【ゆっくり実況】ロックマン5・ブルースの罠⁉:後編
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- #レトロゲーム#ゆっくり実況#ファミコン#ロックマン5
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【ゆっくり実況】ロックマン5・ブルースの罠⁉:前編
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【注意】
・主はガチ勢では無いので下手なプレイが苦手な方はご注意ください
・主の記憶を頼りに作ってるので間違いや勘違いもあるのでご了承ください
・誹謗中傷はお控えください、モチベーションが下がります
ロックマン5~ブルースの罠⁉~の後編です
今回は特に縛りは入れてません
____________________________________________
ロックマン5後編です✨
前編から見てくれた方、ありがとうございました(*^▽^*)
ロックマン5お疲れ様でした。
シリーズを追う毎にファミコンでよくぞここまでできたなというギミックが満載でした。
難易度は低くなったと言われていますが、見せ方と言うか…そう言うのは上がってますよね✨
確実に技術は進歩してるって事ですかね😆
ビッグペッツが目を閉じてる間は無敵です。後、ユードーンが両腕を時々挙げる時がありますね!此の時も無敵です。
メットールはドラクエでいうとこの「スライム」みたいな癒やしだからw
今作のメットールマミーは分裂するから、メラゴーストくらいにはなりましたね😅
ワイリーステージのBGMが哀愁漂ってて格好いい!
ブルースステージ以降はステージ移行による武器ゲージ回復が無いとはいいつつ、M缶が適時置かれているので・・・難易度は下がってますよね
位置を覚えれば、ガンガン使っていけますしね~😅
ワイリーの一軒家立てられる前に皆気づかないのかなって毎回思うwお疲れ様でしたぁ(´・ω・)っ旦~
た、多分作ってる最中はステルス的な物が働いているのでは…😅
所見ではブルースステージの方が自己主張激しいなとは思いましたよ…偽物にしてはw
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ブルースが破壊活動の首魁、という印象操作のためには、自己主張が激しいくらい『これは間違いなくブルース(の基地)』となる建物じゃないとな。たとえやりすぎでもだ。
あとワイリー基地については、多分自動建設ロボット群を所有している上で、今の基地に攻め込まれた段階で、次の基地を建設し始めてるんじゃないかな、と思う。
もちろん光学熱源電磁波含めてステルスしてるだろうけど。
5では圧倒的にスーパーロックバスターが鬼強 広範囲の貫通持ち
コレのせいかお陰か他の武器の影も薄くなりましたね😅
チャージショットが強すぎなんよ。
特殊武器に愛がないシリーズですな。
ワイリーは懲りないからロックマンの闘いは続いていく…。
道中はチャージ一本で行けますしねぇ💦
もう少し特殊武器に出番が欲しかった所😅
個人的にBGMで一番好きなのは4のラスボスです!いやーやっぱロックマン最高やな!
BGMは毎回評価が高いですしね✨
ロックマンシリーズは安定した面白さです🎵
はじめてやったロックマン。難易度低いし初心者にはいいのかもねBGMはシリーズで一番好き
通向けにし過ぎても売れなくなっちゃいますし、新規さんを意識したのはアリだと思いますよ✨
相変わらずワイリーステージのアイテム配置はやさしみの塊やでぇ…
ワイリーさん、実はいい人説✨
前編から続けて見まして、完走お疲れ様です!
ロックマン5はシリーズ中最も簡単な作品で、簡単なのはM缶が随所のあること、チャージショットだけで無双できること、ラスボスさえも倒せるビートがいることで、簡単すぎですw
上手い人だったら2時間もかからずにクリアできますからねw
ちなみに、所持してる状態で出現しなかったM缶ですが、実はM缶が出てない状態でも、1度M缶を使用して全回復してから、M缶が出現するエリアに戻れば、M缶が出現して取れるようになります。なので、M缶が出現するステージかつ所持してる状態であれば、実質全回復した状態で始めることができるわけです。
今回実践してませんでしたが、体力も武器も全て全回復してる状態かつ、画面内にザコ敵がいる状態でM缶を使用すると、全てのザコ敵が1UPアイテムに変化するという荒技を使うことができますw つまり、1度だけ全体攻撃ができるものですが、どのみちボスクラスの敵には通用せず、全体攻撃するよりも全回復する方が使い勝手が良いので、全体攻撃として使うのはないですねw
M缶、チャージショットは強すぎですね💦
これまでのシリーズのバランスを一気崩しましたね😅
前・後編に渡り今回もお疲れ様でした。他の方、アプ主も書いていましたがシリーズを追う毎に難易度が下がりガチガチの硬派から万人に遊べるゲームに変わっていったように感じます。小学生当時初代には何度心を折られコントローラーグレネードしたか…
次回も予告から楽しみに待っています。
初代にはイエローデビルもいましたし、鬼畜でしたよねぇ💦
アレで苦情が殺到したとかですかね😅
昔の作品なのに、シリーズ通して今でもやりたくなる不思議😅
クリアお疲れ様でした😆✨
やはり名作は色褪せないって事ですね✨
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(*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*
お疲れ様でした!
ロックマンは本当に面白いですね。✨
某課長も困ったらロックマンと言う名言を残してましたしね😅
ボンボンだかの漫画版ではスターマンが8ボス最後の相手で、「星を操る最強ボス!」とか紹介されてたな~確か
ボンボンのスターマンの回は無重力のある場所の関係で最後になるだろうなとは予想してました。
ウェーブマンではウェーブショットで目くらまししてモリでロックマンに攻撃したり
グラビティマンでは反重力のすれ違いざまにグラビディパンチで攻撃したり
強敵ジャイロマンとの戦いでは実機では使えないけど弱点武器なしで心理戦で勝利と
ボンボンの漫画も実機では表現が難しい所での独自性がありましたね。
ボンボン版ワイリー戦後基地爆破シーンの「ワシが負けたらこの基地が自爆するようにしたのを忘れてた。」は妙にツボった。
池原しげと先生版の漫画は、多分初期にあたる4と5あたりは、ライト博士の研究室に帰らずに進むに任せてボス退治してたからな。むしろあとから漫画になってた1や2の方がちゃんと帰還して支援を受けていたという。
ついでにいうと、トードマンでさえジャンプキックで近接格闘してくる程度には、漫画版はボスの皆さんがアクティブです。というかしないほうがおかしいからな。
ワイリーステージ曲は、神曲だね🎵
ワイリーステージのBGMはどのナンバリングでも神曲ですよねぇ🎵
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ロックマン6も楽しみにしてます!笑😊
後編投稿お疲れ様です!
やはり今作は少し敷居を下げた感じはありますが、それでも上級者を納得させるゲームバランスはさすがですね✨
ですね😆
ガチ勢は物足りないかもですが、普通の人なら「今作は割りと簡単だったな」くらいになると思います✨
[ブル(青🔷)ース]なのに[赤(🔴)]てツッコミは野暮か?
*[ロックマンX]なら[ハイジャンプ]とか可能になって障害物移動も楽になったりするのだが。
普通のロックマンだとアイテムを活用とかして移動する感じになる。
ノーデス完走おめでとう&お疲れさまでした
自分のロックマンデビューは5で、続いて6だったので
その時点では「さほどムズくないやん」と舐めてました…
その後の3で見事に吐血しかけてⅡコンのお世話に😱
3にもイエローデビルがいますしねぇ💦💦
地味にドクロボットもいますし、5、6に比べると難易度が高いかもしれませんね😅
5は遊んだ事はないけど、5のワイリーステージのBGMって4のワイリーステージの最後になんか似てる
そ、そろそろネタ切れ⁉️😅
前半ボスステージで8ボスラッシュが来る前に黒幕(と思われていた人)と戦闘になる!これ後半あるなの流れ…
この流れは最早定番ですしね😅
投稿&クリアお疲れ様でした♪
次は6ですね☺️
6ってあるのかな😅
6ありますよ✨
一応ソフトは入荷してますが、流石にすぐにはやらないかなぁ😅
ダークマン1はスライディングでの回避ができずジャンプですれちがいにくくく一番苦手でした。
同じ理由で8ボスの中では地上をウロウロするチャージマンが一番イヤでした。
ダークマン3の動き止めたのにショットが当たらないノーコンぶりは一番受けてたな。
ダークマン1号は体力が減るとスピードアップもしますしね💦
慣れないと意外と苦戦します😅
クリアお疲れ様です😀
後編も安定の面白さでした!!
FC版、ロックマンも残り一作ですね!
その次はスーファミにいくかGBにいくか…
って感じですね💦
まあまだまだ先の話になりそうですが…😅
なんてわかりやすい解説! 初めての人には是非この5から勧めたいですね。次に4。そして2で特殊武器を切り替えながら進む醍醐味を味わってほしいです。1は鬼畜過ぎるのでやらなくてもいいかなぁ…。
シリーズ入門編に最適なのが5ですね✨
個人的には2が1番好きなのでそこまではやって欲しいかなぁ😅
ロックマンがワイリーにキレるまであと何作だろう
ネタバレになるが……
確か、10のカプセル戦のあとで、割とガチめに怒ったロックマン……学生時代からのライバル(ライト博士)の息子(みたいなもの)から、土下座ダイジェスト映像と共に説教されてた記憶が……
ロックマンシリーズはワイリーステージが一番ダルイと個人的に思う
エネルギー配分やパスワード中断の関係で、縛りが増えたのは確かですね😅
マリちゃんおもろい笑いましたレイちゃんかわいい
ワイリーステージの3にも手持ちにM缶がなければ出ます、スタークラッシュは飛ばすことが出来ます。
おあ⁉️
見落としてました💦
すいません😣💦⤵️
PS移植盤の説明書の最初のページにも、シリーズで最も難易度が低い事が書かれてますね。シリーズの入門者向けに製作されたようです。
公式からも難易度低い事が明言されてたんですね💦
確かに初代とかは初心者にオススメとか出来ませんねぇ😅
最後ヒヤヒヤしました😅ビート無かったら縛りプレイですよね🤔難易度はやはりどんどん下がってますよね。M缶なんてチートすぎるし😑でもE缶すら無い1はムズ過ぎますが😱
まあ初代はイエローデビルもいましたし、鬼畜過ぎましたねぇ😅
ここから難易度がV字回復するんでしょうか…?🤔
ロックマン5は明らかに難易度が下がったと感じますね
道中はそれなりに難しい所もありましたが
ボス戦が簡単というか、あまり緊張感が無い印象がありますね
ロックマンに慣れてるというのもあるかもしれませんがw
最後のワイリー城が崩れるところで後ろから見てるブルースが
スッといなくなるのがなんだかシュールでおもろくて好きw
ロックマン5クリア+前後編の編集お疲れ様でした
次回も楽しみにしてます🤗
道中で難しいと感じたのはクリスタルマンの所くらいかな?
チャージショットが強すぎてゴリゴリ進めましたね😅
「あと一撃」から二撃で撃破wwwww
敵の体力の減り方を読み誤った様です(^_^;)
子供の頃友達の家で、最後のワイリーマシンの弱点がビートと言うのを発見したときは嬉しかったですね~。
自分で発見した時の嬉しさは格別ですね✨
ブルースステージ結構むつかしいんですよね😨
ボスの動きが早くなると厄介過ぎる😭
5はアローがめちゃくちゃ優秀なんですよね😄
コイルとかジェットがなくとも割となんとかなる👍
エネルギーが持てば···😵
アローは乗ると一気にエネルギー消費が激しくなりますしね💦
やはりピンポイントで使うのが安定でしょうか😅
めんどくさくなければ、スマトランやバウンダーはジャイロアタックで動き出す前に倒すとか。
あとビートはクセあるけど優秀、
ほうほう…
スマトラン苦手でしたがジャイロが有効なんですか✨
参考になります😆
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動きだしたら当てるのは至近距離以外まず不可能ですね。斜め上に動かせる特徴を利用して待機中のスマトランに下から当てます。
至近距離ならチャージショット有効な5環境でエネルギー消費する特殊武器を使う意味がほぼないですね。
ジャイロアタックは下から当てられる、操作できるという特徴を利用すべき特殊武器ですね。位置固定されてる敵なら動かさないようにしてたら1対1なら完封できます。ただめんどくさいけど。
土下座を踏みつけてグリグリっと…… そのくらいやってもいいんじゃね(笑)
そんなロックは見たくない
ロールちゃんならちょっと見たい
7ではとうとうチャージショットを撃ちかけ
9では更に怒り心頭の土下座ダイジェストが見られるよ
毎回撮影してたってことはロックなりに頭に来てたんだろうね
既に前科5犯ですからねぇ💦
そろそろ土下座のみで許される時は過ぎたかもしれませんねぇ😅
いちおうロボットと人間というハード差があるので、そういうのはあまり……
うん?ありがひとし先生版のフォルテ?ワイリーを小突きまくり?アイツはあれで力のコントロール上手いから…あとワイリー自身が頑丈。
なんかもう何周かしたらノーカン(EもMも)達成できそうな雰囲気もあり
全てを上手く回せれば出来そうですが、運の要素も絡んで来そうですね~💦
ワイリーが鬼門になりそうです😅
お疲れ様です。私は世代的にSFCなのでグレイトバトルとファイナルファイトがドンピシャで楽しかったです。
リクエストですが条件はありますか?可能であればセプテントリオン、プリンスオブペルシャをお願いします。
条件…と言う程ではありませんが、私がクリア出来ないと御蔵入りになりますね💦
リクエストは承りましたぞ😆
確かに5はオールロックバスターでも十分クリア出来る😅
ダークマン3号には止められる瞬間を狙ってチャージキックしてたなぁw
勝手に当たりに来てくれるしw
威力、攻撃範囲共に1番優秀なんじゃないですかね?🤔
ここまで強かったらそりゃ次の6で弱体化されますよね😅
ノーデス攻略お疲れ様です!!
何気にロックマンと同じ速度で走れるワイリーの身体能力が凄いw
もう結構な歳のはずなのに、健脚ですよねぇ😅
シリーズ作品なのにステージの攻略性が薄いのはファンからすれば物足りないですね。
シリーズを通して遊んできた人には物足りない難易度になりましたね😅
E缶大好き麗夢さん❤️
本当に好きなんですねぇ………😅
E缶の無かった初代→3に移る時にE缶のありがたみを伝える為にE缶大好きキャラになったと言う過去が…😅
5の頃にプラモも出てたりしてましたし低年齢層にウケたのでは?
4でドハマリして他のソフトも買いましたし。
スーパーロックバスターが強すぎるんすよね(笑)
Xのダッシュ豆みたいな
これは今までのシリーズで最もマイルドなロックマンですね(*^^*)
代わりに7と8を難易度上げた感じ
7と8は難易度上げてるんですかぁ…
6で止めようかな…(^_^;)
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いや、7と8はそこまで鬼畜というわけではないです。
強いて言えば、7のワイリーが強いというぐらいだった気が……
6は、ハッキリ言ってヌルゲーです。
少しヒヤっとしましたが無事にクリアおめでとうございます。恒例の土下座に笑いました。
編集の時にミステリー缶使うとタイミングミスったと思いましたね💦
ビートのエネルギーが無くなった時に使えばもっとさらりとクリア出来たと思うんですけどね~😅
スターマンのバリアプラントマンやウッドマン、ジュエルマンに比較したら紙装甲ですな笑
そもそもバリア武器は不遇傾向にありますしねぇ😅
おっと、スカルマンの悪口は其処までにしていただこうか!(そもそも言ってない)
ロックマン5クリアおめでとうございます🎊🎉🎉🎉🎉🎉🎉🪅🎇🎆🏆🥇🏅🎖️
休まず進行してるからワイリーステージで特殊武器の回復は無いと考えるにしても
体力は回復してるのは解せないっスね
体力=ガソリン
エネルギー=電気
みたいな感じですかね?
エネルギーは回復するのに時間がかかるとか?
お疲れ様でした
一つ聞きたいんですけど、ロックマンxシリーズはやるんですか?
うーん🤔
動画の再生数次第ですかねぇ…
基本はやるつもりですが、人気が無いようならどこかで区切ってやらないかも?ですね😅
自分はダークマン4号で詰みましたわ
ん?ジャイロアタック撃ってから上若しくは下を押したら一度だけ方向が変わるの知らないのかな?
知ってはいましたが、やろうとするとそっちに意識がいき過ぎてしまったので、ほぼ使ってません💦
クリスタルマンの所で1回使ったくらいですかね😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game
そうでしたか(^^)
いやダークマンとの闘いで真っ直ぐしか飛ばしてないなぁと思ったので(^^)
2号にクリスタルアイ効いたのね
PS版の図鑑で弱点がビートになってたからビート使うかバスターで倒してたなぁ
シールドを無視出来るので、結構オススメですよ🎵
@@ch.Yukkri-Retoro-game
密着して攻撃するからシールドはそんなに気にならないですね笑
5では簡単過ぎるので、ロックマンシリーズやるのでしたら、是非とも9もしくは10をやって下さい。(特に9のワイリーステージが……)
ノーデスクリアは、相当極めないと難しいはず……
流石に5を飛ばして9や10に一気にいくのは厳しいので、間の6、7、8をクリアまで少々お待ち下さいね😣💦⤵️
順番にやってるんですね……
それは失礼しました……
ギミックとかのアイディアはおそらく同時期に作られていたであろうロックマンXのほうに全部持っていかれちゃったのかねえ
新作の方に吸われてましたか⁉️😅
パンチアウトをリクエストいたします
承りました✨
実は近々やろうと思ってたので(クリア出来れば💦)割りと早く動画になると思います😆
@@ch.Yukkri-Retoro-game
ありがとうございます。
シリーズの中でボスが多い
3もドクロボットでかさ増ししてたので多かったですね~✨
今だから言える…
『ダークマン4号』が『ダーク万景峰号(まんぎょんぼんごう)』に聞こえることがある……(;'∀')
万景峰号…
まだ動いてるんでしょうか…😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game
一応、2018年頃までは確認できてる模様。(本家・ニューバージョン共)
あと1メモリ残したラスボス戦が最高の展開でした!
危うくやり直しになるところでしたよ😅
ロックマン11までやって下さい
順番にやっていきますので少々お待ち下さいね💦
ワイリー君毎回新しく基地建ててお出迎えしてくれるのにロックマンってカスに壊されてカワイソ…
いやそうでもないか
その資金はどこから来るのか…
カプ◯ンかな?😅
ワイリー博士自身、万年2位とはいえ普通に天才(しかも慢心しないタイプ)なので、あれで割といろんな特許を持ってたはず。資金源としたらそれと、後は隠れレアメタル鉱脈とか投資じゃないかな?6に出てきた財団総帥ミスターXの手札もあったし。
口座など差し押さえ?現実でもそんなモンで反社会的組織が干上がるわけないんだから、いくらでも裏道はあるだろ?
※実は説明書の時点でワイリーが出てくることは思いっきりネタバレしている、なのでやる人がやればこの時点でワイリーが黒幕なのに気付くレベル
(原文:ブルースステージとワイリーステージにパスワードはありません)
特殊武器評価
ジャイロ:攻撃力の低さ(基本攻撃力が1)は気になるがこの中では普通に使える方
グラビティー:燃費のわりに火力はないがやはり全画面攻撃という点が魅力
ストーン:ボスも弱けりゃ特殊武器も弱いってなんなん
クリスタル:ジェミニの反省が全く活かされていない、要するに弱い
ナパーム:数少ない火力2なのでまだ使える方の爆弾だが…ジャイロやグラビティーには遠く及ばない
チャージ:カス、自爆覚悟の体当たりなのに基本攻撃力が1しかない、多段技なのも災いしザコの無敵時間に苦しめられる
スター:スカルほどの汎用性はなく燃費悪化と火力の低さが足を引っ張る
ウェーブ:カス、こんなもん使うぐらいならバスター縛りで十分
スパアロ:正直移動手段として使った方が役立つ武器
ビート:道中で使うにはイマイチだがボスキラーとしては屈指の性能
説明書に書いてあるとは…💦
ちょっとガバ過ぎですね😅
特殊武器評価、詳しく説明ありがとうございます🎵
クリア乙です。
流れ的には次は6なのでしょうがここらでワールドもやってみてはいかがでしょうか?
忍者龍剣伝もくにおくんもゲームボーイ版をやったことですし。
まぁワールド2は世間ではクソゲー評価ですが
うーん🤔
とりあえずファミコン版を終わらせてから考えますかね💦
スーファミにいくかGBやるかになると思いますけど😅
ロックマン5全クリおめでとうございます( ^-^)ノ∠※。.:*:・'°☆このソフトは、初めて全クリできたソフトだったので思い出深かったです。最後のワイリーマシンなかなか倒せなくて最後の頼みの綱としてビート使ってみたら、これが当たりで、初めて全クリできて嬉しかった。
ワイリー戦は姿が消えてもビートなら追尾してくれますからね✨
あるとないとじゃ難易度が結構変わりますよね😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game そうなんですよね。ビートがワイリーを追尾してくれることを発見したときはめっちゃ嬉しかったですね。
ロックマンは2が1番だと思います。
自分は7も良作だと思います
なにせライバルキャラとして名高いフォルテの初登場作品ですから
2が1番って人も結構多いんですよね😆
@@ch.Yukkri-Retoro-game
ロックマンで一番売れたソフトらしいですからね…
ノーデス達成…凄いです…凄い、んですが…
霊夢のE缶中毒っぷりにイライラして、素直に楽しめませんでした…
「私のE缶」って、プレイしてるのは魔理沙のはずなのに…
うーん🤔実は最初にプレイした2は霊夢操作だったんですね?(その時は魔理沙が中毒気味でした💦)
その後E缶の無い初代でプレイヤーが魔理沙に交代した為、霊夢がE缶のありがたみを伝える為に、3で中毒化しました💦
そこからキャラ変更するのもおかしいかな?と思ってそのまま中毒化させてましたが、不快に感じてしまった様なら控えるようにしますねm(__)m
@@ch.Yukkri-Retoro-game 私はE缶世代の霊夢大好きですよ🤣E缶に目の色変わるの続けて欲しい😆