ヘクター'87 (FC) ノーマル/ハード ノーダメージクリア (両2702500点)
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024
- ノーマル
00:21 ステージ1:インカ帝国
02:44 ステージ2:マヤ帝国
05:05 ステージ3:アトランティス大陸
07:44 ステージ4:エジプト
10:12 ステージ5:ムー大陸
12:56 ステージ6:邪馬台国
15:33 エンディング
ハード
18:38 ステージ1
21:01 ステージ2
23:22 ステージ3
25:59 ステージ4
28:33 ステージ5
31:18 ステージ6
33:57 エンディング
ファミコン/ディスクシステム再生リスト
• ファミコン/ディスクシステム
涙が出ました!すごい腕前!💪❤
この時代縦シューと横シューがひとつの作品でできるのはこれと沙羅曼蛇ぐらいしかなかったのでとても斬新な作品でした。
可能であれば現在の最高の技術で復刻して欲しい作品ですね。
南海本線堺駅高架化してイトーヨーカドーできてたまにやりましたがノーマルコントローラーだから難しかったです
ハドソンといえばシューティング、そして高橋名人全盛だった時代
グレートキャラバンを思い出します。
小学校、中学校時代に何回もプレイしましたが、2面の洞窟内までが関の山で、そこから先は全然進めませんでした。自分目線からすると、まさに神プレイ。
このゲーム友達が持ってました。
グラディウスとかサラマンダ、スターソルジャーとかシューティングいっぱいありましたね。
PCエンジンが出た1987年ですが、高すぎてファミコンがバカ売れしてました。
この翌年にドラクエⅢが出てファミコンでもセーブ可能になったんです。
実際にプレイした人なら、このプレイがどれがけ凄いか理解できると思う。
自機が遅いうえに当たり判定がデカい。
お見事としか言いようがない。
当時、アトランコマンダー怖かったなぁ。
この作品、裏ステージのメインキャラはハドソンの次回作のボンバーキングなんですね。
すごい! ただでさえ激ムズのゲームなのに、弾速二倍の2周目までクリアしてしまうとは!
配電盤の位置を覚えないと、ムー大陸はまず攻略が不可能ですね……
当時小学生だった私は、1周目のマヤフェイスにすら到達でできなかっただけに、脱帽です……!
エンディングの曲も癒されますね🙂
PCエンジン、スーパースターソルジャーの得点表示画面も同じ曲が使われています。
この曲いいなぁ、と思いましたね。
連射機使っていない?とてもスマートです
当時表面をクリアするのがやっとでした
はい、連射を決して使わないことを好みます。
コメントしてくれてありがとう!
初面曲がのちの系列にも使われ、且つ類似要素も組み込まれwwwwwwwwwwww(特にあの切り株wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww)
連射機能付きパッドが無いとしんどいゲームでした。
当時小学生だった私には買えませんでしたね。
年代の人にはたまらない一品w 懐かしい・・・当時クリアはできたけどスコアいくつだったかなぁ
これ、連射機能無くプレイしたらファミコンシューティングゲームでTOP3には入るくらい難しい。
このゲーム本当2面がクリアできないんだよなぁ。スターソルジャーはクリアできたのにこれは無理だった。自機のスピードが遅すぎる
もう〜タイトルからして神曲だね😆
ステージ1 インカ帝国
ステージ2 マヤ文明
ステージ3 アトランティス大陸
ステージ4 エジプト文明
ステージ5 ムー大陸
ステージ6 邪馬台国 です🙂
ステージ名前の出典はゲームのマニュアルです。
懐かしいなぁ。友達の家でやりこんだゲーム!
彼も天国でこれを見てるはず。
自機が遅い 自機がデカい 敵が硬い
スーパースターソルジャー2分モード
スタソルに続きうま過ぎるwwww
昔ハマったけどジョイカードないと到底まともに遊べなかった。
自機が遅い上に敵が硬すぎるから辛いんだよねこのゲーム。BGMは最高クラスなだけに惜しいなあとつくづく。
このカセットは持っていないので
SFC版の、キャラバン シューティング コレクションで やってみました。
1面もクリアできなかった (笑)
倒しにいかなきゃ
ゼビウスとツインビー。
簡単に見えるけど、かなり難しいゲームなんだよ。自機が遅い。
今見たらスターソルジャーに比べて爽快感がないね