Oxygen Not Included: Крабы, Пипы и Деревья. Фермы для новых животных.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ค. 2019
  • По прежнему не знаешь, что ожидать от разработчиков в тестовой релизной версии Oxygen Not Included, но рискну показать вам новые фермы, актуальные, как минимум на данном этапе. У нас есть Пипы-Цвирки, Крабы-Крабушки и всевозможные растения - Оксифен, Деревья, морские сорняки... Всё это требует осмысления, особенно учитывая, что были изменены и рецепты для пищи. Вот и попробуем разобраться!
    Ну и традиционно выкладываю сэйв - drive.google.com/open?id=1_Ab...
  • เกม

ความคิดเห็น • 195

  • @ulvenfenrir6428
    @ulvenfenrir6428 ปีที่แล้ว +3

    Про крабов: напомнило фильм платформа, когда ты сказал о том, что иногда грязь падает вниз к голодным крабам)

    • @user-eu2or2uo1k
      @user-eu2or2uo1k 4 หลายเดือนก่อน

      посмотрите, нахой, фильм) чел дело говорит, фильм пушка)

  • @neiroromantika
    @neiroromantika 4 ปีที่แล้ว +2

    спасибо большое за видео,каждый раз возвращаешь интерес к игре)

  • @kamavamp2711
    @kamavamp2711 5 ปีที่แล้ว +11

    Даёшь свободу крабовому подполью!

  • @talgatgaraev7706
    @talgatgaraev7706 5 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо за твои видео! Сразу видно экспериментируешь, а не просто воруешь идеи с форумов! :)

  • @victorixxx
    @victorixxx 5 ปีที่แล้ว +1

    Шикарные фермы! Мой кастрированный кот даже позавидовал пипам :)

  • @ShadowD1983
    @ShadowD1983 5 ปีที่แล้ว +2

    Отличный гайд! Спасибо!

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      А как же "первыйнах"? )))

    • @ShadowD1983
      @ShadowD1983 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Beepgroover Не болею таким)))

  • @Unikorny_EVA
    @Unikorny_EVA 5 ปีที่แล้ว +2

    А вот прям возьму и скажу СПАСИБО! * обняла*

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      И тебе спасибо, Леночка)))

  • @gudroonn8832
    @gudroonn8832 5 ปีที่แล้ว +10

    Рановато, но лайк надо поставить

  • @ZooM-
    @ZooM- 5 ปีที่แล้ว +2

    Я у пипов вообще не замечал выделение земли. Мне кажется они сейчас не производят землю из-за балансных правок. Разрабы не знают сколько им дать. И пипы лазают даже через водяные борьеры с любым объемом жидкости. Пришлось полностью зашить комнату и поставить вход и выход пластиковой трубы. Крабы убийцы: я то думал почему у меня хатч покалеченный бегал. Видно попал под барскую немилость:). Надо станцию по лечению животных. Можно кстати уничтожать не нужных животных в вальере с разьяреными крабами. Гринпис явно будет не в восторге:D

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Хм... Скотобойна на крабах... Это идея))) А пипы у меня через воду не ходят. Там же как раз с каплей воды вольер, в ролике. А с землёй да, что-то вообще её нет. Я в начале думал что её просто сразу на деревья пускают, а потом заметил её отсутствие и в пустом вольере. Но цифры стоят - 0.3кг в цикл и 75% поглощённого на выход. Может конечно и думают, но логично было бы запустить, что б обкатать. Тест же. Странно всё это... Не к добру)))

    • @ZooM-
      @ZooM- 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover кстати в патче за 25.07.19 пропатчили пипов. После патча зашел проверил . Маленький Пип поел и тут же выдал 27.7кг земли. Манипулятор подхватил ее и засунул в горшок с деревом:))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      @@ZooM- у меня всё оказалось хуже))) Давно голодающий пип отгрыз почти целую ветку (на 84%) и выдал 187.5 кг земли! Куда теперь её девать, в таких количествах? Пипы теперь выдают 5000% поглощённого, и стали чуть больше кушать - 0,4кг, вместо 0,3. Надо ещё проверить, что там с посевами...

  • @user-ps8xf6im4k
    @user-ps8xf6im4k 5 ปีที่แล้ว +1

    и очень нравятся твои видосы и приятныглос и без матов

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Маты для живого общения, в интернете они теряют силу)))

  • @Vlad-yi7mu
    @Vlad-yi7mu 5 ปีที่แล้ว

    Ураа.. новый видос

  • @Tuordiel
    @Tuordiel 5 ปีที่แล้ว +4

    А я настаиваю! Настаиваю, что проращивание семян это был не баг!
    "Seeds self-plant after sitting on the ground a certain amount of time.
    "
    forums.kleientertainment.com/game-updates/oni-alpha/346893-r789/
    Всё это было для тематики дикой природы. Туда же пипы и парки.
    Но всё это было настолько поломано, что семяна и пипов "понерфили". Еще кстати пипы стали реже сажать семяна в грядки различные (кадки и агроблоки).
    За ролик же спасибо, как всегда приятно слушать и смотреть.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +4

      Да ну не логично делать прорастание семян, если давать эту механику пипам! Зачем тогда пипы, если всё само растёт, где угодно и в любых количествах? Самопрорастание делало новых зверушек, с интересной механикой, совершенно не нужными! Ну а в грядки они реже садят потому, наверно, что они теперь вообще реже садят))) Но нерф ли это? Ведь теперь они могут садить в любую почву, а это ап ;)
      И спасибо за отзывы)))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      И да, баг для меня - это то, что работает не правильно, не зависимо от того, задумано это было, или получилось случайно)))

    • @Tuordiel
      @Tuordiel 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну, это уже отмазка =D

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      @@Tuordiel , не отмазка, а кредо)))

    • @blockan
      @blockan 5 ปีที่แล้ว

      @@Tuordiel у нас просто с Алексеем была длинная дискуссия на тему, что есть баг, а что нет. Поэтому он упреждает претензии таких зануд, как я :-)

  • @droopi624
    @droopi624 5 ปีที่แล้ว +2

    Отличнейшая схема фермы крабов!!! Взял себе в пользование! И кстати про дебаф бургера я не знал.
    Видел, баф от света апнули с 5% до 15 вроде, теперь действительно свет нужен! :)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Свет вообще 2% давал))) Вроде обещали 15%, но что-то у меня так 2% и осталось. Возможно глюк.

    • @droopi624
      @droopi624 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Beepgroover ну в обнове было про 15% написано... я сам в тестовую сборку не играю, очень уж баги не люблю)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      @@droopi624 , да багов вроде нет, только баланс шатают через день)))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      * багов нет, кроме момента, когда поломался теплообмен в трубах)))

  • @SanjezTV
    @SanjezTV 4 ปีที่แล้ว

    Оооооо. Пойду делать охлаждение на пипах.

  • @blockan
    @blockan 5 ปีที่แล้ว +3

    Спирт как жидкость для полива, возможно, единственное его нормальное применение. Жечь как топливо его не так уж выгодно - значительная часть энергии уйдет на производство спирта и утилизацию углекислого газа. Можно газом кормить пленочников, но нафига нам эта нефть (тем более, ее там капли), если у нас есть спирт? Слишком сложно и слишком непонятно. Особенно с учетом того, что я никогда нефть как топливо не любил и почти никогда не использовал. По-моему, проще развести копателей и жить на относительно чистом угле. Ну и даже если использовать жидкостный генератор, то проще заливать воду в скважину и получать нефть, даже стоковыми нефтеварками. В общем, в этом месте мне пока что баланс непонятен.

    • @kamavamp2711
      @kamavamp2711 5 ปีที่แล้ว

      +почти всегда на карте есть 1-2 гейзера природного газа. И 1 гейзера хватит на немалое количество генераторов, а два так вообще возможно будет хватать на всю базу постоянно.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +1

      @@kamavamp2711 , газового гейзера дай бох, чтоб на один генератор хватало))) Ну пусть даже на 2, если совсем повезёт, но всё равно, даже пары таких гейзеров на колонию не хватит, особенно учитывая, что ещё печь кушает газ, даже больше генератора.

    • @ZooM-
      @ZooM- 5 ปีที่แล้ว

      У меня в электростанции стоят 12 скимеров которые делают грязную воду. Обычной воды очень много. И три гейзера солёной воды. И спирт завод выделяет загрязнённую землю. Которую можно варить в обычную землю.

  • @rockso7805
    @rockso7805 5 ปีที่แล้ว +1

    @Алексей Шкрябин
    ,не нашел ролик, на англоязычном канале видел. щас пипы сажают случайно в шесть клетов максимум 3 растения. тоесть можно например сажать 3 и 3 пустых оставлять. регулировать туда, куда посадить можно лестницами, тоесть в лестницы они не посадят, а в свободные участки посадят. надеюсь помог =). спасибо за отличный контент!! надеюсь на большее количество твоих роликов, даже со всякой всячиной)

    • @rockso7805
      @rockso7805 5 ปีที่แล้ว

      нашел ссылку
      th-cam.com/video/icQkGpnA4Y8/w-d-xo.html
      14-30

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +1

      @@rockso7805 , странно... У меня они садят совершенно рандомно, и хотя в целом соотношение близко к 1:3, но не всегда, и не по 3 подряд. Да вот собственно в ролике, на 10 клетках посажено 7 оксифернов, причём 4 шт. подряд. И с лесенками всё не так гладко... Сейчас экспериментировал - на 30 клетках зарывали 8-10 семечек, а застроил 20 лесенками - посадили только 4. Думал из-за количества пипов - бывает двое пытаются посадить в одну клетку, и естественно удаётся это только одному из них))) Оставил одного пипа - посадил 3 шт... А нет. Вот ещё одно воткнул - те же 4 получается. В общем странно.

  • @johntrucena4947
    @johntrucena4947 5 ปีที่แล้ว +2

    Пипное охлаждение. Забавно

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Я не виноват - оно случайно получилось))) Я изначально воду на полив деревьев пускал через эту "лизерку", но заметил, что получается немного холоднее. Возможно сами оксифены слегка охлаждают... Решил проверить, перенёс в другое место, ну и за одно туда пипов запустил, не подумав. В общем теперь не известно, кто там что охлаждает)))

    • @blockan
      @blockan 5 ปีที่แล้ว

      Народ на форуме уже с цифрами считает: forums.kleientertainment.com/forums/topic/109242-critter-based-cooling/

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +2

      @@blockan , не, ну то уж совсем багоюз))) Одно дело просто помещение охлаждается, не навязчиво, а другое дело тысячи градусов в зверей сливать! Хотя надо будет попробовать в обычной лизерке их поселить)))

  • @violstar-frag
    @violstar-frag 4 ปีที่แล้ว

    Есть оговорка
    перенасиление-это когда мобов в комнате слишком много
    А теснота-это если в комнате в мобами есть ещё и яйца

  • @alexvenron5116
    @alexvenron5116 5 ปีที่แล้ว +1

    Хммм, холодильник на яйцах..

  • @user-ow8lb4bc5t
    @user-ow8lb4bc5t 4 ปีที่แล้ว

    2020 что делать с перенасилением ? ну строить много ферм ? просто много нужно будет ферм

  • @GypsyRewind
    @GypsyRewind 4 ปีที่แล้ว

    Голос и манера разговора как у Дмитрия Гайдука )))

  • @user-xf8po6ck3c
    @user-xf8po6ck3c 4 ปีที่แล้ว

    Привет.получалось ли заправлять керосиновий генератор одновремено керосином и єтанолом?после заправки и спаливания в генераторе остаются мг топлива и их не допалить не слить не получается.задумка такова єтанола вирабативается больше чем нужно хочу поперемено через блокиратори подавать топлива и спаливать излишки и да не хочу ставить еще 1 генератор а обойтись 2 если возможно

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  4 ปีที่แล้ว

      Думаю не получится, хотя я не пробовал. Точно отмерять топливо под расход будет крайне сложно. Проще 2й генератор поставить)))

  • @Al_Shakron
    @Al_Shakron 5 ปีที่แล้ว

    Я бы сделал 2 двери для прохода в помещение с крабами. Одну на вход, другую на выход. И перекрывал входную за некоторое время до открытия дверей со сбросом яиц. Плюс добавил бы сенсор дубликантов в вольер, чтобы не открывались двери под ним и лампочка светила только пока он там.
    А ещё усложнил логику хранения яиц, чтобы их было не больше определённого количества (контроль по весу и наличию существ), а остатки отправил на переработку яиц или на бойню дожидаться вылупления.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Так яйца там вообще не хранятся и не перемещаются даже. Они сами падают считай на бойню))) Зачем убивать зверей, если рождаются они с той же частотой, что и умирают, и быстрее не будет))) А конкретно крабы ещё и лишний раз полинять успеют, а то и снестись, хоть разок. Ну и в целом это именно максимально простая система, собирающаяся до манипуляторов.
      А с проходом конечно можно и экспериментировать, только открывающиеся под дублем двери обычно не успевают сбросить задание, если он уже его выполняет. А вот если он только бежит выполнять - сбрасывается мгновенно))) Так что закрывать дверь перед ним, а не за ним, смысла не имеет.

    • @Al_Shakron
      @Al_Shakron 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Идея с дверьми была как раз в том, чтобы задание, если у него имеется шанс сброситься, вообще не появлялось или сбрасывалось далеко от зверинца. Можно поспорить, что эффективнее, тестировать, но смысла в этом не много при прокачке животновода на +12, слишком редко бегают. А крабы дохнут не чаще.
      Хотя у меня идея с двумя дверьми работает отлично в разных ситуациях, в основном потому, что я делаю комнаты высотой 5 клеток, а не 4, как все остальные. В основном потому, что есть здания высотой 5 клеток, больше радиус освещения и хорошо делится на этажи по 2 клетки и по 3. Плюс карта вытянута больше в высоту, чем в ширину.
      Единственная полезная идея - это освещение по сенсору дублей с фильтром, но это даже смешно, ибо первое, что приходит в голову при создании света.
      ЗЫ
      Ты не сделал следующего шага - как с минимальными переделками автоматизировать такую крабоферму, когда появится мехатроника.
      Это действительно было бы полезно, так как пока крабы расплодятся, дубли уже заработают скилы и придётся всё сносить и переделывать.
      Кстати это относится и к другим проектам, чтобы строить вариант "на коленке" сразу, а потом его дорабатывать при необходимости до финального.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      В том-то и дело, что не надо ничего сносить и переделывать, всё и так отлично работает))) И в принципе с любыми животными будет работать, разве что летающих сложнее заманить в шлюз. Но если их на "бойне" дофига, то наверняка они будут залетать сами. Ну а наземные по любому будут заходить в двери. Сбрасывать яйца при входе дубля надо только с крабами, для остальных достаточно просто по утрам по таймеру ронять. Только с дреконами это не прокатит и с пипами - у них пол в вольере не сделать из дверей, им растения нужны.

    • @Al_Shakron
      @Al_Shakron 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Я о том, чтобы минимизировать людскую работу. Например у крабов надо доставить грязную землю, забрать скорлупу, панцири, ну и ещё держать давление > 2т, чтоб не воняло.
      Так сбор требует определённую ширину комнаты, воздушный шлюз и т.п. Именно это переделывать. Плюс у тебя логика прохода требует развитой технологии автоматики, можно упростить.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      ​@@Al_Shakron, проход да, хотелось бы попроще))) А вот любая автоматизация, так сказать логистики, подразумевает манипуляторы и конвейеры. А этот вольер изначально задумывался как безконвейерный. Но в плане модернизации, со временем, тут тоже всё просто - 16 клеток в ширину легко перекрывается 2мя манипуляторами, внахлёст))) У меня все вольеры либо 8х12, либо 16х6, за редким исключением. Так аккуратнее и удобнее. Я не строю в 4 клетки всё подряд)))

  • @CDRRMechanic
    @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว

    незнаю, как у других, но когда вижу цвырка на карте или в принтере (мои дети их вообще котиками называют), сразу же делаю для них вольер. И через пару десятков циклов - их уже с пару десятков. Ну как же без котиков...

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Для меня цвирки = растения по всей базе, а это я люблю))) Так что тоже обязательно развожу! Но пока принтер молчит, а ближайшие цвирки кажется на 3м астероиде.

    • @CDRRMechanic
      @CDRRMechanic 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Ура! Я уж думал, не будет цвирков в этом сезоне...

  • @mogadanez
    @mogadanez 4 ปีที่แล้ว

    13:57 - как подкармливаются деревья в верхней комнате? разгрузчики только внизу до всех клеток верхней комнаты нижние манипуляторы не добивают

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  4 ปีที่แล้ว

      В верхней комнате просто на полу валяется грязь))) Это контрольная группа деревьев, просто посмотреть, сколько дадут веток без пипов.

  • @user-tm2zi4rk9u
    @user-tm2zi4rk9u 5 ปีที่แล้ว

    Подскажите, деревянные деревья дают новые семечки? Или только пересаживаем те, что уже росли в на карте? Мои растут в дикой природе и появления новых я что-то не вижу. И еще, не совсем пока понимаю, если высаживать деревья в клетки, с них в плане бревен профита намного больше получается, чем с диких? Есть смысл? А то у меня с водой для полива пока не очень.
    И еще вопрос походу. Кто-нибудь понял, как используется парковая зона? Там вроде как дубли получают много морали, но я что-то не вижу, чтобы они бегали туда отдыхать.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +1

      Да вроде дают деревья семена. А уборка урожая назначена? Вообще конечно лучше выращивать культурно - и расти будут быстрее (в описании растения пишется скорость роста диким и домашним, а урожай одинаковый - 300кг с каждой из 7 веточек) и семена охотнее падают. Семена вообще от умения фермера вроде зависят, сами по себе они не часто падают.
      Деревья выгодны, если есть грязная вода. Хотя наверно можно их максимально на себя зациклить... Дрова в самогонки, спирт в генераторы, на выходе часть воды возвращается, плюс тонны СО₂, которые можно хоть плёночниками в нефть, в керосин, и снова в генераторы - ещё водички грязной возвращаем, а то и в очистители СО₂ загнать, и тупо пачкать чистую воду, если есть только такая. А пипы слегка подъедают веточки и дают грязь на удобрение. Теперь же они 5000% дают, от поглощённого, если не поменялось ничего. Охлаждать только всё это придётся)))
      А в парк дубли сами и не ходят - они предпочитают кофе, танцы и игровые автоматы))) Парки лучше делать по дороге, где часто ходят, или создавать прямо в комнатах, где пострашнее условия труда))) Пипы высаживают семена - если справа налево им предоставлять места для посадки, по одному, то они могут 3 подряд посадить, потом 3 пустых клетки. Или вроде можно через один. Да! И вокруг не должно быть растений, хотя бы клеток на 5-6.

    • @user-tm2zi4rk9u
      @user-tm2zi4rk9u 5 ปีที่แล้ว

      ​@@Beepgroover спасибо за развернутый ответ )). Сбор конечно же назначен, а вот то, что семечки не падают, видимо и правда потому что дикие и без ухода садовником. Нужно будет попробовать посадить цивильно. Обнаружила у себя два гейзера пара и один воды, так что с помощью скримера углерода думаю грязная вода станет не проблемой. А на себя зациклить пока не получится, в моем биоме сейчас просто жуткая нехватка электричества. Ни каких гейзеров природного газа или водорода, только небольшое количество нефти (на разработку которой опять же нужно электричество). С углем вообще швах, его лишь бы на лекарства для медика хватило. Так что пока топлю дровами, но эффективность выхлопа низкая, постоянно отрубается от нехватки то одно, то другое, да и дров не хватает. Вот и придумываю, как лучше поступить, бросить все силы на нефть или сад деревьев засадить.
      Про посадки по клеткам не совсем поняла, лучше сажать через клетку или через две? Через одну меньше веток?
      Про парк интересно, нужно подумать, как сделать на проходе. Но вообще, как-то не логично, это вроде как отдых, но даже при отсутствии кофе и прочих развлечений, дубл в отпуске просто тупо стоит около копира.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      @@user-tm2zi4rk9u нефть, или деревья - это что больше нравится))) Спирт тот же керосин, и в тот же генератор заливается - вот и энергия. Как по мне - в разы лучше стандартной нефтепереработки, ведь ничего крутить руками не надо дублям, только урожай убирать. Но если нужны огромные мощности, то выгоднее пожалуй жечь нефть в серный газ, а его сжижать в метан. Там тонны природного газа получаются, но конечно и мороки много)))

    • @user-tm2zi4rk9u
      @user-tm2zi4rk9u 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover кстати да, ведь спирт у нас теперь как аналог нефти, тогда действительно имеет смысл подумать в эту сторону. Спасибо за идеи ))

  • @Cawa1101
    @Cawa1101 5 ปีที่แล้ว

    еще крабов можно использовать для регуляции живности на других фермах и не придумывать что-то для забоя. 1 краб убивает в среднем 1,5 копателя.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Это сложнее автоматизировать. Если копатель сам сможет заходить в вольер к крабам, то и крабы смогут выходить. Хотя я ещё не думал об этой системе)))

  • @HPMuwa
    @HPMuwa 5 ปีที่แล้ว

    18:40 Бедный

  • @NAVERNOEetniya
    @NAVERNOEetniya 5 ปีที่แล้ว

    Леха , привет! Есть у тебя автоубиватель живности?, я построил один стабильный (дебаг мне запрещён)), но он какой-то неказистый с виду, в формате четырёх клеток-этаж. Ни у кого таких штук и не видел даже..

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Ну есть у меня скотобойня, но я никогда не заморачивался с четырьмя клетками. Строю как удобно, а не что бы всё ровненько было)))
      th-cam.com/video/_3TGFpLTgDc/w-d-xo.html

    • @NAVERNOEetniya
      @NAVERNOEetniya 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover , блин , у тебя вооще огромный, я крут тут)) ща заскриню..

    • @NAVERNOEetniya
      @NAVERNOEetniya 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover prntscr.com/ok1xtp чё ещё показать, или разберёшься? инкубатор должен быть..

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +1

      @@NAVERNOEetniya, да, понял. Хотя картинка чего-то не увеличивается))) Ну, я не стремился делать компактно, да и планировал под пневмотрубы. А так в общем и не нужна скотобойня - если убирать яйца, то перенаселения не будет, а если хочется побыстрее убивать лишних, то проще яйца в воду бросать - как вылупятся, сразу и утонут))) Но подумаю о другой конструкции...

    • @NAVERNOEetniya
      @NAVERNOEetniya 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover посмотрю с удовольствием, попробуй компактно и логично..

  • @Дора_21
    @Дора_21 5 ปีที่แล้ว +4

    Над пуффом издеваешься значит?)

  • @user-wl9bd7uy5h
    @user-wl9bd7uy5h ปีที่แล้ว

    А эту фер у можно использовать в ферме копателей?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  ปีที่แล้ว

      Крабью? Можно, в принципе для большинства животных. Разве что я уже придумал более удачный вариант доставки зверей в вольер. В этой схеме, когда открывается дверь из "шлюза", туда могут забежать звери из самого вольера, и постоянно туда-сюда бегать, и дверь долго не закрывается, пока камера "шлюза" не окажется пустой. Особенно если ферма вертикальная, т.е. места для пробежки у зверей мало. Выгоднее "ронять" зверей в вольер с высоты, через сетчатые двери.
      Гайд я ещё не снимал, но в текущем прохождении эта схема есть в вольере личинусов, вернее там, куда я скидываю лишних зверей)))

    • @nickname6470
      @nickname6470 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@Beepgrooverпривет

  • @blockan
    @blockan 5 ปีที่แล้ว

    Пришла в голову безумная мысль: а что, если реголит на бункерных дверях перерабатывать не багоюзными дверями-толкателями, и не системой робобуров с очень странной системой охлаждения, а космополевками? Они жрут просто жуткое количество реголита, таскать его им - не натаскаешься, у меня надрывалась даже конвейерная линия, оставляя их при этом голодными. Приходилось таскать руками, так быстрее. Так, может, довести биотехнологии до абсолюта, и совместить выращивание животных с местом генерации ресурса?
    Из очевидных минусов:
    1. Это нестабильно. Реголит падает не каждый день. Но ничего, за 10 дней метеорный дождь обязательно пройдет.
    2. Реголит будет засыпать проходы, особенно пока система не раскачается. Придется балансировать.
    3. Нужно аккуратно продумывать стены и проходы, чтобы полевки не разбежались. А также расположение станций ухода.
    4. Солнечные батареи не будут работать на 100%
    5. Полевки будут закапываться и не приходить на зов животновода.
    Плюсы:
    1. Простая, честная схема.
    2. Мясо. МНОГО мяса.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Хм... А чем это шлюзы багоюзные? Да и охлаждение буров вполне нормальное))) И полёвки же не чистят, а наоборот - загаживают. Да и разбегутся они, стоит только открыть бункер)))

  • @1Statist1
    @1Statist1 5 ปีที่แล้ว

    блин фигово что пипы теперь не засаживают всю область я уже для них схему разработал а разрабы опять все поломали. И я хотел спросить а как они ведет себя на островке на открытом пространстве также или как-то по другому?просто у тебя в видео они все в вольерах или закрытых помещениях

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว +1

      Хм... На островок я их не сажал - я ж не Мазай))) А на открытом пространстве ведут себя как обычно, только не все семена садят. И да, было интереснее когда они только с землёй работали, но ответственно))) Что поделать - это ж тест, тут постоянно что-то меняют. И как по мне, солёный гейзер, в 95⁰, куда как более неприятное изменение)))

    • @blockan
      @blockan 5 ปีที่แล้ว

      Это было бы слишком имбой. Например, перечный орех, его много не надо, и хватает дикого. Одна проблема - не набегаешься. А так, - собрал семена в пещере, выпустили цвирков (ох, блин, у меня от этого названия цвирк в голове происходит), они тебе все и засадили. Даже с текущими коэффициентами очень полезно.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      ​ Александр Б ну земли не так уж много по карте разбросано, а плавить слизь, потом студить... Или полёвок натаскивать, что тоже не просто - они предпочитают столбиками какать))) Не, с посадкой в землю не такая уж имба была. Разве что оксифеновая лизерка тогда б вытеснила все остальные)))

    • @blockan
      @blockan 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover если бы кислоротник (брр) давал семена - может быть. А сейчас он на правах хладодыха, и выход кислорода у него всего-лишь чуть-чуть лучше классической водородной (дикое состояние я вообще не рассматриваю, там не о чем говорить). А земли у меня на последнем изумрудном астероиде какие-то невероятные сотни тонн, я ее даже не пытаюсь в хранилища собрать, их под одну землю потребуются десятки.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      @@blockan , да, оксиферн не воспроизводится, но его достаточно в лесу. А производительность не главное - он же не греется!

  • @mixctatnct1668
    @mixctatnct1668 4 ปีที่แล้ว

    Я надеюсь, ты щас холодильники не используешь. Ведь можно просто поставить ёмкость в место с углекислотой и все пироги.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  4 ปีที่แล้ว +2

      Но как ёмкость лучше использовать именно холодильники))) Просто не подключать к сети.

  • @blockan
    @blockan 5 ปีที่แล้ว

    Объявлена дата релиза игры. Это 30 июля:
    forums.kleientertainment.com/forums/topic/109281-oxygen-not-included-launching-july-30th/

  • @setariman6605
    @setariman6605 5 ปีที่แล้ว

    Кстати, может ты в курсе: что за две ачивки у игры в Стиме?

    • @blockan
      @blockan 5 ปีที่แล้ว +1

      Насколько я понимаю, разрабы просто воткнули их для проверки системы ачивок. К реальным ачивками они не имеют отношения.

    • @setariman6605
      @setariman6605 5 ปีที่แล้ว

      @@blockan Грустно, если так.

    • @blockan
      @blockan 5 ปีที่แล้ว

      @@setariman6605 да что ж грустного то? К релизу обязательно добавят!

    • @setariman6605
      @setariman6605 5 ปีที่แล้ว

      @@blockan Я уже боюсь того, чего они ещё могут добавить.

    • @RedRadyGa
      @RedRadyGa 5 ปีที่แล้ว

      @@blockan конечно добавят! только релиз придется отложить до сентября! ;)

  • @blockan
    @blockan 5 ปีที่แล้ว

    Перевод в этой версии, действительно, странный. Кое-что испортили даже, что было нормально переведено. Например, "триажная кровать". Что?! Чем была плоха "медкровать"? Ну переведите дословно, как "раскладушка". И это только одно, что сходу вспомнил. Триаж - это вообще первичная сортировка больных, но обычному игроку ничего не дает.

  • @MrLeyt1125
    @MrLeyt1125 4 ปีที่แล้ว

    На всякий случай: пипы не рандомно сажают, ими можно управлять, тут подробно расписано как oxygen-not-included.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B8%D0%BF

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  4 ปีที่แล้ว

      Да уже в курсе))) Это ж снималось ещё до выхода обновления)))

  • @iviischaskorobogatov3684
    @iviischaskorobogatov3684 3 ปีที่แล้ว

    Этот гайд, всё ещё актуален? Я очень хотел бы попробовать разводить пипов ради этанола и грязи.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      В основном да, актуален. Теперь действительно растут только 5 веток, из 7 возможных, так что чуть меньше дров будет, и раскрыт секрет посадки пипами))) Но в принципе, сами пипы не нужны, если есть достаточно семян - пипы только обгрызают ветки, немного снижая производительность.

    • @iviischaskorobogatov3684
      @iviischaskorobogatov3684 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Расскажи про секрет посадки пипами. Чтобы создавать дикоросы. И как много комнат с дикими растениями можно создать, и как их лучше построить. Или дай ссылку на видео, где это можно увидеть. Я новичок и играю пока в " ванильную" версию.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      @@iviischaskorobogatov3684 oxygen-not-included.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B8%D0%BF
      В 2х словах - отмеряешь от клетки, в которой должно быть растение, 5 клеток вверх и вправо, и 6 клеток вниз и влево. В этом квадрате могут находиться только 3 растения. Если меньше - пип посадит, если 3 и больше, то нет.

    • @iviischaskorobogatov3684
      @iviischaskorobogatov3684 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Спасибо!

    • @iviischaskorobogatov3684
      @iviischaskorobogatov3684 3 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Добрый вечер, Алексей. Извини за беспокойство. Как сообщить о проблеме в игре? Газовый вентиль поломался (а возможно и жидкостный, но я не проверял). Он - вентиль, должен контролировать кол-во газа проходящего через него, но этого не происходит. Я не знаю как сообщить о проблеме разработчикам.

  • @user-ll8kc6bv8r
    @user-ll8kc6bv8r 3 ปีที่แล้ว

    Как оксифен в обычной клетке растет!?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Это ж дебаг)))

  • @blockan
    @blockan 5 ปีที่แล้ว

    Дебаф -2 к физформе это не дебаф, а баф. Называется "еда для души", и снижает стресс напрямую, минуя проверку морали. Имеет смысл для особо ответственных, или попавших в сложные ситуации дубликантов. К тому времени уже физформы под 20 будет, там эти 2 ни на что не повлияют, а на тяжелом уровне сложности по стрессу -10% - иногда очень даже.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      В принципе да. Но всё равно не приятно -2 получать, за супер сложный и трудоёмкий продукт!

  • @user-rk1pq8tt8m
    @user-rk1pq8tt8m หลายเดือนก่อน

    пипы они генерируют холод, если кинуть в горячую зону хоть за 2 тыс градуса

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  หลายเดือนก่อน

      Они не генерируют холод. Холод в принципе нельзя генерировать))) Можно только забирать тепло, что Пипы и делают, как и любые другие животные.
      Животные рождаются с фиксированной температурой, + при взрослении снова скидывают свою Т на этот же показатель, и если животных будет много и они постоянно будут рождаться/умирать, то Т будет стремиться к их естественной. Если не ошибаюсь - к 30 градусам. Если вокруг горячо - будет всё остывать, если холодно - будет нагреваться.

  • @user-pl5mz6bj9f
    @user-pl5mz6bj9f 5 ปีที่แล้ว

    Комната с яйцами пипов не работает наверно потому что нужно мин комнату сделать хотя хз

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      В каком смысле не работает? Да и там размер гораздо больше максимального - 2422 клетки))) Она же не замкнутая.

  • @yawayawa7925
    @yawayawa7925 5 ปีที่แล้ว

    Не уверен, но помоему у тебя со спиртогонками помещенье просто не изолировано от остальной базы, и тепло уходит тупо наружу, а не древисина его охлаждает

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Не. Я в дебаге всё из теплоизоляции строю. Для чистоты эксперимента)))

    • @yawayawa7925
      @yawayawa7925 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Ну поэтому и написал что не уверен, просто удивительно что поставляемый ресурс сбил температуру на 10 градусов

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      @@yawayawa7925 , больше))) Это только керосина t на 10⁰ уменьшили, а еще минус 27 кДЕТ от самогонок! Но не так уж удивительно - древесина 30⁰, с теплоёмкостью как у солёной воды, и прилетает она в эту комнату со скоростью 6 кг/с. Всё равно, что проложить водяное охлаждение, в пол мощности))) Кстати, если рельсы конвейера провести по полу, в керосине, то думаю и до 50⁰ сбить t получится. А то и до 40⁰! Я ж просто не знал, а то обязательно проложил бы)))

  • @slavamorozovyoutube
    @slavamorozovyoutube 4 ปีที่แล้ว

    Это не рандом, у них есть зона обзора и определённое количество семян которое может находится в их поле зрения, или они ничего не садят, посмотри гайд у канала "Great stalin "

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  4 ปีที่แล้ว +1

      Не было ещё других гайдов по этой обнове, на тот момент. Собственно и самой обновы ещё не было - это за неделю до релиза снято)))

  • @user-do1lm1ir3c
    @user-do1lm1ir3c ปีที่แล้ว

    как ты копаеш землю и такдалие без дублей я захожу в песочницу хочувскопать чтото и мне нужен колонист

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  ปีที่แล้ว

      Это не в песочнице, а в дебаг режиме.

    • @user-do1lm1ir3c
      @user-do1lm1ir3c ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover я включил серовно моментально не копает и не срывает растение

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  ปีที่แล้ว

      @@user-do1lm1ir3c тогда не знаю...

  • @gudroonn8832
    @gudroonn8832 5 ปีที่แล้ว

    А что если разводить пипов для охлаждения )

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Ну вот тут они как раз для охлаждения получается))) И для засева оксифенов - два в одном. Охлаждать ими можно только газ, и как раз такая кислородная ферма - самое оно. Газа тут не больше 1кг на клетку, а если жидкость налить - будет тонна. На момент съёмки там бегало ~60 пипов, это 6т мяса, с очень плохой теплопроводностью, и теплоёмкостью рассола, что меньше, чем у воды. Хотя при взрослении животное ещё раз сбрасывает t, но за 5 дней детства оно особо не наберёт окружающей t. Но теоретически, если всех животных сбрасывать в одно место... Очень многие вылупляются в 20⁰, попробуй)))

  • @andreyvolgutov
    @andreyvolgutov 5 ปีที่แล้ว

    А что не рассказал про морбов?)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Ну, это всё уже было построено, а с морбами ещё надо было собрать систему, и разработать кондиционер. Это всё же реально, не смотря на микробов. Ну и багоюз же, с их дыханием... Да и основная идея твоя, а не моя)))

    • @andreyvolgutov
      @andreyvolgutov 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну яж сам тебя прошу) мне лень видео записывать и канал делать вообще)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      @@andreyvolgutov, а зря - много блогеров по Окси не бывает)))
      Серьёзно - у меня уже фактически готовый опреснитель висит, надо снимать, плюс Шторм простаивает... Времени на всё не хватает(((

  • @fregion1804
    @fregion1804 4 ปีที่แล้ว

    Не работает станция существ т.к. написано "за пределами: Хлев", что делать, почему игра ничего толком не объясняет????????????????????????????? В списке строений хлева нет и нигде не написано что это такое вообще...

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  4 ปีที่แล้ว

      Есть там хлев, в списке комнат. Там и требований-то, от 12 до 96 клеток и всё. Ставишь станцию - и хлев готов))) Что бы помещение считалось комнатой, оно должно быть замкнутым.

  • @dast-tik
    @dast-tik 3 ปีที่แล้ว

    Почему у моих пипов грусть у них есть еда

  • @apple64z
    @apple64z 5 ปีที่แล้ว

    Эм ... а где сжигать Этанол ?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Где и керосин))) Это взаимозаменяемые ресурсы.

    • @apple64z
      @apple64z 5 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover Спасибо, а то в игре не указано. Посмотрел я свой сгенерированный мир и... ни одного дерева дающего древесину ... Еще вопрос, не могу найти твое видео, в котором описывается получение земли (грязь). Не подскажешь ?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      @@apple64z , не подскажу((( У меня что-то ютуб сломался - видео не грузится, в свою студию войти не могу, поиск не работает... И фэйсбук, кстати тоже висит. Ну не так чтоб совсем висит, но выглядит как интернет 90х годов))) Борюсь вот сейчас))) А так попробуй через поиск, что-то типа "oxygen not included где взять землю". Права не уверен, что те способы сейчас актуальны, ведь убрали удвоение ресурсов, как минимум со льда, но эта же механика была и со слизью и удобрениями. Но за то появился новый способ - бальзамилия теперь компостируется! А для её выращивания ресурсы вообще не нужны - чистый профит)))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      @@apple64z , починил я ютуб - VPN выпендривался))) Вот тот ролик th-cam.com/video/81ALMhwMd_Y/w-d-xo.html

  • @user-b82s0kfwq3
    @user-b82s0kfwq3 3 ปีที่แล้ว

    Чесать крабов 🤣

  • @nikolaykopnin3447
    @nikolaykopnin3447 4 ปีที่แล้ว

    Алексей, в одном из видео ты обмолвился что инкубаторы в игре бесполезны, но знаешь ли ты что они на данный момент забагованные? Заметил ли ты что если животновод споет песню у инкубатора, а после этого отключить энергию на строение то скорость инкубации не уменьшится?
    steamcommunity.com/id/ongeswiss/screenshot/785238975271917982

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  4 ปีที่แล้ว

      Да, я в курсе, даже где-то показывал такую схему. Только это баг, а я стараюсь не багоюзить, без необходимости))) Но я имел в виду, под бесполезностью, что при интенсивном животноводстве, нет смысла в инкубаторах - зверей и так табуны)))

    • @nikolaykopnin3447
      @nikolaykopnin3447 4 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover сейчас необходимость выражается в получении ачивки хищника, за первые 100 циклов скормить дупликантам 400 кКал мяска :). Да иногда и ждать 20 циклов до вылупления потомства нет времени.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  4 ปีที่แล้ว +1

      Ну если так))) Хотя я за ачивками особо не гоняюсь.

  • @setariman6605
    @setariman6605 5 ปีที่แล้ว +1

    Это самая извращённая лизерка, что я видел.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      За то бесплатно)))

    • @blockan
      @blockan 5 ปีที่แล้ว

      А чем она извращенная то? Вот вам действительно извращенный пример: террариум водорослей, который больше пачкает воду, чем вырабатывает кислород. От его работы дубликанты будут рядом ставить бутылки с грязной водой. Рядом с ними поставить дезодораторы. Таким образом, грязная вода будет превращаться в кислород с соотношением 1:1.

    • @setariman6605
      @setariman6605 5 ปีที่แล้ว

      @@blockan Эээ. А что, так можно было?

    • @blockan
      @blockan 5 ปีที่แล้ว

      @@setariman6605 ничему не противоречит. Мало того, мне кажется, это единственный адекватный способ использования террариума водорослей.

    • @setariman6605
      @setariman6605 5 ปีที่แล้ว

      @@blockan Террариум вообще неадекватен - кроме старта - из-за огромного потребления воды

  • @MmMssj1
    @MmMssj1 ปีที่แล้ว

    лучше много диких деревьев сажать пипами, столько грязной воды тратить которая могла быть чистой

  • @slavamorozovyoutube
    @slavamorozovyoutube 4 ปีที่แล้ว

    Ты много чего не знаешь об этой игре), даже очень много))), например шелушение дверей или систему пипов, недоносок и умный холодос)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  4 ปีที่แล้ว +1

      С чего ты взял, что я этого не знаю?))) Я просто не порчу себе игру, используя абузы и баги)))

  • @shrikePC
    @shrikePC 4 ปีที่แล้ว

    Крабами можно убивать других животных.... У меня новая идея для фермы;)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  4 ปีที่แล้ว

      Можно, но зачем кого-то убивать? Сами они мрут с той же скоростью, с какой будут и убиваться - всё ж от рождения зависит. Хотя конечно прикольно - крабы убийцы)))

    • @shrikePC
      @shrikePC 4 ปีที่แล้ว

      @@Beepgroover ну крабы будут при действовать перенаселении;)

  • @dast-tik
    @dast-tik 3 ปีที่แล้ว

    Ешо нет перенаселение

  • @user-ps8xf6im4k
    @user-ps8xf6im4k 5 ปีที่แล้ว

    смотрю вдос по игре очень нравится но понемаю что я хрен в неё игратыму потомучто слишком много нужно думать

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 ปีที่แล้ว

      Думать никогда не бывает слишком много)))

  • @user-fc3bm7gz9c
    @user-fc3bm7gz9c 5 ปีที่แล้ว +1

    БЛЯ .Пойду поем...

  • @Pro100JleCHuK
    @Pro100JleCHuK 4 ปีที่แล้ว +1

    Слишком долго делаешь обзор на ферму, ферма шибко обширная, глупое и бессмысленное отступление на счёт еды и где что готовится
    Ферма с пипами норм как и задумка перегон крабов, но это слишком долго за это время я думал покажешь больше ферм

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  4 ปีที่แล้ว +2

      Изменения на кухне были более чем существенные, баланс был серьёзно изменён, так что не сказать об этом было бы преступлением))) Ну и смысл показывать больше ферм, если по остальным животным ничего не изменилось, и соответственно фермы всё те же, что я показывал и раньше. Да и по длительности - оптимально, как показал опыт, делать ролики 15-30 минут, да и то многие ворчат, что мало))) Но тут кому что нравится - кто-то и стримы смотрит, многочасовые, а кто-то не готов тратить больше 10 минут своего времени.

  • @python3694
    @python3694 3 ปีที่แล้ว

    Бл, ты первые минут 15 про тупых ненужных пипов базарил

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  3 ปีที่แล้ว

      Пипы - одни из самых полезных зверей. На втором месте, после дреконов!

  • @user-ls8hx7xx4w
    @user-ls8hx7xx4w 5 ปีที่แล้ว

    Нудно и долго