ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
Sリュウケンがズルいなら真空はもっとズルいから……
10:58 そうだよ(そうだよ)
Xリュウの色がどうしても我慢できなくてSリュウ使ってましたが、単純に劣化だと思ってました。少しはSリュウ使う意義を見いだせた気もしますが、やはり好きな色でX(っぽい)リュウを使えるウル2がスト2シリーズでは一番好きかな。
これだけ違いを正確にわかりやすく説明してる動画は貴重、応援してます。
リュウは一長一短な気はするけどケンは間違いなくsのが強いなw
Sリュウケンはしゃがみ中P中kが目押しでつながるので、そこが最大の強みって感じだったな。でもやっぱり総合的に攻めのバリエーションがXより狭くて積極的に使うことはなかったけど、こうやって詳しく見てみると色々変わってるのがわかってまたちょっと使ってみようって思えますね。
大足払いの空振り後もやられ判定おっきくなってるの知らなかったです👀あといつもBGMおもしろいですね♫
Sリュウは大抵のキャラ弱昇竜擦ってりゃ死ぬからCPU戦がクッソ楽。
波動拳の出が早いのと硬直が短いのは知ってたけど(Sリュウだと画面端で波動拳波動拳のコンボができる)通常技も結構違うんですね。当時はあんまり気にしてなかったけど、Sリュウでも結構勝てる理由が今頃わかった。次はSキャラ最強でXキャラよりSキャラの方が明らかに強いSサガットの解説待ってます。Sサガットの極悪ぶりが・・・
弱昇龍をガードされた時の離れっぷりとかは?あとはSケンは632Kがないので歩いて大足が楽ってのも。
ケンに関してはXケンよりSケンの方が強いと思う。でも使ってて楽しいのはXケンだけどね。リュウは色々弱体化したとはいえ真空あるからX1択だと。
Sリュウケンうらやまw
Xケンも技の多彩さが魅力です!
これは勉強になる。あとSサガットを解説して欲しいです。巷ではわりと強キャラと言われているみたいですが、良い点・悪い点・普段の立ち回り方など、じっくり掘り下げて解説して欲しいです。これからも楽しみにしてます。応援してます。
Sサガットに悪い点は無いです申し訳なくて悪い、という点を除いては
Sの無敵昇龍&ロケッティア対空はとにかく強烈やな😄小足・大足のやられ判定の小ささも魅力的。それでもスパコンと比較すると・・・😫
ハイパーのSの波動拳がスーパー基盤と同じスタン値なら良かったのに
真空とレバー入れ大ピンチがある限りXリュウのがよさそう、ケンはSでええな
レバー入れて大ピンチは草
判定をグラフィカルに表示してくれてわかりやすいので楽しめます。
まあ裏キャラは性能を分かってないと使う意味は無いからね単純に力攻めをしたいならXの方がスパコンも使えるし一部の技も健在だから無理に使う必要性は無いね
ちょー久です、待ちすぎて画面端で死ぬとこだった
最近ではSリュウはXリュウの劣化版と言われ(やはり真空の有無だろう)、Sケンはまだ生きています。確かにSケンは豪鬼に対抗できる少ないキャラらしい。
分かりやすくてとても面白かった😆
ハイパーのスパIIXキャラバージョンも気になります。スタートを押しながら選ぶXです。
冒頭の曲はPANICPUMPKIN氏の何という曲ですか?
ヒョーバルしかしない相手専用にSケン使ってるんだけどこれ知ってる人意外と少なくて驚く
強いけど怒られない良キャラ
ブランカのコンボ動画、リクエストいたします
スト2XのSキャラって、性能違いな裏キャラの元祖?
この攻撃判定や食らい判定は、設定がなにかで表示出来るのかな?
他にも使う意義のあるSキャラて誰だろ?本田、チュンリー、バイソン、サガット、フェイロン、ホークあたりですかね
コメントありがとうございます!概ねその通りと思います。逆に全く意味が無いのがブランカで、ハイパーストⅡで受け身を取られない恩恵すらありません。挙がっていない中で注目すべきキャラはSザンギエフで、ダブルラリアットの出掛かりがめくりに対して非常に強力です!
キャミィも候補かな?あと、ベガ。
@@sf2promptreport Sザンギエフにそんな特性があったの知りませんでした!ありがとうございます!
@@kiyotaka6700 ベガはデビルリバースですかね?キャミィはなんだろ、アクセルスピンナックルが性能違うとかあったり?
@@あいゆう-x7s アクセルスピンナックルが強い。ジャンプ大パンチが強い…など。あとはガイル。
これってSリュウケンの判定が強いのか、単にSキャラは全員判定が強かったけどXになって全員の判定が弱くなり、相対的にsキャラの判定が強くなったんでしょうか。
コメントありがとうございます!Xになって多くののキャラについて判定が弱体化したのでSキャラの判定が強くなった認識で問題無いと思います。ただし、例外のキャラも多く存在しまして、バイソン、バルログ、ディージェイ辺りは変わらず、ベガに関してはXで若干強化されています。
ハイパーのSキャラにもスタート押しっぱで隠しがあったとは…。そーゆーことだったのか
なお本田や春麗はXを選ぶ際にスタートを押しながら決定しないと歩きスパコンができない
これほどまでの違いが有ったとは
スーパーって弱P連打から強Pとか繋がってたような・・・
2分の1でガードしないcomが居たわけだ
少k5ヒットもするんだ知らなかった
スパコンがない分ただのハンデだと思ってたわ
SケンはXケンが弱すぎるからなのか使用頻度が高かった印象昇龍裂破が使いたい人かSケンを知らない人しかXケンを使用してる所を自分は見ませんでしたねSリュウは反対にXリュウのスパコンやレバー中・大が有能だからか使用してた人をあまり見ませんでした今はどんな評価はわからないけどあくまで当時の私見ということで
ソーリーケンなら仕方ない
Sケンは初心者みたいな私でもちょっと格上相手に勝ててしまう恐ろしさ、、でも余り面白みに欠けます。
当時ゲーセンでやってる奴よく観たけどプレイしなかったな餓狼スペや真サムスピ、ワーヒー2JET、秋に出たKOF94とかNEOGEO勢ばっかだわやってたのツレもその頃はもうストⅡ系やってなかったな
単純な性能から言えばXリュウの方が強いけどねしかしプレイヤーの性能の底上げしてくれるのは立ち回りと反応が鍛えられるSだな
クソキャラかどうかは別にして、Sリュウ・Sケンとは対戦したくない。できれば対戦を拒否したいと思っている。理由は動画にも説明がある通り、Xキャラと技の判定や隙が違いすぎるから。Sリュウ・Sケン使いのほとんどが初級者に近い中級者なんだが、判定や隙の違いのせいで途端に手強くなる。かと言って、絶対数の少ないSキャラ対策をやる気にはならない。
素直にハイパー2やったら??スーパー性能に設定
Sリュウケンがズルいなら真空はもっとズルいから……
10:58 そうだよ(そうだよ)
Xリュウの色がどうしても我慢できなくてSリュウ使ってましたが、単純に劣化だと思ってました。
少しはSリュウ使う意義を見いだせた気もしますが、やはり好きな色でX(っぽい)リュウを使えるウル2がスト2シリーズでは一番好きかな。
これだけ違いを正確にわかりやすく説明してる動画は貴重、応援してます。
リュウは一長一短な気はするけど
ケンは間違いなくsのが強いなw
Sリュウケンはしゃがみ中P中kが目押しでつながるので、そこが最大の強みって
感じだったな。でもやっぱり総合的に攻めのバリエーションがXより狭くて
積極的に使うことはなかったけど、こうやって詳しく見てみると色々変わって
るのがわかってまたちょっと使ってみようって思えますね。
大足払いの空振り後もやられ判定おっきくなってるの知らなかったです👀
あといつもBGMおもしろいですね♫
Sリュウは大抵のキャラ弱昇竜擦ってりゃ死ぬからCPU戦がクッソ楽。
波動拳の出が早いのと硬直が短いのは知ってたけど(Sリュウだと画面端で波動拳波動拳のコンボができる)通常技も結構違うんですね。
当時はあんまり気にしてなかったけど、Sリュウでも結構勝てる理由が今頃わかった。
次はSキャラ最強でXキャラよりSキャラの方が明らかに強いSサガットの解説待ってます。Sサガットの極悪ぶりが・・・
弱昇龍をガードされた時の離れっぷりとかは?
あとはSケンは632Kがないので歩いて大足が楽ってのも。
ケンに関してはXケンよりSケンの方が強いと思う。
でも使ってて楽しいのはXケンだけどね。
リュウは色々弱体化したとはいえ真空あるからX1択だと。
Sリュウケンうらやまw
Xケンも技の多彩さが魅力です!
これは勉強になる。あとSサガットを解説して欲しいです。巷ではわりと強キャラと言われているみたいですが、良い点・悪い点・普段の立ち回り方など、じっくり掘り下げて解説して欲しいです。これからも楽しみにしてます。応援してます。
Sサガットに悪い点は無いです
申し訳なくて悪い、という点を除いては
Sの無敵昇龍&ロケッティア対空はとにかく強烈やな😄
小足・大足のやられ判定の小ささも魅力的。それでもスパコンと比較すると・・・😫
ハイパーのSの波動拳がスーパー基盤と同じスタン値なら良かったのに
真空とレバー入れ大ピンチがある限りXリュウのがよさそう、ケンはSでええな
レバー入れて大ピンチは草
判定をグラフィカルに表示してくれてわかりやすいので楽しめます。
まあ裏キャラは性能を分かってないと使う意味は無いからね
単純に力攻めをしたいならXの方がスパコンも使えるし一部の技も健在だから無理に使う必要性は無いね
ちょー久です、待ちすぎて画面端で死ぬとこだった
最近ではSリュウはXリュウの劣化版と言われ(やはり真空の有無だろう)、Sケンはまだ生きています。確かにSケンは豪鬼に対抗できる少ないキャラらしい。
分かりやすくてとても面白かった😆
ハイパーのスパIIXキャラバージョンも気になります。スタートを押しながら選ぶXです。
冒頭の曲はPANICPUMPKIN氏の何という曲ですか?
ヒョーバルしかしない相手専用にSケン使ってるんだけどこれ知ってる人意外と少なくて驚く
強いけど怒られない良キャラ
ブランカのコンボ動画、リクエストいたします
スト2XのSキャラって、性能違いな裏キャラの元祖?
この攻撃判定や食らい判定は、設定がなにかで表示出来るのかな?
他にも使う意義のあるSキャラて誰だろ?
本田、チュンリー、バイソン、サガット、フェイロン、ホークあたりですかね
コメントありがとうございます!
概ねその通りと思います。逆に全く意味が無いのがブランカで、ハイパーストⅡで受け身を取られない恩恵すらありません。
挙がっていない中で注目すべきキャラはSザンギエフで、ダブルラリアットの出掛かりがめくりに対して非常に強力です!
キャミィも候補かな?あと、ベガ。
@@sf2promptreport Sザンギエフにそんな特性があったの知りませんでした!ありがとうございます!
@@kiyotaka6700 ベガはデビルリバースですかね?キャミィはなんだろ、アクセルスピンナックルが性能違うとかあったり?
@@あいゆう-x7s アクセルスピンナックルが強い。
ジャンプ大パンチが強い…など。
あとはガイル。
これってSリュウケンの判定が強いのか、単にSキャラは全員判定が強かったけどXになって全員の判定が弱くなり、相対的にsキャラの判定が強くなったんでしょうか。
コメントありがとうございます!
Xになって多くののキャラについて判定が弱体化したのでSキャラの判定が強くなった認識で問題無いと思います。
ただし、例外のキャラも多く存在しまして、バイソン、バルログ、ディージェイ辺りは変わらず、ベガに関してはXで若干強化されています。
ハイパーのSキャラにもスタート押しっぱで隠しがあったとは…。そーゆーことだったのか
なお本田や春麗はXを選ぶ際にスタートを押しながら決定しないと歩きスパコンができない
これほどまでの違いが有ったとは
スーパーって弱P連打から強Pとか繋がってたような・・・
2分の1でガードしないcomが居たわけだ
少k5ヒットもするんだ知らなかった
スパコンがない分ただのハンデだと思ってたわ
SケンはXケンが弱すぎるからなのか使用頻度が高かった印象
昇龍裂破が使いたい人かSケンを知らない人しかXケンを使用してる所を自分は見ませんでしたね
Sリュウは反対にXリュウのスパコンやレバー中・大が有能だからか使用してた人をあまり見ませんでした
今はどんな評価はわからないけどあくまで当時の私見ということで
ソーリーケンなら仕方ない
Sケンは初心者みたいな私でもちょっと格上相手に勝ててしまう恐ろしさ、、でも余り面白みに欠けます。
当時ゲーセンでやってる奴よく観たけどプレイしなかったな
餓狼スペや真サムスピ、ワーヒー2JET、秋に出たKOF94とかNEOGEO勢ばっかだわやってたの
ツレもその頃はもうストⅡ系やってなかったな
単純な性能から言えばXリュウの方が強いけどね
しかしプレイヤーの性能の底上げしてくれるのは立ち回りと反応が鍛えられるSだな
クソキャラかどうかは別にして、Sリュウ・Sケンとは対戦したくない。できれば対戦を拒否したいと思っている。
理由は動画にも説明がある通り、Xキャラと技の判定や隙が違いすぎるから。
Sリュウ・Sケン使いのほとんどが初級者に近い中級者なんだが、判定や隙の違いのせいで途端に手強くなる。
かと言って、絶対数の少ないSキャラ対策をやる気にはならない。
素直にハイパー2やったら??
スーパー性能に設定