"Encounter" for the Oric Computer (October 2024 Demo)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 17

  • @totoonthemoon3593
    @totoonthemoon3593 4 วันที่ผ่านมา +1

    Génial !

    • @DbugII
      @DbugII  3 วันที่ผ่านมา

      Merci :)

  • @popo0071
    @popo0071 หลายเดือนก่อน +1

    Damn at the begin , the countdown begins and we can see , damn, we lost 2 seconds ! 😉 Nice game !

    • @DbugII
      @DbugII  หลายเดือนก่อน

      Time and scoring are still one of the domains that needs to be addressed, that being said, when you know what you have to do in the game you have plenty of time to do it (I can finish the game in half the afforded time just doing things that need to be done and without trying to be specially fast.
      Now you are making me thinking: Should I allow all the images sequences to be bypassed so people can try to speedrun it :D ?

  • @idreamtin8bits
    @idreamtin8bits หลายเดือนก่อน +1

    It’s coming along very nicely! Superb work!

    • @DbugII
      @DbugII  หลายเดือนก่อน +1

      Thanks :)
      I think the trick is to take your time, listen to feedback, iterate... and have a hard deadline to forces you to actually concentrate on getting the thing finished one day!

  • @ChrisPowa-
    @ChrisPowa- หลายเดือนก่อน +1

    Love this

    • @DbugII
      @DbugII  หลายเดือนก่อน

      Glad you love this, thanks :)

  • @JiBePe
    @JiBePe หลายเดือนก่อน +1

    Waouh .. what a marvel !!
    It is so beautiful. !!
    A masterpiece is being cooked. ❤

    • @DbugII
      @DbugII  หลายเดือนก่อน +1

      Merci, you know, you have the skills to do the equivalent with your ray-caster as well!

    • @JiBePe
      @JiBePe หลายเดือนก่อน

      @@DbugII No way !! It is totally impossible to reach the same level of accuracy and sharpness in graphics with the raycaster and its fat 3*3 texel.
      In the Encounter you're remastering, each pixel matters and plays its role.
      This is great art !!
      Congratulations

    • @DbugII
      @DbugII  หลายเดือนก่อน +1

      @@JiBePe I'm not saying you can get pixel accuracy, I'm saying you can do a beautifully playable masterpiece in its own genre.
      Heck, Doom and Wolfenstein had some double and quadruple pixel size options and window resizing to handle slow machines :)

  • @EmmanuelCourosse
    @EmmanuelCourosse หลายเดือนก่อน +1

    Superbe !❤

    • @DbugII
      @DbugII  หลายเดือนก่อน

      Merci !

  • @IapetusRetroStuff
    @IapetusRetroStuff หลายเดือนก่อน +1

    this is superb, congrats

    • @DbugII
      @DbugII  หลายเดือนก่อน

      Thanks, much appreciated!