【バンジョーとカズーイの大冒険】みんなのトラウマ10選【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 207

  • @スキーお米
    @スキーお米 2 ปีที่แล้ว +157

    「セーブしたらゲームオーバー」を思いついた人の精神状態が気になる気になる

  • @giffile75
    @giffile75 2 ปีที่แล้ว +189

    当初はスーファミで出す予定だったゲームを、マリオ64を見て衝撃を受けてまた1から作り直してバンカズが完成したって話すき。

    • @鴫野翔
      @鴫野翔 2 ปีที่แล้ว +21

      もともと横スクロールだったみたいですね、
      スケボー乗って駆け抜けてくステージもあったとか。

    • @giffile75
      @giffile75 2 ปีที่แล้ว +9

      @@鴫野翔 横スクバンジョーも楽しそう

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 2 ปีที่แล้ว +1

      @@鴫野翔 モチーフはゼルダだぞ?Project Dream(バンジョーの前進)

  • @うをこ
    @うをこ 2 ปีที่แล้ว +51

    「セーブして終わる」すると、あのゲームオーバー映像が流れるのが嫌で
    電源ブチ切りしてた思い出…

  • @kunionaka4306
    @kunionaka4306 ปีที่แล้ว +15

    当時の友達が持ってきて一緒にやってたらセーブする時の画面にくると見ちゃダメ!!!って執拗に止めにきてたの、今思うと友達の反応も納得で面白いw

  • @つーのGODEATER日記
    @つーのGODEATER日記 2 ปีที่แล้ว +35

    マッドナイトまんしょんのガラガラ声の「thankyou」めちゃくちゃ好き

  • @BP2004jp
    @BP2004jp ปีที่แล้ว +12

    セーブして終わる→これがあるから「セーブして終わる」を押した後デモ開始前に64の電源落としてました。デモが終わる前に電源落とすとセーブデータが壊れる恐れがありますとかいう注意が説明書にありましたが、「それでも見たくないよ」と。
    ぶち切れボトルズ→正に経験ありでして。ふざけて笑いながら何度も話しかけていたらこんな怖い発言をされたので、弟ともども絶句しました。25年近く経っても覚えてるのですが、小学生にこんな恐怖植え付けたらいけません。

  • @つりな-f2y
    @つりな-f2y 2 ปีที่แล้ว +10

    バンカズをやってて何かに怯えてゲームの電源を必死に消そうとしてるんだけど消せない夢を何回か見た記憶がある。
    グランチルダに足首の向きが逆になる魔法をかけられる夢とかもあった。

  • @user-yakusai8931
    @user-yakusai8931 2 ปีที่แล้ว +32

    Switchではどこでもセーブ機能のおかげでクリアが楽になったけどそれ縛りでプレイしたらクリアできたが64時代を彷彿するような難易度だったな。

  • @うちだこうし
    @うちだこうし 2 ปีที่แล้ว +18

    小学校低学年ぐらいの幼少期にバンジョーとカズーイ1を遊んだから、正直ほぼゲームの内容覚えてないけど、チューティが変わり果てた姿だけは覚えてる。
    何回も見てて、当時の衝撃が強かったからだろうなと思う。

  • @Yaminekoyamuneko
    @Yaminekoyamuneko ปีที่แล้ว +9

    解説わかりすいし内容もめっちゃ面白い!
    動画ごとに取り上げる内容がわかってるので見やすいし
    なにより編集が凝ってて大好き!

  • @ヒドラズファースト
    @ヒドラズファースト 2 ปีที่แล้ว +78

    本当にオリジナルのバンジョーとクラッシュバンディクー1は仕様が鬼畜すぎる
    一度やられてしまうと今まで集めたジグゾー、壊した箱リセットはマジで酷い
    でもどっちもその難易度に見合った何度もやりたくなる魅力があって素晴らしい

    • @ぽんぴー-b6e
      @ぽんぴー-b6e 2 ปีที่แล้ว +15

      ジグソーリセットされたっけ?
      オンプじゃなくて?

    • @ヒドラズファースト
      @ヒドラズファースト 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ぽんぴー-b6e オンプでしたね、すみません

    • @みん日早
      @みん日早 2 ปีที่แล้ว +6

      多分今同じような仕様だと難しすぎる、つまらない!やめた!ってなってしまうんだろうな。

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h 2 ปีที่แล้ว +5

      @@みん日早 難しいのと理不尽なのは違うからね

    • @SCP-444-JP
      @SCP-444-JP 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ぽんぴー-b6e オンプであってますね
      それ故にサビサビ港や砂漠の収集は大変だった…

  • @e.heroemiriann
    @e.heroemiriann 2 ปีที่แล้ว +14

    クランカーのステージのプールでどこまで深く潜れるか試してて、水面までの距離が意外と遠くてギリギリ酸素1しかない状態から水面に上がれたあのハラハラ感は小学生の頃としては絶妙な経験だったな。
    水中の怖さで息が続かない状況で水面までの距離感が分からないあの恐怖感を味わえたのは後にも先にもバンカズが初めてだった

  • @めん-c2l
    @めん-c2l 2 ปีที่แล้ว +11

    今回Switchで初めてプレイしたけどサビサビみなとがいっちばん好きだったw BGM良いし、一つ一つのギミックにやりごたえがあったし、ステージ構成も見晴らしが良くて、何よりサビサビみなとという名前に合うギトギトオイルや機械、ステージの世界観が最高だった…!同志いますか…?
    そして個人的にはカッチコッチな森がアクション大変でトラウマだった。あとはマッドナイトまんしょんの教会内の赤のジャンプ台……あいつだけは攻略見てしまった……見るけられるか!!あんなん!!w
    まとめ:バンカズは楽しい おもしろい

  • @kuraicis
    @kuraicis 2 ปีที่แล้ว +22

    レア社の工業系ステージは大概ロクなもんがない
    グランチルダは今思うとマジでスタミナお化けだよなぁ。ジンジョネーターの攻撃喰らっても直接的に倒された訳じゃないし

  • @てら-l9f
    @てら-l9f 2 ปีที่แล้ว +14

    最後の、ワニに変身してイモムシみたいなのムシャムシャ食べるミニゲーム好きだったなぁ

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 2 ปีที่แล้ว +60

    ゲームオーバー時のグランチルダのデザインかなり気合い入ってるよね…

    • @takutakuma4625
      @takutakuma4625 หลายเดือนก่อน

      ガキゴリラを生贄(生きている)に巨乳美魔女になるんからゲームオーバーでええや

  • @市村一弥
    @市村一弥 2 ปีที่แล้ว +9

    小1の頃にこのゲーム親から買ってもらってグランチルダ倒して全クリした時には小5になってた
    小学校低学年だとクリア不可能よ😃子供の頃最初に出会い、長くやったゲームの1つだから死ぬまで忘れないゲーム👍

  • @井藤清香
    @井藤清香 2 ปีที่แล้ว +14

    2ならキング・ジンガリンがゾンビにされるシーンかしら。

  • @msn06sms06
    @msn06sms06 2 ปีที่แล้ว +13

    中途半端に♪集めてやめちゃうとまた1から集め直しになるのは面倒だったなぁ……
    あとはクリアしてからのムービー見てザクザクビーチの看板ついた小島に行ったのはいい思い出

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ 2 ปีที่แล้ว +15

    っていうかクランカーの洞窟に入る前にグランチルダが次のステージは難しいと言ってたけど本当に難しい

    • @ライクカラー緑
      @ライクカラー緑 หลายเดือนก่อน

      子供の頃、クランカーの洞窟はステージから出る時も難しかった。

  • @ハルンボー
    @ハルンボー 7 หลายเดือนก่อน +2

    12:40
    いつでもいいので、ミッキーのレーシングチャレンジ(USA )の紹介をお願いします。
    実はミッキーのレーシングチャレンジもレア社で64のゲームなので

  • @meiken-avi01
    @meiken-avi01 2 ปีที่แล้ว +44

    バンカズのトラウマ要素は他作品に比べても群を抜いてますよね…。よく小さい頃これを遊べてたなあ…w
    ドンキー64のまとめから見始めましたが解説の内容すごく丁寧でがほんとにドンキー愛に溢れてて面白かったです!チャンネル登録させていただきました!

  • @kazu3193
    @kazu3193 2 ปีที่แล้ว +11

    ゲームオーバー画面のバケモノチューティちゃんのガウガウいうのがカワイイと思ってた物好きですww

    • @ともゆき-s9q
      @ともゆき-s9q 2 ปีที่แล้ว +6

      正直ムービーだけ見るならそんなに怖くないんだよね
      セーブして終わるが実はゲームオーバーのスイッチという罠ってのがトラウマになる訳で

  • @ぷらずま-j9h
    @ぷらずま-j9h 2 ปีที่แล้ว +31

    最近念願叶ってプレイできたけど、サビサビみなとの難易度はマジでイカれてると思った。
    音符リセットの仕様であの即死足場はほんとやりすぎ

    • @iwana443huzisan
      @iwana443huzisan 2 ปีที่แล้ว +11

      歯車地帯は最初にやるに限る…

  • @リキカイ-p1p
    @リキカイ-p1p 2 ปีที่แล้ว +8

    個人的にはグランチルダのクイズショーが地獄でしかなかったwww

  • @リンドウアスカ
    @リンドウアスカ 2 ปีที่แล้ว +12

    グランチルダは見た目によらず圧倒的なタフネスに多彩な攻撃手段と純粋に強敵だった
    チート級の攻撃をチート技で防ぐホーミング魔法VS無敵ウイングが当たり前のように繰り広げられるトンデモバトルに無敵チートの助っ人キャラ、それでも死なずに続編のラスボスも務める
    目的の割りに強さが滅茶苦茶でもっと他にやり方があったはずなのに諦めが悪い魅力的なキャラしてる

    • @user-yakusai8931
      @user-yakusai8931 2 ปีที่แล้ว +3

      ラストの火の球攻撃の精度はエグいですよね。プレイしながら「お前プロ野球選手か?」と突っ込んでしまった

    • @松尾隼輝
      @松尾隼輝 2 ปีที่แล้ว +1

      バンジョー側の移動速度に合わせた予測射撃は確かに厄介!当たる前にUターンで避けられると気づく必要アリ。
      この予測射撃は2でも割とよく見られたな…;

  • @ザヒックピック
    @ザヒックピック 2 ปีที่แล้ว +7

    マジョの妹であるブレンチルダ。後で役に立つからとなぜか姉の趣味や秘密、過去などを教えてくれるが
    かつての自分はそれが何を意味しているのかがわからず、話半分で聞いていたが
    それの重要性を知ることになったのはクイズショーでドクロのパネルを踏んだ瞬間であった。
    というくらいクイズショーのドクロのパネルがトラウマです。

    • @ともゆき-s9q
      @ともゆき-s9q 2 ปีที่แล้ว +3

      こんなどうでもいいグランチルダのプライベートな話まさかこんな伏線になってるとは誰も思わない

  • @k.a.z4828
    @k.a.z4828 2 ปีที่แล้ว +5

    ぶっちゃけグランチルダに体当たりする時のアップになるジンジョネーターの顔が1番怖かった笑

  • @Kawa2-S.R
    @Kawa2-S.R 2 ปีที่แล้ว +6

    あの頃遊んだバンカズがまさかSwitchで遊べるとは…1も2もめっちゃ面白かった。マンボまうんてんのオレンジ投げてくるゴリラとかたまごミサイル撃つのにテンパりまくって苦戦したり、ブクゲコぬまで齧って来るヤツを何とか倒せないかと考えてた…因みに個人的にフローズンズンやまとカッチコッチのもりが最高

  • @ともゆき-s9q
    @ともゆき-s9q 2 ปีที่แล้ว +11

    スナッカーの海を仕方なく通る場面の時はテレビをミュートにしてた覚えがある

  • @Tanablade
    @Tanablade 2 ปีที่แล้ว +8

    補足すると、チートコードを使いすぎてセーブデータが消されるのはドアスキップ系のものに限る
    スキップよりもズルい、アイテムとか酸素無限系には何故かないw

  • @たむ-e7c
    @たむ-e7c ปีที่แล้ว +9

    逆に子供の時はなんとなくで見てたけど今見ると怖すぎるw

  • @marimo3331
    @marimo3331 2 ปีที่แล้ว +18

    インターネットもあんまり普及してなかったから頑張って全クリしたときは感無量だったなぁ

  • @換捌部
    @換捌部 2 ปีที่แล้ว +5

    サビサビみなとはほんと悪い思い出しかない。オイルの海で酸欠起こしたり、必死で集めたオンプがどうしても2個足りない事に気づいて発狂したり。
    グランティ産業も嫌だったけどあっちはBGM(特にウェルダー戦でのアレンジ版)がトップクラスに良いのとまさかの洗濯機変身が復活とかもあったので我慢できた

  • @フレアガーナショコラトル
    @フレアガーナショコラトル 2 ปีที่แล้ว +18

    バンジョー&カズーイはトラウマ要素が強かったのは印象的です。
    自信も何度かビクつく事が耐えなかったです。
    特にマッドナイトまんしょんはスタートを押さないでそのままプロモーションを見ないと後悔する程酷いトラウマに成りかねません。
    蛇足ですがこの動画のトラウマを紹介する時の文字のロゴもトラウマに成りそうです。

  • @うさメモ
    @うさメモ 10 หลายเดือนก่อน +1

    トラウマってわけじゃないんですけど、クランカーの口の中の構造が、完全にトイレだって気づいて笑いました。
    作中でクランカーが口を大きく開けることはありませんが、たぶん口を開けたら完全にトイレですw

  • @CR-t1n
    @CR-t1n 7 หลายเดือนก่อน +1

    溺れた時の声がどうしても「バスロマン、バスロマン」と聞こえる

  • @nekurorer
    @nekurorer 2 ปีที่แล้ว +5

    子供の頃バンカズステージの雪だるまみたいなの作りたいなーと雪だま転がしてたら汚い泥団子になった記憶ならある

  • @JuniorSilva-zt7wd
    @JuniorSilva-zt7wd 2 ปีที่แล้ว +9

    最近10年ぶりくらいにバンカズクリアして楽しかったな
    早く2もswitchでやりたい

  • @Umineko_Ch
    @Umineko_Ch 2 ปีที่แล้ว +16

    どれも確かにトラウマ要素だなぁと思いました!!自分は昨日久しぶりにバンカズやりましたけど1番のトラウマはサビサビみなとでしたね( ̄▽ ̄;)

  • @わかけ-x8e
    @わかけ-x8e 2 ปีที่แล้ว +15

    Switchで初見プレイだけどさすがにマップ移動の時とかにセーブ挟んでたわ
    オンプ集め直しはえげつないw
    しかし随所にクオリティの高さを感じてファンが多いのも納得した

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 2 ปีที่แล้ว

      一応箱版はそこが修正されて、音符の集め直しは無くなってる。

  • @まかろめん
    @まかろめん 2 ปีที่แล้ว +9

    マッドナイトはまだコミカルだけどゾゾゾは本気で怖かったな…

  • @gettyousekey
    @gettyousekey 2 ปีที่แล้ว +6

    ミスターバイルの3戦目がなかなか勝てなくて、咬まれるのが嫌で逃げても再度入った時に咬まれるからトラウマでした。

  • @NANA-je4zm
    @NANA-je4zm 2 ปีที่แล้ว +10

    サビサビみなとの即死やグランチルダの強さよりもやっぱ最後のクイズがなあ...
    2のクイズはクリア後に何度でもできるのがいいんだよ...(謎解きもゼルダみたいに頭使うし)
    1は1回しかできないからなあ...

  • @Takashimura7
    @Takashimura7 7 หลายเดือนก่อน +3

    サビサビは何年経ってもクリアできなかった…

  • @oreo0619
    @oreo0619 2 ปีที่แล้ว +8

    子供の頃は特に気にしてなかったけど、
    確かにNintendoで出すにはグロいような敵の倒され方が殆どな気が…
    しかも初対面の的に関しては喋ってくる奴もいるから尚更怖い笑
    セーブして終わる(ゲームオーバー)の時にでるムービーのグランチルダのおみ足のクオリティ高杉さん…( ̄・ω・ ̄)

  • @アッキーのゲーム大好きチャンネル

    僕の最大のトラウマ、フローズンズンやまの空中戦がない

  • @バジアヴァル-b1f
    @バジアヴァル-b1f 2 ปีที่แล้ว +3

    ゲームオーバーの、小学生の時本当にトラウマになってプレイしなくなっちゃったんですよね・・・まぁ、高校くらいでまたプレイしてクリアしましたが(ちなみにそのムービーはセーブしてすぐに電源オフしていました)

  • @バジアヴァル-b1f
    @バジアヴァル-b1f 2 ปีที่แล้ว +6

    後、クランカーの救出当時やり方分からずここで摘んでました。後マッドナイトまんしょんはカボチャに変身してトイレに流されるのもトラウマになりますね・・・グランチルダ戦の曲は神曲!

    • @ともゆき-s9q
      @ともゆき-s9q 2 ปีที่แล้ว +2

      あれほどスマブラ映えするBGMないのに何で収録しなかったんかな・・・

    • @バジアヴァル-b1f
      @バジアヴァル-b1f 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ともゆき-s9q たしかに!

  • @出口将大-p9q
    @出口将大-p9q 2 ปีที่แล้ว +3

    CM主題歌を歌ったのは、今は亡き大物歌手の西城秀樹さん。
    〈余談〉
    バンジョー&カズーイの大冒険を製作したスタッフは
    後々『コンカーズ:バッドファーデイ(邦題『コンカーズの最低最悪な1日』)』を製作したが、日本で販売しなかった。

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 2 ปีที่แล้ว

      エロググロも理由だけど、もう一つの理由が「オマージュ元がわかりにくい物が多くてウケが取れない」から。

  • @空八雲
    @空八雲 ปีที่แล้ว +1

    サメのスナッカーはマジで怖かったな
    カズーイの赤羽が尽きると海に落下してしまうから当時は絶対尽きさせないようにマックスになるまで溜めてた

  • @sgr7247
    @sgr7247 2 ปีที่แล้ว +17

    バンカズはすごかった!ホントすごかった!
    購入前はあんだけ「つまらんやろ」と言った姉がどハマりした!
    わしの目に狂いは無かった!

  • @ひだまり-o1d
    @ひだまり-o1d 5 หลายเดือนก่อน +1

    スナッカーを障害物に引っ掛けて、それが外れた時に猛スピードで追っ掛けてくるのマジでビックリする。

  • @黄金卿エルドリッチ-q7m
    @黄金卿エルドリッチ-q7m 2 ปีที่แล้ว +8

    とにかくゲップ音に定評のあるレア社

  • @mfykh39512
    @mfykh39512 2 ปีที่แล้ว +16

    本当に懐かしい…!!
    いつか2の方のトラウマ要素も見たいです!!

  • @ピキ-b8s
    @ピキ-b8s 2 ปีที่แล้ว +4

    懐かしくてすごく楽しめました!個人的にはクランカーがかわいい様な不気味なような感じで少し怖くて、体内の生々しい感じもあってトラウマでした。バンカズの他の動画も見てみたいです!

  • @kea-gu5pc
    @kea-gu5pc 2 ปีที่แล้ว +5

    ドンキー64よりもずいぶん後にやったけどドキドキしながら慎重にやったなぁ~笑
    音符がセーブできないのが辛かったしグリル・チョンパーは声出すほど怖かった笑
    正直、心臓に悪いとこあるけど、キャラクターは可愛いし、ドンキーとも繋がり持ってるし、またやりたくなるゲームだった笑

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ 2 ปีที่แล้ว +4

    5番目にある音符集めも結構難しい。あとMrバイルやボギーも難しい。

  • @MIMO-NYARO
    @MIMO-NYARO 2 ปีที่แล้ว +6

    ドンキーコング64もそうだけど、ゲームオーバー画面は子供ながらに地味に長くてめんどくさいから見ないでそのまま消してたな。そのせいでトラウマ感は薄い

  • @浅野裕-d6g
    @浅野裕-d6g 6 วันที่ผ่านมา

    なおあの迷路、壁の上に上っちゃうとあのハラハラする曲は掛からない模様。

  • @可愛いヘリオス
    @可愛いヘリオス ปีที่แล้ว +9

    サビサビみなとは、酸素が減らないチートを使えば多少は楽になる。
    あとは、たまごや赤い羽根とワンダーウイングの羽根が減らないチートとバンジョーの残り数が減らないチートも着けて置けば、ある意味俺つぇー状態になるから、それでお世話になってました。
    セーブして終わる時の理不尽なゲームオーバーは、デモムービーが始まる前にAボタン連打すれば見ずに終わらせることが出来たはず。
    (記憶が曖昧ですが。)

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 2 ปีที่แล้ว +4

    バンジョー&カズーイ参戦の
    海外の反応は大喜び&大騒ぎ。

  • @SpecialTheAppleJuice
    @SpecialTheAppleJuice ปีที่แล้ว +1

    クランカーは解錠も恐ろしいけど一番やばいのはオンプ100個集めだわ

  • @ひなどり-z3w
    @ひなどり-z3w ปีที่แล้ว +1

    マッドナイトまんしょんの追いかけてくる墓石が怖かった。

  • @周平-p1i
    @周平-p1i 2 ปีที่แล้ว +1

    スナッカーはおたからザクザクびーちだと喋るからそこまで怖くないけどサビサビみなとのは無言で出てくるから怖いんだよな...

  • @まろまろ-e2v
    @まろまろ-e2v 2 ปีที่แล้ว +3

    ミニゲームに負けたら追いかけて噛んでくるワニが嫌いだった…

  • @炙らっく
    @炙らっく 2 ปีที่แล้ว +11

    ゴビバレーさばくのピラミッドとサビサビみなとは初見だと本当に難しかったわ…

  • @もっこりナハ太郎
    @もっこりナハ太郎 2 ปีที่แล้ว +51

    トラウマじゃないけど2でクソババァ事ウィンキーちゃんの独特な喋り方を妹から指摘されてあっさり特徴捨てて普通に喋り出すのは普通に衝撃でしたね

    • @信明神代
      @信明神代 2 ปีที่แล้ว +9

      実は作中でなんでこんな喋り方をしてるのか自問してる。

  • @44zaemon
    @44zaemon 2 ปีที่แล้ว +4

    残り数個で見つからない音符やラスボス前のクイズショーがトラウマになってる人も少なくないんじゃないかな?
    まぁ、自分がそうなんですけどね。

  • @t1408056
    @t1408056 ปีที่แล้ว +3

    マジでデータ消されると思って慌てて電源切った記憶がある

  • @zerozakimuishiki
    @zerozakimuishiki 2 ปีที่แล้ว +4

    音符あと少しまで集めて実はバグでコンプ出来ませんでしたみたいなことあったときはトラウマやった
    あと2の話であれば氷の夫婦の最期…

  • @ぽんゆず-c8y
    @ぽんゆず-c8y 2 ปีที่แล้ว +3

    小学生の頃64でプレイしたのが初めて。クランカーのステージで1番深くまで泳ぐのが恐怖で恐怖で全く進めずに終えた記憶があります。現在はswitch版で無事攻略できましたが、今度はサビサビみなとで大苦戦を強いられて詰んでます…難しすぎてもう進めない…😭

    • @林孝典-y5t
      @林孝典-y5t 2 ปีที่แล้ว +1

      64時の画像の粗さやBGMも含めて自分も何故か恐怖感を感じてました。

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 2 ปีที่แล้ว

      一応箱版の方は修正されてるからちょっとはクリアはしやすい。

  • @akita9957
    @akita9957 9 หลายเดือนก่อน +2

    工業系のステージは全てトラウマ

  • @カズヲ-q3p
    @カズヲ-q3p ปีที่แล้ว +4

    2より初代の方が難易度難しいですね
    セーブして終わるはトラウマですねw

  • @樋口大輝-o8w
    @樋口大輝-o8w 2 ปีที่แล้ว +7

    サビサビみなとのスナッガーは本当に子どもの頃嫌だった
    何でこんなところにいるの⁉️としか思えなかった

    • @kurahata
      @kurahata 2 ปีที่แล้ว +1

      私もです。
      これのせいで、ただてさえ憂鬱なステージが更に憂鬱になった

    • @林孝典-y5t
      @林孝典-y5t 2 ปีที่แล้ว

      ベルの音も鳴りますからね。

  • @タコスマスク
    @タコスマスク 2 ปีที่แล้ว +3

    バンジョーはディディーコングレーシングで世話になったからなぁ。
    そっちのイメージが強い。

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 2 ปีที่แล้ว +1

      本当だったらバンカズ→ディディコンレーシングの予定だったけど、色々と修正が入って発売時期がずれてディディコン→バンカズになっちゃった。

  • @紅月クロエ
    @紅月クロエ 2 ปีที่แล้ว +2

    これ最初のステージすら出来なくてひたすら家の周りぐるぐるして遊んでた

  • @iroha2th
    @iroha2th 2 ปีที่แล้ว +2

    小1のときクリスマスプレゼントで買ってもらった大好きなゲーム

  • @たつたつ-p5c
    @たつたつ-p5c 2 ปีที่แล้ว +3

    サビサビみなとはオレにとって今でも鬼畜ステージだよ あとやっぱりサメのスナッカーに怖じけついていたな((( ;゚Д゚)))特にサビサビみなとに出てきた時が

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 2 ปีที่แล้ว +4

    バンジョーとカズーイの大冒険
    ドンキーコング64
    セーブしてBADEND迎えるのは
    理不尽

  • @kurahata
    @kurahata 2 ปีที่แล้ว +2

    概ね理解出来ちゃうんだなコレが♪
    スナッカーの野郎のせいで、ビーチは勿論みなとまで憂鬱ポイントになったぜ😡
    あと、個人的にトラウマだったのは「蜂」です。
    ラストステージの「かっちこっちな森」の夏ステージにおいて、木箱なしで蜂が群れを作っていて、それに近付くと攻撃されるのがトラウマでした。
    他に攻撃方法があるのか知らんので、無敵でしか対処出来なかったのも憂鬱ポイントです

  • @MJ-yk5zq
    @MJ-yk5zq ปีที่แล้ว +1

    弟がとても楽しみにしていたクリスマスプレゼントだったのに、ゲームオーバーのチューティにショックを受けてその日の内にゲームを封印、非常に落ち込んだ弟を見て両親が慌てて別のゲームを買いに行っていました。因みに彼はゲーム自体は今も好きですが、バンカズはタブー扱いで本人含め誰も口にしません。もっと言えばそれ以来レア社が関わったゲームは一切買わなくなり、私もそれで良かったと心から思います。

  • @鴫野翔
    @鴫野翔 2 ปีที่แล้ว +2

    友達のお姉ちゃんが
    美人になったグランチルダにそっくりで、
    陰でグランチルダってあだ名ついてた。

  • @私は3丁目ファンのなみかぜ
    @私は3丁目ファンのなみかぜ ปีที่แล้ว +1

    幼い頃よく兄貴がこのゲームしててそれを一緒に見てたけどなかなかのトラウマでカセット見るだけでも嫌になった

  • @でみ-o5y
    @でみ-o5y 2 ปีที่แล้ว +10

    トラウマの名前が画面に出てくる時のジグソーの編集どうやってやってるんだろう...。めっちゃ凄くない?

    • @クソザコヒトデマン
      @クソザコヒトデマン 2 ปีที่แล้ว +1

      あれはバンカズの3(海外では4)
      作品目にあたる
      「ガレージ大作戦」の物やね。

  • @波紀
    @波紀 2 ปีที่แล้ว +6

    さびさび港は本当にトラウマですね( ̄。 ̄;)グランチルダは何回もやって強かったけど楽しいからトラウマにはならなかったかな。体力増やせばなんとか勝てるし

  • @haato3334
    @haato3334 2 ปีที่แล้ว +2

    僕が初めてしたゲームです!
    家に64があったのでやってました!
    バンジョーとカズーイの大冒険2もやってほしい

  • @YY-jb9no
    @YY-jb9no 2 ปีที่แล้ว +6

    面白いし、ジグソー全回収を学生の時にやったけどもう一度やれって言われたらトラウマ多すぎて腰が重たい

  • @ルカ雄大
    @ルカ雄大 2 ปีที่แล้ว +3

    色々と怖かったなぁ…
    ドンキーもそうだったけど

  • @Leaky64
    @Leaky64 2 ปีที่แล้ว +2

    迷路失敗した時のトゲが怖すぎ夢に出てきたわ

  • @loving_rabbit
    @loving_rabbit ปีที่แล้ว +4

    2の方が好きだけどほんと神ゲー。

  • @たんぽこ-l5j
    @たんぽこ-l5j ปีที่แล้ว +1

    ローポリ特有の不気味さがバイオとかより断然怖い

  • @りょーくん072チャンネル
    @りょーくん072チャンネル ปีที่แล้ว +2

    水中操作がまじでむずかった記憶あるなw

  • @タクアンクワガタ
    @タクアンクワガタ 2 ปีที่แล้ว +8

    自分は今もなお64が神作に思える。特にバンカズとマリオとドンキーが。

    • @user-yakusai8931
      @user-yakusai8931 2 ปีที่แล้ว +3

      今度はドンキーコング64かバンカズ2がSwitchで帰ってきて欲しい

    • @nebulawizard
      @nebulawizard 2 ปีที่แล้ว

      マリオ64は
      今でもRTAで走られてる伝説のゲーム

    • @loving_rabbit
      @loving_rabbit ปีที่แล้ว

      分かる。絶対同世代🤝

  • @black_tea_0305
    @black_tea_0305 2 ปีที่แล้ว +2

    このゲーム自分のお兄ちゃんのお古でやったことある〜!!
    当時ゲームオーバーが怖過ぎた、、

  • @鈴木秀造-w6w
    @鈴木秀造-w6w 5 หลายเดือนก่อน +1

    確かに倒した敵で一部の敵がバラバラになるのはグロかった‎( ꒪⌓꒪)

  • @ハル桃越
    @ハル桃越 2 ปีที่แล้ว +3

    もうやりたくないくらいトラウマです(o´艸`)w
    けどなんか大好きバンカズ♥

  • @ニダスレオ-e4b
    @ニダスレオ-e4b 2 ปีที่แล้ว +1

    サメのスナッカーとクランカーの洞窟で海洋恐怖症の小学生は早々詰み

  • @skomdes
    @skomdes 2 ปีที่แล้ว +6

    ドンキー64といいなんでセーブして終わろうとするとトラウマ植え付けて来るんすかね~。

    • @ともゆき-s9q
      @ともゆき-s9q 2 ปีที่แล้ว +3

      ゲームを終える=ゲームオーバーという罠って意味らしい

  • @user-ro5qu6yp4s
    @user-ro5qu6yp4s หลายเดือนก่อน

    トラウマのゲームオーバーのBGMが当時を思い出す笑