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当時持ってました。ゲイルレーサーと同じように、オブジェクトが急にパッと出てくる感じですよね。サターンでもギャラクシーフォースIIの移植は難しかったのかも知れないですね。
オブジェクトが遠くにあるうちに表示出来るようになったのがPS2版ですから、それだけアーケード版がバケモノスペックだったということでしょうね~。
@@moetarou9786 それが今や3DSのような携帯機で遊べてしまうんですから、当時の自分が知ったら逝ってしまいますよ。(3DSの復刻シリーズはダウンロード版、パッケージ版を全て買いました)
サターン版で完璧かと思ってた正直PS2版との違いがわからないw
サターン版は30fps動作なのと単純に上下左右の移動速度が遅く、AC、PS2、3DS版でアウトインアウトのコース取りならフルスピードで抜けられる急カーブもサターン版は減速しないとダメですね。
当時持ってました。
ゲイルレーサーと同じように、オブジェクトが急にパッと出てくる感じですよね。
サターンでもギャラクシーフォースIIの移植は難しかったのかも知れないですね。
オブジェクトが遠くにあるうちに表示出来るようになったのがPS2版ですから、それだけアーケード版がバケモノスペックだったということでしょうね~。
@@moetarou9786 それが今や3DSのような携帯機で遊べてしまうんですから、当時の自分が知ったら逝ってしまいますよ。(3DSの復刻シリーズはダウンロード版、パッケージ版を全て買いました)
サターン版で完璧かと思ってた正直PS2版との違いがわからないw
サターン版は30fps動作なのと単純に上下左右の移動速度が遅く、AC、PS2、3DS版でアウトインアウトのコース取りならフルスピードで抜けられる急カーブもサターン版は減速しないとダメですね。