КАК РЕАЛИСТИЧНО ВПИСАТЬ 3D модель в фото в Blender и Photoshop | ASUS STUDIO

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 มี.ค. 2022
  • Новьё подъехало! В новом уроке Илья Сигачев расскажет как реалистично вписать 3D модель в фото в программах Blender и Photoshop с помощью ASUS ProArt Studiobook 16 OLED
    Ноутбук из видео: ru.asus.click/H5600
    Больше уроков: asus.studio
    Страница автора: asus.studio/ilya-sigachev
    TH-cam автора: / sigachevilya
    VK автора: sigachev
    ASUS Россия в социальных сетях:
    VK: asus
    #ASUSSTUDIO
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 119

  • @crowst9481
    @crowst9481 2 ปีที่แล้ว +71

    Одна из немногих реклам продукта которые интересно было смотреть, и рекламу посмотрел и чего то научился 👍

    • @asuscis
      @asuscis  2 ปีที่แล้ว +4

      Благодарим за отзыв!))

  • @iceshott8506
    @iceshott8506 ปีที่แล้ว +13

    *Можно было увеличить сетку платформы на которой куб стоял и с помощью скульптинга сделать деформацию вокруг куба и выглядело бы зачётно*

  • @BillCipher_A_G_
    @BillCipher_A_G_ ปีที่แล้ว

    Обязательно попробую, спасибо!

  • @nDutov
    @nDutov ปีที่แล้ว

    Никогда бы не поверил, что доберусь так далеко)) Кажется, я нашёл то, чем хочу заниматься. Спасибо за видео, не останавливайся.

  • @StreckArt
    @StreckArt 2 ปีที่แล้ว

    супер видосик, спасибо

  • @marufkilichev98
    @marufkilichev98 ปีที่แล้ว +1

    Круто !!!

  • @user-qk9vw8sm8d
    @user-qk9vw8sm8d 2 ปีที่แล้ว +10

    Классный урок. Мне даже обычный белый куб во вьюпорте с фотографией на земле больше нравится чем конечная картинка. Атмосфернее. :D

  • @Alex-os8tv
    @Alex-os8tv 2 ปีที่แล้ว

    Супер!

  • @elmar4ello
    @elmar4ello 2 ปีที่แล้ว

    Чётка , спасибо.

  • @VladimirZh29
    @VladimirZh29 ปีที่แล้ว +2

    Платные уроки это очень хорошо, автора ведь нужно поддерживать, тогда и мотивация будет. Будь я на его месте за бесплатно ничего делать не стал, нужно ценить свое время, это самое дорогое что у нас есть

    • @MrAlcoholekz
      @MrAlcoholekz ปีที่แล้ว

      ну чтобы заявить о себе все таки придется делать чтото имиджевое

    • @666phx
      @666phx ปีที่แล้ว

      @@MrAlcoholekz Сигачев уже давно о себе заявил. Тут просто Асус банкует)

  • @specserge
    @specserge 2 ปีที่แล้ว +4

    Сказать что ты крут - не сказать ничего)))

  • @maxmaxed2887
    @maxmaxed2887 ปีที่แล้ว +13

    ShadowCatcher неверно делаешь) Нужно включить пасс Shadow Catcher в настройках пассов. Он отрендерит шикарную тень с правильной иллюминацией отдельным пассом, а не черное нечто как раньше. Потом линеар адд ее накладываеш в ФШ

    • @cg_chair
      @cg_chair ปีที่แล้ว

      Расскажи подробнее пожалуйста, что за пасс?

    • @maxmaxed2887
      @maxmaxed2887 ปีที่แล้ว

      @@cg_chair зайди во вкладку с пассами, он внизу

  • @rnar7951
    @rnar7951 ปีที่แล้ว +1

    Бабушка реально хорошо вписалась

  • @GAMINGCHANNEL_CrAzY_LiFe
    @GAMINGCHANNEL_CrAzY_LiFe ปีที่แล้ว +13

    Как же много действий. Имхо, мне было бы проще куб сохранить в пнг и втыкать его в землю с помощью Фотошопа.

    • @cino293
      @cino293 2 หลายเดือนก่อน

      Он это делал для максимальной реалистичности, не?

  • @free_music_sound
    @free_music_sound ปีที่แล้ว

    шикарно)

    • @asuscis
      @asuscis  ปีที่แล้ว

      Благодарим!))

  • @user-pm4po9jt6z
    @user-pm4po9jt6z ปีที่แล้ว

    очень круто

    • @asuscis
      @asuscis  ปีที่แล้ว

      Благодарим за отзыв!

  • @dimaegorov5097
    @dimaegorov5097 8 หลายเดือนก่อน

    Здорово

  • @Abdushkin
    @Abdushkin 2 ปีที่แล้ว +3

    Ну что можно сказать, работа как всегда красиво получилось, и реклама в тему только у меня уже это товар есть 🌚

    • @asuscis
      @asuscis  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо, что вы с нами!😊

  • @user-uj5hx9hz9l
    @user-uj5hx9hz9l ปีที่แล้ว

    Thank you

  • @raphaelpetenati5792
    @raphaelpetenati5792 ปีที่แล้ว

    Works well!! DANKEEE

  • @dikrv5232
    @dikrv5232 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @user-mq6fi5os6f
    @user-mq6fi5os6f 6 หลายเดือนก่อน

    КРУТЯК

  • @hoa1532
    @hoa1532 ปีที่แล้ว

    Awesome program

  • @RavenStories
    @RavenStories ปีที่แล้ว

    Крутец

  • @abdul_aziz5151
    @abdul_aziz5151 2 ปีที่แล้ว

    научился многому)))))

  • @user-vx4ku8mb7w
    @user-vx4ku8mb7w ปีที่แล้ว

    Спасибо за интересное видео с 3D коллажем, очень круто! Подскажите, у меня почему-то отражение объекта черно-белое в Блендере, когда ставлю режим "Shadow catcher". Разместил объект на водную гладь, все-бы хорошо, только вот отражение без цвета сразу в глаза впилось. Все настройки туда-сюда пробегал, не помогло.

  • @user-DenZol
    @user-DenZol ปีที่แล้ว +2

    включил посмотреть про блендер и фотошоп, услышал что чувак рендерит на ноутбуке, переключил видео.

    • @user-dg2lx4cv7e
      @user-dg2lx4cv7e ปีที่แล้ว +1

      Чел, это для интеграции...

  • @user-mp5nz8jg3s
    @user-mp5nz8jg3s 7 หลายเดือนก่อน

    Привет, спасибо за ролик . Подскажите не опытному , нужно делать очень реалистичные привязки фасадных вывесок к фото которые присылает замерщик . Просто нужна связка программ фотошоп +???

  • @user-sf6fm9xm3q
    @user-sf6fm9xm3q ปีที่แล้ว +4

    Несколько дополнений. 1. Обычно делают не диффузный материал без спекуляров, а втыкают в Emission. 2. Subdivide можно применить 1 раз и вбить число итераций в появившейся панельки в левом нижнем углу.

    • @user-sf6fm9xm3q
      @user-sf6fm9xm3q ปีที่แล้ว

      @@AnIMATOP-xt1mv с eevee на cycles движок рендера не забыл переключить?

    • @user-sf6fm9xm3q
      @user-sf6fm9xm3q ปีที่แล้ว

      @@AnIMATOP-xt1mv в пункте settings выбрано displacement and bump? Или только bump стоит?

    • @user-sf6fm9xm3q
      @user-sf6fm9xm3q ปีที่แล้ว

      @@AnIMATOP-xt1mv ну он вроде в сеттингсах)

    • @user-sf6fm9xm3q
      @user-sf6fm9xm3q ปีที่แล้ว

      @@AnIMATOP-xt1mv значит кубу не хватает геометрии. Надо сделать subdivide несколько раз

  • @alexeymorozov6562
    @alexeymorozov6562 ปีที่แล้ว

    Нормца так!!!

  • @m1st196
    @m1st196 ปีที่แล้ว

    А если на кроп фоткаешь какое фокусное нужно указывать? Оригинальное или эквивалентное?

  • @nikitaradchenko9786
    @nikitaradchenko9786 2 ปีที่แล้ว

    Добавил в Важные

  • @nihuyevo_zhmihnulo
    @nihuyevo_zhmihnulo 4 หลายเดือนก่อน

    Еще можно сделать скан местности и ракурса и в 3д модель фотографии вписать всё это

  • @llM0rganll
    @llM0rganll ปีที่แล้ว

    10:30. Можно нажать "Ctrl+Shift+T" И просто выбрать всё нужное. Так будет быстрее

  • @zabludshiy241
    @zabludshiy241 ปีที่แล้ว

    Я так же хочу 😤

  • @marufkilichev98
    @marufkilichev98 ปีที่แล้ว +2

    Илья сделайте пожалуйста подробный урок по созданию короткометражного видео , как вставить запись в какую нибудь сцену , к примеру я делаю свой мокап и создаю сцену в блендере и далее вставляю свой мокап в эту сцену и второе если можно сделайте подробный урок по созданию самолета ф22 или су 35 для печати на принтере , блаодарю за ваше видео и творческих успехов !!!

    • @3D_mommy
      @3D_mommy 2 หลายเดือนก่อน

      Сделайте пожалуйста всю работу за меня и бесплатно, очень прошу😂

    • @marufkilichev98
      @marufkilichev98 2 หลายเดือนก่อน

      Спасибо за помощь@@3D_mommy

  • @gromart-i-tosya
    @gromart-i-tosya 2 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за урок двух программ сразу. 👌
    Получить тени в альфа канале это самый простой способ.
    А вот как из Блендера получить рефлексы в альфа канале?
    Этот вопрос меня мучает и не могу на него найти ответ.
    представьте:
    ночь, светящийся (2W накаливания) зеленый шар парит на высоте равной радиусу над бетонной гладкой плитой, рядом 2-3 кубика со стороной радиуса шара.
    мне нужно в альфа канале получить тени и рефлекс(диффузное отражение) зеленого свет от шара, бетонная плита не нужна.
    Как это сделать в блендере 3.х?

    • @sickinsomnia
      @sickinsomnia ปีที่แล้ว

      по такому же принципу, как на видео ниже, можно это сделать:
      th-cam.com/video/tmb5HRU1cUo/w-d-xo.html

    • @gromart-i-tosya
      @gromart-i-tosya ปีที่แล้ว

      @@sickinsomnia спасибо
      Мне удалось сделать что хотел. Все через композит делал, а так хотел этого избежать 🙃

    • @Machete95ua
      @Machete95ua ปีที่แล้ว +1

      @@gromart-i-tosyaуже наверное не актуально, но это прям то что нужно: th-cam.com/video/w70dMniat2M/w-d-xo.html

  • @alexkraft8798
    @alexkraft8798 ปีที่แล้ว

    А фигли от nVidia? Не новая AMD Vega64 с этим у меня отлично справляется ;)

  • @samgattulegenuly5
    @samgattulegenuly5 ปีที่แล้ว

    👍

  • @user-oq3vv8yb9o
    @user-oq3vv8yb9o 5 หลายเดือนก่อน

    привет , а можно такое делать в zbrush ?

  • @user-mo3vf6fh4h
    @user-mo3vf6fh4h ปีที่แล้ว

    где вы берете музыку?

  • @wovik253
    @wovik253 2 ปีที่แล้ว +1

    Пар (или дым?) расположен только позади куба, а впереди его нет совсем. Это сильно портит впечатление. Я бы накидал пара(дыма?) со всех сторон.

  • @sigachevv6197
    @sigachevv6197 2 ปีที่แล้ว

    Изменяешь мир

  • @user-ij2wk1fz7s
    @user-ij2wk1fz7s ปีที่แล้ว

    Добрый день. У меня во вкладке Visible нет нужных параметров, таких как Shadow Catcher. Кто знает и может посоветовать, что нужно для того, чтобы они появились? Может, нужен какой-то аддон или какая-то определённая версия?

    • @yanatysevich814
      @yanatysevich814 ปีที่แล้ว +1

      скорее всего у вас по умолчанию стоит режим рендера eevee, для того чтобы появился параментр shadow catcher необходимо перейти в режим cycles

  • @user-rz3sd3ue2w
    @user-rz3sd3ue2w ปีที่แล้ว

    Как соединить сокеты на нодах, помогите пожалуйста

  • @llM0rganll
    @llM0rganll ปีที่แล้ว

    9:54 забыл уточнить, что для работы "ctrl+t" надо включить "Node wrangler"

  • @user-fu6nr8nu6k
    @user-fu6nr8nu6k 2 ปีที่แล้ว +2

    Не нажимается ctrl + t,ничего не открывается.Как открыть это меню не через горячую клавишу?

    • @kirilloss3666
      @kirilloss3666 2 ปีที่แล้ว +7

      Привет! Это упущение автора. Только что посмотрел ролик и сразу обратил на это внимание. Чтобы при нажатии ctrl+t открывалась эта "менюшка" нужно включить дополнительный аддон. Для этого в Blender в верхнем левом углу найди кнопку Edit -> Preferences -> Add-ons и в поисковой строке вписываешь "Node Wrangler" и ставишь галочку. Все))

    • @hiro9440
      @hiro9440 2 ปีที่แล้ว

      Shift + A => Search => Image Texture

  • @mazinga2287
    @mazinga2287 ปีที่แล้ว +7

    Это невероятно сложно!)
    Сколько времени нужно заниматься фотошопом чтобы создавать такое искусство?

    • @user-wd7zw4br5m
      @user-wd7zw4br5m ปีที่แล้ว

      В фотошопе ведь не много действий было, в блендере самое сложное

    • @ermac8025
      @ermac8025 ปีที่แล้ว

      @@user-wd7zw4br5m Да и не то, что бы в блендере было много действий, тут только глаза боятся, руки делают, ну и не упустить мелочи

    • @_ermegil_
      @_ermegil_ ปีที่แล้ว

      А что собственно сложного? Накинуть текстуры с высотами на куб, и пару ползунков в фотошопе покрутить?

    • @meliskaldybaev2167
      @meliskaldybaev2167 ปีที่แล้ว +1

      На самом деле фотошоп это не сложно. Главное понять логику программы

    • @user-uz1wy5nu5o
      @user-uz1wy5nu5o ปีที่แล้ว

      в блендере при наложении текстур, можно было просто применить аддон автовыставления текстур. При нажатии горячих клавиш ctrl + shift + t . Он сам выставляет рафность, металик и прочее . Гораздо быстрее, чем в ручную

  • @cloudeue
    @cloudeue ปีที่แล้ว

    ЦПУ рендер - это качество к которому ГПУ еще 40 лет не приблизится. Если вы собираетесь сделать живое настоящее произведение рендерите на ЦПУ. Но есть исключение и оно заключено в Солнце и анимации при правильном выставленном ракурсе камеры. В наши дни масса визуализаторов любят делать пролет камерой по сцене так вот не делайте этого, потому что это плохо. Но если вы в самом начале делайте так как ваши эмоции переполнятся тем, что вы увидите, но вскоре вы столкнетесь с настоящими визуализаторами из Лондона. Чтобы быть живым ЦПУ и ГПУ художником вы должны быть обычным художником уметь подмечать момент, ракурс момента и времени так сказать замораживать время. ГПУ движок прекрасное изобретение особенно , если слабый ЦПУ это возможность посмотреть свою сцену быстро, например, в Люмион, UE5, Твинмоушен, Т9 и т.д.
    Учитесь друзья будьте лучшим профессионалом!

  • @klmnprst777
    @klmnprst777 ปีที่แล้ว

    Ребят, подскажите современный, интересный канал по урокам блендера с нуля. пасеба

    • @_DS83_
      @_DS83_ ปีที่แล้ว

      кайно - старт, потом вагон. Или наоборот, без разницы как по мне

  • @user-cj4vt4qm8t
    @user-cj4vt4qm8t ปีที่แล้ว

    Карта 1060 на 3 Гб пойдет для работы с блендер ? )

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 2 หลายเดือนก่อน

      Дл простой да

  • @justdraw7641
    @justdraw7641 ปีที่แล้ว

    Добрый день! А в чем фишка такой работы? Если это можно быстрее и даже лучше нарисовать на фотошопе? Можете объяснить(

    • @666phx
      @666phx ปีที่แล้ว

      Не все элементы будет быстрее нарисовать в фотошопе)
      Вместо поисков нужного исходника/локации/модели это можно сделать в блендере и вписать всё с нужным цветом, светом, тенями в необходимое фото/видео. Куб - лишь пример, а в 3д пользователь ограничен полётом своей фантазии

  • @ebrahimal-dwansy5185
    @ebrahimal-dwansy5185 ปีที่แล้ว

    How to set up it correctly?

  • @user-um2tz8oe9p
    @user-um2tz8oe9p ปีที่แล้ว +1

    На мужика упал куб, жалко...18:21

  • @bahodirmmukimov6687
    @bahodirmmukimov6687 2 ปีที่แล้ว

    🖤💢💢💢

  • @pripyat_cafe
    @pripyat_cafe ปีที่แล้ว +1

    Если аркадный автомат вписан в видос, то снимаю шляпу))

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray ปีที่แล้ว +2

    Чтобы реалистично вписать свою 3D-модель в картинку, нужно использовать Фотошоп, это сложна-сложна-нипанятна, но без Фотошопа скорее всего никак не получится обойтись.
    Так что если умеете делать 3Д-модели любого уровня детализации, но максимум можете крестик в Паинте нарисовать - учитесь на плоскохудожника, или хотя бы запомните менюшки в Фотошопе, пригодится. (=^・^=)

    • @user-wd7zw4br5m
      @user-wd7zw4br5m ปีที่แล้ว

      Зная блендер не научиться вставлять объекты в фотошопе, вы серьёзно?

  • @user-uz1wy5nu5o
    @user-uz1wy5nu5o ปีที่แล้ว

    в блендере при наложении текстур, можно было просто применить аддон автовыставления текстур. При нажатии горячих клавиш ctrl + shift + t . Он сам выставляет рафность, металик и прочее . Гораздо быстрее, чем в ручную

  • @user-ed2us9rn2z
    @user-ed2us9rn2z ปีที่แล้ว

    Только куб нормально вставил

  • @BLACKPLASH
    @BLACKPLASH ปีที่แล้ว

    На самом деле видно что это сделанно в фотошопе, но если посмотреть еще какие нибудь гайды про тени и что-то еще в ютубе, можно сделать много классных РЕАЛЕСТИЧНЫХ фото, по типу смотрите у меня новая тесла, которая еще не вышла. Так что видео очень полезное. Спасибо ! ❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥

  • @Avgur_Smile
    @Avgur_Smile ปีที่แล้ว +1

    Не совсем понятно зачем автор накладывает материал на плоскость под кубом. Можно просто назначить задать этой плоскости свойство shadow catcher. Результат будет тем же самым.

    • @romap9163
      @romap9163 ปีที่แล้ว

      Чтобы на кубе были отражения земли. Т.е. это не для теней на плоскости, а для куба делается

    • @Avgur_Smile
      @Avgur_Smile ปีที่แล้ว

      @@romap9163 Тогда понятно.

  • @jeisonvera1234
    @jeisonvera1234 ปีที่แล้ว

    Am so grateful for the 0.2btc I receive from this team ...for starting a business thanks for guidance sir

  • @markkazimirov7977
    @markkazimirov7977 ปีที่แล้ว +1

    А зачем в блендере нужно было куб запихивать в землю, если это можно было в фотошопе сделать?

    • @nissangt-r5516
      @nissangt-r5516 ปีที่แล้ว +1

      Не забывай что это демонстративный ролик, который лайтово показывает способности быстрого рендера 3D и возможности совмещения в работе дополнительного инструмента

  • @eldar7567
    @eldar7567 ปีที่แล้ว

    работа показаная в начале и конце отличаюься

  • @_T-800_
    @_T-800_ ปีที่แล้ว +4

    Подумал просто глянуть этот видос....Странно что автор видео на 08:20 после фразы "что-то не очень получается" для решения исправления некорректного отображения текстуры на плоскости топорно выбрал метод подразделения........ что по сути грубая ошибка как минимум с точки зрения оптимизации, метод использован не по его прямому назначению. Аналогично если вы решите осветить себе дорогу поворотниками вместо предназначенных для этого фар. Это же основы программы блендер:))). Если ооочень кратко: 1) Чтобы текстура легла правильно надо плоскость (на которой будет текстура) приравнять к единице масштаб по всем осям. 2) Сделать UV развертку плоскости (естественно если текстура накладывается на объёмный меш например куб, надо еще сделать разрезы для UV) и после этого подогнать текстуру как надо:)). Написал это для новичков, представляю как автор видоса усложнил жизнь новичкам со слабыми компами, которые для решения проблем с текстурой стали использовать совершенно неуместный метод предложенный автором..... Также по вопросу - чем рендерит лучше видеокартой или процессором. Стоило бы упомянуть и учесть автору, что у человека, который смотрит этот видос, может на компе стоять процессор сильнее его видео карты, а потому, стоит заглянуть в боковую панель блендера "настройки рендера"/ найти "memory" и подправить размер Tiling, что в итоге может ускорить работу рендера на процессоре, проверяйте индивидуально для своей системы....Совет новичкам, гляньте отдельно уроки по блендеру. В остальном голос автора хороший, подача норм, спасибо за видос👍🏼:)))

  • @IngvarAlekseev
    @IngvarAlekseev 15 วันที่ผ่านมา

    Фотошоп же не пиратский? Если ломаный, тогда смысл от блендера )

  • @vzlomshiks1
    @vzlomshiks1 ปีที่แล้ว +1

    _В Cinema 4D можно сделать тоже самое быстрей и на много реалестичьней)_

  • @eugenechelovechniy
    @eugenechelovechniy ปีที่แล้ว

    Так, он сфоткал прохожего, чтобы потом его вырезать в фотошпе, что?

  • @tonymontana2059
    @tonymontana2059 ปีที่แล้ว +3

    куб находится в неправильной атмософере, свет снизу, а сверху ничего нет, это неправильно потому что небо еще белое а значит свет должен падать и подчеркивать реальеф.
    верх куба почему то находится в холодном тумане, теряется объемность рельефа, такого не дожно быть. Обратите внимание на землю рядом с женщиной где ров, видно что жесткий свет, жесткие тени, температура теплая. и видно что солнце еще сверху

  • @qwestf3940
    @qwestf3940 ปีที่แล้ว

    distort it

  • @twistednormals
    @twistednormals ปีที่แล้ว

    "Самое главное в 3д моделировании это хорошая видеокарта"
    А ничего, что всю работу с полигонами тебе обсчитывает процессор и используется куча оперативки?
    А видеокарта только для симуляций и рендеров

  • @novoros_dance
    @novoros_dance ปีที่แล้ว +1

    как поместить откеиного персонажа в зд модель открытого мира, а это можно на фотошопе сделать, смысл этой ерунды

  • @user-mx4oq4gy1e
    @user-mx4oq4gy1e ปีที่แล้ว

    ооочень интересно но ни хрена не понятно

  • @ROOM-uz2df
    @ROOM-uz2df ปีที่แล้ว

    Что-то не особо реалистично

  • @user-nc2vq6nu4v
    @user-nc2vq6nu4v 3 หลายเดือนก่อน

    дофига действий ради посредственного результата

  • @apophisplay9582
    @apophisplay9582 3 หลายเดือนก่อน

    Оооочень много лишних движений! Делается всё намного проще.

  • @nikolayfoonjeil9046
    @nikolayfoonjeil9046 ปีที่แล้ว

    конечный результат сыроват. нижняя правая сторона куба великолепна. все остальное - нет. во первых, все фото имеет желтоватый оттенок, а куб, почему то, имеет синеватый, за исключением идеальной стороны. я специализируюсь по фотомонтажу, поэтому подгорело с такого результата. результат примерно 4-6 месяцев фотошопа. сам объект выделяется размытием, нет фокуса на объекте достаточного. дизлайк не ставлю.

  • @harleydavidson7990
    @harleydavidson7990 ปีที่แล้ว

    писят одна секунда и пять двадцать восемь, это в ШЕСТЬ с лишним раз больше, двоешник! :))) Время, это не десятичная система, там не сотни, там шистидесятки. Это даже в 6,4 больше, практически в шесть с половиной. а не в пять с половиной..

    • @8O0Aa.1q3S0.
      @8O0Aa.1q3S0. ปีที่แล้ว +2

      Извращенец математик завелся. 51 секунда - 1 минута приблизительно. 5:28 - это 5 минут приблизетльно. Разница в 5 раз, как и было сказано, если точно то в пять с половиной.
      Хватит чушь нести. От того какая система счисления 1 минута по прежнему будет в пять раз меньше, чем пять минут. 60 секунд в пять раз меньше чем 300 секунд.

    • @harleydavidson7990
      @harleydavidson7990 ปีที่แล้ว

      @@8O0Aa.1q3S0. ЧО!?!?!?!?!? Ты чо несёшь то? Пять минут, это 300 секунуд, а 50 сек, это в ШЕСТЬ раз меньше. Если ты такой умный, примерничаешь, то уменьшай ПРИМЕРНО в 50 секунд, откидывай одну секунду, а не девять секунд наваливай, до шестидесяти секунд, до минуты. Жертва ЕГЭ.

    • @harleydavidson7990
      @harleydavidson7990 ปีที่แล้ว

      @@8O0Aa.1q3S0. Ты вот сейчас просто молчи, все посмеются над тобой и забудут. Поверь, так будет лучше для тебя.

    • @8O0Aa.1q3S0.
      @8O0Aa.1q3S0. ปีที่แล้ว

      @@harleydavidson7990 Ты умственной отсталый, потому что ты не сдавал ЕГЭ.
      5 минут в любом случае будет больше одной в пять раз, на сколько бы ты не делил минуту.