How to make an OPEN WORLD with a HUGE size 😱 | Unreal Engine Tutorial

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 524

  • @inesdls800
    @inesdls800 4 ปีที่แล้ว +170

    No sé como llegué aquí😂. No sé nada de vídeojuegos, pero me interesó, tienes una muy buena forma de explicar. Nueva sub 😌👌

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +22

      Jajaja el algoritmo de TH-cam es misterioso. Pero me alegro de que te llevara hasta mi canal. Un abrazo!

    • @aurelioperezv.5671
      @aurelioperezv.5671 4 ปีที่แล้ว +3

      @@justanideastudio Hola cómo estás, que pasa si no me aparece el "minimapa"

    • @Redranddd
      @Redranddd 4 ปีที่แล้ว +6

      Me pasó lo mismo

    • @jeb7672
      @jeb7672 4 ปีที่แล้ว +4

      @@aurelioperezv.5671 Es porque no tienes activado el world composition. Miralo.

    • @aurelioperezv.5671
      @aurelioperezv.5671 4 ปีที่แล้ว +1

      @@jeb7672 Gracias

  • @porsifilthdesign
    @porsifilthdesign 4 ปีที่แล้ว +6

    Amigo, no creo que basten palabras para agradecer. De verdad no sabía que eso funcionaba así. He hecho algunos cursos sobre unreal y nunca ecplicaron nada. Un millón de gracias.
    Espero ver más videos tuyos sobre como optimizar el rendimiento de nuestro juegos. Pura vida!

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias por tus palabras! Sí, la optimización es un tema muy interesante y del que se habla poco en Unreal, haré más vídeos sin duda.

  • @pulpoelliot3235
    @pulpoelliot3235 3 ปีที่แล้ว +8

    Intenté aprender UE4 hace 3 años como hobby, pero lo terminé dejando, me salió como recomendado tus videos y no me pude resistir a volver a instalar y aprender de nuevo. Gran video, sigue así!

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias! Y mucha suerte con Unreal :)

    • @scared111
      @scared111 3 ปีที่แล้ว

      hola

    • @scared111
      @scared111 3 ปีที่แล้ว

      hola, te gustaria hacer un proyecto con mi equipo para crear videojuegos. Si estas interesado contesta

    • @willydominguez3850
      @willydominguez3850 2 ปีที่แล้ว

      @@scared111 hola soy principiante en esto del un real pero crees que se puede crear un juego con las tematica del free fire

  • @foxzuggot4445
    @foxzuggot4445 4 ปีที่แล้ว +33

    wey osea como vrg tienes solo 700 subs? wtf pd felicidades por los casi 800!! jaja sos un capo man en un ratito los 15 min se pasaron en corto muy buena explicacion y mas aparte mientras explicas ejemplos de juegos haces un tutorial? osea te la rifaste man jaja mas como tu!! mereces mas subs nice video bro new sub!!

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +5

      Jajaja muchas gracias por tus palabras! Pues me has dado suerte porque he llegado a los 800 esta tarde! 😂. Yo estoy contentísimo con mis suscriptores, al final llevo sólo 3 meses y ya somos un montón. Muchísimas gracias por suscribirte! Espero poder ayudarte en tu futuro juego 😊

  • @didakusmultimedia
    @didakusmultimedia 4 ปีที่แล้ว +18

    Gracias capo, años esperando un tutorial en español de esto...!! Muchos exitos profesor!!!

  • @maxiplay2oo878
    @maxiplay2oo878 4 ปีที่แล้ว +3

    Un capo TH-cam, se puso las pilas y por fin me recomendó contenido de calidad.

  • @alflua
    @alflua 4 ปีที่แล้ว +1

    Yo hice un master de UE4, tu canal me ayudara a recordar y a solventar muchas de las ideas que me asaltan de optimización. Gran aporte ^^

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +1

      Me alegro de haberte sido de ayuda tío, un saludo ;)

  • @DaRavenOfficial
    @DaRavenOfficial 3 ปีที่แล้ว +8

    No he hecho todavía eso
    ¡¡Pero tus tutoriales son una maravilla!!

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว

      Te animo a que empieces! Verás como te enganchas 😊

  • @sevilla212
    @sevilla212 4 ปีที่แล้ว +2

    A medida que veo mas videos de este canal , me doy cuenta que es de los mejores en relacion a unreal engine.

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias por tus palabras, de verdad :)

    • @scared111
      @scared111 3 ปีที่แล้ว

      hola, te gustaria hacer un proyecto con mi equipo para crear videojuegos. Si estas interesado contesta

  • @LaCloacaDelGame
    @LaCloacaDelGame 6 หลายเดือนก่อน

    Me encantan tus tutoriales y aunque muy posiblemente tengas una agenda super ocupada, no puedo hacer otra cosa que animarte con tu canal y tu contenido. Tus tutoriales son de lo mejorcito que hay. Gracias!!

  • @plexor-dev
    @plexor-dev 4 ปีที่แล้ว +8

    Wow, youtube me recomendó tus vídeos y la verdad son buenísimos, son muchas dudas que tenía sobre las cargas de los mundos en los open world, el vídeo de creación de escenarios y las texturas. 😄👍

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +1

      Pues me alegro un montón de haberte ayudado a resolver las dudas!! Un abrazo tío :)

  • @Richard-xh5iw
    @Richard-xh5iw 4 ปีที่แล้ว +13

    Muchísimas gracias, es lo que estaba buscando me salvaste este clase de tutoría estuve buscando por hace rato. Porfavor sigue haciendo estos videos. Tenés más videos de creación de terreno procedural de mundo abierto ?? Me acabo de suscribir en tu canal amigo.

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias a ti por ver el vídeo! Seguiré haciendo vídeos mucho tiempo jeje. Habrán más vídeos de creación de terreno, seguro 😊. Y muchísimas gracias por la suscripción!

    • @Richard-xh5iw
      @Richard-xh5iw 4 ปีที่แล้ว +1

      @@justanideastudio Gracias a ti por compartir tus conocimientos y enseñarnos. Muchísimas gracias

  • @Carlos-xr1fr
    @Carlos-xr1fr 4 ปีที่แล้ว +1

    Hola, hace poco conocí tu canal y me a incentivado a aprender mas sobre Unreal Engine, espero sigas con tus tutoriales son muy buenos, muchas gracias por tus aportes, saludos...

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola Carlos, muchas gracias por ver mis vídeos, de verdad. Seguiré por aquí mucho tiempo, puedes estar tranquilo :)

  • @solecito69
    @solecito69 4 ปีที่แล้ว +1

    No sé cómo me apareció este videito :3 pero está genial y explicas muy bien. Espero aprender mucho de ti, gracias por el tutorial, está súper súper súper interesante.
    Un abrazo.

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias! Lo importante no es el cómo, es que apareció jajaja. Un saludo!

  • @metalDBZsuper
    @metalDBZsuper 2 ปีที่แล้ว +1

    Excelente! Muy buen video, gracias por los consejos. Aprendí mucho y por eso te ganaste un nuevo sub! Éxitos!

  • @javidonatelli5929
    @javidonatelli5929 4 ปีที่แล้ว +1

    Se me perdió tu publicación en mi inicio pero logré abrir el video en TH-cam, según por los comentarios hiciste muy buen trabajo, en un rato lo veo

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Espero que te haya gustado! Mil gracias por verlo 😊

  • @joanteran4710
    @joanteran4710 4 ปีที่แล้ว +1

    No lo puedo creer. Increible, me lo guardo para verlo luego!!
    Sos el tercero mejor del planeta. Gracias idolo!

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Jajaja gracias!!! El tercero mejor del planeta? Qué responsabilidad 😂😂

  • @lsd8964
    @lsd8964 4 ปีที่แล้ว +2

    Me uno a la comunidad, estoy empezando a trabajar con el ue4 sin saber nada, gracias por tu tiempo

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Bienvenido a la comunidad de Unreal! Mucha suerte con todo lo que hagas!

  • @eddvladd9543
    @eddvladd9543 4 ปีที่แล้ว +49

    Que gracioso que pongas una miniatura del Genshin Impact en un vídeo sobre unreal engine cuando el Genshin fué creado en Unity xd

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +27

      Si es que realmente da igual el juego y el motor, porque estas técnicas que explico se aplican en todos los motores gráficos jaja
      Elegí este juego porque AMO ese estilo gráfico. Es que no puede ser más bonito :)

    • @thechunaider25
      @thechunaider25 4 ปีที่แล้ว +5

      Quizás se refiere al tipo de "Open World " del juego , como también pudo aver colocado una de Skyrim. casi se te rompe la cabeza pensando porque puso el genshin ...

    • @svnsh1n375
      @svnsh1n375 3 ปีที่แล้ว +1

      El Genshin fue hecho en Unity??

    • @Jota-Resumen
      @Jota-Resumen 3 ปีที่แล้ว

      @@svnsh1n375 si

    • @orellanowalt
      @orellanowalt 3 ปีที่แล้ว +1

      No el Gen shin viene en realidad del level 16 de mario bros el tunel del volcan y bendecido por el papa v en el siglo XVII en el reinado de felipe II

  • @TheVideosvideos123
    @TheVideosvideos123 4 ปีที่แล้ว +1

    Sigue creciendo así tío, me ha gustado mucho tu vídeo, he aprendido más contigo de Unreal en este vídeo que en la carrera jajaja

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Jajaja gracias por tus palabras tío. Un abrazo :)

    • @scared111
      @scared111 3 ปีที่แล้ว

      hola, te gustaria hacer un proyecto con mi equipo para crear videojuegos. Si estas interesado contesta

    • @TheVideosvideos123
      @TheVideosvideos123 3 ปีที่แล้ว

      @@scared111 Lo estoy

  • @gamingforeveryt2233
    @gamingforeveryt2233 4 ปีที่แล้ว +1

    muchas gracias por este video, realmente no tenia idea de como creaban mapas tan gigantescos como en el juego dakar 18 ya que era muy extenso.

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Me alegro de que te haya molado! Un saludo ;)

    • @scared111
      @scared111 3 ปีที่แล้ว

      hola, te gustaria hacer un proyecto con mi equipo para crear videojuegos. Si estas interesado contesta

  • @Estephen_
    @Estephen_ 3 ปีที่แล้ว

    Messirven muchisimo estos tutoriales ya que voy empezando en unreal engine, gracias bro :D

  • @danysempai34
    @danysempai34 3 ปีที่แล้ว +1

    Por casualidad vine aquí y ya me suscribo, tienes super talento!

  • @porsifilthdesign
    @porsifilthdesign 3 ปีที่แล้ว

    Saludos Juanma, no quiero hacerte Spam XD. Solo quiero agradecerte nuevamente por este video. Estoy creando un juego y cada vez que voy a trabajar con los niveles entro a consultar este video y el optimizar tu juego al límite. Una pasada de verdad.
    Otra vez, mil gracias.

  • @MsAnonimo2014
    @MsAnonimo2014 3 ปีที่แล้ว +1

    Me voy a iniciar en Unreal Engine 4 me serviran muchos tus tutoriales.

  • @alejandrocantonnet2236
    @alejandrocantonnet2236 4 ปีที่แล้ว +2

    no se como llegue aqui, pero siempre necesite esto, muchas gracias! y me suscribo

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Jajaja yo tampoco sé como llegaste, pero me alegro! Un saludo Alejandro ;)

  • @cyberbug134
    @cyberbug134 4 ปีที่แล้ว +1

    Uffffffff sos un crack!!!
    Se me vienen a la mente muchas ideas para un proyecto que tengo

  • @geneticaweb5198
    @geneticaweb5198 4 ปีที่แล้ว +1

    Muchas Gracias por este tutorial. Estaba mirando como combinar blender con UE4 y te he conocido. La verdad que desde tu prisma ha la hora de explicar, me convence más que este combo es una decisión acertada. Modelado con Blender y composición+render con Unreal.

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Gracias a ti por verlo! Sí, de hecho mis siguientes vídeos van a ser combinando Blender con Unreal Engine para crear mecánicas. A día de hoy es una combinación ganadora. Blender es uno de los softwares 3D más potentes, y encima gratuito. Lo tiene todo. Junto con Unreal no hay límites para crear cualquier cosa.

  • @ExonGiandielFranco
    @ExonGiandielFranco 3 ปีที่แล้ว

    Perfectamente explicado bro, me suscribo. Estas cosas me animan a iniciarme en este mundo.

    • @scared111
      @scared111 3 ปีที่แล้ว +2

      hola, te gustaria hacer un proyecto con mi equipo para crear videojuegos. Si estas interesado contesta

    • @ExonGiandielFranco
      @ExonGiandielFranco 3 ปีที่แล้ว +1

      @@scared111 que tal , suena interesante , puedo aportar dibujo y modelar en 3d.

  • @sparta9169
    @sparta9169 3 ปีที่แล้ว

    no se como llegue aqui pero nunca se sabe cuando te puede servir este video jaja gracias crack explicas excelente bro

  • @djt9854
    @djt9854 4 ปีที่แล้ว +1

    y qué querés q te diga? Me suscribo y le doy like. Depois voy a mirar los otros videos q tenés subidos, me parecen tutos interesantes de cosas q ni puta idea cómo hacer. Sos un capo! Gracias genio

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Muchísimas gracias a ti por verlo! Me alegro de que te ayude 😊

  • @Monkuliador79
    @Monkuliador79 4 ปีที่แล้ว +1

    con ansias de tu proximo video!

  • @hernanpatri2602
    @hernanpatri2602 4 ปีที่แล้ว +5

    El personaje me recordó a Ac Odyssey XD, nuevo sub

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Jaja si que se parecen, sí. Gracias por suscribirte, un saludo!

    • @T.19.19
      @T.19.19 4 ปีที่แล้ว

      Es gideon. De paragon

    • @kayleuwu2238
      @kayleuwu2238 4 ปีที่แล้ว

      Es del paragon

  • @zegamesarg.8603
    @zegamesarg.8603 4 ปีที่แล้ว +2

    Sos un genio, explicas todo y muy bien 🔥👏🏿👏🏿 he visto videos que hacen lo mismo, pero no explican nada, ni para que sirve lo que hacen y uno termina copiando los movimientos del tutorial sin saber que esta haciendo, en resumen: Es bueno entender y poder tener ideas propias para cuando tengamos un problema, y solucionarlo sin mirar un video que justo explique nuestro problema, porque es muy complejo.
    No cambies la forma de explicar genioooo!!!👌🏿🔥👏🏿👏🏿🙏 X2🤪 jajajaja

  • @MsAnonimo2014
    @MsAnonimo2014 3 ปีที่แล้ว +6

    Una pregunta podrias hacer un tutorial para ir cubriendote por coberturas para esconderte de los enemigos y tal. Seria interesante la verdad solo como idea.

  • @skaryr6732
    @skaryr6732 4 ปีที่แล้ว +1

    Que capo algun dia quisiera diseñar siempre me a gustado el arte y los videojuegos y asi no se ve tan imposible de poder aprender

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Es que no es nada dificil tío, te animo 100% a que lo hagas. Empieza por algo pequeño y verás como te enganchas.

  • @mariotorres7954
    @mariotorres7954 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias brother muy bien explicado! Llevo tiempo buscando como hacer esto

  • @daviandiaz4812
    @daviandiaz4812 3 ปีที่แล้ว

    Gracias por existitr y ayudar a enseniarnos tanto :), soy programador y esta es mi pasion, gracias, y claro, nuevo sub

  • @123demondark
    @123demondark 3 ปีที่แล้ว +1

    Waoo por Dios, estaba a punto de tirarme del puente porque quebré, pero aparece esto en mi lista y me quedé pegado hasta me olvidé en que estaba..

  • @lucianovillalba4965
    @lucianovillalba4965 3 ปีที่แล้ว

    el video que necesitaba!! muchas gracias, nuevo sub! :D

  • @sonic-oe3yi
    @sonic-oe3yi 3 ปีที่แล้ว

    Duuuude, me has salvado la vida, muchas gracias, a ver cómo me va creando una ciudad xd

  • @tanidades
    @tanidades 4 ปีที่แล้ว +1

    Tiene buena pinta esto! Algun dia puedes hacer un tutorial para un roguelike en tercera persona con el control de movimiento fijo a la mitad izquierda para la pantalla tactil del movil... al estilo del Brawl Stars o Archaro. Gracias!

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias! Me anoto la sugerencia para el futuro :)

  • @VRExperiences4All
    @VRExperiences4All 4 ปีที่แล้ว +3

    Realmente interesante. Gracias por compartir estas pequeñas maravillas.

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Mil gracias! Un abrazo ;)

    • @scared111
      @scared111 3 ปีที่แล้ว

      hola, te gustaria hacer un proyecto con mi equipo para crear videojuegos. Si estas interesado contesta

  • @rr3579
    @rr3579 4 ปีที่แล้ว +1

    FELICIDADES llegaste a 1000 subs🥳🥳

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +1

      Si!! Madre mía, que pasada en tan poquito tiempo. Muchas gracias a todos por suscribiros 😍

  • @J.Siscar
    @J.Siscar 4 ปีที่แล้ว +1

    Gracias maestro. esperando el próximo .

  • @historiasdeinternet569
    @historiasdeinternet569 3 ปีที่แล้ว +1

    Sabía que GTA o juegos de mundo abierto no cargaban todo, porque se nota en las gráficas y... Si te alejas aparece lo mismo de antes u otras cosas xDD pero we, que buena explicación das. Pensaba que habían pasado 7 minutos y resulta que son 15+ o sea D: he visto varios tutos por curiosidad y casi siempre son aburridos xD Espero que hagas más y más vídeos explicando cosas de Unreal 👀

  • @animehouse7219
    @animehouse7219 4 ปีที่แล้ว +1

    Estaría interesante que hicieras un video sobre la vegetación, gracias por los videos

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +1

      Ese vídeo va a llegar enseguida, ya he empezado a trabajar en él. Saludos :)

  • @SrFrederick
    @SrFrederick 3 ปีที่แล้ว

    Esta buenísimo tu video nuevo sub!, yo lo que entendí fue que es como los "chunks" de Minecraft y es exactamente eso, no puedes cargar todo el mundo de una porque si no te explota la pc o el mismo servidor que lo contiene tiene que ser de a poco ..

  • @diorvytejada5016
    @diorvytejada5016 3 ปีที่แล้ว

    No soy programador ni diseñador de videojuegos pero increíblemente así es como me imaginé los juegos de mundo abierto, es decir es solo sentido común, no necesitas que todo cargue de un golpe porque la carga gráfica sería enorme para el hardware, aunque cabe mencionar que en un futuro estos truquillos no serán necesario ya que las tarjetas gráficas de las consolas y las PC's podrán cargar todo en tiempo real

  • @davidReyGD
    @davidReyGD 4 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias por el tutorial. Gran trabajo amigo.

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Gracias a ti por verlo! Espero que te haya ayudado :)

  • @israelbaltazar5453
    @israelbaltazar5453 4 ปีที่แล้ว +2

    Me cae como anillo al dedo, pero demasiado tarde :'c, ahora re-re-re-hare todo el mapa XD ni pedo, todo sea por la optimización.
    buen tuto, Gracias por la info.

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Jajaja me alegro y a la vez lo siento!! Suerte con tu proyecto Luis!

  • @miguela.maroto9226
    @miguela.maroto9226 3 ปีที่แล้ว

    Fantaatico!!!. Ya me has enganchado!

  • @juanro-27
    @juanro-27 3 ปีที่แล้ว

    Podrías hablar sobre las especificaciones de tu PC y de cuáles recomiendas para empezar a desarrollar? Desde ya muchas gracias, acabo de ver este vídeo y me di cuenta de que ya estaba suscrito, no recordaba haber visto algún otro de tus vídeos, pero bueno, aquí estoy de nuevo xd

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว

      Lo importante es que has vuelto jeje! Hice un vídeo sobre mi pc hace un tiempo:
      th-cam.com/video/bTUhmdCBGpA/w-d-xo.html
      La diferencia es que ahora tengo 32 gb de ram en vez de 16. Sobre un pc para empezar, yo no soy muy entendido en hardware la verdad, pero te puedo decir que yo empecé a usar Unreal Engine 4 en una 750ti y lo movía bastante decente :)

  • @denisarcediano3495
    @denisarcediano3495 3 ปีที่แล้ว

    Muy chulos lo video en general. Estoy aprendiendo mucho. Gracias. ¿Tienes videos de como hacer personajes ?

  • @ruisu4205
    @ruisu4205 3 ปีที่แล้ว

    Uff, trucaso, recien aprendiendo como va esto y afortunadamente me encontre con este canal,muy buen contenido, la parte donde mencionas lo del mapa feo super gigante y lo mas feo posible es justo lo que hice hace unas horas xD

  • @kironsito4398
    @kironsito4398 3 ปีที่แล้ว

    Podrias enseñar a hacer esos "truquillos" para que no se vea feo? por ejemplo niebla o cosas asi pls, por cierto muy buen canal!!! vas a llegar muy lejos

  • @m.cruzzz444
    @m.cruzzz444 3 ปีที่แล้ว +1

    Buenísimo me sirvió para mi proyecto muchas gracias!!

  • @pedrosuarez7113
    @pedrosuarez7113 4 ปีที่แล้ว +1

    Excelente tutorial y muy bien explicado. ¿Me podrías hacer el favor de decirme que configuración tiene tu equipo? Veo que corre con fluidez y sin mucho problema.

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว

      Hola! Tengo un vídeo en el canal en el que enseño mi ordenador y todos sus componentes :)

  • @jorgeserratoc3031
    @jorgeserratoc3031 4 ปีที่แล้ว +1

    Están muy buenos tus video, nuevo sub

  • @msinclaircorp4571
    @msinclaircorp4571 4 ปีที่แล้ว +2

    UUAAOOOO, increible, gracias, de verdad que muchas gracias, primera vez que alguien explica tan bien el proceso de hacer terrenos y de este tema, eres el mejor enserio, gracias, solo tengo una pregunta que no he podido encontrar respuesta, si tengo un terreno que ya esta hecho se puede dividir tambien? (ejemplo, los que se venden en la tienda de epic).

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +1

      Buenas! Muchas gracias, me alegro de que te haya gustado. Sobre tu pregunta, en teoría no, tendrías que exportar el terreno a un programa 3D y dividirlo manualmente (cosa que me parece un coñazo jeje). Yo directamente haría la técnica con un terreno nuevo (o importado de algún programa de creación de landscapes tipo world composition).
      Un saludo!

    • @msinclaircorp4571
      @msinclaircorp4571 4 ปีที่แล้ว

      @@justanideastudio nnnnnnn ok, muchas gracias, eso haré.

  • @_byeloy5281
    @_byeloy5281 4 ปีที่แล้ว +1

    Hay un pack gratis que se llama Indoor shooting range, un campo de tiro, que tiene puertas con animaciones reales, y tambien hay un botón para cambiar la distancia del campo de tiro. Te recomiendo que lo veas! Y también enseñarnos a crear armas con los packs de epic.

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Voy a enseñar a disparar, eso seguro. Sobre las armas... Echaré un ojo!

  • @luisardas
    @luisardas 3 ปีที่แล้ว

    uno de los videos de Unreal mas claves e importantes

  • @Raulote
    @Raulote 4 ปีที่แล้ว +1

    Aquí tienes un sub más. ¿Puedes meter más partes del terreno dentro del mismo nivel de visibilidad o deberías hacer un nivel por cada objeto?

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias por suscribirte! En principio, si he entendido bien la pregunta, sí, claro. Puedes meter todo lo que necesites en cada nivel. Pero ante la duda... haz la prueba y si funciona ahí lo tienes jaja. Un saludo ;)

  • @kristobilla6892
    @kristobilla6892 4 ปีที่แล้ว +3

    Genial tio!! eres una bendicion chaval, tengo una pregunta, es posible desactivar el limite de altura del terreno? vamos q no se quede plano al llegar al limite una montaña... sigue asi! muchas gracias

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +2

      Desactivar no, pero se puede cambiar el valor (creo que está por defecto en 100 en la escala) al crear el terreno, y puedes ponerlo en lo que quieras, 500, 1000...

    • @kristobilla6892
      @kristobilla6892 4 ปีที่แล้ว

      ​@@justanideastudio Entiendo, muchas gracias por responder, gran trabajo!

  • @Skyrim973
    @Skyrim973 5 หลายเดือนก่อน

    Dicen que el word partition no funciona bien. Hay mucha gente que no recomienda el level streaming no funciona bien, mejor actualmente usar el landscape grande optimizarlo haciendo que todo sea nanite y que los objetos se oculten a cierta distancia del jugador, desactivando los NPC a cierta distancia, las texturas del suelo deben ser menor de 2k y la vegetación a 256pixels o 512 como muchos. Conectar los niveles mediante viaje y os ahorraréis muchos problemas.

  • @balbo84
    @balbo84 4 ปีที่แล้ว +1

    Excelente explicacion

  • @josnono
    @josnono 4 ปีที่แล้ว +2

    ya choro le di campanita y suscribir , te pasaste

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Jaja gracias!! Me alegro de que te haya gustado 😊

  • @AngelAgudoGuerrero
    @AngelAgudoGuerrero 4 ปีที่แล้ว +1

    Que falta hacen Maestros como tú!
    Juanma, Chapó!
    Subs+Like+Share
    Go!

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias por tus palabras Ángel, de verdad. Me animas muchísimo a seguir adelante con el canal. Abrazo fuerte 😊

    • @AngelAgudoGuerrero
      @AngelAgudoGuerrero 4 ปีที่แล้ว

      @@justanideastudio
      Muchas Gracias a tí. Seguiré de cerca la evolucion de tu canal. No sé si seguiras por la evolucion natural del proyecto o tendrás planeado hacer tips sueltos.
      Pero es de gran ayuda y animará muchisimo al personal el ver la evolucion natural del proyecto. Ver cómo crece y acaba siento un pequeño juego jugable.
      Tu nivel es espectacular y seguro que creces exponencialmente.
      Yo, personalmente, soy modelador con Blender y estoy interesado en saltar a Unreal, LLevar a otro nivel lo aprendido. Supongo que sabes lo que digo.
      No me lio más.
      Estaré muy atento a tu canal y a los contenidos.
      Muchos éxitos, que seguro que llegarán.
      Saludos, Maestro!
      Ángel.

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +1

      ¡Definitivamente sí! Voy a continuar la serie del personaje en primera persona añadiendo cada vez nuevas funciones. Además, voy a crear una nueva serie de crear un personaje en tercera persona desde cero, dónde me meteré en animaciones y cosas más complejas. Aparte, seguiré con tutoriales sueltos de diseño de niveles, gamedev, utilidades... Porque al final hay un montón de cosas por enseñar. Ah, y Blender! Voy a seguir haciendo tutoriales de Blender, intentando combinarlo con Unreal siempre que pueda. Vamos, que tengo contenido acumulado para rato 😂. Va a ser divertido!

    • @AngelAgudoGuerrero
      @AngelAgudoGuerrero 4 ปีที่แล้ว +1

      Fantastico. Suena Genial!
      Y si de Blender, necesitarás algo, por el barrio estoy.

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Jaja gracias! Te confieso que llevo poco tiempo usando Blender (6 meses, seguro que tú lo dominas muchísimo más que yo), pero estoy completamente enamorado del software. He estado muchos años usando 3DS MAX y la transición se me hizo dura, pero ahora mismo me parece el software 3D más potente con diferencia. Y gratuito, es brutal.

  • @danielfuentes8178
    @danielfuentes8178 4 ปีที่แล้ว

    Buen video, nuevo sub me encanta tu contenido

  • @jschellDev
    @jschellDev 2 ปีที่แล้ว

    Muy pero muy bueno, tienes un nuevo subscriptor

  • @SantiagoMadao
    @SantiagoMadao 3 ปีที่แล้ว +1

    Muy buen video.
    Y se entiende muy bien.
    Ahora me surgió una duda, como se haría cuando el personaje este en una zona elevada, por ejemplo una torre.
    Para que se vea a lo lejos, porque si ocultamos el nivel a X distancia, al estar en una zona elevada donde se vea todo el mapa, se vería un agujero ya que la zona estaría oculta por la distancia

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว +1

      El truco que se usa en los videojuegos profesionales es crear LODs que siempre estén en el mapa, pero que según la distancia bajen los polígonos muchísimo para no bajar el rendimiento. Otra opción es crear mallas que sólo se vean desde ciertos puntos, cargándolos con level streaming para simular que eso sigue ahí. Es más curro a nivel de testeo, pero muy eficiente.

    • @SantiagoMadao
      @SantiagoMadao 3 ปีที่แล้ว

      @@justanideastudio aaaa, claro, los LODS, es que recién estoy aprendiendo, se me pasan bastantes cosas.
      Gracias por la respuesta 😁😁

  • @gamedevstanislove
    @gamedevstanislove 4 ปีที่แล้ว +2

    Looks amazing! Good job!

  • @santigokulink
    @santigokulink 4 ปีที่แล้ว

    Buen video para empezar
    Hay otras técnicas que considero mucho más eficientes, como que solo se cargue la porción del mundo que el jugador puede ver en su cono de visión, así la memoria va mucho más desahogada.
    Por otro lado considero que antes de ponerse a hacer mundos enormes, lo que hay que hacer es aprender a llenarlos, con coherencia y "vida", haciendo mapas minúsculos y aprender a darles vida y detalles.
    Saludos

  • @josealfredoberas2770
    @josealfredoberas2770 4 ปีที่แล้ว +2

    Eres el mejor

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      En absoluto jaja, pero miles de gracias por ver mis vídeos! Espero que te sean de mucha ayuda :)

  • @elfranco809
    @elfranco809 2 ปีที่แล้ว

    Justo lo q buscaba 😎👌

  • @yoneyone1949
    @yoneyone1949 4 ปีที่แล้ว +2

    Genial tus videos, podrias hacer un tutorial de como usar los personajes de epic y sus habilidades en un juego mmorpg o algun otro tipo

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Voy a empezar una serie en tercera persona pronto, todavía no tengo decidida la temática. El mmorpg es interesante pero muy complejo para un sólo desarrollador, es más para estudios con más personal. Pero definitivamente enseñaré cosas que por separado se pueden aplicar a mmorpg

  • @Totichi
    @Totichi ปีที่แล้ว

    Excelentes consejos!!!!! clarisimo....muchas gracias!

  • @misaelfalcon9141
    @misaelfalcon9141 3 ปีที่แล้ว

    nuevo sub!! genial como explicas y el tiempo que te tomas para hacerlo es el justo,

    • @scared111
      @scared111 3 ปีที่แล้ว +1

      hola, te gustaria hacer un proyecto con mi equipo para crear videojuegos. Si estas interesado contesta

    • @misaelfalcon9141
      @misaelfalcon9141 3 ปีที่แล้ว

      @@scared111 siii!! Me interesa aclaro que soy menos que principiante!

  • @Eren27
    @Eren27 4 ปีที่แล้ว +1

    Muy bueno el video 😃 está muy claro

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +1

      Mil gracias! Ojalá el resto de vídeos te ayuden igual :)

  • @silviabullones6931
    @silviabullones6931 3 ปีที่แล้ว

    me gusta eso, llegas directo al punto sin hablar tanta cháchara

  • @ElMestiMusic
    @ElMestiMusic 4 ปีที่แล้ว

    Bro, a mi no me explota y tengo un HP Pavilion 15 gaming, i5, con 16 de Ram y 1650 GTX Geforce de NVidia, va de puto lujo a esa escala de mapa gigante, la verdad. Estoy creando un proyecto con texturas realistas en mundo abierto y no pasa de los 60ºC y no se crackea el UE4. Buen vídeo igualmente.

  • @Caporal-L
    @Caporal-L 3 หลายเดือนก่อน

    Buenas estudiaré más el video para entender esa parte de que las zonas se activen así x niveles para que sea más fluido pero quisiera saber sintienes alguna play listo de como crear mapas, personajes y cosas asi

  • @TheSKA117
    @TheSKA117 4 ปีที่แล้ว +1

    Hola! me gusta mucho tu forma de explicar, he tomado cursos de unreal pero jamas te explican esto, una preguntita, si uso un mapa de alturas para crear el terreno, como lo haria por sexiones asumiendo que pues el mapa de alturas ya es todo el terreno, mi logica me dice que tendria que dividir el mapa de alturas en varias imagenes. pero no se si sea lo correcto o exista una forma mas sencilla

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Buenas! Tendrías o que dividirlo manualmente (currazo) o usar un programa de creación de terrenos que te lo hace autómatico. Te recomiendo el world composition, es de lo más conocidos y de los mejores :)

  • @harakirialcielo
    @harakirialcielo 3 ปีที่แล้ว +3

    Excelente material! :D como conseguiste los assets para la aldea? esta chungo conseguir assets de unreal para dev indie principiante en comparacion a unity :(

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว +2

      Muchas gracias! Pues esa aldea en especial era de un pack del marketplace que se llama Medieval village o algo así. Busca "medieval" en el bazar y te saldrá!

  • @franciscochogames7281
    @franciscochogames7281 3 ปีที่แล้ว +11

    Podrias hacer un tutorial de como crear un personaje como el tuyo me encantaron las fisicas de la tela al moverse

  • @neycerjosesanchezquinones1143
    @neycerjosesanchezquinones1143 2 ปีที่แล้ว +1

    Me gustó mucho tu vídeo 🤩 . Pero no tengo una PC tan potente solo tengo lo mínimo para usar UE4 , mi pregunta es como puedo poner plantas , rocas en grandes cantidades sin que me afecté los FPS

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  2 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias! Echa un ojo a este vídeo th-cam.com/video/JptTApOy8xY/w-d-xo.html

  • @danity_1723
    @danity_1723 4 ปีที่แล้ว

    Muy buen vídeo me suscribo xD... ya que en los comentarios hablan de genshin impact podrías hacer un shader de ese estilo y como se manejan esos shader en unreal...es como el de zelda si no estoy mal... Saludos

  • @carlosandresmontoyavelasqu2611
    @carlosandresmontoyavelasqu2611 ปีที่แล้ว

    Lo primero es agradecerte, muy buenos videos, este en especial me gustó mucho, tienes otro donde enseñas a usar el pluggin de agua de UE y está genial, mi pregunta es la siguiente: ¿como puedo usar el pluggin de agua en un open World?, porque es complicado, mas si vas haciendo el mapa y lo vas publicando de a poco, es decir, inicio con un mapa de un tamaño X, y luego le vas agregando mas tamaño, mas subniveles de terreno y cuando usas el pluggin de agua se complica un poquito, no se si tienes algun truco o algo para que esto sea mas manejable

  • @jobisgame
    @jobisgame 2 ปีที่แล้ว

    De entrada, decir que, muchas gracias por todos tus tutoriales, bien explicados y perfectos para los que somos novatos y vamos aprendiendo a base de tutoriales y cursos. Agradecería si pudieras dirigirme, de como crear algo parecido a este a la inversa. Ejemplo rápido, que el player sea pequeño en un entorno de tamaño normal. Estoy con una demo del market de vuelo en ala delta y lo quiero implementar dentro de una habitación que está a escala normal. He probado con la capsula del player, con el tamaño del skeletal, pero nada. Y al final he empezado a copiar assets y escalarlos al 100 de su tamaño, pero es una locura y supongo que hay opción más sencilla y rápida. Muchas gracias y agradecido por toda tu experiencia compartida!! Saludos!!

  • @JaviArte
    @JaviArte 3 ปีที่แล้ว +1

    Y aparte se puede mezclar con la técnica esa de sólo cargar lo que entre en el campo de visión del jugador, y lo que quede detrás tuyo quitarlo, no? No recuerdo cómo se llamaba XD
    Muy interesante, y suscrito ;)

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว +1

      Yes, el oclussion culling! Y tengo una buena noticia, Unreal hace esa técnica por defecto, sin tener que configurar nada. Ya viene activada :)

  • @chechitomata
    @chechitomata 4 ปีที่แล้ว +1

    gracias bro estoo me acia mucha falta

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว +1

      Me alegro un montón de que te haya ayudado 😉

  • @apologybt
    @apologybt 4 ปีที่แล้ว +2

    Gracias por el video,me sirvió mucho, hay alguna funcion que sirva para verificar si el subnivel cargo totalmente?

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Échale un ojo a mi vídeo de "traspasar mundos", creo que te podría ayudar con eso que pides. Un saludo!

  • @jeffreyquesada9124
    @jeffreyquesada9124 2 ปีที่แล้ว

    Excelente video, Gracias por el contenido...

  • @Etory
    @Etory ปีที่แล้ว

    Exelente aprendi mucho estaba buscando como hacer eso. Puedes explicar el metodo igual que ese usando LODs?

  • @gordonfreeman47
    @gordonfreeman47 ปีที่แล้ว +1

    Siempre tengo la mismas duda y no sé si podrías responder mela ya que en el vídeo enseñas la técnica de sub niveles pero esa técnica tiene en realidad varios varios modelos pero a lo que me refiero es que yo en blender creé un gran mapa y lo exporte como un modelo más, entonces . ( Es posible crear un mapa enorme o mediano que solo utilizé un solo archivo de modelado ? )

  • @lorenabenitez4048
    @lorenabenitez4048 4 ปีที่แล้ว +1

    en horizon es muy curioso porque aplica lo mismo que esto pero solo con lo que ve la camara, osea, que solo se carga el terreno del angulo donde esta la camara lo detras no existe y se carga cuando la camara apunta hacia allí

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  4 ปีที่แล้ว

      Lo que la gente no sabe es que Unreal Engine hace la misma técnica que Horizon, pero de serie, no hay que hacer nada para configurarlo. Y mola un montón :)

    • @lorenabenitez4048
      @lorenabenitez4048 4 ปีที่แล้ว

      @@justanideastudio wow eso es muy interesante a ser verdad que no lo sabia xd

  • @Mentalista1
    @Mentalista1 2 ปีที่แล้ว

    Pues en un real 5 esas opciones ya no están del world composition. Está la de Enable large worlds no se si sea la misma.

  • @eduardoisidoro3957
    @eduardoisidoro3957 6 หลายเดือนก่อน

    Genial muchas gracias por compartir

  • @TwitchMancolin
    @TwitchMancolin 11 หลายเดือนก่อน

    Hola! muy bueno el tutorial. Te queria consultar si en unreal engine 5 puedo crear una tienda para verder articulos por dinero real. Gracias, saludos

  • @missionmarth8760
    @missionmarth8760 3 ปีที่แล้ว +1

    No se como llegue pero me suscribo!!

    • @justanideastudio
      @justanideastudio  3 ปีที่แล้ว +1

      Jajaja y yo que me alegro de que llegaras! Un abrazo :)