НЕ ХОДИ БЕЗ ЭТОГО ВО ВТОРОЙ АКТ BALDUR'S GATE 3 - Где и как найти скрытые и редкие предметы - Part 2
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 25 มิ.ย. 2024
- 🍄 Акт 1, часть 1: • НЕ ПРОПУСТИ ЭТО В ПЕРВ...
👑 Акт 2, Часть 1: • ВЕЩИ КОТОРЫЕ ТЫ ПРОПУС...
🧙♀️ Акт 2, часть 2: • ПОДУМАЙ ДВАЖДЫ ВО ВТОР...
0:00 Короткое интро
0:18 Пробуждение (пассивный постоянный бафф)
1:22 Искусственный глаз Воло
1:43 Сундук уменьшения веса
2:14 Скорбь (глефа) и Венец Вапиры (головной убор)
2:57 Кузня даёт два предмета
3:22 Кровь Латандера (легендарный)
4:58 Инстинкт выживания (иллитид)
5:33 Арбалет мистической мощи
6:04 Двуручный меч Душерез
6:43 Дубина холмового великана
7:11 Свет Творения
7:37 Друг мага
8:07 Кольцо щедрости оборотня
8:34 Перчатки ловкости
8:52 Погнутный обруч интеллекта
9:15 Красивое
💸DONATION: www.donationalerts.com/r/lill...
🎯 ЗАЛЕТАЙ В ДИСКОРД: / discord - เกม
Волшебный сундук больше не работает. В смысе его нельзя больше взять с собой. После патча он стал весить 100 вместо 20 и даже если хватает запаса грузоподъёмности, всё равно пишет: слишком тяжёлый, невозможно взять... В СТИМЕ пишут, что раньше с сундуком это был баг)))
Его можно взять, но смысла нету, так как он больше не уменьшает вес предметов
Да , нельзя =(
Я играю и взять можно. Просто очень тяжёлый
@@arlekin2709 +
@@ARIKA_NEST Ты на лицензии? У меня просто после обнов его никто поднять не может, пишет слишком тяжелый
Кстати в яслях столкнулся с проблемой поворота статуи заклинившей, в месте где открывается проход к Крови Латандера. Никто не смог пройти проверку на атлетику. Если столкнетесь с такой проблемой - статую просто можно смазать, кидаете на нее любую бутылку с маслом или заклинание и поворачивается как миленькая
Ещё можно стукнуть разочек по ней и все)
У меня кто-то из пати прошёл испытание на атлетику, но запомню для будущих прохождений)
Про статуи сам догадался их покрутить, а вот как пройти за светящиеся ворота нет. Они не юзаются и просто пройти сквозь них нельзя. Не понял, чего делать надо.
@@ArtasMenethil надо разбивать светильники. а одни ворота вообще обойти можно по скалам
блин кидал по ней бутылкой с жиром - не помогло. но сейчас попинаю еще ) (залил магом маслом - заработала)
@@CryptoInvestoroficial дробящим оружием стукнул вчера на 23 урона и помогло)
Не убивайте быка. С его убийством вы можете лишиться сюжетки и романа Карлахи. Очень жаль, что ютуберы не проверяют "тру советы" из сети...
Прошу переслушать отрывок с быков, ибо там есть довольно дословное "есть и другие пути")
это баг, который подтвердили сами разрабы, что он должен проверять и главное кому должен? тему видео читай, при чем тут романы?
@@forgwent писали, что Даммон по скрипту оказывается рядом с быком во 2акте, а бык мертв, соответственно Даммона нет, а это кузнец, который двигает сюжетную линию Карлах.
Тут мне кажется большое упущение в кажущейся "вариативности" игры. Ну могли бы и дать другие пути для развития Карлах и помимо одного единственного кузнеца
Его если не убьешь он присоеденится к тебе в финальной битве кстати)
Его можно убить во втором акте, и Дам он будет точно на месте. Как по мне, кольцо бесполезное
8:07 огромное спс за кольцо обороня) Если завалить этого быка в 1 акте вы автоматически руините ВСЕ Квесты Карлах! Во 2 акте просто не появляется кузнец Даммон который продолжает квест нашего варвара, и ошибка эта идет и в 3 акт!! Минус квестовая цепочка на Карлах и возможность ее заромансить!
P.S 0:18 Пробуждение, чтобы не проходить настолько завышенные проверки на характеристики вместо Лаэзель лезьте в машину сами, тогда проверки будут намного проще.
Глянь следующий видосик, там вся инфа)
Даммон появится в 3 акте если убить быка в первом, все оки. Но я не тестил идет ли Роман с ней в третьем.
@@lillehoff Ну, вообще то этот бык убивается во втором акте тоже) Он в кузнице Даммона стоит, точнее в хлеву самый крайний. Насчет руина не проверял конечно, но для Друида - хорошее колечко, особенно для моего злого друида играющего на спорах, что убил Каралах. Хм, да и на Шедуху кольцо так же зайдет.
Этого быка можно в третьем акте встретить и он отдаст в награду кольцо
@@aslkdmskfm у быка можно просто выкупить кольцо в 1м акте
Убил эту Карлах, даже не знал, что она спутник
обожаю смотреть какие-то гайды, билды и вещички из игры, т.к в какой-то момент понимаю, что даже самы прошаренный игрок может не знать о существовании той или иной вещи. прохожу третий раз игру и каждый раз нахожу что-то новое, спасибо Лариан😢❤
Согласен, они просто изумительная команда, я бы даже сказал dream team)
Насчет алебарды Бернарда, у серого гнома в "Последнем свете" продаются перчи которые меняют твой гендер на 10 ходов на автоматона с откатом в короткий привал.
Один минус, лечить нельзя перса , т.к. он конструкт считается в этот момент
Один минус, лечить нельзя перса , т.к. он конструкт считается в этот момент
Советы очень полезные. Однако, попрошу заметить, во второй акт зайти можно (если мы говорим про проклятые земли). Горный проход все еще остается опциональным вариантом, в который можно вернуться. Главное, второй акт не заканчивать)
Важный комментарий и наверняка многим будет полезен, большое спасибо за уточнение,!
Желательно в бассейн не погружаться если быть точнее
а в горный проход вообще можно ходить в первом акте? А то он предупреждает "закончили ли вы все дела", а я лагерь гоблинов оставил на самый конец, можно ли туда пройти или уже стоит всё сделать с гоблинами (и в подземье?)
@@MegaLovemen Когда я зашёл то сначала не понял изменений, а потом оказалось, что друиды завершили свой ритуал и все тифлинги погибли((
Возможно ещё какие-то квесты закрываются.
@@mikelmalowen3397 можно сходить в ясли, а затем вернуться в подземье и оттуда во второй акт?
В 1 акте в заброшенной деревне в кузнице можно найти чертежи, в подземье собрать кору с дерева суссура и в этой же кузнице выковать на выбор одно из 3 оружий с дебаффом "немота" на враге. В этой же деревне есть некрономикон в одном из зданий в подвале, полностьью прочитать его получится только в 3 акте.
серьезно, он про Necromancy of thay забыл?
Этот "бык" сам отдает кольцо и позже помогает в финальном бою если провести его во Врата Балдура
По поводу алебарды с конструкта в башне подземья… во втором акте попадались перчатки которые при носке типа делают вас конструктом, с алебардой заходят отлично:)
Как называются?
Так же во 2 акте у торговца в лунных башнях (логово сектантов абсолют) можно купить(или украсть) хорошую Алебарду с дополнительным силовым уроном
В приюте Вокин внутри горящей комнаты стоит 2 сундука, в одном из них классный молот с включаемой пассивкой, которая наносит доп.урон громом при приземлении с прыжка. Полезно для добивания слабых противников с 1-2 хп.
Я не знал о том, что можно безопасно снять Латандера, а потому просто уничтожил ясли) (Благо те споры от гриба, и туманный шаг астариона помогли сбежать)
во втором акте в лунные башни если сразу идти и найти торговцев которые у гоблинов торговали ( полурослики если вы их не убили у гоблинов) то там самая сильная глефа в игре покупается у них.Даже сильнее алебарды эпического качества у рядом стоящего хоббгоблина.Короче она может до конца долго отдыха забафать себя на 1-4 урона кислотой,морозом,огнём или громом.+ если пособирать кольца которые дают интересные бафы к примеру +2 к урону кислотой - + 1-4 к психическому урону пока вы концентрируетесь,либо перчатки тёмного юстиара + 1-4 к некротическому урону и амулет Каги + 1-6 урона после использования любого хила.То думаю эта глефа так бафается что забей!!!!не знаю почему,но почему то глефа бафается сильнее любого другого оружия что у меня было
Звучит круто но на практике лучший урон это еденичный а не мультиудар идет.
Мусор какой-то...
@@shumdan вообще-то все как раз наоборот. Тебе любой дндшник скажет, что 1d12 хуже, чем 2d6, потому, что выше шанс выбросить низкий результат. В случае же с комбинацией разных стихиек у тебя куча кубиков на составляющие урона и все они не могут выбросить ниже 1, то есть, считай каждый этот бонусный урон - это как всеми любимое зачарование +1,2,3, которое на конкретное число итоговый урон увеличивает, только еще лучше. Монах дико шатает именно поэтому - у него урон считается из кучи составляющих от разных шмоток, дающих тот самый кубик d4 какого-то урона при безоружной атаке, от перка трактирного забияки, дающего второй кубик расчета урона от силы и т.д. Кароч, больше кубиков - выше нижний порог наносимого урона и выше шанс нанести больше урона, чем один кубик, но большой.
Интересные видео, хорошо поставленный голос, качественные переходы, странно что так мало просмотров. Жду видео о билдах.
Большущее спасибо! Это более чем приятно читать, постараюсь сделать всё перечисленное ещё более качественным)
Странный бык даёт квест: отнести его (да-да, именно отнести) во Врата Балдура. Когда мы пройдём Василисковы Ворота, то он автоматически покидает наш инвентарь и даёт колечко + ручается помочь в финале игры. Его можно найти на всех актах игры: во втором он будет в хлеву с кузнецом Даммоном в таверне, а в третьем в Ривингтоне справа от поселения беженцев в одиноком закрытом амбаре. Чтобы он дал квест нужно поговорить с ним через "общение с животными", зелья вы найдёте предостаточно на любом акте.
Ой, как хорошо, что я его убил лишь в самом конце)
Только после проваленной проверки разговор с ним будет уже недоступен
@@lillehoff Если ты про то, что он будет тяжёлым, то нет) оборотень об этом позаботится)
@@user-zs9si1zz5h а вот разговор провалил в первый же день...
@@lillehoff ну ты же явно провалил его не каждым героем
я походу буду сто процентов перепроходить этот шедевр🥵
Опа, я тоже! Будем единомышленникам. Ты какой рут в след раз возьмёшь? Я вот хочу за Абсолют поиграть)
@@lillehoff ты не можешь полностью встать на путь Абсолют, так как они твой враг, игра не дает быть совсем злым. во 2ом акте выбора по мейн сюжетке особо нет, все равно все ведет к одному, а то, что ты решил всех убивать во имя Абсолют не дает никаких плюсов, только мудаком себя ощущаешь и лишаешь себя части союзников в конце. во 2ом акте я разочаровался как то
То чувство, когда скипнул по незнанию почти все перечисленные арты 😅
Осторожно с убийством бычка! Из-за бага, если убить его, то кузнец Даммон не перейдёт в следующую локацию, а значит не получится сделать квест Карлах
Можно самому получить пробуждение и без дэбафа, сам залазишь в зайтиск и соединяешь свою магию с магией лечинки, таким образом усиливаешь ее
Круто. Может писали тут, но в скелете около между вымершей деревней гоблинов и тем местом где гноллы есть кольцо -1 к харизме, но + к ловкости рук, тоже не посвечивается альтом - но супер крутая вещь для взлома и прочего
Про кольцо контрабандиста было в 1 части.
Быка оборотня ради кольца нет смысла убивать. В третьем акте его можно будет найти в хлеву в 1 локации и с него будет падать и кольцо, а так же шляпа, которая очень полезна, если вы играете через огонь
Кстати, булаву можно положить не только церемониальную, а еще и ржавую, которую можно откопать с могилы Зари
Потому что церемониальной булавы нет. Я считаю это ошибка квеста.
Еще есть молоток, вроде в таверне, где ты из пожара спасаешь, в сундуке в одной из комнат.
Он наносит 1-4 громового урона после приземления после прыжка. На самом деле это не прям вау, лучшее оружие в игре, но всякую мелочь им чистить удобно.
Еще я думаю почетного упоминания заслуживает граната "Пустотный клубень", которая позволяет стянуть пачку врагов в одно место, и накрыть какой нибудь аоехой, или бочкой.
8 этих гранат можно найти во время бегства с корабля в самом начале, а в поселении мирконидов есть доброжелательный мозгоед который их продает.
Еще можно упомянуть ожерелье которое падает с Каги, которое после каждого исцеления дает твоему оружию бонусный ядовитый урон.
Кстати, я бы попробовал это ожерелье с цепом гнолихи. Ты наносишь урон врагу, это тебя хилит, и сразу же отравляет твое оружие которое начинает наносить еще больше урона.
Короче пиши третью часть видео.
А, еще мечь первой крови мне нравился, не помню где взял.
Спасибо большое! Очень полезно и без воды =]
И тебе спасибо за приятный отзыв, надеюсь, что и в дальнейшем ролики будут радовать!
@@lillehoff самый крутой желтый артефакт в 1 акте, ты так и не нашел гг.
@@user-bn4ib5ih2dчто за артефакт?!
В лагере гоблинов можно получить эффект "Милость Ловиатар" который дает герою +2к броскам атаки и испытании на мудрость, когда у героя остаётся меньше 30% хп. Для этого нужно позволить себя немного побить Абдираку :)
И пройти проверки на исполнение, ибо другие ему не понравятся
Кстати суперполезная вещь для воина/варвара. Жаль, что только на одного персонажа можно повесить.
И диалоги сопартийцев там при этом просто отличные XD
Только нюанс в том, что можно иметь только одно благославление божества. В башнях даётся другое благославление- селунэ, и оно перезапишет благословение боли
@@т-банк Так а если одно благословение взять себе, а другое напарнику например Лаэзель - такой вариант прокатит?-)
в этом самом сундуке, что ты используешь для снижения веса лежат сапоги "Милость Мистры", которые дают "Плавное падение". Для этого надо подойти к сундуку с цветком антимагии в кармане и тогда с сундука спадет заклинание, сундук вернется в изначальное состояние с изначальным лутом внутри.
Я не знаю как, но это сапоги у меня валяются в инвентаре. Может баг, а может я его отрывал рядом с цветком, которые раскидал у входа в башню, чтобы не мешали)
@@lillehoff надо проверить, может, если изначально лежащие в сундуке предметы достать из него, то они становятся нормальными и без цветка...
@@lekscolman286Так и есть
А как сохранить цветок Суссуры (антимагический), он же без тени увядает и портится? Есть способ носить его постоянно?-)
@@user-il7tc4xp3jЕсть.
Про сундук не знал. Сбегать надо)
1:25 - Эта способность (как и аналогичные среды и свитки) понадобится раза 2 за всю игру. И то, не то чтобы очень сильно.
было бы здорово если бы места получения всяких штук ты показал на карте
Да, мне уже указали на ту ошибку, исправлю в следующем ролике)
Мне показалось очевидным, что зрители сразу поймут, о чём идёт разговор, но, как выяснилось, это не так. Спасибо, что отметил!
Хочу добавить, что баф "Пробуждение" может получить не только Лазель, а любой персонаж. Я получил этот баф изменив рассу на Гитьянки с помощью шлема(подойдет любой метод изменения внешности). После чего сам проходил все проверки(и в моем случае они не были столь большие как в видео, около 20 в среднем). В диалогах нужно просто терпеть(2 или 3 проверки) и искать червя. На одном из шагов будет вариант присоединить свою силу к червю и сопротивляться вместе с ним(Чародей), против Зайтиска. В итоге Зайтиск взрывается, а мы выживаем и получаем баф. После чего нужно пройти еще 1 проверку у доктора, убедив ее, что червяк мертв.
Странно, но я засунул туда Лизку и дебафы получила она, а баф - мой ГГ
@@andrewnajdenov9917 так и должно быть, а если бы ты сам пошёл то не получил бы дебафа, только баф
там и внешность менять не надо
я засунул туда своего человека - друида, прошел все проверки и получил пробуждение, никаких танцев с бубнами
моя дроу сама прошла проверки и получила пассивку без дебаффов
8:19 про кольцо щедрости оборотня. если убить странного вола в роще друидов, то к сожалению кузнец, который может починить сердце карлах и сделать броню из адского железа, не сможет появиться во втором акте в таверне, и убийство вола можно оставить на второй акт, т.к там уже будет полноценное сражение с тем существом, которое и превратилось в животное🎉
В таком случае кузнец появится уже в 3 акте. Да, не лучший вариант, но и не руина, как многие ютуберы говорят.
Спасибо, полезно)
Про зайтиск не нужно туда пихать лаэзель, можно избежать дебафов на ней, если ты сам туда сядешь, проверки будут легче и ты всё равно получишь баф илитидский, зато лаэзель будет целой! лайкните чтоб люди не ошибались!! Я из-за этого дебафа на лаэзель перепроходил все ясли заново, так как поздно заметил, да она воин, но все эти характеристики важны при проверках, например, на очарование и с дебафом её будут постоянно гнобить(
Ты наверное знаешь, но в самом начале можно подобрать меч командира жалка. Этот меч уже наверное все обсасали, миллион видео на ютубе, но меч самый сильный для первого акта из двуручек, всегда воин/варвар/паладин в пачке носит этот меч и на свое следующее прохождение я возможно не буду его брать, так как прогрессии на воине не чувствуется😢, все что не находишь, все слабее. Игру не разу не прошел, в соло почти прошел только первый акт, сейчас собираю ребят, чтобы вместе пройти игру в коопе
Да, в первой части ролика о нём рассказывал. Сам я его скипнул, поэтому игра кажется чуточку ярче чем тем, кто решил его взять)
Вообще самая крутая илитидская способность - Удачное начало, с ней ты вообще всегда будешь попадать. Маст хев для всех в пати
Почти дошёл до второго акта, пропылесосил почти весь первый акт, до сих пор ни одну способность иллитида не открыл и ни разу не пользовался их способностями в диалогах.
Потому что хочу, так что так.
Но для второго прохождения где я планирую сделать мозг гг убежищем для всех личинусов спасибо за инфу о возможностях улучшить этот билд
Во втором акте, в таверне можно купить перчатки автоматона, которые дают пользоваться алебардой без ограничений
Вот только там чуть дальше, в лунных башнях, можно взять алебарду стражника, которая обходит алебарду автоматона по статкам без минусов, так что перчатки становятся бесполезны
То чувство, когда ты не смотрел никакие гайды, но у тебя и так есть абсолютно все эти предметы.
Про третий будет видео?
У меня только шлемак на хилку есть
Ты самый счастливый человек на свете
Тут единственное что та дубинка великана в виде ножки стула совсем не очевидная штука, а в остальном нужно быть чуть внимательнее и найдешь все что угодно 👌
Видимо, помимо вещей, у тебя есть ещё много свободного времени.
Насчет первого баффа, там просто надо самому лезть в этот аппарат и проходить чеки. А Лизьку туда лучше не совать, чтобы дебаффа не отхватила.
Было бы круто увидеть видео о всех пассивказ в игре)
1:43 Сундук уменьшения веса (Лавочка прикрылась к сожалению)
нельзя подобарть, я проверял) Спасибо что написал, а то я зелья искал, заклинания и так далее, спасибо тебе!
Бальтазар, Я великий некромант! Призову столько нежити что ужаснешся!
Булава Латанлера, ха ха подержи ка мое пиво😂
она еще свет дает что в проклятых землях хорошо выручает.
Кстати если не получается повернуть статую перед кровью латандера, можно в статую кинуть бутылку с жиром и тогда она легко повернется
То чувство когда сначала пошел в лунные башни, потому что переход к гитьянки тоже считается вторым актом
вроде и считаются, но ачивка за открытие второго акта даётся только на Лунных. поэтому гитьянки что-то типа семи-второго акта, полторашка)
Воло - источник свитков, припасов. Обворовывается по КД 100500 раз. И пока криворукость свою не применил об глаз - не уходит.
Хороший эксплойт, не знал об этом)
Хотяяя, как-то он меня раздражает, я даже рад, что он свалил)
Блин, чувак, норм видос. НО, показывай локации на карте :D Я лично пропустил половину предметов, так играю без гайдов) было бы круто найти булаву, но увы
Дубинка силы великана идеально подходит друиду. У друида есть фокус, который даёт его оружию нормальный урон, а сила при этом становится очень хорошей. Можно даже сделать базовую силу - 8, а остальное распределить в более полезные умения.
Ммм, хороший совет, я вот друидами не играл и не знал о таком нюансе)
Так можно пойти во второй акт, а что не зачистил в 1м всегда вернуться можно) не знал о булаве латандера кстати)
не всегда, а некоторое время после начала 2 акта. потом сюжетно локации 1 акта закроются без возможность возврата
Главный квест первого акта при переходе во второй сам выполнится, причём тебе вряд ли понравится результат. Так что со вторым актом лучше не спешить.
Ппц, как они догадались сломать табуретку, чтобы ее ножкой лупить 😮
думаю никак, я посмотрел это видео мимолетом, даже не понял где эта локация, а час назад играл и в бою один из автоматонов стоял возле этого самого стула, я спелом шлепнул по площади и вуаля, дубинка проявилась, думаю изначально так и нашли
Случайно чем-нибудь разбили.
Я например хожу одним персонажем с молотком, который при приземлении после прыжка наносит урон громом всем вокруг. Бывает забудешь это отключить после боя, а потом при перемещении она на автопилоте начинает прыгать и наносить урон твоей пати.
Ну и тоже постоянно этим все вокруг ломает. Мебель, лестницы, владыку Глота мне ушатала.
Меня больше волновало правильно вырубить Минтару, чтоб завербовать во 2 акте к себе и остаться при этом хорошим мальчиком, а не шмотки))) (даже пришлось заного проходить 1 акт, не в том месте ее уложил
2:17 но можно де все тупо в лагерь сплавлять(через пкм и кнопку отправить в лагерь, а с помощью зажатия ctrl и выбора шмоток, модно сразу несколько отправить
8:19 не знаю как в новом патче, но в старых его смерть руинила роман с Карлах
Самое важное, что нужно забрать в первом акте - это книга Тхая. Ибо в третьем акте с ее помощью можно получить самый имбовый скилл в игре
Какой? Не смог дочитать последнюю страницу
@@htvtk07 вызывает 6 зомбей на весь день, каждый из которых парализует цель своими атаками и взрывается некротическим уроном после смерти. И откатывается все это дело коротким отдыхом.
@@MrTheKindest а как дочитать то ее до конца?
@@htvtk07 в 3 главе специальный квест нужно пройти, погугли, в интернетах наверняка есть подробная инфа.
@@htvtk07 загугли "книга Тхая". по ней есть подробные гайды
Кровь латандера не единственная легендарка на 1 акте. Ещё есть меч наездника драконов. Для Лизки или гг-гитьянки-мили просто маст хэв).
Добывается просто: берём у иссохшего наемника воина если сами не воин. Обязательно прокачиваем ему подкласс мастер битвы чтобы взять спецприем - обезоруживающая атака. Затем идём к наезднику, предварительно приняв бутылку невидимости. Лизку не берём, а то она убежит из группы и запустит катсцену. Короче в невидимости подходим к наезднику и шарахаем обезоруживающей атакой и сразу же переходим в пошаговый режим. Если повезло, то наездник выронит меч, а так как мы сразу же вошли в пошаговый режим, ведь вошли же?, то можно будет его подобрать. Можно его отдать остальной группе через таб. Воин должен идти ОДИН! Он только для этого и нужен, потом гитьянки его быстро порешат, но можно реснуть у иссохшего в лагере. Ну а потом навалять гитьянки новым мечом. Учтите, что им может пользоваться только гг-гитьянки или Лизка. Серебряный меч астрального плана называется.
Всё дело в том, что этот меч в дальнейшем тебе и так перейдёт, ну и лишать Восса оружие не самый разумный выбор в моём случае (путь, который я выбрал). Однако стоит сказать спасибо за довольно исчерпывающей комментарий, полагаю, что найдутся и те, кто решит прислушаться к твоему совету)
а он дальше что то будет говорить по этому поводу?@@lillehoff
Да а потом ты ловишь диалог про сюжет 3 акта потому что лаэзель думает что ты там квест выполнил в 3 акте, это можно сказать игру ломает
А можно получить и еще одну легендарку. Например вторую кровь Латандера. Для этого в вызове Шар в испытание двойниками ГГ должен зайти с этой кровью Латандера в правой руке. Именно войти ДО самого испытания. С тени ГГ дропается то оружие, что у ГГ было в правой руке на входе. Я так себе второй цеп Йеногу сделал. У меня ГГ сам по себе хилится этими цепами, а потом личинкой раздает здоровье остальным. А если еще их смазать ядом и одеть плащ Извлечения... В общем 4d6+1d4 хилки за ход
Я и не знал, что иллитидские способности выполняются основным действием. Варваром залез в зайтиск и запитал личинку яростью. Как же хорошо быть сильным
Чёрт, собрал всё кроме пассивки с зайтиска. Ладно, всё равно собирался за заново начать за колдуна, да и послать этот тёмный соблазн к чёрту.
С нетерпением жду видос про 2 акт.
То чувство, когда пропустил горный перевал полностью. Потому что забайтился на инфу Хелсинга "Идти через подземье безопаснее". В следующем прохождении роща друидов будет гореть
Я сам не ожидал, но можно спокойно телепортировался в 1 акт, а также пойти через горный перевал к яслям гигиены, даже если ты решил идти через подземелье
в ясли можно вернуться почти до конца 2 акта..
Фига, безопаснее. Там пара нежити на всю локацию, если нет планов нападать на ясли, пройти к башням через перевал проше чем убить каргу, или патруль гитов который стоит у входа.
А в подъземье тебе и наблюдатель, и минотавры, и дворфы, и подземная акула, и верный Нере.
Единственное что там безопаснее, это то, что пройдя подъземье ты сильнее подкачиваешься для второго акта.
(Хотя булава в яслях, и она должна быть очень эффективна против большинства соперников во втором акте, потому что они нежить.
@@user-kg5eg7vn3lкакая ещё акула?! Всё там облазил вроде
@@alexandrbelousov154 из под земли около храма селунитов вылезает, у неё какое-то название есть. Жирненькая такая)
Если играешь бардом(другими не знаю)можно пройти проверку Исполнение и убедить рыболюдей ,что ты "Настоящее божество"(Ма-Клумпа) ,а их "Бууал" подделка и шарлатан!Тогда они убьют "Красношапку" и можно будет купить Серп Буаала у жреца, а также собрать армию рыболюдов!
А где найти этих рыболюдей?
@@whitesnake5126 сложно будет объяснить!В "Подземье" где "грибные порталы"слева есть яма со спуском. Можно попасть если прыгнуть использовал "Свиток перышко."Локацич называется "Гнилая бухта "лучше загуглить..там же еще пристани если прокачано внимание можно найти в воде бутылку с запиской от мелкого Тифлинга(ИЗ роЩИ) своим родителям.
@@whitesnake5126 в подземелье, где-то примерно между глазиком с окаменевшими дроу и деревом с которого кору берёшь, там не особо заметный спуск есть.
07:12 - не заметив стат (не спрашивайте как и почему), дал глефу Свет творения Лаэзель, и за давольно долгий период особо не припомню оглушений, может 2-3 было. Короч очень редко, не критично совсем.
Дубина холмового великана выбивающаяся из табуретки - это гениально)
У меня стан без специальных перчаток на каждую 3 атаку, видимо, ты счастливчик)
У меня "Пробуждение" активировался без отупения Лаэзель. Сам сел в зайтиск, на 3ем диалоге выбрал "Попросить покровителя подарить личинке ... силы". (необходимо 18 на кубике). Играю за Колдуна. Дебафов на Инт/Мудр не появилось. Еще был вариант "добавить своей силы", не знаю добавляет ли этот вариант скил.
В 1м акте можно заполучить ЛЕГЕНДАРНЫЙ серебрянный двуручник гитиянки, для этого после того, как дракон разколошматит сердец у моста, нужно кастануть на хозяина Приказ выронить оружие, ну или дальним скилом воина выронить оружие. Он выронит меч и сразу улетит. Но будьте готовы к не самому простому бою с оставшимися гитиянки.
убийство быка предотвращает спавн кузнеца во втором акте, так что подумайте дважды
Блять, вот я как думал, что именно поэтому он у меня не появился во втором акте, ведь когда я быка убил на брошенном персонаже во втором акте, Даммон был. Спасибо, теперь при следующем прохождении не буду трогать быка. А в третьем акте Даммон появится, если его не было во втором?
@@KUMaY023 появится в третьем и квест карлах сделать можно, но доспех за адское железо не сделает
@@rouch174 Да, вчера дошел до третьего акта и нашел его. Но роман с Карлах блочится, максимум обнимашки после охлаждения.
Нааерное, говорили, но Лизку в затийск не надо сажать, если сесть самому, то можно забрать себе баф, а на Лизон дебаф не навешать. И проверки там проще.
Я об этом узнал в следующих видосах только, а тут да, ошибся)
Не пускайте Лаезель первой. Когда содишься сам проверки гораздо легче и пробужедние получите легче и дебафы не получите ни себе, ни Лаезель. Ещё и Лаезель понравится, что вы её отстранили.
Да, я исправил эту ошибку в следующем видосе. Если себя сажать в Зайтиск, проще пройти испытание, спасибо)
"Кровь Латандера"- не единственный легендарный предмет. "Серебряный меч астрального плана" находится у Кетрак Восса, который стоит с драконом на горном перевале, с патрулём гитов. Выбивается обезоруживающим ударом или приказом, перед началом диалога. Инвиз, сейвскам и Бог в помощь.
А ещё мы можем получить его в будущем. И большинство такого рода предметов, не считая огненного меча из начала, мы получаем через квесты
А Кетрак Восса от этого не сагрится, если выбить его меч?-)
Я Восса уважительно уважаю и ничего отбирать у него, увы, не могу)
@@lillehoff Китрак Восс интересно это не отсылка к Звёздным войнам - там был джедай Квинлан Восс-))
Я думал его убить на шестом уровне, уверенн я выпотрошил бы его вместе с его драконом. Но он сука сбажал...
Для Лейзель есть намного более достойное оружие в первом акте это серебряный меч Восса, который можно легко выбить у него из рук подкравшись под зельем невидимости до начала диалога
А это ты зря сделал, кхе-кхе-кхе)
@@lillehoffа что будет?)
Если мы в первом акте выбьем меч и заберём у Восса, то что тогда получим в награду за его квест в третьем акте? Не забагуется ли квест от этого?-)
@@user-il7tc4xp3j кто знает)
Я с гитьянки враждую в своём прохождении, поэтому даже хз. По моему лучше сп**дить, к тому же получить(я уже чекнул, что за меч) легендарку с кучей дамага в первом акте это маст хев. Особенно для Лаезель, там буст 1-6 псих. дмг для гитьянки, помимо и так огромного для первого акта урона.
@@user-il7tc4xp3jну если у Зевлора стыбрить перчи в самом начале, он их должен в награду дать за убийства главарей гоблинов, но просто их не находит и извиняется, что ничего не может дать)
На проверке Зайтиска не обязательно выкидывать в сумме больше 30), достаточно выбросить критическую 20-ку, через преимущество)))
Ну да, все так)
1:51 теперь весит 100 кг, понерфлено.
Че, че за бред. Я проходил задания Олума, но бай так и не получил
получил просто не открыл "общие" абилки полностью снизу всех абилок выбрать можно
Венец Вапиры ГДЕ ОН ЧТО ОН НЕ СЛОВА НЕ СКАЗАЛ ((((
Сказано в ролике, что получаются за главный квест в рощи)
Т.е. спаси тифлингов и Зевлор даст тебе сумку с этим добром (если ты примешь подарок)
@@lillehoff А если пошёл по тёмному пути и не спас тифлингов, как-то его получить можно?
урааа, давай еще!))))
Договорились)
двуручный меч душерез могут использовать все просто нужно одеть шлем фейна(изменить облик) и стать гитом =)
Автор забыл про кольцо контрабандиста. Оно хорошее, когда надо кого-то обчистить как вор или вскрыть сложный замок: +2 ловкости рук, +2 скрытности, -1 харизма. Причём берётся-то практически в самом начале.
он упоминал его в прошлом видосе
А мне выпала вторая кровь латандера из темной копии во втором акте в одном из квестов, я так понял если их обезоруживать они выкидывают пушку на землю и она не пропадает.Скорее всего баг, но за то какой приятный🌚
только вчера вечером сломал эти две статуи для прохода за булавой. еще подумал про себя "да лан, по любому там сундук с фигней всякой"👍
у меня заклинила одна из них и я так и не понял как ее починить. уничтожил - не помогло.
@@CryptoInvestoroficial банку масло кидай или ударь по статуию
Самый абзац это когда долго не делаешь быстрое сохранение. И считаешь, что статуя поворачивается только ударами из оружия. И за три удара ее ломаешь. И дальше никак. Стоишь потом 10 минут, думаешь как бы исправить весь этот косяк и понимаешь другое. Придется загружать сейв, сука, до встречи с капитаном. Я эту игру ненавижу из-за таких штук.
забыл про кольцо контробандиста для плута +2 к ловкости рук и скрытности, но -1 к харизме заныкано у скилета под одним из кустов в доль реки где можно встретить карлах
Не, не забыл, было в первой части ролика, ссылка на него есть в описании)
Но огромное спасибо, что отметил и рассказал!)
Есть еще один очень крутой момент. Это баг, но все же. Если перед штурмом Лунных башен забафать пати на сияние утреннего лорда, а потом прийти лагерь и поменять членов пати, то баф будет у новых членов тоже. Мало того, если потом, уже в третьем акте, отпускать/нанимать компаньонов, то они возвращаются с этим неслабым бафом (1d4 лучистого урона на все оружие). Я уже давно в третьем акте, а баф - по прежнему со всеми членами моей пати, кроме меня, естественно, ибо я не могу отпустить своего ГГ.
Ничего себе… А это интересно, надо попробовать будет, большое тебе спасибо!!!
@@lillehoff Есть еще интересный момент. Можно удвоить любое оружие. В вызове Шар, в комнате испытания двойниками, с двойника ГГ падает такое же оружие, какой было у ГГ при входе в комнату испытаний. С двуручным не пробовал, но удвоить хилящий разбитый цеп удалось вполне.
З.Ы. таки потер ютуб коммент со скрином сияющей пати в Балдуре((
Также с дроу в подземье падают 3 части посоха, соеденив которые получается гига мощный морозный посох с фокусом ледяного луча
Кстати да. Но у волшебника и так приколюх хватает , как и свитков в игре
Сегодня случайно прошел второй акт, прошел лунные башни и решил уже было идти в горный перевал чтобы узнать что же там меня ждёт, но игра меня не пустила туда. Вот это жесть конечно. Так что перед тем как идти в лунные башни - идите в горы. Придется перепроходить игру 100%, ну я и не против
в ясли можно попасть до конца второго акта..
7:10 если спасти чувака, гнома в заброшенной деревне (далее в подземелье), то можно будет встретить его в таверне "последний свет" там он будет продавать перчатки аутомана, делающую из вас конструкцию на десять ходов. Оглушения не будет. Перчатки лютые, так-то. Они дают преимущество при атаке и устойчивость к урону от молнии (на десять ходов, опять же)
Ага, и после их снятия бафф сохраняется)
просмотры рубишь!) Желаю тебе огромного успеха!!!!!!!
Спасибо, дружище! Посмотрим, что из этого получится)
Я бы добавил следующее: обязательно брать ту книгу Некрономиком (книга магоя Тая (которых почему-то перевели Тхая, хотя это красные маги Тай Thai) с собой, если вы прочитали первые три страницы (то бишь прошли три чека на МДР 10,15 и 20 соответственно) то квест всё равно остаётся открытым. Это потому что в третьем акте в городе можно найти Тайский Кодекс, который позволит прочитать самую последнюю страницу Некрономикона этого и заиметь абилку Dance Macabre. Но для этого нужно дотаскать с собой эту книгу с первого акта. То есть не забыть взять. В этом видео это не упоминается, вот я бы добавил.
А какому именно магу подойдут заклинания этой книги? Друиду, колдуну, волшебнику или чародею?-)
ее нельзя не брать с собой кажется, если квест уже начался, по крайней мере я не могу ее ни выкинуть ни продать ни переместить в лагерь ни даже в отдельный мешок переложить, только в основном инвенатаре
@@forgwent можно, можно. знаю людей которые её просто на пьедестале оставили лежать по незнанке.
@@user-il7tc4xp3j волшебнику, особенно школы Некромантии. Жрецу тоже. Остальным норм.
Есть баф в лагере гоблинов. Если ты решишь сходить в замок с гоблинами, то ты встретишь у пыточной приглашённого последователя культа богини боли. Если согласиться на его помощь, то ты получишь постоянный баф без минусов
А можно подробнее?! Я помог ему но нихрена не получил
@@alexandrbelousov154 в первом акте имеется замок с культистами Абсолют. Въодя в замок и идя по правой строрне мы находим пленного и двух гоблинов, которые пытают пленного, я рядом находится человек, которого приглосили показать гоблинам как надо правильно пытать. Если согласиться попробовать его мучения и выдержать все удары, то можно получить бафф. Но если персонаж погибнет, то он пропадает и больше его не получить
@@sadshiuroyaka6618 а ну это я получил. Я думал того чувака что привязан может надо было попытать (там же и хрень специальная для пыток) и может с этого типа баф получаешь какой ...
По поводу сундук уменьшения веса. Это же необычнй сундук и в нем лежит не просто хлам. Подойдите к сундуку с цветком суссура в инвентаре (тот цветок, которым вы еще двигатель запускали на нижнем этаже башни) и иллюзия развеется - окажется что в сундуке лежат топ-магические вещи ИЗНАЧАЛЬНО. О которых судя по всему автор не знает, ибо так и думает, что он превращает вещи в посуду. И изначльно там не посуда лежит а топ-шмот, сапоги. Просто к нему надо подходить с цветком развеивания магии.
Вот интересно, а если к странному быку в роще друидов, подойти с цветком развеивающим магию - на быка сработает?-)
Ясли Гитьянки - это уже 2 акт. Единственный эпик в первом акте, это выбить двуручник у Гита на драконе, которое можно выбить из рук
Я всё же склоняюсь к тому, что ясли это акт 1
Если убивать быка в таверне "последний свет", предварительно убедив его раскрыть свою личину (скорее всего) с него получится взять не только кольцо а ещё кое какие интересные вещи. Возможно его можно убедить и в роще, но мне не удалось.
Я его убил, так как провалил все диалоги) Но спасибо за совет, он полезен будет людям)
Получил Пробуждение. Лучше делать самому - сам сел на стул, в Диалоге выбор - Без меня ты бы не дошла сюда.. Скинул у Мумии способности все закинул в Мудрость и Интеллект (гоняю Варваром). В Руки взял посох на + к Испытаниям . В Команду взял Шадуху (баф на + Характеристики), Лазель (ожерелье на благословение) и из Волшебника сделал Друида с бафом на + к Характеристике. Далее проходим 3 испытания - на +15, +18, +18 (Дать СИЛУ Червю), в конце испытание Обман, что червяк умер. Раза с пятого получилось пройти и получил этот баф. Всем Добра. Автору нужно писать более подробные гайды.
За паладина получить это проще, так как нужно бросить кубик со сложностью 21.
Ты забыл про еще один полезный вечный баф, который вешает жрец в замке гоблинов
1:45 збс твой ларчик 100 единиц весит. Нафиг надо.
Его пофиксили, раньше весил 20)
Копье с робота из Башни, дебаф решает вся наручами, они дают баф превращая вас в конструкцию
Быка можно было не убивать, он это кольцо отдаст во вратах Балдура + станет союзником в битве с нетерийским мозгом
Если бычка убить не в 1, а во 2 акте, то с него еще и шляпа хорошая упадет)
Во втором акте при разговоре с быком он на меня напал превратившись в пиявку убив его получил кольцо и шляпу на мага тоже интересную, валить его в первом акте вообще не стоит.
Вот про сундук не знал, огромное спасибо
еще есть неплохой меч двуручный гитьянки. падает с толпы гитьянок и дракона при первой встрече их и пелодинов на мосту. они жосткие но можно схитрить. договориться мирно и когда они разбегутся в разные стороны, слева поймать гитьянку война, войти в пошаговый режим, и если все сделать правильно то она будет одна или с напарником и заклинанием Шэдоухард обезоружить ее и подобрать меч +1 с 8-21 урона + 1д4 псих для гитьянки. это наверно будет топ меч для Лизки.
Да, будет топ, но, как мне гвоорил, это не самое мудрое решение, поэтому я не переигрывал встречу с гитами)
Быка лучше не убивать. Во втором акте вы его встретите и там будет интересный диалог. Особенно для тёмного соблазна. Естественно стоит выпить зелье разговора с животными.
Да, верно)
Я его до третьего акта довёл и задание выполнил в итоге с ним)
Кольцо с быка можно получить в 3 акте, если не убивать странного вола в 1 и 2 акте, а в 3 помочь ему попасть в нижний город.
Ага, а ещё с него падает интересная шляпка)
@@lillehoff а ещё он сражается на вашей стороне в финале и у него много хп.
Небольшая сводка, я не знаю у всех ли такое происходит, но лично у меня произошло, при переходе в 3 акт сундук багается и больше вещи никак не изменяет, то есть то что вы положите, останется тем же, а все шмотки что там были при переходе, останутся посудой
У многих багается, ага
Я в нем храню только мусор на продажу, ничего важное не закидываю теперь
После этого видео, решил вернуться в лагерь гитьянок, до этого боялся туда зайти из-за предупреждения и что скипнутся квесты, и получил "пробуждение" на основного персонажа, сев сам в зайтиск, прошел испытания и не получил дебаффы. И я точно не могу утверждать так как не понял, что в точности происходило, но мне кажется в чем-то помог разумный амулет(который находится возле лавового ээлементаля.
Да, основной перс лучше, так как нет дебаффа на лизку
😂тот самый момент, когда осознал что пропустил интересные предметы не только с начала игры, но и тут из за того что запорол броски и послал Лизку в асаояси из за ее черезмерного гонора😅
Я её в самом начале убил. Зато можно вернуться и воскресить свитком возрождения в любой момент. По крайней мере сразу после убийства можно было.