Vellum Dynamic Stitching - Houdini Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ค. 2024
  • Scene file $ : kerimov-arbi.gumroad.com/l/ux...
    0:00 Introduction
    0:37 Setup VellumSolver
    3:58 Create Curve
    5:45 Grow Mask
    9:46 Transfer Mask to Constraints
    13:10 Update Attribute in Solver
    16:05 Adjust Rest Scale In Solver
    18:09 Deform Curve with Geometry
    20:36 Create Spirals
    26:43 Breakdown Intro Scene
    35:29 Rendering
    38:10 Rendering

ความคิดเห็น • 20

  • @portmantologist
    @portmantologist 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    I appreciate how you proactively explain why certain things aren't working the way you initially set them up and how to address those issues. It shows that you've really thought this through as a tutorial, whereas a lot of other tutorial makers do something, see that it doesn't work the way they expected it to, and have to troubleshoot it live.
    That said, GAWD, why do so many Houdini tutorials sound like they're being recorded by someone who's trying not to wake up a baby in the next room?

    • @arbikerimov
      @arbikerimov  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Well, that was the case basically 🥴

  • @philippwelsing9108
    @philippwelsing9108 หลายเดือนก่อน +1

    The mask you built here is absolutely genius! Amazing work.

  • @Grimstore
    @Grimstore หลายเดือนก่อน +1

    This channel is a gold mine. You will grow for sure !

    • @arbikerimov
      @arbikerimov  หลายเดือนก่อน

      Thanks ❤️

  • @henrythejeditube
    @henrythejeditube หลายเดือนก่อน +1

    Thanks so much, Arbi

  • @LuizGustavoCruz
    @LuizGustavoCruz 19 วันที่ผ่านมา

    Amazing! Thanks for sharing.

  • @massimobaita7178
    @massimobaita7178 หลายเดือนก่อน

    Thank You very much, Arbi!

  • @tarelkiin
    @tarelkiin หลายเดือนก่อน

    very useful, thanks!

  • @motiondeshahil
    @motiondeshahil หลายเดือนก่อน

    Thank you soo much.

  • @dnch
    @dnch หลายเดือนก่อน

    dope!
    how did i not know about attribute interpolate node? so useful!

  • @PawelGrzelak
    @PawelGrzelak 29 วันที่ผ่านมา

    Good one. Nice techniques all around.
    Why set cloth bend angle scale to 1.1 at the very beginning?

    • @arbikerimov
      @arbikerimov  29 วันที่ผ่านมา +1

      Thanks ! By setting angle scale higher value your basically making those constraints more bendy so to speak , so when simulation starts cloth would be a little bit bended already . Hope it makes sense

    • @PawelGrzelak
      @PawelGrzelak 29 วันที่ผ่านมา

      @@arbikerimov Yea all good then! Was just confused why want to force bend this way but if it was intentional to get that bulge shape then cool idea honestly.

  • @Nsj732
    @Nsj732 23 วันที่ผ่านมา

    Hello sir, i just bought the file and trying to recreate this effect but im having some issues on recreating the threads parts on mine doesn't work, im currently working with a similar shape to yours but in my case the trheads are all messed up
    any chance to help with this ?

    • @Nsj732
      @Nsj732 23 วันที่ผ่านมา

      @@arbikerimov just sent you a friend request :)

  • @dwyanelin7918
    @dwyanelin7918 หลายเดือนก่อน

    I just cop the scene file,when I open the project file,the cloth sim part is not working just like the video before,any setting is required?sir

    • @arbikerimov
      @arbikerimov  หลายเดือนก่อน

      Are you using Houdini 20? Please dm me in discord “arbikerimov” , I’ll try to help you

    • @dwyanelin7918
      @dwyanelin7918 หลายเดือนก่อน

      @@arbikerimov thx!!,20.0 edition did make it works correctly

  • @BOND_BOND_007
    @BOND_BOND_007 24 วันที่ผ่านมา +2

    Long Live Palestine