@@PL_Tutors mordeczko, ja oglądam twoje filmy od początku do końca, jak tylko wpadłem na twój kanał, i wiem z góry że jest poziom zachowany 💪 Oby tego więcej i więcej 😆
Witam. Czy po przerobieniu kursu podstawowego c# na kanale "Kanał o wszystkim" będę w stanie pisać dobre skrypty do Unity? Czy jest tam za mało wiedzy przydatnej do ich pisania?
Szczerze mówiąc to nie oglądałem ich kursów, ale na pierwszy rzut oka wyglądają całkiem fajnie i mogę powiedzieć że ta wiedza na pewno się przyda w unity. Będziesz musiał się trochę przyzwyczaić do sposobu działania unity, ale dobrze jest mieć solidne podstawy dzięki znajomości języka Więc jeżeli masz czas, chęci i motywację to jak najbardziej polecam uczyć się czystego c#
Ogólnie play tak działa, że wszystkie zmiany jakie w nim wprowadzisz nie zostaną zapisane Specjalnie tak jest zrobione, żeby przypadkiem nie zepsuć sobie gry Dla bezpieczeństwa oba systemy są oddzielone
Pokazują się jakieś błędy w konsoli? Polecam wyłączyć większość skryptów i pracować nad jednym w danym czasie. Jak jeden będzie działał to przejdź do kolejnego Ciężko tak zgadywać co może być nie tak gdy nie wiem co się u ciebie dzieje 😅
@@PL_Tutors Właśnie o dziwo żadnych błędów nie było, literówki sprawdziłem chyba ze 100 razy, ale poradziłem sobie w inny sposób, innym kodem i w innym miejscu dałem box collidery
Nie działa mi skrypt z generowaniem przeszkód i nie działają collidery. Nie ma żadnych błędów, ani w visualu ani w unity. Brak jakiejkolwiek kolizji obiektu gracza z innymi obiektami pomimo dodania colliderów (triggery też nie działają). Kolizje innych obiektów działają, tylko obiekt gracza nie ma kolizji nawet po wyłączeniu skryptu. Nie wiem jak to naprawić. Ktoś wie co jest nie tak?
Cześć Kiedyś, dawno temu nagrałem taki poradnik: th-cam.com/video/rKNmo_972Q0/w-d-xo.html Jednak minęło już trochę czasu od jego wrzucenia, więc chyba przydało by się odświeżenie 😅
Mam "mały" problem: po odpaleniu kodu Visual nie podpowiada mi kompletnie nic. GetComponent muszę wpisać z palca, natiomiast nawet nie wykrywa i jest na biało.
Spróbuj wejść w unity w menu Edit ( z lewej u góry) później Preferences i External tools Tam sprawdź czy masz wybrany Visual Studio Jeżeli nie to przypisz go i powinno działać
Mówisz o animacji w blenderze czy w unity? 😅 W blenderze zwyczajnie dodajesz node Sky Texture lub wczytujesz obraz Hdri A w unity również albo hdri w panelu Lighting albo nakładasz kolor na kamerę dzięki czemu nie będzie widać prawdziwego koloru nieba Zobacz ten filmik: th-cam.com/video/veNKS35uU60/w-d-xo.html
Kiedyś robiłem próby robienia czegoś takiego ale jestem dziwnym człowiekiem i po każdym błędzie zaczynałem od początku, więc nic z tego nie wyszło 😅 Trzeba będzie powrócić do tego pomysłu
Można kiedyś spróbować W sumie to nie widzę przeciwwskazań Jednak po Flappy Birdzie chciałbym wrócić przynajmniej na chwilę do głównego tematu kanału jakim jest blender 😅
Hmmm, w sumie 🤔 Zaraz to naprawie, dzięki 😉 Nicki twórców tych modeli były nazwami plików z których korzystaliśmy i na odcinku pojawiła się karta z podziękowaniami Ale w opisie też nie zaszkodzi
Szczerze mówiąc to może być ciężko z takim poradnikiem z tego względu że nigdy nie bawiłem się trackowaniem w blenderze Jak się nauczę to na pewno pokaże to na kanale
@@PL_Tutors Żaden błąd się nie wyświetla, sprawdziłem wszystko jeszcze raz i nic. Napisałem od nowa cały skrypt i też nic. Dzisiaj jeszcze podmienię modele na nowe i sprawdzę, czy coś ruszy, ale dzięki za Twoje materiały są bardzo pomocne :)
Ogólnie to animacje wykonuje się w programach typu blender i później tylko importuje do unity Pokazywałem ten proces w tym filmie: th-cam.com/video/Js_xcjO2ymE/w-d-xo.html
sluhaj bo jest taka sprawa nie wiem co się dzieje ale za każym razem gdy robię postać która mi już dobrze wychodzi dzięki tobie dzięki to przy tworzeniu szkieletu wciąż wyskakuje mi ,, Znaleźienie rozwiązania dla jednej lub kilku kościnie powiodło się'' ps wszystkie modyfikatory są zatwierdzone. pomożesz bardzo proszę
To jest dosyć popularny błąd Spróbuj zatwierdzić wszystkie modyfikatory na modelu przyciskiem Apply lub skrótem Ctrl A, następnie zaznacz cały obiekt w trybie edycji i wciśnij M. Tutaj wybierz By Distance Jak to zrobisz to zduplikowane wierzchołki powinny zniknac co prawdopodobnie rozwiąże twój problem Trzymam kciuki 🤞
@@PL_Tutors Ok dzięki pomogło jakby co mugłbym umieścić twój nick w napisach końcowych no jak mi się uda stwożyć własną grę ale postacie już twożyć umiem tylko skrypty stanowią ni problem ale napewno kiedyś się nauczę dzięki
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Przeszkoda : MonoBehaviour { GeneratorPrzeszkód OdnosnikDoGeneratoraPrzeszkod; private void Start() { OdnosnikDoGeneratoraPrzeszkod = FindObjectOfType(); } private void OnTriggerEnter(Collider other) { OdnosnikDoGeneratoraPrzeszkod.UtworzPrzeszkode(); } } Ktoś wie dlaczego to nie działa? Ani w Visualu ani w unity nie ma błędu
Pięknie. Pozdrawiam
No, kolego, materiał jest genialny. Robisz niesamowitą robotę.
Kocham te poradniki, nie zmieniaj się prosze.
I tak jest duża zmiana bo teraz co poradnik to rekord długości filmu 😂
@@PL_Tutors to dobrze więcej fajnej treści (:
@@golden_boy2015 +1
Nowi film no to muszę obejrzec 🙂
nie mogłem się doczekać 🎀
Super poradnik! 😄
Jest w wyrąbany materiał 😀🤩💪
Kozaczek na kolanach 😃✌️
super!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Bardzo dobry film
Dziękować ☺️
Jest moc
Świetne :) Teraz czekam na prostą strzelankę multiplayer. ;)
Czegoś takiego to jeszcze nie robiłem, ale z doświadczenia wiem żeby nigdy nie mówić nigdy 😉
@Paxin YT Też się nad tym zastanawiam 😂
@Paxin YT Wartościowe kanały zwykle nie mają zbyt wielu subów.
@Paxin YT Ludzie wolą prostą rozrywkę. Takie mamy społeczeństwo.
@Paxin YT Mam nadzieję, że pochwalisz się efektami. Zostawiam suba aby nie przegapić.
Moredeczko, znów w pytkę Kozaczek xD
W pytkę Kozaczek, ale film pojawił się 3 minuty temu i trwa 14
Szybki jesteś w to oglądanie 😂
@@PL_Tutors mordeczko, ja oglądam twoje filmy od początku do końca, jak tylko wpadłem na twój kanał, i wiem z góry że jest poziom zachowany 💪 Oby tego więcej i więcej 😆
Wielkie dzięki ☺️
Juuupiiiiiii
Widzę, że się Rozkręcasz xD
O a tego Flappy Birda to zainstalowałem i pograłem i wiesz co? Prawie chciałem ten telefon wyrzucić przez okno xD
😂 😂 😂 😂
Witam. Czy po przerobieniu kursu podstawowego c# na kanale "Kanał o wszystkim" będę w stanie pisać dobre skrypty do Unity? Czy jest tam za mało wiedzy przydatnej do ich pisania?
Szczerze mówiąc to nie oglądałem ich kursów, ale na pierwszy rzut oka wyglądają całkiem fajnie i mogę powiedzieć że ta wiedza na pewno się przyda w unity. Będziesz musiał się trochę przyzwyczaić do sposobu działania unity, ale dobrze jest mieć solidne podstawy dzięki znajomości języka
Więc jeżeli masz czas, chęci i motywację to jak najbardziej polecam uczyć się czystego c#
@@PL_Tutors dziękuję za odpowiedź i powodzenia, bo robisz świetne tutoriale.
Również dzięki ☺️
Mógłbyś zrobić także poradnik o grach 2D?
Coś podobnego do Undertale, Pacman itp.
Całkiem możliwe, że zahaczymy o temat 2D w nieodległej przyszłości
Kogz film ale przydało by się zrobić jakiś licznik punktów i żeby gra zapisywała twój rekord
To w następnym odcinku 😉
Fajnie😁😁
Mam prośbę: Zrobisz poradnik jak stworzyć ubranie do postaci w makehuman?
Hej jest jakaś opcja aby dać mi link do modeli bo nie mogę ich znaleźć na dsc
Gdzie pobrać modele
Co zrobić gdy zablokowanie nie działa? 8:21
@PL Tutors Mam pytanie. Bo jak naciskam play to mi się wszystko resetuje ):
Ogólnie play tak działa, że wszystkie zmiany jakie w nim wprowadzisz nie zostaną zapisane
Specjalnie tak jest zrobione, żeby przypadkiem nie zepsuć sobie gry
Dla bezpieczeństwa oba systemy są oddzielone
@@PL_Tutors Jescze jak zmienić żeby mi się odpalały skrypty w Visual Studio a nie w notatniku ? ):
Wystarczy że wejdziesz w menu Edit > Preferences > External Editor i tam ustaw visual studio (jeżeli masz zainstalowane)
Nie działa mi collider i nie tworzą się nowe obiekty. Wiesz czym to może być spowodowane?
Pokazują się jakieś błędy w konsoli?
Polecam wyłączyć większość skryptów i pracować nad jednym w danym czasie. Jak jeden będzie działał to przejdź do kolejnego
Ciężko tak zgadywać co może być nie tak gdy nie wiem co się u ciebie dzieje 😅
@@PL_Tutors Właśnie o dziwo żadnych błędów nie było, literówki sprawdziłem chyba ze 100 razy, ale poradziłem sobie w inny sposób, innym kodem i w innym miejscu dałem box collidery
Nie działa mi skrypt z generowaniem przeszkód i nie działają collidery. Nie ma żadnych błędów, ani w visualu ani w unity. Brak jakiejkolwiek kolizji obiektu gracza z innymi obiektami pomimo dodania colliderów (triggery też nie działają). Kolizje innych obiektów działają, tylko obiekt gracza nie ma kolizji nawet po wyłączeniu skryptu. Nie wiem jak to naprawić. Ktoś wie co jest nie tak?
Super film! Dasz serduszko albo odpowiesz 🥺
A co powiesz na to i to?
@@PL_Tutors Dzk (:
@@PL_Tutors Mam pytanie. Bo jak naciskam play to mi się wszystko resetuje ):
Tak działa play
W sensie to co zmienisz w play nie będzie zapisane na scenie
Hej, mam prośbę abyś w wolnym czasie nagrał poradnik z modelowania na podstawie blueprintów
Cześć
Kiedyś, dawno temu nagrałem taki poradnik: th-cam.com/video/rKNmo_972Q0/w-d-xo.html
Jednak minęło już trochę czasu od jego wrzucenia, więc chyba przydało by się odświeżenie 😅
nie działa mi mesh colider
Co zrobić jeśli wszystkie przeszkody generują się w innym miejscu niż wpisałem w kodzie.
jeżeli jest to prefab to musisz ustawić na środku obiekty
Mam "mały" problem: po odpaleniu kodu Visual nie podpowiada mi kompletnie nic. GetComponent muszę wpisać z palca, natiomiast nawet nie wykrywa i jest na biało.
Spróbuj wejść w unity w menu Edit ( z lewej u góry) później Preferences i External tools
Tam sprawdź czy masz wybrany Visual Studio
Jeżeli nie to przypisz go i powinno działać
@@PL_Tutors Zmieniłem tam na Visual Studio Code i działa, dzięki bardzo
Jak dodać niebo do animacji?
Mówisz o animacji w blenderze czy w unity? 😅
W blenderze zwyczajnie dodajesz node Sky Texture lub wczytujesz obraz Hdri
A w unity również albo hdri w panelu Lighting albo nakładasz kolor na kamerę dzięki czemu nie będzie widać prawdziwego koloru nieba
Zobacz ten filmik: th-cam.com/video/veNKS35uU60/w-d-xo.html
Hej zrobisz kiedyś speed modeling?
Kiedyś robiłem próby robienia czegoś takiego ale jestem dziwnym człowiekiem i po każdym błędzie zaczynałem od początku, więc nic z tego nie wyszło 😅
Trzeba będzie powrócić do tego pomysłu
Nagraj fps-a :3
Bardzo wdzięczny bym był ponieważ na polskim TH-cam nie ma tego dobrze wyjaśnione go i ciężko jakieś konkrety znaleść
Można kiedyś spróbować
W sumie to nie widzę przeciwwskazań
Jednak po Flappy Birdzie chciałbym wrócić przynajmniej na chwilę do głównego tematu kanału jakim jest blender 😅
Z ilu monitorów korzystasz w codziennej pracy?
Aktualnie mam dwa monitory
Główny 4K, a drugi 1920x1080
Mistrzu jak ty to robisz że roumię nawet kodowanie je je
Staram się 😅
Fajnie, że jakoś to wychodzi
co zrobić jeśli tekst znika mi za panelem
Przeciągnij go ponad ten panel w hierarchii po lewej
Mi BoxCollider nigdy nie działa nie wiem dlaczego
dobrze już wiem
Zrobisz film jak zrobisz fps-a w unity?
Bardzo wdzięczny bym był ponieważ na polskim TH-cam nie ma tego dobrze wyjaśnione go i ciężko jakieś konkrety znaleść
2:57
7:00 ale jak podłączyć skrypt pod skrypt
Nie rozumiem za bardzo pytania
Jak podłączyć skrypt pod skrypt?
W 7:00 otworzyłem skrypt, którego wcześniej utworzylem
@@PL_Tutors tak, tylko kod tego skryptu warto bylo w opis dać
Czemu w opisie nie ma nicku na chociaż discordzie wykonawców ptaszka i rury?
Hmmm, w sumie 🤔
Zaraz to naprawie, dzięki 😉
Nicki twórców tych modeli były nazwami plików z których korzystaliśmy i na odcinku pojawiła się karta z podziękowaniami
Ale w opisie też nie zaszkodzi
@@PL_Tutors Proszę, i kiedy następny odc?
Odcinki pojawiają się w każdą niedzielę o 11:30
Mam prośbę zrub poradnik z
tracking w blender był bym wdzięczny
Szczerze mówiąc to może być ciężko z takim poradnikiem z tego względu że nigdy nie bawiłem się trackowaniem w blenderze
Jak się nauczę to na pewno pokaże to na kanale
@@PL_Tutors ok rozumiem
Mam pomysł!
nagraj odcinek w którym wytłumaczysz jak zmieniać postać np w flappy birdzie jak zdobędziesz 32 pkt to możesz kupić za 30 pkt innego birda
Fajny pomysł!
Dzięki, dodaje do listy 😉
Będzie kiedyś odcinek z robienia gry multiplayer czy to za wcześnie?
Raczej nie w najbliższej przyszłości bo jeszcze nigdy się tym nie zajmowałem
Hmm.. mam wszystko tak jak Ty i nie pojawiają mi się nowe rury. Wszystko kropka w kropkę. :(
Ale pokazuje się jakiś błąd w konsoli czy po prostu nie mam rur?
@@PL_Tutors Żaden błąd się nie wyświetla, sprawdziłem wszystko jeszcze raz i nic. Napisałem od nowa cały skrypt i też nic. Dzisiaj jeszcze podmienię modele na nowe i sprawdzę, czy coś ruszy, ale dzięki za Twoje materiały są bardzo pomocne :)
Ok udało się po zamienieniu i napisaniu wszystkiego od nowa, ale do końca nie wiem co było nie tak :) Dzięki ^^
Mam propozycję na następny tutorial to mógłby być tutorial jak zrobić system kamer z Fnafa likeujcie żeby widział
⤵️
Szczerze mówiąc to nawet nie wiem jak działa taki system kamer 😅
Będę musiał się doedukować
Ok
Może poradnik jak zrobić animacje w unity?
Ogólnie to animacje wykonuje się w programach typu blender i później tylko importuje do unity
Pokazywałem ten proces w tym filmie: th-cam.com/video/Js_xcjO2ymE/w-d-xo.html
sluhaj bo jest taka sprawa nie wiem co się dzieje ale za każym razem gdy robię postać która mi już dobrze wychodzi dzięki tobie dzięki to przy tworzeniu szkieletu wciąż wyskakuje mi ,, Znaleźienie rozwiązania dla jednej lub kilku kościnie powiodło się'' ps wszystkie modyfikatory są zatwierdzone. pomożesz bardzo proszę
To jest dosyć popularny błąd
Spróbuj zatwierdzić wszystkie modyfikatory na modelu przyciskiem Apply lub skrótem Ctrl A, następnie zaznacz cały obiekt w trybie edycji i wciśnij M. Tutaj wybierz By Distance
Jak to zrobisz to zduplikowane wierzchołki powinny zniknac co prawdopodobnie rozwiąże twój problem
Trzymam kciuki 🤞
@@PL_Tutors Ok dzięki pomogło jakby co mugłbym umieścić twój nick w napisach końcowych no jak mi się uda stwożyć własną grę ale postacie już twożyć umiem tylko skrypty stanowią ni problem ale napewno kiedyś się nauczę dzięki
Sklep play PL Tutors
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Przeszkoda : MonoBehaviour
{
GeneratorPrzeszkód OdnosnikDoGeneratoraPrzeszkod;
private void Start()
{
OdnosnikDoGeneratoraPrzeszkod = FindObjectOfType();
}
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
OdnosnikDoGeneratoraPrzeszkod.UtworzPrzeszkode();
}
}
Ktoś wie dlaczego to nie działa? Ani w Visualu ani w unity nie ma błędu
dam ci stowe jak skonczysz ta gre
Rozczarowanie :c Myślałam że sam wymodelujesz a tu nic ...
I tak odcinek jest najdłuższym filmem na kanale, daj mi odpocząć 😅
@@PL_Tutors Chciałam zobaczyć głównie jak ptoka modelujesz bo rury łatwe