なんであんなに癖になるんだろうな
この作品
2004年に元レア社員へインタビューした記事によると、STOP ’N’ SWOPには解析対策に2つフェイクデータがあったみたいです
水色と黄色の卵を持ってると2に移せない仕様だったそうですよ
最後に余った2個のジグソーの使い道を求めてゲーム内を駆け回ってた思い出。
当時はインターネットで得られる情報なんて限られてたし、攻略本とか買っていろんな裏技試してたんだよなぁ
ドンキーコング64の小ネタになるのかも知れないですが、ガリオンとうだいステージBGMはこのキャプテンブラックアイのテーマBGMだったんですよね。
幼少期に64でどっちもやりまくってたのでSwitchで出た時は本当に嬉しかったなぁ。
いつか2の小ネタ、隠し要素も見てみたいです☺️
「バンジョーとカズーイの大冒険」ってタイトルなのにカズーイ頼みのアクションが多いせいで「バンノーなカズーイの大冒険」と言われる始末。
いつも楽しく拝見させていただいてます
ゲーム開始時に異なるアクションがあった希ガス…自分の把握しているものだとセーブデータ1(バンジョーがベッドで寝てるやつ)で再開したときに普通はバンジョーが普通に起きるんだけど極たまにバンジョーが外にぶっ飛んでた様な…
説明下手で申し訳ないです
コンカーもスピンオフが作られたわけだし、ブラッキー船長も隠しボスみたいな扱いにしてあげれば報われたのかも…
自分もちょっとしたネタをしってる。
・xbox版では隠しキャラが追加されてたりする。
・最終決戦前の部屋にはジグソーピースを使用しなくても入れる。(ゲーム進行状況によっては超ショートカット)
・一般販売されたカセット内にもデバックルームが残っている。(ザ・デバックルームみたいな部屋。通常入れない)
隠し要素の引き継ぎ、xBoxで実装されてたのか〜。スイッチでも1だけでなく2も復刻して引き継ぎできるようにして欲しいなぁ!
Switchで何年振りにやったかわかりません……笑 それでも覚えてる人間の脳みそってすごいなぁって思いました! 動画ありがとうございました😊
発売当時64で、今もSwitchでバンカズ一通りやってたのですが半分以上知らないことばかりでビックリですねえ
バンジョーとカズーイプレイの大冒険中ですが非常に参考になりました!
バンカズ参戦はスマブラで1番嬉しかったのにみんな誰やねん
Σ\(゚Д゚;)みたいな反応されて悲しかったな…
みんなどのタイミングで気づいた?
私はテレビが切れた時コング+キンクルが映ったときにバンカズやと思って、パズルピースが飛んできた瞬間叫びましたね。
I always did wonder if the Stop'n'Swop cheat codes were known to the BK fans in Japan. It's one of the few things I consistently try to unlock whenever I play a round of Banjo-Kazooie, though I can only consistently remember the code for the Green Egg.
レア社って結構ブラックなジョーク好きだよね。バンカズ2でもチューティーの絵には…(今後うp主が動画のネタにするかもしれないので辞めておきます。)
当時は2からやってました。でも1もあとから中古で買いましたでも全然クリアーできなかったけどスイッチで今度こそパーフェクトがんばります
バンカズ1と2やってました〜!
またSwitchでゼロから楽しんでます!
バンカズ2の小ネタ、裏技集楽しみにしてます!
公式チート三昧しないとクリアできる気がしなかったプレイヤーです…
酸素無限でもサビサビ港は難しい
バンカズ2のどっかのステージでチューティの探し人広告(行方不明者)があってそこはかとない闇を感じた
くちばしバスターは落下判定なしだけじゃなくてバスター後の反動中は無敵時間扱いやけん攻撃避けたりとかも出来るよね
Dreamは確かマリオ64に衝撃を受けて大幅路線変更したんだよな
スマブラに参戦してからバンカズやってみたいなと思っていたんだ。
任天堂さん配信ありがとう!バンカズ2も待ってます!
こういう小ネタ好き!興味深い!
クチバシバスターの反動で降りてたけど、無敵の状態でもいけるのよね。
棺桶の時は卵吐き出すやつでとったな。
グランチルダ戦では卵、羽、金羽減らないチート使って楽に倒したな。
あとチャンネル登録しました
Conker's Bad Fur Deyはあの見た目であの内容だからある意味で存在を知りたくないゲームだったな…
まぁオリジナル版、リメイク版それぞれOPからEDまでの動画ガッツリ見ちゃったんだけどな!しばらくトラウマになったぜ!これから見るやつは何がとは言わないが注意な!
ありがとう!
頑張って下さい‼️
知ってる人もいると思いますがデータ3のバンジョーがやってるゲームボーイで遊んでるのはドンキーコングGBなんですよね
バンジョーのベータ版の映像の中で、ひるよるウッドのBGMが使われていたような
ゲームで没になっちゃった要素に何故かやたら恐怖を感じるの自分だけですかね?
小学生のころ頑張ってジグソー100個集めたあとマンボにあの動画見せられて凄く怖くなっちゃって、しばらく夜トイレに行けなかったです………
めっちゃ分かります。
小さい頃に、友達と卵取得チートとか打ってGETしてたんですけど、何故か怖くなって自分家に一人で帰れなくて友達に見送ってもらってました笑
2もswitchで出て欲しいなあ
とても勉強されてますね
リアルタイムで結構やりこんだ気になってたけど、こんなに知らなことがあるとは、面白い
前回同様、《ガレージ大作戦》の演出を使うのにセンスを感じました。
64で1番思い出があるゲーム(当時小2だった)、日本ではあまり有名じゃないらしいけど北米ではマリオ並みに人気なのかな?レア社ってイギリスだから敵役が魔女なのも、なんか納得🤣
1と2ももってるけど、1が一番好きかな。
没になったゲーム、ドンキー64の昼夜ウッド?(これも持ってた)たしかに、バンカズ1に不自然な場所があるよね。カチコチのパズルを埋めるところ!ちょっと記憶が曖昧だけど🤣いくつか伏せんがあったよねー。当時なんかありそうだけどなぁ、、って思ってたけどそういうことだったのね❗️
あと、実際に引き継ぎができたら本当に面白そうだったのに残念…
それにしてもレア社が作ったバンカズは奥が深いなぁ😌ドンキーコング64も似たテイスト、ただなんか暗い感じだった。
洗濯機なつかしいなー
2で変身した時は、え、このまま行くん?って焦った記憶…
1998年 NINTENDO64ソフト
バンジョーとカズーイの大冒険の
売り上げ本数
アメリカ365万本、日本40万本
そういえば最近知ったのですが、無印のバンジョーとカズーイの大冒険ではチューティーが主人公を務める幻の第二部のシナリオがあったらしいですよ。
内容はジンジョネーターの体当たりを受けて落下していくグランチルダが悪足掻きに放った魔法でバンジョーとカズーイがカエルになってしまい、元の姿に
戻すべくチューティーがこれまでのステージを再度冒険するというものだったようです。
11:56 ここ会話キャンセルされてるの草
初コメです。
ドンキーコング等の動画いつも楽しく拝見させていただいています。
バンカズ大好きなのでこういう動画は嬉しいです(^_^)
ドンキー64みたいに敵キャラ図鑑の動画も見てみたいですねw
他にもDKリターンズ関係の動画も(うpするなら)楽しみにしています。
編集好き
海外だと"バンジョートゥーイ"の海外タイトル名称にちなんで日本版でも元々はバンジョーツーギっていうタイトルになる予定だったのも面白い小ネタですよね
バンジョーカズーイがSwitchで配信ができたって事は海外でしか発売されなかったコンカーも配信できるんじゃないかと少し期待してます
(日本語ないから配信じゃなく移植でSwitchソフトとしてXbox版のデータが売られても良いなぁ)
任天堂が多額の資金を支払えば可能だと思います(笑)
実際にこのバンカズも使用料は払っていると思われます。(それよりは見返りもあるんでしょう)
子供の頃は毎回ザクザクビーチでワンダーウィング無限やってましたわ笑
小学生の当時、バンカズをクリアはしたけど、自宅でパズルができるのはしらなかったなー
この前やったらマンボが失敗して洗濯機になってあれって思ったら、レアイベントだったんですね(;´・ω・)
バンジョーとカズーイ4待望...😭
(※バンカズ3=ガレージ大作戦)
@@s.hr-vermouth656 あれUnity特有?の操作感とかローカライズの出来が良くない…
悪くは無いけど、当時のローカライズって相当丁寧だったんだなって。
この動画みて久しぶりにやりたくなってきたから押し入れから64引っ張り出してくるw
2000年ニンテンドウ64ソフト
バンジョーとカズーイの大冒険2の
売り上げ
日本19万本、アメリカ149万本
隠し要素はどうにもならなかったのか
Switch版のパズルは、動きがズレて難易度が上がってますね
小学生一年生の時 父がめっちゃはまってた(笑)
ちなみに没ステージで言えば2のホットアイスやまのホットサイドとキラリンこうざんも元没ステージ
バンカズは神作
見たかった!
1:06 那覇☆
そういえばコンカーでもウンコにトイレットペーパー投げつけるボス戦あったなあ。
レア社の攻撃手段てなあ......
pockettailsの方は普通?の世界観なんだっけ
コンカーの紹介して欲しいです!!
あの海賊の台詞は、そういう意味か。
12:56
一昔前ってレベルじゃない笑
バンカズにチートコードがあった事自体初めて知った
当時は、
『広技苑』とか『大技林』って名前の
広辞苑みたいな色んなゲームの裏技とかが載ってる
分厚い本が売ってて、
その中にコード記載されてましたね。
編集と演出の手が込んでるなー
那☆覇
ディディーコングレーシングの
スピンオフ作品が
バンジョーとカズーイの大冒険
ウガウガウガ、梅田か!
おっ( ^ω^ )那覇!
なぁは☆!
バンカズ…100%疲れたな(いや、2だったかしら?
とりあえず怖かったな…ドンキー含めて
お疲れ様です
Switchでやってるんですけど、64より感度良くてやりずらいと感じるのは私だけ?
よくよく思ったらちょっとマリオオデッセイ参考にしたのかな?
コンカーの動画出してほしいです!
調べろって話なんですが!
うぱさんの動画で見たいので!
お疲れ様です!
「スマブラにバンカズが参戦!!」
ワイ「誰や??」
ドンキーコング64やバンジョー&カズーイはいいネタだが、コンカーズだけは下品なネタ。
スマブラのバンカズが死ぬほど腹立つと思うの俺だけ?
Project Dreamはマリオ64のクオリティにレア社が衝撃を受けて、1から作り直してバンカズになったってエピソードが好き
当時のレア社がいかに職人集団だったかが分かる