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小時候沒錢買主機 只能撿親戚不要的DC來玩 那年真的是我度過最快樂的童年了
😂連親棄 都不要了😂
充滿淡淡的哀愁😂
哈哈哈哈,差不多的经历,小时候大概98年(民国87年)左右。亲戚是做家电维修的,包机放送来修的ps1,就蹭着玩。整个夏天都沉浸在《生化危机》《武藏传》《寄生前夜》里。不过那时,这边基本买不到正版碟,都是盗版烧录的。后来工作了,环境也常态化了,就把喜欢的游戏和游戏机,全部买来搜藏了。😂
为什么我没有这么优秀的亲戚😂
也太好了...小時候沒錢全家人都為了我去賣屁股買台DC給我玩,那是我最快樂的童年
最喜歡看老孫回顧老主機系列了😂
聽老孫說故事都好比引人入勝
DC上印象較深的是聖女密碼、當時就是為了玩這款買主機,多人對戰比較常玩的就是Power Stone 2和SPAWN,Power Stone 2中4人對戰還好是共用一個螢幕,SPAWN中4人對戰會把螢幕切成4等份變成要超靠近電視才看得清楚。
我都想了很久 4人分屏的只有SPAWN吧要是90年代的小孩能有錢買兩台主機 感覺DC是能存活下來的,其實好遊戲不少
Spawn卻是是DC時代的優秀多人對戰,那時候經常在宿舍裡和其他室友一起4人分屏對戰
dc 前方那四個可以插四個手把,我拿來玩卡普空 capom power stone 力量之石 1 & 2 ,多人同時一起玩,互相對戰,超棒的。這台我現在還在服役中,想玩的時候都還會拿出來玩。
我不清楚是我當初主機有問題還是怎樣,我power stone2打開主線就會當機,完全不能玩新腳色
夢幻之星是我小時候接觸到的第一款線上遊戲,舅舅要上班,週末、寒假、暑假時就要我去跑圖,把所有難度地圖都跑光,道具全拿。後面高難度怕我死掉還很貼心的幫我用修改器😂,真的是一款讓我很懷念的遊戲。
合体技。。 当年 多么纯洁。。。
我甚至是PSO1老粉…好懷念
當初是買PC版的 沒有網路沒辦法連線 但操作手感慘不忍睹啊 比PS系列的惡靈古堡還要僵硬 應該說已經是網遊盛行後才買來玩看看才會這麼覺得 看2代動作流暢很多的樣子 不過也沒玩
好棒喔,果然是異世界歸來的舅舅😂
@@林元豊-z2e還是 惡靈古堡 擴散1+2 ❤最神期待卡社重制❤
小時候窮,看到花花綠綠的SEGA街機就是又愛又羨慕,家機更不敢想了,常常看街機展示畫面,又不捨得投幣,也不喜歡遊戲廳小混混抽菸中二文化,往往每幾天進去瞎逛個五分鐘就走,當年SEGA就是好玩、流口水、想擁有的代名詞。
一樣, 我小學整個六年在街機上花的錢應該少於500塊台幣, 這還包括小學六年級全班郊遊到一家遊戲機店😅, 那個區現在在哪裡我完全不記得了但是記得當時在台北小學生中是非常熱門的地方, 最新的日本漫畫跟遊戲好像都在那邊先上市
DC上的威力之石我記得就是4人對戰遊戲,身邊的人都愛玩,記得當時手柄不夠還把釣魚的手柄拿來用
+1
釣魚的手柄是?
多謝@@zp3cl3
+1 百玩不膩
威力之石真的超好玩
此生無悔入DC多接口是當時主打派對遊戲,不用分螢幕,像是炸彈超人、威力之石這類的,甚至四個手把不夠用,還有一轉四的轉接器(還特別做成炸彈超人的造型),可以說是孩子們的過年神器。
你後面講的是ss了,不是dc的週邊...
@@shadowmoon7749 阿這 原來記混了嗎? XD
SeGA Saturn 神作四人炸彈人。 過年必玩🎉
@@gundamw3490 SS最多好像可以到10人 XD
@@Sakuraba_Izayoi 神威SS 💗
當初也是因為莎木才買DC主機,當時已經是晚期,所以入手遊戲就相對比較沒那麼貴了,常玩的遊戲是virtua tennis 2, DOA, soul calibur, daytona,以及一兩個槍擊遊戲。Eternal Arcadia這個遊戲,除了DC版之外,最後還是有移植到GC上。
我接觸DC是我初中時期的事,那時候主要玩索尼克大冒險1和2,一玩就迷上了,3D的索尼克大冒險已經有了一點開放世界的影子。還有力石戰士2,那時候玩得超級開心,因為這片可以四人同機玩!那時候常常放學回家就和三個朋友跑家裡一直玩一直玩,玩到隱藏人物隱藏道具都出來了,BOSS攻擊模式也熟到被我們各種戲耍
音速小子大冒險真的是神作。
哎呀~这个老孙外行啦~一款能量宝石就够了~~~当初一屋子小伙伴笑的肚子疼
DC的夢幻之星,質感做得真的不錯,也很流暢不卡頓。
初中那会在电玩店看到别人玩dc,当是觉得这机器很酷,特别是手柄上还有个小显示器,老孙的dc已经很旧了,但我印象中的dc还是很新奇,很酷的。挺怀念那个时代的。
因索尼克2認識DC這主機,國小看到索尼克2的畫面時只有震撼加經驗,永遠忘不瞭國小升國中的暑假,用了2個月的時間把索尼克的劇情線通關,要接著過影子線時畫面一直無法讀取,才知道是光碟刮花沒法接著後續關卡。但之後看PS3和PS4後續出的索尼克遊戲,畫面與流暢度各種升級,都無法讓我重回當時DC索尼克大冒險2的感動
DC雖然是世嘉眾多遊戲機中壽命最短,但佳作多不勝數且非常創新,我印象深刻的有<力量之石><瘋狂的士><一百把劍><聖女密碼>等,還有當年比較前衛的 ,雖然是移植作,但整個畫面都是3D化,當年算是一個大膽的做法。而更時玩到廢寢忘餐。而最後的
根本亂搞一通
我當初是為了電腦戰機買DC,那種流暢度到現在還忘不了,常常跟朋友一起到忘記時間~🤣🤣
個人認為多年後的人中之龍系列才是真正做到了當年沙木想要做到的開放世界遊戲能夠自由地切換主支線,還有很多小遊戲可以玩
也只有1+2代做到
我家目前還有一台DC主機,最常玩的遊戲就是「火爆刑事組2」、「閃靈悍將」,PS5到目前都還沒遇過這麼好玩的遊戲。
火爆型事 ps2 玩到全版真的有讚
火爆刑事一群同學玩到😂全場笑噴😂
終極警探❤ 真是個神作感念布魯斯威利。 它也老了
我記得DC兩個洞一個是有螢幕和電子雞功能的記憶卡,一個是震動包,能四人玩的卡普空出了個卡牌大富翁RPG和射擊遊戲藍天勇士很好玩遊戲還帶動畫劇情和人物角色必殺技畫面,和後來彈幕大作炫光輪舞很像破關分數單位也很誇張破億兆上京了。
電子G 都那時要退流行了DC還搞一個鬧殘操作xD 😅
@@KaliU-ix2kf 應該是致敬任天堂GAME CUBE可以連線GBA吧? 四個接頭還圓洞的設計方型機器配圓型蓋板也是有那麼點點類似,但沒有GBA這種高級掌機支援蹭一下電子雞熱度還有跟一些遊戲聯動也算是製造賣點記憶卡容量也頗大不像以前PS1要買副廠記憶卡才能存超過那一點點容量,只是後來被PS2和WII還有盜版破解整到再起不能,當年完全就是為了玩120%移植的劍魂買的。
@@srw65535 xD 😂好的不學 學任天堂怪的最神的SS 💗神手霸 不妍用自廢武功
記得音速小子和哥吉拉遊戲可以連動記憶卡玩小遊戲,但真的很雞肋
@@KaliU-ix2kf 是呀,SS 6鈕玩快打多好用,GAMECUBE聯GBA也沒啥遊戲可玩就只有玩過水晶編年史和薩爾達四人之劍其他都沒啥興趣,PS2也曾拿藍芽聯PSP當賣點PS3也拿聯PSV當賣點可惜都很失敗我都試過比不上GC的有線聯機,現在PS5的掌機聽說效果不錯但實在沒興趣。
dc的核心問題 其實是"跨越時代太多" 他上面很多跨時代的遊戲點子 但反過來說也因此成本高到爆炸
生不逢時,跟《莎木》一樣,但也可證明那個年代電玩業的蓬勃生命力與創意,反觀今天的大廠😅😅😅公司方也無法容忍鈴木裕這樣的存在了吧。(小島秀夫)
GTA紅的起來😂
@user-hw6dr3hc9q SEGA 肯定是dc都在忙內鬥
確實第一款連網的夢幻之星開放世界的莎木連XBOX都是參考他的手把設計
@@KaliU-ix2kf Sega那時候很有名的就是家機部門和街機部門之間的內鬥
我也有一台DC,當時是為了玩櫻花大戰,好像還有買過一款飛機射擊遊戲,但除此之外似乎就買不到什麼好玩的大作,格蘭蒂亞2好像也有買但是只玩了開頭,印象中是不錯的遊戲,但不會特別想花時間玩,DC的RPG遊戲大多都是這種叫好不叫座的感覺。
畢竟是撐不久這些game 最後PS 2 都玩到移到ps2
我是台灣首發買的,我還記得請同學幫忙在市區的小賣店預購的主機加Vr快打三,畫面上我覺得惡靈古堡聖女密碼是最驚艷,非常細緻的克萊兒,另一個我覺得這就是次世代主機的是,讀取速度,KOF99幾乎不用讀取時間。
DC跟SS老粉+1.....真的是滿滿的回憶啊~
所有主機說真的DC帶給我的歡樂最多😂
DC板機按鈕也是設計有問題,很容易就會把卡榫給按斷,按鈕就會變成半殘
我是在台北的前光華商場,看到DC上的NBA 2K,就毫不猶豫的刷卡入手
感謝分享,很懷念的主機.
當年玩DCPSO,第1次體驗3d網絡遊戲:拾道具只有1秒延遲、攻撃怪物時延遲不太受影響要知道只有56k速度的電話連線有如此效果,真的很神
嗯...其實DC也是不錯的主機來著,可惜碰到的是罪大這間巨無霸公司...只能說流年不利...至於莎木,不能說兇手,只能說,初代開放式遊戲,先行者,吃虧是一定的,沒有莎木,後來者不知道玩家的喜好,就不會有沙盒遊戲了~
這篇是重發嗎 總覺得以前看過😂
DC 😂真的比 土星 更短命放生MD 又放生SS. Dc背判玩家肯定掛呀
非常喜欢老孙回顾旧主机和90年代那会的故事。
試過在DC玩PowerStone四人同屏,非常順暢
25年前我當兩年的義務兵(受訓後下士班長中),當時只有ss遊戲主機!家用電腦那時我印想中,很像是用AMD-K6-2-3D-450
Saturn 無雙❤
兩個開機畫面都喚醒起童年回憶,好懷念😢印象中DC手把的2個洞,一個放記憶卡,一個放震動器,使其變成Ps系列的Duelshock手把..加了兩個大東西,就不知道重不了😅
奇琶怪設計😂又大又重
@@最神戰神2代 可能向同是日本遊戲機的Gameboy學習...除了傳輸線(主要用來交換每一代那數隻寶可夢以進化)、打印機(也是Pokemon專用),還有...燈泡、附在方向鍵及A、B鍵上的..小搖桿+放大版A、B鍵(方便用格鬥遊戲)、放大鏡(根本現在放大手機、平板熒幕的先驅)、附在電池盒上的手把型附件(方便手持遊戲機+多一個位置插上變壓器)感覺老孫如果有齊這些,又可以出一集影片了XDDD
SEGA dc開始腦洞都用到奇怪的地方
Dcㄗ毀
DC控制器手把上第二個插槽通常是用來插震動包的
讓我想起N64的設計😂
這集如果被某個長得像獸人的舅舅看到會邊看邊哭吧
他可能不認識DC主機,哈
@@Quaker20100101認識了啦,人家回來的時候都有Google,但就是認識而已沒有多大請情懷
不認識最好😂
只要是sega, 獸人舅舅一定力棒.
DC那4个口不只是可以接手柄,估计应用是类似梦幻之星在线这种游戏,1个手柄+1个键盘+外设
小時候真的很常為一款遊戲買遊戲機,紅白機是為了影子傳說跟水管瑪莉, PCE是為了R-type與功夫, 超任是為了惡魔城與馬利兄弟, PCE-CDROM是為了快打旋風與天外魔境,GBA是為了寶可夢,PS是為了鬥神傳跟Ridge Racer, 至於DC,是為了劍魂與音速小子. 劍魂當時的畫面與角色模組,可說是當時不僅於FTG,而是所有當時3D遊戲的天花版.
當初為了拿姆科的劍魂而買了DC跟街機的鋸齒狀相比畫面重製的超精緻超棒當時還有死之館2,少數能跟街機同時出玩爽爽(早期街機遊戲都要等一年才會移植家用主機)後來還有生死格鬥2 冒險王2 聖女密碼等我也是玩爽爽最回味的可能就是莎木2,香港篇最棒,1代就只能在一條小街道和港口遊走有點無聊(3代根本半成品只有攤商和定點有人整個街道只做1-2位路人在走動人潮超冷清,劇情爛爆)
我也有買 除了買一些大作 主要用來打格鬥遊戲 滿滿的回憶 不虧
SEGASATURN 真的格鬥神機❤
DC我是買日版水貨首發有數據機跟上網開機片,美版沒有數據機。不過測試過日版跟美版光碟機可以共用,只不過美版光碟放久會壞掉,日版曾經摔過光碟機都能讀。美版光碟機能換掉裝SD卡套件,日版不能裝這個套件,我把原廠DC的殼換成透明,目前還能拿出來玩…..
DC連光碟系統都有問題真的有扯
DC的左類比搖桿就開始有強弱的區分,玩音速小子大冒險時,只推一點點是走,推到底是跑,當時光是這個就覺得很神奇XD
其實更早的N64手把類比鍵就做到了,玩過馬力歐64對這個細微操控驚嘆不已
我跟老孫還有異世界舅舅一樣是SEGA主機的擁護者...可惜終究是時代的眼淚
要是舊舊 看到dc出應該是也會不爽明明就該出 SS Pro 才對
當年不會有PRO這種東西,開發規格完全不一樣
資料有點錯,DC是對標主版是 Naomi ,四人對戰遊戲出名的是Power Stone 、 再生俠 、 炸彈人,都能跟朋友在一起對戰一整天,那個時候剛好是CRT的未代,29寸和33寸的電視超級貴
DC當時還沒有銷售前就已經有一個問題存在那就是仍然用CD但是卻需要開發商用特殊的刻印方式增加容量.這與PS2直接用DVD格式要煩瑣並且容量仍要小得多.
這是事後諸葛 除了內部矛盾問題 最簡單就是因為SEGA沒錢 用當時尚未普及的DVD成本根本無法跟對手競爭DVD是SONY主導的格式 用了等於跟SONY輸送錢其實不管用或不用DVD 都是一樣結局 這只是次要原因
上層腦袋有洞
@@jkhj1479 這個說的挺認同的! 就像後來的藍光DVD給我的感覺也類似
公司內部就有要用dvd的聲音了😂高層不甩而已
當時的SEGA就是要跟SONY對幹,當然不會選擇DVD格式
POWERSTONE1, 2 快打刑事遊輪的那一集 佔了我童年很多時光
永恆的阿爾卡迪亞 也有GC版,當初是在Wii上補完這片,比起看起來像後半腰斬的Grandia2 好不少,Grandia2 前半很不錯也很豐富,但後半就感覺 怎沒了…女主另一型態也沒追加東西,比起一代差不少(想等等看有沒有機會看老孫做Grandia3 就是)另外四手把設計,當代附近幾台主機N64起DC GC Xbox 都是原生四手把插槽,可能是因為想要面向更多人一起玩的關係吧
為了賣震動包跟記憶卡 結果沒啥用
Power Stone 2,私立正义学园都是我在DC模拟器上玩过很棒的动作游戏,有段时间因为电脑配件不好但还是卡着玩的那种ww
開機的畫面 是我青澀戀愛的時候😭
我愛老孫,我愛DC當初擁有DC的理由還是惡靈古堡聖女密碼那時候的文化上,一台未能破解只能購買正版遊戲的主機真的比較難熱起來只玩了聖女密碼跟首都高賽車2,不過相當耐玩我還是很喜歡DC,他讓擁有的人有一種尊爵感!
PS 2完全版更是棒❤
超愛DC!以前都在同學家玩!那個記憶卡設計真的超有心!DC當時四人同時玩的遊戲蠻多的以前玩power stone之類的遊戲還是很棒的
啥時有機會聽聽老孫說說宇峻的超時空英雄系列故事
14:47我也記得,主要是當時各主機都有各自的擁護者,DC一開始出來時用的是微軟的wince系統,DC發佈會時記得比爾蓋天也有視訊露臉,所以sega dc一倒,剛好微軟宣布主機大戰參戰,自然而然sega會寄情於xbox
DC真的是很有特色很有想法的一台主机
小時候常跟朋友玩Power Stone2,四個同屏一起玩,真的是很愉快的回憶
DC記憶卡插槽挖兩個洞,方便記憶卡紀錄對拷,平時不用插槽2是插振動包用的,手把有振動在當時也算創新
在下就是因為莎木2買DC,然後把遊戲中的招式學全,在亂鬥中沒想到野馬分鬃好用,傷害高.咳~DC著名的四人同樂遊戲有SPAWN,還真的湊齊4人,一人準備一隻手把和記憶卡就玩得天昏地暗.懷念那時光.現在要見個面~難
DC上有一款"力石戰士" 可供多人在同一場地對戰 當年帶給我的快樂非常多算是心中最理想的"玩主機遊戲"的樣子
DC大戰略這個遊戲做的很好,比世嘉主機的大戰略升級了不止一個檔次,各方面都還原了二戰的設定,例如戰車有3挺機槍,而可以這3挺射擊各自只有特定幾個方向
我在1998年有了土星,是台黑色的土星,开机动画和白土星不一样,我觉得土星不错,生化危机1就是在土星上通过关的,2000时又有了Dreamcast,我也是世嘉的拥趸🎉❤另外,纱木我也喜欢,天天去扔飞镖😂
記得當時ps2要推出,當時有本雜誌訪問卡普空,卡普空說了句:ps2性能等於15個漩窩(大概),這話爆擊了DC。SE社當時發佈一個老頭說話的影片,影片當時近似CG,說是ps2製作的畫面,再次爆擊了DC,KOEI再發佈個三國無雙的遊戲,DC無力再戰。不過PS2熱銷,應該來自PS的眾多廠商,所以SEGA輸得不冤,喜歡DC的,大多也是喜歡本家的遊戲,我也買了,不過是因為聖女密碼。
然後聖女PS 2完美版 出了❤超神
我記得當年在高雄NOVA跟人在DC上對戰劍魂,產生一堆劍魂高手,後來PS2崛起後移轉到建國路順發繼續死鬥劍魂2,我覺得劍魂是DC上最好的格鬥遊戲。
劍魂123真的最神
DC对标的街机互换基板是Naomi,不是model3
DC上其實蠻多遊戲都挺好玩的四人玩的遊戲,我玩最多的就閃靈悍將,常常四個人在電視前對戰,還挺歡樂的不過把畫面四分割是真的有小
我是刚上高中的时候才接触到DC,当时在电玩店看见他们用DC玩维罗妮卡,当时就给我震惊的够呛,于是卖掉PS1,买了DC,维罗妮卡(还是正版碟)。由于那个年代没有互联网,消息闭塞,不知道DC已经快死了,还买了莎木2的限定版。现在想想满满的回忆。但至今不后悔当时入DC。
DC如果能向下相容,對開發商來說,才不會覺得被官方拋棄
記得光明與黑暗 三部曲出時開發商還要自己出錢搞宣傳Sega 連dc要出放生ss 都不跟開發商說 那時就知到DC sega必滅😂
當我第一次接觸到SS是在1996年的時候,那時候還是個國中生,對於遊戲機的印象,就是還停留在2D畫面的任天堂的我來說,去同學家,看到他在玩的SS大戰略,可以用3D模式看武器外型,3D的戰鬥動畫,武器戰鬥或移動時的音效,整體地圖的音樂,讓我感覺到技術的進步,也被深深吸引,但是無奈買不起主機,只能到同學家去玩免費的,常常一玩就忘記時間,搞到同學一家人要吃晚餐,才不好意思地離開,後來出的DC,畫面比SS更好,但是在台灣並不出名,有聽說過這台主機因為GD光碟的讀取方式不同,導致不容易改機,大家還是傾向購買PS,後來上二專後,跟朋友借了他的DC來玩,又自己去買了二手的DC大戰略來玩,感覺沒有想像中的好玩,玩沒多久就還給朋友了。出社會後,手上有多餘的錢可以自己支配,就開始彌補小時候沒有玩到遊戲主機的遺憾,除了當年度的現役主機之外,還去買了初代的深灰色SS、搖桿、遊戲、記憶卡,尤其是大戰略這片遊戲,大概已經被我玩了好幾十次了吧!至今在網路上還能找到各種攻略和秘技,產生出各種花式玩法來虐死板的電腦
當年路邊的電玩店還有放展示機給大家試玩,那時候DC區的力量寶石還挺熱門的,一群小朋友都在排隊
当年真的被维罗尼卡的画面震惊到不行,太强了
P S 2 的完全復刻版 出或迷你ps2 附 一定要買一百台收藏
還是完全版讚
SEGA Saturn 🪐的手把超神DC 的手把超火閑😅
以前都買了,但最後一台主機是土星,因為國中畢業了要努力往上奮鬥就沒碰家機了,但改玩電腦網路啦!哈哈哈哈哈
DC的板機按鍵 很容易按壞.... 那時幫班上同學朋友修 接一個400元 後來整間夜間部全找我... 板機按鍵是空心的 斷掉的一定是活動卡準 我是灌入環氧樹脂固定 那2個斷掉的卡榫一起 等固定後 再用電磨筆切好 蠻好賺的
我的扳機鍵都被我按到斷湊合著玩,後面出的手把好像變實心了,不過為時已晚
小时候在DC上玩过再生侠、能量宝石都是可以4人同屏对战的,小时候基本都是4个人一起玩的
永恆的阿爾卡迪亞真的超級好玩,還有夢幻之星網路版初代,雖然那時候只能玩DC離線但也是玩得很迷很迷
手掣另一個位是安裝震動器雖然很陽春但那時候那張記憶卡真的挺有趣上學時玩記憶卡小遊戲回家安裝領獎勵但其實PS 時代亦有pocket station(好像是叫這個)但可以安裝在手掣上提供一些資訊(HP,表情。。。)
Ps1寵物蛋流行DC綱好退流行 永遠最晚跟風那一個的SEGA 😂
還有人玩過永恆的阿爾卡迪亞嗎??敘述空賊的冒險 超好玩的
前排支持老孙
現在的sega已經不是以前的sega了,已經被彈珠台公司收購掉了,原sega的老班底也都走了七七八八了
那些老班底認真說,在現代也沒太大能力
DC 四打遊戲名作POWER STONE 沒玩過嗎?當年有一小段時間曾牽起過一陣熱潮
莎木真的可惜,第三部無聊到當年衝首發的我玩不下去😹格蘭蒂亞2有出在Steam上喔
根本一代就該出
殺木三 沒有2帶好
3:44 這款小時候玩過 當初最喜歡抱著敵人雙腳轉圈圈
DC那兩個擴充槽插記憶卡只是其中一種功能,我以前還買過震動用的擴充功能套件讓手把能體感震動,我是為了玩沙木根NBA 2K買了DC當時大作還有瘋狂計程車吧...其實遊戲蠻好玩的!!但是PS獨佔遊戲真的太多了
好愛土星的開機動畫
VR快打3的成功,激起了鈴木裕用相同的引擎去做莎木,可惜最後莎木不了了之。聖女密碼真的是不可多得的好遊戲,在整個惡靈古堡系列中絕對可以名列前茅。想當初聖女密碼破關的那天下午,我就接到了遊戲公司的OFFER。心目中無可取代的記憶。Dreamcast雖然短命,但是上面非常多有創意的遊戲。例如"人面魚"
VR3不成功
三 仆街了😂
手柄上二個插槽,一個記憶卡,一個是用來放振動包的。
小時候我也差點為了雜誌上的莎木介紹差點要買DC。還好有在電玩店外試玩過後就果斷放棄XD剛好當時也碰到天堂也就沒再碰家機遊戲了@@
莎木的內容太守法了無法惡搞,我當時就想若是能毆打路人 或一些違規行為或跑給警察追之類的 而且打工項目只有堆高機也太少 再另外做幾個不同結局,也許GD會到7~8片裝 但銷量絕對大幅增加
小弟當年都係為左一隻「戰斧」,買入呢部主機。
老孫之前有個介紹莎木的影片現在怎麼找不到了?
DC的第一代手把還有更誇張的設計缺陷,那個LR鍵按太用力內部零件還會斷。
老孫有玩過飛龍騎士RPG嗎 這款也是很經典
老孙可以讲讲格兰迪亚2么,唯一个被我打通3次的jrpg, 最近这次还是在switch上打的,当时半价的时候入手的,算是还了以前玩盗版的钱吧
以前玩著PS1看著DC的靚畫面是很流口水的,後來去同學家玩了DC上的超音鼠和瘋狂的士,的確是非常好的遊戲,但真的沒足夠錢買一部DC,就放棄了。我的ps1也是幾年利是錢才買來的。
莎木整個流程,不斷又不斷找指定一個NPC對話🥱,動作部份太少,主線以外小遊戲又唔好玩,而且不務正業唔去番主線,到限期會被殺Game Over.
創造職業球會又是世嘉的經典作
老孙用的BGM是什么呀,很好听
Dc最大優點是當年的街機完美移植
小弟我是被影片封面螺旋狀的遊戲主機吸引而點進觀看的 請問"光明與黑暗"系列遊戲是什麼主機的遊戲?
终于看到你提索尼克,其实《索尼克未知边境》销量也有350万份,不低了,而且索尼克相关的网络文化可能比马里奥还火
小時候沒錢買主機 只能撿親戚不要的DC來玩 那年真的是我度過最快樂的童年了
😂連親棄 都不要了😂
充滿淡淡的哀愁😂
哈哈哈哈,差不多的经历,小时候大概98年(民国87年)左右。亲戚是做家电维修的,包机放送来修的ps1,就蹭着玩。
整个夏天都沉浸在《生化危机》《武藏传》《寄生前夜》里。
不过那时,这边基本买不到正版碟,都是盗版烧录的。后来工作了,环境也常态化了,就把喜欢的游戏和游戏机,全部买来搜藏了。😂
为什么我没有这么优秀的亲戚😂
也太好了...小時候沒錢全家人都為了我去賣屁股買台DC給我玩,那是我最快樂的童年
最喜歡看老孫回顧老主機系列了😂
聽老孫說故事
都好比引人入勝
DC上印象較深的是聖女密碼、當時就是為了玩這款買主機,多人對戰比較常玩的就是Power Stone 2和SPAWN,Power Stone 2中4人對戰還好是共用一個螢幕,SPAWN中4人對戰會把螢幕切成4等份變成要超靠近電視才看得清楚。
我都想了很久 4人分屏的只有SPAWN吧
要是90年代的小孩能有錢買兩台主機 感覺DC是能存活下來的,其實好遊戲不少
Spawn卻是是DC時代的優秀多人對戰,那時候經常在宿舍裡和其他室友一起4人分屏對戰
dc 前方那四個可以插四個手把,我拿來玩卡普空 capom power stone 力量之石 1 & 2 ,多人同時一起玩,互相對戰,超棒的。這台我現在還在服役中,想玩的時候都還會拿出來玩。
我不清楚是我當初主機有問題還是怎樣,我power stone2打開主線就會當機,完全不能玩新腳色
夢幻之星是我小時候接觸到的第一款線上遊戲,舅舅要上班,週末、寒假、暑假時就要我去跑圖,把所有難度地圖都跑光,道具全拿。後面高難度怕我死掉還很貼心的幫我用修改器😂,真的是一款讓我很懷念的遊戲。
合体技。。 当年 多么纯洁。。。
我甚至是PSO1老粉…好懷念
當初是買PC版的 沒有網路沒辦法連線 但操作手感慘不忍睹啊 比PS系列的惡靈古堡還要僵硬 應該說已經是網遊盛行後才買來玩看看才會這麼覺得 看2代動作流暢很多的樣子 不過也沒玩
好棒喔,果然是異世界歸來的舅舅😂
@@林元豊-z2e
還是 惡靈古堡 擴散1+2 ❤最神
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小時候窮,看到花花綠綠的SEGA街機就是又愛又羨慕,家機更不敢想了,常常看街機展示畫面,又不捨得投幣,也不喜歡遊戲廳小混混抽菸中二文化,往往每幾天進去瞎逛個五分鐘就走,當年SEGA就是好玩、流口水、想擁有的代名詞。
一樣, 我小學整個六年在街機上花的錢應該少於500塊台幣, 這還包括小學六年級全班郊遊到一家遊戲機店😅, 那個區現在在哪裡我完全不記得了但是記得當時在台北小學生中是非常熱門的地方, 最新的日本漫畫跟遊戲好像都在那邊先上市
DC上的威力之石我記得就是4人對戰遊戲,身邊的人都愛玩,記得當時手柄不夠還把釣魚的手柄拿來用
+1
釣魚的手柄是?
多謝@@zp3cl3
+1 百玩不膩
威力之石真的超好玩
此生無悔入DC
多接口是當時主打派對遊戲,不用分螢幕,像是炸彈超人、威力之石這類的,甚至四個手把不夠用,還有一轉四的轉接器(還特別做成炸彈超人的造型),可以說是孩子們的過年神器。
你後面講的是ss了,不是dc的週邊...
@@shadowmoon7749 阿這 原來記混了嗎? XD
SeGA Saturn 神作
四人炸彈人。
過年必玩🎉
@@gundamw3490 SS最多好像可以到10人 XD
@@Sakuraba_Izayoi 神威SS 💗
當初也是因為莎木才買DC主機,當時已經是晚期,所以入手遊戲就相對比較沒那麼貴了,常玩的遊戲是virtua tennis 2, DOA, soul calibur, daytona,以及一兩個槍擊遊戲。
Eternal Arcadia這個遊戲,除了DC版之外,最後還是有移植到GC上。
我接觸DC是我初中時期的事,那時候主要玩索尼克大冒險1和2,一玩就迷上了,3D的索尼克大冒險已經有了一點開放世界的影子。
還有力石戰士2,那時候玩得超級開心,因為這片可以四人同機玩!那時候常常放學回家就和三個朋友跑家裡一直玩一直玩,玩到隱藏人物隱藏道具都出來了,BOSS攻擊模式也熟到被我們各種戲耍
音速小子大冒險真的是神作。
哎呀~这个老孙外行啦~一款能量宝石就够了~~~当初一屋子小伙伴笑的肚子疼
DC的夢幻之星,質感做得真的不錯,也很流暢不卡頓。
初中那会在电玩店看到别人玩dc,当是觉得这机器很酷,特别是手柄上还有个小显示器,老孙的dc已经很旧了,但我印象中的dc还是很新奇,很酷的。挺怀念那个时代的。
因索尼克2認識DC這主機,國小看到索尼克2的畫面時只有震撼加經驗,永遠忘不瞭國小升國中的暑假,用了2個月的時間把索尼克的劇情線通關,要接著過影子線時畫面一直無法讀取,才知道是光碟刮花沒法接著後續關卡。但之後看PS3和PS4後續出的索尼克遊戲,畫面與流暢度各種升級,都無法讓我重回當時DC索尼克大冒險2的感動
DC雖然是世嘉眾多遊戲機中壽命最短,但佳作多不勝數且非常創新,我印象深刻的有<力量之石><瘋狂的士><一百把劍><聖女密碼>等,還有當年比較前衛的 ,雖然是移植作,但整個畫面都是3D化,當年算是一個大膽的做法。而更時玩到廢寢忘餐。而最後的
根本亂搞一通
我當初是為了電腦戰機買DC,那種流暢度到現在還忘不了,常常跟朋友一起到忘記時間~🤣🤣
個人認為多年後的人中之龍系列才是真正做到了當年沙木想要做到的開放世界遊戲
能夠自由地切換主支線,還有很多小遊戲可以玩
也只有1+2代做到
我家目前還有一台DC主機,最常玩的遊戲就是「火爆刑事組2」、「閃靈悍將」,PS5到目前都還沒遇過這麼好玩的遊戲。
火爆型事 ps2 玩到全版真的有讚
火爆刑事一群同學玩到😂全場笑噴😂
終極警探❤ 真是個神作
感念布魯斯威利。 它也老了
我記得DC兩個洞一個是有螢幕和電子雞功能的記憶卡,一個是震動包,能四人玩的卡普空出了個卡牌大富翁RPG和射擊遊戲藍天勇士很好玩遊戲還帶動畫劇情和人物角色必殺技畫面,和後來彈幕大作炫光輪舞很像破關分數單位也很誇張破億兆上京了。
電子G 都那時要退流行了
DC還搞一個鬧殘操作xD 😅
@@KaliU-ix2kf 應該是致敬任天堂GAME CUBE可以連線GBA吧? 四個接頭還圓洞的設計方型機器配圓型蓋板也是有那麼點點類似,但沒有GBA這種高級掌機支援蹭一下電子雞熱度還有跟一些遊戲聯動也算是製造賣點記憶卡容量也頗大不像以前PS1要買副廠記憶卡才能存超過那一點點容量,只是後來被PS2和WII還有盜版破解整到再起不能,當年完全就是為了玩120%移植的劍魂買的。
@@srw65535 xD 😂好的不學 學任天堂怪的
最神的SS 💗神手霸 不妍用自廢武功
記得音速小子和哥吉拉遊戲可以連動記憶卡玩小遊戲,但真的很雞肋
@@KaliU-ix2kf 是呀,SS 6鈕玩快打多好用,GAMECUBE聯GBA也沒啥遊戲可玩就只有玩過水晶編年史和薩爾達四人之劍其他都沒啥興趣,PS2也曾拿藍芽聯PSP當賣點PS3也拿聯PSV當賣點可惜都很失敗我都試過比不上GC的有線聯機,現在PS5的掌機聽說效果不錯但實在沒興趣。
dc的核心問題 其實是"跨越時代太多" 他上面很多跨時代的遊戲點子 但反過來說也因此成本高到爆炸
生不逢時,跟《莎木》一樣,
但也可證明那個年代電玩業的
蓬勃生命力與創意,反觀今天
的大廠😅😅😅
公司方也無法容忍鈴木裕
這樣的存在了吧。
(小島秀夫)
GTA紅的起來😂
@user-hw6dr3hc9q SEGA 肯定是dc都在忙內鬥
確實
第一款連網的夢幻之星
開放世界的莎木
連XBOX都是參考他的手把設計
@@KaliU-ix2kf Sega那時候很有名的就是家機部門和街機部門之間的內鬥
我也有一台DC,當時是為了玩櫻花大戰,好像還有買過一款飛機射擊遊戲,但除此之外似乎就買不到什麼好玩的大作,格蘭蒂亞2好像也有買但是只玩了開頭,印象中是不錯的遊戲,但不會特別想花時間玩,DC的RPG遊戲大多都是這種叫好不叫座的感覺。
畢竟是撐不久
這些game 最後PS 2 都玩到移到ps2
我是台灣首發買的,我還記得請同學幫忙在市區的小賣店預購的主機加Vr快打三,畫面上我覺得惡靈古堡聖女密碼是最驚艷,非常細緻的克萊兒,另一個我覺得這就是次世代主機的是,讀取速度,KOF99幾乎不用讀取時間。
DC跟SS老粉+1.....真的是滿滿的回憶啊~
所有主機說真的DC帶給我的歡樂最多😂
DC板機按鈕也是設計有問題,很容易就會把卡榫給按斷,按鈕就會變成半殘
我是在台北的前光華商場,看到DC上的NBA 2K,就毫不猶豫的刷卡入手
感謝分享,很懷念的主機.
當年玩DCPSO,第1次體驗3d網絡遊戲:拾道具只有1秒延遲、攻撃怪物時延遲不太受影響
要知道只有56k速度的電話連線有如此效果,真的很神
嗯...其實DC也是不錯的主機來著,可惜碰到的是罪大這間巨無霸公司...只能說流年不利...
至於莎木,不能說兇手,只能說,初代開放式遊戲,先行者,吃虧是一定的,沒有莎木,後來者不知道玩家的喜好,就不會有沙盒遊戲了~
這篇是重發嗎 總覺得以前看過😂
DC 😂真的比 土星 更短命
放生MD 又放生SS.
Dc背判玩家肯定掛呀
非常喜欢老孙回顾旧主机和90年代那会的故事。
試過在DC玩PowerStone四人同屏,非常順暢
25年前我當兩年的義務兵(受訓後下士班長中),當時只有ss遊戲主機!家用電腦那時我印想中,很像是用AMD-K6-2-3D-450
Saturn 無雙❤
兩個開機畫面都喚醒起童年回憶,好懷念😢
印象中DC手把的2個洞,一個放記憶卡,一個放震動器,使其變成Ps系列的Duelshock手把..加了兩個大東西,就不知道重不了😅
奇琶怪設計😂又大又重
@@最神戰神2代
可能向同是日本遊戲機的Gameboy學習...
除了傳輸線(主要用來交換每一代那數隻寶可夢以進化)、打印機(也是Pokemon專用),還有...
燈泡、
附在方向鍵及A、B鍵上的..小搖桿+放大版A、B鍵(方便用格鬥遊戲)、
放大鏡(根本現在放大手機、平板熒幕的先驅)、
附在電池盒上的手把型附件(方便手持遊戲機+多一個位置插上變壓器)
感覺老孫如果有齊這些,又可以出一集影片了XDDD
SEGA dc開始腦洞都用到奇怪的地方
Dcㄗ毀
DC控制器手把上第二個插槽通常是用來插震動包的
讓我想起N64的設計😂
這集如果被某個長得像獸人的舅舅看到會邊看邊哭吧
他可能不認識DC主機,哈
@@Quaker20100101認識了啦,人家回來的時候都有Google,但就是認識而已沒有多大請情懷
不認識最好
😂
只要是sega, 獸人舅舅一定力棒.
DC那4个口不只是可以接手柄,估计应用是类似梦幻之星在线这种游戏,1个手柄+1个键盘+外设
小時候真的很常為一款遊戲買遊戲機,紅白機是為了影子傳說跟水管瑪莉, PCE是為了R-type與功夫, 超任是為了惡魔城與馬利兄弟, PCE-CDROM是為了快打旋風與天外魔境,GBA是為了寶可夢,PS是為了鬥神傳跟Ridge Racer, 至於DC,是為了劍魂與音速小子. 劍魂當時的畫面與角色模組,可說是當時不僅於FTG,而是所有當時3D遊戲的天花版.
當初為了拿姆科的劍魂而買了DC
跟街機的鋸齒狀相比畫面重製的超精緻超棒
當時還有死之館2,少數能跟街機同時出玩爽爽
(早期街機遊戲都要等一年才會移植家用主機)
後來還有生死格鬥2 冒險王2 聖女密碼等我也是玩爽爽
最回味的可能就是莎木2,香港篇最棒,1代就只能在一條小街道和港口遊走有點無聊
(3代根本半成品只有攤商和定點有人整個街道只做1-2位路人在走動人潮超冷清,劇情爛爆)
我也有買 除了買一些大作 主要用來打格鬥遊戲
滿滿的回憶 不虧
SEGASATURN 真的格鬥神機❤
DC我是買日版水貨首發有數據機跟上網開機片,美版沒有數據機。不過測試過日版跟美版光碟機可以共用,只不過美版光碟放久會壞掉,日版曾經摔過光碟機都能讀。美版光碟機能換掉裝SD卡套件,日版不能裝這個套件,我把原廠DC的殼換成透明,目前還能拿出來玩…..
DC連光碟系統都有問題
真的有扯
DC的左類比搖桿就開始有強弱的區分,玩音速小子大冒險時,只推一點點是走,推到底是跑,當時光是這個就覺得很神奇XD
其實更早的N64手把類比鍵就做到了,玩過馬力歐64對這個細微操控驚嘆不已
我跟老孫還有異世界舅舅一樣是SEGA主機的擁護者...可惜終究是時代的眼淚
要是舊舊 看到dc出應該是也會不爽
明明就該出 SS Pro 才對
當年不會有PRO這種東西,開發規格完全不一樣
資料有點錯,DC是對標主版是 Naomi ,四人對戰遊戲出名的是Power Stone 、 再生俠 、 炸彈人,都能跟朋友在一起對戰一整天,那個時候剛好是CRT的未代,29寸和33寸的電視超級貴
DC當時還沒有銷售前就已經有一個問題存在那就是仍然用CD但是卻需要開發商用特殊的刻印方式增加容量.這與PS2直接用DVD格式要煩瑣並且容量仍要小得多.
這是事後諸葛 除了內部矛盾問題 最簡單就是因為SEGA沒錢
用當時尚未普及的DVD成本根本無法跟對手競爭
DVD是SONY主導的格式 用了等於跟SONY輸送錢
其實不管用或不用DVD 都是一樣結局 這只是次要原因
上層腦袋有洞
@@jkhj1479 這個說的挺認同的! 就像後來的藍光DVD給我的感覺也類似
公司內部就有要用dvd的聲音了
😂高層不甩而已
當時的SEGA就是要跟SONY對幹,當然不會選擇DVD格式
POWERSTONE1, 2 快打刑事遊輪的那一集 佔了我童年很多時光
永恆的阿爾卡迪亞 也有GC版,當初是在Wii上補完這片,比起看起來像後半腰斬的Grandia2 好不少,Grandia2 前半很不錯也很豐富,但後半就感覺 怎沒了…女主另一型態也沒追加東西,比起一代差不少
(想等等看有沒有機會看老孫做Grandia3 就是)
另外四手把設計,當代附近幾台主機N64起DC GC Xbox 都是原生四手把插槽,可能是因為想要面向更多人一起玩的關係吧
為了賣震動包跟記憶卡 結果沒啥用
Power Stone 2,私立正义学园都是我在DC模拟器上玩过很棒的动作游戏,有段时间因为电脑配件不好但还是卡着玩的那种ww
開機的畫面 是我青澀戀愛的時候😭
我愛老孫,我愛DC
當初擁有DC的理由還是惡靈古堡聖女密碼
那時候的文化上,一台未能破解只能購買正版遊戲的主機真的比較難熱起來
只玩了聖女密碼跟首都高賽車2,不過相當耐玩
我還是很喜歡DC,他讓擁有的人有一種尊爵感!
PS 2完全版更是棒❤
超愛DC!以前都在同學家玩!
那個記憶卡設計真的超有心!
DC當時四人同時玩的遊戲蠻多的
以前玩power stone之類的遊戲還是很棒的
啥時有機會聽聽老孫說說宇峻的超時空英雄系列故事
14:47我也記得,主要是當時各主機都有各自的擁護者,DC一開始出來時用的是微軟的wince系統,DC發佈會時記得比爾蓋天也有視訊露臉,所以sega dc一倒,剛好微軟宣布主機大戰參戰,自然而然sega會寄情於xbox
DC真的是很有特色很有想法的一台主机
小時候常跟朋友玩Power Stone2,四個同屏一起玩,真的是很愉快的回憶
DC記憶卡插槽挖兩個洞,方便記憶卡紀錄對拷,平時不用插槽2是插振動包用的,手把有振動在當時也算創新
在下就是因為莎木2買DC,然後把遊戲中的招式學全,在亂鬥中沒想到野馬分鬃好用,傷害高.咳~
DC著名的四人同樂遊戲有SPAWN,還真的湊齊4人,一人準備一隻手把和記憶卡就玩得天昏地暗.懷念那時光.現在要見個面~難
DC上有一款"力石戰士" 可供多人在同一場地對戰 當年帶給我的快樂非常多
算是心中最理想的"玩主機遊戲"的樣子
DC大戰略這個遊戲做的很好,比世嘉主機的大戰略升級了不止一個檔次,各方面都還原了二戰的設定,例如戰車有3挺機槍,而可以這3挺射擊各自只有特定幾個方向
我在1998年有了土星,是台黑色的土星,开机动画和白土星不一样,我觉得土星不错,生化危机1就是在土星上通过关的,2000时又有了Dreamcast,我也是世嘉的拥趸🎉❤另外,纱木我也喜欢,天天去扔飞镖😂
記得當時ps2要推出,當時有本雜誌訪問卡普空,卡普空說了句:ps2性能等於15個漩窩(大概),這話爆擊了DC。SE社當時發佈一個老頭說話的影片,影片當時近似CG,說是ps2製作的畫面,再次爆擊了DC,KOEI再發佈個三國無雙的遊戲,DC無力再戰。不過PS2熱銷,應該來自PS的眾多廠商,所以SEGA輸得不冤,喜歡DC的,大多也是喜歡本家的遊戲,我也買了,不過是因為聖女密碼。
然後聖女PS 2完美版 出了❤
超神
我記得當年在高雄NOVA跟人在DC上對戰劍魂,產生一堆劍魂高手,後來PS2崛起後移轉到建國路順發繼續死鬥劍魂2,我覺得劍魂是DC上最好的格鬥遊戲。
劍魂123真的最神
DC对标的街机互换基板是Naomi,不是model3
DC上其實蠻多遊戲都挺好玩的
四人玩的遊戲,我玩最多的就閃靈悍將,常常四個人在電視前對戰,還挺歡樂的
不過把畫面四分割是真的有小
我是刚上高中的时候才接触到DC,当时在电玩店看见他们用DC玩维罗妮卡,当时就给我震惊的够呛,于是卖掉PS1,买了DC,维罗妮卡(还是正版碟)。由于那个年代没有互联网,消息闭塞,不知道DC已经快死了,还买了莎木2的限定版。现在想想满满的回忆。但至今不后悔当时入DC。
DC如果能向下相容,對開發商來說,才不會覺得被官方拋棄
記得光明與黑暗 三部曲出時
開發商還要自己出錢搞宣傳
Sega 連dc要出放生ss 都不跟開發商說 那時就知到DC sega必滅😂
當我第一次接觸到SS是在1996年的時候,那時候還是個國中生,對於遊戲機的印象,就是還停留在2D畫面的任天堂的我來說,去同學家,看到他在玩的SS大戰略,可以用3D模式看武器外型,3D的戰鬥動畫,武器戰鬥或移動時的音效,整體地圖的音樂,讓我感覺到技術的進步,也被深深吸引,但是無奈買不起主機,只能到同學家去玩免費的,常常一玩就忘記時間,搞到同學一家人要吃晚餐,才不好意思地離開,後來出的DC,畫面比SS更好,但是在台灣並不出名,有聽說過這台主機因為GD光碟的讀取方式不同,導致不容易改機,大家還是傾向購買PS,後來上二專後,跟朋友借了他的DC來玩,又自己去買了二手的DC大戰略來玩,感覺沒有想像中的好玩,玩沒多久就還給朋友了。出社會後,手上有多餘的錢可以自己支配,就開始彌補小時候沒有玩到遊戲主機的遺憾,除了當年度的現役主機之外,還去買了初代的深灰色SS、搖桿、遊戲、記憶卡,尤其是大戰略這片遊戲,大概已經被我玩了好幾十次了吧!至今在網路上還能找到各種攻略和秘技,產生出各種花式玩法來虐死板的電腦
當年路邊的電玩店還有放展示機給大家試玩,那時候DC區的力量寶石還挺熱門的,一群小朋友都在排隊
当年真的被维罗尼卡的画面震惊到不行,太强了
P S 2 的完全復刻版 出
或迷你ps2 附 一定要買一百台收藏
還是完全版讚
SEGA Saturn 🪐的手把超神
DC 的手把超火閑😅
以前都買了,但最後一台主機是土星,因為國中畢業了要努力往上奮鬥就沒碰家機了,但改玩電腦網路啦!哈哈哈哈哈
DC的板機按鍵 很容易按壞.... 那時幫班上同學朋友修 接一個400元 後來整間夜間部全找我... 板機按鍵是空心的 斷掉的一定是活動卡準 我是灌入環氧樹脂固定 那2個斷掉的卡榫一起 等固定後 再用電磨筆切好 蠻好賺的
我的扳機鍵都被我按到斷湊合著玩,後面出的手把好像變實心了,不過為時已晚
小时候在DC上玩过再生侠、能量宝石都是可以4人同屏对战的,小时候基本都是4个人一起玩的
永恆的阿爾卡迪亞真的超級好玩,還有夢幻之星網路版初代,雖然那時候只能玩DC離線但也是玩得很迷很迷
手掣另一個位是安裝震動器
雖然很陽春
但那時候那張記憶卡真的挺有趣
上學時玩記憶卡小遊戲
回家安裝領獎勵
但其實PS 時代亦有pocket station(好像是叫這個)
但可以安裝在手掣上提供一些資訊(HP,表情。。。)
Ps1寵物蛋流行
DC綱好退流行 永遠最晚跟風那一個的SEGA 😂
還有人玩過永恆的阿爾卡迪亞嗎??敘述空賊的冒險 超好玩的
前排支持老孙
現在的sega已經不是以前的sega了,已經被彈珠台公司收購掉了,原sega的老班底也都走了七七八八了
那些老班底認真說,在現代也沒太大能力
DC 四打遊戲名作POWER STONE 沒玩過嗎?當年有一小段時間曾牽起過一陣熱潮
莎木真的可惜,第三部無聊到當年衝首發的我玩不下去😹
格蘭蒂亞2有出在Steam上喔
根本一代就該出
殺木三 沒有2帶好
3:44 這款小時候玩過 當初最喜歡抱著敵人雙腳轉圈圈
DC那兩個擴充槽插記憶卡只是其中一種功能,我以前還買過震動用的擴充功能套件讓手把能體感震動,
我是為了玩沙木根NBA 2K買了DC當時大作還有瘋狂計程車吧...其實遊戲蠻好玩的!!但是PS獨佔遊戲真的太多了
好愛土星的開機動畫
VR快打3的成功,激起了鈴木裕用相同的引擎去做莎木,可惜最後莎木不了了之。聖女密碼真的是不可多得的好遊戲,在整個惡靈古堡系列中絕對可以名列前茅。想當初聖女密碼破關的那天下午,我就接到了遊戲公司的OFFER。心目中無可取代的記憶。Dreamcast雖然短命,但是上面非常多有創意的遊戲。例如"人面魚"
VR3不成功
三 仆街了😂
手柄上二個插槽,一個記憶卡,一個是用來放振動包的。
小時候我也差點為了雜誌上的莎木介紹差點要買DC。
還好有在電玩店外試玩過後就果斷放棄XD
剛好當時也碰到天堂也就沒再碰家機遊戲了@@
莎木的內容太守法了無法惡搞,我當時就想若是能毆打路人 或一些違規行為或跑給警察追之類的 而且打工項目只有堆高機也太少 再另外做幾個不同結局,也許GD會到7~8片裝 但銷量絕對大幅增加
小弟當年都係為左一隻「戰斧」,買入呢部主機。
老孫之前有個介紹莎木的影片現在怎麼找不到了?
DC的第一代手把還有更誇張的設計缺陷,那個LR鍵按太用力內部零件還會斷。
老孫有玩過飛龍騎士RPG嗎 這款也是很經典
老孙可以讲讲格兰迪亚2么,唯一个被我打通3次的jrpg, 最近这次还是在switch上打的,当时半价的时候入手的,算是还了以前玩盗版的钱吧
以前玩著PS1看著DC的靚畫面是很流口水的,後來去同學家玩了DC上的超音鼠和瘋狂的士,的確是非常好的遊戲,但真的沒足夠錢買一部DC,就放棄了。
我的ps1也是幾年利是錢才買來的。
莎木整個流程,不斷又不斷找指定一個NPC對話🥱,動作部份太少,主線以外小遊戲又唔好玩,而且不務正業唔去番主線,到限期會被殺Game Over.
創造職業球會又是世嘉的經典作
老孙用的BGM是什么呀,很好听
Dc最大優點是當年的街機完美移植
小弟我是被影片封面螺旋狀的遊戲主機吸引而點進觀看的 請問"光明與黑暗"系列遊戲是什麼主機的遊戲?
终于看到你提索尼克,其实《索尼克未知边境》销量也有350万份,不低了,而且索尼克相关的网络文化可能比马里奥还火