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冒頭の「20年経ちましたが未だに現役」というのがこのゲームのすごさを表してますよね。
SGGKって凄いかっこ良さそうな名前だけど正式名処が「すごい ガードも グラップも くえる」って聞いた時は笑った
一応、元々は「しゃがみグラップ逆二択キック」らしいですね
見つけて命名した人がキーパーキーパー、、、SGGK、、、若林🤔
これを紹介して欲しい、と思うものがほぼすべて載ってる良動画でした。ぜひ初心者の方にこれを見て暴れ回って欲しい所存。各キャラの色んな動作のフレームや判定を見るたび、春麗だけ異常に強力な数値に毎回なってるので、はいはい春麗春麗って諦めるくらい強いですよね。他のカプコンゲームの例に漏れず、「技全部強いけど…体力は低く設定しといたんでセーフですよね!」シリーズなのでお察しいただけるかと思います。個人的にはアウトです。
一応カプコンの名誉の為に(?)言っておくと稼働当初は中足のヒット確認ができるなんて殆どの人間は夢にも思ってなかったのです・・むしろ2ndの反省を活かして3rdでは強烈すぎるヒット確認コンボは全体的に修正されたんだな~というのが第一印象でしたまして春麗のSAなんて対空に難があるから天星を選ぶのもありとか言われる事もありましたwそして中足確認鳳翼という戦術が誕生してからも最初のうちは「そんなのほんとにできるの?」的な見方をされてました(ゲーメストムックには「都市伝説」みたいに書かれてます)しかしプレイヤー性能の進歩とは恐ろしいもので世の春麗使いは練習を繰り返すうちに完全にこれをモノにし始め更に個人的には3rd史最大の事件だと思う移動投げの発見により現在の戦闘スタイルの基礎が完成し(てしまい)ましたなので少なくとも3rdが稼働したと同時にいきなり猛威を振るってたようなキャラではないという事は今の若い世代に分かってほしいと思いますw実際2000年代に入ってからすらもある時期(2006年辺り?)まではユンと春麗の二強か或いはユンの方が強いと言われ特に直接対決はユンが有利とされてましたしなお前入れ強キックは春麗の対空の基本行動として活躍するのが強力な技となってます(対空ブロから入れ込むと相手がジャンプ攻撃をしてきた時はブロ→強キックが出て着地投げに対しては自動的に前入れ強キックが出てすかせる)あと入れ込み覇山のブロ対策は一応完全に万能なわけではなく「直接SA等で反撃」や「覇山を出してないのを確認してから反撃」できるキャラもいますただし相手としては余計な事を考え実行しなくてはいけない時点で強力なネタなのは間違いないですが・・また3rdに於ける最強の対空技はある意味ではダッシュ潜りなんですが春麗のダッシュは素早いのでこれもやりやすいというのも大きな強みになってます
中足確認は稼働直後のゲーメストで紹介されてたくらいだし、すぐ実戦投入されてましたよゲーメストムックで難しいとされていたのはケンの中足確認であって春麗の中足確認鳳翼は基本コンボとして紹介されていました、おそらく記憶違いではないかと
@@enkai1977 確認しましたがゲーメスト本誌の第1回目の攻略記事やムックの1冊目には中足鳳翼は載ってませんでした(中足気功拳でヒット確認してそこから気功掌や鳳翼扇に繋ぐように書かれている)ただ確かに2冊目のムックには中足鳳翼が紹介されておりまた実戦的には確認は無理ではないかとされてるのは胴着の中足等でした記憶違いも合わさって1冊目と2冊目がごっちゃになるような書き方をして申し訳ありませんただどちらにせよ稼働直後から飛び抜けてたタイプのキャラではないのは間違いないと思います移動投げの発見にも時間がかかりましたし(こちらは2冊目のムックにも記述無し)というかこれは勝手な推測ですが恐らく移動投げの存在がカプコンにとっては完全に計算外だったんじゃないかと思います
@@KoukiYasaka 丁寧なレスありがとうございます。私にも記憶違いがあったようでお互い様ですね・・・。ただ、稼働から半年も経ったころには中足鳳翼が一般化して猛威を奮っていた記憶があります。今みたいに一強になったのは長い年月をかけて次から次へと強い要素が発見されたからでしょうね。
このゲームの春麗のグラデは本当に素晴らしい。一言で言うと「誇張された中国拳法」なのだけど、ドット絵制作陣が凄く下調べをして細かい所まで作り込んでいるのがよく分かる。現実にあり得ない動きばかりなのだが、凄く強いリアルな武術家に見える。90年代のドット絵文化の至宝。
開発から異様なまでに愛されてるキャラ。予備知識ない頃は中足鳳翼扇追撃2択Tueeee!くらいにしか思ってなかったのに、掘り下げる程色々とヤバいのが浮き彫りにw
未だに攻略やシステム解析が進化し続けてるのが凄いですよね3rdのチュンリー本当に強い画面端にいくと上級者のほぼミスらない移動投げと通常技からの鳳翼扇が本当にきつかったこの動画をみて久しぶりに相手の攻撃ブロ後からのしゃがコパ鳳翼扇が今でもできるからやってみたくなりました笑 当時練習も対戦もやりまくったなあ・・ブロッキングというフレーム単位での駆け引きが超重要なゲームなので今でもネット対戦よりアーケードでやる方が本戦という人も多いゲームでもある気がします
通常技のフレームが全体的に優秀で上位にいくほどこの差が大きいと思います中足の空振り時の硬直の短さと、投げの運び距離や起き攻めのしやすさもks意外とスタンさせやすいのと遠立ち中Pも特に一部のキャラに高性能です
3rdはTDKといって、空中コンボを食らえる状態で着地するとリバサが出せなくなるんで、その点でも鳳翼後の択が強いんですよね。暴れられず強制される中段下段表裏+投げの択(暴れたところでリターン負け必至ですがあと投げて放る距離も地味にヤバい。画面端まっしぐら。また、3rdって画面端を背負うと超リスキーになる陣取りゲームなのですが、三角飛びで逃げやすいのも春が強い一因だったりします。
脚に開発の寵愛を感じる
稼働当初はユン1強だったけどそこからケン春麗が追い上げてきてそこから待ったをかけたのが唐草まことそして研究が進めばユリアンが上位に食い込み気がついたら春麗1強と歴史を感じさせるゲームですね
オマケの強い要素春麗ステージにはキャラ達の手前にクッソ邪魔な机がありますお互いの下段とかが隠れてしまう状況もあるので、なぜこんな糞机を用意したのか、当時のスタッフに小1時間問い詰めたい
どうやら本作3rdを出す第一条件が「春麗を出す」ことに加え、開発初期から全キャラ中一番進展が遅く最後まで調整が行われていたという話があったり、2ndまで春麗がいなかったことでそれまでのファンからの苦言も相当多かったので、性能面でも意図的に強くせざるを得なかったという事らしいですね。
確かヌキさんが当時カプコンにいて3rdチュンリーのキャラバランスの調整取ったんでしたっけ?(違っていたらすみません
@@ポポイポポイ-k7o ヌキさんが3rd春麗調整したは有名なデマですね。調整にかかわったのはカプエス2
ヌキさんは確かカプエス2では主にSNKキャラ側を慎重に調整する良い仕事をしてたのに、カプコンキャラ側の調整担当者が雑で適当な仕事するもんだからブランカやサガットが本当に雑に強いキャラになってるのが気に食わなかったみたいな発言を配信かどこかで聞いた覚えがありますね。ヌキさんが本当にSNKキャラメインで調整してたんだとしたら、決して強すぎず攻撃判定と当たり判定の配置具合も絶妙な、素晴らしい調整具合だったと思います。ヌキさんがサガットブランカも含めカプコン側の強キャラ陣も調整してくれてたら…カプエス2はもっとバランスの良いゲームに仕上がったのではないかと思えてなりません。(しかしそれでも後年の前キャン発覚で全てが水の泡になりそうですが)
このチャンネルでこのキャラ動画をずっと待ってた…
しかし3rdからショーンが引くほどナーフされたのはショックだったなぁ。好きだったのに。まぁあれだけ性能が極悪だとナーフされても仕方ないけど。
何もあそこまで弱くしなくてもw
最近色んなチャンネルの昔の格ゲーのキャラクター紹介動画がほんま面白い。
まずこの動画を作ったことに敬意を評したいです。この動画とクソキャラ列伝を見てるんだけど、作る側の視点としてはどこまでシステムに愛されていて凶悪な性能なのか(もしくはその逆)がキモだと考えている。サードの春麗はその中でも筆頭に上がるほど地味で、どこに酷いのか分かりにくい性能をしている(故にぼったくりやすい)。フレームで比較したり状況をいくつか整理するなどとても分かりやすかったです。サードプレイヤーで春麗に何度も苦しめられた人達は「説明しきれていない」と考える人達もいるのでしょう(赤ブロが出来ない単発技ばかりで構成されている、やハイジャンプ時の判定等)が、極悪なネタが溜まって気が向いたら続編などお願いします。
絶妙に対人用強キャラとして作られたキャラなんだなぁ…見た目がヤバいとか変なものがあるのでもなく、部分部分で強い部分があって嫌らしさすら感じるわけだ…
ウメハラをして「禁止キャラにしたほうが良い」「カプコン格ゲーの壊れキャラの中でもベスト3に入る(スト4サガットに並ぶ程度のキャラ」と言わしめたキャラ
この3rd春麗に泣かされて恨んでる他キャラ使いも多いであろうに、不思議と多くから愛されているキャラでもある、そこが凄い!
ネクロが好きで使ってたんだけど出るたびに弱体化する一方で悲しかったなそれにしても未だに新しく見つかったバグとか報告されるほどやりこんでる人たちが居るんですよねロマサガとかFFとか近年も報告が上がってるのって凄いと思う
頭おかしい人達(褒め言葉)が頭おかしいレベルでやりこまれたら開発者すら知らないボロも見つかりますわなw
豪鬼やいぶきでしゃがみ状態で鳳翼扇食らったときの減り方が心が折れる春麗はいぶきの6中Kに対してブロから反撃コパ鳳翼で手痛いお仕置きが出来る数少ないキャラだしそもそも発勁ぶんぶん中足ぶんぶんでゲージ貯められてるだけでだいたいのキャラは判定負けして辛い…ゲージがたまった春麗にSGGKとかで択られると悶絶したくなる
春麗は中足先端の間合いがめちゃくちゃ強いんですよねブロッキングされてもたいしたリスクがないのに当たれば鳳翼、一歩踏み込んで移動投げ世間で思われてる以上に強いキャラだと思ってます
もうスト3 3rdを超える2D格ゲーは出ないだろうなあ… SNKファンだった僕も3rdが2D格闘ゲームの完成形だと思いますよ。
春麗は開発に露骨に贔屓された強キャラなのがなぁ…まともにやり合えるのは同キャラかユンくらいかな?ある程度の実力差があればケンでもいけるけど
こういう解説動画好き
オつかれさまでしたなるほどねーやっぱつよい
ときどさんもスト4サガットの比じゃない一強とか言ってたなスト4は豪鬼がいたからだろうけど
勝っても負けても虚無になるキャラ。エイエイフッフッ
ハァ!
稼働した二十数年前から変わらず最強キャラに君臨し続ける春麗。確かにゲージが無い時は火力低いけど通常技が優秀だからチクチク削れるんだよね。まあズルいですわ
通常技から特殊技、スーパ・-アーツまで全てが高性能とかそりゃ分かりやすく最強なんだタフって漫画で言うなら、ロンゲ時代のキー坊くらい強いんだ、トダーを連れてくるしかないんだ
ふうんそういうことか
しゃあ!ホウヨクセン!春麗、あなたはクソだ
春麗にも悲しい過去が…あっ親父ベカに殺されてましたね
@@HolyRagtimeShow 忌憚の無い意見ってやつっスね
鳳翼扇って言うと、ウメハラさんに全弾ブロッキングされて直後に大逆転喰らうあれのイメージが強いですが、実際には超超高性能なスーパーアーツなんですね・・・まあ、全弾ブロッキングするウメハラさんが人外なんでしょうけれど
あれよくサード勢に言われてるけど、全弾ブロッキングはそこまで難しくないし、そもそも削りとは言えあんな生で使うもんじゃないからどちらかというとジャスティンのミス。
上位キャラ(特に春麗)のせいでゲームバランス崩壊してて、ほぼ勝ち目がなくてやる気なくしちゃったので、KOF98 UMFEや2002UMみたいなバランス再調整版を出して欲しいですねえ🤔ゲーム性は今遊んでも格ゲー最高傑作なだけに惜しい。
3rd待ってました!
20年越しに未だに現役あの頃のカプコンは輝いてたな
春麗の凄いところは格ゲー歴2ヶ月でも中足確認が出来たくらい猶予がヤバいケンとか絶対確認できなかったよ
春麗の起き上がりは他のキャラと違って立ち状態を経由しないというユニークな仕様も持ってますねしゃがみの姿勢の低さも相まって下ブロ不可で打点が高めの技を起き上がりに重ねようとしてもこいつには重ならない・・・ということが起こりますそもそも起き上がりに博打ブロを入れる必要性が低いキャラではありますが、そういった面でもシステムに愛されてるキャラです
こちらのチャンネルの解説が楽しいので久しぶりにスト2シリーズやってみたくなりました。リクエストなのですが、ストゼロ2のバーディ、ロレントの解説見てみたいのでよろしくお願いします!
通常技振っとるだけでも強いんゴ
春麗は4以降よりスト3のがかわいいと思う!で、スト3よりスト2の春麗の方が若々しくてかわいい…!これは年齢設定か…(´・ω・`)
このゲーム、ウメハラの言うところの「結局リターン合戦になっちゃわない?」が半分真実で、その上で他キャラより露骨に低リスクでダメージを取りにいける春麗、幻影中のリスクリターンが異様なユンに対して、欠点らしい欠点のないケンがそこに届かないんだよねそしてその下にリターン合戦を極めてる3凶がいると
この太もも、システムに愛されている部分として、まことのダブル吹き上げも一番難易度が高いんですよね……まあダブル吹き上げ自体常人では手が出せないシロモノですがw
超移動コボクだとか超移動捕獲だとか、色々とやり方を聞いてちょっと人間向きじゃないなと思ってやめましたw
@@HolyRagtimeShow ままま、その辺はやらなくても普通に試合はできますから……w
対胴着あたりと比べると雲泥の差になると思います対春麗のレシピが開発された当初はいつトミナガ氏が大会で決めてくれるか皆ワクワクしてましたね胴着相手と比べると成功率は幾分落ちると思います
I love this game 🥰🥰🥰🥰💯
しゃがみ中足の18Fキャンセルは発売してから発覚したらしいですねDC/PS2版のオプション周りは今こそ重要な気もします
しゃがみガードしてるだけの春に通常技の選択肢が限られるのはキライだったなぁ
ホントにこれ( 'ω')
スト3は、別タイトルに行くとゲーム壊すバグキャラばかり。ユン、ユリアン、エレナ。ダッドリーまこと電刃も、そのまま行ったら化け物。ぶっちゃけストの皮被ったバンパイアだが、そいつらねじ伏せた春は、化け物を超えた何か:;(∩´﹏`∩);:
鳳翼をゲージ1本にすればそれなりにバランス良くなると思う。とりあえずいつかハイパーサードみたいなバランス調整+新キャラ追加のゲーム出して欲しいとは思う。kof98umみたいなスト3あっても良いと思うの。おそらく現役有名プレイヤーは移行しないだろうがタイトル増えるのは格ゲー好きとしては嬉しい。
色々と優遇されているよなぁ。2ndでやりすぎて呪いを受けたショーンのしょんぼり具合とは大違いだ……
3rdの春麗が1番好きだな
現役のゲーム(22年前)。3rdがありならスパ2Xのキャラ解説ももっとやって欲しいな。
2ndのSEにしてほしかったな3rdのSE何故あんなペチペチになってしまったんだ
スト3春麗は鳳翼扇がとにかく強い印象でした!カプエス無印はZERO仕様の春麗でしたがカプエス2はスト3仕様の春麗でしたね♪しゃがんでる時の春麗のポーズ、好きです(„・ω・„)
3rdができないから、スト5してるまであるくらい難しいゲーム
いまだにダイヤグラムが変わる事がある謎ゲー最初の三分で何度も見続ける光景で吐き気が……
中足ヒット確認は無理でした一般人の反射神経の平均は0.16秒程トップアスリートは0.1秒反射神経は電気信号の伝わる速度だから鍛えることはできない条件反射なら鍛えることができるがわずか数フレームで世界が変わるゲーム
中足以外の大パンやら遠大kやらをブロや差し返せてくるとまぁ面白い
チュンリーと言えばパンチラ、これしかないw
やっぱりドット絵はいいな!動きもヌルヌルだし技術力の高さが素晴らしいストⅤ以後の3Dキャラはなぜあんなにゴリマッチョなのか…どうも苦手なんだよなぁ…こんなに強かったのか春麗…ほとんど対戦はケン、ユン、たまにユリアンやいぶきを見るくらいだったなぁ
春麗 >>> 私の力はあなたより遥かに大きいヾ('ω')シ
Ⅲは地上突進系SAが全体的に強すぎる。
春麗が凄いのは、難しいところが一切ないので、他キャラ触っていてもだいたい1週間もあれば元キャラより強くなれるってことですね。(一部の職人除く)このゲームは純粋に難しく、ブロッキングなど使いこなすと強力なシステムがあるので新規がなかなか入りづらいゲーム性をしていたので、サード移行時に新規呼び込みのため、キャラ人気の高い春麗、かつ、操作が簡単で単発が強いキャラって感じで作られたんでしょうね。
これとXが新作より遊ばれているような気がする。
これ待ってた
確かしゃがみ中パンチも、あざとカワ強かったような。
3で天翔脚が削除されたのは悲しい
20年か、他だと98um、02um、カプエス2、スパ2x、北斗、とかかな?現役がいるのは
チュンリー大好き♥♥
鳳翼のゲージがまだ一本だったらバランス良いって言われてたような気がします!
まことの正中もキャンセルできればよかったのに。
まことの解説も見たいです
鳳翼扇もブロッキングされると手痛い反撃をくらいます。ってレッツゴージャスティン入れて欲しかったな。
上・中・下ヒット確認そのせいで単発火力高い固まると移動投げ潰し等狙おにも、判定フレーム優秀どうせいと。ゲージ溜まる前に荒らす以外勝てなかったなぁ
殴られ役がケンなのができておる喃
相手がケンなのは…レツゴージャスティーン!!
完璧デゴザル😊
Nice keep support🤗
表裏が見えないのは春麗の美脚を見ちまうせいだな!
今度Qも解説して欲しい
小P鳳翼めっちゃ強い
こくじん「春麗しかいねえじゃねえか!どうなっとんだ3rd!マジメにやれお前ら!!」
決勝まで春麗しか居なかったから仕方ないねワンパじゃねぇか!
北斗を取り上げて欲しい
現役のボーダーラインがよく分からないんですが今でもゲーセンに置かれていて遊ばれているってことなのか、それとも時系列的にIIIが一番新しいからって意味なのか、どちらなんでしょうか?
今でも対戦シーンが盛り上がっているタイトル、という事だと思います
@@racutt お答えありがとうございますまだまだストIIIのネタはいっぱい出てきそう
可愛い
14:12 春麗のジャンプ移行はしゃがみ状態14:28 春麗のジャンプ移行は立ち状態です
「春麗のジャンプ移行はしゃがみ状 態」って言う誤った認識がプレイヤー間で蔓延してるから「春麗のジャンプ移行は立ち状態」ですよ。って訂正、証明してるんだよ。
Casi digo la voz de Rei Ayanami 😕
S凄いGガードもGグラップもK喰えるだっけ?
アイイイイイイイ!w
レッツゴージャスティーン
Epic
せめて鳳翼がなかったらはるかにましだった
このキャラを禁止というレベルまで到達したプレイヤーの数を数えてほしい。
初心者にも使えるのかな春麗
サードの春麗が1番好き。グラフィックと言い公式イラストと言い非の打ち所がない。
現時点では春麗・ケン・ユンの3強なんでしたっけ? どれもスーパーアーツ絡みが強く通常技も強いとか本当に上手い春麗使いには手も足も出ませんでしたね
春麗も弟との格差が開き過ぎたまま…どころか回を重ねるごとに酷くなっていくユンも大嫌いでしたね~w今も誰々が春で全一だとかユンで優勝したとか見ても「ゴリ押しのキャラ勝ちじゃん」としか・・・3強も、ケンは強いは強いけどやれる事全部キッチリやらんとそこまで強烈な押し付けの強さはないですからね・・・むしろ3凶やまことや他ハメキャラの方が理不尽な所があるっちゃあるし・・・
春麗やユン、3凶や今なら一部の電刃リュウは特にそうなんですが一方的な試合を作るための立ち回りをこなすことがいかに難しいかという点を無視してはいけないと思いますたしかに完封した試合や凶悪な択を通した場面って印象が強くそのような感想になってしまいがちですが、ゲージを貯め切るまでにいかに被弾を抑えるか、択をしかける状況にいかに持っていくかという過程があって初めて成り立ります強キャラを強キャラに仕立て上げられてるのはやはりトップクラスのプレイヤーだからこそなのかな、とその結果、一方的な試合になったりするとやっぱりこのキャラやべーなーとなってしまうんですけどねw少なくとも3rdに関しては超が付くほどのお手軽な強キャラは存在しないと思います
How does Chun players not win every single tournaments??
愛されキャラ…? Xバルログなみのヘイト集めてるキャラでは
鳳翼のゲージが1本ならこのゲームの人口今の三倍は居たと思う。
鳳翼扇といえば「背水の逆転劇」を連想しますね。SAは暗転中はブロッキング操作ができないため、暗転終了からヒットするまでの3フレーム以内にブロッキング操作をしなければならないので見てからでは間に合わないので先読み必須なのですが、あの場内が沸いている動画を観るたびに興奮しますね。
暗転見てからで間に合うはず?猶予は1Fか2Fですが
アレを初めて見た時にスト3ってこんな事もできるのか!?と思ったと同時に自分にスト3はムリだなと悟りました……ブロッキング超苦手なんすよ
久しぶりに排水の逆転劇見てきましたが、これ暗転前に歩いてるっぽい?
日本語力w
暗転後に前入れるのは実際には暗転終わった後の1、2フレしかないからかなり厳しい。ブロッキングは暗転中に先行入力出来ないので。
いち、アツ長老
冒頭の「20年経ちましたが未だに現役」というのがこのゲームのすごさを表してますよね。
SGGKって凄いかっこ良さそうな名前だけど正式名処が「すごい ガードも グラップも くえる」って聞いた時は笑った
一応、元々は「しゃがみグラップ逆二択キック」らしいですね
見つけて命名した人がキーパー
キーパー、、、SGGK、、、若林🤔
これを紹介して欲しい、と思うものがほぼすべて載ってる良動画でした。ぜひ初心者の方にこれを見て暴れ回って欲しい所存。
各キャラの色んな動作のフレームや判定を見るたび、春麗だけ異常に強力な数値に毎回なってるので、はいはい春麗春麗って諦めるくらい強いですよね。
他のカプコンゲームの例に漏れず、「技全部強いけど…体力は低く設定しといたんでセーフですよね!」シリーズなのでお察しいただけるかと思います。個人的にはアウトです。
一応カプコンの名誉の為に(?)言っておくと
稼働当初は中足のヒット確認ができるなんて殆どの人間は夢にも思ってなかったのです・・
むしろ2ndの反省を活かして3rdでは強烈すぎるヒット確認コンボは全体的に修正されたんだな~というのが第一印象でした
まして春麗のSAなんて対空に難があるから天星を選ぶのもありとか言われる事もありましたw
そして中足確認鳳翼という戦術が誕生してからも最初のうちは「そんなのほんとにできるの?」的な見方をされてました
(ゲーメストムックには「都市伝説」みたいに書かれてます)
しかしプレイヤー性能の進歩とは恐ろしいもので世の春麗使いは練習を繰り返すうちに完全にこれをモノにし始め
更に個人的には3rd史最大の事件だと思う移動投げの発見により現在の戦闘スタイルの基礎が完成し(てしまい)ました
なので少なくとも3rdが稼働したと同時にいきなり猛威を振るってたようなキャラではないという事は今の若い世代に分かってほしいと思いますw
実際2000年代に入ってからすらもある時期(2006年辺り?)まではユンと春麗の二強か或いはユンの方が強いと言われ特に直接対決はユンが有利とされてましたし
なお前入れ強キックは春麗の対空の基本行動として活躍するのが強力な技となってます
(対空ブロから入れ込むと相手がジャンプ攻撃をしてきた時はブロ→強キックが出て着地投げに対しては自動的に前入れ強キックが出てすかせる)
あと入れ込み覇山のブロ対策は一応完全に万能なわけではなく「直接SA等で反撃」や「覇山を出してないのを確認してから反撃」できるキャラもいます
ただし相手としては余計な事を考え実行しなくてはいけない時点で強力なネタなのは間違いないですが・・
また3rdに於ける最強の対空技はある意味ではダッシュ潜りなんですが春麗のダッシュは素早いのでこれもやりやすいというのも大きな強みになってます
中足確認は稼働直後のゲーメストで紹介されてたくらいだし、すぐ実戦投入されてましたよ
ゲーメストムックで難しいとされていたのはケンの中足確認であって
春麗の中足確認鳳翼は基本コンボとして紹介されていました、おそらく記憶違いではないかと
@@enkai1977 確認しましたがゲーメスト本誌の第1回目の攻略記事やムックの1冊目には中足鳳翼は載ってませんでした
(中足気功拳でヒット確認してそこから気功掌や鳳翼扇に繋ぐように書かれている)
ただ確かに2冊目のムックには中足鳳翼が紹介されておりまた実戦的には確認は無理ではないかとされてるのは胴着の中足等でした
記憶違いも合わさって1冊目と2冊目がごっちゃになるような書き方をして申し訳ありません
ただどちらにせよ稼働直後から飛び抜けてたタイプのキャラではないのは間違いないと思います
移動投げの発見にも時間がかかりましたし(こちらは2冊目のムックにも記述無し)
というかこれは勝手な推測ですが恐らく移動投げの存在がカプコンにとっては完全に計算外だったんじゃないかと思います
@@KoukiYasaka 丁寧なレスありがとうございます。私にも記憶違いがあったようでお互い様ですね・・・。
ただ、稼働から半年も経ったころには中足鳳翼が一般化して猛威を奮っていた記憶があります。
今みたいに一強になったのは長い年月をかけて次から次へと強い要素が発見されたからでしょうね。
このゲームの春麗のグラデは本当に素晴らしい。一言で言うと「誇張された中国拳法」なのだけど、ドット絵制作陣が凄く下調べをして細かい所まで作り込んでいるのがよく分かる。現実にあり得ない動きばかりなのだが、凄く強いリアルな武術家に見える。90年代のドット絵文化の至宝。
開発から異様なまでに愛されてるキャラ。予備知識ない頃は中足鳳翼扇追撃2択Tueeee!くらいにしか思ってなかったのに、掘り下げる程色々とヤバいのが浮き彫りにw
未だに攻略やシステム解析が進化し続けてるのが凄いですよね
3rdのチュンリー本当に強い
画面端にいくと上級者のほぼミスらない移動投げと通常技からの鳳翼扇が本当にきつかった
この動画をみて久しぶりに相手の攻撃ブロ後からのしゃがコパ鳳翼扇が今でもできるからやってみたくなりました笑
当時練習も対戦もやりまくったなあ・・
ブロッキングというフレーム単位での駆け引きが超重要なゲームなので今でもネット対戦よりアーケードでやる方が本戦という人も多いゲームでもある気がします
通常技のフレームが全体的に優秀で上位にいくほどこの差が大きいと思います
中足の空振り時の硬直の短さと、投げの運び距離や起き攻めのしやすさもks
意外とスタンさせやすいのと遠立ち中Pも特に一部のキャラに高性能です
3rdはTDKといって、空中コンボを食らえる状態で着地するとリバサが出せなくなるんで、その点でも鳳翼後の択が強いんですよね。暴れられず強制される中段下段表裏+投げの択(暴れたところでリターン負け必至ですが
あと投げて放る距離も地味にヤバい。画面端まっしぐら。
また、3rdって画面端を背負うと超リスキーになる陣取りゲームなのですが、三角飛びで逃げやすいのも春が強い一因だったりします。
脚に開発の寵愛を感じる
稼働当初はユン1強だったけどそこからケン春麗が追い上げてきてそこから待ったをかけたのが唐草まこと
そして研究が進めばユリアンが上位に食い込み気がついたら春麗1強と歴史を感じさせるゲームですね
オマケの強い要素
春麗ステージにはキャラ達の手前にクッソ邪魔な机があります
お互いの下段とかが隠れてしまう状況もあるので、なぜこんな糞机を用意したのか、当時のスタッフに小1時間問い詰めたい
どうやら本作3rdを出す第一条件が「春麗を出す」ことに加え、開発初期から全キャラ中一番進展が遅く最後まで調整が行われていたという話があったり、
2ndまで春麗がいなかったことでそれまでのファンからの苦言も相当多かったので、性能面でも意図的に強くせざるを得なかったという事らしいですね。
確かヌキさんが当時カプコンにいて3rdチュンリーのキャラバランスの調整取ったんでしたっけ?(違っていたらすみません
@@ポポイポポイ-k7o ヌキさんが3rd春麗調整したは有名なデマですね。調整にかかわったのはカプエス2
ヌキさんは確かカプエス2では主にSNKキャラ側を慎重に調整する良い仕事をしてたのに、カプコンキャラ側の調整担当者が雑で適当な仕事するもんだからブランカやサガットが本当に雑に強いキャラになってるのが気に食わなかったみたいな発言を配信かどこかで聞いた覚えがありますね。
ヌキさんが本当にSNKキャラメインで調整してたんだとしたら、決して強すぎず攻撃判定と当たり判定の配置具合も絶妙な、素晴らしい調整具合だったと思います。ヌキさんがサガットブランカも含めカプコン側の強キャラ陣も調整してくれてたら…カプエス2はもっとバランスの良いゲームに仕上がったのではないかと思えてなりません。(しかしそれでも後年の前キャン発覚で全てが水の泡になりそうですが)
このチャンネルでこのキャラ動画をずっと待ってた…
しかし3rdからショーンが引くほどナーフされたのはショックだったなぁ。
好きだったのに。
まぁあれだけ性能が極悪だとナーフされても仕方ないけど。
何もあそこまで弱くしなくてもw
最近色んなチャンネルの昔の格ゲーの
キャラクター紹介動画がほんま面白い。
まずこの動画を作ったことに敬意を評したいです。
この動画とクソキャラ列伝を見てるんだけど、作る側の視点としてはどこまでシステムに愛されていて凶悪な性能なのか(もしくはその逆)がキモだと考えている。
サードの春麗はその中でも筆頭に上がるほど地味で、どこに酷いのか分かりにくい性能をしている(故にぼったくりやすい)。
フレームで比較したり状況をいくつか整理するなどとても分かりやすかったです。
サードプレイヤーで春麗に何度も苦しめられた人達は「説明しきれていない」と考える人達もいるのでしょう(赤ブロが出来ない単発技ばかりで構成されている、やハイジャンプ時の判定等)が、極悪なネタが溜まって気が向いたら続編などお願いします。
絶妙に対人用強キャラとして作られたキャラなんだなぁ…
見た目がヤバいとか変なものがあるのでもなく、部分部分で強い部分があって嫌らしさすら感じるわけだ…
ウメハラをして「禁止キャラにしたほうが良い」「カプコン格ゲーの壊れキャラの中でもベスト3に入る(スト4サガットに並ぶ程度のキャラ」と言わしめたキャラ
この3rd春麗に泣かされて恨んでる他キャラ使いも多いであろうに、不思議と多くから愛されているキャラでもある、そこが凄い!
ネクロが好きで使ってたんだけど出るたびに弱体化する一方で悲しかったな
それにしても未だに新しく見つかったバグとか報告されるほどやりこんでる人たちが居るんですよね
ロマサガとかFFとか近年も報告が上がってるのって凄いと思う
頭おかしい人達(褒め言葉)が頭おかしいレベルでやりこまれたら開発者すら知らないボロも見つかりますわなw
豪鬼やいぶきでしゃがみ状態で鳳翼扇食らったときの減り方が心が折れる
春麗はいぶきの6中Kに対してブロから反撃コパ鳳翼で手痛いお仕置きが出来る数少ないキャラだし
そもそも発勁ぶんぶん中足ぶんぶんでゲージ貯められてるだけでだいたいのキャラは判定負けして辛い…
ゲージがたまった春麗にSGGKとかで択られると悶絶したくなる
春麗は中足先端の間合いがめちゃくちゃ強いんですよね
ブロッキングされてもたいしたリスクがないのに当たれば鳳翼、一歩踏み込んで移動投げ
世間で思われてる以上に強いキャラだと思ってます
もうスト3 3rdを超える2D格ゲーは出ないだろうなあ… SNKファンだった僕も3rdが2D格闘ゲームの完成形だと思いますよ。
春麗は開発に露骨に贔屓された強キャラなのがなぁ…
まともにやり合えるのは同キャラかユンくらいかな?ある程度の実力差があればケンでもいけるけど
こういう解説動画好き
オつかれさまでした
なるほどねー
やっぱつよい
ときどさんもスト4サガットの比じゃない一強とか言ってたな
スト4は豪鬼がいたからだろうけど
勝っても負けても虚無になるキャラ。
エイエイフッフッ
ハァ!
稼働した二十数年前から変わらず最強キャラに君臨し続ける春麗。確かにゲージが無い時は火力低いけど通常技が優秀だからチクチク削れるんだよね。まあズルいですわ
通常技から特殊技、スーパ・-アーツまで全てが高性能とかそりゃ分かりやすく最強なんだ
タフって漫画で言うなら、ロンゲ時代のキー坊くらい強いんだ、トダーを連れてくるしかないんだ
ふうん
そういうことか
しゃあ!ホウヨクセン!
春麗、あなたはクソだ
春麗にも悲しい過去が…
あっ親父ベカに殺されてましたね
@@HolyRagtimeShow 忌憚の無い意見ってやつっスね
鳳翼扇って言うと、ウメハラさんに全弾ブロッキングされて直後に大逆転喰らうあれのイメージが強いですが、実際には超超高性能なスーパーアーツなんですね・・・まあ、全弾ブロッキングするウメハラさんが人外なんでしょうけれど
あれよくサード勢に言われてるけど、全弾ブロッキングはそこまで難しくないし、そもそも削りとは言えあんな生で使うもんじゃないからどちらかというとジャスティンのミス。
上位キャラ(特に春麗)のせいでゲームバランス崩壊してて、ほぼ勝ち目がなくてやる気なくしちゃったので、KOF98 UMFEや2002UMみたいなバランス再調整版を出して欲しいですねえ🤔ゲーム性は今遊んでも格ゲー最高傑作なだけに惜しい。
3rd待ってました!
20年越しに未だに現役
あの頃のカプコンは輝いてたな
春麗の凄いところは格ゲー歴2ヶ月でも中足確認が出来たくらい猶予がヤバい
ケンとか絶対確認できなかったよ
春麗の起き上がりは他のキャラと違って立ち状態を経由しないというユニークな仕様も持ってますね
しゃがみの姿勢の低さも相まって下ブロ不可で打点が高めの技を起き上がりに重ねようとしてもこいつには重ならない・・・ということが起こります
そもそも起き上がりに博打ブロを入れる必要性が低いキャラではありますが、そういった面でもシステムに愛されてるキャラです
こちらのチャンネルの解説が楽しいので久しぶりにスト2シリーズやってみたくなりました。リクエストなのですが、ストゼロ2のバーディ、ロレントの解説見てみたいのでよろしくお願いします!
通常技振っとるだけでも強いんゴ
春麗は4以降よりスト3のがかわいいと思う!
で、スト3よりスト2の春麗の方が若々しくてかわいい…!これは年齢設定か…(´・ω・`)
このゲーム、ウメハラの言うところの「結局リターン合戦になっちゃわない?」が半分真実で、その上で他キャラより露骨に低リスクでダメージを取りにいける春麗、幻影中のリスクリターンが異様なユンに対して、欠点らしい欠点のないケンがそこに届かないんだよね
そしてその下にリターン合戦を極めてる3凶がいると
この太もも、システムに愛されている部分として、まことのダブル吹き上げも一番難易度が高いんですよね……
まあダブル吹き上げ自体常人では手が出せないシロモノですがw
超移動コボクだとか超移動捕獲だとか、色々とやり方を聞いてちょっと人間向きじゃないなと思ってやめましたw
@@HolyRagtimeShow ままま、その辺はやらなくても普通に試合はできますから……w
対胴着あたりと比べると雲泥の差になると思います
対春麗のレシピが開発された当初はいつトミナガ氏が大会で決めてくれるか皆ワクワクしてましたね
胴着相手と比べると成功率は幾分落ちると思います
I love this game 🥰🥰🥰🥰💯
しゃがみ中足の18Fキャンセルは発売してから発覚したらしいですね
DC/PS2版のオプション周りは今こそ重要な気もします
しゃがみガードしてるだけの春に通常技の選択肢が限られるのはキライだったなぁ
ホントにこれ( 'ω')
スト3は、別タイトルに行くとゲーム壊すバグキャラばかり。ユン、ユリアン、エレナ。ダッドリーまこと電刃も、そのまま行ったら化け物。
ぶっちゃけストの皮被ったバンパイアだが、そいつらねじ伏せた春は、化け物を超えた何か:;(∩´﹏`∩);:
鳳翼をゲージ1本にすればそれなりにバランス良くなると思う。
とりあえずいつかハイパーサードみたいなバランス調整+新キャラ追加のゲーム出して欲しいとは思う。
kof98umみたいなスト3あっても良いと思うの。おそらく現役有名プレイヤーは移行しないだろうがタイトル増えるのは格ゲー好きとしては嬉しい。
色々と優遇されているよなぁ。2ndでやりすぎて呪いを受けたショーンのしょんぼり具合とは大違いだ……
3rdの春麗が1番好きだな
現役のゲーム(22年前)。
3rdがありならスパ2Xのキャラ解説ももっとやって欲しいな。
2ndのSEにしてほしかったな3rdのSE何故あんなペチペチになってしまったんだ
スト3春麗は鳳翼扇がとにかく強い印象でした!
カプエス無印はZERO仕様の春麗でしたが
カプエス2はスト3仕様の春麗でしたね♪
しゃがんでる時の春麗のポーズ、好きです(„・ω・„)
3rdができないから、スト5してるまであるくらい難しいゲーム
いまだにダイヤグラムが変わる事がある謎ゲー
最初の三分で何度も見続ける光景で吐き気が……
中足ヒット確認は無理でした
一般人の反射神経の平均は0.16秒程
トップアスリートは0.1秒
反射神経は電気信号の伝わる速度だから鍛えることはできない
条件反射なら鍛えることができるがわずか数フレームで世界が変わるゲーム
中足以外の大パンやら
遠大kやらをブロや差し返せてくると
まぁ面白い
チュンリーと言えばパンチラ、これしかないw
やっぱりドット絵はいいな!動きもヌルヌルだし技術力の高さが素晴らしい
ストⅤ以後の3Dキャラはなぜあんなにゴリマッチョなのか…どうも苦手なんだよなぁ…
こんなに強かったのか春麗…
ほとんど対戦はケン、ユン、たまにユリアンやいぶきを見るくらいだったなぁ
春麗 >>> 私の力はあなたより遥かに大きいヾ('ω')シ
Ⅲは地上突進系SAが全体的に強すぎる。
春麗が凄いのは、難しいところが一切ないので、他キャラ触っていてもだいたい1週間もあれば元キャラより強くなれるってことですね。(一部の職人除く)
このゲームは純粋に難しく、ブロッキングなど使いこなすと強力なシステムがあるので新規がなかなか入りづらいゲーム性をしていたので、サード移行時に新規呼び込みのため、キャラ人気の高い春麗、かつ、操作が簡単で単発が強いキャラって感じで作られたんでしょうね。
これとXが新作より遊ばれているような気がする。
これ待ってた
確かしゃがみ中パンチも、あざとカワ
強かったような。
3で天翔脚が削除されたのは悲しい
20年か、他だと98um、02um、カプエス2、スパ2x、北斗、とかかな?現役がいるのは
チュンリー大好き♥♥
鳳翼のゲージがまだ一本だったらバランス良いって言われてたような気がします!
まことの正中もキャンセルできればよかったのに。
まことの解説も見たいです
鳳翼扇もブロッキングされると手痛い反撃をくらいます。
ってレッツゴージャスティン入れて欲しかったな。
上・中・下ヒット確認そのせいで単発火力高い
固まると移動投げ
潰し等狙おにも、判定フレーム優秀どうせいと。
ゲージ溜まる前に荒らす以外勝てなかったなぁ
殴られ役がケンなのができておる喃
相手がケンなのは…
レツゴージャスティーン!!
完璧デゴザル😊
Nice keep support🤗
表裏が見えないのは春麗の美脚を見ちまうせいだな!
今度Qも解説して欲しい
小P鳳翼めっちゃ強い
こくじん「春麗しかいねえじゃねえか!どうなっとんだ3rd!マジメにやれお前ら!!」
決勝まで春麗しか居なかったから仕方ないね
ワンパじゃねぇか!
北斗を取り上げて欲しい
現役のボーダーラインがよく分からないんですが
今でもゲーセンに置かれていて遊ばれているってことなのか、
それとも時系列的にIIIが一番新しいからって意味なのか、どちらなんでしょうか?
今でも対戦シーンが盛り上がっているタイトル、という事だと思います
@@racutt お答えありがとうございます
まだまだストIIIのネタはいっぱい出てきそう
可愛い
14:12 春麗のジャンプ移行はしゃがみ状態
14:28 春麗のジャンプ移行は立ち状態です
「春麗のジャンプ移行はしゃがみ状 態」って言う誤った認識がプレイヤー間で蔓延してるから
「春麗のジャンプ移行は立ち状態」ですよ。って訂正、証明してるんだよ。
Casi digo la voz de Rei Ayanami 😕
S凄いGガードもGグラップもK喰えるだっけ?
アイイイイイイイ!w
レッツゴージャスティーン
Epic
せめて鳳翼がなかったらはるかにましだった
このキャラを禁止というレベルまで到達したプレイヤーの数を数えてほしい。
初心者にも使えるのかな春麗
サードの春麗が1番好き。グラフィックと言い公式イラストと言い非の打ち所がない。
現時点では春麗・ケン・ユンの3強なんでしたっけ? どれもスーパーアーツ絡みが強く通常技も強いとか
本当に上手い春麗使いには手も足も出ませんでしたね
春麗も弟との格差が開き過ぎたまま…どころか回を重ねるごとに酷くなっていくユンも大嫌いでしたね~w
今も誰々が春で全一だとかユンで優勝したとか見ても「ゴリ押しのキャラ勝ちじゃん」としか・・・
3強も、ケンは強いは強いけどやれる事全部キッチリやらんとそこまで強烈な押し付けの強さはないですからね・・・
むしろ3凶やまことや他ハメキャラの方が理不尽な所があるっちゃあるし・・・
春麗やユン、3凶や今なら一部の電刃リュウは特にそうなんですが一方的な試合を作るための立ち回りをこなすことがいかに難しいかという点を無視してはいけないと思います
たしかに完封した試合や凶悪な択を通した場面って印象が強くそのような感想になってしまいがちですが、
ゲージを貯め切るまでにいかに被弾を抑えるか、択をしかける状況にいかに持っていくかという過程があって初めて成り立ります
強キャラを強キャラに仕立て上げられてるのはやはりトップクラスのプレイヤーだからこそなのかな、と
その結果、一方的な試合になったりするとやっぱりこのキャラやべーなーとなってしまうんですけどねw
少なくとも3rdに関しては超が付くほどのお手軽な強キャラは存在しないと思います
How does Chun players not win every single tournaments??
愛されキャラ…? Xバルログなみのヘイト集めてるキャラでは
鳳翼のゲージが1本ならこのゲームの人口今の三倍は居たと思う。
鳳翼扇といえば「背水の逆転劇」を連想しますね。SAは暗転中はブロッキング操作ができないため、暗転終了からヒットするまでの3フレーム以内にブロッキング操作をしなければならないので見てからでは間に合わないので先読み必須なのですが、あの場内が沸いている動画を観るたびに興奮しますね。
暗転見てからで間に合うはず?
猶予は1Fか2Fですが
アレを初めて見た時にスト3ってこんな事もできるのか!?と思ったと同時に自分にスト3はムリだなと悟りました……
ブロッキング超苦手なんすよ
久しぶりに排水の逆転劇見てきましたが、これ暗転前に歩いてるっぽい?
日本語力w
暗転後に前入れるのは実際には暗転終わった後の1、2フレしかないからかなり厳しい。
ブロッキングは暗転中に先行入力出来ないので。
いち、アツ長老