用明年的重製入坑,相信都會用盡辦法來接 SC
尤其情況會跟當年一樣,遊戲還時以無印發行,無人知會不會有續作何時會有續作(還要狀態是剛救回)
社長夠狠的話大概一直不公佈🤣,好讓大家"回味"當年引頸以盼的感覺
我就是從3RD開始玩的,看朋友玩覺得有趣,因此入坑。
當時日文還不是很好,玩這種RPG遊戲都希望有語音,
因此聽朋友說FC和SC(這個不確定)沒有語音,我就懶得去跑了。
事實上跳過前兩部,3RD真的很多劇情都看不懂,但當時我主要還是想玩他的戰鬥系統,所以倒是還好。
這次應該會趁著重製,補完當年未玩的遺憾。感謝老K介紹
好期待喔!想不到是重製耶!我還以為復刻就很好了!這次我一定會破台!😊😊
我是閃軌入坑的玩家,雖然因為吃不下黏土人而用YT把空零碧的劇情全部雲過去,但還是能感受到老玩家所說的那些經典,這次的空軌重製我也很期待,唯一可惜的是目前只支援NS沒辦法買,期待能上steam的那一天,絕對會買來親自體驗軌跡系列的原點
空零碧劇情真的很頂 因為吃不下黏土人而沒玩 其實滿可惜的
我跟你一樣哈哈 閃軌入坑 空零碧都看影片雲 期待界軌跟空軌重製上PC
空軌3部+零碧 BGM氛圍和劇情真的是頂 沒玩很可惜XD
你吃得下像素嗎
一定有移植的一天
目前也不確定是不是真的暫時NS獨佔
等後續更多消息吧~~
其實黏土人和等身大的建模都各有所好,有很多老人真的是停在碧軌之後就沒再碰軌跡了
因為他們不習慣閃軌後的人物建模,但是我也遇過有人說
沒辦法回去補以前的軌跡是因為吃不下以前的黏土人畫風
這感覺有點像軒轅劍從四代後就開始嘗試3D建模,但是很多老玩家還是比較喜歡以前軒三、天之痕的那種畫面一樣
所以空軌重製我想可能能吸引到一些想入坑的新玩家,但能不能把以前的一些老玩家吸引回來可能要再觀察
老玩家表示真的懷念,我個人是空軌PC版的時候就入坑,都從臭小鬼玩到變成大叔了;
直至前陣子我還在想會不會有空軌重製成現在的3D,沒想到真要做的出來了,總之就是要支持!
之前只是聽老K說說 還真的重製了!! 這系列RPG啟蒙大作 從小玩到大
我是当年FC入门的,FC的星之所在+SC苦等了一年半+3rd喜欢的角色蕾恩的赤裸裸过去堪称童年三大噩梦忘也忘不了
蕾恩那個真的玩過的遊戲當中
數一數二黑暗的...
@@oldk_gaming 现在都还记得那时候真是抑郁了一段时间直到零轨蕾恩和家人重逢才真正释怀
空軌與其說是我夢的起點,不如說是轉折點。
從幼稚園開始就很喜歡玩pc game,高中的時候就有同學推過空軌,但聽完介紹後沒什麼興趣。
直到大學有一次暑假在家,玩仙五玩到一半電腦死當,因為不明原因送修好久,家裡剛好有一台小型效能比較差的電腦,我就暫時拿來用,因為規格不能跑仙五,要吃效能的遊戲通通不能玩,一時之間不知道要玩甚麼。之後在逛某論壇的時候看到空之軌跡,想起來就是當初同學介紹的那款,因為看起來很不吃效能,不期不待的載來玩當打發時間(零軌開始都是買正版,有幾代甚至買精裝,空軌1~3工作後也有回頭買正版),不玩還好,一玩根本完全陷入軌跡的世界,我也不知道為甚麼會對軌跡這麼瘋狂,說一句狂粉都不為過,甚至後來為了閃軌買ps vita跟ps5,並且以後所有需要取名的地方幾乎都跟萊維(或Lowe)有關。
說轉折點是因為在當時,對遊戲已經有點倦怠,那幾年除了闇龍紀元(DAO)外沒一個遊戲讓我覺得真的能像小時候廢寢忘食的玩,對我來說軌跡就是當時遊戲的救贖,就算是被大家噴爛的閃軌,我玩完閃一閃二也沒覺得怎樣,之後買了ps5重玩空軌FC~創軌,還是覺得很好玩,依然是我心目中最好的遊戲沒有之一,閃軌確實有一些我覺得不好的點,但結尾收得很漂亮,雙結局跟片尾婚宴大聚會那段我時不時還是會找影片來看,黎軌就算2很拖還是一樣玩得很開心,也許是因為我不希望軌跡哪一天真的就這樣結束了...
像剛剛,我看老K的影片才知道空軌要重製了,還是興奮到不行
三部曲都破過 但已經10幾年前了 那時還是學生 真懷念
高中到現在都三十幾歲的大叔了🤣
重製版明亮了許多
初代板的暗色系 一直讓我覺得有種悲愴的感覺
這次明亮的感覺 能真正體會劇情中說的 艾斯蒂爾是明亮的太陽了🤣
我真的因為你的影片 把所有軌跡系列全部買齊了 連最新的界之軌跡也都買了 等空軌啦
我永遠都記得空軌三部曲是我最愛的RPG遊戲,回合戰鬥,故事劇情,人物設定都是滿分
看老k遊戲這麼久了,也被推坑到很想玩軌跡系列,但一直想從空軌開始玩!好期待!終於可以入坑了!
好期待
FC~SC神作不多說、3rd最強DLC
界軌雖然已經下訂了,但一看到重製消息,反而超希望重製版能比界軌先上啊XD
以前也喜歡玩TGL跟漢堂出品的RPG遊戲,法社以前的遊戲小時候覺得比較艱澀難懂
後來年紀有了,一接觸到空軌才發現這個新大陸!空軌三部曲當時玩完時還有股失落感
接著零軌、碧軌、閃軌(我要自首,閃軌1~3我都沒玩...)、創軌、一直到現在的黎軌跟界軌
當時我還真想不到,這個系列一玩就玩了20多年啊XDDD
以現在FALCOM音樂製作的班底-園藤隼人 古口駿太郎 神藤由東大 這幾位的作曲或重新編曲的水平是不需要擔心的
我唯一擔心的是真我光生那種偶爾發作突破地板的奇妙音樂風格沾污了我的童年
真的很興奮!這是我追軌跡系列20年來一個最興奮的時刻之一。另外一個時刻就是2004年入手空軌fc,真的感動。但是據聞F社已經把空軌三部曲的版權賣給了角川,角川出了三部曲中文版的evolution 版之後就再也出不來重制了?
安敦是個見證了時代的角色(?)
當年是亂玩零軌 瞎玩碧軌,因為PS3 沒啥好玩所以買了閃軌,然後結束在創軌(?)黎軌目前在擱置狀態。然而我還是訂購了日版界軌
這幾年已經不太想再接觸長編JRPG,所以空軌重製入手的意欲實在不高。也有可能會買下來之後,拍個照,然後放在櫃裡面(?)
看這影片真的會跟一堆留言一樣會想當時遊玩的回憶
我最早是2009年朋友推薦(朋友至今SC都沒玩完......)入坑的。
小時候家裡管很嚴不準玩電腦,所以每天偷偷躲在被窩玩PSP版就這麼3年來一路從FC玩到碧軌。
那時候連看小說、玩遊戲都很沒耐心,想說一款慢節奏的RPG我玩得下去嗎?
結果倒吃甘蔗,越玩越香。直到第三章某段劇情後深深被小艾吸引,從此停不下來。一週目最終地圖+通關是我人生第一次通宵(隔天上課睡死)
FC的種種經歷15年後我都還記得。被第一個魔物寶箱摧殘、第一晚農場守夜的老鼠地獄、翡翠之塔帶教授殘血下塔、時限要求很嚴格的紅耀石2和最後一卷(安神初登場)、各個城市的BGM
FC是軌跡玩家夢的起點老K這句說得真的太好了
可以去玩卡卡布三部曲,英雄傳說3白髮魔女
英雄傳說4朱紅血,英雄傳說5海之欄歌,PC原版太舊也難找,玩PSP版萬代重製版本,畫面及劇情是目前最好,用PSP模擬器玩手機就可以,卡卡布三部曲以前是舊法爾康製作劇情算最感人的。
卡卡布三部曲真的很棒!!
我心目中的神作!!
而且劇情上完全可以續寫~
反正那個‘大麻煩’根本沒解決~😅
感覺會是偽開放世界(也就是不需要切換地圖,可以直接無縫跑遍整個利貝爾,但應該還是會因為劇情需要限制玩家可以去的地方),畢竟在FC就已經把整個利貝爾地圖完整畫出來了~真的很期待看到3D性別轉換舞台劇、盧安的大橋升起、隧道前的瀑布、還有在皇宮天台俯瞰整座大湖~
這款真的是夢的起點
我是從英雄傳說5開始接觸
空之軌跡後徹底愛上這個系列
從空開始到黎
每款都是直接首發支持
這個真的是JRPG的天花板
劇情方面確實是系列前2
個人認為只有零碧可以與之相比
感情層面是無庸置疑的第一
畢竟已經是確定的官方CP了
這次看到這個重製
真的是興奮到不行
雖然還是有點怨言
希望可以FC SC 3RD直接包一片
但是我還是一定支持
超希望零碧也能有重製的機會
軌跡系列我最愛的男主真的就是羅伊德
最愛的蘿莉提歐
最愛的女主靜明
最愛的劍士萊維
最討厭的組織DG教團
最可惜的人物槍之聖女
最有發展機會的范恩
只能說 軌跡繼續系列 再支持20年啦
作為空軌的死忠粉絲,我想對還沒有玩過這款遊戲的人說,「完全不需思考,不用再看評價,去買來玩就對了。」
遊戲已經被列為第九藝術,我認為原因在於遊戲也能創建恢宏的世界觀,用遊玩方式去參與這個世界的運轉,就如同某個時空的真實一樣。
好比小說哈利波特、魔戒、沙丘,這些作者行了「創世」的偉大之舉,鑄就永恆的藝術作品。
空軌FC SC 3rd,無疑稱得上是遊戲裡的創世神作。
從閃1 PS4開始玩,玩到不知閃幾的時候,出了零改、碧改PS4,買了也一直還沒玩。
從閃、創到現在還在黎1奮鬥中,黎2還沒玩,又要出界軌了
能看到最早起點的空重製,真的是好消息。唯一的遺憾是目前看來並沒有PS4版。
哇!!! 我的最愛單機遊戲, 當初玩的時候各種美術圖都有截圖下來
这是真的重制了,连视角都重制了,太期待了!下一个能不能这样重制卡卡布三部曲,剧情内涵一流
超期待卡卡布有機會重製>
當年買的是FC跟SC合輯版,真的是一開始玩就停不下來,SC的銀之意志也超好聽的
空軌真的是個好作品
當初FC破完結局震撼不已
竟然還有後續一出sc馬上買來玩
劇情也是超讚
我反而喜歡黏土人的表現方式很可愛
反派描寫也很讚各有各的故事
超喜歡劍帝這角色
越玩越想瞭解這故事背景就一路玩到現在,看到有前作角色出現客串都覺得很開心
最讓我震撼的是,原來已經20年,當年是大學的時候玩,彷彿昨天一樣
有没有人和我一样2004年入的坑 那时候才7岁 看姐姐玩自己也喜欢上了就入坑到现在 太期待重制版了🥺
年份一樣,年齡不一樣😅
十多年前空軌入坑…
一直玩到閃軌第二部,發現隨著年齡和生活的改變,已經很難再花上百小時去玩遊戲。後繼的作品也力不從心,沒有再玩了。
但其實心裡一直還是愛着這部作品的…
想不到還有機會再玩到重製版😭
從閃之軌跡入坑(印象當初是用psv玩的),不得不說真好玩,玩到現在了(最有印象的還是當初跑高原還沒有高速模式,走到快死)
軌跡系列...個人只有接觸過空軌早期發售的時候 ~
女主人設真得優 加上故事還有音樂..
哇靠~
空軌耶
實體版的,還在我右前方的櫃子上
英雄傳說VI 空之軌跡 最震撼就是那個SC的預告
對 ! 是英雄傳說VI 空之軌跡, 初版(中文版)是把FC隱藏了(我不知道日版有沒有藏), 最初遊戲出來的時候根本不知道這是上編
最後看完FC那個牙癢癢的結局(咬手帕角), 然後跳出SC 銀の意志 金の翼預告, 我到今天都忘記不了那個震撼
當初從伊蘇6入坑一直栽到現在,重新體驗空軌的感動
天哪 看到這個1比1的畫面
好期待白花戀曲呦❤❤❤
啊我太爱空轨了!当时在阶梯教室后排偷偷打游戏,看到小艾和和小约在海边接吻的时候差点喊了出来!轨迹系列唯一女性主角,且唯一有官配不用一辈子单身的主角(葱头被无视)
玩過PC和全語音EVO的,從中文玩到看得懂日文,有出PS5可以考慮一下啦,不可能為了這個特別買NS
印象最深孩是玩SC的時候,打到最後一章發現花了80小時
然後感覺每次把軌跡吹得很厲害的時候都會納悶說,阿常常入圍或得獎的傳奇和異度神劍咧
但覺得FC重製還是適合拿來推坑啦...就真的,到閃軌之前都還算同樣的氛圍....
應該會有PS5
法社不太可能真的完全NS獨佔
除非老任掏不少錢或技術支援
零軌入坑的報到~~
如果是用現代的系統真的是非常期待啊!
3D的雪拉啊啊
3D的約書亞啊啊
我是從7月入坑空軌,最近才過3rd。
喜歡RPG遊戲的朋友,不用懷疑,從這款入坑就對了。
期許有steam版本,我一定買來玩。
20年前就入坑,但因為現實因素+閃軌阻力太大,斷斷續續到今年才終於把進度追到黎軌系列了。期待空軌重製,看能不能多拉一點人進來 😆
當初知道不是外包真的很驚訝,畢竟看看前面作品的3d相當微妙......這次3d大進步也算是老班底對空軌的愛吧
敲碗重製後的約書亞女裝畫面
還記得入坑在2 後來不間斷的拼完 1-6
那段時間真的很快樂
重製應該會挖新坑 填舊坑吧
只是現在沒時間肝了
就等老K講解完整劇情
空軌真的軌跡系列音樂頂點
背景應該比較偏工業革命時代,好像有提到因為利貝爾的地勢比較複雜所以是發展飛空艇,帝國就大鐵路主義,零的時候汽車還是奢侈品,閃之後就亂掉了。
還要撇除十三工坊的黑科技。
😂我最初是PC版入坑,最近也才剛把psv版本(帶語音版)破完。現在終於重製啦!我好興奮阿!!!
一直想踏進來,但都有點猶豫
這會是我入坑軌跡的第一作了!
目前看起來只有NS,可以把生灰塵的NS拿出來玩了
我是從psp時代 就玩空軌的人🙋🏻♀️🙋🏻♀️
重製的消息 也讓我當天煩悶的心情 加回一點點色彩😂
4:32 最近的已經是2015年的PSV的空軌EVO了
我婆約書亞終於要回歸了!
以前沒得選擇
只能玩時空幻境
從TOP TOD TOD2 TOE 一直玩到最近的TOA
中間一直都有想補軌跡系列
又一直想要從最初的版本開始玩(個人毛病
還好等到這消息
也很擔心劇情暴雷的部分
當初從P5開始玩回去P4 P3 無一倖免
查資料的過程就被暴雷結局了
這系列我一定要從頭慢慢玩
過程不查資料了
眾所皆知,四大S級游擊士有五位,分別是卡嵩烏斯、卡泰烏斯、卡華烏斯、卡衡烏斯、卡恆烏斯
雖然他們都是卡西烏斯的馬甲🤣
當初空零碧出的時候都是衝著豪華版買的,附贈的設定攻略超好用