За монаха мне понравилось отыгрывать, особенно понравилось когда персонаж говорит мол "я всего лишь монах, у меня даже оружия нет", а ему "нам то не гони, вы голыми руками спины быкам ломаете", а потом ещё прошел проверку на силу и разорвал лозы джахейры... К слову я играл за довольно монаха с довольно низким айкю, хотя он всем казался мудрым, потому что цитировал пацанские цитатки из монашеских пабликов в ВК и был очень сильным🤣🤣🤣
Мне нравится 9 уровней монаха + 3 уровня вора. На 9 уровне монаху дают какие-то заряды взрыва по области (жалко про это не рассказал), выглядит классно.
Сам автор говорил, что ему тяжело смотреть на дохля как забивающего дракона руками, а тут монах с щитом, глаз у меня точно сломался. Для отыгрыша не стал бы делать.
Рисковое кольцо персонажу с трактирным забиякой и эликсиром силы избыточно, тем более если его ещё и ускорением бафать. За силу +16 к атаке за умение ещё +4 (с 9 уровня) это уже +20, ускорение ещё +2. По большинству противников уже попадание будет на всё кроме 1. А шквалом ударов можно сбивать сног, что тоже даст преимущество в атаке по лежачему.
Я может чего то не понимаю, но во первых - ношение оружия в основной руке не влияет особо, просто обычную атаку рукой забирает, которой особо не пользуешся ввиду всех этих ударов ци, а во вторых (личное мнение) у монаха куча пасивок на игру без брони, тип весь его смысл в мобильности. Как вывод - это очередной билд на что то сильно бьющее, в тяжелой броне и со щитом, но никак не на монаха. Опять же, просто личное мнение. P.s. Я понимаю суть мультикласирования, но будем честными - вместо монаха тут можно сделать.. Ну к примеру варвара, будет такая же убер машина для убийств, которая уже не варвар.
кольцо света имба с заклинаниями. если кольцо на урон кислотной даёт +2 урона только с мили тычки, то свет наносит 2 урона от любой тычки. кольцо кислоты хорошо заходит прд окровавленный топор т.к трегерит дополнительные 1-4 урона. если бить карой то легко можно получить +10 урона урона светом с лучистого кольца, а если ударить магическими стрелами 8шт, то тут уже + 16 урона. если мобы на кучку собрались, тогда лучше дать им вначале пару ударов для резананса ци, а потом подорвать это всё и будет огромный барабум т.к. мелкие мобы взорвутся через отбраковку слабых раздадут пси урон и ко всему этому дерьму прибавится 2 лучистого урона и там уже всё зависит от того сколько было мобов.
на ранних стадиях классным вариантом будет сет на электричество. можно кучу временного здоровье себе настакать с диадемы. у меня просто его не успевали снимать. особенно если по электрической воде решил побегать. и если ещё добавить сюда чародея жреца на молнию, то прям очень круто. в какой-то момент синие шмотки не хочется менять на более крутые. т.к доп здоровье тащит до самого финала
Под конец первого акта можно сет собрать, ну тот самый на заряды молнии, потому как перчи из этого сета просто имба в начале игры 👀 куртку в гримфорже взять и сапожки у Минтары в ящике лежат на заряды молнии и колечко на резист к молнии, в итоге просто прыгаем в толпу и начинаем выдавать плюхи, хорошо если кто-то скастует дождь и мы получим заряды молнии 👌 ну и поверхность наэлектризуется само собой, тем кто в металлической броне будет залетать ещё больше урона из-за особенностей перчаток, хорошо если будет жрец в пати, чтобы резист накидывал, ко всем видам урона и подхиливал 👌
дал 4 монахам по двуручному мечу, просто потому что мне нравится двуручный меч. Самый полезный это мили монк, послабее 4 стихии и полубесполезный теневой, зато можно кастовать на себя тень и стрелять из нее по нпс.
Хороший билд. Самому монах понравился. Там есть кольца и получше, которые дают +1-4 урона, для двойной атаки это +8 урона. Думаю, наравне с паладином-жрецом/палом-чародеем это самые сильные билды в игре.
Только надо учесть что монах раскрывается позднее вышеназванных вами сборок, лвлу так к 9-ому, а тут внимание вопрос, кто к этому времени не раскрывается?😁
Сборка, которую я подглядел у одного из англояз стримера, немного отличается от твоей: 1. Лучший вариант: монах 6 + плут 4 + друид 2 (ради симбиоза со спорами). Это добавляет дополнительные некро 1-6 урона к каждому удару. 2. Как уже отметили, весь 3 акту можно использовать зелья на 21 или 27 силы, прокачав, на сколько возможно, мудрость (у меня 20 мудрости). Если учитывать дополнительные возможные статы (+1 от волос Корги, +2 силы за укус Астарионом торговки в Лунных Башнях, +2 силы за использования Зеркала) можно обойтись вообще без зелий на силу. 3. По поводу вещей: - голова: "Рога берсерка" (добавляют ещё 1-4 некро урона) - плащ: любой, но лучше "Защитная накидка" или "Плащ ускользания" - доспехи: в 3 акте уже можно использовать "Доспехи адского заката". - перчатки: "Перчатки душелова" (дополнительные 1-10 урона Силы) - ботинки: "Сапоги неукротимого Кусиго" (добавляют модификатор мудрости к урону) - шея: любая, но лучше "Амулет великого здоровья", если не жалко - 1 кольцо: "Кольцо безжалостного света" (дополнительно 2 урона светом по освещённым целям) - 2 кольцо: "Рисковое кольцо" (если не жалко) или "Кольцо защиты" - лук: "Меткий выстрел" или "Короткий лук тёмного пламени" - щит: на ваш выбор. Лучшим вариантом для монаха является Астарион, он может получить дополнительные 1-10 некро урона. Итого мы получаем: Урон с "Град ударов" (под зельем на 27 силы) 64 - 132, обычный "Безоружный удар" 32 -66, вы только вдумайтесь в эти цифры... Класс брони: 26-27 (под защитными узами от Жреца).
Да, через симбиоз тоже хороший вариант) Но там фишка в том, что доп урон работает, пока у тебя не сняли доп хп, а их от 2 уровней друида будет немного. А вот порыв к действию всегда стабилен и полезен, этакая классика всех боевых сборок. Но тут уж кому что больше нравится)
Монах имба, лютая, лютейшая, как будто персонаж за донат который лучше остальных. Посмотрел разные гайды от СНГ и забугорных ютуберов, есть получше билды чем этот, но суть в том, что не вижу лично для себя смысла повторять это, просто не интересно, когда 1 персонаж делает всю работу с противником, пока 3 оставшихся друга в пати носят за него лут))
имба под конец игры - ну такое. Играть надо с 4-го уровня, а не с 10. Сразу видно, кто не играл, а просто сидит видосики сравнивает. Монах промахивается по кд + зависит от шмота, который не падает в первом акте. У него из плюсов только кубики на защиту и очки движения 2х.
Имеет смысл перед вторым актом перекинуть статы в силу и намутить перчатки ловкости которые повышают ее сразу до 18 и играть с трактирным забиякой? Просто перчатки душелова это конечно классно но вот допустим до 3го акта не сильно хотется душиться. Зелья великана конечно выглядят привлекательно но учиьывая что я играю не один а долгий отдых бывает достаточно часто у нас. Плюс на первом прохождении я так и не смог обнаружить рецепт на него. Может я конечно чтото не так делаю
Влад привет, во-первых, спасибо за твое творчество. Очень высокое качество видео и отличная дикция. Во-вторых, прошу про лучника сделай видео, пожалуйста🎉
Да есть, просто качай монка, стихийного или физика. Всё нормально проходится без этого минмакса. Воспринимай мультикласс как опцию, а не необходимость, большая часть чистых классов отлично играется.
@@Bubl1k я мультикласс не буду воспринимать как опцию ибо монах есть монах, а херачить в него ещё плута и ТД это не мультикласс и не билд на монаха это солянка Монах есть монах, а ваши мультиклассы это не билды на конкретный класс, это просто солянка из монахоплуточетотам
Черта трактирный забияка. Ни одна пушка не даст удвоенный бонус от силы и на попасть и на дамаг. Если со старта бегать под зельем великана то на 4 уровне у куоокк резко +10 на попасть и +10 на урон...
@@vladvonschwarzhafen9186 а разве не ломается пассивка что у монаха идёт сканирование от ловкости когда её больше? Просто если держать ту же ловкость выше чем сила, то модификатор для кулака от силы тоже прибавляется. Правда актуально для статов 18 силы и 20 ловкости.
честно случайно решил впервые в жизни взять монаха...и все было хорошо,в принципе,играл монахом тени...потом решил взять монаха ладони в 3 акте и просто в один момент понял что это пздц,я выношу всех даже неинтересно стало..вот думаю может реально в соло проходить дальше
Я пробовал разные билды монаха, и через силу и через агилу, но все равно всегда было больше урона на билде через силу, понятия не имею почему. Даже в 3 акте с максимально разогнанной агилой и эликсиром на силу урона в билде через силу без ловкости было больше
Есть еще классный шлем, вроде как берсеркера называется, покупается у гнома куда джахейра просит сходить, дает доп урон целям по которым уже нанесли дамаг
А монаху мудрость обязательно? просто на днях хочу начать второе прохождение и сделать монаха главным персонажем, но конечно же на нём должна быть харизма, поэтому монах мимо походу. Первое прохождение было палом, поэтому харизмы завались
Ну, желательно иметь побольше мудрости, и для защиты, если броню не носишь, и для урона, когда в конце второго акта сапоги кусиго получаешь, плюс ещё эти пассивки на доп урон от неё скалируются тоже
Подскажите, как можно получить заклинания некромантии (поднятие трупов, призыв бесов всяких), играя на паладине + колдуне? И можно ли вообще получить заклинания некромантии, не играя за волшебника с подклассом некроманта?
Книгу некромантия тхая в 1 акте находишь, при успешных проверках на ее чтение даст бесплатный разговор с трупами. Далее эту книгу можно дочитать в 3 акте, даёт халявный призыв вурдалаков
Если у тебя колдун договора книги, то на 5 его уровне получишь заклинание поднятия зомби. А вообще глянь видос про колдуна на этом канале, там я говорю на каких уровнях у колдуна, какие заклинания призыва появляются)
@@vladvonschwarzhafen9186 посмотрел видео о колдуне, такой вопрос, я хочу и с руки бить нормально и к тому же уметь нежить призывать. Кого лучше взять, того, что с пактом оружия или всё же договора книги? У меня как бы полумаг-полумили боец
@@АнтонЛеонидов-ь3шно трактирка влияет онли на урон обычной атакой, а заюз град ударов максимизтруется от агилы, разве не лучше 1разок бахнуть в лицо врагу градом удара, а силу вообще не трогать или вообще на протяжении всей игры не качать зельями и тд?
Блин, при всем уважении, монах со щитов смотрится всрато 😂 равно как и в тяжелых доспехах. Я понимаю, что пауэргейминг и все такое, но у меня глаз дергаться начинает😅 Попробуйте помахать руками-ногами в латах или боксироватт одной рукой со щитом 😮
Вот насколько всрат монк в настолке, настолько же хорош он в БГ3. А ведь всего-то нужны парочка изменений, но визарды судя по публикуемым плейтестам принципиально не хотят делать монка хотя бы нормальным.
Спасибо. Единственно заметил во всех подобных билдах - нам подробно показывают как он работает в конце, когда в принципе мало проблем. И никогда не показывают как играть им в начале (я понимаю, сейвов начальных нет), когда самые проблемы. Показали бы как подобным билдом играть против пауков или ведьмы - вот это было бы наглядно.
А что в начале играть? 2 ближника, хилер и волшебник. На гоблинах - гноллах поднимаешь 4-5 уровень и можно идти на ведьму и паучков. Изи же, бг3 и так простая игра даже на тактике)
Отвечаю на ваш вопрос почему вам не показывают монаха на старте, особенно в соло. Билд прекрасный, но давайте будем честны. Игра более менее интересна, если вы будете играть на тактике соло, в остальном на тактике все это некритично. Теперь насчет монаха. 1. Он силен только ближе к лейту и в мультиклассе и при наличии шмоток, которыми нас игра кормит. 2. Тот же паладин, раскрывается уже считай со 2 лвла с получения кары и потому в соло на старте явно сильнее монаха. (Да паладины всех достали и я это знаю, только факт остается фактом - реализовать соло потенциал паладина проще чем монаха со старта).3. В 5-ой редакции монаху нужно для эффективности много статов (ловкость, мудрость, и еще выносливость, ведь его прирост здоровья оставляет желать лучшего. с учетом черты трактирный забияка вам еще и силу нужно, т.е уже 4 стата вам нужно держать на приемлемом уровне.(сила, ловкость, выносливость и мудрость). Со старта вы это сделать не сможете без шмоток нормальных, ну кроме силы, которую вы эликсиром поднимете. Если бы не наличие шмотья на безоружные атаки потенциал монаха в лейте был бы не такой большой, а его целесообразность стояла бы под вопросом.
@@TITUS_GAMESНу вот с этим я как раз согласен. Мне трудно сравнить монаха с паладином - именно им я ни разу не играл, но в целом монах тянет в начале не хуже варвара, хотя возможно я не додумал все нюансы его использования (перчатки на +2 КБ, посохи на доп эффекты - их очень много в начале продается самых разных), - тут советы бы помогли раскрыть механику больше.
Такой себе билд если честно,без эликсиров он не работает вообщше,а их я затарил штук 4-5 в первом акте,и всё,дошёл до 3го акта,они кончились,и больше взять негде
Мудрость добавляет +1 урона с пассивки, которую дают монаху на 6 уровне. Если надеты ботинки "Сапоги неукротимого Кусиго", добавляется ещё 1 урона. Так же, если использовать тканевую броню и не использовать щит, мудрость будет повышать класс брони.
Шляпа ... Ловкость можно слить в 8 единиц , а потом взять перчатки ловкости и получить 18 единиц+ трактирный забияка и все очки вложенные из ловкости в силу и ухххх урон ))
Согласен что класс втесавшийся из анимэ очень бредово смотрится отвратно в псевдо средневековом сеттинге... Ну разве что Гиты в лимбе более органично смотрятся, но не в фаэруне
При чем тут аниме?) почитай хоть лор адекватно что ли?!) монахи ( пусть и не игровой класс ) были еще с 3 й редакции , и что такое «ки» «ци» еще от туда тянуться.
За монаха мне понравилось отыгрывать, особенно понравилось когда персонаж говорит мол "я всего лишь монах, у меня даже оружия нет", а ему "нам то не гони, вы голыми руками спины быкам ломаете", а потом ещё прошел проверку на силу и разорвал лозы джахейры... К слову я играл за довольно монаха с довольно низким айкю, хотя он всем казался мудрым, потому что цитировал пацанские цитатки из монашеских пабликов в ВК и был очень сильным🤣🤣🤣
ВанПанчмена отыгрывал😂😂😂😂
Всё это - лирика. Самое крутое - это кирпичные стены разбивать голыми руками, прям как ВДВшники или шаолиньские монахи :)
Мне нравится 9 уровней монаха + 3 уровня вора. На 9 уровне монаху дают какие-то заряды взрыва по области (жалко про это не рассказал), выглядит классно.
А у меня нарушается погружение когда я вижу монаха со щитом и в тяж броне.😁
Сам автор говорил, что ему тяжело смотреть на дохля как забивающего дракона руками, а тут монах с щитом, глаз у меня точно сломался. Для отыгрыша не стал бы делать.
Рисковое кольцо персонажу с трактирным забиякой и эликсиром силы избыточно, тем более если его ещё и ускорением бафать. За силу +16 к атаке за умение ещё +4 (с 9 уровня) это уже +20, ускорение ещё +2. По большинству противников уже попадание будет на всё кроме 1. А шквалом ударов можно сбивать сног, что тоже даст преимущество в атаке по лежачему.
очень доступно и понятно объясняешь , благодарю за видео
Я может чего то не понимаю, но во первых - ношение оружия в основной руке не влияет особо, просто обычную атаку рукой забирает, которой особо не пользуешся ввиду всех этих ударов ци, а во вторых (личное мнение) у монаха куча пасивок на игру без брони, тип весь его смысл в мобильности.
Как вывод - это очередной билд на что то сильно бьющее, в тяжелой броне и со щитом, но никак не на монаха.
Опять же, просто личное мнение.
P.s. Я понимаю суть мультикласирования, но будем честными - вместо монаха тут можно сделать.. Ну к примеру варвара, будет такая же убер машина для убийств, которая уже не варвар.
В Яслях гитьянки есть перчатки в магазине на 18 ловкости.
кольцо света имба с заклинаниями. если кольцо на урон кислотной даёт +2 урона только с мили тычки, то свет наносит 2 урона от любой тычки. кольцо кислоты хорошо заходит прд окровавленный топор т.к трегерит дополнительные 1-4 урона. если бить карой то легко можно получить +10 урона урона светом с лучистого кольца, а если ударить магическими стрелами 8шт, то тут уже + 16 урона. если мобы на кучку собрались, тогда лучше дать им вначале пару ударов для резананса ци, а потом подорвать это всё и будет огромный барабум т.к. мелкие мобы взорвутся через отбраковку слабых раздадут пси урон и ко всему этому дерьму прибавится 2 лучистого урона и там уже всё зависит от того сколько было мобов.
на ранних стадиях классным вариантом будет сет на электричество. можно кучу временного здоровье себе настакать с диадемы. у меня просто его не успевали снимать. особенно если по электрической воде решил побегать. и если ещё добавить сюда чародея жреца на молнию, то прям очень круто. в какой-то момент синие шмотки не хочется менять на более крутые. т.к доп здоровье тащит до самого финала
Под конец первого акта можно сет собрать, ну тот самый на заряды молнии, потому как перчи из этого сета просто имба в начале игры 👀 куртку в гримфорже взять и сапожки у Минтары в ящике лежат на заряды молнии и колечко на резист к молнии, в итоге просто прыгаем в толпу и начинаем выдавать плюхи, хорошо если кто-то скастует дождь и мы получим заряды молнии 👌 ну и поверхность наэлектризуется само собой, тем кто в металлической броне будет залетать ещё больше урона из-за особенностей перчаток, хорошо если будет жрец в пати, чтобы резист накидывал, ко всем видам урона и подхиливал 👌
Как называется куртка из Гримфорджа?
@@forest8987 название не помню, роба на заряды молнии
Круто пояснил и показал. Спасибо!
дал 4 монахам по двуручному мечу, просто потому что мне нравится двуручный меч. Самый полезный это мили монк, послабее 4 стихии и полубесполезный теневой, зато можно кастовать на себя тень и стрелять из нее по нпс.
Броня для пусичек. Настоящие гигачады не используют доспехи а сражаются в том чем мать родила
Хороший билд. Самому монах понравился. Там есть кольца и получше, которые дают +1-4 урона, для двойной атаки это +8 урона. Думаю, наравне с паладином-жрецом/палом-чародеем это самые сильные билды в игре.
Только надо учесть что монах раскрывается позднее вышеназванных вами сборок, лвлу так к 9-ому, а тут внимание вопрос, кто к этому времени не раскрывается?😁
Сборка, которую я подглядел у одного из англояз стримера, немного отличается от твоей:
1. Лучший вариант: монах 6 + плут 4 + друид 2 (ради симбиоза со спорами). Это добавляет дополнительные некро 1-6 урона к каждому удару.
2. Как уже отметили, весь 3 акту можно использовать зелья на 21 или 27 силы, прокачав, на сколько возможно, мудрость (у меня 20 мудрости). Если учитывать дополнительные возможные статы (+1 от волос Корги, +2 силы за укус Астарионом торговки в Лунных Башнях, +2 силы за использования Зеркала) можно обойтись вообще без зелий на силу.
3. По поводу вещей:
- голова: "Рога берсерка" (добавляют ещё 1-4 некро урона)
- плащ: любой, но лучше "Защитная накидка" или "Плащ ускользания"
- доспехи: в 3 акте уже можно использовать "Доспехи адского заката".
- перчатки: "Перчатки душелова" (дополнительные 1-10 урона Силы)
- ботинки: "Сапоги неукротимого Кусиго" (добавляют модификатор мудрости к урону)
- шея: любая, но лучше "Амулет великого здоровья", если не жалко
- 1 кольцо: "Кольцо безжалостного света" (дополнительно 2 урона светом по освещённым целям)
- 2 кольцо: "Рисковое кольцо" (если не жалко) или "Кольцо защиты"
- лук: "Меткий выстрел" или "Короткий лук тёмного пламени"
- щит: на ваш выбор.
Лучшим вариантом для монаха является Астарион, он может получить дополнительные 1-10 некро урона.
Итого мы получаем:
Урон с "Град ударов" (под зельем на 27 силы) 64 - 132, обычный "Безоружный удар" 32 -66, вы только вдумайтесь в эти цифры...
Класс брони: 26-27 (под защитными узами от Жреца).
Да, через симбиоз тоже хороший вариант) Но там фишка в том, что доп урон работает, пока у тебя не сняли доп хп, а их от 2 уровней друида будет немного. А вот порыв к действию всегда стабилен и полезен, этакая классика всех боевых сборок. Но тут уж кому что больше нравится)
А к симбиозу можно ещё добавить мантию, которая падает из падальщика 🤔😏
А где зелья брать? Я уже чет прошляпил и у меня их нет. Осталось убить Кетерика и будет 3й акт.
А как на него доспехи адского заката надеть? Ни монах, ни плут, ни друид не могут использовать тяжелую броню. Или я чего-то не знаю?
@@satellit85 Фишка как раз в этих доспехах, они при надевании дают возможность носить тяжёлую броню.
Монах имба, лютая, лютейшая, как будто персонаж за донат который лучше остальных. Посмотрел разные гайды от СНГ и забугорных ютуберов, есть получше билды чем этот, но суть в том, что не вижу лично для себя смысла повторять это, просто не интересно, когда 1 персонаж делает всю работу с противником, пока 3 оставшихся друга в пати носят за него лут))
имба под конец игры - ну такое. Играть надо с 4-го уровня, а не с 10. Сразу видно, кто не играл, а просто сидит видосики сравнивает. Монах промахивается по кд + зависит от шмота, который не падает в первом акте. У него из плюсов только кубики на защиту и очки движения 2х.
Ты делаешь билд с надетой броней на монахе который теряет плюшки класса вроде скорости передвижения из за надетой брони, интересно.
Имеет смысл перед вторым актом перекинуть статы в силу и намутить перчатки ловкости которые повышают ее сразу до 18 и играть с трактирным забиякой? Просто перчатки душелова это конечно классно но вот допустим до 3го акта не сильно хотется душиться. Зелья великана конечно выглядят привлекательно но учиьывая что я играю не один а долгий отдых бывает достаточно часто у нас. Плюс на первом прохождении я так и не смог обнаружить рецепт на него. Может я конечно чтото не так делаю
Да можно, конечно, почему нет. Игра не настолько сложная, чтобы требовался прям упоротый минмаксинг)
Рецепт, кстати, добывается преобразованием пальца великана в соль
@@vladvonschwarzhafen9186 3 пальцев великана. Их увы не так чтобы и много
Влад привет, во-первых, спасибо за твое творчество. Очень высокое качество видео и отличная дикция. Во-вторых, прошу про лучника сделай видео, пожалуйста🎉
А случайно нет Билда на адекватного монаха а не на Франкенштейна из нескольких классов где от монаха лишь шквал ударов?
Да есть, просто качай монка, стихийного или физика. Всё нормально проходится без этого минмакса. Воспринимай мультикласс как опцию, а не необходимость, большая часть чистых классов отлично играется.
@@Bubl1k я мультикласс не буду воспринимать как опцию ибо монах есть монах, а херачить в него ещё плута и ТД это не мультикласс и не билд на монаха это солянка
Монах есть монах, а ваши мультиклассы это не билды на конкретный класс, это просто солянка из монахоплуточетотам
Я не очень понял. Тут броня с кб 21. А у монаха много умений завязано именно на отсутствии брони. Как лучше поступить?
Привет!Скажи пожалуйста , а пасифка орка на крит будет работь без оружия?
Не должна. В оригинале написано "with melee weapon", так что по идее только с оружием
@@vladvonschwarzhafen9186 спасибо за ответ!
надеюсь ты вернешься к билдам
А как это играть .когда 75+ шанс попадания .а оно не попадет. И так всегда
Привет! подскажи, если не взял рисковое кольцо в 2 акте, то можно его добыть в 3 акте?
Ну, можешь найти эту дроу в нижнем городе. Скорее всего у неё ассортимент будет тот же, а значит у рисковое кольцо тоже будет
не подскажешь где она там находится, что бы ее не искать и быстро к ней метнутся @@vladvonschwarzhafen9186
@@vladvonschwarzhafen9186 если конечно ее не убил ;)) я всех злых выношу )) полезные не полезные не важно, карлах тоже убил
я не понимаю почему не ставят оружие на монаха. оно же ничего не портит, или я чего то не понимаю????
Потому что все бонусы и снаряга идут именно для безоружного боя)
Черта трактирный забияка. Ни одна пушка не даст удвоенный бонус от силы и на попасть и на дамаг. Если со старта бегать под зельем великана то на 4 уровне у куоокк резко +10 на попасть и +10 на урон...
@@vladvonschwarzhafen9186 а разве не ломается пассивка что у монаха идёт сканирование от ловкости когда её больше? Просто если держать ту же ловкость выше чем сила, то модификатор для кулака от силы тоже прибавляется. Правда актуально для статов 18 силы и 20 ловкости.
Когда принимаешь способности илитидов, то даже если одну принять то уже зубы будут гнилые у персонажа?
Только от астральной личинки в конце второго акта, а так можешь хоть все изначальные открыть, и ничего не будет
Спасибо за ответ )@@vladvonschwarzhafen9186
честно случайно решил впервые в жизни взять монаха...и все было хорошо,в принципе,играл монахом тени...потом решил взять монаха ладони в 3 акте и просто в один момент понял что это пздц,я выношу всех даже неинтересно стало..вот думаю может реально в соло проходить дальше
Борис - хрен попадёшь
Я пробовал разные билды монаха, и через силу и через агилу, но все равно всегда было больше урона на билде через силу, понятия не имею почему. Даже в 3 акте с максимально разогнанной агилой и эликсиром на силу урона в билде через силу без ловкости было больше
Какие характеристики вкачивал
А где ты нашёл щит на+3 к броне? Я ещё в начале 3 акта, нигде его не видел
в лунных башнях у полуорка торговца стоит за спиной.
Если КБ 30 или выше то абсолютно пофиг уже каким классом играть.
Есть еще классный шлем, вроде как берсеркера называется, покупается у гнома куда джахейра просит сходить, дает доп урон целям по которым уже нанесли дамаг
А монаху мудрость обязательно? просто на днях хочу начать второе прохождение и сделать монаха главным персонажем, но конечно же на нём должна быть харизма, поэтому монах мимо походу. Первое прохождение было палом, поэтому харизмы завались
Ну, желательно иметь побольше мудрости, и для защиты, если броню не носишь, и для урона, когда в конце второго акта сапоги кусиго получаешь, плюс ещё эти пассивки на доп урон от неё скалируются тоже
Подскажите, как можно получить заклинания некромантии (поднятие трупов, призыв бесов всяких), играя на паладине + колдуне? И можно ли вообще получить заклинания некромантии, не играя за волшебника с подклассом некроманта?
Книгу некромантия тхая в 1 акте находишь, при успешных проверках на ее чтение даст бесплатный разговор с трупами. Далее эту книгу можно дочитать в 3 акте, даёт халявный призыв вурдалаков
@@RUSLANruslan0 больше никого призывать или воскрешать не смогу на колдуне?
Если у тебя колдун договора книги, то на 5 его уровне получишь заклинание поднятия зомби. А вообще глянь видос про колдуна на этом канале, там я говорю на каких уровнях у колдуна, какие заклинания призыва появляются)
@@vladvonschwarzhafen9186 посмотрел видео о колдуне, такой вопрос, я хочу и с руки бить нормально и к тому же уметь нежить призывать. Кого лучше взять, того, что с пактом оружия или всё же договора книги? У меня как бы полумаг-полумили боец
а как же защита от крита ?
монах получит бонус от мудрости к КБ кода в робе без доспехов ?
а почему не перчатки на 23 силы из дома надежды?
а зачем сила, урон же идет от ловкости если бить руками или монашеским оружием
Черта трактирный забияка. Удвоеный модификатор силы на урон и попадание безоружной атакой.
@@АнтонЛеонидов-ь3шно трактирка влияет онли на урон обычной атакой, а заюз град ударов максимизтруется от агилы, разве не лучше 1разок бахнуть в лицо врагу градом удара, а силу вообще не трогать или вообще на протяжении всей игры не качать зельями и тд?
По моему окутанное тенью кольцо лучше кольца на +2 урона
Блин, при всем уважении, монах со щитов смотрится всрато 😂 равно как и в тяжелых доспехах. Я понимаю, что пауэргейминг и все такое, но у меня глаз дергаться начинает😅 Попробуйте помахать руками-ногами в латах или боксироватт одной рукой со щитом 😮
Баклер тоже щит, но им как раз как большим кастетом работали. Но соглашусь, монах это не про латы.
@@datasmithmechanikus2932 так он ро анимации не бьёт баклером :яD
@@Avianosez ты явно градом не бил)
@@datasmithmechanikus2932 не. Я за барда проходил )
Вот насколько всрат монк в настолке, настолько же хорош он в БГ3. А ведь всего-то нужны парочка изменений, но визарды судя по публикуемым плейтестам принципиально не хотят делать монка хотя бы нормальным.
Однажды плут залез на гору, сидел там год, потерял кинжал, и он начал бить всех руками.
Так и появился первый монах
Так а какой билд для первых двух актов?
Мультить монаха открытой ладони до 9 тупость
Хотел посмотреть билд чистого монаха, в итоге увидел очередной кал с имбовым мультиклассом. Дизлайк за такой кликбейт
Спасибо. Единственно заметил во всех подобных билдах - нам подробно показывают как он работает в конце, когда в принципе мало проблем. И никогда не показывают как играть им в начале (я понимаю, сейвов начальных нет), когда самые проблемы. Показали бы как подобным билдом играть против пауков или ведьмы - вот это было бы наглядно.
А что в начале играть? 2 ближника, хилер и волшебник. На гоблинах - гноллах поднимаешь 4-5 уровень и можно идти на ведьму и паучков. Изи же, бг3 и так простая игра даже на тактике)
@@Rain_X7 Ну дык тогда и этот обзор ни к чему. Изи же!
@@dezmond8416 я ради удовольствия смотрю 🤷🏻♂️
Отвечаю на ваш вопрос почему вам не показывают монаха на старте, особенно в соло. Билд прекрасный, но давайте будем честны. Игра более менее интересна, если вы будете играть на тактике соло, в остальном на тактике все это некритично. Теперь насчет монаха. 1. Он силен только ближе к лейту и в мультиклассе и при наличии шмоток, которыми нас игра кормит. 2. Тот же паладин, раскрывается уже считай со 2 лвла с получения кары и потому в соло на старте явно сильнее монаха. (Да паладины всех достали и я это знаю, только факт остается фактом - реализовать соло потенциал паладина проще чем монаха со старта).3. В 5-ой редакции монаху нужно для эффективности много статов (ловкость, мудрость, и еще выносливость, ведь его прирост здоровья оставляет желать лучшего. с учетом черты трактирный забияка вам еще и силу нужно, т.е уже 4 стата вам нужно держать на приемлемом уровне.(сила, ловкость, выносливость и мудрость). Со старта вы это сделать не сможете без шмоток нормальных, ну кроме силы, которую вы эликсиром поднимете. Если бы не наличие шмотья на безоружные атаки потенциал монаха в лейте был бы не такой большой, а его целесообразность стояла бы под вопросом.
@@TITUS_GAMESНу вот с этим я как раз согласен. Мне трудно сравнить монаха с паладином - именно им я ни разу не играл, но в целом монах тянет в начале не хуже варвара, хотя возможно я не додумал все нюансы его использования (перчатки на +2 КБ, посохи на доп эффекты - их очень много в начале продается самых разных), - тут советы бы помогли раскрыть механику больше.
А музыка с пакфаидера!
У мифика лича самый атмосферный саунд
Такой себе билд если честно,без эликсиров он не работает вообщше,а их я затарил штук 4-5 в первом акте,и всё,дошёл до 3го акта,они кончились,и больше взять негде
Зачем мудрость монаху?
Защита без доспехов
И доп урон от сапог Кусиго
Мудрость добавляет +1 урона с пассивки, которую дают монаху на 6 уровне. Если надеты ботинки "Сапоги неукротимого Кусиго", добавляется ещё 1 урона. Так же, если использовать тканевую броню и не использовать щит, мудрость будет повышать класс брони.
@@КостяНесмелов-н3ц А зачем он тогда напялил на себя тяжелый нагрудник.
@@Lokom35 Это особый нагрудник. Его класс тяжелой брони не влияет на использование навыков и пассивки.
Шляпа ... Ловкость можно слить в 8 единиц , а потом взять перчатки ловкости и получить 18 единиц+ трактирный забияка и все очки вложенные из ловкости в силу и ухххх урон ))
12 лвл персом фигачить мобов 6го уровня, ну такое себе
Потому что монах только к лейту раскрывается.
Иссохший портит всю игру.
Согласен что класс втесавшийся из анимэ очень бредово смотрится отвратно в псевдо средневековом сеттинге... Ну разве что Гиты в лимбе более органично смотрятся, но не в фаэруне
При чем тут аниме?) почитай хоть лор адекватно что ли?!) монахи ( пусть и не игровой класс ) были еще с 3 й редакции , и что такое «ки» «ци» еще от туда тянуться.
Очень много пустого бла бла. Поставь таймер, где по делу говорить будешь тайминг