暗喻幻想在日程上真的比P5R出色很多,大部份時間玩家都不需要花時間去升5圍 (除了在車上沒事幹外),5圍能力透過任務就已經給的八八九九,這樣玩家就可以更專注去處理任務或者搞人際關係。 而音樂方面加莉卡一開始的搞笑音樂播放器魔法超讚!到最後當主角差點迷失於異空間時讓音樂重新響一遍從而讓主角醒來更是神來之筆,但整體還是及不上P5R,P5R的 will power跟 Life will change 太強了。
暗喻什麼都好但什麼都輸P5R一點,我覺得就是印象不夠。音樂來說P5R的rivers in dessert , life will change,take ovrt,I believe這些我到現在都還會聽但是暗喻的BGM雖然也好聽很史詩但我現在全破完1個禮拜已經忘了差不多了。至於美術P5的紅黑放射風格P3R的藍白優雅風格真的都帶給我很深刻的印象,暗喻則是太多不同的轉場了而且每個都是用一大片鮮豔顏色下下去做渲染,剛開始玩覺得很有文藝復興的風格好讚喔,但就是太多顏色太多轉場了反而沒給我留下太深的印象。不過暗喻95個小時的一周目我還是覺得很好玩而且他不像P系列回答綁好感度所以可以選一些很北爛的回答這點很棒,最後說一句,悠法我老婆
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暗喻幻想前二十小時確實玩得很開心,但後半段設計落後的迷宮和看到不停換顏色的牛頭人,空到讓人懷疑是不是少了一段劇情的十月,各種很明顯就是要推出加強版的暗示,以及製作組耗時八年開發時間,讓我不禁產生「就這?」的感想。
暗喻幻想做最大的改变是,充足的准备时间。P4开始玩得我整个时间管理大师(没有网络的时代是真的写手抄,记录上升幅度最大的对话、SL大法、还有怪物的回合机制、以求一天打穿迷宫)
我也覺得這點是好的改變
但也看過有人抱怨日常時間給太長
但我覺得那純屬是他不適合這種日期系統的玩法罷了
畢竟這次在日期上面,真的是舒服寬鬆不少
我覺得不用吧,二周很簡單就滿了。
我重打risky也沒記。對話和人格面具選對就很簡單,只有晚上神社加的好感度是隨機的可能要刷一刷。
一周目玩下來最後幾天甚至沒事幹。
一周目時間充裕真的很重要,不是每個人都喜歡玩二周目,同樣的東西還要看第二次,就是變相被迫不停按跳過,那簡直就是在消磨人。
暗喻幻想玩下来最后有接近20日无事可做,P4可是只有3日左右无事可做……暗喻幻想太宽松了给的时间。
@@LukeZala 一次跑完迷宮不是基本的嗎,P3~5都是這樣,暗喻幻想也是這樣,不然很浪費時間,第一個迷宮MP和角色都還沒很強最痛苦,之後就還好了
可能我不是太完美主義,都攻略我想攻略的角色,五維也沒特別去按照哪天要幹嘛去最短的天數刷滿,反正只要不擺爛後面都會滿
RPG我也是很懶得刷二週目的玩家,興致缺缺
暗諭我玩到異族村這邊為止覺得好讚,劇情王道但不老梗,每個角色的性格刻畫還有對白也很有趣,戰鬥和養成系統也非常多變化,玩起來沉浸感很強,我覺得日後應該可以發展出有別於女神異聞錄的路子,更期待之後的 DLC。
先前試過訂閱服務裡的P5和P5R,但大概是不熟悉機制也沒有對到電波,兩次都沒打完第一個boss就棄坑。這次暗喻的中古歐洲式中二風格有對到胃口,玩著玩著之後熟悉遊戲機制,回頭去玩XGP的P3R竟然也是意外順口,看來可以再給P5一次機會。
是說暗喻裡面很多角色名字都在玩F1車手捏他,昨天巴西站看到斯特羅爾和侯姐的原型車手跑得悽悽慘慘,感覺有點親切。
如果喜歡P3或暗喻
那或許可能只是P5的選題沒打中你
不過還是可以再試試~~
畢竟P3R的節奏還是比較慢熱許多
不是所有玩家都吃得下去
但個人覺得主線劇情強過P5很多
@ 想借串尋問一下,我目前還有免費的P5可以玩,但P5R已經下架了,會建議繼續玩P5還是應該想辦法弄到P5R來玩呢?
我聽說遊戲性上好像有升級,說實話玩過暗喻和P3R的戰鬥之後,昨天回去重開P5覺得有點卡卡。
@@scott780617 p5r在战斗系统上比p5优化挺多的 还有新加的showtime
暗喻最近也剛玩完了,劇情核心的部分是寫得很好的,就是後期有些重大轉折的細節展開…有點欠缺說服力(主要是歌劇院事件那邊),有後日談也是大加分。音樂我個人也很喜歡,念經rap很cool! 但果然目黑將司在流行樂風格的樂曲呈現明顯更好,更為優越突出。戰鬥的部分到中後盤後敵人種類偏少的問題就越來越明顯,同類型的敵人又大多有相同弱點,導致戰鬥難度基本是越來越低。尾盤等物理弱點賦予與物理萬能攻擊手段豐富+追擊圖標增加與統合技消耗降低等道具與技能俱全後,boss戰的難易度幾乎徹底崩壞,即使不用至高的一匙也幾乎都能做到無腦一回殺。 有續作的話我建議一定要再對追擊圖標增加和消耗降低係技能道具做更好的管控以防止難度崩壞。
我是女神轉生的老粉
真女神三之後已經算是很客氣了,如果碰到以前是會死了又死、攻略大半天然後被小兵一波帶走主角、結果放水流的經歷,真的會讓人心灰意冷。不過摔了手把之後,冷靜一天還是乖乖坐回去😅
所以玩真女神最重要的就是主角的保命仲魔和裝備,也會願意在這花大把時間以免萬一後悔。
最坑的是以前的仲魔技能合成完全靠機率和運氣,高等技能機率還特低,印象最深的是有一次要合出完全抗性的蒼蠅王,整整合了三天....三代之後已經沒那麼血尿了。
3代還有一段路全是一擊必殺的天使
一開始還乖乖邊走邊練
後面都用衝的先過這段
不然開場對面一個即死
直接回到兩三小時前QQ
P5/P5R都多久前的
還能打成這樣
很不簡單了
真女5的地面地圖
跟主線、探索完全融合
甚至比太7rebirth強
暗喻還沒時間玩
玩啦
不好玩算我的信我一個
暗喻比起其他兩台柱
系統的進化玩起來最舒服
不用花太多時間在測試上
少了煩躁感玩起來更順暢😂
暗喻幻想會不會出2還有點言之過早,所以要視為柱的話尚待觀察,倒是靈魂駭客都已經出到2了(雖然做得有點糟糕),似乎已經被大家所遺忘....
玩過靈魂駭客的應該多少都感覺的到這系列跟女神系列的資源差了多少,而且表現也確實不怎麼樣
靈魂駭客沒法一起筆是因為資源差太多
所以根本不公平
這三款放一起討論還比較有來有回
不過暗喻是否出2成為系列作真的很難說
但已經是近年傾盡最大資源與投入的一作
靈魂駭客一代很經典,是2代感覺就是在測玩家底線的作品。
暗御肯定會出2一定不會過早 後面結局就告訴你 橋野桂放了續篇又或者皇家版的伏筆
20:13 大家都期待p4出r
暗喻幻想在日程上真的比P5R出色很多,大部份時間玩家都不需要花時間去升5圍 (除了在車上沒事幹外),5圍能力透過任務就已經給的八八九九,這樣玩家就可以更專注去處理任務或者搞人際關係。
而音樂方面加莉卡一開始的搞笑音樂播放器魔法超讚!到最後當主角差點迷失於異空間時讓音樂重新響一遍從而讓主角醒來更是神來之筆,但整體還是及不上P5R,P5R的 will power跟 Life will change 太強了。
P5 的迷宮探索音樂還是太經典 雖然這次也不錯
暗喻什麼都好但什麼都輸P5R一點,我覺得就是印象不夠。音樂來說P5R的rivers in dessert , life will change,take ovrt,I believe這些我到現在都還會聽但是暗喻的BGM雖然也好聽很史詩但我現在全破完1個禮拜已經忘了差不多了。至於美術P5的紅黑放射風格P3R的藍白優雅風格真的都帶給我很深刻的印象,暗喻則是太多不同的轉場了而且每個都是用一大片鮮豔顏色下下去做渲染,剛開始玩覺得很有文藝復興的風格好讚喔,但就是太多顏色太多轉場了反而沒給我留下太深的印象。不過暗喻95個小時的一周目我還是覺得很好玩而且他不像P系列回答綁好感度所以可以選一些很北爛的回答這點很棒,最後說一句,悠法我老婆
應該說暗喻認真說比p5好玩非常多
但風格選題上注定讓他很難超越
非常主流的p5
有的人可能會認為主流又不是什麼加分向
但主流超級加分
如果沒有p系列的大成功
暗喻的選題與人設外型不討喜的情況下
會被這麼多人關注嗎
我覺得不會
況且官方自己也是瘋狂用p系列來打知名度
所以主流為何是主流就是因為他有用
且p5在主流環境下又是極度出色的發揮
自然可以讓許多人更印象深刻
你會選擇P4G當開頭,不就是因為......
everyday young life junes 🤣🤣🤣
為什麼你可以發語音??
@@oldk_gaming 哈哈,一定要的
菜菜子天下第一!❤
暗喻人物真的嗯不帥也不香,主角背著國中書包XD主角團衣服醜哭我,原本以為DLC可以換衣服,結果是限定戰鬥時才有😅
唯一只有路易又帥衣服又好看😊三觀直接跟著五官跑走。但整個玩下來還是很開心,唯獨這次COOP好像變簡陋,然後整體很重視刷副本迷宮支線,但怪的變化太少就很可惜
我覺得路易很像凡爾賽玫瑰的奧斯嘉🤣
在我心目中暗喻幻想已經超越P5了。。。
如果說暗喻幻想還無法取代P5成為JRPG天花板的話,原因肯定只有一個,那就是暗喻幻想不能把妹XD
茱娜很香~
@@huanghouhsiang 悠法也很婆~
給你把妹出什麼皇家版,選我正解。
@@CHANG-LICHEN 可以等暗喻2,把角色再弄得更潮更香一點XD
我倒覺得把妹還好
主要是不夠潮不夠香
不然各方面確實是大進化~
暗喻幻想雖然結局有點太過理想、美好,但我不太懂為何老k會認同大魔王。他完全沒想過被拋棄的人怎麼辦,或是他理想的世界能有什麼未來。
防雷~~~
主要是這個世界觀下的魔法是來自所有人內心的不安
而他們逃避面對自己不安恐懼的內心成為能量
反倒去造成各種世界上的不公平
這種循環根本無解
主角團太理想,如果主角在的情況我會支持他
但我是因為主角的關係而支持
我本身並不相信完美世界的存在
畢竟他總有離開的一天
誰能保證接替他的人能否跟他保持一樣的美德與高度
富不過三代就是同樣道理
人類終究還是貪婪的
所以與其這樣
把這些不安恐懼還給大家
自己承擔自己的一切
能撐過去的就是新人類
不能的就變成源人
我覺得沒什麼不好
今天如果設定是像巨人那樣
一吼全變沒得選
那我不會支持
但只要你肯面對本來就屬於你的負面情緒
你就會沒事
我自己覺得蠻好的
不然現實世界大家都在轉移或逃避面對
譬如父母自己發展不順,把寄託強壓在孩子身上
造成孩子常整環境扭曲進而成為一個不好的人
這些都是例子
當然我也可能理解錯誤BOSS的理念
也歡迎大家一起討論>
@@oldk_gaming 我個人也是到某種程度是認同BOSS的,但他已經走到太極端了,不認同/有反對意見/沒有才能力量/的人就通通處理掉。 其實和真女V的復仇線蠻像的,破壞那個OO/讓擁有力量的人都能做自己的自由/而世界就會是混沌的,其實最後本質也是在秩序與渾沌上的拉扯XD..
@@oldk_gaming 如果要以這個世界的未來著想,他的世界裡,剩下的全部心靈健全的人就一定能沒有歧視、和樂融融?而且該如何處理源人,難道每個人都要覺醒原型才能活嗎?再講到下一代,每一個人都可以面對自己的不安嗎?我覺得這個世界新秩序反而更難建立。如果我是活在那個世界的人,我的立場更是完全不想管以後,我只希望我生活的世界能安好,還有認識的人就珍惜。我們這個相對正常的世界都有很多人需要心理醫生了,他們怎麼辦?
防雷---
王錫可以吸收不安,BOSS想把這些不安還給人民讓人民自己承擔
到這邊我覺得他沒錯,但也只對了一半
人民的不安確實不該全都扔給國王
人民的不安應當跟親人、朋友夥伴一起共同承擔才對
"克服不安就能夠將不安(魔古拉)化成魔法" 這也是原型的基本要件
同時原型的各個英雄們也要能夠互相扶持、配合才能成為強大的力量
這也是一開始摩爾提到的重點
而且BOSS從一開始就是在製造不安
並且放任源人擴大不安
完全沒有打算要幫助弱者
有能力的人本該一定程度的幫助弱者
這段斯特羅爾覺醒時就點出來了
但前提是弱勢者也有想要改變的心
這點格鬥家的社群故事也點到了
主角講的過於美好是事實
但這就是王道JRPG
他在往這方向作努力
雖然蹲路邊的乞丐到主角掌權後的一年後還是蹲路邊
畢竟天不助自助者
但不能因為他不自助,不想嘗試改變
就覺得他活該被國家、社會捨棄變成源人(擴大不安的國家隱患)
這絕對是有問題的治國方針
@@navier37529 我是覺得讓他太極端
做出很多太負面的行為
包括不支持就殺這些
只是因為這作沒有要給我們選邊站
所以要給答案的話
還是要一個明白的原因
讓玩家沒辦法支持他
但細想他的本意我真的覺得不差
感覺暗喻幻想的人物設計是基於它的多種族世界觀和奇幻世界幻想RPG設計,才把人物形象設計成現在這個樣子,如果設計都是俊男靚女應該會有點出戲,當然主角確實是有可以設計再酷一點,現在主角的設計確實很普通
真女轉5 最神 其他都還好 還是喜歡這種黑暗風格的 近期作品都太王道
那你一定要試試真女3 認真推一個
@@阿邦-m8s 真的,有些太王道了,偶爾走這種不錯,只是我都選擇相對正的惡魔加入,沒想到最後還是跟聖女在一起打最終boss
而且真女神轉生5V在11/4居然有免費更新的DLC.多了一隻免費新仲魔.還有實裝上回投票新增嚮導惡魔的前6名惡魔還有其他追加功能.
@ 真的,昨晚看到有嚇到,真的很棒
對於社群方面,我覺得暗喻幻想真的是大勝P5R非常多。每個人的故事都充分的填滿且與劇情相互交織這點我真的非常喜歡,相對的P5R的部分就比較屬於每個人獨自的小故事,稍微有點可惜。
不得不說 我在最後王宮也被他那段論述說服 直接進入壞結局 主角方是傳統jrpg 的說法 對方比較像真實世界的人
暗喻幻想的日期實在給得很夠
夠到我玩難還可以任務全清最後5天完全沒有事做,所以就每個城市跑起來開競選之夜上台喊凍蒜
我覺得台灣人玩暗喻幻想應該會有另一種樂趣,就是當作酸宗痛模擬器來玩
中途被開了抹黑魔法之後排名暴跌那段,我看到時直接大喊「喔幹幹幹我的民調阿阿阿」
暗喻幻想战斗顶级,既难又爽,P5只是背景沾了光,学生向。我作为三十几岁成年人,更喜欢暗喻幻想设定,我在澳洲,极大共鸣。P系战斗,因为简单,扣大分,游戏必须战斗好玩,不然看动漫。
認同,把情緒還給來源根本沒毛病,主角如果是長生種那ok,不是的話未來一定會再輪迴
老K會玩最近發售的復活邪神2嗎?最近超瘋這款,這款在今年的JRPG,一定排在我心目中的前三名。
會 打完界軌會玩~~
为什么不聊多周目耐玩?暗喻多周目就多了红龙 角色好感和职业还要重新 按日期解锁 多周目可以说没有游玩的价值 比其他2部差远了
這點我必須要抱歉
因為我遊戲極少數會玩二周目
畢竟還有很多其他遊戲或是工作要忙
每一款都玩二周目
但二周目後遊戲熱度討論度消退得也快
到時候出片肯定更少人看
諸多考量
遊戲沒特別意外都不會打二周目
所以這點來說我只能抱歉
個人建議是順序是暗喻幻想(本作是完全可以不用看攻略就可以HARD模式打通真結局的遊戲優化很多浪費時間的機制 )>女神異聞錄5R>真女神轉生5V 如果只是單純喜歡戰鬥是真女神轉生5 V>世界樹的迷宮重製版合輯(3代先玩 再來是1代 最後是2代特別是2代 難度高到有點噁心 雖然還是合理的遊戲)
如果要推薦一款戰鬥和地圖探索不是重點,不會太難,但也不會無聊。劇情又很頂的,會推薦哪一款?
P4G菜菜子是靈魂加分人物🥰
重置我絕對會再玩一次!!
世界的女兒
@ 菜菜子唱Everyday Young Life Junes 已融化🥰感謝陽介
7:39 以及滿足自己在現實生活中無法做到的事情 ( 10 妹 )。從這個角度來看就可以知道,P5 為何可以取得如此大的迴響。
醫生太…太香了
新人要入坑絕對選暗喻幻想,全新IP、集大成之作,而且這款我個人覺得比較沒有電波問題。只要你喜歡JRPG應該都會中。
請問什麼是電波問題?
暗喻的戰鬥很有難度,也很好玩。劇情也不錯,推。
暗喻幻想除了節奏以外,P系列日程時間不夠養COOP跟戰鬥可以AUTO這兩點也是最大改變
甚至可以刷等級、錢以及狂吃道具達成無限行動(雖然要先刷食材)
老實說一向會玩RPG的我也非常喜歡這些設定
P5要不是劇情推力夠,最後面老實說也是戰鬥得很累...(尤其是到了P5R追加那部分)
不過暗喻幻想後半迷宮設計感覺有點趕工,重複利用感超嚴重...
暗喻幻想的魔法學院居然只是跑過去打boss,那裏感覺應該要加個迷宮,而且感覺劇情很多伏筆沒交代完.希望補個dlc吧
如果P4G能以這次P3重製的規格推出重製,不知道有沒有機會挑戰P5R最潮RPG的地位呢🤔
來閒聊的~老實說我也覺得推坑循序是P5>暗喻>SMTV,但我個人喜歡的順序是SMTV=暗喻>P5。(比較不推SMTV隻是因為當年不知道幫了多少人指引路方向,這種3D迷宮對一般人來說果然還是太難了,而且五代這次劇情實在是…)
劇情的話,真的很喜歡暗喻一路王道到結尾也不跟你硬為了昇華轉折,雖然論前期劇情精彩程度絕對是屌輸P5(p5前期真實深度+王道熱血結合的太屌),但也沒有P5後面把一堆事情拋諸腦後,結果只靠燃的虎頭蛇尾;
反而暗喻面對一些體驗版就能猜到的劇情,演出時意外的驚艷到,這一路走下來感覺比較完整,而且路人或支援者的台詞意外的也有點現實,兩者相合反而補齊了世界觀,真的很喜歡這種做法。
但也覺得你說的那位BOSS沒有個人劇情真的很可惜,被現實拷打久了,真的好奇他的理想世界演出來的樣子,而且他的魅力是真的很高,明明P和SMT都有分支影片,這次居然沒有,阿特拉斯你罪大惡極(o
難度上,全打通各最高難度和隱王後,也覺得戰鬥難度真女神V我覺得應該是大於暗喻,暗喻前中期就能拿到一堆強力技能,有增加回合的技能搭配,中後期開始各種花活或是一套帶走的方式太imba(更別說還有極致一勺這個bug神器),只有極少數幾隻不吃這套也不用查攻略,就算王中王難度不能回朔戰鬥讓小丑無腦骰,那時候二週目玩家東西也都準備好一堆東西和套路了(6x等不吃一勺,硬吃王中王赤龍);
相較來說SMTV中後期雖然有幾隻imba技能組或是主角的強力配置,但敵方的性能堆疊也高上許多,難度上是比暗喻還高(雖然養成起來爽度也是高於暗喻就是)
然後真的很可惜P4G是老遊戲(當年為了這買小V),除了地圖太古早和最後真兇小倉促(但又有瑪麗線補齊,而且真兇我實在是…超 級 喜 歡 他),真的是超級完美的作品。
暗喻玩了約20小時,hard模式下感受到的是回合制養成與戰鬥很好玩但簡單,麻煩的是原野動作,被摸到一下整隊就半殘了
這作能提前買情報真的比p系列進步了,之前弱點用瞎猜的真的是有點坐牢也沒什麼成就感。希望未來能做到讓玩家融合世界觀設定或是魔物外形去有依據的判斷弱點,這樣可能會更有成就感?
我還是最喜歡真女5v,是我今年玩得最投入的新作,很久沒玩遊戲這麼快樂的舔圖了。
关于为什么P4G摆第一,是因为菜菜子吗?
請問P5如果日常不照攻略亂過會有什麼差異呢?
P3會不會主線比較明確一點?
我玩P5日常都照著攻略走怕錯過了什麼,導致作業感很重,請老K給我一點方向
其實還好,只要注意社群好感度以及五圍你日常完全可以自己過,至於迷宮就是看你要不要多花時間自己探索不想花時間就看攻略。相信我P3R那個社群要全滿絕對比P5R困難多,至於主線P5R的主線算是一直很明顯很主流,P3的主線前面比較悶一點要到中後期才比較精彩
暗諭幻想給我的感覺是迎合現代人的玩法不過迷宮真的很水,相較於p5我反而還更有記憶點,好處是社群攻略😇很簡單但也缺少了特殊事件
暗喻幻想如果有認同Boss的結局我就會覺得劇本上很Perfect。
畢竟我覺得主角群太Law的思想和Boss太Chaos的思想兩邊很極端。
對如果可以做成像真女神轉生那樣
可以選邊會好很多
有呀,還真有認同boss 的結局,只是算作是bad end
@@dio1688暗喻不像P5R或真女5這樣真是有另一個結局展示出來,只是純粹表達BE。
暗喻本質是一本道的劇情,對於我這些因為多重結局入坑的A廠老派粉絲就會有點失望。
@@oldk_gaming 我這個老派粉絲都是因為A廠的遊戲如真女神一般有多重結局而入坑😅。
就算像P5R的丸喜結局一樣我亦覺得很有心思,還真是曾經思考過接受丸喜的結局並不差。。。
個人暗喻幻想玩到王城就果斷重玩中。 雖然沒能知道最終boss的理念是什麼 但我也蠻同意希望暗喻幻想能讓玩家選擇站哪邊 可惜主角設定成那樣就必定只有一個理念
ATLUS我比較熟識應該還是以前中學時期有NDS所以有接觸超執刀系列跟惡魔幸存者
然後那時候以前PSP那邊雖然不關atlus事那時期也有接觸七龍傳說2020這類型的JRPG
小時候玩過GB版真女神轉生 黑/赤之書,又看過子供向動畫,念在情懷首發入手正傳5。
Switch的性能所限,玩着有點難受,未能通關。想到Atlus一定會出皇家/完整版,所以今年在Steam入庫vengeance版,明年入Switch 2 正式通關vengeance版。
😂 我還是忘不了老任的按鈕佈局。
暗喻幻想的主角要潮到出水卻又被全王國鄙視怎麼想都覺得衝突吧
說不定我們很潮他們覺得很土啊😂
所以沒辦法這就是選題上造就的優缺點並存情況
就是開放世界又要劇情講得又順又好一樣
可能可以,但非常難
難怪老K愈來愈瘦了... (賀喜老K找到乾爹)
我明明就變胖了XDD
在XGP玩过P5R
看到大家对P5R的好评 很认真想要玩+破P5R
但不懂为啥 每日的准备时间让我有点焦虑 加上网路上有读到些攻略说错失一些事件就会没办法达到某些奖励/事件 让我更加有种 ”玩P5R让我好不舒服 绑手绑脚的感觉“ 结果还没才玩没几天就放着了
希望以后还有机会再玩 并且是可以静下心来慢慢破他
不需要对着攻略打,P5R相比P5,全成就难度大大降低。那些不算入全成就的剧情,错过了就错过了,反正无关紧要。
你只要记住日常尽量提升跟丸喜,明智,芳泽霞coop等级;一周目才能真结局。
其實你一週目不用看攻略,按自己的方式完成一週目看了劇情後,二週目才看攻略和更仔細遊玩吧,這樣就不會焦慮了😂
不用強迫自己一定要一週目就進真結局
玩過P345後暗喻幻想經過一連串YTR的業配轟炸其實很心動。
但ATLUS我實在不敢衝首發,你永遠不知道什麼時候又出個加強版來婊你,然後又不能繼承紀錄逼你重打
幾乎是100%會有
個人還是比較喜歡暗喻幻想,P5沒有很愛,當時努力玩到三位角色加入就果斷放棄了,暗喻缺點怪太重複,跟某些變身動畫不能跳過有點煩而已,其他都覺得不錯
🎉暗喻幻想 最高❤
最後的主觀排名和我一模一樣!
P4G是天
P5R天下第一
暗喻幻想比真女神轉生V 豐富
P3R 重製 排最尾差不多
真女神3 沒玩過 太硬核了
真女神3風格來說比真女五強烈很多
但太多早期的設定太反人類了
玩起來很爽但也很崩潰XDD
然後P4G真的重製一下
讓大家感受一下P4的魅力>
感觉老K这边的“天花板”还是更多指销量成绩和出圈程度,就我个人来说暗喻体验比p5r要好上不少的(别误会,p5r也是个好游戏,只是这作毕竟比p5r更新,好才合理),迷宫不知道为什么会觉得比p系列差呢,手工设计再怎么说也比随机生成要好了吧😂主角也并没有觉得多丑,毕竟跟joker走的不是一个风格,就连p系列各作主角气质都不是一个风格,威尔还是走那种王霸之气和拥有远大理想的男主,感觉挺适合他的
政确要素就更不是了,难道呼唤平等就可以与政确划等号吗?平等与多元思想本身不是政确招人反感的原因,强行把少数群体说成多数才是,就这点上我不觉得暗喻可以称为政确
少數說成多數其實已經脫離政確的本意
有點矯枉過正
宣導平等我覺得才是最開始政確的核心思想
所以我一直不會排斥政確就是因為本意是好的
但近幾年的做法太極端
就像你說的
把少數變多數
那種其實是走偏的極端做法
我也不能接受
@@oldk_gaming政治正確的正確意義是'只說不會冒犯到任何人的話'。所以是狗屁不通的東西被某些人拿去用。原本是專制國家限制語言自由的東西被自由國家的自稱小數群體拿來限制別人發言.
多元平等是多元平等,政治正確是政治正確。是兩件事。
暗喻幻想的迷宮和職業(原型)其實是從ATLUS真正的(?)RPG第三本柱世界樹迷宮過來的
沒有接觸ATLUS 一直都不太懂 P5跟P5R有什麼差別
現在也不用去搞懂
就當成P5R是p5的完全版
反正玩P5R就對了
P5有的他都有
@oldk_gaming 懂了 感謝
P5R有蜜大腿可以用
真女3的迷宮 我認為是A社所有遊戲中最頂的
真的頂
玩過才知道這才能叫【迷宮】阿~
你玩過世界樹迷宮嗎
POV:在介紹ATLUS的三本柱
世界樹迷宮、惡魔召喚師/惡魔倖存者:?
要排第3一定是樹迷宮吧,正傳、重製、合作和手遊加起來14隻遊戲
我暗喻幻想只是玩了demo版,可是我还是最喜欢P5.. P5 也是我玩Altus 的第一作。。 我曾经玩过女神转身5 和 P3。。 女神转身玩一半就不想玩了。。 太懒惰了
風格截然不同
所以比較難比較
主角的確不是帥的 反而有點可愛
可是遊戲性我覺得很棒 打鬥方面覺得比p5好玩多了 可惜最後的結尾打王不夠燃 p5則是燃爆了 還有p5還有把妹系統真的也是加分 不懂為什麼暗喻幻想沒有
老屁股選真5 沒惡魔搞邪教合體就不是ATLUS
P最喜歡初代 P3開始就是不一樣的東西
暗喻還沒玩 等完全版 每次都要被剝兩次皮 這次先等等
P5R绝对是目前ATLUS社第一游戏,这3款全部玩过,P5R可能是95/100,另2款大概80~85
真女神轉生ONLINE 是少數我很想再玩的ONLINE GAME
天下第一 (X) 腦粉自己覺得 (O)
毀天滅地的超強惡魔 : 朧一閃
注重剧情且不在乎画面的话我推荐还是玩真女神转生2和女神异闻录2还有ps2上的数码恶魔传说
如果这些都玩的下去甚至可以试试将真女神世界观的guro要素发挥的淋漓尽致的真女神转生伪典
正好在考慮暗喻和女神5
剛好看到這支影片
最後選了女神5 steam 剛好特價40美
暗喻還在60美
p5記得是沒有自動存檔 而且主角掛了遊戲就結束
暗喻最棒的就是住持的戰鬥bgm沒有之一
畫面普我可以忍受,但劇情和人設實在太~多槽點
大家一臉嚴肅的隨便做決定-- 這種感覺很不順
尤其所有角色性格都很認真,更顯得人物態度變化轉得很生硬
少了角色魅力,就變成一部正確台詞堆疊成的空洞故事了
ATLUS可能還是捏叛逆值高一點的角色比較好...
暗喻破關的真五粉失望路過
講公關的話我會推暗喻幻想 畢竟是新遊戲
真粉的話確實是老遊戲優先 畢竟完全版該出的都出完了吧
「真女神轉生」發展到一定程度,「女神異聞錄」就出現了,而「女神異聞錄」又發展一定程度後,就換「暗喻幻想」出現了。一定程度上,應該是避免把單系列一條路走死吧?
而且一個基本都是末日起手、一個基本都是現代起手,而新作換成異世界中世紀,或許也是一種考量。
我認為真女神轉生系列, 除了3代, 至少要玩過SJ和4代才能更好評價
暗喻幻想后面比较失望,本来看到游戏上的一些创新和减法(迷宫,赶路,任务),以为atlas会做出一款有特色的新作,结果结尾依然陷入无比老套的剧情,唯一有特色的就是画风了吧,角色虽然着墨都比较多,但是都非常脸谱化和低龄化,最后结局会有种终于打完了的感觉(核心还是后1/3教会垮台后就一直练级刷刷刷,真正意义的反派一直就一个耐沙王,反复打)。p5r和真女转生5应该是目前的两大天花板了,玩完都会意犹未尽那种。
正傳真女神愈來愈失色,你要忍受初期沉悶的節奏,要悪魔可以合體較好的惡魔至有些起色.
腦電波差異而已,P3R與P5R都不合我腦電波,或者說我超討厭日程表🤣反而真女5V我可以很輕鬆在地圖跑動,沒有生怕自己沒把到妹仔被迫邊看攻略邊選擇的煩惱
@@川普和津實 惡魔首席設計師金子一馬開始退去幕後,惡魔的造型開始保守和萌化.而已偽3D迷宮改為全3D就開始失去味道.而3和5是未日後舞台,除了部份NPC是人類就只有仲魔NPC...
@@tsuikh009可惜的是金子ㄧ馬已經離開A社了@@
我也不喜歡越來越萌的惡魔設計。
看完只想說真女神系列還是最愛。
期待真女神1、2、4甚至奇幻旅程可以像近年很夯的改良一下移植(重點要中文化啊)。絕對是最期待移植的清單。
橋野桂 副島成記 目黑將司
三個人做的就是玩爆 雖然不知道還有沒有下一款
本來我是不玩玩具的
自從老K兄的廣告 推抗了
從此一發不可收拾 我明明只想看遊戲評價😭
暗喻幻想在沒確定不出加強版的情況下,要比言之過早
“P5单独的部分拎出来,可能不是业界最好的。但所有东西拼起来,P5是JRPG的天花板。”+1。
像剧情,很多人认为P5剧情不如P4。但即便如此,P5的剧情也不会拖游戏整体素质的后腿。而P4的短板,太短了。当时听人说P4G很神,PSV游戏又比较少,就入手了P4G。那个迷宫,是真的无聊。对我来说,P4G游戏体验还不如闪轨1,即便闪1的迷宫也挺无聊的...但好歹不是随机生成。我一直认为现在的P系列从3开始,到5代才出圈,很大一个原因就是终于把那该死的主线迷宫给优化了;整个游戏各个方面没有致命缺点,再套上好看的皮囊,具备出圈的一切要素。
不过,P5有一个部分肯定是jrpg里最好的,它的UI。即便放现在,jrpg里想找出ui设计比p5还好的,也没几个。可能,只有atlus自己能战胜自己(P3R的UI)。
2:18 那隻手機到底發生什麽事
我也是P4g第一
其實只要不是太另類,Atlus的RPG我也會玩
P4G的劇情跟代入感完全大於P3跟P5!!P4G私心也是第一!
感覺可以拿來搖手搖飲料🥤😂
等年底的女神異聞錄6)幻想中😂😂😂
P5R靠大神破關的我
導致玩暗喻缺MP缺超嚴重(#
看到快結尾想說阿幹那靈魂駭客勒
結果好險有被提到ㄏ
老k啊,暗喻幻想普通难度我都难哭了你竟然屡次说不难。这次真的我老实说是无敌难,我有几位同样有在玩的朋友也是这样说,可以说难度已经是有很影响到游玩体验的那种,甚至说是我玩过的jrpg作品里最难的那一档都可以,一点jrpg的游刃有余感都没有。我感觉他这个难是难在必须走对职业和加点路线,不然后期的几个boss不去找练级点真是没戏,至少以往atlus的作品里我还都不需要这么做。
沒練軍師和騎士會比較難
20:14 老K好像沒有發現到🤭
哈哈,阿特拉斯的遊戲都來給你快點出
P4G真的>ALL,菜菜子太OP了
暗喻幻想戰鬥還算好玩,但劇情真的是不怎麼樣,本來想試試看真女VV,不過聽說劇情也是很普通,所以就算了。
希望能重製p4g
P4G 讚啦!
反而P5R 沒有打到我,主線劇情太普通,兩次中途棄掉了
即便帶上最強飾品 依然被紅龍秒😂
不是...這業配wwww
為什麼我想到手搖飲!?🤣
講Atlus遊戲的,我只服老K!
都有買😂
真女神三最愛❤
只希望之後美術不要只在強在風格上 場景跟背景已經快跟不上時代了
暗喻主角真的太無趣了,不論外型還是個性都是
@oldk_gaming 求问你所说的比P5好玩的JRPG推荐
你這樣問我很難回答你
我是說拆開來看
要戰鬥比p5好玩的
同公司下的真女神或暗喻就好玩很多
迷宮要比p5好的一樣可以玩真女神
劇情要比p5好的更是多
空之軌跡 FFX 伊蘇8 等等
但全部加在一起要比p5還好玩的就真的不多了
暗喻不考慮風格我覺得就比p5好玩非常多
P4G 有菜菜子就能第一
暗喻幻想有瑪麗亞也能第一
我覺得真女神好玩,根本暗黑版寶可夢😂
這我一定要帶去公園玩.....