3D Game character modeling with Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 94

  • @Latte47
    @Latte47 2 หลายเดือนก่อน +3

    Honestly your video helps me a lot when I’m stuck with retopology. It inspires me a lot to make character models myself!

  • @SeuDigao
    @SeuDigao 6 หลายเดือนก่อน +28

    Things I learned today: make seams early on, pin the UVs and relax them for easy mapping, use displacement to your advantage when creating fabric.

  • @oxicemusic
    @oxicemusic 6 หลายเดือนก่อน +39

    Its like, the same amount of time you put to blender, i did with cod and rocket league. You are so quick, and its like ur just having fun

    • @FlyCat1
      @FlyCat1  6 หลายเดือนก่อน +9

      Thank you!

    • @HANEEEDITS
      @HANEEEDITS 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@FlyCat1any course for this

  • @ControllerCrusade121
    @ControllerCrusade121 6 หลายเดือนก่อน +20

    00:00 Introduction
    00:40 Sculpting
    03:49 Clothing
    04:36 Accessories
    09:12 Refining & Detailing
    11:29 Retopology
    15:17 UV Unwrapping
    17:36 Baking Normals
    18:10 Texturing & Painting
    27:00 Hair
    28:35 Rigging & Skinning
    31:01 Posing and Animation
    Leaving this comment here for my and others' future reference

    • @FlyCat1
      @FlyCat1  6 หลายเดือนก่อน +2

      you are amazing!

    • @ControllerCrusade121
      @ControllerCrusade121 6 หลายเดือนก่อน

      @@FlyCat1 happy to help. Copy and paste this in the description of the video, it will add chapters to your video

    • @SadTown99
      @SadTown99 2 หลายเดือนก่อน

      @@FlyCat1 I don’t know much of game design/character modeling, but was wondering what the difference is between modeling clothing like you did Vs. using something like “Marvelous Designer” instead? … are there any pros / cons using one method over the other?

  • @leosalazar9213
    @leosalazar9213 6 หลายเดือนก่อน +4

    The Cleanest UVs I have seen in my whole life 😻...

  • @theminecraft4202
    @theminecraft4202 6 หลายเดือนก่อน +14

    your anatomy is so good, also doing it 100% in Blender is impressive as always

    • @FlyCat1
      @FlyCat1  6 หลายเดือนก่อน +2

      thank you!

  • @studiomarc2011
    @studiomarc2011 6 หลายเดือนก่อน +2

    These timelapses teach me more than all the courses I take. Thank you very much for sharing and don't stop, hahaha

    • @EmonticonGaming
      @EmonticonGaming 6 หลายเดือนก่อน

      Honestly same. Glad FlyCat does what they do

  • @techgaming8940
    @techgaming8940 6 หลายเดือนก่อน +3

    I am watching your video in 2 years you are always amazing
    You are the big inspiration to learn blender thank-you for all❤❤❤❤😊😊😊

    • @FlyCat1
      @FlyCat1  6 หลายเดือนก่อน +2

      Nice to know that! Thank you so much!

  • @zues3663
    @zues3663 6 หลายเดือนก่อน +31

    hard to believe a software this powerful is free

    • @thebuniverse6739
      @thebuniverse6739 6 หลายเดือนก่อน +3

      its not free, you have to invest time and addons on it

    • @zues3663
      @zues3663 6 หลายเดือนก่อน +5

      @@thebuniverse6739 what you see in the video can be done without addons, addons save a lot of time though for sure

    • @junechevalier
      @junechevalier 6 หลายเดือนก่อน

      It’s possible through the power of friendship!

    • @studiomarc2011
      @studiomarc2011 6 หลายเดือนก่อน

      @@thebuniverse6739 The software is free, your time invested is not in the software but in your learning, and in your experience, stop fooling yourself, or do you want knowledge to miraculously sprout in your head when you acquire the software?

    • @numberonearslan3872
      @numberonearslan3872 5 หลายเดือนก่อน

      @@thebuniverse6739which addons do you use?

  • @kingpin4152
    @kingpin4152 5 หลายเดือนก่อน +1

    I'd prefer if you keep showing the reference images you use during your sculpting process like you do in 3:19 in a lot of timelapses they don't do this but it's an important part of sculpting/modelling anything. And it's also a good way to really see the process.

  • @mkit18
    @mkit18 6 หลายเดือนก่อน

    Love following your workflow. Hope to see more game related vids. Cool how you retopologized to incorporate some creasing geometry into the game poly model.

  • @Fauraxzz
    @Fauraxzz 6 หลายเดือนก่อน

    Your art always motivates me to learn blender but I end up giving up when I realize it’s way harder than it looks 😂 Great job as always

  • @shakilgreen4274
    @shakilgreen4274 6 หลายเดือนก่อน +3

    I really need the skills you have. You should make tutorial courses.

  • @kukkutdas4621
    @kukkutdas4621 3 หลายเดือนก่อน

    16:38 i have one doubt , this process of pinning the uvs and relaxing them to a grid, wont it cause so much stretching and sqaush in the uvs, and the distort the texture which is later applied to it

  • @bahaaabohala5895
    @bahaaabohala5895 6 หลายเดือนก่อน

    It seems like you are one of blender founders
    It is amazing how everything you make perfectly
    I hope you make some tutorial about the hair exactly ❤❤

  • @antikl
    @antikl 6 หลายเดือนก่อน +1

    water rasengan😆, good job thanks for the video

  • @AKINGStudio
    @AKINGStudio 6 หลายเดือนก่อน

    You can do the same training in a video at a normal speed. If it takes too long, divide it into parts. It's really hard to work with this video speed❤

  • @ashpantebi6309
    @ashpantebi6309 6 หลายเดือนก่อน

    Great work 👌. I truly love your videos, you are my inspiration to create 3D art in Blender

  • @quankieu6995
    @quankieu6995 6 หลายเดือนก่อน

    video của bạn hay quá mình từ xem từ khi còn là sinh viên năm 4 và giờ đã 3 năm trôi qua .mới đầu mình chỉ xem và thấy đẹp và kinh ngac nhưng giờ đây mình cug đã hiêu đc một phần công việc bạn đang làm vì mình cung làm việc liên quan tới nó ,

  • @empirekorea
    @empirekorea 6 หลายเดือนก่อน +1

    좋은 영상 잘 보고 갑니다. 계속 좋은 영상 기대할게요!
    🚙💨 응원드립니다. 오시는 분들 💜💞⛺💜➕➕
    구독 ✅ 좋아요 👍 알림 🔔 꾸욱 눌러주세요! 🚘

  • @domin6168
    @domin6168 6 หลายเดือนก่อน

    Good job and good model Flycat!

    • @FlyCat1
      @FlyCat1  6 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you

  • @jxnf1821
    @jxnf1821 2 หลายเดือนก่อน

    Love your blender tutorials, surprised you complete the entire process in blender.Do you have any tips for painting characters’ skin textures? I'm always very confused when drawing human skin textures.I see you painted red splotches in places to represent the red blood cells beneath the character's skin. Are the drawing locations of these red spots based on your observations or are there any related human anatomy tutorials?

  • @johnasstegler198
    @johnasstegler198 6 หลายเดือนก่อน

    Love the character design and process. But I think i don't quite understand the remesh of the clothing part. Since he used multires modifier to add detail to already low poly mesh, couldn't he make a copy of the low poly mesh, apply subdiv one time and do a shrinkwrap to the high poly mesh to make it fit?

  • @fastworld2990
    @fastworld2990 6 หลายเดือนก่อน

    Very inspirational thanks for sharing nice work

    • @FlyCat1
      @FlyCat1  6 หลายเดือนก่อน

  • @hulejul9748
    @hulejul9748 6 หลายเดือนก่อน

    you should try get some skins into dota with these skills. if that stylized style is up your alley that is

  • @TheAngelArrow
    @TheAngelArrow 6 หลายเดือนก่อน

    she looks like the most background, background character

  • @telefrag.
    @telefrag. 6 หลายเดือนก่อน

    So in UV editing if you put 4 verts as corners and relax the island it will make a rectangle on its own? That seems even faster than "follow active quads" workflow, isn't it?

  • @FreeMan7otoko
    @FreeMan7otoko 6 หลายเดือนก่อน

    What focal length values should be used to model a human head in blender? In what focal length values do you model the human head yourself so that it turns out beautifully in all focal length values, if possible? so that the person looks approximately the same as in life.

  • @Antonioinho
    @Antonioinho 6 หลายเดือนก่อน

    Amazing! I see how hard a game character is now, but I think it is fun in sone parts. Do you prettend to teach some time? I would like to learn it and make my characters

  • @RinconSiniextro
    @RinconSiniextro 6 หลายเดือนก่อน

    Wow, thank you, I learned a lot about the UVs, do you use any add on for painting or baking, or is it just the blender base?

  • @user-sf2hj5ep7f
    @user-sf2hj5ep7f 6 หลายเดือนก่อน

    Great work, as always! Is it possible to see the full process on artstation/gumroad?

  • @gasparheredia5769
    @gasparheredia5769 6 หลายเดือนก่อน

    incredible work, I would like to learn to sculpt like you, I will buy your courses friend

  • @lifeintheword384
    @lifeintheword384 6 หลายเดือนก่อน

    You make me want to learn blender

    • @FlyCat1
      @FlyCat1  6 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you

  • @Wenedi
    @Wenedi 6 หลายเดือนก่อน

    Do you use any addons or extra programs for these? :D Looks incredible!

  • @edenhazard2621
    @edenhazard2621 4 หลายเดือนก่อน

    Is the final hair just texture on a plane?

  • @cgbox9437
    @cgbox9437 6 หลายเดือนก่อน

    can u share the dispalcement u used ? like the cross thingy

  • @paradyx9742
    @paradyx9742 6 หลายเดือนก่อน

    how long does it takes you to create a full character pls ? Love your work !

  • @mrsunshine268
    @mrsunshine268 6 หลายเดือนก่อน

    Do you also make online course videos?

  • @pwnedbyusagi
    @pwnedbyusagi 6 หลายเดือนก่อน

    Do you have course recommendation for character modelling like this? I want to learn more, there's not much tutorials on the internet

    • @gameywood1362
      @gameywood1362 5 หลายเดือนก่อน

      Bran sculpt might help you

  • @CupCakeUnleashed
    @CupCakeUnleashed 6 หลายเดือนก่อน

    Question: Why use multirez for all the objects and sculpts?

  • @arradu5132
    @arradu5132 6 หลายเดือนก่อน

    amazing work, are you going to publish it on gumroad?

  • @wadadem69
    @wadadem69 6 หลายเดือนก่อน

    such amazing as always! Is it all vanilla blender or do you use non build-in addons?

    • @FlyCat1
      @FlyCat1  6 หลายเดือนก่อน +2

      Thank you! I use two non-build in addons: Quadremesh for remesh and BlendKIT for the eyes model in this video.

  • @stormlem6931
    @stormlem6931 6 หลายเดือนก่อน

    Is the full time video of this character in your Patreon?

  • @doggymouse2890
    @doggymouse2890 6 หลายเดือนก่อน

    nice. how many hours did you spend on this model?

  • @matthewruiz2700
    @matthewruiz2700 6 หลายเดือนก่อน

    PLEASE make lessons on blender, i would give almost anything to be able to make this😭

  • @leonkenedy4616
    @leonkenedy4616 6 หลายเดือนก่อน

    Do you find any advantage from using Blender to bake your textures instead Substance Painter?

  • @hinoyele
    @hinoyele 6 หลายเดือนก่อน

    When you make Pointiness Bake thats the same of Cuvature Map in Substance Painter? Thanks

    • @RexZilla278
      @RexZilla278 3 หลายเดือนก่อน

      Yes that's correct

  • @zizouhani3583
    @zizouhani3583 6 หลายเดือนก่อน +1

    can anyone for the love of god explain to me how is he doing to straighten those UV's in blender or point me to tutorial/youtube video thank you soo much

  • @duongngoc5590
    @duongngoc5590 6 หลายเดือนก่อน

    Thật tuyệt vời ❤❤❤

  • @muchtaddinm1030
    @muchtaddinm1030 6 หลายเดือนก่อน

    Cool

  • @EIendir
    @EIendir 6 หลายเดือนก่อน

    Can you make slow motion tutorial ?

  • @nikibergmann7931
    @nikibergmann7931 5 หลายเดือนก่อน

    how you did neck.....I can't do that...

  • @hutnerr
    @hutnerr 6 หลายเดือนก่อน

    blender always crashes my potato laptop when i try to bake textures. are there any alternatives to reach this level of finish without the baking?

    • @FlyCat1
      @FlyCat1  6 หลายเดือนก่อน

      I think laptops are not strong enough to handle tasks like this, it's better to do them on a PC. Alternatively, you can use Substance Painter or Marmoset Toolbag instead if your computer isn't strong enough for Blender baking.

  • @dilayyilmaz4254
    @dilayyilmaz4254 6 หลายเดือนก่อน +1

    İts Nice like you (:

    • @FlyCat1
      @FlyCat1  6 หลายเดือนก่อน

      Thank you

  • @Spittoon
    @Spittoon 6 หลายเดือนก่อน

    Can you try more cartoony character modeling?

    • @FlyCat1
      @FlyCat1  6 หลายเดือนก่อน

      Sure! I did a lot of cartoon character for clients.

  • @yo-ht5jb
    @yo-ht5jb 6 หลายเดือนก่อน +1

  • @morozit6361
    @morozit6361 6 หลายเดือนก่อน

    how much hours on this work u send?

  • @Fail895
    @Fail895 6 หลายเดือนก่อน

    I need you to make me a 3D model, how do I contact you?

  • @sarfarazali187
    @sarfarazali187 6 หลายเดือนก่อน

    👏👏👏👏👏👏

  • @rokchoi6827
    @rokchoi6827 6 หลายเดือนก่อน

    Wow

  • @JackClements-v5r
    @JackClements-v5r 5 หลายเดือนก่อน

    do a tutorial!!!!

  • @Alexsti3d
    @Alexsti3d 6 หลายเดือนก่อน +1

    Hello. Please post it in real time

  • @Sumitgupta-se6hf
    @Sumitgupta-se6hf 6 หลายเดือนก่อน

    too fash why dont you make 10 or 20 hrs video?

  • @BerkayDeniz34
    @BerkayDeniz34 3 หลายเดือนก่อน

    So it's 34 minutes of waste of time ? Nodoby cares about your skills just tell us how do you do it ....

    • @Latte47
      @Latte47 2 หลายเดือนก่อน

      Bruh who asked? Go search a tutorial if you want someone to lead you by the hand. Nobody forces you to be here.

    • @BerkayDeniz34
      @BerkayDeniz34 2 หลายเดือนก่อน

      @@Latte47 Imagine, you learn 3D modeling by getting a good education in a country with a very good financial situation. And instead of teaching this to people who are not as lucky as you, by explaining it in detail on TH-cam, you make videos just to tell people that I can do this.

  • @BerkayDeniz34
    @BerkayDeniz34 3 หลายเดือนก่อน

    Imagine, you learn 3D modeling by getting a good education in a country with a very good financial situation. And instead of teaching this to people who are not as lucky as you, by explaining it in detail on TH-cam, you make videos just to tell people that I can do this.

  • @luisenriquedavila1391
    @luisenriquedavila1391 6 หลายเดือนก่อน +1

    That's not modeling, it's sculpting.

    • @yaw_cg_md
      @yaw_cg_md 6 หลายเดือนก่อน

      Sculpting is modeling

    • @PlinaZ
      @PlinaZ 6 หลายเดือนก่อน

      @@yaw_cg_mdnot always, no. But this does, however, use both modeling and sculpting in equal measure to achieve the end goal.

  • @StreetAngeI
    @StreetAngeI 6 หลายเดือนก่อน

    Hi cat! Why do u always sculptin in perspective mode only not ortoganic?