Привязки, выравнивание, смещение в Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 22

  • @necromant1788
    @necromant1788 8 หลายเดือนก่อน +1

    бро, спасибо, твой гайд до сих пор помогает спустя 4 года. мой максимум в 3D это панорама и анимации в AE. захотел обложку к треку в стиле ps1 сделать а тут не так всё просто балинннн

  • @cgpub
    @cgpub 4 ปีที่แล้ว

    огромнейшее спасибо, долго парился не знал как выставлять объекты, а тут коротко и понятно !

  • @maxseveroff4568
    @maxseveroff4568 ปีที่แล้ว +2

    вы включили какое-то меню и не сказали как, там где точка привязки меняется. пересмотрел несколько раз, так и не понял.

  • @f4l1b
    @f4l1b 4 ปีที่แล้ว +3

    у меня один объект приклеился к другому, отсоиденить никак не получается, при перемещении перемещается сразу 2
    объекта. Что делать?

  • @АндрейМолотофф
    @АндрейМолотофф 4 ปีที่แล้ว +13

    Простите, но это идиотизм!
    Понемногу изучаю Блэндер, прога классная, но! Почему в такой классной проге, такое мудреное и убогое управление объектами!? Такое ощущение, что они специально это выдумывают!

    • @DmitriHolmanski
      @DmitriHolmanski 3 ปีที่แล้ว +1

      Согласен , в той же синеме намного удобнее управлять

  • @SergPushkin
    @SergPushkin 4 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо за разъяснение!Не пойму-почему в Blender так сложно выставить точку вращения объекта,
    Столько манипуляций нужно проделать...Да и еще пивот объекта,постоянно слетает после каких-то не значительных действий?Получается
    в Blender,центр вращения объекта будет всегда в центре?После Макса-очень сложно такое переварить...
    Спасибо за урок!Единственное умное разъяснение,которое нашел!
    Будь добр-если знаешь,как упростить-ответь пожалуйста...

    • @chelovek-jpeg
      @chelovek-jpeg ปีที่แล้ว +2

      в Блендере вообще какой-то ужасающий интерфейс)

  • @Mr_Pol
    @Mr_Pol 2 หลายเดือนก่อน

    спасибо:)

  • @dimitroszvezdopad2259
    @dimitroszvezdopad2259 4 ปีที่แล้ว +1

    Доброго времени суток.
    Крутые видео.
    Только не понимаю,как смещать обьекты вниз или верх,чтобы рассмотреть одну его часть на всем экране?(чтобы центр кординат не был в центре,а сместился вместе с обьектом?)

  • @NickProkhorenko
    @NickProkhorenko 2 ปีที่แล้ว +2

    А как быть если нужно одному объекту задать такое же положение(или такой же поворот) как и другого.

    • @terrorblvd3
      @terrorblvd3 ปีที่แล้ว

      есть специальный аддон

    • @terrorblvd3
      @terrorblvd3 ปีที่แล้ว

      copy attributes menu вроде

    • @NickProkhorenko
      @NickProkhorenko ปีที่แล้ว

      @@terrorblvd3 Так и знал что опять набрёл на невозможную функцию, которой нет в Blender, пока не установишь всякие моды. Но я не пользуюсь аддонами, так что иногда моя фантазия заводит меня в тупик.

  • @jenishjanuzakov617
    @jenishjanuzakov617 3 ปีที่แล้ว

    Как правило направляющие ( перемещению по x.y.z) должны стоять по центру объекта. Но возникается проблема когда импортируещь векторные объекты, то у них направляющие стоят внизу в левой стороне объекта . Вопрос как эти направляющие курсоры центрировать к объекту?

  • @nikolaecolog1438
    @nikolaecolog1438 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @АлексСандрийский
    @АлексСандрийский 3 ปีที่แล้ว +1

    в случае с множесмтвеными объектами это не работает

  • @powerprog
    @powerprog 6 หลายเดือนก่อน

    какое же ебанутое управление объектами- наркоманы придумывали чтоли

  • @eugenekrutoy1475
    @eugenekrutoy1475 4 ปีที่แล้ว +1

    и че ? все что ли?

  • @ljubovstroh1480
    @ljubovstroh1480 6 หลายเดือนก่อน

    Обманшик