бро, спасибо, твой гайд до сих пор помогает спустя 4 года. мой максимум в 3D это панорама и анимации в AE. захотел обложку к треку в стиле ps1 сделать а тут не так всё просто балинннн
Простите, но это идиотизм! Понемногу изучаю Блэндер, прога классная, но! Почему в такой классной проге, такое мудреное и убогое управление объектами!? Такое ощущение, что они специально это выдумывают!
Спасибо за разъяснение!Не пойму-почему в Blender так сложно выставить точку вращения объекта, Столько манипуляций нужно проделать...Да и еще пивот объекта,постоянно слетает после каких-то не значительных действий?Получается в Blender,центр вращения объекта будет всегда в центре?После Макса-очень сложно такое переварить... Спасибо за урок!Единственное умное разъяснение,которое нашел! Будь добр-если знаешь,как упростить-ответь пожалуйста...
Доброго времени суток. Крутые видео. Только не понимаю,как смещать обьекты вниз или верх,чтобы рассмотреть одну его часть на всем экране?(чтобы центр кординат не был в центре,а сместился вместе с обьектом?)
@@terrorblvd3 Так и знал что опять набрёл на невозможную функцию, которой нет в Blender, пока не установишь всякие моды. Но я не пользуюсь аддонами, так что иногда моя фантазия заводит меня в тупик.
Как правило направляющие ( перемещению по x.y.z) должны стоять по центру объекта. Но возникается проблема когда импортируещь векторные объекты, то у них направляющие стоят внизу в левой стороне объекта . Вопрос как эти направляющие курсоры центрировать к объекту?
бро, спасибо, твой гайд до сих пор помогает спустя 4 года. мой максимум в 3D это панорама и анимации в AE. захотел обложку к треку в стиле ps1 сделать а тут не так всё просто балинннн
огромнейшее спасибо, долго парился не знал как выставлять объекты, а тут коротко и понятно !
вы включили какое-то меню и не сказали как, там где точка привязки меняется. пересмотрел несколько раз, так и не понял.
у меня один объект приклеился к другому, отсоиденить никак не получается, при перемещении перемещается сразу 2
объекта. Что делать?
Простите, но это идиотизм!
Понемногу изучаю Блэндер, прога классная, но! Почему в такой классной проге, такое мудреное и убогое управление объектами!? Такое ощущение, что они специально это выдумывают!
Согласен , в той же синеме намного удобнее управлять
Спасибо за разъяснение!Не пойму-почему в Blender так сложно выставить точку вращения объекта,
Столько манипуляций нужно проделать...Да и еще пивот объекта,постоянно слетает после каких-то не значительных действий?Получается
в Blender,центр вращения объекта будет всегда в центре?После Макса-очень сложно такое переварить...
Спасибо за урок!Единственное умное разъяснение,которое нашел!
Будь добр-если знаешь,как упростить-ответь пожалуйста...
в Блендере вообще какой-то ужасающий интерфейс)
спасибо:)
Доброго времени суток.
Крутые видео.
Только не понимаю,как смещать обьекты вниз или верх,чтобы рассмотреть одну его часть на всем экране?(чтобы центр кординат не был в центре,а сместился вместе с обьектом?)
А как быть если нужно одному объекту задать такое же положение(или такой же поворот) как и другого.
есть специальный аддон
copy attributes menu вроде
@@terrorblvd3 Так и знал что опять набрёл на невозможную функцию, которой нет в Blender, пока не установишь всякие моды. Но я не пользуюсь аддонами, так что иногда моя фантазия заводит меня в тупик.
Как правило направляющие ( перемещению по x.y.z) должны стоять по центру объекта. Но возникается проблема когда импортируещь векторные объекты, то у них направляющие стоят внизу в левой стороне объекта . Вопрос как эти направляющие курсоры центрировать к объекту?
Спасибо
в случае с множесмтвеными объектами это не работает
какое же ебанутое управление объектами- наркоманы придумывали чтоли
и че ? все что ли?
Обманшик