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Bel video, sei riuscita a sintetizzare concetti parecchio estesi! FFX è il mio FF preferito e, secondo me, tuttoggi quello con i temi più adulti sviluppati nel modo più maturo. Anni fa ho scritto un saggio su FFX parlando, tra le altre, anche di queste cose (non voglio spammarmi, eh, non è più in vendita), in particolare ho parlato proprio di tutti i modi diversi nei quali i dogmi colpiscono i diversi tipi di abitante, delle diverse posizioni dei vari maestri di Yevon, del ruolo di Tidus come elemento di rottura e di quello di Yuna come esempio di percorso di liberazione dal controllo. Il modo in cui FFX sviluppa questi temi con il pretesto narrativo è magistrale. C'è anche una forte nota di amarezza nel concetto di "profano" che vede Spira: il primo è stato Jecht, ma il sistema era così incastrato che non è riuscito a scombinarlo, si è dovuto "integrare" aprendo la via al profano successivo e aiutandolo dall'interno. Molto interessante la lettura che hai dato della riverenza che diventa saluto del blitzball, in effetti è molto calzante: nella Dream Zanarkand non c'è il culto di Yevon, quindi ce lo rimettiamo per vie traverse. Che non ci sia il culto è poi un altro elemento molto interessante: la Dream Zanarkand è un'altra realtà di prigionieri, riproponendo il culto in modo esplicito si sarebbe fornita una "carta d'identità" del controllore, meglio evitare, e infatti la DZ ripropone in tutto e per tutto la Zanarkand di 1000 anni prima TRANNE che per tutto quello che costituisce il potere di Yu Yevon, invocatori e intercessori. Potremmo fare una rima con il modo in cui Roger Caillois definiva il gioco, "un rito senza mito", una serie di regole che ormai sono limitate all'attività ludica ma che sono nate come riti dal denso contenuto religioso. Chiudo qua perché altrimenti scrivo un altro libro nei commenti 🤣 p.s. - t-shirt fighissima.
Ero già rimasto colpitissimo dal video di qualche settimana fa su Squall e FFVIII (mio ff preferito), e anche questa volta ho ascoltato la tua analisi su FFX con grande interesse! Davvero bravissima! Inutile dire che anche il X è un gioco meraviglioso...poesia!
Auron avrebbe potuto tenere su tutto FFX da solo, in ogni caso, è uno dei miei FF preferiti, non amo l'idea dei Remake, ma se un domani dovesse succedere, sarà un bel giorno 🔥
Bravissima .. FINAL FANTASY 10 è stato il primo che ho giocato poi li ho giocati tutti , ma i ricordi e le emozioni che mi da questo gioco tutte le volte che lo rigioco sono uniche !!!
Abbiamo anche questo in comune,numero 1 sei!!!! Io ho giocato in 3 momenti specifici della mia vita ff 8 10 e 13 (o meglio,li ho giocati tutti ma sono i miei ff preferiti). Difficile dire quale mi abbia segnato di più,li considero tutti importanti,ma importanti seriamente! Li ricordo con gli gli occhi lucidi! SI ANCHE IL BISTRATTATO 13 che secondo me all'epoca a livello tecnico era avanti di 2 generazioni e aveva cmq una storia di sacrificio bellissima! CONTINUA COSI STEFANIA! GRAZIE!!!!
Il mio final fantasy preferito. L ho amato alla follia. Quando all'epoca lo finii ci fu un vuoto. Un gioco che mi ha toccato il cuore!
6 หลายเดือนก่อน +3
È l'unico gioco di cui mi ero comprato la guida ai tempi di PS2 e passavo i pomeriggi a studiarmela per programmare le prossime mosse e come muovermi nella sferografia. Uno dei giochi che mi segnò soprattutto per il tema del viaggio che mi piace molto.
Lo spero davvero! Però quanto più fedele possibile alla storia, perché inventarsi stravolgimenti vari (vedi VII Remake) su un gioco come FFX così ben fatto sarebbe un sacrilegio
E per la seconda volta in piedi, chapeau e standing ovation. Approfondimento su tematiche importanti e mature spiegato bene, dove traspare la passione del mezzo videoludico. *La maglietta a tema è un must.* Il potere temporale della classe religiosa, che sfrutta i privilegi per governare come i sovrani, governanti religiosi come nel passato (o come i politici attuali...ops..), che indicano i nemici il cui popolo deve odiare, unendoli contro il nemico _esistenziale_ Tematica attualissima visto lo scacchiere internazionale odierno. Il valore artistico, narrativo e creativo della serie dei final fantasy ha raggiunto picchi incredibili nell'epoca in cui sono stati rilasciati, con colonne sonore magnifiche, un'atmosfera pazzesca e console sempre spremute al limite della tecnica, gli effetti delle magie sono pazzeschi per una ps2. Passato veramente tanto tempo dalla run, io sbarbatello, la ps2 collegata con la scart alla tele, ricordo ormai poco del gioco, ma quel poco è legato alle emozioni che il gioco riuscì a trasmettermi. E' tempo di una run rafforzativa :) Grazie per il video e per aver condiviso con noi i personali spunti riflessivi. [piccola riflessione personale] Il nemico di oggi era l'amico di ieri che torna ad essere amico domani, tutto per convenienza della classe politica che indica il nemico da odiare di turno. *Non odiate il prossimo a comando, il nemico cambia, l'odio rimane.* [/piccola riflessione personale]
Stupendo. È anche il mio FF preferito e vedere la passione che ci hai messo nel trattare i temi come la religione, l'importanza (molto spesso sottovalutata) di Tidus e del suo punto di vista... mi ha fatto venire la pelle d'oca ❤ e mi ricordi ancora una volta del perché questo titolo sia cosí speciale per me. Grazie ❤
Questo video e la tua spiegazione sono da oscar! Bravissima, complimenti. Per me FFX rimane il gioco più bello già dal lancio della PS2... riniziarlo o riprenderlo dopo anni è sempre un emozione!
E' proprio il mio gioco preferito di sempre e l'ho comprato in tutte le versioni possibili. Riguardo la tematica del video mi è proprio piaciuta la contrapposizione tra religione/fede e tecnologia/scienza. Come ci sono rimasto male quando si scopre che alla fine del pellegrinaggio l'invocazione deve morire... e che noi (inteso come gruppo accompagnatore) la stiamo aiutando nel percorso nonostante in cuor nostro non accettiamo questa cosa perché è un'amica,un affetto che "stiamo" andando a far perire. Riguardo alla religione c'è una frase bellissima nella prima stagione di CSI Las Vegas in cui il prete chiede allo scienziato forense se lui non credesse nella religione e Grissom (lo scienzato) risponde che non ci crede ma crede in dio,nella scienza,nel pranzo domenicale e che non crede a delle regole che gli dicano come vivere la sua vita
Il mio gioco preferito, storia incastrata come un puzzle , narrativamente parlando. Comunque la storia è di yuna, noi la viviamo attraverso tidus la storia di yuna, il viaggio è suo , il suo pellegrinaggio, i suoi sentimenti, è lei che decide di non sposare Seymour, é lei che decide di non voler sacrificare nessuno dei guardiani, tidus non è il protagonista, lui ci inganna all' inizio ascoltate la mia storia (di Tidus) ma ci aggregriamo al fato e fardello che yuna deve portare . lui ovviamente è un' ago della bilancia, ,ma come in ffx-2 la protagonista è sempre lei, e rigiocandolo che me ne sono reso conto. siamo passivi a tutto ciò che ruota attorno all'invocatrice, il prologo ,la zanakard di 1000 anni fa', serve per introdurci la storia , la prima volta che giocavo a ffx pensavo era l'obiettivo tornare nel passato, invece, si compie solo il destino di yuna , riuscirà a diventare e superare braska , a liberare jetch( ottimo il rapporto di amore/odio di tidus su jetch) un gioco così accurato di sfumature non sono più riuscito a giocarlo, ffx era PERFETTO , il 12 non è stato all'altezza, il 13 ha distrutto la serie , il 15 è incompleto e con un finale triste , ma è comunque un gioco in cui percepisci gli stati d'animo di noctis , ma anche dei suoi amici , e di ardyn sopratutto, anche lì abbiamo un'ottima struttura dell'antagonista-vittima del potere e della sua benevolezza.
Ciao. È un analisi estremamente complessa e sei riuscita a renderla semplice. È il tipo di cose che mi auguro possano entrare nel cuore delle persone anche se probabilmente i più dopo aver visto ed apprezzato il video tornaranno a fare gli Yevoniti. Mi sorprenderebbe se una persona profonda e intelligente come te non conoscesse gli archetipi Junghiani o le fiabe di Bettelheim. Grazie per il video molto apprezzato.
Il fatto che il bonacciale duri 10 anni in realtà non è chiarissimo e fa riferimento più che altro al caso specifico di Braska che ha portato uno dei bonacciali più lunghi probabilmente. Ogni volta che un Invocatore, concluso il pellegrinaggio, evoca l'Eone Finale sacrificando il proprio Guardiano più vicino, questo Eone Finale (che di fatto è il guardiano sacrificato) combatte e apparentemente sconfigge Sin. Tuttavia, dopo la sconfitta di Sin, Yu Yevon possiede l'Eone Finale, trasformandolo nel nuovo Sin, perpetuando così il ciclo di distruzione. Quindi potrebbe essere anche una cosa più immediata ma non è chiarissimo nel gioco come questo avvenga. Comunque video super interessante, sarebbe bello avere anche delle tue considerazioni su FF16 ad esempio che a livello narrativo è davvero incredibile.
Molto banalmente è un processo di rigenerazione che richiede molto più tempo, in considerazione anche della calamità che rappresentano ogni versione di Sin conosciuta. Non è nemmeno così improbabile supporre che tale tempo sia sempre differente a seconda di x condizioni, ma il risultato è il medesimo.
Questo video casca decisamente a fagiuooooolo. Sto rigiocando il titolo sul cel dopo anni e mi sto "arricreando" ... Appena ripresa l'areonave 😂Fantastico!
Il mio Final Fantasy preferito è il IX, per tutta una serie di concetti, personaggi, emozioni trasmesse, ma la storia ed il mondo di Final Fantasy X è assolutamente incredibile, forse ineguagliato nella sua "denuncia", nel suo essere così attuale e così forte nel suo messaggio.
Da teologo: FFX è il mio gioco preferito, l'andare oltre la paura, superare i pensieri di colpa e giudizio, capire che chi gestisce il potere è interessato prima a mantenere il potere. Che la morte è la cosa più spaventosa di tutte ma che se non la accetti e vivi divieni un mostro. Che dobbiamo scrivere la nostra storia e non diventare solo il risultato di quello che pensiamo dovremmo essere. Poi inizia con un pezzo metal. Anche alle radici delle religioni c'è un pensiero che liberava l'uomo dalle paure, finchè non sono state istituzionalizzate ed usate (per la maggior parte) come forma di paura e controllo. Mi ricordo ancora la suora che ci spiegò il peccato originale, senso di colpa, rabbia per una punizione non mia e la non facile dicotomia di un Dio che ama ma che non perdona una colpa ancestrale con cui non ci entro nulla, con il fantasma spettrale del sacrificio per il quale ci siamo "meritati" il male che accade. Ho scritto di getto per condividere, Grazie Tahva!
E' la mia opera videoludica preferita in assoluto; valica i confini del "gioco" e pertanto non riesco a definirlo tale. Credo che sia fondamentalmente universale, una scoperta. Ti sei concentrata su temi cardinali; a devastarmi però è la consapevolezza del fatto che Tidus sia un "sogno di libertà" che, una volta realizzato, svanisce. Pensarlo, vederlo e giocarlo fa male ora come allora, ma è sempre maledettamente coinvolgente!
Final Fantasy X è il mio gioco preferito in assoluto. Lo amo alla follia e questo video rende giustizia a una delle componenti più mature dell'opera di cui troppe poche volte ne è stata citata la profondità. Sfortunatamente FFX credo sia stato il canto del cigno non solo di Squaresoft come azienda ma di tutto il brand Final Fantasy. I vari seguiti non hanno mai raggiunto la stessa profondità e mentre un tempo un gioco come Final Fantasy poteva, da solo, far vendere milioni di PlayStation ora non ha più lo stesso appeal. Pur essendo pessimista, una parte di me spera ancora che un giorno possa tornare ad essere un punto di riferimento nel mondo videoludico.
Bellissimo video! Stefania per favore aspettoi un video su Senua Hellblade 2 sono molto curioso della tua chiave di lettura della storia e della tua esperienza vissuta.
Bellissimo video Stefania, sono d'accordo su tutto. FFX è quello che ho amato di più, immediatamente dopo FFVIII ma solo perché giocato prima. Sono senza dubbio i due Final Fantasy a cui sono più legato, e sul X ho trascorso un numero di ore allucinante Comunque ottime riflessioni e ottimi spunti, sicuramente applicabili alla nostra vita di tutti i giorni
Prima di tutto complimenti per la digressione sul gioco, ho sempre pensato che quest'opera sia stata magica anche perchè ci invita a riflettere sul credo e sulla religione. Detto questo, abbiamo praticamente gli stessi gusti in ambito videoludico: anche io ho amato tutti i mgs sulla ps2, ma FFX è quello che mi entusiasmò di più in assoluto. La trama, il gameplay, la crescita ei personaggi, la sferografia.... mamma mia che ricordi
Ho giocato a FF X con guida strategia ufficiale alla mano (purtroppo) quando andavo alle medie credo!? L'ho odiato inizialmente perchè a differenze dei tre precedenti capitoli della saga non potevo esplorare la mappa come volevo grazie a aeronavi o roba simile. Fortunatamente più ci giocavo più mi piaceva il gioco tanto da farmi dimenticare quella che per me era una "pecca". La storia, le musiche, la scrittura dei personaggio e il loro spessore...un gioco a dir poco meraviglioso. Bellissima analisi Stefania, lo rigiocherò sicuramente
Ti ringrazio per l'analisi del "la mia storia", non avevo mai capito e neanche mi aveva sfiorato quel punto, che dalla tua esposizione, ora mi sembra mastodonticamente fondamentale. Adoro FFX e mi sono sempre sentito + Yuna che Tidus, quindi grazie per questa illuminazione, davvero. Ti lascio la mia opinione su un tema che sento dalla tua esposizione: valori e autocoscenza personali e ideologie di massa. Penso che questo video possa essere uno spunto per mostrare come non solo le religioni, ma le ideologie che vengono usate come fili per connettere e raggiungere molti sfruttino l'odio e la xenofobia per indirizzare le persone, in contrapposizione con la resilienza a seguire questi moti quando siamo autocoscienti di noi e dei nostri valori. La prima cosa che ho pensato è stata la console war, per far vendere, e dissing e battaglie fra influencer o sui social network, come anche la moda (stilistica) e le mode in genere... Grazie per lo spunto di riflessione. Lascio un ultimo pensiero da persona di fede, hai avuto un tatto enorme nell'esprimere che non è una fede a dirci di voler accettare e amare l'altro e noi stessi, ma è qualcosa che dovrebbe essere a prescindere da qualunque cosa; è un valore fondante della persona per renderla umana, o almeno questo è il mio pensiero. "Il buono che possiamo fare dipende da noi" è la vera contrapposizione, secondo me, all'uso di ideologie xenofobe perché queste dicono "il male deriva dagli altri". Ammetto che questo tema mi ha acceso moltissimo, a chiunque legga grazie per la pazienza di aver letto così tante parole. A Stefania, grazie per gli spunti di riflessione, alla fine è come dicevi tu su FF8: torniamo sempre per le Persone. Una buona continuazione
Il videogioco che ha influenzato maggiormente la mia vita (metal gear solid è al secondo posto sotto questo punto di vista). Ancora oggi, quando vado al cesso con la PS VITA, aumento distrattamente gli HP degli eoni in un farming che stimo durerà una trentina di anni. Rigiocandolo a 27 anni dopo averlo giocato per la prima volta a 15, notai una grande differenza sia negli aspetti del gioco che mi colpirono sia del modo di giocarlo, e questo mi fece capire quanto io fossi maturato e cresciuto in quegli anni.
Ciao Stefania, anche per me FFX è il gioco a cui ho dedicato più tempo e a cui sono più legato dopo MGS 3 e 4. Quando penso che fui uno dei pochissimi a vedere Der Richter mi vergogno quasi a pensare al numero osceno di ore che ci sono volute per arrivarci. RIguardo alla narrativa io sono molto più ruvido rispetto alla grazia con cui tu hai trattato il tema che FFX offre della religione. Volendo però evitare che dal gioco passiamo ad un discorso filo-religioso che potrebbe sfociare un flame assurdo, mi riservo di evitare i fatti storici riguardanti la religione che più si avvicina a quella descritta in FFX. Per farla breve guardate i primi 2 film o leggete (ancora meglio) i primi 2 libri di Dan Brown e la chiudiamo qua. Io vorrei aggiungere alla tua descrizione di Tidus un particolare che, a mio parere è rilevante: il fattore sentimentale. Senza dubbio alcuno Tidus si sarebbe opposto a qualunque sacrificio in generale, ma la spinta che a farlo sia la donna di cui si innamora credo sia un motivo in più per fargli trovare ancora più forza per fargli affrontare le sue più profonde difficoltà: il confronto la leggenda di suo padre, osannato sia nel suo mondo originario che su quello dove si ritrova, e l'apparente ineluttabilità del destino di Yuna. L'Amore secondo me è un fattore che va incluso anche nel suo mettere cosi, a palla di fuoco, in discussione tutti i precetti yevoniti e anche ad accettare più facilmente gli emarginati Albhed. Per tutto il resto, ho sia letto, e adesso sentito la tua descrizione di questa tematica di FFX e sono rimasto molto colpito di come sia affine alla mia, e sono sicuro anche a quelli di molti altri giocatori che hanno vissuto quella pietra miliare del mondo videoludico (per me è nei top 10 di tutti i tempi, e io di tempo ne ho fin troppo sulle spalle) quindi grazie come sempre e complimenti. un saluto Francesco
Pseudo off topic: Sono appena stato a Milano (25/05), in una piazza che si chiama Gaei Aulienti (credo si chiami così). Ho appena visto lo spettacolo di un burattino gigantesco che insegue un regalo. Uno spettacolo gioioso all'inizio quanto inquietante verso la fine. E mentre fissavo questo burattino crollare soffocato dalla sua stessa ricerca di questo regalo a fine spettacolo, un uomo di fianco a me inizia a parlarmi. E dopo che il ghiaccio si scioglie iniziamo a filosofeggiare e vengo a scoprire che è un Don. Ma non uno di quelli fanatici. Ma un uomo di cultura, di fascino filosofico e di una grandissima esperienza. E dopo esserci confrontati sul senso della vita e dello spettacolo che abbiamo appena visto, capiamo che abbiamo MOLTO in comune. Il fatto di essere Ateo non significa essere il Contrario di Religioso (Cattolico) e viceversa. Grazie per il bellissimo video. Oggi per me è tutto un intreccio di serendipità prima del mio saggio teatrale. Buona notte ❤
Su FFX ho letto e visto di tutto. Guide, soluzioni, video sulla lore nelle lingue più disparate. Articoli su reddit e su qualsiasi altra piattaforma potesse darmi una info in più. Fondata o non fondata che fosse. FFX è il mio "viaggio" preferito. Si, viaggio, perché gioco.... no... gioco è troppo riduttivo. E non ho mai pensato di poterlo adorare più di quanto già lo facessi. Già... Mai. O almeno, prima di vedere il tuo video. Complimenti e, soprattutto, grazie.
FINAL FANTASY X per me ULTIMO GRANDE FF . Sarà un commento banale per alcuni ma mi ha dato molte emozioni giocandolo poi in età più adultà. . Vita, morte, fede, bugie, amori. Una colonna sonora da brividi
Da amante di FF X ti ringrazio. Un altro grande titolo(il miglior Jrpg a parere mio) che parla dei culti della chiesa e di come schiavizzava la gente con false ideologie ovvero Xenogears.. non venne mai pubblicato in europa proprio per le tematiche anticlericale..l'hai mai giocato?
Quel gioco si spinge anche più in la di FF10 e tratta tematiche pure più crude e disgustose. Da giocare assolutamente almeno una volta nella vita. O come dice il signore dei JRPG (😄), due volte che è meglio per capire il fantastico intreccio narrativo e la notevole scrittura.
quanto belle queste retrospettive,mi piacerebbero moolti più contenuti in questo modo e meno pc handhald (sulla quale steamdeck oled attualmente sto recuperando ff8) ..
Spoiler alert: Da quanto ho capito io sul gioco, in realtà Zanarkand viene sconfitta da Bevelle e Yu Yevon, per tenerla in vita, fa i modo che le anime degli abitanti di Zanarkand diventino intercessori e invochino tutti insieme la Dream Zanarkand, che si trova geograficamente nel mondo di Spira attuale. Sin viene creato da Yevon come una sorta di eone per proteggere la città dalle macchine e si serve di Sin come corazza di sè stesso (Yu Yevon infatti è dentro Sin). L' avanzamento tecnologico di Spira avrebbe infatti potuto portare a scoprire la dream zanarkand e potenzialmente distruggerla. La dream zanarkand quindi esiste (nell tempo di gioco) da 1000 anni ed è avanzata nel tempo, ha degli abitanti anche (Tidus infatti) tutti evocati da questi intercessori. Nel tempo di gioco, gli intercessori sono stanchi di continuare ad evocare questa città finta e fanno in modo di cambiare le cose portando Tidus nel mondo reale e rendendolo vero (proprio come un eone). Lo scopo di tutto questo è distruggere Sin, Yu Yevon e far in modo che tutte le invocazioni svaniscano in modo tale che gli intercessori possano finalmente passare nell'al di là (il Far Plane) e avere pace...
Se questa religione è costruita sulla paura bisogna ammettere che Seymour era il suo degno rappresentante. Un mostro generato da tutto il loro fondamentalismo e tutte le loro incoerenze. L’operazione avvenuta al passo di djose è emblematica, non si possono usare le macchine... eh si però in questo caso... idem i sotterranei di bevelle, i grandi maestri? Tutti non trapassati. Cmq se andiamo a valutare i 1000 anni dalla nascita di Sin sono stati per Spira un infinito medioevo, un infinito crepuscolo per gli umani.
Gran bel FF il dieci... l'unica cosa che mi ha fatto storcere il naso è la storia d'amore tra Tidus e Yuna, un po' troppo da teenagers arrapati e che si sviluppa velocemente
E pensare che il più grosso "peccato" (Sin) di Final Fantasy X è aver ricevuto un "sequel" che, sì, sarebbe stato da combattere fino al sacrificio 😅 Personalmente è al secondo posto, parimerito con FF IX (tutt'altro registro, ma lo adoro, c'è poco da fare), per il semplice fatto emotivo che FF VII è stato il primo che ho giocato e, quindi, a cui mi sono affezionato maggiormente. Terzo gradino per FF VIII, anche se sto ricominciando FF XII, perché voglio andare oltre il sistema di combattimento e, soprattutto, di sviluppo, che, ai tempi, mi era risultato troppo ostico, e capire se fosse un mio limite, dovuto ad una non ancora sufficiente maturità, o se proprio sia qualcosa di intrinseco nel gioco, che non me lo fa piacere come altri (ai tempi lo mollai ben prima di quando feci lo stesso con FF XIII, finito anni dopo, sempre a differenza del dodicesimo capitolo). E niente, queste tue retrospettive mi stanno piacendo veramente tanto, grazie per condividerle qui col "popolo del Tubo" :)
Il 12 fu il mio primo FF, per forza di cose mi è rimasto nel cuore, rigiocandolo recentemente ho notato che è più debole per quanto riguarda la trama e i personaggi, ma se c'è una cosa che continuo ad adorare sono le ambientazioni/mappe, tutte diverse ed esteticamente bellissime
@@96andr l'estetica di FF XII è molto gradevole, in effetti. Spero di poterlo approfondire quanto prima, tempo permettendo. Forse il fatto che si pose sin da subito il focus su una forte componente politica, nel discutere della trama, aveva scoraggiato/allontanato i più, quindi spero che l'essere maturato, come persona, mi possa permettere di apprezzare ciò che, da poco più che ventenne, all'epoca, non mi aveva "acchiappato"
Final Fantasy VIII e X sono uno spaccato di slice of life sotto tanti di quei punti di vista psicologici e filosofici che non saprei nemmeno da dove iniziare...
Sono attualmente a 120 ore e in procinto di affrontare i boss segreti, devo dire che, nonostante tutti voi diciate il contrario, questo è uno dei giochi peggiori che abbia mai giocato, una storia che ha una trama che non sarebbe male ma ha una narrazione forzata alla massima potenza condito con grinding infinito e sfide inutilmente frustranti. Vi faccio solo qualche esempio di forzature e cose no-sense nella narrazione: - Tidus entra a far parte della cricca di guardiani nella maniera più stupida del mondo: entra nel chiostro dove è prevista una pratica sacra senza neanche sapere in cosa consiste semplicemente mandando a quel paese i monaci quando lo avvertono che lui non ci può andare. Per un ragazzo solare e amante dello sport è molto insensata come ragione - scopriamo che Wakka odia gli Al-bhend perchè una delle loro macchine ha ucciso suo fratello, scopriamo poi che Yuna è originaria Al-bhend dalla parte della madre e quando Tidus lo scopre, Lulu intima a Tidus di non dirlo a Wakka perchè lui ancora non lo sa e si infurierebbe, ma, considerando che Wakka e Yuna si conoscono da quando erano bambini e che la morte del fratello è avvenuta al massimo 2 anni prima, che motivo avevano gli altri o la stessa Yuna di non rivelare le proprie origini prima del suo lutto - Auron è un po' un pezzo di merda, ha obbligato Tidus a intraprendere un viaggio pericoloso senza dargli possibilità di scelta solo per soddisfare il desiderio di Jecht, tra l'altro rivela che lo stesso Sin è suo padre, ma Tidus neanche si pone il dubbio di come questo sia potuto accadre quando Auron glielo spiega a Luka Gli Al-bhend rapiscono Yuna a Luka ricattando la squadra di Wakka, tralasciando che non ha senso perche gli Al-bhend rapiscono gli invocatori per altre ragioni ben diverse dalla competitività sportiva, ma perchè ricattare il team di Wakka se è il più debole del girone? E come mai nessuno si è accorto che Yuna veniva rapita? Nel senso, in una città piena di gente per via del torneo di blitzball mi sembra strano che passi inosservata... - dopo che Tidus ritrova Rikku, neanche le chiede per quale motivo si ostinano a rapire gli invocatori e Yuna è d'accordo con farla entrare tra i guardiani pur essendo stata rapita da lei - le intenzioni di Rikku sono completamente sballate, prima è d'accordo col resto degli Al-bhend col rapire gli invocatori per evitare il loro sacrificio, poi, subito dopo essere stata sconfitta da Tidus e Wakka, si unisce ai guardiani pur sapendo che questo non avrebbe impedito la morte di Yuna, ma allo stesso tempo, non vuole che lei si sposi con Seymour...deciditi! - Seymour vuole sposare Yuna per ultimare il suo piano e diventare Sin, non bastava unirsi al resto dei guardiani e, al momento raggiunta Zanarkand, offrirsi per diventare l'eone supremo? Poi a che serve diventare Sin se dopo dieci anni un'altro invocatore sarebbe arrivato e lo avrebbe sconfitto lasciando il posto a qualcun altro per diventare il nuovo Sin? - Auron sa che gli insegnamenti di Yevon sono falsi così come il sacrificio degli invocatori, eppure è d'accordo con la decisione di Yuna di sposarsi a patto che lei continui il pellegrinaggio, sapendo pure che il piano di Jecht con l'eliminare Sin senza Eone era fallimentare - Quando il gruppo cade sotto il lago di Macalania, Sin li porta all'isola di Bikanel. Se Jecht voleva che loro andassero lì il gioco non lo spiega - Nonostante Rikku riveli che la base Al-bhend è segreta, i guado sono comunque riusciti ad individuarla e attaccarla senza alcun mezzo e senza alcun motivo che loro sapessero che il gruppo di Tidus è là - il gruppo ha preferito di più dire al figlio di Isaaru il destino degli invocatori piuttosto che a Tidus, senza un reale motivo per nasconderglielo, pure Rikku, che più di tutti non aveva motivo per farlo visto che nel primo momento era d'accordo col rapimento degli invocatori per salvarli. Tutto questo nascondere segreti arbitrariamente è stato fatto solo per aumentare il senso di dramma, ma fatto male, visto che nessuno dei personaggi ha un reale motivo per farlo - Auron si stupisce quando vede le macchine considerate eretiche al tempio di Bevelle. Dovrebbe già saperlo che ci sono visto che là dentro ci ha accompagnato Braska 10 anni prima - Isaaru attacca Yuna in Via Purifico essendo devoto a Yevon, che come cosa ci sta, però, in combattimento lui utilizza Bahamut, perciò dev'essere entrato nel tempio, e, pertanto, aver visto le macchine - Al posto che giustiziarli, hanno preferito buttarli in un labirinto con una via d'uscita e con la possibilità di usare le loro armi - questo è il punto del gioco dove Seymour diventa inutile alla narrazione, eppure te lo devono far affrontare altre 2 volte inutilmente - Yu Yevon ha trasformato i cittadini in intercessori col compito di creare una Zanarkand sognante allo scopo di preservare una parte della civiltà e ha creato Sin per difenderla, solo che Sin era così potente che l'ha distrutta. Quindi, Tidus e Jecht sono persone sognanti di questa Zanarkand sognante destinate ad essere sogni, ma che poi, con la sconfitta di Yu Yevon, sarebbero spariti insieme alla città. Questo concetto, per quanto figo possa sembrare, è una versione scialba della trama di Zelda Link's awakening - Qui il gioco si contraddice da solo, Auron si pente amaramente di aver fatto sacrificare Jecht e diventa contrario con la morte degli invocatori, eppure non si fa problemi a portare Tidus su spira mentre lui e gli altri sperano in un'altra soluzione per sconfiggere Sin - Perchè gli invocatori, dopo essersi sacrificati, non restano tra i vivi come non trapassati, in fondo Yunalesca è stata la prima a farlo ed è ancora lì - Seymour, da non trapassato, anche se lo sconfiggi più volte ritorna, Yunalesca la sconfiggi una volta ed è morta per sempre - Tidus è arrivato su spira grazie a Sin, che è suo padre e con l'aiuto di Auron, che ha molto senso. Però, dieci anni prima, che motivo aveva il precedente Sin di portare Jecht su spira? Queste, come detto prima, sono solo alcune delle falle narrative presenti nel gioco, può darsi mi sia perso qualcosa, ma questa per me è stata davvero una storia di continue forzature
È assurdo come yevon sia molto simile al cristianesimo al tempo delle crociate… o anche ai giorni nostri . Resta il fatto che questo capolavoro sia senza ombra di dubbio il gioco più emozionante di tutti i tempi.non ce n’è uno che lo batte
Credo che lo spiega il vecchietto chiacchierone al Monte Gagazet. Ovviamente bisogna ritornarci credo dopo aver sconfitto Yunalesca e mentre ci si prepara per attaccare Sin, perchè al primo passaggio (quando Kimhari lotta risolvendo la questione con i due bulli e Yuna chiede di passare) non c'è.
Non è stato per quello infatti. Sin è semplicemente il guscio che custodisce al suo interno una riproduzione nei sogni di Zanarkand. Zanarkand venne devastata da Bevelle.
sono atea anche io ma il discorso delle persone cib poteri ascesi a qualcosa di superiore è un mix d'induismo e buddismo! (quindi anche se nella nostra cultura non sono una divinità in realtà lo sono) anche il cristallo(hadelyn) che ci fà diventare guerrieri della luce per esempio nel xiv che viene raccontato benissimo è una persona normale che è ascesa a qualcosa di superiore (a quanto pare piace ai giappu questa cosa anche three houses se hai giocato tutti i percorsi vedi che alla fine è un manakete che è diventata dea e ha plasmato la società con i segni ecc)
Dal mio punto di vista, è il Final Fantasy più completo, come storia, grafica e gameplay 👍 all'epoca era il top per PS2 . Il mio secondo final fantasy preferito dopo VIII.
Ff10 l ultimo grande final fantasy,per me il 7 è stato il migliore nel complesso ,il 10 non mi ha entusiasmato il combattimento ma a livello di storia è superlativo
Ahah meglio fingere che il X-2 non esista 😂 Battute a parte, forse proprio a volersi sforzare di dargli un senso (o almeno un senso diverso da "è belloccia, rendiamola una idol!") si può pensare che comunque Yuna non abbia mai avuto il diritto di essere spensierata e "ragazza" prima della sconfitta di Yevon, quindi si potrebbe anche immaginare che si tuffi su cose nuove. Certo, da timida invocatrice dalla volontà d'acciaio a idol in concerto però ce ne passa lo stesso... 😂
Ma sai che hai ragione e mi sa che ho detto una cagata? Erano gli intercessori in cima al Gagazet, “cristallizzati”, che in effetti la rendevano possibile e che non a caso venivano mostrati “appassire” sul finale 🥲 Grazie per la precisazione!
@@Tahva Si, in quell'occasione l'intercessore di bahamut spiega a Tidus la verità, che lui era un sogno e che erano stanchi. Io mi sn sempre chiesto se tra quei intercessori cristallizzati ci fosse anche Tidus, sarebbe strano sognare qualcun altro e non anche se stesso
@@rubicantforevergli intercessori semplicemente hanno continuato a sognare una zanarkand dove gli abitanti sono sogni e quindi sono come i viventi ma in realtà fatti di sogno. Ergo tutti tra cui tidus non sono mai esistiti realmente.
La cultura di Yevon strideva come le unghie sulla lavagna già da kilika 😅 Con l'operazione Mihen sicuramente ogni dubbio svaniva. Nella storia trovo sempre strano il fatto che Auron che del culto di Yevon conosce tutte le bugie e che vorrebbe vedere Bevelle sparire dalle carte geografiche non sia mai andato da Yuna a dirle "ehi, guarda che vai a morire per niente" Probabilmente è per non dirle che il papà è morto invano ma anche così non sarebbe un freno sufficiente.
La parte uno del 10... è molto meglio secondo me,dato che poi hanno fatto quella cazzata del cambio totale di ganeplay con gli stili ecc e non si capisce un ca..o quando si combatte oltre che non ti dà tempo di pensare a cosa fare, cavolo! per non parlare poi invece del gambit nel 12🤦🤮🤦
Perché il cattolicesimo non ha precetti né fede innata né dogmi né proibizioni né? Eh già....... questa è la mia storia si riferisce a tutto ciò che impone nella tua vita scelte non tue
L'Islam non ha gerarchia e non a caso ha tantissime scuole di pensiero. Lo sciismo è già più gerarchizzato del sunnismo, ma è il secondo ad aver prodotto più attentatori o lupi solitari. Così come oggigiorno nel Cristianesimo la gerarchia appartiene al cattolicesimo ma i fondamentalisti sono quasi tutti protestanti, per non parlare delle sette statunitensi. Poi se andiamo nel passato, la gerarchia cattolica ne ha combinate...ed era molto più intollerante del mondo islamico TLDR: hai detto una cazzata
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Molto semplice: arrivo al filmato finale, vedo Yuna che corre verso Tidus, lo attraversa, cade, piango.
Io già al bosco di Makalania non resisto
Porca merda, l'hai solo descritto e ho lacrimato
A me da piccolo ha devastato quella scena
Con tutta onesta, cara Thava, questo contenuto è un bagliore di luce nell'immensa oscurità della pochezza di TH-cam. Grazie, continua così.
#FFlovers
Bel video, sei riuscita a sintetizzare concetti parecchio estesi!
FFX è il mio FF preferito e, secondo me, tuttoggi quello con i temi più adulti sviluppati nel modo più maturo.
Anni fa ho scritto un saggio su FFX parlando, tra le altre, anche di queste cose (non voglio spammarmi, eh, non è più in vendita), in particolare ho parlato proprio di tutti i modi diversi nei quali i dogmi colpiscono i diversi tipi di abitante, delle diverse posizioni dei vari maestri di Yevon, del ruolo di Tidus come elemento di rottura e di quello di Yuna come esempio di percorso di liberazione dal controllo. Il modo in cui FFX sviluppa questi temi con il pretesto narrativo è magistrale. C'è anche una forte nota di amarezza nel concetto di "profano" che vede Spira: il primo è stato Jecht, ma il sistema era così incastrato che non è riuscito a scombinarlo, si è dovuto "integrare" aprendo la via al profano successivo e aiutandolo dall'interno.
Molto interessante la lettura che hai dato della riverenza che diventa saluto del blitzball, in effetti è molto calzante: nella Dream Zanarkand non c'è il culto di Yevon, quindi ce lo rimettiamo per vie traverse. Che non ci sia il culto è poi un altro elemento molto interessante: la Dream Zanarkand è un'altra realtà di prigionieri, riproponendo il culto in modo esplicito si sarebbe fornita una "carta d'identità" del controllore, meglio evitare, e infatti la DZ ripropone in tutto e per tutto la Zanarkand di 1000 anni prima TRANNE che per tutto quello che costituisce il potere di Yu Yevon, invocatori e intercessori. Potremmo fare una rima con il modo in cui Roger Caillois definiva il gioco, "un rito senza mito", una serie di regole che ormai sono limitate all'attività ludica ma che sono nate come riti dal denso contenuto religioso.
Chiudo qua perché altrimenti scrivo un altro libro nei commenti 🤣
p.s. - t-shirt fighissima.
Ero già rimasto colpitissimo dal video di qualche settimana fa su Squall e FFVIII (mio ff preferito), e anche questa volta ho ascoltato la tua analisi su FFX con grande interesse! Davvero bravissima! Inutile dire che anche il X è un gioco meraviglioso...poesia!
Auron avrebbe potuto tenere su tutto FFX da solo, in ogni caso, è uno dei miei FF preferiti, non amo l'idea dei Remake, ma se un domani dovesse succedere, sarà un bel giorno 🔥
Bravissima .. FINAL FANTASY 10 è stato il primo che ho giocato poi li ho giocati tutti , ma i ricordi e le emozioni che mi da questo gioco tutte le volte che lo rigioco sono uniche !!!
Abbiamo anche questo in comune,numero 1 sei!!!! Io ho giocato in 3 momenti specifici della mia vita ff 8 10 e 13 (o meglio,li ho giocati tutti ma sono i miei ff preferiti). Difficile dire quale mi abbia segnato di più,li considero tutti importanti,ma importanti seriamente! Li ricordo con gli gli occhi lucidi! SI ANCHE IL BISTRATTATO 13 che secondo me all'epoca a livello tecnico era avanti di 2 generazioni e aveva cmq una storia di sacrificio bellissima! CONTINUA COSI STEFANIA! GRAZIE!!!!
Il mio final fantasy preferito. L ho amato alla follia. Quando all'epoca lo finii ci fu un vuoto.
Un gioco che mi ha toccato il cuore!
È l'unico gioco di cui mi ero comprato la guida ai tempi di PS2 e passavo i pomeriggi a studiarmela per programmare le prossime mosse e come muovermi nella sferografia. Uno dei giochi che mi segnò soprattutto per il tema del viaggio che mi piace molto.
Ottimo video.. complimentoni, analisi perfetta
sarebbe bellissimo un remake di Final Fantasy X che porti l’esperienza di gioco e la narrazione degli eventi su un’altro livello. ❤
Lo spero davvero! Però quanto più fedele possibile alla storia, perché inventarsi stravolgimenti vari (vedi VII Remake) su un gioco come FFX così ben fatto sarebbe un sacrilegio
Una narrazione impeccabile ❤
E per la seconda volta in piedi, chapeau e standing ovation.
Approfondimento su tematiche importanti e mature spiegato bene, dove traspare la passione del mezzo videoludico.
*La maglietta a tema è un must.*
Il potere temporale della classe religiosa, che sfrutta i privilegi per governare come i sovrani, governanti religiosi come nel passato (o come i politici attuali...ops..), che indicano i nemici il cui popolo deve odiare, unendoli contro il nemico _esistenziale_
Tematica attualissima visto lo scacchiere internazionale odierno.
Il valore artistico, narrativo e creativo della serie dei final fantasy ha raggiunto picchi incredibili nell'epoca in cui sono stati rilasciati, con colonne sonore magnifiche, un'atmosfera pazzesca e console sempre spremute al limite della tecnica, gli effetti delle magie sono pazzeschi per una ps2.
Passato veramente tanto tempo dalla run, io sbarbatello, la ps2 collegata con la scart alla tele, ricordo ormai poco del gioco, ma quel poco è legato alle emozioni che il gioco riuscì a trasmettermi. E' tempo di una run rafforzativa :)
Grazie per il video e per aver condiviso con noi i personali spunti riflessivi.
[piccola riflessione personale]
Il nemico di oggi era l'amico di ieri che torna ad essere amico domani, tutto per convenienza della classe politica che indica il nemico da odiare di turno.
*Non odiate il prossimo a comando, il nemico cambia, l'odio rimane.*
[/piccola riflessione personale]
Stupendo. È anche il mio FF preferito e vedere la passione che ci hai messo nel trattare i temi come la religione, l'importanza (molto spesso sottovalutata) di Tidus e del suo punto di vista... mi ha fatto venire la pelle d'oca ❤ e mi ricordi ancora una volta del perché questo titolo sia cosí speciale per me.
Grazie ❤
Grazie a te per averlo guardato 💜
Come al solito sentirti parlare mi rende felice, un concetto corretto spiegato in modo magistrale.
Chapeau
Questo video e la tua spiegazione sono da oscar! Bravissima, complimenti.
Per me FFX rimane il gioco più bello già dal lancio della PS2... riniziarlo o riprenderlo dopo anni è sempre un emozione!
E' proprio il mio gioco preferito di sempre e l'ho comprato in tutte le versioni possibili. Riguardo la tematica del video mi è proprio piaciuta la contrapposizione tra religione/fede e tecnologia/scienza.
Come ci sono rimasto male quando si scopre che alla fine del pellegrinaggio l'invocazione deve morire... e che noi (inteso come gruppo accompagnatore) la stiamo aiutando nel percorso nonostante in cuor nostro non accettiamo questa cosa perché è un'amica,un affetto che "stiamo" andando a far perire.
Riguardo alla religione c'è una frase bellissima nella prima stagione di CSI Las Vegas in cui il prete chiede allo scienziato forense se lui non credesse nella religione e Grissom (lo scienzato) risponde che non ci crede ma crede in dio,nella scienza,nel pranzo domenicale e che non crede a delle regole che gli dicano come vivere la sua vita
grazie per questo altro layer di lettura!
Il mio gioco preferito, storia incastrata come un puzzle , narrativamente parlando. Comunque la storia è di yuna, noi la viviamo attraverso tidus la storia di yuna, il viaggio è suo , il suo pellegrinaggio, i suoi sentimenti, è lei che decide di non sposare Seymour, é lei che decide di non voler sacrificare nessuno dei guardiani, tidus non è il protagonista, lui ci inganna all' inizio ascoltate la mia storia (di Tidus) ma ci aggregriamo al fato e fardello che yuna deve portare . lui ovviamente è un' ago della bilancia, ,ma come in ffx-2 la protagonista è sempre lei, e rigiocandolo che me ne sono reso conto. siamo passivi a tutto ciò che ruota attorno all'invocatrice, il prologo ,la zanakard di 1000 anni fa', serve per introdurci la storia , la prima volta che giocavo a ffx pensavo era l'obiettivo tornare nel passato, invece, si compie solo il destino di yuna , riuscirà a diventare e superare braska , a liberare jetch( ottimo il rapporto di amore/odio di tidus su jetch) un gioco così accurato di sfumature non sono più riuscito a giocarlo, ffx era PERFETTO , il 12 non è stato all'altezza, il 13 ha distrutto la serie , il 15 è incompleto e con un finale triste , ma è comunque un gioco in cui percepisci gli stati d'animo di noctis , ma anche dei suoi amici , e di ardyn sopratutto, anche lì abbiamo un'ottima struttura dell'antagonista-vittima del potere e della sua benevolezza.
Lo aspettavo al varco questo video, lo sento tutto e poi ti aggiungo il commento. ❤
Ciao. È un analisi estremamente complessa e sei riuscita a renderla semplice. È il tipo di cose che mi auguro possano entrare nel cuore delle persone anche se probabilmente i più dopo aver visto ed apprezzato il video tornaranno a fare gli Yevoniti. Mi sorprenderebbe se una persona profonda e intelligente come te non conoscesse gli archetipi Junghiani o le fiabe di Bettelheim.
Grazie per il video molto apprezzato.
Il fatto che il bonacciale duri 10 anni in realtà non è chiarissimo e fa riferimento più che altro al caso specifico di Braska che ha portato uno dei bonacciali più lunghi probabilmente. Ogni volta che un Invocatore, concluso il pellegrinaggio, evoca l'Eone Finale sacrificando il proprio Guardiano più vicino, questo Eone Finale (che di fatto è il guardiano sacrificato) combatte e apparentemente sconfigge Sin. Tuttavia, dopo la sconfitta di Sin, Yu Yevon possiede l'Eone Finale, trasformandolo nel nuovo Sin, perpetuando così il ciclo di distruzione. Quindi potrebbe essere anche una cosa più immediata ma non è chiarissimo nel gioco come questo avvenga.
Comunque video super interessante, sarebbe bello avere anche delle tue considerazioni su FF16 ad esempio che a livello narrativo è davvero incredibile.
Molto banalmente è un processo di rigenerazione che richiede molto più tempo, in considerazione anche della calamità che rappresentano ogni versione di Sin conosciuta.
Non è nemmeno così improbabile supporre che tale tempo sia sempre differente a seconda di x condizioni, ma il risultato è il medesimo.
Questo video casca decisamente a fagiuooooolo.
Sto rigiocando il titolo sul cel dopo anni e mi sto "arricreando" ... Appena ripresa l'areonave 😂Fantastico!
Bellissimo video, me lo ero perso! Adorato tantissimo FFX e mi ha fatto riflettere moltissimo su queste tematiche
Il mio Final Fantasy preferito è il IX, per tutta una serie di concetti, personaggi, emozioni trasmesse, ma la storia ed il mondo di Final Fantasy X è assolutamente incredibile, forse ineguagliato nella sua "denuncia", nel suo essere così attuale e così forte nel suo messaggio.
Aspettavo questo video da circa 18 anni. Grazie ❤
Tra l’altro vivo a Spira (Speyer) in Germania 😅; avevo completamente rimosso questo nome.
Da teologo: FFX è il mio gioco preferito, l'andare oltre la paura, superare i pensieri di colpa e giudizio, capire che chi gestisce il potere è interessato prima a mantenere il potere. Che la morte è la cosa più spaventosa di tutte ma che se non la accetti e vivi divieni un mostro. Che dobbiamo scrivere la nostra storia e non diventare solo il risultato di quello che pensiamo dovremmo essere. Poi inizia con un pezzo metal. Anche alle radici delle religioni c'è un pensiero che liberava l'uomo dalle paure, finchè non sono state istituzionalizzate ed usate (per la maggior parte) come forma di paura e controllo. Mi ricordo ancora la suora che ci spiegò il peccato originale, senso di colpa, rabbia per una punizione non mia e la non facile dicotomia di un Dio che ama ma che non perdona una colpa ancestrale con cui non ci entro nulla, con il fantasma spettrale del sacrificio per il quale ci siamo "meritati" il male che accade. Ho scritto di getto per condividere, Grazie Tahva!
Il bello è che tu hai parlato solo della trama ,ma bisognerebbe considerare anche il gameplay che è eccezionale
Bellissimo video. FFX é uno dei migliori giochi sopratutto per la trama. Le tue parole danno un sacco di energia.
E' la mia opera videoludica preferita in assoluto; valica i confini del "gioco" e pertanto non riesco a definirlo tale. Credo che sia fondamentalmente universale, una scoperta.
Ti sei concentrata su temi cardinali; a devastarmi però è la consapevolezza del fatto che Tidus sia un "sogno di libertà" che, una volta realizzato, svanisce. Pensarlo, vederlo e giocarlo fa male ora come allora, ma è sempre maledettamente coinvolgente!
Listen to my story, this may be our last chance.
Ogni volta ci lascio il cuore ❤️
Final Fantasy X è il mio gioco preferito in assoluto.
Lo amo alla follia e questo video rende giustizia a una delle componenti più mature dell'opera di cui troppe poche volte ne è stata citata la profondità.
Sfortunatamente FFX credo sia stato il canto del cigno non solo di Squaresoft come azienda ma di tutto il brand Final Fantasy.
I vari seguiti non hanno mai raggiunto la stessa profondità e mentre un tempo un gioco come Final Fantasy poteva, da solo, far vendere milioni di PlayStation ora non ha più lo stesso appeal.
Pur essendo pessimista, una parte di me spera ancora che un giorno possa tornare ad essere un punto di riferimento nel mondo videoludico.
meravigliosa riflessione su un meraviglioso gioco che ha donato gioia nella mia vita!
Bellissimo video! Stefania per favore aspettoi un video su Senua Hellblade 2 sono molto curioso della tua chiave di lettura della storia e della tua esperienza vissuta.
Bellissimo video, grazie ❤
Bellissimo video, davvero complimenti! FFX è anche il mio preferito di quelli epoca PS2 e mi emoziona sempre con la sua storia meravigliosa 🥹
Bellissimo video Stefania, sono d'accordo su tutto. FFX è quello che ho amato di più, immediatamente dopo FFVIII ma solo perché giocato prima. Sono senza dubbio i due Final Fantasy a cui sono più legato, e sul X ho trascorso un numero di ore allucinante
Comunque ottime riflessioni e ottimi spunti, sicuramente applicabili alla nostra vita di tutti i giorni
Prima di tutto complimenti per la digressione sul gioco, ho sempre pensato che quest'opera sia stata magica anche perchè ci invita a riflettere sul credo e sulla religione.
Detto questo, abbiamo praticamente gli stessi gusti in ambito videoludico: anche io ho amato tutti i mgs sulla ps2, ma FFX è quello che mi entusiasmò di più in assoluto. La trama, il gameplay, la crescita ei personaggi, la sferografia.... mamma mia che ricordi
Sei stata chiara e bravissima ❤
Il miglior FF , con Sir Auron.
Ho giocato a FF X con guida strategia ufficiale alla mano (purtroppo) quando andavo alle medie credo!? L'ho odiato inizialmente perchè a differenze dei tre precedenti capitoli della saga non potevo esplorare la mappa come volevo grazie a aeronavi o roba simile. Fortunatamente più ci giocavo più mi piaceva il gioco tanto da farmi dimenticare quella che per me era una "pecca". La storia, le musiche, la scrittura dei personaggio e il loro spessore...un gioco a dir poco meraviglioso. Bellissima analisi Stefania, lo rigiocherò sicuramente
Ti ringrazio per l'analisi del "la mia storia", non avevo mai capito e neanche mi aveva sfiorato quel punto, che dalla tua esposizione, ora mi sembra mastodonticamente fondamentale. Adoro FFX e mi sono sempre sentito + Yuna che Tidus, quindi grazie per questa illuminazione, davvero. Ti lascio la mia opinione su un tema che sento dalla tua esposizione: valori e autocoscenza personali e ideologie di massa. Penso che questo video possa essere uno spunto per mostrare come non solo le religioni, ma le ideologie che vengono usate come fili per connettere e raggiungere molti sfruttino l'odio e la xenofobia per indirizzare le persone, in contrapposizione con la resilienza a seguire questi moti quando siamo autocoscienti di noi e dei nostri valori. La prima cosa che ho pensato è stata la console war, per far vendere, e dissing e battaglie fra influencer o sui social network, come anche la moda (stilistica) e le mode in genere... Grazie per lo spunto di riflessione. Lascio un ultimo pensiero da persona di fede, hai avuto un tatto enorme nell'esprimere che non è una fede a dirci di voler accettare e amare l'altro e noi stessi, ma è qualcosa che dovrebbe essere a prescindere da qualunque cosa; è un valore fondante della persona per renderla umana, o almeno questo è il mio pensiero. "Il buono che possiamo fare dipende da noi" è la vera contrapposizione, secondo me, all'uso di ideologie xenofobe perché queste dicono "il male deriva dagli altri". Ammetto che questo tema mi ha acceso moltissimo, a chiunque legga grazie per la pazienza di aver letto così tante parole. A Stefania, grazie per gli spunti di riflessione, alla fine è come dicevi tu su FF8: torniamo sempre per le Persone. Una buona continuazione
Il videogioco che ha influenzato maggiormente la mia vita (metal gear solid è al secondo posto sotto questo punto di vista).
Ancora oggi, quando vado al cesso con la PS VITA, aumento distrattamente gli HP degli eoni in un farming che stimo durerà una trentina di anni.
Rigiocandolo a 27 anni dopo averlo giocato per la prima volta a 15, notai una grande differenza sia negli aspetti del gioco che mi colpirono sia del modo di giocarlo, e questo mi fece capire quanto io fossi maturato e cresciuto in quegli anni.
Ciao Stefania, anche per me FFX è il gioco a cui ho dedicato più tempo e a cui sono più legato dopo MGS 3 e 4. Quando penso che fui uno dei pochissimi a vedere Der Richter mi vergogno quasi a pensare al numero osceno di ore che ci sono volute per arrivarci. RIguardo alla narrativa io sono molto più ruvido rispetto alla grazia con cui tu hai trattato il tema che FFX offre della religione. Volendo però evitare che dal gioco passiamo ad un discorso filo-religioso che potrebbe sfociare un flame assurdo, mi riservo di evitare i fatti storici riguardanti la religione che più si avvicina a quella descritta in FFX. Per farla breve guardate i primi 2 film o leggete (ancora meglio) i primi 2 libri di Dan Brown e la chiudiamo qua. Io vorrei aggiungere alla tua descrizione di Tidus un particolare che, a mio parere è rilevante: il fattore sentimentale. Senza dubbio alcuno Tidus si sarebbe opposto a qualunque sacrificio in generale, ma la spinta che a farlo sia la donna di cui si innamora credo sia un motivo in più per fargli trovare ancora più forza per fargli affrontare le sue più profonde difficoltà: il confronto la leggenda di suo padre, osannato sia nel suo mondo originario che su quello dove si ritrova, e l'apparente ineluttabilità del destino di Yuna. L'Amore secondo me è un fattore che va incluso anche nel suo mettere cosi, a palla di fuoco, in discussione tutti i precetti yevoniti e anche ad accettare più facilmente gli emarginati Albhed. Per tutto il resto, ho sia letto, e adesso sentito la tua descrizione di questa tematica di FFX e sono rimasto molto colpito di come sia affine alla mia, e sono sicuro anche a quelli di molti altri giocatori che hanno vissuto quella pietra miliare del mondo videoludico (per me è nei top 10 di tutti i tempi, e io di tempo ne ho fin troppo sulle spalle) quindi grazie come sempre e complimenti.
un saluto
Francesco
Per la seconda volta ho visto tutto questo bellissimo video a distanza di mesi.
Stima
Complimenti per la riflessione su FFX, ma anche su quello cbe a mio parere sono un po' i culti in generale.
Pseudo off topic: Sono appena stato a Milano (25/05), in una piazza che si chiama Gaei Aulienti (credo si chiami così).
Ho appena visto lo spettacolo di un burattino gigantesco che insegue un regalo. Uno spettacolo gioioso all'inizio quanto inquietante verso la fine. E mentre fissavo questo burattino crollare soffocato dalla sua stessa ricerca di questo regalo a fine spettacolo, un uomo di fianco a me inizia a parlarmi. E dopo che il ghiaccio si scioglie iniziamo a filosofeggiare e vengo a scoprire che è un Don.
Ma non uno di quelli fanatici.
Ma un uomo di cultura, di fascino filosofico e di una grandissima esperienza.
E dopo esserci confrontati sul senso della vita e dello spettacolo che abbiamo appena visto, capiamo che abbiamo MOLTO in comune. Il fatto di essere Ateo non significa essere il Contrario di Religioso (Cattolico) e viceversa.
Grazie per il bellissimo video. Oggi per me è tutto un intreccio di serendipità prima del mio saggio teatrale. Buona notte ❤
Su FFX ho letto e visto di tutto. Guide, soluzioni, video sulla lore nelle lingue più disparate.
Articoli su reddit e su qualsiasi altra piattaforma potesse darmi una info in più. Fondata o non fondata che fosse.
FFX è il mio "viaggio" preferito. Si, viaggio, perché gioco.... no... gioco è troppo riduttivo.
E non ho mai pensato di poterlo adorare più di quanto già lo facessi. Già... Mai.
O almeno, prima di vedere il tuo video.
Complimenti e, soprattutto, grazie.
Devo anche la mia passione per il metal a ffx (otherworld) mamma mia che giocone, mi commuovo sempre nel rivedere il finale
Io l'ho giocato tanto tempo fa e cavolo non ho mai pensato a tutto questo!
Meraviglioso un opera d arte,la storia la religione l amicizia gli antagonisti il FF migliore nonché uno dei miei videogiochi preferiti
Gioco pazzesco, gran storia e gran finale..
Ho guardato il video nell'attesa del momento in cui si sarebbe dato del bigotto a Wakka 😂
FINAL FANTASY X per me ULTIMO GRANDE FF . Sarà un commento banale per alcuni ma mi ha dato molte emozioni giocandolo poi in età più adultà.
.
Vita, morte, fede, bugie, amori. Una colonna sonora da brividi
Allora giocati il XIV e ti ricrederei su tutto. Di Final Fantasy maturi ne sono usciti anche dopo.
Da amante di FF X ti ringrazio. Un altro grande titolo(il miglior Jrpg a parere mio) che parla dei culti della chiesa e di come schiavizzava
la gente con false ideologie ovvero Xenogears.. non venne mai pubblicato in europa proprio per le tematiche anticlericale..l'hai mai giocato?
Purtroppo no ma mi ha sempre tentata, anche perché so che ha una colonna sonora clamorosa!
Quel gioco si spinge anche più in la di FF10 e tratta tematiche pure più crude e disgustose.
Da giocare assolutamente almeno una volta nella vita. O come dice il signore dei JRPG (😄), due volte che è meglio per capire il fantastico intreccio narrativo e la notevole scrittura.
Ti ascolterei per ore Stefania
Il mio cuore apparterrà per sempre a Finale Fantasy VII e VIII...
Ho adorato Squall come mai!
FF X è il tuo secondo ff preferito? ok adesso che ti adoro ancora di più posso guardare il video! 😂💙
Il primo FF per me
quanto belle queste retrospettive,mi piacerebbero moolti più contenuti in questo modo e meno pc handhald (sulla quale steamdeck oled attualmente sto recuperando ff8) ..
Spoiler alert: Da quanto ho capito io sul gioco, in realtà Zanarkand viene sconfitta da Bevelle e Yu Yevon, per tenerla in vita, fa i modo che le anime degli abitanti di Zanarkand diventino intercessori e invochino tutti insieme la Dream Zanarkand, che si trova geograficamente nel mondo di Spira attuale. Sin viene creato da Yevon come una sorta di eone per proteggere la città dalle macchine e si serve di Sin come corazza di sè stesso (Yu Yevon infatti è dentro Sin). L' avanzamento tecnologico di Spira avrebbe infatti potuto portare a scoprire la dream zanarkand e potenzialmente distruggerla.
La dream zanarkand quindi esiste (nell tempo di gioco) da 1000 anni ed è avanzata nel tempo, ha degli abitanti anche (Tidus infatti) tutti evocati da questi intercessori. Nel tempo di gioco, gli intercessori sono stanchi di continuare ad evocare questa città finta e fanno in modo di cambiare le cose portando Tidus nel mondo reale e rendendolo vero (proprio come un eone). Lo scopo di tutto questo è distruggere Sin, Yu Yevon e far in modo che tutte le invocazioni svaniscano in modo tale che gli intercessori possano finalmente passare nell'al di là (il Far Plane) e avere pace...
Poesia🎉
Se questa religione è costruita sulla paura bisogna ammettere che Seymour era il suo degno rappresentante.
Un mostro generato da tutto il loro fondamentalismo e tutte le loro incoerenze.
L’operazione avvenuta al passo di djose è emblematica, non si possono usare le macchine... eh si però in questo caso... idem i sotterranei di bevelle, i grandi maestri?
Tutti non trapassati.
Cmq se andiamo a valutare i 1000 anni dalla nascita di Sin sono stati per Spira un infinito medioevo, un infinito crepuscolo per gli umani.
Gran bel FF il dieci... l'unica cosa che mi ha fatto storcere il naso è la storia d'amore tra Tidus e Yuna, un po' troppo da teenagers arrapati e che si sviluppa velocemente
E pensare che il più grosso "peccato" (Sin) di Final Fantasy X è aver ricevuto un "sequel" che, sì, sarebbe stato da combattere fino al sacrificio 😅
Personalmente è al secondo posto, parimerito con FF IX (tutt'altro registro, ma lo adoro, c'è poco da fare), per il semplice fatto emotivo che FF VII è stato il primo che ho giocato e, quindi, a cui mi sono affezionato maggiormente. Terzo gradino per FF VIII, anche se sto ricominciando FF XII, perché voglio andare oltre il sistema di combattimento e, soprattutto, di sviluppo, che, ai tempi, mi era risultato troppo ostico, e capire se fosse un mio limite, dovuto ad una non ancora sufficiente maturità, o se proprio sia qualcosa di intrinseco nel gioco, che non me lo fa piacere come altri (ai tempi lo mollai ben prima di quando feci lo stesso con FF XIII, finito anni dopo, sempre a differenza del dodicesimo capitolo).
E niente, queste tue retrospettive mi stanno piacendo veramente tanto, grazie per condividerle qui col "popolo del Tubo" :)
Il 12 fu il mio primo FF, per forza di cose mi è rimasto nel cuore, rigiocandolo recentemente ho notato che è più debole per quanto riguarda la trama e i personaggi, ma se c'è una cosa che continuo ad adorare sono le ambientazioni/mappe, tutte diverse ed esteticamente bellissime
@@96andr l'estetica di FF XII è molto gradevole, in effetti. Spero di poterlo approfondire quanto prima, tempo permettendo.
Forse il fatto che si pose sin da subito il focus su una forte componente politica, nel discutere della trama, aveva scoraggiato/allontanato i più, quindi spero che l'essere maturato, come persona, mi possa permettere di apprezzare ciò che, da poco più che ventenne, all'epoca, non mi aveva "acchiappato"
Final Fantasy VIII e X sono uno spaccato di slice of life sotto tanti di quei punti di vista psicologici e filosofici che non saprei nemmeno da dove iniziare...
Sono attualmente a 120 ore e in procinto di affrontare i boss segreti, devo dire che, nonostante tutti voi diciate il contrario, questo è uno dei giochi peggiori che abbia mai giocato, una storia che ha una trama che non sarebbe male ma ha una narrazione forzata alla massima potenza condito con grinding infinito e sfide inutilmente frustranti. Vi faccio solo qualche esempio di forzature e cose no-sense nella narrazione:
- Tidus entra a far parte della cricca di guardiani nella maniera più stupida del mondo: entra nel chiostro dove è prevista una pratica sacra senza neanche sapere in cosa consiste semplicemente mandando a quel paese i monaci quando lo avvertono che lui non ci può andare. Per un ragazzo solare e amante dello sport è molto insensata come ragione
- scopriamo che Wakka odia gli Al-bhend perchè una delle loro macchine ha ucciso suo fratello, scopriamo poi che Yuna è originaria Al-bhend dalla parte della madre e quando Tidus lo scopre, Lulu intima a Tidus di non dirlo a Wakka perchè lui ancora non lo sa e si infurierebbe, ma, considerando che Wakka e Yuna si conoscono da quando erano bambini e che la morte del fratello è avvenuta al massimo 2 anni prima, che motivo avevano gli altri o la stessa Yuna di non rivelare le proprie origini prima del suo lutto
- Auron è un po' un pezzo di merda, ha obbligato Tidus a intraprendere un viaggio pericoloso senza dargli possibilità di scelta solo per soddisfare il desiderio di Jecht, tra l'altro rivela che lo stesso Sin è suo padre, ma Tidus neanche si pone il dubbio di come questo sia potuto accadre quando Auron glielo spiega a Luka
Gli Al-bhend rapiscono Yuna a Luka ricattando la squadra di Wakka, tralasciando che non ha senso perche gli Al-bhend rapiscono gli invocatori per altre ragioni ben diverse dalla competitività sportiva, ma perchè ricattare il team di Wakka se è il più debole del girone? E come mai nessuno si è accorto che Yuna veniva rapita? Nel senso, in una città piena di gente per via del torneo di blitzball mi sembra strano che passi inosservata...
- dopo che Tidus ritrova Rikku, neanche le chiede per quale motivo si ostinano a rapire gli invocatori e Yuna è d'accordo con farla entrare tra i guardiani pur essendo stata rapita da lei
- le intenzioni di Rikku sono completamente sballate, prima è d'accordo col resto degli Al-bhend col rapire gli invocatori per evitare il loro sacrificio, poi, subito dopo essere stata sconfitta da Tidus e Wakka, si unisce ai guardiani pur sapendo che questo non avrebbe impedito la morte di Yuna, ma allo stesso tempo, non vuole che lei si sposi con Seymour...deciditi!
- Seymour vuole sposare Yuna per ultimare il suo piano e diventare Sin, non bastava unirsi al resto dei guardiani e, al momento raggiunta Zanarkand, offrirsi per diventare l'eone supremo? Poi a che serve diventare Sin se dopo dieci anni un'altro invocatore sarebbe arrivato e lo avrebbe sconfitto lasciando il posto a qualcun altro per diventare il nuovo Sin?
- Auron sa che gli insegnamenti di Yevon sono falsi così come il sacrificio degli invocatori, eppure è d'accordo con la decisione di Yuna di sposarsi a patto che lei continui il pellegrinaggio, sapendo pure che il piano di Jecht con l'eliminare Sin senza Eone era fallimentare
- Quando il gruppo cade sotto il lago di Macalania, Sin li porta all'isola di Bikanel. Se Jecht voleva che loro andassero lì il gioco non lo spiega
- Nonostante Rikku riveli che la base Al-bhend è segreta, i guado sono comunque riusciti ad individuarla e attaccarla senza alcun mezzo e senza alcun motivo che loro sapessero che il gruppo di Tidus è là
- il gruppo ha preferito di più dire al figlio di Isaaru il destino degli invocatori piuttosto che a Tidus, senza un reale motivo per nasconderglielo, pure Rikku, che più di tutti non aveva motivo per farlo visto che nel primo momento era d'accordo col rapimento degli invocatori per salvarli. Tutto questo nascondere segreti arbitrariamente è stato fatto solo per aumentare il senso di dramma, ma fatto male, visto che nessuno dei personaggi ha un reale motivo per farlo
- Auron si stupisce quando vede le macchine considerate eretiche al tempio di Bevelle. Dovrebbe già saperlo che ci sono visto che là dentro ci ha accompagnato Braska 10 anni prima
- Isaaru attacca Yuna in Via Purifico essendo devoto a Yevon, che come cosa ci sta, però, in combattimento lui utilizza Bahamut, perciò dev'essere entrato nel tempio, e, pertanto, aver visto le macchine
- Al posto che giustiziarli, hanno preferito buttarli in un labirinto con una via d'uscita e con la possibilità di usare le loro armi
- questo è il punto del gioco dove Seymour diventa inutile alla narrazione, eppure te lo devono far affrontare altre 2 volte inutilmente
- Yu Yevon ha trasformato i cittadini in intercessori col compito di creare una Zanarkand sognante allo scopo di preservare una parte della civiltà e ha creato Sin per difenderla, solo che Sin era così potente che l'ha distrutta. Quindi, Tidus e Jecht sono persone sognanti di questa Zanarkand sognante destinate ad essere sogni, ma che poi, con la sconfitta di Yu Yevon, sarebbero spariti insieme alla città. Questo concetto, per quanto figo possa sembrare, è una versione scialba della trama di Zelda Link's awakening
- Qui il gioco si contraddice da solo, Auron si pente amaramente di aver fatto sacrificare Jecht e diventa contrario con la morte degli invocatori, eppure non si fa problemi a portare Tidus su spira mentre lui e gli altri sperano in un'altra soluzione per sconfiggere Sin
- Perchè gli invocatori, dopo essersi sacrificati, non restano tra i vivi come non trapassati, in fondo Yunalesca è stata la prima a farlo ed è ancora lì
- Seymour, da non trapassato, anche se lo sconfiggi più volte ritorna, Yunalesca la sconfiggi una volta ed è morta per sempre
- Tidus è arrivato su spira grazie a Sin, che è suo padre e con l'aiuto di Auron, che ha molto senso. Però, dieci anni prima, che motivo aveva il precedente Sin di portare Jecht su spira?
Queste, come detto prima, sono solo alcune delle falle narrative presenti nel gioco, può darsi mi sia perso qualcosa, ma questa per me è stata davvero una storia di continue forzature
È assurdo come yevon sia molto simile al cristianesimo al tempo delle crociate… o anche ai giorni nostri
Il mio preferito insieme al 9 ❤
Hai creato un video estremamente profondo….eccezionale
Non credo.
❤
È assurdo come yevon sia molto simile al cristianesimo al tempo delle crociate… o anche ai giorni nostri . Resta il fatto che questo capolavoro sia senza ombra di dubbio il gioco più emozionante di tutti i tempi.non ce n’è uno che lo batte
Il contesto di FFX resta il mio preferito della serie, proprio per la spiegazione che c'e in questo video
Ok deciso sposami ❤
Il gioco (stupendo) l'ho finito EONI fa, e non mi ricordavo affatto che Sin fosse stato evocato per vincere una guerra!! Ma quando lo spiegavano? 🤔
Credo che lo spiega il vecchietto chiacchierone al Monte Gagazet. Ovviamente bisogna ritornarci credo dopo aver sconfitto Yunalesca e mentre ci si prepara per attaccare Sin, perchè al primo passaggio (quando Kimhari lotta risolvendo la questione con i due bulli e Yuna chiede di passare) non c'è.
Non è stato per quello infatti. Sin è semplicemente il guscio che custodisce al suo interno una riproduzione nei sogni di Zanarkand. Zanarkand venne devastata da Bevelle.
Final Fantasy x è il videogioco a cui ho giocato di più in assoluto.
ragionamento molto bello, parlerai mai di uno xenoblade?
Io nn ho capito mai benissimo il discorso di tidus che scompare...del sogno degli eoni di zanarkand...
Cosa ne pensi di ffX-2?
sono atea anche io ma il discorso delle persone cib poteri ascesi a qualcosa di superiore è un mix d'induismo e buddismo! (quindi anche se nella nostra cultura non sono una divinità in realtà lo sono) anche il cristallo(hadelyn) che ci fà diventare guerrieri della luce per esempio nel xiv che viene raccontato benissimo è una persona normale che è ascesa a qualcosa di superiore (a quanto pare piace ai giappu questa cosa anche three houses se hai giocato tutti i percorsi vedi che alla fine è un manakete che è diventata dea e ha plasmato la società con i segni ecc)
Dal mio punto di vista, è il Final Fantasy più completo, come storia, grafica e gameplay 👍 all'epoca era il top per PS2 . Il mio secondo final fantasy preferito dopo VIII.
Love you from pakistan❤
Thank you 💜 Love from Italy!
Cazzo se mi hai venduto bene il gioco anche se so tutta la trama
Ff10 l ultimo grande final fantasy,per me il 7 è stato il migliore nel complesso ,il 10 non mi ha entusiasmato il combattimento ma a livello di storia è superlativo
Io alle europee voterò tahva
E poi sconfitto Yevon perchè non diventare un idol rompendo cosi le catene del moralismo religioso? 😂 Bella analisi comunque
Ahah meglio fingere che il X-2 non esista 😂 Battute a parte, forse proprio a volersi sforzare di dargli un senso (o almeno un senso diverso da "è belloccia, rendiamola una idol!") si può pensare che comunque Yuna non abbia mai avuto il diritto di essere spensierata e "ragazza" prima della sconfitta di Yevon, quindi si potrebbe anche immaginare che si tuffi su cose nuove. Certo, da timida invocatrice dalla volontà d'acciaio a idol in concerto però ce ne passa lo stesso... 😂
Ma la Dream Zanarkand mica è hna evocazione di yevon? Sono i sopravvissuti di zanarkand che l hanno evocata e che si possono vedere in cima al gagazet
Ma sai che hai ragione e mi sa che ho detto una cagata? Erano gli intercessori in cima al Gagazet, “cristallizzati”, che in effetti la rendevano possibile e che non a caso venivano mostrati “appassire” sul finale 🥲 Grazie per la precisazione!
@@Tahva Si, in quell'occasione l'intercessore di bahamut spiega a Tidus la verità, che lui era un sogno e che erano stanchi. Io mi sn sempre chiesto se tra quei intercessori cristallizzati ci fosse anche Tidus, sarebbe strano sognare qualcun altro e non anche se stesso
@@rubicantforevergli intercessori semplicemente hanno continuato a sognare una zanarkand dove gli abitanti sono sogni e quindi sono come i viventi ma in realtà fatti di sogno. Ergo tutti tra cui tidus non sono mai esistiti realmente.
FINAL FANTASY X il migliore della saga. Fine
Qualcuno mi odierà, ma secondo me avrebbero dovuto fermarsi qui.dal 12 in poi potevano anche smetterla
Senza contare il seguito che era assolutamente inutile. Il decimo ultimo final fantasy. Poi square si è persa.
"questa religione è costruota sulla paura"....non penso serva aggiungere altro
La cultura di Yevon strideva come le unghie sulla lavagna già da kilika 😅
Con l'operazione Mihen sicuramente ogni dubbio svaniva.
Nella storia trovo sempre strano il fatto che Auron che del culto di Yevon conosce tutte le bugie e che vorrebbe vedere Bevelle sparire dalle carte geografiche non sia mai andato da Yuna a dirle "ehi, guarda che vai a morire per niente"
Probabilmente è per non dirle che il papà è morto invano ma anche così non sarebbe un freno sufficiente.
Anche in questo caso Auron lascia che sia Yuna a capire e scegliere liberamente come scrivere la propria storia.
Il mio preferito. Andare contro gli dei. God of war.
La parte uno del 10... è molto meglio secondo me,dato che poi hanno fatto quella cazzata del cambio totale di ganeplay con gli stili ecc e non si capisce un ca..o quando si combatte oltre che non ti dà tempo di pensare a cosa fare, cavolo! per non parlare poi invece del gambit nel 12🤦🤮🤦
In pratica final fantasy 10 ha descritto tutta la storia dell'islam.
È molto più vicino alla chiesa di Roma che non all'islam.
Alla chiesa del Medioevo casomai, entrambe queste religioni sono state male interpretate secondo me.
@@Stefano_Pmcoa entrambe, le religioni fanno tutte schifo, nessuna esclusa.
Perché il cattolicesimo non ha precetti né fede innata né dogmi né proibizioni né? Eh già....... questa è la mia storia si riferisce a tutto ciò che impone nella tua vita scelte non tue
L'Islam non ha gerarchia e non a caso ha tantissime scuole di pensiero. Lo sciismo è già più gerarchizzato del sunnismo, ma è il secondo ad aver prodotto più attentatori o lupi solitari. Così come oggigiorno nel Cristianesimo la gerarchia appartiene al cattolicesimo ma i fondamentalisti sono quasi tutti protestanti, per non parlare delle sette statunitensi. Poi se andiamo nel passato, la gerarchia cattolica ne ha combinate...ed era molto più intollerante del mondo islamico
TLDR: hai detto una cazzata
Gioco della yumadonna
Molto banale, qualsiasi religione è costruita sulla paura.
Ed è normale che è fondato sulla paura ?😐
Fatto maluccio.. il X mi ha deluso parecchio.
Gioca a Fifa giusto quello puoi giocare.
@@fabiomaio81 Giocato a tutti i final fantasy dal 1 al 7 remake, non venirmi a spiegare nulla, giocaci tu a Fifa a me non piace nemmeno il Calcio.