C# czy Bolt? Co wybrać do programowania gry?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 362

  • @PL_Tutors
    @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว +37

    Okazuje się, że wiele osób ma problem z tym, że Visual Studio nie podkreśla składni przez co tworzą się problemy.
    Jeżeli też masz taki problem to poniżej wrzucam mini instrukcję jak to naprawić.
    1. Odpal Unity
    2. Otwórz menu Edit (z lewej u góry)
    3. Wejdź w Preferences
    4. Kliknij na External Tools
    5. Wybierz Visual Studio w kategorii External Script Editor
    I powinno śmigać 😉

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว +1

      Ale wyświetla jakiś błąd? Jakikolwiek komunikat?
      Ciężko tak zgadywać jak nie wiem co się dzieje 😅

    • @keldi3194
      @keldi3194 3 ปีที่แล้ว

      co mam zrobić jeśli nadal wyskakuje mi taki błąd: all compiler errors have to be fixed before you can enter play mode

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว

      @Justyna Taras a na pewno masz zainstalowane Visual Studio? Możesz go pobrać ze strony Microsoftu lub od razu przy instalacji unity
      Możesz spróbować też zainstalować inną wersję unity

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว +2

      Błąd all compiler errors... Znaczy, że musisz naprawić wszystkie błędy w twoim kodzie zanim uruchomisz grę
      Widocznie masz gdzieś literówkę

    • @keldi3194
      @keldi3194 3 ปีที่แล้ว +1

      @@PL_Tutors ok dzięki

  • @delenter3296
    @delenter3296 3 ปีที่แล้ว +3

    Szukałem już wielu poradników do programowania c# w unity, ale każdy był dla mnie nie zrozumiały, w końcu znalazłem kogoś kto tłumaczy od podstaw każdą komendę

  • @momomomecki
    @momomomecki 4 ปีที่แล้ว +6

    Zdecydowanie jestem za C# Twoje polecenia są bardzo jasne i wszystko da się zrozumieć. Jestem przekonany, że bardziej szczegółowe poradniki nie sprawią nikomu najmniejszych problemów. Pozdrawiam! 💪

  • @kamil4650
    @kamil4650 4 ปีที่แล้ว +25

    Świetny materiał! Myślę że C# w twoim wykonaniu nie będzie tak straszny :D

  • @BERSERKTHIRD
    @BERSERKTHIRD 6 หลายเดือนก่อน

    Świetnie tłumaczysz, dzikeuje

  • @Haskacz2137
    @Haskacz2137 ปีที่แล้ว +2

    5:48 dzięki tobie na tym etapie zrobiłem kostkę poruszającą się wasd i skok 😁. Dzięki

    • @deletriz
      @deletriz ปีที่แล้ว

      jak skok

    • @Haskacz2137
      @Haskacz2137 ปีที่แล้ว +1

      @@deletriz no pod spacją skok

    • @deletriz
      @deletriz ปีที่แล้ว +1

      @@Haskacz2137 ok

  • @cocogoater
    @cocogoater 4 ปีที่แล้ว +20

    Dla mnie C#, ponieważ więcej możliwości, choć jest wiele poradników. Raczej dla mnie łatwiej zrobić chodzenie (we wszystkie strony) cubem w C# niż prawo, lewo w nodach. Wolę tylko Blendera z nodami.

  • @x-perion1158
    @x-perion1158 4 ปีที่แล้ว +4

    Nareście już nie mogłem się doczekać

  • @Karol-iu7ih
    @Karol-iu7ih 4 ปีที่แล้ว +13

    Świetny film. C# lepszy i przyda się bardziej niż Bolt

  • @andrzejkoraben4098
    @andrzejkoraben4098 11 หลายเดือนก่อน

    Witaj.
    Jeszcze nie zdecydowałem czy wezmę się za programowanie, jednak oglądając ten odcinek bawiłem się tak dobrze jakbym oglądał naprawdę niezły film akcji! Na koniec wręcz się do siebie śmiałem oglądając jak pięknie działa program z noudami. Kiedyś trochę pisałem, od Spectrum 48K w Logo, przez Amigę w Basic'u po pierwsze PC z Assemblerem i C++, więc korci by do tego wrócić.
    Pozdrowienia i biorę się za następny odcinek.

  • @severusgamer9177
    @severusgamer9177 3 ปีที่แล้ว +3

    Osobiście uważam, że pisanie kodu w C# jest o wiele lepsze niż programowanie bolcie. Ogólnie odcinek kozak :)

  • @krexel311
    @krexel311 4 ปีที่แล้ว +3

    Świetny film, moim zdaniem lepszy jest normalny C# bo nawet jeśli nie tworzysz gry to znasz jakiś tam język programowania a taki Bolt to nie wiem do czego innego może się przydać.

  • @monikas.3734
    @monikas.3734 4 ปีที่แล้ว +1

    świetnie prowadzisz tutoriale zachęcająco oby tak dalej z miłą chęcią oglądam każdy twój poradnik i chce sie więcej i więcej

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Dzięki, na prawdę doceniam takie komentarze ❤️

  • @antonirogala5476
    @antonirogala5476 3 ปีที่แล้ว +4

    pisanie według mnie jest trochę lepsze i kozacko tłumaczysz wszystko, dzięki (°¿°) :)

  • @tfaicjanot4943
    @tfaicjanot4943 4 ปีที่แล้ว +14

    CZŁOWIEKU KOCHAM CIĘ ZA TEN FILM!!!!!!!!!!!
    a jeślic chodzi o sposów programowania to chyba wolę c#

  • @b5tcxd818
    @b5tcxd818 3 ปีที่แล้ว

    jesteś koxem kiedyś porzuciłem programowanie bo mi nie wychodziło że nie działało a ja po prostu źle coś napisałem XD ale teraz biore się na serio kocham cię

  • @dzikowy7
    @dzikowy7 4 ปีที่แล้ว +48

    Odpowiedź brzmi C#, bo jest zwięzły i ma silną kontrolę typów przez co pozwala lepiej optymalizować gry

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว +12

      Na razie wszyscy są za C#
      Spoko, mi pasuje 😅

    • @qrisgames
      @qrisgames 3 ปีที่แล้ว +1

      Mi bolt pomaga jakby prototypować, jak chce coś zrobić a nie jestem pewien jak to próbuje boltem, później przepisuje to do c#. Btw bolt2 ma mieć automatyczną konwersję.

    • @alibababigballzz3133
      @alibababigballzz3133 3 ปีที่แล้ว

      +1

    • @mqines9604
      @mqines9604 2 ปีที่แล้ว

      Nienawidzę ludzi

    • @dzikowy7
      @dzikowy7 2 ปีที่แล้ว

      @@mqines9604 edgy aff bro

  • @MathiassFlito
    @MathiassFlito 4 ปีที่แล้ว +2

    Powiem tyle, chcę tego więcej! Łapa w góre i sub już jest

  • @placek7125
    @placek7125 4 ปีที่แล้ว +2

    Super film !! A co do tego który wole , to C# bo ma wieksze mozliwosci co sprawia ze jest troche trudniejszy ale jak sie opanuje to bedzie super . no i latwiej sie odnalezc w tym gdzie co jest .

  • @tomqu838
    @tomqu838 4 ปีที่แล้ว +12

    Trudne ale ogarniam 👏💪

  • @macik1540
    @macik1540 4 ปีที่แล้ว +2

    Super mateirał! bardzo doceniam i czekam na więcej

  • @marcinbiaecki9731
    @marcinbiaecki9731 3 ปีที่แล้ว +2

    Dzięki, super poradnik :D

  • @barteener2341
    @barteener2341 4 ปีที่แล้ว +3

    Wolę pierwszy sposób, ponieważ już z niego długo korzystałam, ale skryptów też warto posmakować.

    • @barteener2341
      @barteener2341 4 ปีที่แล้ว

      ​@New Light Tak, jest też przejrzysty. Można chować funkcje, dodawać komentarze.

  • @adventurebonsai9221
    @adventurebonsai9221 3 ปีที่แล้ว

    Masz świetne podejście do edukowania. Jeśli byś się zdobył na pełny kurs C#, tak by z ,,ciemniaka,, stał się programista to chętnie ustawię cykliczny przelew.... i jestem przekonany że wiele osób to zrobi :)

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว +1

      Oj, przyznam, że umiesz człowieka zachęcić 😅
      Chociaż myślę, że nie jestem jeszcze na takim poziomie aby wprowadzać kogoś w świat programowania. Znaczy mogę nauczyć podstaw i tego "myślenia programistycznego" czyli sposobu podchodzenia do danych problemów, ale programisty z nikogo na pewno nie zrobię bo sam nim nie jestem 😅

    • @adventurebonsai9221
      @adventurebonsai9221 3 ปีที่แล้ว +1

      @@PL_Tutors To jak z nauką jazdy na rowerze... pamiętasz? Po pewnym czasie nikt prócz ciebie nie trzyma kierownicy. Nawet Debil zacznie sam w końcu pedałować. To był by HIT na cały YT ,, Kurs C# dla nieuków,, .
      Ale tak na serio. Masz dar do wizualizowania treści przekazywanych odbiorcy. Zwłaszcza dla osób które są totalnie zielone z tematu. Rozumiesz doskonale mechanizmy myślenia różnych grup i ich poziomów intelektualnych. Potrafisz z wielką pasją tłumaczyć złożone rzeczy na zasadzie: ,, W jednym koszyczku mam jabłka a w drugim gruszki...,, Jest tutaj wiele naprawdę wspaniałych kursów z programowania. Niestety większość to kozaczenie autora . Nie każdy zna zagadnienia matematyczne i jej terminologię a chcieli by się nauczyć programować. Przełożenie techniki logicznej z poziomu standardowej percepcji, na przestrzeń programistyczną wymaga nie lada wysiłku. Ty masz właśnie ten dar a do tego urzekająca estetyka planowania. Dotacje to nic złego czy wstydliwego bo przecież poświęcasz swój cenny czas. Pozdrawiam i polecam to przemyśleć.

  • @RaymeX_UwU
    @RaymeX_UwU 3 ปีที่แล้ว

    Stary poradniki z C#?! jak będzie, to +respect

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว

      A wiesz, że już nawet było?
      Tutaj zaczęliśmy coś tam grzebać: th-cam.com/video/RTC3ZCxhFDs/w-d-xo.html
      Robiliśmy nawet serię z Flappy Bird: th-cam.com/video/Q4N7Mt2JsqY/w-d-xo.html
      Po więcej polecam zobaczyć playlistę z unity 😉
      th-cam.com/play/PLIJJM1-zsiI5YzJC3Nf7HE82AOmuLpMmu.html

    • @RaymeX_UwU
      @RaymeX_UwU 3 ปีที่แล้ว +1

      @@PL_Tutors ok dziękuje

  • @mrfifi5747
    @mrfifi5747 4 ปีที่แล้ว +2

    Fajny filmik

  • @ignacyszczesny6737
    @ignacyszczesny6737 3 ปีที่แล้ว +2

    Mam pytanie czemu jak dodaje skrypt do modelu to piszę mi ,,the script is an editor script,, i nie dodaje się.

  • @Gustliq
    @Gustliq 4 ปีที่แล้ว +1

    Poradników do standardowego programowania jest multum , a do Bolta mało. Osobiście chętnie pooglądam o drugim sposobie :)

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว +1

      Oooo, większość głosuje za C#
      Teraz odezwała się druga strona
      Kto wygra? Kto przekona do siebie większą liczbę osób?
      Tego dowiemy się w następnym odcinku 😂

  • @iorweth4780
    @iorweth4780 2 ปีที่แล้ว

    gdy jest ten moment gdy wpisujemy pozycje kostki to po co są te dwie dwójki za i przed i czy mam też je wpisać będąc w pozycji innej(2:25)

  • @Szizu1986
    @Szizu1986 4 ปีที่แล้ว +1

    Dla poczatkujacych takich mysle ze bolt tak na zachete i latwiejsze zrozumienie bo nie wszyscy moga sobie pozwolic na posiadanie nauczyciela a c# zniecheca na sam poczatek wiec mysle ze dobre przyklady i wyjasnienia na bolcie beda bardzo przydatne co nie zmienia faktu ze i mozna by bylo tak jak ten odcinek pisac i w jednym i drugim mysle ze wtedy obie strony byly by zadowolone i karzdy by sie nauczyl raz dwa na dwa sposoby wiec za ten odcinek wielki + pozdrawiam

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      W sumie 🤔
      Zastanawiam sie tylko ile by trwały takie podwójne odcinki... Pomysł całkiem fajny, tylko trzeba będzie go przemyśleć żebym w ogóle się wyrobił 😅

    • @Szizu1986
      @Szizu1986 4 ปีที่แล้ว

      No jestem teho swiadom wlasnie ale bylo by to bardzo pomocne ewentualnie 2 osobne odcinki no ale czas i tak em sam na realizacje

  • @boogaan8759
    @boogaan8759 4 ปีที่แล้ว +16

    "no i sobie pojechał"
    "to nazywamy po programicku czy lucku?"

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      😂 😂 😂

    • @barteener2341
      @barteener2341 4 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors Te hasło przypomina mi tą Tutorsową grę o tankowaniu paliwa do samochowów.

  • @dominikarola1043
    @dominikarola1043 4 ปีที่แล้ว +1

    więcej poradników z C# :)

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว +1

      O to możesz być spokojna 😉

  • @eryko2776
    @eryko2776 3 ปีที่แล้ว

    Co zrobić jak np pisze te tranform. itd. (2:19) i mi pisze błąd itd. oraz nie mam tych podpowiedzi do pisania kodu

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว

      W unity wejdź w menu Edit > Preferences > External tools i tam z prawej u góry wybierz Visual Studio z którego korzystasz

  • @kacperkmieciak4646
    @kacperkmieciak4646 4 ปีที่แล้ว +2

    Myślę że jak pomożesz to coś zrozumiem :D

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว +2

      W takim razie postaram się pomóc 😉

  • @elbrus998
    @elbrus998 4 ปีที่แล้ว +2

    Znam podstawy c# i mnie osobiście bardziej interesuje bolt tym bardziej że od niedawna jest za darmo i jeśli mam wybierać czego nas nauczysz to chyba bym wybrał bolta choć fajnie tłumaczysz tego c# ;)

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว +1

      Teraz tak posłodziłeś, że nie wiem co odpowiedzieć 😅
      Dzięki ☺️

  • @sebixxs7967
    @sebixxs7967 3 ปีที่แล้ว +2

    Czy mógłbyś nagrać tutorial jak dodajesz animacje aby np kostka lub jakaś postać grała animacje gdy porusza się w lewo i w prawo?

  • @zelegggg3552
    @zelegggg3552 3 ปีที่แล้ว +1

    Kocham tą serję

  • @ganggrzybayt1441
    @ganggrzybayt1441 3 ปีที่แล้ว +2

    Mam takie problem, że jak klikam play nic się nie dzieje mam skrypt napisany bezbłędnie i visual studio zaznaczone w preferences

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว

      Skoro nic się nie dzieje to albo twój skrypt nic nie robi albo nie przypisałeś skryptu do obiektu na scenie

  • @krzemienpasiasty3371
    @krzemienpasiasty3371 2 ปีที่แล้ว

    Bardzo fajne. Ze względu, że nie lubię nigdzie nodów wolę c#.

  • @adek9192
    @adek9192 4 ปีที่แล้ว +3

    Szczerze wolałbym Bolt'a aczkolwiek wiem że robisz świetne poradniki i lepiej można zrozumieć będzie C#

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Na początku głosy były zdecydowanie po stronie C#, ale widzę, że coraz więcej osób mówi o Bolcie
      No to wychodzi na to że czeka mnie dylemat 😅

  • @Kubasiak2
    @Kubasiak2 4 ปีที่แล้ว +1

    No ciekawe, ciekawe.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      A no, całkiem ciekawe
      Który sposób lepszy? 🤔

    • @Kubasiak2
      @Kubasiak2 4 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors Obydwa dynksy fajne, klocki łatwiejsze ale pisanie bardziej siem przyda. Wybieram C#

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      👌

  • @papolws
    @papolws 2 ปีที่แล้ว

    jak zaczales tluamczyc te nody to stracilem wiare w siebie ;D totalne zaklopotanie w glowie przy tych nodach.W ogole zero zrozumienia skad nagle kabelek idzie z poprzedniego if do nowego ..... yhhhmega ciezko to skumac., Te pisane o wiele czytelniejsze. od 10:17 jest nnagle czarna magia bo zaczynasz kopiwoac te nody w ogole nie tlumaczac czemu :D zostane przy c# :D

  • @Gym_lover1290
    @Gym_lover1290 4 ปีที่แล้ว +1

    W bolcie trochę więcej jest kombinowania, C# zniechęca do siebie początkujących jeśli nie mają dobrego nauczyciela, bardzo dobrze potrafisz wytłumaczyć więc lepiej C# wedłóg mnie bo Bolt jest troche trudniejszy. Gdyby w bolt'cie było np zamiast branch, if to był by lepszy ale że trochę inny jest niż przyzwyczajenia to lepiej postawić na standard

  • @baldoski
    @baldoski 4 ปีที่แล้ว +1

    Programowanie w C# może mieć więcej zastosowań, nie tylko w gamedevie więc szedłbym właśnie w to. Choć sam używam UE4 i tamtejszych blueprintów (także "kodowanie" na nodach), to jednak umiejętność programowania jest szerzej pożądana na rynku.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Racja
      Według mnie takie blueprinty/Bolt są dobre dla ludzi nie zajmujących się na co dzień programowaniem (designerzy, graficy itd) bo zazwyczaj jest to dla nich łatwiejsze
      Ale z drugiej strony zawsze dobrze dopisać sobie do cv przynajmniej podstawowa znajomość C#

  • @andlid2056
    @andlid2056 4 ปีที่แล้ว +1

    Mogę śmiało powiedzieć że czegoś takiego szukałem. Myślę że jak najbardziej C#, ten Bolt to tak mi się z Unreal Engine kojarzy.

  • @hallko3970
    @hallko3970 3 ปีที่แล้ว +1

    czym jest ta valuta (2, -0.56, 2)?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว +1

      Te cyfry które podałeś to współrzędne obiektu. W sensie w osi X masz 2,w osi Y - 0.56, a w osi Z 2

  • @vandal8226
    @vandal8226 4 ปีที่แล้ว +1

    Hej gdy wciskam tab żeby samo zrobiło nawiasy to mi po prostu odskakuje zamiast zrobić nawiasów.Wiem że to może być jakiś błahy problem ale nie mogę chyba bez tego iść dalej.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Hmmm dziwna sprawa 🤔
      Sprawdź czy w unity w menu Edit (z lewej u góry) > Preferences > External tools masz wybranego Visual Studio
      To może być ten problem
      Jeżeli go tam nie będzie to unity jakby nie rozpoznaje visual studio i przez to nie masz wszystkich funkcjonalności

    • @vandal8226
      @vandal8226 4 ปีที่แล้ว

      Hmm sprawdziłem i mam wybrane visual studio. Może to być spowodowane tym że mam windows 7?

  • @hellios5574
    @hellios5574 2 ปีที่แล้ว

    na jakiej wersji unity nagrywałeś ten film?

  • @impexperd5020
    @impexperd5020 3 ปีที่แล้ว +1

    Część chciałbym zobaczyć odcinek poświęcony post procesingowi i unity particle system to byłyby bardo fajne poradniki

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว +1

      Cześć 👋
      Z postprocessów już coś tam było: th-cam.com/video/E3Lz2ApbFhk/w-d-xo.html
      Ale particle na serio trzeba ogarnąć. Mam to na liście do zrobienia, więc niedługo powinno się coś pojawić

    • @impexperd5020
      @impexperd5020 3 ปีที่แล้ว +1

      @@PL_Tutors super dzięki bardzo

  • @watermelon9730
    @watermelon9730 4 ปีที่แล้ว +1

    jak pisze vector3 to mi nie podswietla sie to i jak chce przeciagnac ten skrypt do kostki to mi pisze ,,the script don`t inherit a native class than can manage a script'' help

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Wejdź w menu Edit w unity ( z lewej u góry) później w External Tools i sprawdź czy tam masz wybrane visual studio z którego korzystasz
      Wtedy powinno podświetlać
      I najlepiej pozbądź się tego skryptu i stwórz go od początku żeby nie komplikować sprawy

    • @watermelon9730
      @watermelon9730 4 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors ogólnie to juz przeżuciłem ten skrypt do tej kostki alemi pokazuje błąd że ten vector3 jest błędny i on (ten vector3) mi sie nie podświetla na zielono i w tym jest problem

    • @watermelon9730
      @watermelon9730 4 ปีที่แล้ว

      tak jak by mi nie podpowiada tak jaka na filmie ze moge napisac vector3

    • @watermelon9730
      @watermelon9730 4 ปีที่แล้ว

      np to update wyswietla sie na żółto umnie a na filmie na niebiesko

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      A zrobiłeś tak jak napisałem? To powinno rozwiązać problem

  • @michazadkowski8516
    @michazadkowski8516 4 ปีที่แล้ว

    A poruszanie postacią mogłeś zrobić za pomocą character controller lub rigidbody

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Racja
      Programowanie ma to do siebie, że zawsze jest masa sposobów na zrobienie jednej rzeczy
      Tym razem wybrałem metodę z transform position, żeby nie komplikować przez wprowadzenie większej ilości komponentów
      To są dopiero pierwsze poradniki z unity, więc trzeba delikatnie podejść do tematu 😅

  • @Henrykos1
    @Henrykos1 2 ปีที่แล้ว +1

    Bardziej mi się podoba C#, ale gdy wszystko przepisałem z tego skryptu z a i d to nie dziala. Gdzie mam błąd?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 ปีที่แล้ว

      A dlaczego nie działa? Pokazał się jakiś błąd? Może masz jakąś literówkę

    • @Henrykos1
      @Henrykos1 2 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors nic nie zrobilem i juz dziala :)

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  2 ปีที่แล้ว

      Typowe programowanie
      Trzeba się przyzwyczaić 😂

  • @janbruhovsky7247
    @janbruhovsky7247 4 ปีที่แล้ว

    Cześć, sorry że tak bezpośrednio, ale wiesz może jak zlepić parę obiektów do jednego modelu w blenderze?
    Chodzi mi o coś typu "stworzenie"jednego modelu, z wielu obiektów.
    z góry dzięki.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว +1

      Zaznacz te obiekty w object Mode i wciśnij Ctrl J

    • @janbruhovsky7247
      @janbruhovsky7247 4 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors Jesteś wspaniały, dzięki.

  • @eniuqyt1780
    @eniuqyt1780 3 ปีที่แล้ว +2

    C# zdecydowanie lepszy.
    Ps. dzięki za poradnik mega pomógł

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว

      Dzięki za komentarz!
      Mega zmotywował 💪

  • @mixsedq740
    @mixsedq740 3 ปีที่แล้ว

    Tym czasem ja który zapomiał o nawiasie od "}" od całego skryptu, oraz lepszy dla mnie jest C# bo jest skomplikowany i myśle że więcej na nim moge zrobić

  • @Adam_malinowski
    @Adam_malinowski 4 ปีที่แล้ว +1

    Jest możliwość programowania w unity w pythonie, czy tylko C#?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว +1

      Java scripta już usunęli, oficjalnie został tylko C#
      Ale z tego co czytałem to istnieją jakieś patenty na podłączenie Pythona do Unity
      Zobacz sobie tego linka: docs.unity3d.com/Packages/com.unity.scripting.python@2.0/manual/

  • @bartixix_
    @bartixix_ 4 ปีที่แล้ว +23

    Wolę C#. umiem jego podstawy, a ten bolt jest dla mnie nielogiczny🙂

  • @maciejkielak9391
    @maciejkielak9391 11 หลายเดือนก่อน

    Ej ho jak pisze ten pierwszy kod do poruszania to jesy błąd że Vecyor3 nie zawiera konstruktora pobierającego 4 argumenty co zrobić??????

  • @borysjackiewicz
    @borysjackiewicz ปีที่แล้ว

    co jeśli nie mam tego simple cameracontroler

  • @Nakon285
    @Nakon285 2 หลายเดือนก่อน

    Pytanie :v
    Jak zapisać te kluczowe słowa w visual studio?
    Czy to się samo zapisuje?
    Ps. C# na razie jest spoko, zobaczymy potem

  • @huberthulak3727
    @huberthulak3727 3 ปีที่แล้ว

    Ja zrobiłem to tak, że po prostu skopiowałem sekcje, która odpowiadała za poruszanie się 4 razy i działa 😆

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว

      Tak też można 😂

    • @huberthulak3727
      @huberthulak3727 3 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors szczerze chciałbym się nauczyć tego, jak co i dlaczego bo nie rozumiem tego wgl jeszcze, masz może jakieś kursy lub coś innego żeby powiedzmy można było pogadać z kimś, i wytłumaczył to indywidualnie

  • @devzme
    @devzme 3 ปีที่แล้ว +2

    1. Wolę c#
    2.SUPER kurs owiele lepszy niz ksiązka z 2017r. w której się inportuje wszystko z gotowych assetów xd.

  • @mateusz3707
    @mateusz3707 4 ปีที่แล้ว +4

    Myślę że powinniśmy pozostac przy tradycyjnym programowaniu czyli c#. Bolt niby spoko ale mam wrażenie że oprocz wizualizacji tylko nam utrudnia zadanie

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว +1

      Niby racja
      Według mnie to zależy od podejścia
      Są osoby która lepiej odnajdują się w nodach (szczególnie gdy nigdy nie miały do czynienia z normalnym programowaniem)
      Ale z wszego odzewu widzę, że C# stanowczo wygrywa 😅
      Dzięki

    • @mateusz3707
      @mateusz3707 4 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors w przypadku osób zaczynajacych bolt może skłaniać w swoją stronę, aczkolwiek wydaje mi się, że i tak skończyli by na C# ze względu na dostępność materiałów i tutków ☝

  • @mizmu8889
    @mizmu8889 3 ปีที่แล้ว

    ja mam taki błąd: the script class cannot be found
    pls pomocy

  • @szymonbaron4995
    @szymonbaron4995 4 ปีที่แล้ว

    Hej mam pytanie czy idzie zapisać model w blenderze tak gdy ktoś go pobierze to nie musi wczytywać textur tylko będą one tak jak by wgrane?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Cześć
      Oczywiście
      Wystarczy wejść w menu File > External Data i zaznaczyć Automatically Pack Into .blend

  • @mioszmielcarski8664
    @mioszmielcarski8664 3 ปีที่แล้ว +1

    6:52 a potem dziwmy się skont ten trojan.

  • @entju6050
    @entju6050 3 ปีที่แล้ว

    Mam pewien problem, mianowicie jak wpisuję pierwszą linijkę kodu do poruszania
    " transform.position = new Vector3..."
    To mój '' Vector3" nie podświetla się jak na filmiku i nie pokazuje na tej liście. Jak zapisuje i próbuję wrzucić skrypt to wyskakuje mi błąd i zakładam właśnie, że to przez ten owy Vector. Mógłby ktoś z tym pomóc?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว

      W odpowiedź na Twoje pytanie przypiętej wiadomości
      Ogólnie mówiąc trzeba wejść w ustawienia unity i zaznaczyć visual studio jako edytor skryptów

  • @wiktor5891
    @wiktor5891 4 ปีที่แล้ว

    Vector3 nie podświetla mi się na zielono. Jak patrzałem to ci się odpala w zakładce "Assembly-Csharp" a mi w różne "pliki"

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว +1

      Całkiem możliwe, że unity nie wykrywa visual studio jako edytora skryptów
      Spróbuj wejść w menu na samej górze (w unity) w Edit > Preferences > External tools i upewnij się że masz tam wybrany Visual Studio z którego korzystasz

    • @wiktor5891
      @wiktor5891 4 ปีที่แล้ว +1

      @@PL_Tutors o kurcze, rzeczywiście działa. Dziękuje Bardzo! :)

    • @zanetabien4441
      @zanetabien4441 4 ปีที่แล้ว +1

      @@PL_Tutors ooo dzięki, tez miałam z tym problem

  • @Bartek-iw4ge
    @Bartek-iw4ge 4 ปีที่แล้ว

    A mi się nie wyswietla ze visual studio tylko: za pomocą jakiej aplikacji chcesz to otworzyc

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Może nie masz Visual Studio
      Upewnij się że masz zainstalowane visual studio na komputerze i sprawdź czy w unity w menu Edit > Preferences > External tools masz wybrane Visual Studio jako domyślny program do edycji skryptów

  • @szkielet4945
    @szkielet4945 4 ปีที่แล้ว +1

    Kiedy ja nazwałem folder c# scripts to mi error wyskoczył i nie mogę grać

    • @wiktor5891
      @wiktor5891 4 ปีที่แล้ว +1

      jak tak samo

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Czekaj, czekaj
      Zrobiliście folder o nazwie C# Scripts?
      To miał być plik C# w którym będziemy programować, a nie folder

    • @szkielet4945
      @szkielet4945 4 ปีที่แล้ว +1

      Jaki plik no zrobiłem to co ty skopiowałem manuał kamera i nazwałem ten pierwszy folder "c# scripts"

    • @wiktor5891
      @wiktor5891 4 ปีที่แล้ว +1

      @@szkielet4945 Edit > Preferences > External tools i upewnij się że masz tam wybrany Visual Studio z którego korzystasz

  • @simon3255
    @simon3255 3 ปีที่แล้ว

    Można zamiast visual studio użyć notatnika?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว

      Można ale to będzie bolało 😂
      Visual studio podpowiada ci składnie więc trudniej popełnić błąd a na notatniku będzie problem i to spory

    • @simon3255
      @simon3255 3 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors aha a w notepad++?

  • @siureksmoka989
    @siureksmoka989 4 ปีที่แล้ว

    Będzie kiedyś jakiś kurs z tworzenia gry?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว +3

      Jak poznamy podstawy działania unity i programowania to dobrze by było zrobić jakiś projekcik żeby podsumować zdobytą wiedzę

  • @krysjak260
    @krysjak260 4 ปีที่แล้ว

    jest możliwość skontaktowania się z tobą np. na dc tak, żebym mógł udostępnić tobie ekran? Bo mam pewien problem dotyczący kości i ludzika low poly w blenderze i sie męcze z tym 2 dzień

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Pod każdym filmem jest link do naszego serwera discord, więc zapraszamy 😉

  • @kariga
    @kariga 3 ปีที่แล้ว

    Osobiście podoba mi się bardziej c# ponieważ przez długi okres czasu pisałem w pythonie i jakoś lepiej się orientuje w tekście niż w bolcie czy w unreal engine w bluprintach

  • @fiuri2488
    @fiuri2488 4 ปีที่แล้ว

    Ej ogólnie próbowałem powtarzać to co ty bo ja się uczę bardziej na przykładach i wszystkie kody nie działają jak twoje albo mam zmień sygnaturę albo po prostu nie działa pomoże ktoś ?

  • @michazadkowski8516
    @michazadkowski8516 4 ปีที่แล้ว +2

    A może coś o animacjach w unity ?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว +1

      Tak, na pewno zajmiemy się tym tematem

  • @keler3150
    @keler3150 3 ปีที่แล้ว

    Czy można zastosować np program Notepad++ zamiast Visual Studio?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว

      To jest zdecydowanie słaby pomysł
      Najlepiej używać Visual Studio
      Ewentualnie Visual Studio Code z wtyczkami integrującymi go z unity

    • @keler3150
      @keler3150 3 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors a można wiedzieć jak te wtyczki wgrać czy to gdzieś się wybiera?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว

      Pewnie nie takiej odpowiedzi szukasz, ale ciężko napisać to w komentarzu bez zdjęć
      Wpisz w Google Visual Studio Code with Unity i pokaże się mega dużo instrukcji

  • @norbertmisek7211
    @norbertmisek7211 10 หลายเดือนก่อน

    Niestety po wpisaniu kodu wyskakuje błąd :(( Assets\Skrypty\Poruszanie.cs(11,55): error CS0246: The type or namespace name 'vector3' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) i nie wiem jak go obejść, czegoś nie mam? pliku z podpisem vector? 3 lata mineły ale może ktoś odpowie :I

  • @tomyyy89
    @tomyyy89 4 ปีที่แล้ว +2

    Osobiście wolałbym bolt :)

  • @ergox8417
    @ergox8417 4 ปีที่แล้ว

    jak ty zrobiłeś że ci unity ignoruje błędy w kodzie? Mam tak samo i mi wywala że mam coś naprawić aby włączyć player mod

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Ale mi nie ignoruje błędów
      Skoro coś się świeci na czerwono to znaczy, że jest tak jakiś błąd
      Polecam najechać myszka na ten element i sprawdzić co visual studio ci podpowie

    • @ergox8417
      @ergox8417 4 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors zaśmiałem napisać że ogarnąłem od zawsze mam problem że cos pisze z małej a jest z dużej ciężkie życie

  • @MasterMarcel272
    @MasterMarcel272 4 หลายเดือนก่อน

    ten kod nie działa jakiś błąd wyskakuje

  • @jasiekszymanski1569
    @jasiekszymanski1569 4 ปีที่แล้ว +3

    ja w przyszłości chętnie obejrzał bym serie poświęconą boltowi

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Na 100% zrobimy coś z bolta
      Na razie zajęliśmy się C#, ale wrócimy jeszcze do bolta

    • @szoklut8948
      @szoklut8948 4 ปีที่แล้ว

      Jestem za, bolt jest lepszy dla początkujących

  • @Wiktornex
    @Wiktornex 3 ปีที่แล้ว

    jaki masz program do pisania skryptów ?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว

      Visial Studio

    • @Wiktornex
      @Wiktornex 3 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors a mam pytanie czy mógłbyś mi pomóc ze skryptami ponieważ mi nie działają (może dlatego że jestem na wersji 2021.1.0b6)

  • @rutek4625
    @rutek4625 4 ปีที่แล้ว +4

    To zależy czy Bolt jest "cięższy" dla naszego komputera :)

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว +4

      Tak, Bolt więcej wymaga od kompa przez co twoja gra ma niższa wydajność niż na C#

  • @mowmikuba4373
    @mowmikuba4373 4 ปีที่แล้ว

    jak ustawic aby visual włączał sie z automatu?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Jak masz zainstalowane visual studio na kompie to wejdź w unity w menu Preferences > External Tools i zobacz czy masz tam wybranego visuala
      Powinno zadziałać

    • @mowmikuba4373
      @mowmikuba4373 4 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors ok dzięki, już zrobiłem a komentarz jest bo o nim zapomniałem

  • @wiktorjaworski1710
    @wiktorjaworski1710 4 ปีที่แล้ว +3

    Chyba naprawdę zacznę się uczyć C#

  • @lllll55735
    @lllll55735 4 ปีที่แล้ว

    Mam problem visual studio 2019 nie podświetla niczego a skrypt że jak ktoś kliknie A to daje na x 0.1f i jak się kliknie D to daje na -0.1f

    • @lllll55735
      @lllll55735 4 ปีที่แล้ว

      dobra sorry naprawilem to w kodzie ale nadal nie podswietla a jak normalnie program w C# to podswietla

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      A unity pobrałeś razem z visual studio czy oddzielnie? Może nie masz dodatku łączącego te dwa programy
      Wejdź w dodatki w visual studio i zobacz czy masz tam coś o unity

  • @Lkbk0509KK
    @Lkbk0509KK 4 ปีที่แล้ว

    ej bo jak daje se kody na klawisz W i daje 0.1f to wyskakuje mi error

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      A jesteś pewien na 100%, że nie masz literówki w kodzie?
      Visual Studio podkreśla kłopotliwe fragmenty i daje Ci informacje co jest nie tak
      Polecam to przeczytać

  • @golden_boy2015
    @golden_boy2015 4 ปีที่แล้ว +2

    A kiedy następny odcinek boś się już wciągnąłem (:

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว +1

      Odcinki pojawiają sień w każdą niedzielę o 11:30, wiec juz niedługo 😉

    • @golden_boy2015
      @golden_boy2015 4 ปีที่แล้ว +1

      @@PL_Tutors To dobrze bo nie wiem co robić xd.

  • @w3nd1g09
    @w3nd1g09 4 ปีที่แล้ว

    Witam. Czy planujesz zrobić poradnik do lumberyard engine?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Hmmm 🤔
      Myślę, że w najbliższej przyszłości raczej nie bardzo...
      Wiem, że to fajny silnik, trochę się nim bawiłem
      Ale zdecydowanie zbyt słabo go znam, żeby uczyć innych 😅 Śledzę jego rozwój i odpalam od czasu do czasu
      Fajnie by było kiedyś go pokazać na kanale, ale najpierw sam go muszę przyswoić

    • @w3nd1g09
      @w3nd1g09 4 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors rozumiem, tak jak zauważyłam to chyba nie ma żadnego poradnika po polsku, a angielskiego jeszczse tak nie znam. Ale dzięki za odpowiedź.

  • @Papiniozo26
    @Papiniozo26 4 ปีที่แล้ว +1

    Kiedy następny film?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Standardowo, czyli w niedzielę o 11:30

  • @fixu3573
    @fixu3573 4 ปีที่แล้ว

    Ogólnie takie 2 tipy
    Po pierwsze jeśli chcesz w przyszłości być programistą to bierzesz C# a jeśli np. level designerem to możesz brać nołdy aczkolwiek to nie przymus
    2 Rzecz jest taka że bardzo słabą rzeczą jest startowania przygody programowania od c# w unity l, o wiele lepiej jest najpierw poćwiczyć sam język a potem brać się za Unity

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Yup
      100% racji
      Jeżeli chcesz być programistą to bardzo dobrym pomysłem jest zaczęcie od czystego C# bez unity

  • @bizneslupa3629
    @bizneslupa3629 ปีที่แล้ว

    Mam pytanie w przypadku, którego silnika Unity3D czy UE będę w stanie szybciej znaleść i zatrudnić programistę do rozwoju mojej gry? Czy to nie jest tak ze w Unity3D robią tylko osoby co chcą zrobić własny projekt i nigdy nie szukają zatrudnienia w innych projektach, a w przypadku UE jest na odwrót ?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  ปีที่แล้ว

      Ja bym właśnie powiedział że szybciej znajdziesz osobę znającą Unity niż Unreal. Ostatnio to się trochę zmienia ale w dalszym ciągu Unity jest mega popularne i patrząc na oferty pracy na przykład na takim skillshot widać że z Unity korzysta bardzo dużo projektów

  • @whatsthis3574
    @whatsthis3574 4 หลายเดือนก่อน

    c# moim zdaniem lepszy, bardzo dobry materiał

  • @szeptunszaruga8931
    @szeptunszaruga8931 4 ปีที่แล้ว

    Jeśli mam wybierać pomiędzy tradycyjnym programowaniem a Boltem - to wybieram tradycyjne programowanie. Jeśli jednak mogę wybrać coś innego to wybieram uNode - wygląda podobnie jak Bolt ale tworzy czyste skrypty C# (identycznie jak te tworzone tradycyjną metodą).
    Bolt nie może być traktowany jako profesjonalne narzędzie, ponieważ w trakcie działania gry - na bieżąco musi "tłumaczyć grze" swoje skrypty - co prowadzi do spadku wydajności.
    Natomiast narzędzia takie jak:
    Nottorus ---> assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/nottorus-59656
    lub uNode ---> assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/unode-visual-scripting-101176
    potrafią zamienić nody (skompilować) na zwykły normalny skrypt C# - który działa tak samo jak tradycyjny.
    Niestety, jak to bywa w życiu, Bolt ma świetny PR i reklamę - dlatego jest uważany za główną alternatywę dla tradycyjnego tworzenia kodu w Unity - co jest krzywdzące dla lepszych i bardziej profesjonalnych narzędzi pozbawionych reklamy.

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Zgadzam się w 100%
      Wielkim minusem Bolta jest jego wydajność.
      W tym poradniku pokazałem akurat Bolta głównie dlatego, że Unity go wykupiło przez co stał się całkowicie darmowy, a gdy ktoś zaczyna przygodę z tworzeniem gier to raczej nie posiada wielkiego budżetu na ten cel. Mimo wszystko uważam, że Bolt jest fajnym wprowadzeniem do programowania dla ludzie, którzy wcześniej nie mieli z nim styczności.
      (Linki w twoim komentarzu nie chcą działać bo TH-cam dodał na końcu nawias, strzel tam spację i będzie śmigać 😉) Ale dzięki za linki! Na pewno się tym zainteresuje

    • @szeptunszaruga8931
      @szeptunszaruga8931 4 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors
      Są ludzie którzy najpierw od takich rzeczy zaczynają, ogólnie to są fajne narzędzia dla osób cierpiących na syndrom "rozrysowywania zagadnień na kartce" ;) - wtedy nody i połączenia bardziej przemawiają do umysłu niż tradycyjny kod. Co ciekawe, są rzeczy które za pomocą nodów wyglądają dużo czytelniej - np zagnieżdzony wielokrotnie "operator ?:" - który w tradycyjnym kodzie jest mało czytelny. Wersja 2.0 uNode wygląda bardzo ładnie i ma przepływ energii z góry na dół (co w dużym stopniu likwiduje problem "spaghetti" przy bardziej skomplikowanym kodzie.
      Zresztą proszę zerknąć --->
      ibb.co/mz8JQ09
      ibb.co/LJdZVLD
      (zerknąć ogólnie, bo to akurat nic skomplikowanego)

  • @szymoszyxd5611
    @szymoszyxd5611 3 ปีที่แล้ว

    mam problem: kiedy otwieram plik c# to otwiera mi się gimp jak to naprawić?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว

      C# i Gimp???
      No to ładnie się bawisz 😂
      A pobrałeś visual studio na swój komputer w ogóle? Może unity nie wie jakim programem ma to otworzyć i dlatego wylosowalo gimpa.
      Jeżeli masz visuala to wjedź w Edit > Preferences i tam ustaw visual studio z którego chcesz korzystać w sekcji External tools

    • @szymoszyxd5611
      @szymoszyxd5611 3 ปีที่แล้ว

      ok dziękuję

  • @marcingierszewski3483
    @marcingierszewski3483 4 ปีที่แล้ว +2

    Przekozak no i c#

  • @xerax8954
    @xerax8954 3 ปีที่แล้ว +1

    Dlaczego moja kostka sie nie rusza ?

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  3 ปีที่แล้ว

      A tego to nie wiem
      Wyświetla ci jakieś błędy? Dodałeś skrypty do kostki? Ciężko stwierdzić co się u ciebie dzieje jak nie podałeś żadnych szczegółów 😅

    • @xerax8954
      @xerax8954 3 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors ogarnąłem spokojnie, brakowało mi tylko {}

  • @nomezu3532
    @nomezu3532 4 ปีที่แล้ว

    A działałoby korzystanie z obu sposobów

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว +1

      Tak, możesz to je ze sobą dowolnie mieszać
      Żaden problem

  • @magers_
    @magers_ 4 ปีที่แล้ว

    ej ale jak naciskam dwa razy to nie wchodzi mi do tego visual studio

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Całkiem możliwe, że nie masz wybranego domyślnego edytora skryptów w ustawieniach unity
      Wejdź w Edit > Preferences i w External Tools sprawdź czy masz Visual Studio, jeżeli nie wybierz go z listy i powinno śmigać

    • @magers_
      @magers_ 4 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors a przez co mam wejsc w edit???

    • @PL_Tutors
      @PL_Tutors  4 ปีที่แล้ว

      Menu Edit na samej górze w unity

    • @magers_
      @magers_ 4 ปีที่แล้ว

      @@PL_Tutors dzieki