【格ゲー紹介】スト3のPAを解説!!【ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 90

  • @user-rh7bz9ct6o
    @user-rh7bz9ct6o ปีที่แล้ว +15

    起き攻めにダッドリーのPA←怖い
    起き攻めにショーンのPA←怖くない

  • @user-qy4hf1je5s
    @user-qy4hf1je5s ปีที่แล้ว +25

    ウメちゃんの背水の逆転劇でケンがPA決めたら会場から大歓声がわき起こるのが印象深いですね。PAの効果があまり知られていなかったのも試合を盛り上げた要素の一つだったんですよね。

  • @kawarukawaru6291
    @kawarukawaru6291 ปีที่แล้ว +8

    対戦動画数あれどPA掘り下げてくれた動画は初めて。お陰様でふと思う疑問がなくなりました。

  • @oq7104
    @oq7104 ปีที่แล้ว +46

    Qの最終形態は出させたこっちが悪いと分かっていてもリアルで逃げたくなったね…

    • @Erephan
      @Erephan ปีที่แล้ว +5

      わかる。
      Qだけはまぁまぁ、とか言ってられないくらいPA強い

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d ปีที่แล้ว +22

    Qが3回PA使った状態を完全体って言われてんの好きwセルやんw

  • @xxox7391
    @xxox7391 ปีที่แล้ว +18

    QのPAは死活問題なのに相手にふざけてると勘違いされるのがつらい

  • @user-eg5nn8jo9z
    @user-eg5nn8jo9z ปีที่แล้ว +4

    ショーンのPAは当時のコンボ動画で、ボールが当たることでキャラのモーションが中断されて対ショーン専用コンボが多数紹介されていたのを思い出しますね……

  • @user-fr7bd1sh1w
    @user-fr7bd1sh1w ปีที่แล้ว +7

    春麗の腰伸ばしPAって初めて知った。結構やり込んだと思ってたんだけどなあ。他の方々も言ってますけどダドとQのPAがトップクラスに実戦的ですね。まことのPAと丹田練気を組み合わせて豪鬼を一撃で倒すってのは見た事ありますがw

  • @axe47th
    @axe47th ปีที่แล้ว +16

    豪鬼でギルのリザレクション発動後にPAしてからの金剛國裂斬をぶち当てるのが好きだった。回復量を上回るダメージ出して即KOが気持ちよかった記憶。CPU戦限定ですけど。

  • @user-ij9uz8zu5x
    @user-ij9uz8zu5x ปีที่แล้ว +6

    対戦動画において、ダウン取ったQ使いはしょっちゅうPAやってるっスよね。カチカチになるんだ尊いんだ絆が深まるんだ
    強い起き攻めがないからPAやるしかないとも言う?ま、なるわな……

  • @kt-yc5yz
    @kt-yc5yz ปีที่แล้ว +17

    元々対戦ゲームで挑発ポーズ初めて導入したのって竜虎の拳でしたっけ?あれもちゃんと意味あった(相手のゲージを減らす。例外がなければ全キャラ同じ効果)のでストⅢのは割と正当進化系だと思ってました

  • @subzero4710
    @subzero4710 ปีที่แล้ว +2

    トゥエルブって見た目がアメコミのキャラっぽくて凄い好き

  • @user-th3wn7rj6x
    @user-th3wn7rj6x ปีที่แล้ว +6

    ギルのPAにも効果あったような?
    あとPA中に攻撃喰らうと被ダメージ増加もありましたね。

    • @user-fx4nw7xv6q
      @user-fx4nw7xv6q ปีที่แล้ว +1

      しゃがみ中もダメージ増加あり!

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 ปีที่แล้ว +3

    ケンの場合、豪鬼相手にPA後の立ち強Kがしゃがみ喰らいしたりするとすごい減りになるので侮れないんですよね〜。
    迅雷との相性もグンバツ!w

  • @jomsk
    @jomsk ปีที่แล้ว +10

    ダドとQが双璧かな

    • @_njk
      @_njk ปีที่แล้ว +5

      ケンも良く見ますよ
      ヒューゴも耐久上がるからたまに見かけますね

  • @Shiroyama_
    @Shiroyama_ ปีที่แล้ว +1

    ユンの帽子とユリアンのPAはよくTAS動画で見ましたねぇ

  • @トリウミマヤ
    @トリウミマヤ ปีที่แล้ว +3

    サブでQ使ってたけど、いかにPA決めるかのキャラだった

  • @user-xe4oy5ci7w
    @user-xe4oy5ci7w ปีที่แล้ว +2

    薔薇がどうのこうので大盛り上がりしてた意味がなんとなく解った気がします・・・

  • @Rallywhite
    @Rallywhite ปีที่แล้ว +1

    ちなみにショーンは
    画面端で通常技キャンセルPAすると
    ボールが素通りします

  • @user-mk4ov9jl1q
    @user-mk4ov9jl1q ปีที่แล้ว +4

    たしかまことで疾風当てた後のみ出せるPAがあったような。

    • @女装シロ一等兵
      @女装シロ一等兵 ปีที่แล้ว

      こうかはないけどあれでフィニッシュ決めたらかっこいい

  • @racutt
    @racutt ปีที่แล้ว +3

    コメ欄にはあまり見かけませんがまことはそこそこPAすると思いますよ
    スタン取って確定PAから倒しきり、みたいな場面が多いので
    もちろん土佐波でW吹上の場合も

    • @Shiroyama_
      @Shiroyama_ ปีที่แล้ว

      ピンク色とかよくやってますよね

  • @_njk
    @_njk ปีที่แล้ว +2

    いぶきのPAはギル限定の永久コンボのパーツだったはず
    春麗の最多段コンボ動画ではレシピに組み込まれてましたね、腰伸ばしPA
    もちろんツールアシストでのレシピですが
    実はゲージの溜まり方も1ラウンド限定の試合だと2ラウンド先取の場合よりも溜まりやすいとか、このゲームには他にも小ネタが色々あります
    最多段コンボレシピは1ラウンド制で相手のスタン時間最長を引く、更に尚且つ腰伸ばしPA発生というかなり限定された状況で達成されています

  • @user-cs7xi7lm5e
    @user-cs7xi7lm5e ปีที่แล้ว +4

    下手に有用なだけあって存在が厄介な気がしますね…、知らない相手には挑発に見えるのが。…せめてPOWERUPとか表示あれば誤解されなかった気もする…
    5でチャージ系スキルやGの演説で挑発と勘違いされたって話もあるし…、

  • @user-pk4fc4vn8g
    @user-pk4fc4vn8g ปีที่แล้ว +2

    ゲーセンによってはPA自体禁止されてたりするのでQを使う際かなりキツかったり...

  • @Nouyhjjk
    @Nouyhjjk ปีที่แล้ว +3

    トゥエルヴの透明はブロッキングしたら透明のまま保てるって言われても自分が透明な状態でブロッキングなんて至難の業ではw

    • @neko9662
      @neko9662 ปีที่แล้ว

      トゥエルブ側は慣れてくるとどこにいるのかわかって来ますよ

  • @user-oe8tp7ux4h
    @user-oe8tp7ux4h ปีที่แล้ว +5

    3rd対戦でよくPAしてるキャラって。ダッドリー、Qのツートップで後はトゥエルブ。ヒューゴーとケンもたまに見るぐらい
    他のキャラはそんなんやるぐらいなら起き責めしたほうがいいしね・・・

  • @user-bx7xy4on5n
    @user-bx7xy4on5n ปีที่แล้ว +2

    スト3は稼働当初からやってるけど挑発?みたいなアクションに効果があるなんて知らなかった!
    あまり知られてなくて不快に思う人もいるだろうしどんどん拡散して欲しいですね!
    貴重な情報感謝です!!

    • @user-mb1es5xc2b
      @user-mb1es5xc2b ปีที่แล้ว

      使う側と使われる側の双方が知っている場合を除いてほぼ全てのパターンで何らかの軋轢が生まれるので身内以外には使わない一択😂

  • @user-ke6gn4db8y
    @user-ke6gn4db8y ปีที่แล้ว +3

    ラウンド継続系は隙を見て使うべき技ですね

  • @user-xt6ok9ce4r
    @user-xt6ok9ce4r ปีที่แล้ว

    いぶきのPAが可愛くていぶき使うようになった

  • @creamyhiroshi1
    @creamyhiroshi1 ปีที่แล้ว +6

    そーいえば、アレックスを使って波動拳をブロッキングして間合いを詰めてPAをしたら、対戦相手のツレのヤンキー風の兄ちゃんの挑発してんじゃねえよとすごまれたな。怖いんでにげました。

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon ปีที่แล้ว +2

    13:54親の顔より見たポーズ
    格ゲとして強キャラになりようないフゴ・アレ・Qを除き強キャラがPAでまでとことん優遇されてて「はぁ~↺カプコンさんはホンっとさぁ・・・」ってなるよねw

    • @Erephan
      @Erephan ปีที่แล้ว +1

      割と普通にPA三回とか狙えるもんだし
      Qとか相手したくなくなる

  • @user-ut9lh3oz5b
    @user-ut9lh3oz5b ปีที่แล้ว +1

    ダッドリーとQは強すぎる

  • @faust6668
    @faust6668 ปีที่แล้ว +1

    アレックスはリッパーサイクロトロンが使えたのか

  • @mareburo1418
    @mareburo1418 ปีที่แล้ว

    しってるよ。ダッドリーのPAで薔薇が連続で投げられたら謙信様みたいに当身からゲームセットになるんだよね

  • @AinyChannel-yameta
    @AinyChannel-yameta 6 หลายเดือนก่อน

    ✕春麗のPAは使い所がない
    ◯春麗は常時攻め続けられるのでPAの使い時がない

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer ปีที่แล้ว +1

    昔ダン使ってジャンプ挑発からの着地投げとかちょこちょこやったなー
    大体1~2回はひっかかる

  • @user-ir3bi9bb4y
    @user-ir3bi9bb4y ปีที่แล้ว +1

    春麗は電刃リュウ戦で千列決めた後に後ろダッシュでやれば有用なのでは?
    オロ戦でリュウがスタン値無いのにp aやってる理由が分かりました。参考になる動画ですね

  • @hoge5389
    @hoge5389 ปีที่แล้ว +1

    対戦でPA使う度に台パンされた思い出

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland ปีที่แล้ว +1

    ストZEROシリーズでも春麗の「ゴメンね」やさくらの指をさして笑う指先にも攻撃判定があったような。一応、微々たる攻撃力もあったのでK.O.もできたはず。

    • @aka9469
      @aka9469 ปีที่แล้ว +4

      俺小学生の頃、大貫がいたゲーセンに通ってたけど
      奴がZERO2で使ってたさくらにオリコンのフィニッシュやらで指差しKO死ぬほどされたわ。
      3つくらい歳上で中学生だったと思うけど強いし死ぬほど悔しかったけど勝てなかったなあ。

    • @allensnider
      @allensnider ปีที่แล้ว

      ソドム(お辞儀した時の頭の部分)やロレント(手榴弾の爆発)、ZERO2Alphaの豪鬼(足下のオーラ)にも攻撃判定がありますね。

    • @user-lb2cu1kn5s
      @user-lb2cu1kn5s ปีที่แล้ว +1

      ゼロ3のダンも挑発に攻撃判定ありますね。
      (Xイズムだけかも?)
      しかも割と判定強くて対空性能高いという。。

    • @TheRainbowIsland
      @TheRainbowIsland ปีที่แล้ว +1

      @@user-lb2cu1kn5s 超久々にZERO3のゲーメストムックを引っ張り出して見ました。以下、抜粋。
      ダンの挑発はほかのキャラと異なり、1ラウンド中に何回も出せる。また、X-ISMのみすべての挑発技に攻撃判定がつく。とりわけ立ち挑発は重要で、X-ISMダンの持つ技の中で最高の対空性能を誇る。ヒット後、間合いを詰められるので、決して無視はできない技だ。ただ、ダメージが…。
      しゃがみ挑発/しゃがんで挑発。X-ISMのみ攻撃判定があるが、攻撃力は微々たるものである。出せば少しはゲージが増えるので、ひまなときは出してみるのもいいかも。
      ジャンプ挑発/空中でポーズ。他の挑発技と違いゲージ増加量は0で、攻撃もまず当たらない。よって使わない。
      前転挑発・後転挑発/前転もしくは後転して挑発。X-ISMなら攻撃判定もある。移動中は地上やられ判定になっているので多用できないが、強引に相手に近づく一手段に。

  • @user-rd9ct9fz8m
    @user-rd9ct9fz8m ปีที่แล้ว +4

    仕様が細かく設定されてるのにスタン値増加系が弱すぎる

  • @manuep3599
    @manuep3599 ปีที่แล้ว +1

    自分も相手が端で波動拳しかして来ない時にとりあえずゲージ溜めまくってPAもついでにやったら台押された事あったな
    なるべく長く楽しんでもらいたいと思って攻めなかったけど、それされたので普通にフルコン決め続けて帰ってもらった

    • @wkch7946
      @wkch7946 ปีที่แล้ว +1

      ガチ対戦でそんな状況ならお互いPA合戦からのどっちが先に当てるか勝負になりそうなんだけどな
      相手はPAをただの挑発だと思ったんだろうな

    • @manuep3599
      @manuep3599 ปีที่แล้ว

      @@wkch7946
      そういうことですね
      実力がだいぶ離れてたのでそんな状況になってました
      中級以上でガチ対戦だとダウンとか大きな有利フレームを奪ったタイミング以外はほぼPA打てないですね

  • @evolutiongmr7389
    @evolutiongmr7389 ปีที่แล้ว +2

    このゲームにダンがいたら、どんなPAになっていたのかな?

  • @dai584
    @dai584 ปีที่แล้ว +4

    対戦時、PA(挑発)はトラブルの元になるから普段は使わないけど
    結構便利な効果もあるんですね(゜〇゜;)
    トゥエルブのPAは特殊技っぽくて良い感じだな♪
    腰伸ばしPAの春麗、ちょっとセクシー😻

  • @screen-name
    @screen-name 6 หลายเดือนก่อน

    まことの波動から出せるやつって効果あったのか気になる所存。

  • @Hydeman28
    @Hydeman28 ปีที่แล้ว

    パーソナルアクションってほとんどのキャラ使えない。
    スキがあり過ぎですよねー。

  • @kce5442
    @kce5442 ปีที่แล้ว +3

    木曜長老
    某プロゲーマーがQでPAすると
    効果知らん奴から
    リアルファイトに巻き込まれる危険性があるから
    実はマコトよりQが使いたかったけど
    保身のためにマコトをメインキャラにしたって逸話がありましたね
    ゲーセンの治安が今ほど良くなかった時代に
    あえてこのようなリアルファイトの火種になりかねないシステムをつけたのは
    メーカーにはどのような意図があったのか

  • @coharo
    @coharo ปีที่แล้ว

    ヤンキー相手にPAしたら怒られるから中パン2回にしとくってハイタニさんが言ってました。

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 ปีที่แล้ว +7

    プロゲーマーも言ってたけど、何かエフェクトがあれば、挑発と勘違いされた争いも無かったろうにな

    • @user-wj7rp9vz9u
      @user-wj7rp9vz9u ปีที่แล้ว +1

      ケンで「かかって来な!」ってやってたらリアルにかかって来たエピソード好き

  • @shisa6893
    @shisa6893 ปีที่แล้ว

    挑発行為の時もあるんだよなぁ・・・。

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek ปีที่แล้ว

    もう長いことスト3やっていないのでうろ覚えですが、ユリアンのPAってDKOというより相打ち時のみ相手にトドメ刺せるって感じじゃありませんでしたっけ?

  • @Xcayt
    @Xcayt 6 หลายเดือนก่อน

    5:04 何で笑うんだ

  • @user-pt1sg3pl5f
    @user-pt1sg3pl5f ปีที่แล้ว

    ヤンのPAのこと"フケ"って言ってる人いた

  • @user-pg4tl9fc2x
    @user-pg4tl9fc2x ปีที่แล้ว +1

    Vスキルの元ネタだったりして

    • @kt-yc5yz
      @kt-yc5yz ปีที่แล้ว +2

      動画勢だからスキルかどうかは知らないけど豪鬼はほぼ同じモーションの技をVでもやってますね

    • @tkgreat6042
      @tkgreat6042 ปีที่แล้ว +2

      スト5のGのスキル2とかまんまだし…

  • @user-of1lj6bx8o
    @user-of1lj6bx8o ปีที่แล้ว

    当時ただの挑発としか思われてなかったからなw
    せめて何か見た目で変化が分かるような仕掛けを作って欲しかった

    • @hellojohn-taro4180
      @hellojohn-taro4180 ปีที่แล้ว

      効果がある事に関心したと同時になんで失礼な挑発風にしたwって思ってましたわ

  • @naoki080808
    @naoki080808 ปีที่แล้ว +3

    ケンのPAにキレて襲ってくる手合いいたなー。仮に挑発だったとしても、文句言われる筋合いないのにね。
    QのPAに文句言ってる人には流石に教えてあげた記憶w

  • @Dobble007
    @Dobble007 ปีที่แล้ว +1

    まぁ最強としたら春麗とかQかな?
    ダッドリーやショーンやトウエルヴも強いし。

  • @yoshimuneA400
    @yoshimuneA400 ปีที่แล้ว

    ウメハラの背水の陣で
    ケンのPAにアメリカニキが大歓喜していたのは良い思い出

  • @user-gh4qy5ym4x
    @user-gh4qy5ym4x ปีที่แล้ว +1

    やっぱせめてパワーアップ等の文字とか
    分かりやすい表現が欲しいし、無意味な
    状態では出せないようにしないと対戦で
    トラブル生みそう
    KOF98のCPUのヘビィDがやたら挑発する
    から煽りAIかよと思ってイライラしたら
    ただのパワーアップ技だと後から知った。

  • @user-rz5tz8jd2n
    @user-rz5tz8jd2n ปีที่แล้ว +1

    KOFのK’のサングラスもそうだけどダットリーもどこからそんなに薔薇を隠してるのか不思議過ぎる

    • @user-fx4nw7xv6q
      @user-fx4nw7xv6q ปีที่แล้ว

      サムスピのシャルロットも!

  • @森田一義
    @森田一義 ปีที่แล้ว

    アレックスのは見た目もまんまフィンクスだな。

  • @user-ns5xc9md5z
    @user-ns5xc9md5z ปีที่แล้ว +1

    春麗はそんなPA使わんでも十分強からなぁw

  • @key2865
    @key2865 ปีที่แล้ว

    ダドのpaだけギルティやんやってること

  • @user-tt5tg6rs5w
    @user-tt5tg6rs5w ปีที่แล้ว

    挑発の効果知らない人は👍

  • @user-gh4qy5ym4x
    @user-gh4qy5ym4x ปีที่แล้ว

    ユリアンのPAで相手を倒さずにスコア
    稼ぎ・・・にね向いてないか。

  • @upperman2057
    @upperman2057 ปีที่แล้ว

    挑発行為ではありませんちゃんと意味があります
    という大義名分を盾にした挑発行為なんだよなぁケンの場合

  • @ABCtoabc
    @ABCtoabc ปีที่แล้ว +5

    近年は「挑発(行為)はマナー違反だからやめろ」とポリコレを押し付けしてくる人が凄く増えたので
    挑発に実用的な効果を持たせるって実質的にできなくなりましたね。表現は抑圧され遊び方の幅も狭まって残念

  • @user-kj3wv8zi2m
    @user-kj3wv8zi2m ปีที่แล้ว

    ストの世界って朝鮮半島はない世界なんだ…

  • @user-ex6mg4ro7i
    @user-ex6mg4ro7i ปีที่แล้ว +2

    いっち

  • @nazca555
    @nazca555 ปีที่แล้ว

    挑発って何が悪いんですか?
    僕は完全に無視するのでどうでも良いんですけど

  • @user-du1fp7bo6u
    @user-du1fp7bo6u ปีที่แล้ว

    スカルガールズの挑発も、これに近い感じでしたな