Oxygen Not Included: Уничтожение микробов. Биотехнологии 2.0

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 90

  • @alchemynotes
    @alchemynotes 5 ปีที่แล้ว +6

    Я бы никогда не додумалась так использовать эти механики, очень было интересно смотреть!

  • @АндрейКоторов
    @АндрейКоторов 5 ปีที่แล้ว +12

    Спасибо тебе огромное просто спас )
    ТЫ ТОП(обожаю тебя) сразу лайк и подписка )

  • @Beepgroover
    @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +26

    Только сейчас сообразил, что назвать ролик надо было "Растения против зомби")))

    • @ZooM-
      @ZooM- 5 ปีที่แล้ว +2

      Невозможно се знать и за всем уследить. Главное схема и идея подана. А дальше каждый на что горазд построит.

    • @no_comments
      @no_comments 5 ปีที่แล้ว

      Доброго времени суток, Алексей! Пытался воссоздать эту систему обеззараживания загрязненной воды, подавая ее прямо из гейзера. Что-то дезинфекция не происходит, несколько раз пересматривал ролик, не могу понять в чем проблема. Не сохранился ли сейв, потыкал бы, да понаблюдал?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      @@no_comments, сохранился))) drive.google.com/open?id=1CgfAq-b9dFFnGl54-S89_C-qX4iYQDoN Это вариант с трубами и блокираторами, тот что первый в ролике. И я уже заменил клапан на простой мост - там всё отлично работает на приоритетах труб, клапаны не нужны))) И попробуй ещё споры - они на много сильнее дружка.

    • @no_comments
      @no_comments 5 ปีที่แล้ว

      ​@@Beepgroover, может проблема в том, что у меня загрязненная вода льется прямо из гейзере....не знаю. В "блоке обеззараживания" оно не происходит. Я уж подумал, что что-то в механике игры изменилось с каким-либо обновлением.​

    • @no_comments
      @no_comments 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover кажись, я понял, в чем беда, у меня концентрация зомби-спор в углекислом газе низкая - меньше 20 тыс. у тебя в ролике на 17:16 их 120 тыс. И поэтому в моей схеме они тупо не справляются

  • @JINERAL
    @JINERAL 5 ปีที่แล้ว +1

    Как всегда на пятёрочку, ты первый по доходчивости в моём списке. Палец вверх.

  • @raawer8707
    @raawer8707 5 ปีที่แล้ว +10

    Алексей, схема очень интересная, в определенных случаях незаменимая (много гейзеров зараженной воды поблизости, а чистой воды далеко), НО! Есть еще один, известный Вам ютубер, который делает интересные схемы, Вы с ним даже спорили о нефтеварке на вулкане )). И у вас общая проблема, ваши системы сможет пострить только опытный игрок, новичку это просто не "по зубам", т.к. большинство механик он просто не знает. По-этому ОГРОМНАЯ просьба, дабы это видео превратилось в полноценный гайд, сделайте пошаговое построение схемы и БЕЗ дебага. Обращу Ваше внимание на некоторые моменты. 3.50 - напустить в комнуту чистого кислорода, вот вообще ни разу не очевидно, КАК туда его напустить. Опытный игрок сразу скажет: вставить насос, откачать до вакуума, прикрутить к насосу автоматику и т.д. и т.п. а вот нуб начнет сие строить, не сможет, и скажет, что это хрень какая-то. Туда же, ПОЧЕМУ почти все ютуберы в гайдах вставляют клапан высокого давления, а ничего, что получить пластик - это то же целая эпопея, но ведь гайде был именно такой клапан, значит придется ждать пока не появится пока не появится пластик. Так думает нуб, коим и я был, и очень было тяжело понять почему и как система работает не понимая 90% миханик. 5.50 Опять комната заполненная СО2, а как нам этого добиться? Да хер его знает. Комната с Дружками 7х4 в Вашей компановке даже не предполагает размещения насоса для откачки газов для создания вакуума. Ах, он там раньше стоял, и ходили мы туда через гидрозатвор, ааа вот оно что Михалыч.... Прям очевидный факт для нуба. И про микробный сенсор, тот же пластик, а это значит, что надо зарываться в нефтяной биом. Скажу по себе, может я конечно тупой, но нефть начал осваивать только после 2х месяцев игры, после того как понял большинство базовых механик, без которых колония через 150-200 циклов загнется от голода, гипоксии или жажды. Теперь по автоматике, модуль "И", модуль "НЕ", модуль "Памяти", все просто... для меня... сейчас. Однако немало времени было потрачено в начале моего пути к идеальной колонии, пока я разобрался, КАК эти модули работают и к чему их можно прикрутить. НЕ ОЧЕВИДНО! Двери без электричества работают медленно, вот я начал строить схему, кое-как руками дублей все сделал, потратил уйму времени, т.к. я нуб, а двери не запитал, на этом же акцент не делался. И вот первый сбой в работе системы и автоматика, которая должна сработать как предохранитель пропускает зараженную воду и все... можно сразу и не понять что это произошло, и если пройдет больше 10 цилклов с момента заражения и до момента использования воды, все! Даже опытному игроку будет не просто справиться с такой проблемой, а у новичка прохождение будет просто запорото. Надеюсь я смог донести до Вас свою мысль. Я восхищаюсь Вашим инженерным подходом к игре и желанием полной автоматизации жизни колонии, но это не гайд и оценить и воплотить в жизнь эту схему смогут только опытные игроки. С Уважением.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +6

      Ну, в общем-то это и не гайд))) Это схема. Но всё на много проще, чем вы думаете, хотя наверняка сложнее, чем думаю я))) Чистый кислород напустить более чем просто, и не надо ничего откачивать - просто поставьте пару деодораторов и грязный сам станет чистым. Клапан высокого давления по одной простой причине: обычный клапан - это мусор, он только на базе годится, кислород с лизерки гнать, 2кг - это не давление! А вот пластик не такая уж проблема, и опять же - не надо лезть к нефти. Есть же дреконы, которые просто и без хлопот обеспечат вас пластиком, в первую сотню - другую циклов. Комната заполняется СО2 сама собой, без откачки и создания вакуума - просто вывести с генераторов выхлоп в эту комнату и с насосов, которые чистят базу от углекислого. А если там и останется кислород, чистый, или грязный - он не мешает. Скиммер возьмёт только СО2. По логике - я сам потратил не один месяц, что бы разобраться, ведь в Окси я впервые вообще взял в руки логические модули))) Всё реально, а пока не понимаешь - просто копируй, стараясь уловить закономерности. Как работают модули написано на них самих, это крайне просто, а вот как из них собрать схему - это да, задача. Но я не смогу это объяснить, ведь и сам не шибко шарю в автоматике. Тут вам поможет только логика, в обычном смысле - причинно-следственные связи. Если... то... Главное правильно сформулировать задачу, а там уже сами названия модулей будут как бы намекать))) Ну типа надо, что бы шлюз открывался когда определённое давление И нет микробов - значит нужен модуль "И", и т.д. А с незапитанными дверями, я конечно не скажу точно, но по идее не должно пропускать. Ведь медленно не только аварийка будет работать - так же медленно будет работать и основной шлюз. Вот если один запитать, а второй нет - быть беде)))
      Конечно новичку будет сложно разобраться во всём этом, но в принципе это и не гайд для новичков. Новички могут пока просто понять саму игровую механику, а когда освоят игру, смогут и сами собрать такую систему, без посторонней помощи. Спасибо за комментарий)))

  • @GothfadeR
    @GothfadeR 5 ปีที่แล้ว +7

    Нет такого понятия в микробиологии "эффект чистой клетки". Флеминг на чашке петри обнаружил вокруг плесени прозрачную область разрушенных (а не чистых) клеток стафилококка.
    Ну а в остальном довольно интересное видео.)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +3

      Я имел в виду чистые от микробов клетки вещества. Клетки, как единицы игровой механики, а не сами стафилококки. Хотя стафилококки - это вообще слизь, а травили мы Escherichia coli))) У меня по микробиологии твёрдая четвёрка, при том, что я далеко не отличником был)))

  • @LoneBullfinch
    @LoneBullfinch 5 ปีที่แล้ว +2

    Все равно очищать воду от отравления (если это вообще когда то надо, бич игры это легочная слизь) проще всего её нагревом, просто кипятильник в воду засунул и от температуры они сдохнут, а если надо охладить, то можно в чистую перегнать, она 40 градусов будет

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +1

      Пользоваться фильтром для охлаждения скучно. А кипятить дорого - ты цены на комуналку видел? ))) Ну и сейчас любые микробы в общем-то проблема, не смертельная (даже слизь) но всё же сильно замедляет развитие. Конечно кипятить - отличный вариант, но так интереснее и оригинальнее))) Я ещё соглашусь по первой моей системе, со слизью, что это извращение было, но сейчас, с растениями, это просто.

  • @beekey9501
    @beekey9501 2 ปีที่แล้ว

    Специальная лента для герметизации периметра и швов во влажных зонах, покрытых плиткой.

  • @tyn9957
    @tyn9957 10 หลายเดือนก่อน +1

    Блін, дивився, думав, такий приємний, шкода, що ти росіянин, а воно виявилось ти наш! Вже підписався, зара все пролайкаю що дивився

    • @Badimalone
      @Badimalone 7 หลายเดือนก่อน

      Да он приемный из России 😂😂😂

  • @yustis-kof
    @yustis-kof 5 ปีที่แล้ว +2

    Видео - три буквы: З,Б,С!

  • @MRFOX-iw3hq
    @MRFOX-iw3hq ปีที่แล้ว

    В дебаге "почти милион" пищевого отравления в грязной воде)
    Замкнутая система водопроводного туалета, и там ток милионы и фарми ;>

  • @showder._.9871
    @showder._.9871 5 ปีที่แล้ว +1

    Помню времена когда мы плохишами микробами легочной слизью очищали плохиша микроба пищевое отравление)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +1

      Было дело)))

  • @педорты
    @педорты 5 ปีที่แล้ว +2

    Привет, подскажешь один вопрос? Как лучше? Построить несколько модулей с атмокост. в разных сторонах к выходу из базы, или же одну на базе, но больше , и дубни будут все время в них бегать везде и всегда?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Зачем дублям всегда бегать в костюмах? Они же замедляют дублей и требуют заправки - расход энергии. И с точки зрения "логистики" и по энергозатратам выгоднее станции на выходах ставить. Да и если что в одном месте сломается - можно будет выйти в другую сторону, хотя бы)))

  • @takesinscontentcitchen30
    @takesinscontentcitchen30 5 ปีที่แล้ว +3

    Поставил на базе 0ver 9000 дружков как только узнал что он дизинфецирует слизь:) мне кажется...надышанные дружком дуплы имеют временный имунитет к слизи...

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +3

      А ещё говорят перед смертью не надышишься))) Надо будет проверить.

  • @ZooM-
    @ZooM- 5 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо. Я то думал зачем эти адские цветы. Из рекомендаций- делать музыку в игре потише в два раза:)) Пойду строить дезинфектор.

    • @llamerr
      @llamerr 3 ปีที่แล้ว

      Я сколько играю, сколько Brothar-а смотрю, тоже первый раз об этом услышал. Надеюсь это еще актуально спустя 2 года

  • @olegkempson5754
    @olegkempson5754 5 ปีที่แล้ว

    Алексей, пожалуйста, можете помочь? Во -круг моей базы очень сильно расширяется тепло , жара подходит. Как её охладить? Какие исследования нужны и строения? Вы очень хорошо разбираетесь, прошу помощи!

  • @СаняПопов-ю8ч
    @СаняПопов-ю8ч 4 ปีที่แล้ว

    а я заразил воду. загрязненную, которая шла на очистку. пришлось делать хлорные камеры . на тот момент не заморачивался на счет микробов. ))))

  • @itsmakar2412
    @itsmakar2412 3 ปีที่แล้ว

    6:46 но она же жёлтая, или под чистая имеется ввиду что она без микробов? (я мало играл в ONI просто)

  • @zigo2267
    @zigo2267 5 ปีที่แล้ว +2

    Ясно. Дружок выделяет пенициллин. :)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +1

      Не совсем. Тут все микробы выделяют "пенициллин", относительно друг-друга)))

    • @zigo2267
      @zigo2267 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Beepgroover не любят микробы конкурентов

  • @lCooLRusHl
    @lCooLRusHl 5 ปีที่แล้ว

    там нужно 2 автоматических клапана нужно расположить по другому...это про схему обеззараживания и тогда не нужно будет сенсора заражения.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      С ними спокойнее))) А так - модифицируйте, как вам захочется! Практически любую схему можно улучшить, если повнимательнее посмотреть)))

  • @shrikePC
    @shrikePC 5 ปีที่แล้ว

    Всяко лучше безбожного охлаждения хладолыхами или водорегулятором после кипячения, ибо иглоягода перегревается.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Ну, кипятить можно и охлаждая, а не нагревая))) А вот хладодыхами студить воду - дохлый номер!

    • @shrikePC
      @shrikePC 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover так водорегулятор жрёт дохрена, а выделять генератор под схему "кипячения"- расточительно, т.к одной воронки газа хватает на 3-4 генератора( имея ввиду время простоя воронки, запасая газ в хранилищах).

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      @@shrikePC, на начальных этапах да, дороговато по энергии выходит, но есть же ещё уголь, а не только природный газ! Ну а потом и вовсе проблем с энергией нет, как до нефти доберёмся. А сейчас, со спиртом из деревьев, всё ещё проще)))

    • @shrikePC
      @shrikePC 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну твоя микробная схема требует 120в(или сколько там) так ещё и компактнее любой "кипятильни". Энергия не проблема, у меня, например, к вулкану подключено 4 турбины, но на первых парах с нею напряг, особенно если нету фермы копателей.

  • @sergeisaenko7
    @sergeisaenko7 5 ปีที่แล้ว

    мне кажется первой схемы более чем достаточно
    просто где взять столько воды с пищевым отравлением
    туалеты + гейзер зараженный, не будет выдавать нонстоп 9кг/сек

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +1

      А может ты копил воду в сжимателях 1000 циклов, и вот теперь можешь очистить))) Ну а вообще - просто размышления на тему. Как ещё это могло бы работать и какие у него потенциальные возможности.

    • @sergeisaenko7
      @sergeisaenko7 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover а если в сжиматель с несколько сотнями тон на клетку так вот капнуть пару литров воды со спорами, что будет? споры победят?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      @@sergeisaenko7 , хм... Надо проверить))) По идее победят, ведь как бы ни была сжата вода, много в ней микробов не будет - они вымирают от перенаселения. Но прям капнуть - это слабо, кишечная палочка сильнее. Надо будет прокапать какое-то время)))

  • @gromgerdgrejn1721
    @gromgerdgrejn1721 3 ปีที่แล้ว

    Топчик

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 5 ปีที่แล้ว

    А в чём нужда обеззараживать воду? Куда такая безмикробная грязная вода потом нужна? Если на гидропонику пустить воду с микробами, еда после выращивания урожая и приготовления будет заразной?
    Обычно в ОНИ строят хитроумные гениальные схемы, забывая подумать, зачем они нужны.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +1

      Не так чтоб нужда, но можно же - чего ж не сделать? )))

  • @readtext5290
    @readtext5290 5 ปีที่แล้ว

    Хотел хлором воду в замкнутом толбане стерилизовать, а они пофиксили баки в хлоре. Кстати в мастерской есть мод, на фикс температуры воды из очистителя воды.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      О как! Пофиксили значит баки, а то все кричали, что это не баг))) А фикс t - это в смысле вода будет такой же, как и на входе? Вообще я чего-то не понял с модами - ставил себе "тройник", вроде даже игра сказала, что установлен, а ничего не поменялось... Хотя я не понял смысл этого тройника - обычный мост делит на 4 выхода без проблем))) В общем я пока моды и не тыкал.

    • @readtext5290
      @readtext5290 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover там в главном меню теперь отдельно кнопка переводов и модов. Надо галочку поставить. Кучу модов поставил чтоб вращать насосы генераторы, турбину, освежитель. Теперь схемы теже, а выглядят забавно)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      @@readtext5290 , ну, если побаловаться - то да. Но я же типа для других стараюсь, а значит схемы надо в дефолте собирать)))

    • @ДенНерон
      @ДенНерон 5 ปีที่แล้ว

      Фух... Напугал... Зашел в игру - очистная работает, может, думаю версия не та у меня, точно, не та, обновился до 327401 - проверил, работают баки в хлоре, все бактерии были быстренько убиты, как и прежде.

    • @readtext5290
      @readtext5290 5 ปีที่แล้ว

      @@ДенНерон о, то добре. Может у меня не робит из за модов вращения баков

  • @Tuc-Rom
    @Tuc-Rom 5 ปีที่แล้ว

    аргумент "ирл" конечно хороший... но вот незадача... гибель бактерий происходит не сразу, а в течении длительного времени. В противном случае население давно бы уже перестало испытывать проблемы с канализацией... изи же, просто прогоняешь тонны воды мимо 1 таблитки пиницилина. И вуаля - вода обеззаражена.
    Так что... все таки это багоюз. Не в плане того, что это невозможно, а в плане того, что для обеззараживания воды\газа в игровой ячейке не тратится время.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +1

      На старте тратится, а потом просто поддерживается эта отвоёванная чистая клетка. Ну, в принципе... В небольшой степени наверно всё же багоюз)))

    • @Tuc-Rom
      @Tuc-Rom 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover "не баг, а фича"(с) ;-)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Ну да, ну да)))

  • @Lemur4k-w5o
    @Lemur4k-w5o 4 ปีที่แล้ว

    спасибо что помог

  • @ТоляК-р7ы
    @ТоляК-р7ы 5 ปีที่แล้ว +2

    Огромное спасибо!
    Как раз раскопал большой болотный биом и думал что делать с грязным кислородом зараженным легочной слизью. Внизу грязная вода с пищевым отравлением (рядом гейзер грязной воды - видимо попали микробы когда ломал трубы оттуда). Еще и жара снизу от парового источника - дружок вянет :(. В результате сгородил такую схемку. Может работать как в проточном так и в импульсном режимах (хотя для импульсного объем мал - так то это стройка твоего холодильника th-cam.com/video/60HWPfbsvBk/w-d-xo.html :) ). Вода на полу с горшками - чтоб газ шел только по растениям.
    pastenow.ru/5I91O - общий вид
    pastenow.ru/5I91V - микробы
    pastenow.ru/5I924 - газы
    pastenow.ru/5I924 и pastenow.ru/5I924 - трубы

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      В принципе, если есть вода с пищевым отравлением, то можно и её использовать - налитая в бутылку она будет испаряться вместе с микробами, а все микробы конкурируют между собой. Единственное неудобство - испаряться она будет только до 1800 г/кл. Если давление больше, то беда))) Получить бутылку можно наполнив и затем разрушив резервуар для воды (сразу 5т бутылка!), или назначить доставку к опустошителю, который будет запираться, когда дубль уже почти донёс воду. Простейшая логика - кнопка))) Но конечно пищевое отравление в воздухе слабее слизи во много раз. Дружки лучше.

  • @mossychest8688
    @mossychest8688 5 ปีที่แล้ว

    Система интересная, но зачем очищять воду от микробов?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Ну, это смотря как воду собираетесь использовать. Многие её очищают, а значит готовят на ней и в куллеры заливают. Да и даже в ванной неприятно, когда вода с микробами, хоть и не опасно. Ну и конечно потому, что система интересная - чего б не собрать)))

    • @mossychest8688
      @mossychest8688 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Ну система конечно интересная, но проблемы с микробами можно решить намного легче: кулеры не ставить на блоки, чтобы дупли из них не пили (бонус большого зала все равно будет). В гидропонные клетки воду можно подавать с микробами, ведь все равно на выходе мы получим еду без микробов, а готовить лучше на электрогриле, которому вода просто не нужна.
      Вот и все.

    • @mossychest8688
      @mossychest8688 5 ปีที่แล้ว

      Хотя схема все равно интересная)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +1

      @@mossychest8688, можно конечно и так, но у меня чистая вода всегда без микробов. Вы же в жизни не наливаете в куллер воду из речки и потом не запираете его в кладовке, чтоб не заболеть?)))

    • @mossychest8688
      @mossychest8688 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Хммм, ну в принципе логично)

  • @kickboxer4ik606
    @kickboxer4ik606 5 ปีที่แล้ว

    Новое обновление было что ли?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Некоторое время назад. Просто я ж слоупок)))

    • @kickboxer4ik606
      @kickboxer4ik606 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Ясно). Слушайте, а у вас на канале есть гайд именно про "газы"? Я просто довольно недавний игрок, столкнулся с проблемой откачки углекислого газа, для убавления избыточного давления. Насосом смог откачать, но У.Г. начал расширяться в идеальном месте для дыхания , в-общем Я щас несовсем понимаю что делать).

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      @@kickboxer4ik606 , копай вниз))) СО2 - самый тяжёлый газ в игре и он всегда опускается вниз. В принципе, его можно вообще не откачивать, а всё глубже и глубже копаться вниз, тем самым увеличивая объём помещения, а углекислый сам будет туда проваливаться. А идеальное место для дыхания планируй изначально повыше, в самый верх базы, ну или почти в самый верх, на случай, если ещё и водород где прорвёт))) А внизу базы генераторы, грядки, вода... Технические этажи. Ну и погребок! В СО2 еда не портится даже без охлаждения.

    • @kickboxer4ik606
      @kickboxer4ik606 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Благодарю). Спасибо большое!

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      А гайда нет. Это просто совсем для новичков, а я больше по сложным системам))) В 2х словах: газы по весу, сверху вниз - водород, кислород, природный (и сернистый), хлор, СО2. Да, тут с физикой дали маху - природный газ в реальности легче кислорода))) Чистый и грязный кислород слоятся больше вперемешку, но чистый чуть легче, а как себя ведут природный и сернистый я даже не помню. Стерильные газы - СО2, хлор и водород, в остальных еда гниёт. Хлор хорошо дезинфицирует, но газы не смешиваются и без оборудования это сложно осуществимо. В грязном кислороде размножается лёгочная слизь, а в чистом она умирает, так что обеззараживать можно почистив воздух дезодораторами. Грязная вода выделяет грязный кислород, если давление меньше 2кг/кл, в размере 0.1% от её массы, в верхней клетке. Так же ведёт себя и слизь, если её выкопать и бросить. Причём слизь ещё и с микробами будет выделять, она почти всегда изначально заражена. Самый большой по теплоёмкости газ - водород. Немного отстаёт от него природный, но водород выигрывает ещё и теплопроводностью и диапазоном рабочих температур, так что именно его лучше использовать в системах охлаждения. Для жидкостных систем лучший хладагент - вода, если позволяют температуры (у грязной диапазон шире). На втором месте керосин.

  • @gopstop7403
    @gopstop7403 5 ปีที่แล้ว

    запилил багоюзную генерацию золота.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Да я недолюбливаю багоюзы, особенно те из них, которые что-то генерят, или уничтожают. Первый закон термодинамики - основной принцип вселенной)))

    • @gopstop7403
      @gopstop7403 5 ปีที่แล้ว

      Чую что в нашей вселенной есть баги, которым фиолетово на принципы))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      @@gopstop7403 , "принцип", тут, я использовал в смысле "механика". Во вселенной не может быть багов - это фичи)))

  • @johntrucena4947
    @johntrucena4947 5 ปีที่แล้ว

    Выделяющие некоторые вещества)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Ну, в оригинале Дружок у нас Buddy Bud , а Bud у меня только одну ассоциацию вызывает)))

  • @NAVERNOEetniya
    @NAVERNOEetniya 5 ปีที่แล้ว

    мож не пригодиться, но интересно!)

  • @shimono930
    @shimono930 3 ปีที่แล้ว

    На инее такого нет

  • @ВладимирФролов-т6й
    @ВладимирФролов-т6й 5 ปีที่แล้ว

    Очистка воды от микробов бессмысленна!!!!!!!! Зачем тратить время на то чего делать не надо?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +1

      Потому, что можем))) Я не трачу время, я играю и никуда не опаздываю. Просто изучаю механики и создаю новые схемы. В этом же и смысл игры)))

  • @Alloniya
    @Alloniya 5 ปีที่แล้ว +1

    А как ты построишь эту комнату без дубликантов? Всеравно надо когото туда отправлять ион заразится

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Не успеет. Микробы не мгновенно заражают, да и в скафандре можно. А сейчас и вовсе болезней смертельных не осталось - поболеет и отойдёт))) Плюс можно садить зомбарей в кислороде, а только потом туда СО₂ запускать.