【バンジョーとカズーイの大冒険2】みんなのトラウマ10選【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ค. 2024
  • #バンジョーとカズーイの大冒険2 #nintendo64 #xbox360
    バンジョーとカズーイの大冒険2に登場するトラウマ要素を10個厳選して紹介します!
    トラウマに定評のあるバンカズシリーズですが、今作でもプレイヤーに強烈な印象を残すトラウマ要素が数多く存在します…!
    ジョージとミルドレッドの末路は未だにトラウマです…。
    ■関連動画
    ↓前作『バンジョーとカズーイの大冒険1』のみんなのトラウマ10選はこちら!
    • 【バンジョーとカズーイの大冒険】みんなのトラ...
    ◼︎ドンキーコング関連動画を定期更新中!チャンネル登録はこちらから!
    / @upadk64
    ▼目次
    00:00 オープニング
    00:40 トラウマNo.1
    01:38 トラウマNo.2
    03:04 トラウマNo.3
    03:53 トラウマNo.4
    05:00 トラウマNo.5
    06:16 トラウマNo.6
    07:24 トラウマNo.7
    09:22 トラウマNo.8
    10:27 トラウマNo.9
    11:52 トラウマNo.10
    13:45 エンディング
  • เกม

ความคิดเห็น • 121

  • @UpaDk64
    @UpaDk64  ปีที่แล้ว +43

    バンカズ2の動画はまだまだ続きますが、次回はドンキーコング関連の動画になる予定です!お楽しみに!

  • @cosmo-aura4487
    @cosmo-aura4487 ปีที่แล้ว +62

    小学4年生ぐらいの当初、カナリアマリーの二戦目がどうしてもクリア出来なくて、友達同士で作戦会議を開いたところ、
    一人の友達が見出した「アラビックヤマトのり」の蓋をAボタンに高速で擦り付ける連打法を編み出し、実践したところ
    素でカナリアマリーが追い付けないほどの爆速をキープしたまま2ラウンド制覇するという偉業を成し遂げ、
    その編み出した友達は一躍「アラビックヤマト打法」を編み出したヒーローとして讃えられたという思い出がある。

  • @user-kf8zl8dq1o
    @user-kf8zl8dq1o ปีที่แล้ว +13

    ミンジョーに近付いた時の「ヘッ・・・」っていう笑い声みたいなの怖かった

  • @user-pn4bd1go3d
    @user-pn4bd1go3d ปีที่แล้ว +32

    10:27
    完全クリアするためにはストンピング平原をバンカズ状態だけでなく、バンジョーとカズーイがセパレート状態でも駆け抜けねばならず、バンジョー単体でクリアするにはダメージを受けながらおやすみリュックという回復技でゴリ押すという斜め上な攻略方法が正規というのがまた…笑

  • @user-dw8ux9zx1b
    @user-dw8ux9zx1b ปีที่แล้ว +78

    トラウマではないけどグランチルダがあの独特な喋り方を妹たちに指摘されて仕方ないとちゃんと喋るようになったあたりあっさり個性捨てるのかと困惑したのは覚えてます

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว +2

      大阪出身でも無いのに変な大阪弁使う江戸っ子がいたら違和感しか無いだろ?そんな感じだ。

    • @TroubleBrain1458
      @TroubleBrain1458 ปีที่แล้ว +11

      前作でも「この喋り方は疲れるし、なんでこの喋り方なのかワシにも分からない」とか言ってたし、
      止めるタイミング的にもちょうどよかったのかも

    • @user-nt2mx1zt9c
      @user-nt2mx1zt9c ปีที่แล้ว +14

      「あのババアの喋り方はゲームテンポ的にも悪いのよ」見たいなメタ発言絶対誰か喋ってそう

    • @MM-rc7xq
      @MM-rc7xq ปีที่แล้ว +2

      レア社のこう言うメタ発言スタンス
      すこすこ
      あと効果音とか喋り声も
      すんごいすこ

    • @user-lv8tg3hk8m
      @user-lv8tg3hk8m 9 หลายเดือนก่อน +2

      バ〜ンジョ〜おま〜えは〜

  • @user-vv6mc5rh3y
    @user-vv6mc5rh3y ปีที่แล้ว +18

    もう一つ、このバンカズ2のステージが、別の意外なステージに繋がってる事があると言うのがかなり面白かった記憶があったな。
    直接的に行けはしなかったが、すかいぱらだいすのステージの下を覗くと、ホットアイスやまの山々がそびえた島があったり、まややんしんでんだったかな?そこにあった刑務所みたいな所からキラリンこうざんに行けたりとか、シュッポー(蒸気機関車)である程度一本の線に繋がってるだけに留まらず、ステージの通路から別ステージに繋がってて、それらの性質を利用しなければ、達成できないジグソーがあったりで、難儀してたなぁ。
    特にジョリーのリゾートにて子豚たちが水が冷たくて汚いプールをどうこうするミッションは作中屈指の大掛かりなミッションだったんだよな。

  • @user-mt7wg3fz7l
    @user-mt7wg3fz7l ปีที่แล้ว +29

    氷の夫婦、続編でちゃんと再開してたのか よかった…

  • @user-li3ym2pk7f
    @user-li3ym2pk7f ปีที่แล้ว +11

    カナリアマリーのレースは死ぬほど苦戦させられたけど、彼女のおかげで自己最速の連打法を編みだし後に他のゲームでも役に立ったから感謝してる

  • @user-pp5uh1ht8j
    @user-pp5uh1ht8j ปีที่แล้ว +5

    氷夫婦がガレージ大作戦で再会できたと聞いて、20年越しに罪が許されて救われた気持ちになったわ。

  • @user-zz1qn3dn4h
    @user-zz1qn3dn4h ปีที่แล้ว +10

    バンカズだからコミカルに見えるけどグランティ産業の作業員ってこちらを見るなり顎外しながら「アイ---ッ!」って叫び声をあげて巨大のスパナで殴り掛かってくるの普通に怖いな

  • @Rokuji_wanderer111
    @Rokuji_wanderer111 ปีที่แล้ว +7

    グランティさんぎょうはトラウマとも言われているけど、
    当時はBGMと暗い雰囲気が好みで一番好きなステージだったな

  • @user-oh8jt1fn2d
    @user-oh8jt1fn2d ปีที่แล้ว +10

    グランティさんぎょうの雑魚敵好きだったけど、「なんでただの工場作業員みたいな人に襲われるんだろ?」と小学校低学年ながら寂しさを感じていたような気がする…
    あとストンプノドンはなんとか本体を見ようと穴からずっと上眺めてたなw見えるわけないのに

  • @user-tw2im5ls7z
    @user-tw2im5ls7z ปีที่แล้ว +7

    スカイぱらだいすのガイコツやしきは最初に入った方が確定で偽物になるというのと入った瞬間イビキが聞こえてくる(本物は起きている為)ので比較的見分けは容易だったりする。

  • @user-nz3rj1nn8y
    @user-nz3rj1nn8y ปีที่แล้ว +12

    個人的にミンジージョンゴ、ミンジョーのそれぞれの偽物っぷりは、当時いひょうをつかれたから結構鮮明に記憶にあるなぁ😅

  • @user-vv6mc5rh3y
    @user-vv6mc5rh3y ปีที่แล้ว +5

    今回は特別に3つ目。
    トラウマではないけど、グランチルダってミッションをクリアすればジグソーをやろうと言ってクリアしたら渡したり、自分の目的のためにバンジョーの妹をさらったけど、クイズを突破できれば解放してやろうって提案して、そうしたら、約束をきっちり守ってあっさり解放したりと、悪役の割に結構、律儀と言うか筋を通す一面を持っている所があったよなぁ。
    ゲーム上の仕様ってのもあるけど、その辺りにグランチルダなりのポリシーみたいなのが伺えた感じがしたな。

    • @bardstorm8496
      @bardstorm8496 ปีที่แล้ว +2

      わたしはそこはトラウマポイント高かったですね。。自分のルールを通すためなら平気で敵を助けて、命の恩人である姉妹2人を流れ作業のように殺してますから狂気がひしひしと感じられました。あの姉妹2人、絶対に潰されると思わずにクイズさせられてる…

  • @howrudoing__
    @howrudoing__ ปีที่แล้ว +10

    クリンカーズの洞窟のシューティングはめっちゃ迷うし時間足りないしおまけにやたら表現が汚いしで当時絶望だった

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 ปีที่แล้ว +10

    やっぱりレア社は不気味な要素が
    よくあるもんだぜ……!

  • @user-tn7vv9gv4t
    @user-tn7vv9gv4t ปีที่แล้ว +10

    カナリアマリーが炭鉱に居るのが史実に基づいてるのがまた

  • @user-iz6nd1vl1d
    @user-iz6nd1vl1d ปีที่แล้ว +8

    バンカズ2は前作よりもトラウマなどの影響を与えた作品だったな…オンラインでなかなかでないのが、なんか分かる。

  • @user-cz3vx9eb2u
    @user-cz3vx9eb2u ปีที่แล้ว +7

    バンカズファンにはたまらん動画でした笑
    ジョリーのリゾート...うっ....

  • @user-fh1lb2zx3r
    @user-fh1lb2zx3r ปีที่แล้ว +7

    スカイぱらだいすのカナリアマリーは攻略法知らなくて当時唯一諦めた記憶…

  • @user-hw6rq3tl2q
    @user-hw6rq3tl2q ปีที่แล้ว +6

    バンカズのトラウマは、A連打ゲームが多い事(キラリンこうざんと、スカイぱらだいす)どのステージも連打ゲーだから指痛めたなぁ。

  • @natuki1341
    @natuki1341 ปีที่แล้ว +5

    スカイぱらだいすの「本物」のマンボの屋敷の中にはミンジョーがいて
    「偽物」の屋敷には本物のジンジョーがいるのでそこでも見分けがつくとか無かったっけ。

  • @ndi_yasan
    @ndi_yasan ปีที่แล้ว +11

    小学生の頃にバンカズ2が発売されたとき、僕より先にソフトを買っていた友達が「2ではボトルズが死ぬよ…」と暗い顔で言ってきたのを思い出しました。
    「スマブラでジャイアントドンキーを使う裏ワザ」というガセネタを吹き込んできた友達なんで全く信じていなかっただけにプレイしたときは衝撃でしたね…。

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว

      バグ技使えば使えるから嘘ついてないし。

    • @ndi_yasan
      @ndi_yasan ปีที่แล้ว

      @@s.hr-vermouth656 へー、どうやんの?

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว

      @@ndi_yasan お前友達から教わったんじゃ無いの?

    • @ndi_yasan
      @ndi_yasan ปีที่แล้ว +3

      @@s.hr-vermouth656 ガセネタ掴まされたって文章が理解できないのかよ…ウソだろ…

  • @user-sd4dk6lj5y
    @user-sd4dk6lj5y ปีที่แล้ว +8

    ゾンビジンガリンは当時マジで怖すぎて宮殿に入れなかったのをよく覚えてる。
    夢にまで出てきたレベルでホント怖かったw
    ミンジョーは初見だとマジでトラウマw

  • @user-le9vx3be6o
    @user-le9vx3be6o ปีที่แล้ว +10

    ジョージとミルドレッドは未だに記憶に残るトラウマですね。攻略間違えて取り返しがつかないことをしてしまった!と思っていましたが、まさか正規ルートとは、、、当時の心残りが今解消されましたw

  • @sakichappy6957
    @sakichappy6957 ปีที่แล้ว +4

    ミンジョーが圧倒的トラウマです
    油断すると突進してくる上、強くて体力も高いからとにかく怖いです
    おまけにジンジョーそっくりでかわいらしいからより恐怖を感じます

  • @user-vv6mc5rh3y
    @user-vv6mc5rh3y ปีที่แล้ว +25

    ミンジージョンゴだが、タイミングは遅めになるが、会話中でバンジョーの事をそのまま『バンジョー』って呼ぶ所でも違うって分かるようになってたよなぁ。マンボの場合は『クマとトリ』って呼び方が主な呼び方だったしな。

  • @user-oh3ur6rp9z
    @user-oh3ur6rp9z ปีที่แล้ว +3

    カナリアマリー最初は絶対オイル的なのをゼンマイに差すイベント的なのをこなすと思ってた、それぐらいやばかった

  • @kfdtethfffsht4239
    @kfdtethfffsht4239 ปีที่แล้ว +5

    これ何がツラいって、バッドエンドルートでなく通常ルートでこの演出が起きる所…回避できるなら、次回は回避できるように頑張れるけど

  • @user-xi2vb7mc9m
    @user-xi2vb7mc9m ปีที่แล้ว +6

    氷の夫婦の結末が残酷でしたけど、精神的続編のユーカレイリーでこの夫婦のオマージュっぽいイベントがありましたねぇ!

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว

      もっと残酷なのは赤リスの作品でやるから(笑)

  • @yt_suzuran
    @yt_suzuran ปีที่แล้ว +7

    トラウマ要素が多いゲームだなと改めて見て思いました。
    個人的1番トラウマはテリーのオアシスの原始人に食べ物と温もりを渡して助けるやつですね。原始人がお腹空いて土を食べてるのを見てトラウマになりました。

    • @bardstorm8496
      @bardstorm8496 ปีที่แล้ว +1

      齧る音を覚えてます…当時はファストフードの意味が分からなくて親に聞いてみたらマックと言われて???となって、お題クリア後に何で原始人がそんなこと知ってるのか、となった思い出

  • @user-fx2wj6mh2f
    @user-fx2wj6mh2f ปีที่แล้ว +3

    リゾートの海底に飛び込んだら見えた巨大イソギンチャクにめちゃくちゃびびった思い出

  • @happa64M
    @happa64M ปีที่แล้ว +18

    ミンジョーを警戒して、普通のジンジョーに攻撃した思い出

  • @user-ch2sj2ri1x
    @user-ch2sj2ri1x ปีที่แล้ว +6

    ミンジョーはマジでトラウマです…
    初見時は何が何だか分からず、呆然としてたらゲームオーバーになってました…
    それ以後、しばらくゲーム自体をプレイできなかった小学生時代です

  • @rilysarelysa
    @rilysarelysa ปีที่แล้ว +2

    マルチプレイのタワー・DE・クイズで銀色のマンボのアイコンが出ていたからかなり序盤からマンボの偽物が登場すると予測していて、すかいぱらだいすでガイコツ屋敷がふたつあるからここにいるとも予想して、しかもその上本物のマンボにグローボまで渡せていて、今から偽物に会いに行くぞ……とまで思いながら会いに行ったのにその時の演出やBGMで呆気なくビビり倒してゲームトップクラスのトラウマになったミンジージョンゴは恐るべしだと個人的に思います

  • @user-sq8sm1id7z
    @user-sq8sm1id7z ปีที่แล้ว +5

    大人でも十分衝撃受けるのに子どもだったらトラウマになるわな…

  • @halberd7356
    @halberd7356 ปีที่แล้ว +3

    ストンプノドンは海外版でSheと表記されているとかなんとかで実は女の子なんですよね
    個人的には子供の頃はウィッチわーるどにいる爆弾か現金輸送車でしか倒せないスロットの見た目が怖かったです…が、今見るとなかなか秀逸なデザインと攻撃方法なんですよねあの子。

  • @bardstorm8496
    @bardstorm8496 ปีที่แล้ว +4

    個人的にはキラリン鉱山の1人称ステージがトラウマですね。制限時間内にダイナマイト倒さないと助からないのに、後1体が見付からずに…すぐ復活するんですけどね。

    • @user-lr6cn9mu2x
      @user-lr6cn9mu2x ปีที่แล้ว

      あれ3D酔いして気持ち悪くなるし、高低差あるから地図描こうにも描きにくくて発狂した。
      今はTH-camでお手本動画見てその通りにやるだけだけど

  • @user-cq3um7wb2z
    @user-cq3um7wb2z ปีที่แล้ว +3

    全体通して妙に不気味なんだよなそれが良いんだけど
    個人的に不気味ステージ1位は断トツでウィッチワールド

  • @yutaka4240baker
    @yutaka4240baker ปีที่แล้ว +3

    なんか惹かれる魅力がバンカズにはあるんだよな
    那覇っ!

  • @user-np5lg2cw7r
    @user-np5lg2cw7r ปีที่แล้ว +2

    バンカズ2はトラウマ要素含めて神ゲー!
    当時小1くらいの自分はミルドレッドの断末魔を聞いて固まりました

  • @Kazu-319
    @Kazu-319 ปีที่แล้ว +2

    カナリアマリーはパワーアップアイテムみたいなものがあって普通にやったら勝てないんだと予想して色々調べてた

  • @alias3643
    @alias3643 ปีที่แล้ว +3

    バンカズ2はレア社のクレイジー度合いが最高傑作

  • @Nananananananan1312
    @Nananananananan1312 ปีที่แล้ว +2

    ジョリーのリゾートの深海にいるタコが怖くて進めなかったの覚えてるな〜

  • @pasqualembisceglia1989
    @pasqualembisceglia1989 ปีที่แล้ว +6

    I like Humba Wumba because it's my favorite character in Banjo-Tooie (2000).

  • @user-us2fo3kx5p
    @user-us2fo3kx5p ปีที่แล้ว +1

    このゲームはステージ同士が直接かつ複雑に繋がって攻略本は必須だったな(つーか子供の時は攻略本持っててもわからんかった)大人になって攻略本をよーく読んでわかった

  • @user-bn3fx7eh3f
    @user-bn3fx7eh3f ปีที่แล้ว +4

    バンカズ3予告も結構トラウマ

  • @Takabo1290
    @Takabo1290 ปีที่แล้ว +2

    ゾンビジンガリンはドラゴンカズーイのファイアで攻撃して楽しんでたし、ミンジージョンゴもドラカズでハメてた。屋敷に入った瞬間寝てるから寝息?鼾?で本物か見極められる。
    スカぱらのカナリアはクリア出来なくて諦めたな。同じく金の壺のシューティングも難しい。

  • @user-wr9op7is3c
    @user-wr9op7is3c ปีที่แล้ว +3

    ミルドレッドの悲鳴マジでトラウマだったな‥

  • @Vtec_spirit_hayate
    @Vtec_spirit_hayate ปีที่แล้ว +3

    ワシに任せな、あんな雑魚っていってるけど、マンボはグラちゃんの魔法の師匠w
    師匠に向かって悪口ww
    まぁカズーイも言ってる訳だし
    互いさまかw
    とっとと、よこしな。
    このホネギス○○○!

  • @user-nr6bm2yv2q
    @user-nr6bm2yv2q ปีที่แล้ว +1

    発売当時7歳で、兄貴がやってるのを眺めてる事しか出来なかったなぁ、、、
    その後もカナリアマリーは勿論、クリア出来てないところチラホラあるからマジで今Switchでプレイしたいわぁ

  • @user-gy9ft8mo3h
    @user-gy9ft8mo3h ปีที่แล้ว +6

    ボトルズの件は・・・・彼の家族に会いに行くとさらに辛い(-_-;)

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว +1

      蘇られるだけコンカーよりマシ

  • @user-ug8nv9ji9u
    @user-ug8nv9ji9u ปีที่แล้ว +6

    カナリアマリーの最後のレースである4戦目はどうしても勝てなくて連射コンを使用しました。見方によってはチートかもしれませんが疲労と鬱憤が溜まっていたのも相まって結果的に圧勝できたのが爽快でした。

    • @zaqj9380
      @zaqj9380 ปีที่แล้ว +1

      自分の連射力では足りなくて姉に頼ったわね。
      爪でボタンを擦るタイプのやつで、鬼連射でしかも30秒以上?だし、明らかに難易度が異様よね。

  • @user-to4eu9ns2l
    @user-to4eu9ns2l ปีที่แล้ว +1

    子供の頃は可哀想とか思ってたけど、
    ある日によく考えたら
    こいつら無機物じゃんって事に気がついて
    なんとも思わなくなった。

  • @higupg
    @higupg ปีที่แล้ว +2

    ミンジョーはガチのトラウマ…
    グランティ産業は監視カメラあるわ、ウェルダーが強すぎるわで難易度高い…
    グランチルダとウェルダーはチート魔法ないと倒せなかった…

  • @user-rz5rs6dv2e
    @user-rz5rs6dv2e ปีที่แล้ว +1

    どこだったか覚えてないけど、高所から海が見下ろせる場所があって、見える魚とかが怖くて進めなかったなあ

  • @NANA-je4zm
    @NANA-je4zm ปีที่แล้ว +2

    氷の夫婦を壊さないと(落として溶かさないと)
    ジグゾー(ジンジョー)獲得できないからなあ

  • @user-nr1lj3hy8l
    @user-nr1lj3hy8l ปีที่แล้ว +1

    ミンジョーはマジでヤバかったが、続編のミンジョーもかなりヤバい!

  • @juttann
    @juttann ปีที่แล้ว +1

    ホットアイスやまのアイスサイドでUFOから転落死するエイリアンも生々しくてトラウマ。
    あとこのステージのジグソーチャレンジが超難しく当時小学生の私は完成できなくて泣いたわ。
    にしても、何でこんなにダークな要素が多いのバンカズ2…

  • @user-ox3xd3gt1l
    @user-ox3xd3gt1l ปีที่แล้ว +1

    カナリアマリーについてはこの頃はこすって連打するのが当り前だったから苦戦しなかった

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f ปีที่แล้ว +2

    スタートからトラウマの連続!!

  • @user-sp3mp9bx7g
    @user-sp3mp9bx7g ปีที่แล้ว +2

    カナリアが鉱山に幽閉されているの、知ってる人が見たらわかるブラックなネタですなあ。(有毒ガスが洞窟内に発生した時の警報代わり)
    ストンプノドンは、踏みつぶす際の唸り声が不気味でトラウマになりそうですね。ストレスがこもってそうな唸り声に狂気を感じる⋯。

  • @mightyena_36
    @mightyena_36 ปีที่แล้ว +1

    初見、ミルドレッドの悲鳴でビクッでしたなぁ

  • @user-vi6sl5li9k
    @user-vi6sl5li9k ปีที่แล้ว +2

    キング・ジンガリンがなんJにしか見えなくて草

  • @fitchie_wj2
    @fitchie_wj2 ปีที่แล้ว +1

    カナリアマリー、そんな攻略法があったのか…

  • @user-cw6bm3if6g
    @user-cw6bm3if6g ปีที่แล้ว +4

    いきなりフルスロットルだことで😂
    1:これな。ショックだったわ… 2:うわあ…ってなったわ 3・4:こいつは許してはいけない!
    5ここも結構クリアに時間かかったなあ 6:ほんとそれ。特にラスボスが嫌だった 7:鉱山は覚えてるが…天空はクリアした記憶がない… 8:そういえばいたねえ 9:よく踏み潰されてたわ あああ、思い出したわ。

  • @teratoki1112
    @teratoki1112 ปีที่แล้ว +1

    カナリアマリーは確かやり方あったな
    ドンキーコング64とバンカズ2だけは全クリするの大変やったけどやりこんだな

  • @nyamo.c.h-361U_U
    @nyamo.c.h-361U_U ปีที่แล้ว +2

    これがSwitchでできると思うと涙が…
    (願望)

  • @user-sx7sg6ln2s
    @user-sx7sg6ln2s ปีที่แล้ว +4

    機械のステージって、ほとんどトラウマだよな…

    • @juttann
      @juttann ปีที่แล้ว +2

      カービィ64のブルブルスターの機械工場も同様ですよね。

  • @gaugaulion
    @gaugaulion 3 หลายเดือนก่อน

    ミンジョーは初見では踊りたけど、後に追いかけっこでいい遊び相手になりましたw

  • @popokopopoko
    @popokopopoko ปีที่แล้ว +1

    海洋恐怖症のワイ、ジョリーのリゾートで無事詰む。

  • @user-ss9ud9bi2n
    @user-ss9ud9bi2n ปีที่แล้ว +2

    グランティさんぎょうの入り方がわからず、友達に教えてもらったなぁ。
    FPSエリアがマジで嫌いだった。
    急に見えない所から敵が出てくるし、エリア内が暗いから迷う。
    ミンジョーの「へっへ~」っていう声はなんか好き。(一時期よく真似してたw)
    トロッコレースは、ヤバかった。

  • @megamimikyu9139
    @megamimikyu9139 ปีที่แล้ว +1

    ウオノラゴンの鳴き声ストンプノドンみたいだよね

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z ปีที่แล้ว +3

    ボトルズって生き返るよね

  • @user-mo9ri8ng2z
    @user-mo9ri8ng2z ปีที่แล้ว +2

    今作死ぬ人物多かったな

  • @user-ty7vo6rs7b
    @user-ty7vo6rs7b ปีที่แล้ว +2

    マジでゾンビ王は怖かった

  • @user-jl8wc5sv8b
    @user-jl8wc5sv8b ปีที่แล้ว +1

    トラウマはジンジョーの王がゾンビ化するやつですねぇ今見ても怖すぎ
    トラウマとは違うけどグランティさんぎょうの空気浄化するミニゲームがクリアするの大変で二度とやりたくないですね

  • @user-im1mi7lq6i
    @user-im1mi7lq6i 2 หลายเดือนก่อน

    マジでアイスキューブは、神シーン

  • @user-nr4pv2fe4p
    @user-nr4pv2fe4p ปีที่แล้ว +1

    レア社動画でしたら
    解説難しいかもですが
    コンカーお願いしたいですw

    • @UpaDk64
      @UpaDk64  ปีที่แล้ว

      トラウマ集ではありませんが、既にコンカーの解説動画は投稿しているので是非!
      th-cam.com/video/nqrXGpQRZL4/w-d-xo.html

    • @user-nr4pv2fe4p
      @user-nr4pv2fe4p ปีที่แล้ว

      @@UpaDk64
      ご丁寧にありがとうございます!

  • @user-mp4zz9xb6c
    @user-mp4zz9xb6c ปีที่แล้ว +2

    いきなりモグラがしんだからな~

  • @gaugaulion
    @gaugaulion 3 หลายเดือนก่อน

    カナリアマリーは結局クリア出来ずにほおり投げちゃった………。
    全ジグゾーもチイトも結局手に入れれなかった。
    ホリパットのボタン連打機能付いたコントローラーが欲しかったなぁ😢
    ちなみにマヤヤン遺跡にあるアルファベットを打つところであるコードを打つと全イベント解放が出来るよ。

  • @jirosendai8514
    @jirosendai8514 6 หลายเดือนก่อน

    RPGとしてボリュームがえぐいw

  • @oktaku5296
    @oktaku5296 ปีที่แล้ว +1

    トロッコレースはマジでトラウマ

  • @user-uv1hu5we1i
    @user-uv1hu5we1i ปีที่แล้ว +2

    トラウマ要素も、「バンカズ」の魅力でもアル(>∀<)‼︎

  • @user-cb8yh4hk8s
    @user-cb8yh4hk8s หลายเดือนก่อน

    アイスキューブ夫妻のイベントはペーパーマリオRRGのキノビアイベント並みに狂気を感じる。
    ただ、キノビアイベントはリメイク版でもわざわざそのままにした辺りアイスキューブ夫妻イベントと同等かあるいはそれ以上にスタッフの狂気を感じる。

  • @user-uy6oj8yj6z
    @user-uy6oj8yj6z ปีที่แล้ว +2

    エイムが難しくとても進めなかった
    ニンテンドーオンラインに移植あるかな?

  • @user-wf1tr9gn6i
    @user-wf1tr9gn6i ปีที่แล้ว +3

    Switchにバンカズ2の配信待ってます(ノシ 'ω')ノシ バンバン

  • @user-uf5zu7so5i
    @user-uf5zu7so5i ปีที่แล้ว +3

    クラッシュも解説お願いします🙇⤵️

  • @msn06sms06
    @msn06sms06 ปีที่แล้ว +2

    ゼンマイのクソドリめ、俺の手を!

  • @aegis06s
    @aegis06s ปีที่แล้ว +3

    ユーカレイリーもトラウマ要素があればもっと認知度あったのになぁ(´・ω・`)

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว

      みんなの望むバンジョーとカズーイの結果。
      現実を受け入れろ。

  • @user-qh1ik3wq8i
    @user-qh1ik3wq8i ปีที่แล้ว +5

    ボス戦では救済としてちゃんとチイトのページを集めてれば自動回復という強力な能力が手に入るがネットで調べたら隠しチートという移動速度2倍 無敵 卵や羽根無限 全エリア開放ともはやヌルゲーにも限度があるものが…

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว +2

      公式チートだから問題ない。なんせ前作でも用意したけど、ペナルティも用意したら非難囂々だったからね。
      そして公式チートでズルしてヌルゲーって文句は何さ?バカか?ってなるでしょう?

  • @user-uk2gv6xi7o
    @user-uk2gv6xi7o 2 หลายเดือนก่อน

    レア社に人の心とか無いんか?(´・ω・`Ⅲ)

  • @s.hr-vermouth656
    @s.hr-vermouth656 ปีที่แล้ว +1

    そうだっけ?カナリアのババアだけは結構問題なしに簡単にクリア出来たから、他の評価が本当に意外だった

  • @user-gt9qx1sz8q
    @user-gt9qx1sz8q ปีที่แล้ว +3

    スカイぱらだいすでのマリーのレースに2回勝った人、全プレイヤーの中で何割だろうなぁ
    まさかの連コンが役に立たなかった思い出

  • @hirokitominaga3676
    @hirokitominaga3676 7 หลายเดือนก่อน

    カナリアマリーで手指が攣った記憶‥😂