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即死だらけのGB史上最高難易度【ロックマンワールド3】解説レビュー

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ส.ค. 2024
  • ゲームボーイの「ロックマンワールド3」の紹介です。
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    ツイッター / kirbyhal1992
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    目次
    0:00 はじめ
    0:33どんなゲーム?
    2:27良い所①意味のある特殊武器
    6:33良い所②らしさへの回帰
    9:41良い所③ハイセンスなオリジナル要素
    12:40気になる点 合理的すぎる難易度の上げ方
    14:33感想まとめ
    ━━━━━━━━━━━━━━━━
    ★メンバーシップ募集中(スタンプが使えます)
    / @kirbyhal2022
    エンディングBGM:若林タカツグ
    / cocoa2448
    ■立ち絵を書いてくださったてみみん様のX↓
    / temiyuri
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    #nintendoswitch #switch #レトロゲーム #ロックマン#ゲームボーイ #gb

ความคิดเห็น • 232

  • @user-kt4ww6re8n
    @user-kt4ww6re8n 2 หลายเดือนก่อน +100

    個人的にはパケ絵でやられてるドリルマンより、それを見下ろしてドヤ顔で腕組してるシャドーマンのがジワジワ来る…

    • @user-in1pv5qd2v
      @user-in1pv5qd2v 2 หลายเดือนก่อน +7

      確かにw

    • @user-hf7ou7qg1o
      @user-hf7ou7qg1o 2 หลายเดือนก่อน +13

      急にロックマン4に放り込まれたみたいなシャドーマン

    • @user-qh3do2qq7i
      @user-qh3do2qq7i 2 หลายเดือนก่อน +29

      「フフフフフ…コサックナンバーズなど所詮この程度か」
      とか思ってそう

    • @user-uw8np5js7s
      @user-uw8np5js7s 2 หลายเดือนก่อน +20

      スカルマン「あぶね…近くにいたお前が悪い」
      スカルバリアー(ガードベント)

    • @user-lw5gj7mn6z
      @user-lw5gj7mn6z 2 หลายเดือนก่อน +4

      シャドーマン「(やるな、ロックマン)」

  • @rambo713
    @rambo713 2 หลายเดือนก่อน +33

    5:58 前作の粗大ごみ(サクガーン)ワロタww

    • @user-pc1xz4qr3k
      @user-pc1xz4qr3k 2 หลายเดือนก่อน

      そりゃあコレはポンコツすぎて家電リサイクル法の種目対象にはとてもできないでしょう

  • @tetsu_nicon
    @tetsu_nicon 2 หลายเดือนก่อน +20

    3のボスにニューロックバスターで倒せるっていうだけで
    当時めっちゃテンションあがってた

  • @user-jp9du8rg6y
    @user-jp9du8rg6y 2 หลายเดือนก่อน +37

    再現BGMの質が神すぎない?最初のステージセレクトからして「え、4本家!?」となったくらいファミコンと遜色ない完成度なんだが

  • @user-pq8dt3vr8c
    @user-pq8dt3vr8c 2 หลายเดือนก่อน +44

    処理落ちが噛み合って登場シーンがロックマン史上一番かっこいいパンクさん

    • @Kk-of1pd
      @Kk-of1pd 2 หลายเดือนก่อน +8

      着地してからポーズを決めるエンカー、
      仁王立ちの後サクガーンを呼び出すクイント。
      不意に現れるバラードと…
      確かにそうかも…

    • @user-pq8dt3vr8c
      @user-pq8dt3vr8c 2 หลายเดือนก่อน +11

      @@Kk-of1pd ロックマンが落下中から響く轟音
      →着地後天井から花びらのようにゆらり散らばる岩クズ
      →ゆっくり降下し臨戦態勢になるパンク
      強キャラ感の宝石箱ですね

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き 2 หลายเดือนก่อน +50

    0:34 もうこの爺さん不死身じゃん...

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan 2 หลายเดือนก่อน +8

      それがやられ役の持ち味…

    • @yasug-nome383
      @yasug-nome383 2 หลายเดือนก่อน +13

      ???「何度でも、なんどでも!な・ん・ど・で・も!甦ってみせる!」(CV麦人)
      ???「死ねん!この程度では死ねんのじゃあ!!」(CV大塚民夫)

    • @user-fh7di8st6l
      @user-fh7di8st6l 2 หลายเดือนก่อน +8

      クッパとかドクターエッグマンなんか散々マリオとかソニックに死ぬレベルの仕打ち受けてるのに平然と帰ってくるからもはや気にしたら負けなんよこういう悪役は

    • @20qs0O0rUXULFa
      @20qs0O0rUXULFa 2 หลายเดือนก่อน +10

      ぶっちゃけVAVAやシグマよりも一度も死んでないワイリーの方がタフゾ

    • @user-xb6mo2sd3r
      @user-xb6mo2sd3r 2 หลายเดือนก่อน +6

      xシリーズではサーゲスとかアイゾックに意識移して生きてたっぽいけどもしかしてこの時から既に…

  • @user-pc1xz4qr3k
    @user-pc1xz4qr3k 2 หลายเดือนก่อน +19

    6:14 ダイブマンステージやダストマンステージよりもあの少し乗ると「パカッ」と開いて落下させる足場が難しすぎた。

    • @user-gz3vj2rd3z
      @user-gz3vj2rd3z 2 หลายเดือนก่อน +2

      3のシャドーマンステージ(ドクロボット) とワイリーステージ2とかにしかでてこなかったけど、
      ワールド3ではいろんな場面でてきますよね

    • @genjirabbit
      @genjirabbit หลายเดือนก่อน +1

      ダストマンは足場よりギリギリの位置で飛ばないと天井にぶつかって絶対に落ちる穴がむずい。

  • @a378685085
    @a378685085 2 หลายเดือนก่อน +17

    最高難易度である反面、間違いなく傑作
    ワイリーステージのBGMがカッコよくて好きです

  • @user-qh3wi4cl8u
    @user-qh3wi4cl8u 2 หลายเดือนก่อน +21

    ワールド2も水口エンジニアリング開発だったらBGMはFC版準拠
    クイントの武器はバスターだったかも

  • @SHOGOIKEDA0
    @SHOGOIKEDA0 2 หลายเดือนก่อน +18

    僕は、ロックマンワールド五部作の中では、シャドーマン、ドリルマン、スカルマン等の好きなボスキャラが登場している事とチャージショットが使用可能になった事、ロックマンキラー第二号パンクのデザインが印象に残った事からこの作品が一番お気に入りです。

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 2 หลายเดือนก่อน +4

      チャージショットは発射SEも弾のグラフィックもかっこいいよね

    • @user-rs9dg1ue2v
      @user-rs9dg1ue2v 2 หลายเดือนก่อน +2

      エンカー「…(あいつ抜かされてやんの)」
      クイント「…(忘れられてるなんてかわいそー)」

  • @user-mq1ck5ve2g
    @user-mq1ck5ve2g 2 หลายเดือนก่อน +8

    こっちに背中向けて倒されてるのってSFC版「スーパーロボット大戦EX」のパケ絵に載ってる
    ゲッタードラゴンの投げつけたトマホークでブッ裂かれてるバフォーム的な躍動感がある

  • @kouzie8143
    @kouzie8143 2 หลายเดือนก่อน +26

    ロックマンキラーでエグゼに唯一出演してるパンク、かなり個性的でカッコいいデザインだもんなあ
    稲船氏のお気に入りなのも頷ける

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 2 หลายเดือนก่อน +8

      ボディフレームのラインが独特な感じ
      エアーマン系列とも違っていて肩と胴のブロックが独立してる

  • @user-dk4mq8jm4p
    @user-dk4mq8jm4p 2 หลายเดือนก่อน +19

    前作がクラシュマンのプリケツで
    今回はドリルマンの死で草

  • @kjsinobi8376
    @kjsinobi8376 2 หลายเดือนก่อน +26

    エグゼでパンクは知ってたけど、ここに元ネタがあったとは初めて知った……!

    • @user-ex5hx4fq2q
      @user-ex5hx4fq2q 2 หลายเดือนก่อน +8

      私もです!
      エグゼは過去作を知るほど「これも元があったんだ!」って気づきがありますね

    • @2922ab
      @2922ab 2 หลายเดือนก่อน +8

      自分もです!あとチップでよく使ってたカウントボムもここが初出でびっくりです

    • @634930769425
      @634930769425 2 หลายเดือนก่อน

      若い世代はそうでしょうね
      そもそも各ナビに元ネタがあることを知らなかったのでは?

    • @genjirabbit
      @genjirabbit หลายเดือนก่อน

      パンクとかバラードとかワールドはオリキャラ多い。

  • @user-hn4le1id2q
    @user-hn4le1id2q 2 หลายเดือนก่อน +9

    今作のエディ、中々E缶を出さなかった記憶が・・・w

  • @old_o2969
    @old_o2969 2 หลายเดือนก่อน +8

    カウントボムって今回が初登場だったのか•••

  • @pheno-xenon2337
    @pheno-xenon2337 หลายเดือนก่อน +3

    このパンクがエグゼシリーズにも登場した時には本当に嬉しかったんだよなぁ

  • @taberubegatturi4138
    @taberubegatturi4138 หลายเดือนก่อน +1

    ボスの選択画面BGMがめちゃくちゃカッコいいんだよほんと

    • @gos_
      @gos_ 24 วันที่ผ่านมา +1

      ロックマン4の輸入ですよね😃

  • @user-rv2xv8bp5d
    @user-rv2xv8bp5d 2 หลายเดือนก่อน +9

    パンクの初登場ここだったんだ

    • @user-rv2xv8bp5d
      @user-rv2xv8bp5d 2 หลายเดือนก่อน +1

      エグゼの印象強いんすよね

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-rv2xv8bp5d エグゼでいったん世代のラインを引き直した感強い
      エグゼでしか〇〇マン知らないって人が大きな層を築いてるというか

  • @user-ls8qb5dh8q
    @user-ls8qb5dh8q 2 หลายเดือนก่อน +6

    ゲームボーイと一緒に買ってもらったんで想い出深いです。難しいけどこれしかゲームないので何度もやり直してなんとかクリアしました。ダストマンとワイリーステージはかなり苦労しました💦

  • @fy7836
    @fy7836 2 หลายเดือนก่อน +6

    最終ステージで1体だけ初期型メットールがいます。ちなみに初期型は足がないぞ

    • @user-ig4rl9km6l
      @user-ig4rl9km6l 2 หลายเดือนก่อน +2

      旧式機が生きながらえて現役で頑張ってる感があってすごく良いですねぇ
      ロックマンXのアルマージステージのコウモリの雑魚の中に一体だけウッドマンステージのコウモリが混じってるの思い出す

    • @gos_
      @gos_ 24 วันที่ผ่านมา +2

      @@user-ig4rl9km6l
      しかもそのコウモリ、99%くらいの確率で1UP落とす😂

  • @-ke5wp4fb2k
    @-ke5wp4fb2k 2 หลายเดือนก่อน +7

    パンクの攻撃力は異常過ぎる
    2回〜3回攻撃受けただけで終わる

    • @dorago4065
      @dorago4065 หลายเดือนก่อน +1

      ロックマンキラーだから、高ダメであってるっちゃあってるんだけどね。

  • @user-zf2yw2xw7j
    @user-zf2yw2xw7j 2 หลายเดือนก่อน +3

    ワールド3はめちゃくちゃやり込みましたね。
    特にワールド2があんな出来だったので余計です。
    ワールド3は本当に難しかったのですが、再現度の高さや本家に逆輸入される要素などワールド4同様に重要な作品ですね。
    スイッチオンラインに全作品来てくれたので再度やり込んでます。

  • @yukikaze_haruka
    @yukikaze_haruka หลายเดือนก่อน +1

    ワイリーステージBGM 、特にイントロが神😍

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l 2 หลายเดือนก่อน +7

    こうみると後々の作品で輸入されたやつとか色々と歴史的には重要なんだな
    パンククソかっこいいよなぁ
    ぶっちゃけフォルテよりライバルしてね?

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 2 หลายเดือนก่อน +1

      現状のフォルテはライバルというよりも
      選択できる主人公の一人ってポジションに落ち着いてしまった感があるからな

    • @user-fh7di8st6l
      @user-fh7di8st6l 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-mq1ck5ve2gロックマンはソニックに比べてエミーとかシャドウみたいなキャラをださなかったからロールちゃんとフォルテがそれぞれ愛の関心やアンチヒーローの役割を押し付けられて当初のロックマンの妹とロックマンのライバルというコンセプトがあやふやになってしまったような気がする

    • @user-mq1ck5ve2g
      @user-mq1ck5ve2g 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-fh7di8st6l 歴史が古いとそういうキャラクターの掘り下げが後手に回ってしまうのは半分仕方ない
      主人公を動かすだけで容量的にいっぱいいっぱいだったのが後世になって余裕が出てくると
      既存キャラの動かし方についても色々考えてこれまでとは切り口の違う追求をしていきたくなるもの

    • @user-fh7di8st6l
      @user-fh7di8st6l 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-mq1ck5ve2g そうだけど、主人公の妹として作られたキャラクターをガールフレンドみたいにしたり 主人公のライバルとして作られたキャラを単なるプレイアブル要員にしたのは間違いだったよなぁって...
      やっぱマリオとか見てるとキャラクターの描写とかもゲーム要素以外に大事なんだなって...

  • @user-toriken
    @user-toriken หลายเดือนก่อน +1

    俺はワールドから入ったからFCのシャドーマン強すぎて泣いた

  • @dollarsmoo5278
    @dollarsmoo5278 หลายเดือนก่อน +1

    ワールド2は明らかに違うと思っていましたが作った人が違うのは納得です。
    全シリーズは制覇しましたがよくやっていました。
    ワールド4はキャラ選択のBGMが個人的に好きでした

  • @user-yj5fd9qi7k
    @user-yj5fd9qi7k 2 หลายเดือนก่อน +2

    コレ、初ロックマンだったりします。
    めちゃむずかしかったので「ロックマンは難しい」と言う印象を植えつけられてしまい、他のロックマン作品にはなかなか手を伸ばせなくなってしまってます。
    とは言え、クリアすることは出来たので、子供心にもプレイを諦めさせない良作であったことがうかがえます。

    • @kirbyhal2022
      @kirbyhal2022  2 หลายเดือนก่อน +2

      逆に考えるんだ...
      これをクリアできる根気があるのであれば、他のロックマンはこれより簡単なので全然イケますよ!

  • @dptKmjsmkjd
    @dptKmjsmkjd 2 หลายเดือนก่อน +5

    ボス選択時のシャッターが好き

  • @nato-next
    @nato-next 2 หลายเดือนก่อน +3

    ワールド史上最高傑作らしいですね
    稲船氏も納得するわけだわw

    • @user-pu4mv6ht7n
      @user-pu4mv6ht7n 2 หลายเดือนก่อน +1

      俺も、納得。同じ、時期に発売されたロックマン5と一緒にやってます!漫画もあるし。

  • @user-jf6sn3gf6z
    @user-jf6sn3gf6z หลายเดือนก่อน +1

    ジャイアントスージーが意外と強いんだよなぁ。
    玄人向けの作品ですね。小学生の時に唯一クリアできなかった作品。

  • @user-rs9dg1ue2v
    @user-rs9dg1ue2v 2 หลายเดือนก่อน +1

    本家より最初にプレイしたロックマンだわ
    特にダストマンステージの難しさよ
    ダストマンまで行き着いて倒した時はすげー感動したわ

  • @user-qi2to2jk2p
    @user-qi2to2jk2p 2 หลายเดือนก่อน +5

    特殊武器入手のシーン、ロックマンシリーズの中でもトップクラスで好きです。

    • @user-xp6wc6ms1h
      @user-xp6wc6ms1h 2 หลายเดือนก่อน +1

      激しく同意です!音楽、イラスト、リズムに合わせて表示されるメッセージと、自然にパスワード画面へ移行するセンスの良さが大好きです。

  • @user-ms3gu6iz2i
    @user-ms3gu6iz2i 2 หลายเดือนก่อน +1

    ダストマンは13:04分あたりの場所で2週間くらい攻略出来なかった…結局シールドアタッカーにわざとぶつかり無敵時間でなんとか突破出来てそのあとなんとかクリア出来た なんだかんだで楽しかったので終わり良ければ全て良し

  • @greatnamegn9602
    @greatnamegn9602 2 หลายเดือนก่อน +3

    とにかく難易度が高い。
    HP19に対し雑魚一発で4喰らうことが多いし、ギリジャン前提の地形、不意打ちシールドアタッカーとか。
    地味にE缶をパスワード保管出来ないのもきつい。
    パンクに至っては体当たり一発9ダメージだからE無しだと2発しか猶予がないのもまた。
    Switchオンラインの巻き戻し使いまくったわ。

    • @gos_
      @gos_ 24 วันที่ผ่านมา +1

      最初にドリルマンステージで3つ拾うのがもはや定期😂

  • @user-gz3vj2rd3z
    @user-gz3vj2rd3z 2 หลายเดือนก่อน +1

    パンクは、メタルマンみたいな攻撃してくるなと思ってたけど、
    メタルマンより全然強かった。
    あと、中間ステージとワイリーステージにでてくるジャイアントスージーが好きだった

  • @ic2you170
    @ic2you170 2 หลายเดือนก่อน +2

    3から初めたので他のが簡単に感じましたね。とはいえダイブマンとダストマンのステージは苦手で、最初は友達にパスワードを聞いてすっ飛ばしました(笑)

    • @user-pu4mv6ht7n
      @user-pu4mv6ht7n 2 หลายเดือนก่อน

      それは、わかる。💧中断セーブ機能がなければ諦めてるほどのステージの理不尽さと長さ!

  • @user-ee4ef3ks5d
    @user-ee4ef3ks5d หลายเดือนก่อน +1

    ロックマンワールド3は最初実機でやったときはダストマンステージが難しすぎてどうしても突破することが出来ずに
    結局諦めてしまいクリアすることが出来なかったんですよね。(後にバーチャルコンソール版の
    まるごとセーブ機能を利用してどうにかクリアすることが出来ましたが)

    • @gos_
      @gos_ 24 วันที่ผ่านมา +2

      即死するギミック(穴やプレス、しかも穴はなんか飛び出してくる)が多すぎな上に、ステージが長いんですよね😅

  • @nicorinnko5944
    @nicorinnko5944 2 หลายเดือนก่อน +2

    カセットのラッシュとロックが可愛かったのか 生まれて初めて親にねだって買ってもらった思い出のゲームです。
    当時 未就学児で半年以上ダストマンステージ苦しめられクリアした時は感無量でした。
    プレイしていない時もBGMを口ずさむくらいお気に入りで、変な歌詞つけてた記憶があります(笑)
    シリーズファンからも完成度が高いと評価されているようで
    ロックマンどころか今ゲーム好きなのは このゲームを最初に手に取ったからだと今思えます。
    思い出のゲームの紹介ありがとうございます。30年ぶりダストマンに会いに行きます。

    • @user-pu4mv6ht7n
      @user-pu4mv6ht7n 2 หลายเดือนก่อน +2

      頑張ってください。私も、このゲーム大好きです!池原しげとさんの漫画版持ってましたので印象深いです!1番のハイライトは、ニューロックバスターでスネークマンを倒すロックマンですね。

  • @AquaShrimp
    @AquaShrimp 2 หลายเดือนก่อน +4

    なんとしてもバスターだけで倒さなきゃならないボスってのはなんか珍しいパターンだな
    それだけに手強くなると

  • @user-fj5gz6ps3p
    @user-fj5gz6ps3p 2 หลายเดือนก่อน +3

    へんな意地を張らずにガンガン巻き戻し機能を使うことをおすすめする
    GBロックマンどころか全ロックマン一の難易度と評価する人間もいるくらいなので
    特に一部の即死ポイント頻発地帯は普通にやるとイライラして精神衛生上良くない
    もっと高難易度のゲームが多かった当時でさえイライラするポイントだったので

  • @user-lm9vy4tn8b
    @user-lm9vy4tn8b 2 หลายเดือนก่อน +5

    ボス選択のときのシャッターの音が結構好きです

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 2 หลายเดือนก่อน +1

    初代ロックの結末が知りたいです
    ゼル伝の時系列みたいに分岐点

  • @user-qh3do2qq7i
    @user-qh3do2qq7i 2 หลายเดือนก่อน +3

    ワールド3はゲームボーイ版ロックマンの一つの完成形という感じですね
    全てにおいて完璧に近いアレンジで完成された一本
    ただ、それだけにワールド1とワールド2を攻略してる前提とも言えるほどの高難易度…これを攻略出来たらロックマンのプロを名乗っていいレベルです!

  • @Yossi0465
    @Yossi0465 2 หลายเดือนก่อน +4

    ダストマンステージで一番欲しいダッシュジェットがダストマンステージクリアで手に入るのだけはなんとも…
    ダストマンステージだけは流石に難しすぎましたね個人的には

  • @donhankanedobu
    @donhankanedobu 2 หลายเดือนก่อน +1

    ロックマンに限らんがこの時代のアクションはギリジャンが多かったなぁ…
    個人的には敵を掻い潜ってジャンプはアクション性があるとは思うが、ギリジャンする為に周囲を掃除してちょんちょんと微調整して飛ぶのはゲームとしてどうなんだ?って思う。それならまだ敵を殲滅して開く扉の方が納得できる

  • @user-pu4mv6ht7n
    @user-pu4mv6ht7n 2 หลายเดือนก่อน +1

    5:22 ダストシュートじゃなくてダストクラッシャー ダストシュートだと完全にゴミ箱

  • @THE-hd5hr
    @THE-hd5hr 2 หลายเดือนก่อน +4

    パンクはエグゼ3ブラックにも出てるので、たぶん唯一のGBロックマンからの客演ナビなんじゃないかな。クイントとかは出てないし

  • @user-vf2nf3zp7s
    @user-vf2nf3zp7s 2 หลายเดือนก่อน +1

    これはどのGBのワールドシリーズに言える事ですが、ファミコン版と違いGB本体の画面ではキャラを小さく表示する事が出来ずに大きくなりますので敵の攻撃当たり判定が大きく成りやすくどうしても難易度がFC版より上がってしまいますね〜!

    • @634930769425
      @634930769425 2 หลายเดือนก่อน

      だから5のストーンマンが強い

  • @Eren99822
    @Eren99822 2 หลายเดือนก่อน +2

    外伝作品の道を塞ぐギミックのひとつに過ぎなかったカウントボムが本家へと輸入され、最終的に2シリーズ皆勤賞と同時にゲーム中最高峰の単発攻撃力を誇るギガクラスカードへと登りつめたことはロックマン界随一のシンデレラストーリーと言える

  • @user-qn6dz2gs2q
    @user-qn6dz2gs2q หลายเดือนก่อน +1

    スイッチの巻き戻し機能でステージはクリアできるようになったけどボスが倒せない…

  • @01000udonge
    @01000udonge 2 หลายเดือนก่อน +5

    褒めまくりだったからどれだけの高得点が出るかと思ったら57点か・・・
    採点基準がちょっと分からない😓良作にはしっかり高得点出してあげないと動画の最後に「え?今までの解説何だったの?」って少しモヤモヤが残ります。
    時代問わずのアクションゲームを数多く取り扱われているのでブレない評価を付けるのがとても大変な作業だとは思います。いつも詳しい解説動画を楽しみにしています。今後ともお身体に気を付けて動画投稿頑張ってください❗

    • @kirbyhal2022
      @kirbyhal2022  2 หลายเดือนก่อน +2

      最後の点数はゲームの評価では無く、あくまでも「今からオススメできるか」の度数です。個人的には大好きなゲームですが、難しすぎるので人に勧められるかというと、少し下がってしまいますね💦分かりにくくて申し訳ないです。

    • @01000udonge
      @01000udonge 2 หลายเดือนก่อน

      なるほど、オススメ出来るかどうかの点数だったのですね❗失礼いたしました。若干マイナーなワールドシリーズをプレイしている人達ならば、まずロックマン慣れしているだろうから高難易度かどうかというのも若干麻痺してしまいますね😅

  • @user-ii7wg7wc9v
    @user-ii7wg7wc9v 2 หลายเดือนก่อน +2

    13:05あたり、ダストマンステージのトゲとシールドアタッカーの部屋で
    ひょっとしたらFC版みたいに下から足場が浮いてくるのかな?と思って
    しばらくその場で待っていたのは俺だけだろうか

  • @user-bn7cb7xy5d
    @user-bn7cb7xy5d หลายเดือนก่อน

    ジャンプで飛べる幅が短いだけで
    難易度が跳ね上がった良作

  • @user-ot4hj4bp7z
    @user-ot4hj4bp7z หลายเดือนก่อน

    子供の頃にABボタンの反応がおかしくなるくらいやり込んでました。
    そのせいかダイブマンステージの水中で天井ギリギリのジャンプ調整が求められる地点で理想的な調整が出来ずそこだけで数十回のコンティニューを強いられましたw
    それを差し引いても長期間遊べる素晴らしいゲームです。

  • @daigoron2.training
    @daigoron2.training หลายเดือนก่อน

    ワールド2とワールド3を短期間でやるともうグラフィックの描き込みから違ってびっくり。
    歪な即死こそ気になりますけど慣れれば十分に対処できる範囲で、ゲームに慣れてる人だったら全然イケそうな難易度という主観でした。
    補足 ハンマージョーはジェミニレーザー以外に、ダイブミサイルやドリルボムでも2発で倒せますが、ジェミニレーザーは序盤から使えるのが利点ですね。
    ガニョービーは他の武器でも普通に倒せます。特にスカルバリアで1発なのが強い。

  • @himegumai.m8815
    @himegumai.m8815 หลายเดือนก่อน +1

    E缶は要らん、1upを寄越せ!
    な難易度でしたねぇ…ボスよりステージが凶悪過ぎてw
    また武器ゲットのBGMがシリーズの中でもトップクラスのカッコ良さ。

  • @NITUMETAazuki
    @NITUMETAazuki 2 หลายเดือนก่อน +5

    ワールド3を先にやってシャドーマンと戦い、本家3のシャドーマンの強さに絶望した昔の思い出

  • @ultima0282
    @ultima0282 2 หลายเดือนก่อน +4

    解説が上手いな😇😇😇

  • @user-cg3qn7rh9z
    @user-cg3qn7rh9z หลายเดือนก่อน

    多分皆んな知ってる豆知識
    ワールドシリーズのパッケージイラストはファミコン版との対比でボス目線から見たロックマンと言う構図

  • @alvertgaldyearth
    @alvertgaldyearth หลายเดือนก่อน

    あらゆる箇所で処理落ちスローしまくるから即死や意地悪ギミックまみれのステージと合わさって割と酷い出来だと思ったけど、4でそういう所がかなり改善されたから良かった

  • @user-ok3fr9gi2e
    @user-ok3fr9gi2e 2 หลายเดือนก่อน

    グラフィック、BGM、難易度、武器仕様、どれをとってもワールド最高傑作と思う
    本家ナンバリングに引けを取らない一番やり込んだ

  • @user-to1zf1qg9x
    @user-to1zf1qg9x 2 หลายเดือนก่อน

    ワールド3は小学生の頃に何度もやったなぁ
    高難度と言われてるけど小学生でも安定クリアできてたな
    難しいけど慣れと攻略でどうにかなる、正にロックマンって感じの名作だと思う

  • @senpati-sato
    @senpati-sato 2 หลายเดือนก่อน

    もう最初のステージセレクト→ステージミュージックからして制作スタッフの
    「僕たちファミコンと同じことゲームボーイでやれますがなにか( ・´ー・`)ドヤ」的な物(自信)をプンプン感じるww
    かなり面白い良作といえよう

  • @user-qt6ty2jd8y
    @user-qt6ty2jd8y 2 หลายเดือนก่อน +1

    ダイブマンステージとダストマンステージが難易度高いんだよね……

  • @jaxneel2001
    @jaxneel2001 2 หลายเดือนก่อน +1

    初めてロックマン触れた作品、実家のばあちゃん家に置いてあったロックマンワールド3がきっかけでした
    確かに難易度本当に高いですが、BGMどれも好きすぎて楽しんでたなぁ

  • @user-vd7ui6hj3d
    @user-vd7ui6hj3d 2 หลายเดือนก่อน

    足場の理不尽さがワールドシリーズ一の難易度に引き上げられていると思われますね。
    後はボスラッシュがあれば良かったのですが…ボスラッシュは次回作のワールド4までお預けです。

  • @shimu4648
    @shimu4648 หลายเดือนก่อน

    ギリジャンや即死ギミックが多いだけに難易度は高いですが、その分爽快感と達成感が強くて小学生当時やり込みました
    こういうやればやるだけ上達を実感できる覚えゲーは今は流行らないのでしょうか…
    道中が素晴らしすぎてワイリーマシンにがっかりしたのもよく覚えています

  • @user-hx8rh9jo3w
    @user-hx8rh9jo3w 2 หลายเดือนก่อน +2

    エグゼじゃない方のワールドスリーだ!!!

  • @user-gd5nz7bl4v
    @user-gd5nz7bl4v หลายเดือนก่อน

    偏見かもだけどGBのゲームは割と難易度高いゲーム多くてアクションは特に高かったきする(子供だったからかな)
    アドバンス辺りからは割と下がったような
    でもちびっこの当時は本作も難しくても楽しめた思いでありますね懐かしい

  • @harduuu
    @harduuu 2 หลายเดือนก่อน

    何としても全クリする!と意気込みを持てる難易度で、とてもやり込みました!懐かしい解説ありがとうございます。ジャンプの着地音やバスターの音がFCに近いのが良点でした!……ところで、このワールド3「のみ」、ロックマンが右に歩くときの首の動きが不自然なのですが、お気づきの方、いらっしゃいますか?ロックマンが歩くとき、首が上下に動くのですが、右に歩くときだけ上下運動が少ないのですよ。左に歩くときは普通なのです。

  • @user-wo5bg7rw5n
    @user-wo5bg7rw5n 2 หลายเดือนก่อน

    池原先生のコミカライズでは増刊号の短編なだけあってパンク戦がメインになってたっけな

    • @dorago4065
      @dorago4065 หลายเดือนก่อน

      池原先生版コミックのパンク戦における絶望感は異常。実はパンクとは1戦しかなくて、しかも破壊されるから再戦もないのに……

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 2 หลายเดือนก่อน

    マップチップが芸術的やな......GBでこれはすごいわ

  • @yuku3521
    @yuku3521 หลายเดือนก่อน +1

    ドリルマン開幕デリートですか…

  • @user-zh7hd1dp4n
    @user-zh7hd1dp4n 2 หลายเดือนก่อน

    批評が非常に的確で納得。
    子供のころ悪戦苦闘しながら遊んで本当に楽しかったゲームです。

  • @hikohiko416
    @hikohiko416 หลายเดือนก่อน +1

    今でもラスボス前のパスワード覚えてるほど懐かしいゲーム

    • @gos_
      @gos_ 24 วันที่ผ่านมา +1


      ● ●
       ●●
      こんな感じだった気がする😂

  • @OJOUSA
    @OJOUSA 2 หลายเดือนก่อน

    スパークマンステージ序盤のギリジャンプは子供の頃は超えられず諦めたなー…

  • @rnbqw057
    @rnbqw057 หลายเดือนก่อน

    特にダストマンのステージが鬼畜過ぎる。棘や穴、敵の配置・一撃死のプレストラップ、更にはダストマンを倒さないとラッシュジェットが入手出来ない。それでいてステージの長さ…あれは異様過ぎた。

  • @user-zw1zx9xb9r
    @user-zw1zx9xb9r 2 หลายเดือนก่อน

    実機持ってた時たま~にやりたくなって通しプレイしてたなぁ。
    W2が簡単すぎたってのもあるけど、やりごたえとやりやすさがこれが絶妙だった思い出。

  • @user-xz7nr6rv3n
    @user-xz7nr6rv3n 2 หลายเดือนก่อน

    池原版漫画の「アイムパンク!」しか言わないパンク最高にパンクですこ

    • @dorago4065
      @dorago4065 หลายเดือนก่อน

      そして池原版オリストで出てくる、組織の現場指示者やってる武人かつ冷静なパンクに度肝を抜かれる、と。

  • @KSRU3
    @KSRU3 2 หลายเดือนก่อน +1

    この鬼畜さこそロックマン

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 2 หลายเดือนก่อน

    まるピンさんの影響でロックマンワールド遊んでみました(クリア出来るとは言ってない)

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j 2 หลายเดือนก่อน

    難易度は高いけど、前作の悪い所は大いに改善されているし、グッと遊び易くなったんじゃないかな。
    カウントボムや中間ステージと言った、今後もお馴染みになる新要素を新登場させたのも、素晴らしい功績だよね!
    パンクやスクリュークラッシャーも、何時か何処かで再登場してくれたら嬉しいなぁ。

    • @kirbyhal2022
      @kirbyhal2022  2 หลายเดือนก่อน

      一応パンクとスクリュークラッシャーはロックマン10のDLCで再登場してますよ〜

    • @user-jo2bw2lr8j
      @user-jo2bw2lr8j 2 หลายเดือนก่อน

      @@kirbyhal2022 そうなんですね!
      教えて頂いてありがとうございます!!

    • @dorago4065
      @dorago4065 หลายเดือนก่อน

      追記するなら、ワールド5で道中ボスとして再戦はあるよ。まあ、場所が場所なんで、会うのも一苦労だけど。

  • @user-xh4ix9sk3z
    @user-xh4ix9sk3z 2 หลายเดือนก่อน

    スクリュークラッシャー、ラストステージでゲームオーバーときのコンテニューでステージセレクトを選べば後半ステージでも一応使えたはず

  • @skyblue1567
    @skyblue1567 2 หลายเดือนก่อน

    ダストマンステージとダイブマンステージばかり話に上げられるから、ワイリーステージはそこまででもないのかなと思ったら、個人的にはその2つ以上に難しかった...。何あの長さ。

  • @user-pw5lk2kr3g
    @user-pw5lk2kr3g 2 หลายเดือนก่อน

    たまたま今日Switchでプレイしたゲームや
    スパークマンステージのギミックで苦戦中

  • @user-xt4tg3jg8o
    @user-xt4tg3jg8o 2 หลายเดือนก่อน

    このゲーム確かに難易度キツイですが、E缶ゾンビ戦法を使えば結構何とかなりますよ。
    スタッフロールの曲が素晴らし過ぎて、カセットテープに録音したのは良い思い出です。
    …ロックマンがラッシュ並みの防御力を身に付ければ、ワイリーをもっと手早く始末出来そうだな😂

  • @tkdrdrdr7108
    @tkdrdrdr7108 2 หลายเดือนก่อน

    ロックマンエグゼで名人が使ってたパンクってこちらが初出なのか
    エグゼでも強かったけど、こっちでも強かったのか

  • @user-um5bc7qi5r
    @user-um5bc7qi5r 2 หลายเดือนก่อน

    リアルタイムで死ぬほどプレイしたなあ。ボス戦の音質とか本家より良いと思う。操作性もプレイ感も演出も完璧。

  • @user-vu4sh3fc7g
    @user-vu4sh3fc7g หลายเดือนก่อน

    ラストステージ前にドリルマンステージに戻ってE缶補充やりがち

  • @user-oy9nb9vu4e
    @user-oy9nb9vu4e หลายเดือนก่อน

    ロックマンワールドは全てクリアしましたが、3は確かにムズかった気がする·····

  • @user-RRZ
    @user-RRZ 2 หลายเดือนก่อน +2

    ロックマンワールド5しかやったことないけどこれが一番難易度高いのか

    • @634930769425
      @634930769425 2 หลายเดือนก่อน

      5は大体中間くらいの難易度ですね

    • @RexxKomo
      @RexxKomo หลายเดือนก่อน +1

      全体的に敵の攻撃力が高い、あとダストマンのステージが途中で心折れる人が出るくらい難しくて長いw

    • @dorago4065
      @dorago4065 หลายเดือนก่อน

      ついでに言うと、ワールド5(または4)みたいに、Pチップで基本性能を引き上げるシステムがないからね。真っ向勝負にはなる。
      これでも、スライディングやチャージショット(ニューロックバスター)があるだけ、だいぶ難易度が緩和されてるという……

  • @tsurizao
    @tsurizao 2 หลายเดือนก่อน

    武器ゲット時のカット絵とBGMがめっちゃくちゃ格好良くて好き。あと実際にスイッチオンラインでプレイしてみると解るが、唯一の欠点とされている即死プレッシャーを巻き戻し機能で強引に解消できるのは想像以上に大きい。

  • @user-bl2ip1lc3g
    @user-bl2ip1lc3g 2 หลายเดือนก่อน +1

    5:59 サクガーンと書いて粗大ゴミ呼びは笑ってしまう

  • @ootatijuninho07
    @ootatijuninho07 2 หลายเดือนก่อน

    パンクてロックマンエグゼ3BLACK版にも登場しましたね

  • @user-wk8yx2ic8e
    @user-wk8yx2ic8e 2 หลายเดือนก่อน

    今作のワイリーマシンは何故か可愛らしいデザインになってるんだよな。ワイリーマシンと言えば飛行船型(ロックマン3は除く)、ロックマン4以降はドクロ💀の印象があるが、今作ではその印象が一切見られない。

  • @ver1.117
    @ver1.117 2 หลายเดือนก่อน

    シリーズでも初代、ロクフォルと並んで最高クラス難易度と評される

  • @user-zf9me5pk9d
    @user-zf9me5pk9d หลายเดือนก่อน

    このシリーズはどのステージもさほど苦戦はしなかったが、次作の4のクリスタルマンステージはマジ無理だった

  • @void_clock
    @void_clock 2 หลายเดือนก่อน

    エグゼ3で名人の使ってたパンクってここが元だったのか

  • @Takechan-to-Asobou_kakari
    @Takechan-to-Asobou_kakari 2 หลายเดือนก่อน +1

    パッケージのランナーっぽいフォームのスカルマンも個人的にはポイントが高いと思う