I FINISHED the DEMO of my dream GAME ð
āļāļąāļ
- āđāļāļĒāđāļāļĢāđāđāļĄāļ·āđāļ 23 āļ.āļ. 2024
- ð ENABLE ENGLISH SUBS! ð
âš Agregalo a tu wishlist de Steam store.steampowered.com/app/19... âĻ
âš PodÃĐs jugar y apoyar al Proyecto Patas en Patreon: / rhomita ð
ðĨ Este es el devblog nÚmero 11 del Proyecto Patas ðĨ
âš Aplica como tester de la pre-alpha: forms.gle/p5Sh6i1NKoHbDnek8 ðŪ
âš Discord del Proyecto: / discord ðē
âĻ ÂŋNo sabÃĐs lo que es este juego? Te cuento:
En el proyecto patas (Notmads) sos un mago que controla una bestia gigante en la que podÃĐs construir tu casa mientras explorÃĄs y descubrÃs un mundo abierto fantÃĄstico.
Durante estos Últimos 3 meses estuve arreglando y mejorando muchÃsimas cosas pero sobretodo agregando cosas que faltaban para la demo pre-alpha ð
ÂŋYa te convertiste en un ragdoll del canal? No te olvides de hacerlo, es muy fÃĄcil!
Solamente tenÃĐs que hacer click en el botÃģn que dice "Suscribirse" ð
Muy buenas red neuronal, ayudame a que el video se recomiende!
Si te parece bien voy nombrar tecnologÃas como Unity, Unreal Engine o Blender!
Quiero decir que este juego no lo hice en 24 horas porque serÃa casi imposible, y tampoco tiene RTX pero esas palabras suelen gustarte, red ð
---
Soy Rhomita y desarrollo videojuegos indie utilizando los motores Unity Engine y Unreal Engine! TambiÃĐn hago un poco de modelado 3D en Blender aunque soy un poco novato.
Mi fuerte estÃĄ en la programaciÃģn ya que me dedico a eso hace mÃĄs de 10 aÃąos.
Actualmente estoy enfocado en desarrollar mi juego "Proyecto Patas" y voy subiendo videos contando cÃģmo es el desarrollo del mismo, pero tambiÃĐn recreo mecÃĄnicas de videojuegos conocidos, participo de gamejams, hago juegos en 24 horas (o en plazos de tiempo absurdos) y tambiÃĐn trato de contarlo con videos tipo devblog de la forma mÃĄs rÃĄpida y entretenida posible para valorar tu tiempo en internet.
âĪ Videos Devblog del Proyecto Patas
Parte 10: Rhomita - SOLO 1 MES para TERMINAR mi JUEGO soÃąado!
âĒ SOLO 1 MES para TERMIN...
Parte 9: Rhomita - 10 COSAS que FALTABAN en MI JUEGO soÃąado!
âĒ 10 COSAS que FALTABAN ...
Parte 8: Rhomita - Mi JUEGO soÃąado MEJORÃ un 500% con ESTOS CAMBIOS!
âĒ Mi JUEGO soÃąado MEJORÃ...
Parte 7: Rhomita - AgreguÃĐ ENEMIGOS y HABILIDADES en mi JUEGO RPG en Unreal Engine
âĒ AgreguÃĐ ENEMIGOS y HAB...
Parte 6: Rhomita - AgreguÃĐ ESTO en mi JUEGO soÃąado en Unreal Engine
âĒ AgreguÃĐ TODO ESTO en m...
Parte 5: Rhomita - PasÃĐ mi juego soÃąado de Unity a Unreal Engine
âĒ PASÃ mi JUEGO soÃąado d...
Parte 4: Rhomita - ÂŋNos roban nuestro juego?
âĒ Nuevos SISTEMAS en mi ...
Parte 3: Rhomita - Grandes avances en nuestro ARPG imposible
âĒ Un PASO mÃĄs en mi JUEG...
Parte 2: Rhomita - Seguimos desarrollando nuestro juego soÃąado
âĒ Seguimos DESARROLLANDO...
Parte 1: Rhomita - Empezando a programar una idea imposible
âĒ EmpecÃĐ a DESARROLLAR u...
âĪ Otros videos de desarrollo de videojuegos que te pueden interesar
Rhomita - Hice el JUEGO del DINOSAURIO de Google Chrome en UNREAL ENGINE 5
âĒ Hice el DINOSAURIO de ...
Rhomita - TH-camrs me OBLIGAN a hacer un JUEGO en 24 HORAS
âĒ TH-camrs me OBLIGAN a...
Rhomita - AgreguÃĐ ARMAS y un NIVEL en mi DOOM (1993) en Unreal Engine
âĒ AgreguÃĐ ARMAS y un NIV...
Rhomita - AGREGUÃ PORTALES en mi maldito JUEGO en Unreal Engine
âĒ AGREGUÃ PORTALES en mi...
Rhomita - 2 AÃOS DESARROLLANDO VIDEOJUEGOS INDIE
âĒ Hice todos estos JUEGO...
Rhomita - Por ESTO pasÃĐ mi JUEGO de Unity a Unreal Engine | Proyecto PATAS
âĒ Por ESTAS RAZONES pasÃĐ...
Rhomita - Hice un JUEGO para la TU JUEGO A JUICIO JAM de Alva Majo
âĒ Hice un JUEGO para la ...
Rhomita - AgreguÃĐ MULTIJUGADOR a mi recreaciÃģn del DOOM (1993) en 3D y en Unreal Engine
âĒ AgreguÃĐ MULTIJUGADOR a...
Rhomita - Hice DOOM (1993) en 3D y en Unreal Engine
âĒ Hice DOOM (1993) en 3D...
Rhomita - Hice un JUEGO con CONTROL MENTAL y REALIDAD VIRTUAL
âĒ Hice un JUEGO con CONT...
Rhomita - TH-camrs me RETAN a hacer un juego en 24 HORAS
âĒ TH-camrs me RETAN a h...
Rhomita - Hice la GRAVEDAD de Super Mario Galaxy en Unity 3D
âĒ Hice la GRAVEDAD de Su...
Rhomita - Hice una mecÃĄnica del Super Mario Odyssey en Unity 3D
âĒ Hice una mecÃĄnica del ...
Rhomita - Hice un ANGRY BIRDS pero con RAGDOLLS en 12 HORAS!
âĒ Hice ANGRY BIRDS pero ...
Rhomita - Hice un juego en 24 HORAS para GANAR una GAMEJAM!
âĒ HICE un JUEGO en 24 HO...
Rhomita - Tuve solo 48 HORAS para hacer un JUEGO!
âĒ Me dieron 48 HORAS par...
---
00:00 Intro
00:19 Notmads
01:04 Armaduras y personaje
02:15 Multitool
02:45 Sonidos melee
03:04 Manos
03:21 Habilidades
03:56 Mejoras en la bestia
05:04 ConstrucciÃģn
06:03 Isla de la pre-alpha
06:36 MÃĄs cosas!
08:11 CÃģmo jugar?!
---
âš Directos en Twitch mientras desarrollo videojuegos en Unreal Engine y/o Unity: www.rhomita.com/twitch
âš Sumate al discord del canal: rhomita.com/discord
âš Todas mis juegos, cÃģdigo fuente, redes, etc: rhomita.com
âš Sumate a la comunidad de discord // TODO Game Dev: todogamedev.com/discord
#UnrealEngine #Rhomita #ProyectoPatas #GameDev #Notmads
âĪ Dale like al video si te gustÃģ (me ayuda muchÃsimo!) y suscribite asà no te perdÃĐs ninguna novedad! ð
âĪ Agregalo a tu wishlist de Steam store.steampowered.com/app/1938100/Notmads âĻ
âĪ PodÃĐs jugar y apoyar al Proyecto Patas en Patreon: patreon.com/rhomita ð
âĪ ÂŋVas a anotarte para participar como tester de la pre-alpha? ÂĄContame quÃĐ es lo que mÃĄs te llama la atenciÃģn! ð
Oye Rhomi,tengo una idea para una isla,que tal una isla artificial/bandida? SerÃa una gran base flotante dominada por saqueadores en donde se podrÃan encontrar pergaminos de construcciÃģn para crear estructuras avanzadas o vehÃculos de combustiÃģn que funcionen con madera o carbÃģn,no sÃĐ si tendrÃĄs en cuenta la idea para una versiÃģn futura
MÃĄs que llamarme la atenciÃģn una caracterÃstica en concreto, luego de ver el crecimiento progesivo del proyecto es prÃĄcticamente imposible no emocionarse con su salida. Me gusta TODO.
(igualmente si lo testeo voy a dar mi opiniÃģn y criticar, no quiero ser tester sÃģlo para jugar antes y gratis jeje).
Me encanta la calidad del proyecto y la pasion que se ve en el. Siento que podria apoyar con ideas simples a problemas complejos. Tambien mi intencion es ganar curriculum.
Si solo pago un mes el patreon cuando salga igualmente obtendrÃa la llave, saludos desde Argentina ÂĄÃĐxitos en el proyectÃģ!
Bueno o quisiera ayudar porque me gustarÃa permanecer y participar en algo grande y esto es grande para mi el tiempo la dedicaciÃģn la ayuda comunitaria me obliga a participar de manera voluntaria si necesitas ayuda, ideas o algo solo deberÃĄs pedirlo porque harÃĐ lo posible para que el proyecto patas sea un juego increible
No puedo creer que ya hayan pasado 2 aÃąos desde que empecÃĐ a seguir este proyectooo
Verdad?! El tiempo pasa rÃĄpido! ð
Aun me acuerdo de los primeros videos, demonios, como pase a 2023 tan rapido!?
Imposible
X2
Yo tambien me acuerdo que me suscribi cuando empezÃģ el proyecto
Que rÃĄpido pasa el tiempo ya dos aÃąos siguiendo el desarrollo me acuerdo cuando la criatura era una simple mesa con patas que le daba problemas a rhomita xd
Jajaja se extraÃąa la mesa con patas! Gracias por seguir al proyecto! ð
Me gustaria que aÃąadan mas bestias en el mapa,que sean como dungeons andantes donde tenga una estructura encima en la cual habria distintos enemigos y en estas dungeons encontrarias items que te ayudarian en la aventura (aparte que le daria un lore a la tortuga siendo un transporte que usa la mayoria y no uno que solo tiene el jugador)
IntentarÃĐ agregar bestias enemigas. VerÃĐ quÃĐ tan complicado sea ð
â@@Rhomita se que es mucho pedir. Pero podrias aÃąadir una armadura de caballero? Que te cubra todo! Hasta la cara. Saludos!
@@Rhomita se aceptan diseÃąos?
@SebastiÃĄn todavia no salio
PodrÃas agregar el poder de volar con magia por determinado tiempo y que si tienes dos echisos de igual de rango y poder se puendan mejorar y subir su rango tambiÃĐn que en los pueblos Allan guerras con otros o que otros sean aliados tambiÃĐn que el personaje principal tenga una historia junto con el juego tambiÃĐn que hallan pueblos o reinos a los que solo puedes entrar con internet y sierto nivel para hacer roolplay con gente en lÃnea o intercambiar cosas o venderse ellos mismos tambiÃĐn que tengas que elegir bandos por ejemplo el reino bÃĄrbaros o el reino de los espaÃąoles y que cada reino te de misiones como ir a ver quÃĐ trama el otro reino ir a atacarlos etc y tambiÃĐn que halla un sistema de personalizaciÃģn para el personaje y su nombre aparte que te puedas hacer de rangos distintos con los echisos por ejemplo dominante del fuego y haci subir de nivel y aprender una nueva abolidas de fuego con esos rangos tambiÃĐn que el moustro se le pueda poner armadura o cosas con las cuÃĄl tenga mÃĄs resistencia aparte los muertos podrÃĄn tener sus reinoscomo el de los dragones o moustros y que algunos moustros se puedan aliar con Tigo o que los humanos de reinos tricionen aliÃĄndose con moustros y algo que estarÃa muy fumado pero bueno es poder ser un moustro darÃa un rool completamente diferente algo que serÃa un cambio muy chiquitito pero cool serÃa ponerle nombre a tu moustro con patas y customisarlo y envÃĐs de curar las estructuras rotos serÃa mejor repararlas para ir a buscar cosas como piedra y minerales y que tamvien tenga varios modo de dificultad pribcipiante facil medio dificil y experto se me ocurre que en experto tengas una vida como en minecraft hardcor mueres y mueres para siempre Grasias por leer.
IncreÃble.
Sigo este proyecto desde hace rato y desde un inicio me pareciÃģ una buena idea. TenÃa miedo de que te pasara como a otros desarrolladores indie de proyectos muy grandes, que los abandonan y pierden un montÃģn de tiempo. Pero lo que se ve en los videos es mejor de lo que podrÃa haberme imaginado. No hace falta decir lo emocionado y feliz que estoy con la salida, acabo de enviar mi formulario como tester. Dos aÃąos valieron totalmente la pena.
Yo acabo de meterme en el mundo del desarrollo con Unity y realmente me gustarÃa llegar al punto en el cual estÃĄs ahora.
IncreÃble.
Muchas gracias Ulises! ð
Que laburazo hno, soy dev autodidacta y ojalÃĄ la gente entienda el tremendo laburo que pusiste en esto, suerte y ÃĐxitos!
Muchas gracias Cristian!
6:26 te imaginas que cada isla tenga una bestia diferente? Claro si se llega a realizar la idea, estarÃa loquisimo
No lo se pero no lo descarto! Sobretodo porque serÃa bastante dinero mandar a diseÃąar y modelar cada bestia. Peeero lo que si es posible (pero no confirmado) es que hayan enemigos con bestias ð
@@Rhomita soy consciente del gasto que eso podrÃa llevar jajaj, por otro lado la idea de enemigos con bestias estÃĄ muy buena, se ve que el juego tiene mucho futuro >:D
@@Rhomita lo que si estaria bueno es que haya alguna isla de mayor nivel que sea flotante, y que para llegar ahi tengas que domar una bestia que vuele, nose como se podira implementar pero yo te tiro la idea
podria haber algo bajo el agua tambien xd
realmente estaria epiquisimo por que por ejemplo una isla sea como montaÃąas entonces en esa isla usas un ave como montura asi tenes que abandonar tu antigua casa y hacer otra asi no tenes la misma todo el tiempo
podrias agregarle habilidades a la bestia, como poder darle invulnerabilidad por un momento o que farmee de alguna manera, tambien podria tener un arbol de habilidades pasiva, mas vida, mas velocidad, mayor resistencia. la tortuga podria tener stamina tambien y que la puedas ir mejorando con el tiempo, cosas asi hacen que le tengas mas valor general a la bestia y que no solo la tengas que proteger por que lleva tu casa, en una de esas le podrias agregar lore. Espero te sirvan de algo mis ideas.
que sea como un faro de minecraft XDDD pero andante y que se rellene con almas de los mobs :P
te deseo un feliz exito! de diseÃąador a diseÃąador :D
espero verlo en steam :)
Abrazo
Muchas gracias! ð
Llevo siguiendo este proyecto poco antes de comenzar mi carrera en la universidad y me alegra mucho el avance que has hecho, espero que el juego tenga una muy buena recepciÃģn y puedas seguir puliendolo cada vez mÃĄs âĪïļ
Es lindo ver cÃģmo ha avanzado el proyecto, ojalÃĄ que siga todo llendo bien, que es increÃble que se vea considerablemente bien cuando la mayorÃa de cosas son Placeholders. Mucha suerte te deseo como siempre, ÃĐxitos para el proyecto mmmmhmmm patas
Gracias! ð
Que pintaza tiene el juego, sobre todo con esa idea de poder cambiar de isla dependiendo de La BestÃa, me parece una idea muy original con esa temÃĄtica medieval y los grÃĄficos tan indies que me gustan tanto. De verdad que espero que el proyecto salga a delante con mucho ÃĐxito y que a la gente le guste tanto como me va a gustar a mi, abrazos amigo y mucha suerte con el proyecto patas
Muchas gracias! ð
que increible juegazo, estaria bueno que en un futuro haya varias clases como por ejemplo mago/berserker/distancia entre otros, solo es una idea pero lo que se ve del juego es una idea muy buena, espero que sigas adelante y no abandones hasta terminarlo, es muy bueno
Te felicito loco! sigo tus videos desde "proyecto patas", buscando tutoriales de fisicas en unity me econtre con vos, te dejo la mejor
Muchas gracias Lucas! ð
La primera vez que veo algÚn video tuyo.
Muy ambicioso y muy buena pinta, mucho animo amigo! sigue asÃ
Muchas gracias! ð
Me acaba de recomendar este video TH-cam y la verdad que me sorprendiÃģ la calidad general de este juego. No tengo dudas de que vas a tener ÃĐxito. Suscrito!
Muchas gracias Juan!
Dos aÃąos!!! Zarpado! Recuerdo cuando empezaste este proyecto. Impresionante! Un botÃģn para organizar y agrupar items estarÃa genial. Por lo demÃĄs, felicitaciones y seguirÃĐ el recorrido de este juego, ÃĐxitos!!!
Muchas gracias! ð
seria genial que puedas seleccionar un punto en el mapa que haga que la bestia vaya sin tener que estar controlandola manualmente
Eso si no recuerdo mal, creo que ya estÃĄ incluido tambien
Tremendo Roma! Sos un crack! IncreÃble como evoluciono! Lo compro de una cuando salga en steam! Abrazo grande!!!
Grande Manu! Gracias âĪ
Esta es la primera vez que veo uno de tus videos pero me encanto los que estas haciendo cuando salga voy a jugarlo!!
Rhomita tengo una "idea" y es que probablemente ya pensaste en este pero hasta ahora la bestia solo te hace caso porque si y siempre serÃĄ fiel, muestras veÃa la nueva forma de movimiento de la bestia pensÃĐ que serÃa interesante que la bestia tuviese un porcentaje de "hacer caso" o seguir Ãģrdenes y pienso que se podrÃa verse afectado por la alimentaciÃģn, el cuidado de la bestia y que se mantenga en zonas seguras (en positivo) y en negativo si la atacan, incluso si el jugador no es "amable" con la bestia XD es una idea muy verde pero siento que podrÃa ser interesante
EstarÃa bien y en adiciÃģn poder hacer que con cuidados y batallas tenga un pequeÃąo ÃĄrbol de habilidades en el cual suban estadÃsticas como peso vida estamina y bajen como tiempo de comida bebida. Tener un npc que sea el domador o algo asà y pueda cambiar la personalidad de la bestia la cual influye en su comportamiento y estadÃsticas. Son ideas que aunque me gustarÃa que se implementarÃĄn sÃĐ que son complicadas de agregar solo quiero que lo tengas en cuenta si alguna ves lees este comentario.
Es una buena idea y la tengo anotada. Es algo que podrÃa agregar en el futuro pero tengo que pensarlo bien antes de hacerlo. gracias por comentar! ð
SerÃa tipo Una Barra de lealtad o cariÃąo algo asà :v y si esta al 100% la bestia ovedesca todo lo que le pidas y si el porcentaje es menos de 50% la bestia no te Ara caso y Ara lo que se le de la gana
Vaya proyecto te traes entre manos. Es tremendo el cambio, recuerdo las primeras versiones. Yo estuve allÃ, yo lo vi cuando era solo un esqueleto!! Mucha suerte con el juego y que siga asà de bien!
Gracias Cosmic âĪïļ
Grandioso, apoyo tu proyecto. Adelante.
Gracias IvÃĄn!
Para el movimiento de la plataforma podrÃas poner que podamos poner el destino en el mapa (por ejemplo con click derecho y que te haga una especie de trazado puntillado de por donde va a ir) y una especie de velocÃmetro (tal vez unos iconos chiquitos que reflejen la velocidad, si va a caminar, correr, lo que sea)El juego te estÃĄ quedando espectacular, te re felicito
Vi casi todos los videos del proceso y el avance del juego, tengo mucha ilusiÃģn con el mismo y estoy esperÃĄndolo con ansias
Gracias Nazareno! ð
Mira todo ese potencial.. seguà esfprzandote que vas bien!
Muchas gracias! ð
@@Rhomita Tengo muy buenas ideas sobre como hacer que un juego sea magestuoso, sin intenciones de lucro podrÃa ayudarte con opiniones sinceras y, claramente siendp una persona experimentadaa los videojuegos, creo que podrÃa servirte! Saludos
PD: Soy 70% ciego, tengo lo justo y necesario para jugar, pero si por ejemplo queres ver a que me refiero, simplemente podrÃas poner un bot que lea los menues, activable y desactivable para personas con dificultad visual, como yo..
Eres un genio hermano, suerte en tu proyecto manito, espero y te vaya bien ð
Muchas gracias Draco!
te sigo desde hace mcho por tik tok y e estado viendo los avances de tu juego sigue asi eres un grande
Hola Rhomita! Saludos desde argentina. Ya complete el formulario para ser tester.
Vengo viendo las actualizaciones en tu canal desde que empezaste y ademÃĄs de inspirar bastante, dan cada vez mas ganas de ver lo que harÃĄs y su resultado final. Sigue asà que vas por muy buen camino, aunque no creo que haga falta decÃrtelo.
Ya mismo voy a ver si aplico para tester y asi ayudar tambien a este hermoso proyecto, pero ojala puedas sacar una version para steam que todos podamos disfrutar pronto. ð
Muchas gracias! ð
huy amigo que buena pinta que tiene! me anoto para jugarlo de cabeza!!
me llama la atenciÃģn todo bÃĄsicamente jaja ,los juegos rpg son mis favoritos! ya mismo estoy aplicando para tester
buenÃsimo, ya lo esperaba de hace rato
Naaaaaa es algo impresionante, sos el claro ejemplo de lo que es desarrollar algo con pasiÃģn. Te deseo mucho ÃĐxito en tu lanzamiento!!
Muchas gracias! ð
Te felicito por el proyecto y el gran avanze, te dejo unos consejos desde el lado gamer. Tener una relacion con la bestia ayudaria muchisimo, que cuando nos acerquemos este feliz, cuando nos alejemos triste, o asi con cada situacion, darle un poco mas de vida a algo tan importante. Luego mas bestias, de menor tamaÃąo, como que el mundo se base en esas bestias. Suerte!
Gracias Franco por el comentario! ð
Llevo mas de un aÃąo siguiendo esto y... me parece increible y genial todo el trabajo que has hecho
Felicidades
Muchas gracias ð
Hace cerca de 1 aÃąo y medio que estoy en este canal no esperaba ver este proyecto tan avanzado felicidades
Vamoos! Gracias por seguirlo!
Amigo va a ser un juegazo, seguà metiÃĐndole a full. Nuevo jugador y nuevo sub
Muchas gracias! ð
que bruuuuttttaaaalll...!!! sos un capo, exitos en este proyectazo que esta buenisimo...... Saludos desde Bolivia.
Gracias!! ð
Muy bien trabajo ðŠ ya quiero ir a probarlo ð
Grande Rhomita! Me encanta ver como progresÃģ el juego
Muchas gracias! ð
Muy bueno quedÃģ, ya tengo ganas de probarlo. EstarÃa piola que en un futuro aÃąadas gameplay con islas flotantes o dungeons bajo el agua
Me encantÃģ el video,le veo muchÃsimo futuro a tu juego:3
Muchas gracias!
Este el el primer video que veo tuyo y me parece genial , yo quiero crear un juego y que hallas hecho un juego que tÚ quieras me da esperanza , ojalÃĄ poder comprarlo cuando tenga pc , una propuesta, molarÃa que pudieses customizar un poco al personaje , no digo como en elden ring , Skyrim o otros juegos del estilo , pero si el color del pelo.
Que sigas cumpliendo tu sueÃąo
Muchas gracias! ð
llevo un aÃąo y medio viendo este proyecto y lo adoro !!! lo lograras rhomita
Gracias! ð
Te felicito capo , nunca vi un video tuyo este serÃĄ el primero, el sueÃąo de muchos
Muchas gracias Nahuel!
joder que curro, espero puedas avanzar estarÃĐ atento
Simplemente hermoso!! Felicidades ðð
Gracias Antonio! ð
Ha mejorado demasiado :0 para cuando salga espero tener un buen pc para jugar!
Hombre te sigo desde el inicio (con otra cuenta) pero me hace feliz ver el avance :3
Gracias! ð
2 aÃąos ya desde que sigo este trabajo genial
Sabes serÃa bueno que mÃĄs adelante agregarlas algÚn ajuste o algo como para que se limpie mÃĄs el hud un poquito menos de iconos en la pantalla
Amigo yo te banco una banda, me motivas a empezar a crear juegos. Seguile metiendo que tiene una pintaza bÃĄrbara
Gracias Thiago! Metele a full que estÃĄ buenÃsimo! ð
Me uno al viaje amigo, mucho ÃĐxito!
Muchas gracias Nicolas! ð
tiene buena pinta y poder hablar directamente con el desarrollador es un puntazo Exitos !!!!!!!!!
Gracias Mauro!
PodrÃas indicarle a la bestia como moverse con un point and click! o generar un array de points and click para generar un "path".
TÃĄnto tiempo dedicado a un proyecto tan ambicioso !estoy emocionado por probar el juego completoÂĄ
Trabajo sencillamente espectacular Rhomita, mi enhorabuena de verdad, ya me gustarÃa trabajar en un proyecto asÃ.
Gracias! ð
estÃĄ quedando buenisimo, felicitaciones ð
Gracias Fernando!
No le tenia mucha fe al video. pero mencionaste multiplayer y pase de 0 a 100 de interÃĐs. increÃble que algo tan grande se pueda hacer multiplayer muy buena idea y muy bien logrado. no se que tan difÃcil sea hacerlo con unreal pero se que en unity no es fÃĄcil. Sos un crack. un verdadero desarrollador completo.
Gracias ð unreal ya tiene herramientas para multiplayer. Unity tambiÃĐn pero no se quÃĐ tan pulidas estÃĐn actualmente. Obviamente las herramientas ayudan mucho pero luego toca implementar las distintas cosas del juego teniendo en cuenta que es multijugador. Por cierto es multijugador online cooperativo. No es un mmorpg ya que no serÃa algo tan sencillo para una sola persona ð
te acabo de descrubrir man, por recomendacion de youtube (seguramente porque anduve buscando info para ver por donde puedo continuar con mis estudios para iniciarme con el desarrollo de videojuegos) tengo que decir que aunque el juego en si no me entusiasme para viciarlo (no porque sea malo sino por una cuestion de genero/gustos) quiero seguir tu proyecto se ve muy interesante y si en algun momento veo que te puedo ayudar en algo seguramente me postule jajaja ya me suscribi y voy a ver algunos videos mas
Muchas gracias Octavio! Bienvenido ð
Me parece fascinante! Me voy a suscribir a tu canal y ya le di wishlist... Pero no me llama la atenciÃģn, no es mi tipo de juego. Pero me parece impresionante ð
Muchas gracias! ð
Sigo este proyecto hace mÃĄs casi 2 aÃąos; Espero con ansias la versiÃģn Alpha :D
Te felicito hermano, vas muy bien. Me gustarÃa que si metieras esas islas extra. CÃģmo un consejo te dirÃa que en cada isla encontrarÃĄs llaves o habilidades para acceder a sitios o quest a los que antes no podÃas acceder. Saludos ðŪðŠðŧ
Gracias! ð
Aca, esperando que bajen los requisitos pa poder ser testerðĪĢðĪĢðĪĢ, mande el formulario pa estar en discord, me encanto tu proyecto
Tremendo laburo, te felicito!
Gracias! ð
PodrÃas implementar que andando el vicho pueda pisar a los enemigos de enfrente e infringir daÃąo.
Que cuÃĄndo el vicho se acerque a la ciudad tenga como un puesto para acoplar-se como un parquin en las ciudades i puedas tener un acceso rÃĄpido del vicho a la ciudad i viceversa.
Que puedas reclutar NPC combatientes estÃo Kevin de "the forest" i tener a un grupo de soldados que te acompaÃąan por el mapa pero no puedan entrar a dugeons.
Me justarÃa que un NPC se llame cacu i si puede ser que sea un herrero te lo agradecerÃa mucho.
I como ultima cosa implementar otro tipo de torretas como catapultas, caÃąones o ondas que funcionan con energÃa i piedra.
(aun no lo he jugado i no se si todo lo que digo esta implementado o no)
La verdad es que sos un grande, estoy impresionado de la perseverancia que tenes con este juego que es enorme y lo estÃĄs haciendo prÃĄcticamente solo, recuerdo haber visto un video del juego hace como 3 o 4 meses y decir fue ojalÃĄ lo logre y se nota todo el esfuerzo, te felicito amigo ojala nunca te rindas
Muchas gracias Pedro! ð
Es bellesimo. Ãjala sigas mejorando y aÃąadiendo mÃĄs cosas al juejo, por ejemplo, el efecto grÃĄfico del dash me pareciÃģ oncreible, pero la animaciÃģn del moviento del personaje podrÃa mejorar a una menos tiesa y mÃĄs fluida a la hora de hacer el dash. Lo comprarÃĐ!!
JUEGO DEL AÃOOOOOOOOO por dios te sigo desde q patas era un bicho d metal jajjaja, me pone re hype ver como video tras video mejora un monton el juego, cada vez me sorprenden mas los avances! segui asi kpo ð
aamigooo q increible como esta quedando ! cuando sea grande quiero participar en un proyecto si XD !
Esta genial, yo reciÃĐn estoy comenzando a "estudiar" Blender ojalÃĄ algÚn dÃa poder hacer algo similar , o ayudar ya que cÃģdigo no se xD.
Ãnimo y sigue asà !!! :D
Muchas gracias! Blender va super bien! ð
Me volviÃģ a salir en recomendados al igual que hace 2 aÃąos, no puedo creer lo mucho que has avanzado. Felicitaciones por este proyecto que pinta buen futuro!!
Muchas gracias Tomi!
@@Rhomita todavia no recibi tu juego para testearlo
Para ser una demo se ve bastante bien, ÃĐxitos para el proyecto!
Men te sigo desde el inicio y no tengo pc para jugarla. Grande
tengo una espero que por lo menos lo puedas hacer en el futuro y es hacer distintas bestias dependiendo el nivel del jugador obvio cuando agreges el sistema de leveleo
Porfin Felicidades compa que el futuro de es ejuego sea god
Te hago una recomendaciÃģn la cual es un tipo de calabozo o estructura bajo tierra dende haya un boss y si lo logras matar puedes conseguir muchas cosas y etc o una llave para un cofre con loot chetado pero que sea difÃcil y haya algunas pruebas ademÃĄs del boss como Parkour laberinto puzzle etc es buena la idea o no espero que este juego sea una joya maestra y cuando salga todo el mundo este hablando de tu creacion
Es increÃble que haya pasado tanto, creo que fue hace un aÃąo cuando comentÃĐ ideas xd
Se podrÃa agregar que...
- Al inicio solo tengas el mapa de la Isla 1, y cuando llegues al objetivo final de esa isla el mapa desbloquee y muestre las demÃĄs, ademÃĄs de que la bestia obtendrÃĄ la habilidad de nadar.
- TambiÃĐn puede haber algÚn peligro que no te deje salir de la isla 1, y la meta para salir sea vencerla, esto serÃa un agregado a lo anterior.
- PodrÃa hacer que cada isla tenga su propia temÃĄtica, o que la bestia necesita X habilidad para que pueda ir a la isla.
Bien ahi chabon!! inscripto
Gracias Mati! âĪ
Juegazo tiene todavÃa mucho potencial sigue adelante que te vas a hacer millonario
Gracias! ð
QuÃĐ buen avance, cada vez se ve mejor ðð Los modelos se ven bien, me gustan mucho (menos las manos ð ) Lo voy a probar ya
Muchas gracias Shaggy! âĪ
Lo de las islas me gusta como idea si es fÃĄcil de implementar estarÃa bien por cierto te mereces todo el apoyo del mundo mucha suerte y ÃĄnimo con este pedazo de trabajo
Ya as avanzado mucho serÃĄ un gran juego ðŪ buena esa
Gracias!
Se ve muy bien, sigue asi
Sigo este juego hace un aÃąo y es un juegazo
Y la idea de las islas me gustÃģ mucho espero y lo imprementes
Gracias! ð
Sigo emocionado por esto, es una locura.
Sigo soÃąando con las implementaciones que mencionÃĐ en el video anterior, aÚn asÃ, cada cosa que vas aÃąadiendo al juego queda perfectamente con el tema y estÃĐtica del juego, es genial.
Es una lÃĄstima que probablemente no llegue a probar el juego a estas fechas, desde el punto del registro a la Pre alpha, hasta que mi pc sufriÃģ un enorme problema en la placa madre y estÃĄ F.
AÚn asÃ, voy a seguir emocionado por esto y si llego, a meterme en la versiÃģn que este el juego.
Felicitaciones Rhomita, tu juego va a ser un ÃĐxito total! ððŧ
Muchas gracias por el comentario Donato! ð
2 aÃąos, empece a ver esta serie desde que creabas el proyecto en unity, un honor de estar cerca de su lanzamiento
Gracias ð
Eres increÃble rhomita no te rindas que este juego sera un juegazo ð
Gracias Tomas!
Es increÃble ver cÃģmo esto evoluciono grande Rhomita saliÃģ comprarlo
Grande ! Rhomi , te felicito por la persistencia! mas de dos aÃąos en desarrollo, no cualquiera hace eso, Aqui estoy yo de ejemplo XD debo cambiar jajajaja, Ãxitos en el futuro se te quiere !
Grande Miventech! Gracias âĪ
Felicidades mi hermano, yo ando aprendiendo programaciÃģn bases css, HTML y JS. Y siempre he tenido el sueÃąo de crear un juego de mundo abierto, con todas mis ideas y sus bases. Yo espero algÚn dÃa llegar a ese nivel
Gracias Gustavo!
Seguà metiÃĐndole a eso que hay mucha bÚsqueda de trabajo de eso!
Sigo el proyecto desde el principio, me flipa el concepto y flipo aÚn mÃĄs al darme cuenta de que ya han pasado 2 aÃąos, ver tus videos y los de otros gamedevs, motiva una infinidad a seguir mi proyecto que empecÃĐ (y re-empezado 2 veces...) hace 3 aÃąos... Se ve increÃble el juego, eres un gran programador Rhomita, esto tiene un mÃĐrito increÃble y encima con replication incluido, estÃĄs loco. Me encanta ver que hay una comunidad hispana sobre esta temÃĄtica.
Muchas gracias por ver y el comentario ð
VAMO RHOMITA Felicidades!!!
Wow es Ãncreible todo lo que has agregado y arreglado, aun no dejas de sorprendernos , que bueno que tenes gente que te ayuda :) asi tenemos un gran juego tuyo para disfrutarâĪ, agregado a STEAM para cuando salga ððð .
Muchas gracias! ð
una ideasa plasmada en un juego, no puedo esperar a ver la versiÃģn final
gran proyecto mucho ÃĐxito bro
Gracias! ð
El juego estÃĄ quedando espectacular. Yo tengo ganas de jugarlo. Mucho ÃĄnimo, Rhomita.
Gracias Cody! ð
Rhomita no me pierdo ningun video me encanta este projecto, Seria increible que agregaras una habilidad que pueda invocar unas espinas de sombras a un objetivo fijado, o talvez una habilidad la cual invoque una prequeÃąa estructura de miedra para usarse como barrera para protegerte de ataques enemigos
Gracias por el comentario! ð
Hola Rhomita vamos felicidades vamoosssss
Vamooooooooo!
Este serÃĄ el mejor juego que he visto sinceramente espero lo subas a steam gratisðĪĐ
Talves podrÃan agregar compras dentro del juego espero lo para mejor para este juegoðĪ