Buildify - бесплатный аддон для архитектуры!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
  • Самые лучшие бесплатные курсы по C++, Ассемблеру и Unreal Engine 5!
    Очень крутая бесплатная библиотека для Blender, позволяющая в пару кликов генерировать как отдельные здания, так и целые города!
    Шикарный пример применения геометрических нодов Блендера - это позволит вам моделировать ваши локации с феноменально высокой скоростью.
    Оригинальная статья и ссылка на Buildify: paveloliva.gum...
    Аддон Blender-OSM: prochitecture....
    #blender #buildify #geometricnodes

ความคิดเห็น • 333

  • @yasnizory3292
    @yasnizory3292 2 ปีที่แล้ว +227

    Иногда мне кажется что вместо того чтобы учить 3д нужно просто подождать когда появится кнопка - сделать все красиво и быстро.

    • @Добрыйчеловек-г1о
      @Добрыйчеловек-г1о ปีที่แล้ว +11

      А что бы поесть, нужно будет просто нажать на кнопку, не вставая с дивана. А потом окажется, что мы лежим погруженные в колбах с жидкостью с присосками в голове, а машины вливают нам питательный раствор и крутят мультики

    • @Yuriy-BOND
      @Yuriy-BOND ปีที่แล้ว

      @@Добрыйчеловек-г1о Ну или как в мультфильме Валли будем !!!!

    • @Добрыйчеловек-г1о
      @Добрыйчеловек-г1о ปีที่แล้ว

      @@Yuriy-BOND Дада, хорошо там всё предсказано )

    • @romis9905
      @romis9905 ปีที่แล้ว +2

      прогресс за ленивыми ахах

    • @notmadotsuki
      @notmadotsuki 10 หลายเดือนก่อน +1

      эта кнопка уже есть лол

  • @codestyle5781
    @codestyle5781 2 ปีที่แล้ว +56

    Всегда боялся работать в блендере, но понимал что это нужно для разработки игр. Данное видео как бальзам на душу

    • @nikrik-ng2ss
      @nikrik-ng2ss 20 วันที่ผ่านมา

      я тоже разраб

  • @AcademiyaSmexa
    @AcademiyaSmexa 2 ปีที่แล้ว +77

    Самое крутое, что бесплатно даже в коммерческих проектах

    • @dimasmlg1
      @dimasmlg1 2 ปีที่แล้ว

      Согласен

    • @tall_guy81
      @tall_guy81 2 ปีที่แล้ว

      Ты что тут забыл?

  • @Animation_96
    @Animation_96 8 หลายเดือนก่อน +2

    честно кажется что это не справедливо это обесценивает труд дизайнеров которые кропотливо работают над своими дизайнами с дизайнам и уникальности

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  8 หลายเดือนก่อน +1

      Так и есть, но от этого уже никуда не деться...

  • @Frxxtz_
    @Frxxtz_ 2 ปีที่แล้ว +185

    За этим модом большое будущее. Если будет возможность переносить модели этих зданий в Garry's Mod или SourseFilmmaker, то это будет успех.

    • @iche81
      @iche81 2 ปีที่แล้ว +56

      Ну дыа, фильмы в гарис моде сейчас все чарты занимают)

    • @EvgenyPrigozhinDEV
      @EvgenyPrigozhinDEV 2 ปีที่แล้ว +24

      я думаю ничто не мешает экспортировать в нужный формат и вкорячить в гмод

    • @kolmaddad
      @kolmaddad 2 ปีที่แล้ว +8

      в голос

    • @seonefox
      @seonefox 2 ปีที่แล้ว +8

      Устанавливаешь аддон для импорта на движки сурс и все, готово

    • @tofu9052
      @tofu9052 2 ปีที่แล้ว +6

      Кринж

  • @ИванБогглад
    @ИванБогглад 2 ปีที่แล้ว +18

    Офигеть просто!!! Я только думаю о том, чтобы попробовать 3Д моделирование. Но факт того, что можно создать целый район города за 2 клика просто сорвал мой колпак напрочь!!!

    • @reyna7712
      @reyna7712 2 ปีที่แล้ว +8

      чтобы успешно использовать инструменты, нужно изучать программу все равно :)

    • @ИванБогглад
      @ИванБогглад 2 ปีที่แล้ว +2

      @@reyna7712 согласен комрад! Всё зависит от навыка самого человека. Можно купить супер-пупер циркулярную пилу (например Dewalt) но если ты рак, то и отпилишь ты криво (это так к слову, ны пытаюсь оскорбить)

    • @rustwolf675
      @rustwolf675 2 ปีที่แล้ว

      @@ИванБогглад отпилишь ты руку себе хД

    • @reyna7712
      @reyna7712 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ИванБогглад Точняк. Благо блендер стал намного дружелюбнее к пользователю за последнее время. Удачи в обучении!)

    • @ИванБогглад
      @ИванБогглад 2 ปีที่แล้ว

      @@reyna7712 спасибо большое комрад! Однажды Вы обо мне услышите)))

  • @MrT0R0NAGA
    @MrT0R0NAGA 2 ปีที่แล้ว +20

    Громадное спасибо за подробный разбор. Встречал у западных блогеров просто мимолетное упоминание данного аддона и только единицы из них делали разбор с примерами.

  • @nikrik-ng2ss
    @nikrik-ng2ss 20 วันที่ผ่านมา +1

    спасибо! ты мне все упрощяеш как и все ютуберы по блендер♥

  • @EvgenyPrigozhinDEV
    @EvgenyPrigozhinDEV 2 ปีที่แล้ว +6

    ютуб рекомендовал мне это и о, боже, я не зря посмотрел это видео

  • @flipinsider811
    @flipinsider811 2 ปีที่แล้ว +5

    У Вас очень подробные объяснения в каждом действии ) браво )
    Подписываюсь и буду смотреть курсы от Вас)

  • @ТемирланИванов-д8м
    @ТемирланИванов-д8м 2 ปีที่แล้ว +4

    Потрясающий аддон, весьма практичный. Автору спасибо за распространение и подробный разбор.

  • @cash4playt
    @cash4playt 2 ปีที่แล้ว +1

    несколько месяцев после пары попыток забросил моделирование, но это видео как яркий луч вдохновения, спасибо

  • @rootbhoomultimedia5549
    @rootbhoomultimedia5549 13 วันที่ผ่านมา

    Брависсимо. Если у меня получится сегодня то что я запланировал, это будет первый плагин за который я честно отблагодарю!)

  • @axelrose3018
    @axelrose3018 2 ปีที่แล้ว +1

    Зашел, думал действительно что-нить полезное, что облегчит труд инженеров-проектировщиков, а тут просто красивый мультик. Хотелось бы видеть полную интеграцию с Autodesk Revit с передачей туда всей архитектуры согласно формируемым планам и видам с учетом применяемых материалов и тд.

    • @eakenelder167
      @eakenelder167 ปีที่แล้ว +1

      Не ну так если работу проектировщика не облегчает значит херня конечно, других людей с другими потребностями ж не существует

    • @lisenokyt
      @lisenokyt ปีที่แล้ว +1

      Так если тебе надо, сделай на здоровье.
      А то только и можем, что сидеть в комментариях и свой "высер" писать.)

    • @paulunreal8526
      @paulunreal8526 ปีที่แล้ว

      и откуда этот плагин достанет такую информацию о планировке домов например старых хрущевок и сталинок?...даже еслиб такой плагин был то стоил бы более штуки баксов если не больше..так что ручками делай по чертежам )

  • @vi8799
    @vi8799 2 ปีที่แล้ว +7

    Мне пока довольно трудно вьехать в джеометри ноды, но хотелось бы какой-то подробный разбор самих нод, чтобы иметь возможность воспроизвести или самому создать нечто подобное.

    • @Thallrasha
      @Thallrasha 2 ปีที่แล้ว +1

      Вот тут th-cam.com/video/59PeIGmZQdY/w-d-xo.html подробно рассказывают как сделать подобное.

    • @atomnight1
      @atomnight1 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Thallrasha не, не, не, первое с чем он столкнётся, это с оплатой частей для здания или "качай где хочешь"...
      Тут всё от и до: th-cam.com/video/-rexNuTap44/w-d-xo.html

  • @SoulFreeman3650
    @SoulFreeman3650 2 ปีที่แล้ว +1

    Потрясающий инструмент ,хоть я и не блендерист а сфмер ,то восхищен все равно_) Для игр это ооочень полезный инструмент ,что собственно хорошо сокращает время разработки проектов

  • @olegstogov1589
    @olegstogov1589 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое. Очень полезная информация.И вдохновляющая подача!

  • @mops8796
    @mops8796 2 ปีที่แล้ว

    Офигеть,мне кажется за этим большое будущее

  • @chegorzongames492
    @chegorzongames492 ปีที่แล้ว +2

    А как вытянуть грань фундамента? Я первый раз работаю в блендере

  • @handanus
    @handanus 2 ปีที่แล้ว +1

    Обожаю таких разработчиков!

  • @franklinsidorov8452
    @franklinsidorov8452 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень очень великое спасибо 🙏 За это чудесное видео

  • @tsehotron6904
    @tsehotron6904 2 ปีที่แล้ว +2

    Помогите, у меня нет файла с домом, где его брать?

  • @Qwetux
    @Qwetux 2 ปีที่แล้ว +1

    Жду аддон переноса моих домов из SPORE в блендер)

  • @armand_xD
    @armand_xD 3 หลายเดือนก่อน

    Больше всего в этом видео, удивило, что кто то пользуется оперой)

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  3 หลายเดือนก่อน

      А чем пользуются те, кто вас не удивляет?

    • @armand_xD
      @armand_xD 3 หลายเดือนก่อน

      @@AlexanderSemenko хром, фф, сафари. браузеры которые законодатели в мире веба) опера уже умирала несколько раз, и от собственной разработки ушла на webkit. то есть по сути тот же хром с плагинами и отстающим от оригинала развитием) как человек 15 лет работающий во фронт-энд, могу сказать, что разработчики зная процентную статистику пользователей (опера это около 2%), и когда тестировщики находят баг приложения в опере, обычно получают ответ от раздела разработки: "да х... с ним. давай сделаем табличку 'обновите браузер'")

  • @MrT0R0NAGA
    @MrT0R0NAGA 2 ปีที่แล้ว

    Если кому будет интересно... Недавно в UE Marketplace появился подобный плагин BP для процедурной генерации зданий. Называется "Simple Procedural Building Generator" стоит 3617₽ (думаю около $55). Легко и комфортно взаимодействует с Quixel ассетами.

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว

      50 баксов - довольно высокий порог входа, не у вех найдётся лишний "полтинник" чтобы только просто посмотреть на это, а так да, автор плагина - молодец!

  • @alexiagomes3150
    @alexiagomes3150 2 ปีที่แล้ว

    i really apreciate your help with dowloanding this software

  • @itz_a.mereayko2537
    @itz_a.mereayko2537 2 ปีที่แล้ว

    у меня одноклассника зовут саша семенков

  • @Dexer_24
    @Dexer_24 2 ปีที่แล้ว

    Я вспомнил как неделю подряд делал 3д модель небольшого панельного дома, а тут чел за минуту город слепил
    Прикольно

  • @4everOleg
    @4everOleg 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за Вашу работу👏🏼👏🏼

  • @tei6226
    @tei6226 2 ปีที่แล้ว

    Класс, именно это видео у меня весь день не может загрузиться. Все остальное работает идеально

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว

      Хм...

    • @ЖеняДунаев-ъ7ж
      @ЖеняДунаев-ъ7ж 2 ปีที่แล้ว +1

      попробуй качество поменять (даже выше ставить), у меня был такой прикол: врубаю 720- видео не грузится, ставлю 480 или 1080- всё нормально работает

    • @tei6226
      @tei6226 2 ปีที่แล้ว

      @@ЖеняДунаев-ъ7ж действительно, поставил качество 1080p и все заработало. Странно конечно, но спасибо за совет

    • @ЖеняДунаев-ъ7ж
      @ЖеняДунаев-ъ7ж 2 ปีที่แล้ว

      @@tei6226 пожалуйста, я сам не понял чё такое, посмотрел в диспетчере, когда врубаю 720 интернет просто падает (Отправка и получение идут в 0)

  • @fearfreal8209
    @fearfreal8209 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за разбор! 👩🏻‍💻👩🏻‍💻👩🏻‍💻

  • @Fish-if3hq
    @Fish-if3hq 2 ปีที่แล้ว +1

    Потрясающе 🔥🔥🔥

  • @Slava-kn3jf2hy7g
    @Slava-kn3jf2hy7g 2 ปีที่แล้ว +1

    Благодарю Alexander Semenko за интересное видео пояснение По не менее интересному аддону Buildify

  • @dmitrykolganov2142
    @dmitrykolganov2142 ปีที่แล้ว

    7:46 а куда это у нас профессия извозчика ушла мне интересно🤣. Или такси это не извоз))

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  ปีที่แล้ว +1

      Извозчик развозил людей на телеге, ведомой лошадью. Извозчик - не таксист, а карета - не такси ))

    • @dmitrykolganov2142
      @dmitrykolganov2142 ปีที่แล้ว

      @@AlexanderSemenko ну тут можно поспорить но я не буду))

  • @evgeniigrusinscii255
    @evgeniigrusinscii255 2 หลายเดือนก่อน

    4:47 где в зип файле инструкция лежит ?

  • @danilaaaaeee6209
    @danilaaaaeee6209 2 ปีที่แล้ว +8

    Интересно, для UE5 можно будет корректно экспортировать? Если да -- прекрасный инструмент для синематиков

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว +6

      Результат вполне можно экспортировать куда угодно, но править придётся в Блендере.

    • @scathis1982
      @scathis1982 2 ปีที่แล้ว +1

      Откуда берутся такие глупые вопросы, я не понимаю? Вы ещё задайте вопрос "А в блендере или максе можно моделировать или анимировать? А рендерить там можно?"

    • @ODYSSEY.p
      @ODYSSEY.p 2 ปีที่แล้ว

      @@AlexanderSemenko а как это делать? можете гайд снять пожалуйста

  • @first_try_man
    @first_try_man ปีที่แล้ว

    а как добавить закладку osm?

  • @nikitanovickiy4634
    @nikitanovickiy4634 2 ปีที่แล้ว

    Ima download it thanks for sharing!!

  • @Medput
    @Medput 2 ปีที่แล้ว

    Это волшебство

  • @Lisannyshka
    @Lisannyshka 4 หลายเดือนก่อน

    Скачала аддон, а к моей версии Блендера 4.0.0 аддон совсем не подходит( Аддон установился правильно, но нет к нему никаких настроек.

  • @ЕвгенийРоманов-щ6е
    @ЕвгенийРоманов-щ6е 2 ปีที่แล้ว +1

    Можно тутор! Хотябы одну деревню автоматически сделайте. Чтобы показать как эти инструменты работают. Видео не подробное. Сложновато.

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว +1

      Это видео - скорее реклама аддона, а не урок. Но я же показал, как легко можно создать квартал города.

    • @ЕвгенийРоманов-щ6е
      @ЕвгенийРоманов-щ6е 2 ปีที่แล้ว

      @@AlexanderSemenko на самом деле спасибо. Я попробую разобраться.

  • @Digildon
    @Digildon 2 ปีที่แล้ว

    чисто подарок

  • @soupesheep
    @soupesheep 2 ปีที่แล้ว +1

    Блин ето генеально можно создать тип свою гта

  • @ninasemenko4119
    @ninasemenko4119 2 ปีที่แล้ว

    Как интересно!!!

  • @romzeschelich1064
    @romzeschelich1064 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое!

  • @thechina9917
    @thechina9917 2 ปีที่แล้ว

    Интересно

  • @MetaBim
    @MetaBim 2 ปีที่แล้ว

    Громадное спасибо

  • @victordark
    @victordark 2 ปีที่แล้ว

    Правда для использования OSM там нужны какие-то токены, якобы первый бесплатный. А дальше что? Сколько эти токены стоят, где их доставать и насколько хватает одного токена?

  • @lytik_serega
    @lytik_serega 4 หลายเดือนก่อน

    на 6 20 как ви єто сделали как включить материали ?

  • @Simansh
    @Simansh ปีที่แล้ว

    Спасибо! 0:43 а как добавить такого персонажа для симуляции?

  • @ArkwrightR363
    @ArkwrightR363 2 ปีที่แล้ว

    Ну що ж, мрія відтворити мій рідний район Харкова схоже знову отримає хід))

  • @рок-ю6ю
    @рок-ю6ю 8 หลายเดือนก่อน

    подскажите,куда закидывать Blender-OSM?..что-то не могу разобраться

  • @CarterCoronel
    @CarterCoronel 2 ปีที่แล้ว

    а мне только один файл отправили с аддоном и всё, что делать?

  • @tyzik_skyfik
    @tyzik_skyfik 2 ปีที่แล้ว

    хм .. я как понимаю теперь в анреал энжи 5 дома тоже сами строются .. в демке матрице никто дома не строил

  • @Bagdashka
    @Bagdashka 2 ปีที่แล้ว

    0:42 Как также сделать, чтобы я мог редактировать в Blender и смотреть в Unity?

  • @TimNovo3D
    @TimNovo3D 2 ปีที่แล้ว

    А как создать такой дом? Есть где нибудь обучение ?

  • @romariopontoh629
    @romariopontoh629 2 ปีที่แล้ว

    soft roll, via my midi? thanks again

  • @ЕкатеринаЮрченко-у4у
    @ЕкатеринаЮрченко-у4у 11 หลายเดือนก่อน

    А как выбрать другой город на карте мира? Или доступен только Лейпциг?

  • @ИванОжиганов-щ6м
    @ИванОжиганов-щ6м ปีที่แล้ว

    А как можно применить модификатор геометрических нод, чтобы потом можно было сохранить файл в FBX?

  • @IZIBRIZIplay
    @IZIBRIZIplay 2 ปีที่แล้ว +2

    Есть минус данного адона, там невозможно править стороны здания, чтоб одна была полая а вторая с окнами и т.д., не знаю как в этом адоне такое реализовать

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว

      Для этого надо править код геометрических нодов, или ждать, пока автор это исправит.

  • @KillerHekuT
    @KillerHekuT 2 ปีที่แล้ว +1

    Для коммерческих целей юзабельно или можно получить по шапке?

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว +1

      Можно юзать. Это бесплатные инструменты для бесплатного 3D редактора.

  • @egorpopov3948
    @egorpopov3948 2 ปีที่แล้ว

    Так вот как строились города в СССР...

  • @SergeySvistunov
    @SergeySvistunov 2 ปีที่แล้ว

    Да уж... а 90% комментаторов считают что Солнце вокруг Земли вращается.

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว

      Эмм... А вы этот коммент точно по тем видео оставили, где 90% комментаторов обсуждают Солнце и Землю? ;-)

  • @fallgate
    @fallgate 2 ปีที่แล้ว

    ШИК!!!

  • @владдкузнецов
    @владдкузнецов 2 ปีที่แล้ว

    Непонятно . В блендер 3.2.1 он встроен ? Если да , то как его открыть ? Если же нет , то как быть дальше чтобы им пользоваться ?

  • @sslaezz5820
    @sslaezz5820 2 ปีที่แล้ว

    Thanks so much

  • @antondymov4148
    @antondymov4148 2 ปีที่แล้ว

    а где найти инструкцию как начать создавать здания?

  • @maximumanimation2678
    @maximumanimation2678 2 ปีที่แล้ว

    У меня проблема в верссии 3.2, когда применяю subtive на любой обьект, блендер вылетает. Незнаю чо делать :(

  • @ломография
    @ломография 2 ปีที่แล้ว

    охренеть. ставлю на фрилансе ip снг и начинаю клепать города

  • @pumbatv7591
    @pumbatv7591 ปีที่แล้ว

    где скачать можно? я допустим не хочу брать кота в мешке..... а куда не ткни без оплаты только текст и все

  • @dreaddread4085
    @dreaddread4085 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо!

  • @drunkenpoet.
    @drunkenpoet. 2 ปีที่แล้ว

    ого реально полезный плагин

  • @BuhoyStrigoy
    @BuhoyStrigoy 2 ปีที่แล้ว +11

    Это конечно классный мод. Но какая оптимизация у этих моделей при создании? Как мод создает сетку, нормали и т.д. Потому как порой проще сразу все косяки исключить при моделировании, чем потом исправлять. Плюс сведение вершин в конус как работает? А то при экспорте в ту же игру будут и баги и просадки фпс с дырами в текстурах.

    • @MrT0R0NAGA
      @MrT0R0NAGA 2 ปีที่แล้ว +10

      Подобные аддоны для генерации, в подавляющем большинстве, служат как источник вдохновения для разработчиков и моделлеров, а не как единственный конечный вариант.
      Например: у вас команда из 3 environment artist (художник по окружению), вам дают задание за 2 месяца собрать город из 340 зданий, в 46 из которых может зайти игрок (есть магазины на 1 этаже или какие-либо проходы на этажи выше), а остальные просто закрытые здания. Предположим это какой-то район из игры вроде L.A. Noire, Mafia или GTA. Для начала вы опираясь на планы художников рисуете границы города, потом дороги и расставляете приблизительно 46 зданий в которые игроки могут заходить... а после этого вам с командой надо создать "родить" еще около 290, желательно уникальных строений. На этом этапе голова просто взрывается от однообразия и всякие идеи просто сходят на нет.
      *именно тогда и помогают такие генереторы зданий, городов, замков и пр. Вы просто тратите время на ввод данных параметров, после чего генерируете с помощью подобных аддонов ИДЕИ, а потом в ручную сами по этим сгенерированным идеям и создаете модели необходимого качества для вашего проекта.
      **я полностью согласен, что на данном этапе развития никакие подобные проекты не дают действительно классного результата. Любые модели из MetaHuman, RealityScan (создание 3D-моделей при помощи смартфона) и пр. подобных программ БЕЗУСЛОВНО надо дорабатывать вручную и оптимизировать.

    • @noosphere25
      @noosphere25 2 ปีที่แล้ว

      Для экспорта в игры мало пригодно. Модели чистая геометрия. Попробуйте их ради интереса просто в меш конвертировать в том же Блендере, удивитесь.

    • @vladimirkolegov9728
      @vladimirkolegov9728 2 ปีที่แล้ว

      По поводу оптимизации, разрабы блендер сейчас очень активно работают над системой геом нод и вместе с тем оптимизируют ее с каждым обновлением( геометрические ноды на данный момент работают производительнее частиц при одинаковых количествах вершин геометрии)

    • @BuhoyStrigoy
      @BuhoyStrigoy 2 ปีที่แล้ว

      @@vladimirkolegov9728 вопрос был про мод, не про блендер в целом. Я знаю, что программа развивается очень быстро и имеет очень большое комьюнити.
      Но как я понял, мод полезен только макет создать. Полноценный проект делать на нем не стоит.

    • @andreylarin
      @andreylarin 2 ปีที่แล้ว +1

      >с дырами в текстурах
      Спалился :)

  • @cxtabs
    @cxtabs 2 ปีที่แล้ว

    А запекаются ли геометрические ноды для их редактирования в дальнейшем?

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399 2 ปีที่แล้ว

      Да! Для того чтобы их запечь в меш нужно:
      1. Открыть Geometry Nodes и в конце всех нод добавь с помощью Shift A узел Realize Instances.
      2. Поставить эту ноду между Join Geometry и Group Output
      3. Перейти в обьектный режим и применить модификатор

  • @AdaptiveGame
    @AdaptiveGame 2 ปีที่แล้ว

    Мегасканы не получится скачать без обмана.
    Они бесплатны только для разработчиков на Unreal.

  • @vladikruk
    @vladikruk 2 ปีที่แล้ว

    Наконец можно сделать свой город в арме и расстрелять администрацию

  • @Everonix
    @Everonix 2 ปีที่แล้ว

    Это, просто, ах...но

  • @КристинаВасильева-в4е
    @КристинаВасильева-в4е 2 ปีที่แล้ว

    а можно подробную инструкцию по установке?

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว

      Инструкции подробно расписаны на сайтах библиотеки и аддона.

  • @BelgorodPROteam
    @BelgorodPROteam 2 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста как его скачать?

  • @elevatorrussian8448
    @elevatorrussian8448 2 ปีที่แล้ว

    Простите, а какое сочитание клавиш вы использовали на 3:18 и 3:28?

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399 2 ปีที่แล้ว

      1. "Е" - экструдирование (вытягивание граней)
      2. И нажимаете любую из координат XYZ и тянете по оси

  • @ПашкаСампер
    @ПашкаСампер 2 ปีที่แล้ว

    жаль что мой комп не тянет этот блендер, а на другой комп не позволяет зарплата купить

  • @среншинфагмомент-ц8е
    @среншинфагмомент-ц8е 2 ปีที่แล้ว

    найс просто круто

  • @enotvtanke1707
    @enotvtanke1707 2 ปีที่แล้ว

    Я попробовал их использовать, ничего не получилось. Как превратить геометрический нод в меш? если я нажимаю применить модификатор геом нод, то вместо дома появляется только плоскость. Помогите пожалуйста

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399 2 ปีที่แล้ว +1

      Чтобы запечь меш:
      1. Открой Geometry Nodes и в конце всех нод добавь с помощью Shift A узел Realize Instances.
      2. Поставь эту ноду между Join Geometry и Group Output
      3. Перейди в обьектный режим и примени модификатор

    • @enotvtanke1707
      @enotvtanke1707 2 ปีที่แล้ว +1

      @@miiitanya6399 скоро попробую, спасибо за ответ

    • @enotvtanke1707
      @enotvtanke1707 2 ปีที่แล้ว +1

      Проверил, все работает, спасибо))

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399 2 ปีที่แล้ว +1

      @@enotvtanke1707 Ураа) Удачи и вдохновения в работе!

    • @enotvtanke1707
      @enotvtanke1707 2 ปีที่แล้ว

      @@miiitanya6399 Благодарю

  • @RoGraf026
    @RoGraf026 2 ปีที่แล้ว

    Извозчик - нишевый бизнес?))))) да и часовщики никуда не делись. Но эт так, придирки ;)

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว

      Как часто вас извозчикъ возит на двуколке в часовщику? ;-)

    • @RoGraf026
      @RoGraf026 2 ปีที่แล้ว +1

      @@AlexanderSemenko извозчики сейчас зовутся таксистами и их более, чем дохрена. А часовщики... да практически в каждом квартале, крупном торговом центре, рынке есть часовщик. И, кстати, сам регулярно пользуюсь, в часах батарейки меняю.

  • @Gecnijvetzko
    @Gecnijvetzko 2 ปีที่แล้ว

    Все это, конечно, хорошо, но не придем ли мы к тому, что все станет выглядеть одинаково?

  • @magneticanimalism7419
    @magneticanimalism7419 2 ปีที่แล้ว

    Spacey-bar

  • @frankinshteyn5525
    @frankinshteyn5525 7 หลายเดือนก่อน

    A valid directory for data in the addon preferences isn't set Аддон не работает !!!

    • @Dozzes
      @Dozzes 3 หลายเดือนก่อน

      Может потому что нужно добавить директорию куда будут сохранятся данные? В настройках аддона

  • @ivyraccoon1167
    @ivyraccoon1167 2 ปีที่แล้ว

    А есть ли возможность на основе этого плагина сделать ти дома входябильными ?

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว

      Конечно! Для этого достаточно "немного" поправить код геометрических нодов

  • @Maksim_Ikryanov
    @Maksim_Ikryanov 2 ปีที่แล้ว

    Отличный материал!!! Где найти курсы по Unreal?

  • @insertanynameyouwant5311
    @insertanynameyouwant5311 2 ปีที่แล้ว

    так а рисовать-то как здания?

  • @3DMKchannel
    @3DMKchannel 2 ปีที่แล้ว

    А каким образом использование автоматизированных конструкторов делает успешным художником? А можно тогда быть успешным художником играя в симсити и рипая оттуда города? Ну а чо, я тоже там крутилки покрутил, домики порасставлял. Или чтобы быть художником это что-то из этого вашего художества уметь делать? Это так же как накачать в квикселе скан моделей и сделать лес в анриале, а затем выпендриваться какой ты крутой, нет это не ты крутой, а тот, кто придумал такую прогу сделать и дать бесплатный доступ, а ты модельки расставил. Как левелдиз с натяжкой да, как художник, извините, нет.

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว +1

      Ну, если вместо того, чтобы вручную неделю моделить "просто квартал" из сотни домов, который на 5 секунд появится в кадре где-то на фоне, вы за час запилите эти домики с помощью автоматизированного инструмента, я думаю вас можно будет назвать успешным художником.

  • @Ivan_Balakirev
    @Ivan_Balakirev 2 ปีที่แล้ว

    Не надо вводить народ в заблуждение. Это не мод, и не аддон, это сетап в Geometry Nodes

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว

      Так я же и говорю - это библиотека (так назвал своё творение автор), а аддон - это Blender-OSM (так называют его авторы)

  • @deverdum969
    @deverdum969 2 ปีที่แล้ว

    Помогите пожалуйста. При экспорте у меня получается не дом а только его составные части. Как при открытии в старой версии блендер. Пробовал экспортировать в fbx и obj. И там и там такой прикол.

    • @ODYSSEY.p
      @ODYSSEY.p 2 ปีที่แล้ว

      ты разобрался ? просто мне тоже очень нужно

    • @deverdum969
      @deverdum969 2 ปีที่แล้ว

      @@ODYSSEY.p Да. Тебе в нодах нужно добавить ещё один. В pdf файле есть скрин. Потом выделяешь дом и нажимаешь cntr + a. Остальное есть в pdf файле в конце. Если будут вопросы напиши свою телегу, отвечю.

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399 2 ปีที่แล้ว

      1. Открой Geometry Nodes и в конце всех нод добавь с помощью Shift A узел Realize Instances.
      2. Поставь эту ноду между Join Geometry и Group Output
      3. Перейди в обьектный режим и примени модификатор

    • @miiitanya6399
      @miiitanya6399 2 ปีที่แล้ว

      @@ODYSSEY.p 1. Открой Geometry Nodes и в конце всех нод добавь с помощью Shift A узел Realize Instances.
      2. Поставь эту ноду между Join Geometry и Group Output
      3. Перейди в обьектный режим и примени модификатор

  • @oldorc1593
    @oldorc1593 2 ปีที่แล้ว

    Как загрузить данный файл в блендер, не загружая настройки интерфеса "от автора"?

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว

      Никак - это "фича" Блендера

    • @oldorc1593
      @oldorc1593 2 ปีที่แล้ว

      @@AlexanderSemenko "ЗБС".
      Спасибо за ответ.

  • @tomashfograin
    @tomashfograin 2 ปีที่แล้ว

    Приветствую! Полезная вещь. А есть ли такой аддон, который бы создавал разрушения строений?

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว

      Разрушаемость чего угодно уже давно встроена как инструмент в графические редакторы и некоторые игровые движки, типа Unreal Engine

    • @tomashfograin
      @tomashfograin 2 ปีที่แล้ว

      @@AlexanderSemenko Я имею введу, наподобии кисти в фш, провести этой кисью по городу и после этого будет та часть частично разрушена....

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว

      @@tomashfograin Насколько я знаю, такого ещё не сделали, но, не смотря на всю сложность логики для такой "кисти", это вполне реализуемо. Однако ждать, пока кто-то сделает это и выложит в бесплатный доступ можно очень долго.

  • @crazydream1911
    @crazydream1911 2 ปีที่แล้ว

    чёт ни чё не получилось. пойду поищу ещё инфу как ето всё заставить работать-_- но за инфу спасибо)

  • @ВиталийВонов
    @ВиталийВонов 2 ปีที่แล้ว

    Как сейчас благодарить авторов оплата не проходит.

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว

      Я даже и не знал, что у меня на канале можно как-то финансово меня отблагодарить!

  • @talhamughal2252
    @talhamughal2252 2 ปีที่แล้ว

    all workеd

  • @neolantic927
    @neolantic927 2 ปีที่แล้ว

    я так понимаю, блендер 3.0 платный?

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว +1

      Нет, конечно )) На главной странице написано - ваш, бесплатный, навсегда ))

  • @transportfever2-russia434
    @transportfever2-russia434 2 ปีที่แล้ว

    Привет!!! Очень для меня нужный аддон, но я его не смог установить из-за настройки: ArkGIS access token и Mapbox access token. Особенно во втором при регистрации нужно вводить зачем то все данные карты. Что уж очень подозрительно похоже на мошенничество. Их как то можно настроить без всех этих прелюдий? За ранее СПАСИБО!!!

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว +1

      Эм... Данные банковской карты?? Я не видел ничего такого - простая регистрация без указания секретных данных.

    • @transportfever2-russia434
      @transportfever2-russia434 2 ปีที่แล้ว

      @@AlexanderSemenkoА что туда в строчки токинов вставлять нужно?

    • @transportfever2-russia434
      @transportfever2-russia434 2 ปีที่แล้ว

      @@AlexanderSemenko В Mapbox требуют данные карты при регистрации :(

    • @transportfever2-russia434
      @transportfever2-russia434 2 ปีที่แล้ว

      @@AlexanderSemenko А можете скинуть эти 2 строчки с токенами чтоб я мог их у себя вставить? Уж очень нужен мне этот аддон для моделей игры

    • @AlexanderSemenko
      @AlexanderSemenko  2 ปีที่แล้ว +1

      @@transportfever2-russia434 Я для примера использовать только ArcGIS токен, который можно сгенерировать без данных банковской карты - этого достаточно для того, чтобы загрузить 3D данные карты и моделировать города. Но если надо, я конечно же вам пришлю данные своей банковской карты, раз вы не хотите вводить свои ;-)