A jak na przykład zrobiłbyś buffa, którego zdobywasz po pokonaniu konkretnego typu przeciwnika, a prócz tego buff byłby aktywowany przyciskiem, a nie automatycznie uruchamiany? Dajmy na to masz dwa rodzaje przeciwników. Jeden jest zwykłym mobem. A drugi byłby mobem z buffem. Pokonując tego drugiego dostałbyś tego buffa, ale pokonując tego pierwszego już nie. Jak to rozdzielić i ustawić by pojawiała się np ikonka na ekranie, że można użyć buffa
Punkty robiliśmy tutaj: th-cam.com/video/33vJAexvajU/w-d-xo.html Naliczalismy je po zebraniu przedmiotu, ale zmiana na guzik jest bardzo prosta. Polecam odpalić playlistę z unity na kanale 😉
A muszę Ci powiedzieć, że pokazywałem już coś takiego w tych filmach: th-cam.com/video/RTC3ZCxhFDs/w-d-xo.html th-cam.com/video/xX4aGD5uorM/w-d-xo.html
ej bo ja sie srednio jeszcze orientuje w temacie pokazesz jak zrobic jakiegos wroga no nwm poprostu ze jak stoisz w okreslonej od niego odleglosci to cie widzi i do cb idzie plisssss zrub to kiedys
Zapomniałem napisać jaką grę chce zrobić to tak zasuwam na telefonie plis doceń mam minimalną klawiaturę to lecimy: Kojarzysz Disa? Ten co se zrobił grę o sobie nie to słuchaj zaczęło się tak: Słynny haker (nie będę spoilerował kto) wgrał wirusa w grę dis the game początkowo nic się nie dzieje aż nagle zaczyna się dziać źle! Wirus (nie korona wirus) zgliczował całą gre nagle pojawiła się dziura w aplikacji! Wszystkie postacie weszły do internetu ale ale ale! Nie sami wirus wydostał się razem z nimi początkowo nikt niczego nie zauważa ale po czasie zaczyna się gra. Starałem się chce zrobić kox rzeczy takie jak znajdzki bo koszulki,kubki itp z sklepu Disa mam nadzieję że docenisz bo naprawdę fabułę planuje już prawie miesiąc i nadal planuje dziękuję za poradniki nigdy bym nawet nie wpadł na stworzenie gry gdybym się nie natkną na cb dziękuję ❤️
Teoretycznie można by coś takiego zrobić ale zawsze jest jakieś ale Symulacje w Blenderze są dosyć... upośledzone i masakrycznie wymagające dla komputera. Dlatego nie jestem pewien czy to dobry pomysł
mam pytanie bo u mnie visual studio nie chce ze mną współpracować niemoge czarnego tła ustawić i nie pomaga mi w uzupełnianiu skryptów musze wszystko wpisywać sam i nie mam podpowiedzi powiesz jak to naprawić?
@@PL_Tutors i do tego bo ja korzystam z wcześniejszych poradników i jak robiłeś z tymi lampami to ja nie mam tego światła. światło świeci noramalnie ale niema jagby tego punktu światła
Konfigurować to nawet za bardzo nie trzeba Wystarczy przeciągnąć teksturę paska do unity i wrzucić ja w pole koloru na pasku To wszystko Podobna rzecz robiliśmy z przyciskiem w tym odcinku: th-cam.com/video/L2Ad9WwBw_M/w-d-xo.html
@@PL_Tutors Dzięki, mam jeszcze jedno pytanie jak robie naprzykład animacje zbijania piątki to da sie zrobić tak żeby jedna dłon nie przenikała przez drugą ? czy musze sam tak zrobić taką animacje żeby nie było widać że przez siebie przenikają mam nadzieje ze zrozumiesz o co mi chodzi bo troche chyba pogmatwałem xd
Możesz zrobić taki myk, że w blenderze robisz animacje zbijania piątki i później w unity odtwarzasz ją, ale sama dłoń podąża za danym punktem dzięki IK. W takim wypadku będziesz miał cała animacje na twoim ludziku, a sama dłoń będzie kontrolowana wewnątrz unity
Z ekranem przegranej polecam zobaczyć ten filmik: th-cam.com/video/cpfXkbA3oLI/w-d-xo.html Robiliśmy to do Flappy Birda, ale więc wygląd pewnie nie pasuje do twojego zamysłu, ale sposób robienia jest dokładnie ten sam w większości gier Mam nadzieję, że pomoże 😉
Czy da się to zrobić tak że apteczka jest widoczna na ekranie i można w nią kliknąć. Robię grę gdzie siedzisz przy biurku i wcześniej zrobiłem kamerę (Nie chodzisz tylko siedzisz cały czas przy biurku) i czy można umieścić na widoku apteczkę na którą wystarczy kliknąć myszką ?.
W takim przypadku odpal tryb weight paint i zamaluj oko na niebiesko żeby nie oddziaływała na nią żadna kość Tutaj pokazywałem jak działa ten tryb: th-cam.com/video/7Wz9HaqEIQI/w-d-xo.html
POMYSŁ [BLENDER] Siemka ja tylko chce napisać komentarz , bo seria UNITY mnie nie ciekawi. Czy zrobisz poradnik pękniętej ściany? Takiej ściany, która po chwili rozpadłaby się, ale na niewielkim obszarze, a po chwili, żeby te odłamki znikały.
Nic a nic nie rozumiem programowania. A szkoda bo chciałbym zrobić grę, i mam całkiem spore umiejętności jeśli chodzi o grafikę. Ale no cóż, z kamienia wody nie wyciśniesz.
Luzik Też mam takie odczucie Gdy zaczynałem z programowaniem tak z półtora roku temu to też kompletnie nic nie czaiłem. Średnio mnie to interesuje, więc nauka trochę bolała, ale da się coś tam ogarnąć gdy mocno do tego przysiądziesz 😅
co z tego, że miło się słucha głosu, skoro poziom merytoryczny to jest dno. gdyby junior świeżo przyjęty do pracy zrobił coś takiego, to by mu to wywalili, bo cały kod mimo że praktycznie go nie ma jest źle napisany. od początku do końca. chcesz uczyć? ucz dobrze. nie umiesz? nie rób poradników. w dodatku sam film wpaja antywzorce i praktyki których się nie stosuje.
To jest kanał przeznaczony głównie dla grafików, którzy chcą zrobić podejście do programowania. Zgadzam się z tobą, że kod jest pisany w taki sposób że w żadnej pracy by to nie przeszło. Jedyny jego plus to, że w miarę działa, ale w profesjonalnym zastosowaniu nie ma szans na jego używanie. Masz rację. Filmy z programowania na tym kanale służą bardziej jako taki wstęp i pokazania o co chodzi z tym programowaniem, ale na pewno nie zachęcam do ich oglądania osoby które chcą w przyszłości zostać programistami bo to mija się z celem 😅
@@PL_Tutors nigdzie nie widziałem na filmie dla kogo jest kierowany. nawet jeśli jest kierowany dla grafików, albo dzieci w wieku 11 lat, to uważam że warto byłoby od samego początku wpajać dobre praktyki i robić poprawnie. Nie hardkodujemy wartości w kodzie - tylko używamy pól klasy. Nie powtarzamy kodu - wyprowadzamy do metody. Bo potem ktoś się tak uczy, nagle widzi metodę zwracającą coś i nie wie co to jest. Wyzbyć się złych nawyków jest bardzo ciężko. Wiele lepiej byłoby, gdybyś wyprowadził powtarzający się kod do metod, a liczby do zmiennych. To jest podstawa podstaw - a poziom merytoryczny byłby już w miarę poprawny. O innych problemach jak enkapsulacja danych czy getcomponent który wywali nulla gdy dotknie czegokolwiek innego to nie mówię. Powinieneś użyć TryGetComponent. Generalnie no błędów jest sporo, co jest ewenementem patrząc na to, że to poradnik.
Masz rację, ale dalej uważam, że podstawy powinno się uczyć w przystępny sposób który jest przyjemny. W sensie chodzi mi o to żeby zrobić coś działającego jak najmniejszym nakładem pracy żeby było widać efekt końcowy. Wtedy człowiek który dopiero zaczyna z programowaniem będzie miał takie efekt "wow, ja też mogę się tego nauczyć!". Przynajmniej ja tak uważam. Jeżeli po kilku takich filmach gościu stwierdzi, że to programowanie jest jednak całkiem spoko i nie jest tak trudne jak myślał to na własną rękę poszuka bardziej profesjonalnych źródeł dzięki którym wejdzie głębiej.
@@PL_Tutors jak to co napisałeś ma się do tego, że lepiej uczyć poprawnie od początku? przecież to nie zmienia tego, że byłoby równie przyjemne. jedyny plus, że łatwiej byłoby modyfikować parametry, albo zmieniać logikę działania bo kod lub wartość zmieniamy w jednym miejscu. Nie widzę minusów dobrego nauczania. Nie mówię że masz wprowadzać metody generyczne, albo rozszerzenia do obiektów w c#, ale podstawy dobrze pokazane. To nie sprawi, że będzie mniej przyjemnie, mniej przejrzyście czy gorzej, a wręcz lepiej. A film ile dłużej potrwa? albo ile nakładu pracy to kosztuje? nie zrobi tak. będzie bazował na tym co mu pokazałeś, a potem null reference w konsoli i rozłoży ręce
UnassignedReferenceException: The variable paselZycia of Health has not been assigned Wiem że mogę to ręcznie przypisać ale po to jest chyba skrypt żeby robił to za mnie a nie robi czyli coś jest źle using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Health : MonoBehaviour { public GameObject pasekZycia; public float zycie = 0.3f; // Start is called before the first frame update void Start() { pasekZycia.GetComponent().value = zycie; } // Update is called once per frame void Update() { } }
Nikt nie prosił, każdy potrzebował!
Jeszcze jak!
+1
+1
to prawda
Bardzo fajnie przekazane informacje o tym jak to zrobić :D
No wreszcie unity czekałem długo na odcinek z unity czuje że znowu jak zawszę będziesz lepiej tłumaczył niż pani z matmy
Nie wiem czy to jest jakieś osiągnięcie żeby tłumaczyć lepiej niż pani od matmy, ale dzięki, że we mnie wierzysz 😅
Czemu żeś to 2 razy napisał?
@@confiac4038 nie wiem coś się zbudowało napisałem tylko 1 raz
@@PL_Tutors bardzo duże osiągnięcie 😅
Niewiarygodne ile wkładasz w to zaangażowania i czasu ♥️ dzięki
No co ty nie powiesz 😆
Ale prwada
W końcu 🥳
Pamiętaj w niedziele o 11:30 zawsze będzie poradnik
Akurat dałem suba z powodu wcześniejszych filmików z unity i akurat nowy, oby więcej!
Poradnik 10/10
Komentarz 10/10 ❤️
Dziękuję wam za te filmy są wspaniałe.
W końcu Unity! Jak zawsze super! Tak trzymaj :)
Świetny odcinek, jak zawsze oglądam z ciekawością. Pozdrawiam
Tutors i przyszła wiosna 😁
Już w kinach od 24 kwietnia
Dzięki za poradnik
Chwała tutorsowi i panu. AMEEEEEEEN
AMEN!
Yeey Unity ;D
Te poradniki są przydatne ;D
Unity zawsze będzie przydatne
@@confiac4038 Oj tak
właśnie miałem szukać poradniku, uratowałeś mi dupe stary
To się bardzo przyda!
No wiadomo. bo potrzeba życia i kamienia mój panie!
super poradnik!!!
genialne, dzięki.
W końcu ktoś zrobił taki materiał
Naucz się angielskiego a będziesz wiedzieć więcej
@@confiac4038 właśnie chce się go nauczyć
Świetny film
Świetna robota
W głowie mam zrobienie gry co-op fps. Może z Twoimi poradnikami uda mi się to zrealizować. Dzięki :)
Planujesz zrobić jakieś poradniki dotyczące 2d?
Tak
Kiedyś na pewno trzeba zająć się tym tematem
Nie mogę powiedzieć kiedy to konkretnie będzie ale na pewno ogarniemy te klimaty
Tak na prawdę to 3d a 2d w Unity nie różnią się za bardzo.
super odcinek czekam na poruszanie bo coś mam ze skokiem i chiałbym to poprawić
A jak na przykład zrobiłbyś buffa, którego zdobywasz po pokonaniu konkretnego typu przeciwnika, a prócz tego buff byłby aktywowany przyciskiem, a nie automatycznie uruchamiany? Dajmy na to masz dwa rodzaje przeciwników. Jeden jest zwykłym mobem. A drugi byłby mobem z buffem. Pokonując tego drugiego dostałbyś tego buffa, ale pokonując tego pierwszego już nie. Jak to rozdzielić i ustawić by pojawiała się np ikonka na ekranie, że można użyć buffa
Mam pytanie czy unity umie obsługiwać dwie sceny naraz (podzielony ekran) np. 2 graczy
Też mi to przyszło do głowy jak oglądałem ten odcinek lol
mała poprawka zamiast slider scrollbar a zamiast vaule napisz size ( w skrypcie )
rób takich więcej
Oj będzie, będzie 😉
LECISZ AUAUAUAU TUTOSŁAWIE AUAAUAUAAUUA
Kozak poradnik. Mam nadzieję, że pojawi się podobny tylko z unreal engine 4.
Oj tak
Planuje zrobić cała serię z Unreal Engine
@@PL_Tutors Super😁👍
zrobiłbyś poradnik na broń że najpierw robisz broń w blenderze a później ją w unity programujesz?
Pomysł brzmi całkiem fajnie
Dodaje do listy "do zrobienia"
Dzięki 🙏
@@PL_Tutors Spoko. 😉😃
Mam pytanie czemu jak dodaje skrypt do modelu to piszę mi ,,the script is an editor script,, i nie dodaje się.
Pokazał byś jak zrobić rag dolla ?bo bym potrzebował do mojej gry a na yt nie moge znaleść nic po polsku a ty tak fajnie tłumaczysz
Nigdy tego nie robiłem 😅
Ale dopisze do listy, może się uda
@@PL_Tutors ok dzięki
Planujesz nagrać poradniki do Unreal-a?
Tak!
Zdecydowanie tak!
Na 100% seria z Unreala
@@PL_Tutors ok, dzięki za odpowiedź
Mam małą prośbę czy dało by radę zrobić taki ogólny poradnik do Bolta?
Dałoby się
Od dłuższego czasu mam go w planach
Chyba trzeba się za to zabrać w końcu 😅
@@PL_Tutors Dzięki 😀
Hej bo mam problem mam rozowa texture i jak na odc pokazales aby klikna render pipeline to w tym miejscu nie mam tego mam najnowsza wersje pomozesz?
Mam pytanie czy będą odcinki dotyczące cry engine (kiedyś)
Całkiem możliwe, ale najpierw będę musiał się go nauczyć 😅
Mógłbyś zrobić coś takiego aby po kliknięciu przycisku gui dostawało się punkty? Byłbym wdzięczny 🙂
Punkty robiliśmy tutaj: th-cam.com/video/33vJAexvajU/w-d-xo.html
Naliczalismy je po zebraniu przedmiotu, ale zmiana na guzik jest bardzo prosta. Polecam odpalić playlistę z unity na kanale 😉
Mógłbyś zrobić poradnik jak ustawić żeby gracz nie mógł przechodzić przez obiekty? Bardzo by się przydało.
A muszę Ci powiedzieć, że pokazywałem już coś takiego w tych filmach:
th-cam.com/video/RTC3ZCxhFDs/w-d-xo.html
th-cam.com/video/xX4aGD5uorM/w-d-xo.html
@@PL_Tutors Dzięki
Kto robi grę? Świetny poradnik ;)
@Fanty Minecraft Robisz Fps w Unity?
Będzie coś podobnego z ureala?
Będzie, będzie
Jest w planie cała seria z Unreal Engine
ej bo ja sie srednio jeszcze orientuje w temacie pokazesz jak zrobic jakiegos wroga no nwm poprostu ze jak stoisz w okreslonej od niego odleglosci to cie widzi i do cb idzie plisssss zrub to kiedys
Jasne, możemy coś takiego ogarnąć
@@PL_Tutors jej dziękuje
Zapomniałem napisać jaką grę chce zrobić to tak zasuwam na telefonie plis doceń mam minimalną klawiaturę to lecimy:
Kojarzysz Disa? Ten co se zrobił grę o sobie nie to słuchaj zaczęło się tak:
Słynny haker (nie będę spoilerował kto) wgrał wirusa w grę dis the game początkowo nic się nie dzieje aż nagle zaczyna się dziać źle! Wirus (nie korona wirus) zgliczował całą gre nagle pojawiła się dziura w aplikacji! Wszystkie postacie weszły do internetu ale ale ale! Nie sami wirus wydostał się razem z nimi początkowo nikt niczego nie zauważa ale po czasie zaczyna się gra.
Starałem się chce zrobić kox rzeczy takie jak znajdzki bo koszulki,kubki itp z sklepu Disa mam nadzieję że docenisz bo naprawdę fabułę planuje już prawie miesiąc i nadal planuje dziękuję za poradniki nigdy bym nawet nie wpadł na stworzenie gry gdybym się nie natkną na cb dziękuję ❤️
@@PL_Tutors pisałem to 15min!!! Jezu
@PL Tutors znowu mi się zrobił ten błąd z zielono-fioletowym tłem
Ładna miniaturka
No bo sam robił tutosław
Super poradnik! Jednak cos mi nie działa z kodem wyświetlania Debug. Gdy wchodzę w przedmiot nic się nie wyświetla.
To może teraz system zgonów i odradzania skoro już dostajemy obrażenia?
Dobry pomysł!
Dodaje go do listy poradników do zrobienia
Dzięki!
a wiesz jak zrobić aby dodawało życie o 2 jednostki co 5 s ?
Hej zrobisz poradnik o Visual Studio Comunity 2019?
Cześć 👋
A co byś chciał zobaczyć w takim poradniku? Bardziej mówisz o samym programie czy programowaniu?
Proponuje zrobienie poradnika odnośnie broni w unity :D
Da się zrobić 😉
@@PL_Tutors a dąłbyś tą texture ziemi co masz heh
Jak dodać do tego śmierć przy zbyt małym hp?
Ja mam zamiar jakoś wykorzystać to do zbierania przedmiotów jakoś pokombinować i napewno mi się uda z twoją pomocą napewni
Jasne że się uda 💪
Zamiast paska z życiem daj tekst tak jak to robiliśmy na poradniku z punktami
th-cam.com/video/33vJAexvajU/w-d-xo.html
@@PL_Tutors Wielkie dzięki
Niedługo Tutek stworzy całą gre w ten sposób
Celujemy PRZYNAJMNIEJ w poziom Cyberpunka 😂
PRZYNAJMNIEJ? Ty celuj W cyberpunka xD
@@PL_Tutors no to gliczami się nie przejmuj jak jakieś będą
Cześć a może pokażesz jak zrobić ogień? (bez nodów)
Teoretycznie można by coś takiego zrobić ale zawsze jest jakieś ale
Symulacje w Blenderze są dosyć... upośledzone i masakrycznie wymagające dla komputera. Dlatego nie jestem pewien czy to dobry pomysł
@@PL_Tutors są upośledzone, są wymagające ale wyglądają kozacko imo, czy nagrasz o ty film to od Ciebie zależy.
+1. nic dodać nic ująć tutosławie
Kurde nie wyświetla mi się ten asset da ktoś linka?
mam pytanie bo u mnie visual studio nie chce ze mną współpracować niemoge czarnego tła ustawić i nie pomaga mi w uzupełnianiu skryptów musze wszystko wpisywać sam i nie mam podpowiedzi powiesz jak to naprawić?
Spróbuj w unity wejść w menu Edit > Preferences > External tools i tam wybrać Visual Studio z którego chcesz korzystać
Powinno się naprawić
@@PL_Tutors popsuło się jeszcze bardziej ja chyba mam autyzm
@@PL_Tutors i do tego bo ja korzystam z wcześniejszych poradników i jak robiłeś z tymi lampami to ja nie mam tego światła. światło świeci noramalnie ale niema jagby tego punktu światła
A czy ten system zyc bedzie tez dzialal w grze 2d?
Powinnien
Oczywiście
Tylko zamiast obiektów 3D używasz 2D i wszystko będzie śmigać
A zrobiłbyś nawet taki krótki filmik jak zrobic własny taki pasek i jak go skonfigurowac aby dzialal jak ten na odc?
Konfigurować to nawet za bardzo nie trzeba
Wystarczy przeciągnąć teksturę paska do unity i wrzucić ja w pole koloru na pasku
To wszystko
Podobna rzecz robiliśmy z przyciskiem w tym odcinku: th-cam.com/video/L2Ad9WwBw_M/w-d-xo.html
@@PL_Tutors dzieki
Cześć jestem nowy, i przeszukiwałem internet żeby znaleźć poradnik do skrypty przedmiotów i mam nadzieje że ty to zapewnisz :)
Cześć 👋
Zależy o jakich przedmiotach mowa, ale polecam odwiedzić playlistę odnośnie Unity. Może znajdziesz tam to czego szukasz
mam pytanie jak oddalam sie w blenderze to robi sie taka mgła na około da się ją jakoś usunąć bo denerwuje jak pracuje
A spróbuj wcisnąć N w widoku 3D i w zakładce View zwiększyć Dar Clip Plane
Dopisz kilka zer i powinno być po problemie 😅
@@PL_Tutors Dzięki, mam jeszcze jedno pytanie jak robie naprzykład animacje zbijania piątki to da sie zrobić tak żeby jedna dłon nie przenikała przez drugą ? czy musze sam tak zrobić taką animacje żeby nie było widać że przez siebie przenikają mam nadzieje ze zrozumiesz o co mi chodzi bo troche chyba pogmatwałem xd
Możesz zrobić taki myk, że w blenderze robisz animacje zbijania piątki i później w unity odtwarzasz ją, ale sama dłoń podąża za danym punktem dzięki IK. W takim wypadku będziesz miał cała animacje na twoim ludziku, a sama dłoń będzie kontrolowana wewnątrz unity
A zrobisz takie coś szybkiego ze jak straci się te hp to się przegrywa i ma się death screen ( i jak zrobić death screen) 😊
Z ekranem przegranej polecam zobaczyć ten filmik: th-cam.com/video/cpfXkbA3oLI/w-d-xo.html
Robiliśmy to do Flappy Birda, ale więc wygląd pewnie nie pasuje do twojego zamysłu, ale sposób robienia jest dokładnie ten sam w większości gier
Mam nadzieję, że pomoże 😉
@@PL_Tutors dzieki
DAŁEM 3-SETNEGO LAJKA!!
I to się szanuje!
Dzięki 💪
A czy system pancerza robi się tak samo?
Tak
Możesz ogarnąć podobny system
Fajnie zrobione i mi public bool(DziałaTylkotroche) ale i tak spoko
Zrób odcinek o tym post processing bo pomieszane to trchę
A muszę Ci powiedzieć że nawet był już taki na kanale: th-cam.com/video/E3Lz2ApbFhk/w-d-xo.html 😉
Czy da się to zrobić tak że apteczka jest widoczna na ekranie i można w nią kliknąć. Robię grę gdzie siedzisz przy biurku i wcześniej zrobiłem kamerę (Nie chodzisz tylko siedzisz cały czas przy biurku) i czy można umieścić na widoku apteczkę na którą wystarczy kliknąć myszką ?.
Oczywiście
Poczytaj o Raycast
To jest taki promień puszczany z myszki (w tym przypadku) który wykrywa obiekty w które uderza po drodze
Alle będzie ballin' boys w unity później.
zrób więcej poradników z unity
Unity ogląda się dosyć słabo w porównaniu z Unrealem i blenderem
Co jakiś czas próbuje nakręcić coś z unity ale średnio to wychodzi 😅
@@PL_Tutors ok bo będe robił gre
Plz zrobisz poradnik jak zainstalować unity?
Już było o tym 😉
th-cam.com/video/xX4aGD5uorM/w-d-xo.html
Ten poradnik + jeszcze poprzedni z ekranem śmierci i dodać strzelanie .
No to czekam na twoją grę 😉
Ja też.
A gdzie niby był poradnik z ekranem śmierci bo by mi sie przydało
@@blurb166 jak robił grę o tym ptaku
1 like był moj
Weird flex but ok.
pomysł na odc: poradnik kości w blender
th-cam.com/video/YG-rT6pMshA/w-d-xo.html 😉
@@PL_Tutors ten oglądałem ale chodziło mi o wszystko bo ja zrobiłem riga z prostym face rig a jedna kość w ręce mi wygina oko
W takim przypadku odpal tryb weight paint i zamaluj oko na niebiesko żeby nie oddziaływała na nią żadna kość
Tutaj pokazywałem jak działa ten tryb: th-cam.com/video/7Wz9HaqEIQI/w-d-xo.html
@@PL_Tutors wiem jak działa to ale nie mogę zaznaczyć kości
Ermmm. w tym wypadku nic nie pomoge.
Chyba zrobię prostą grę 2D z tym systemem. Może jakiś endless runner.
jesteś najlepszy
a czy zrobisz pistolet bo dla ciebie to pewnie nic. jak ty mi pomagasz dzieki😀
W sumie całkiem ciekawy pomysł
Myślę, że da się ogarnąć
@@PL_Tutors super
POMYSŁ [BLENDER]
Siemka ja tylko chce napisać komentarz , bo seria UNITY mnie nie ciekawi.
Czy zrobisz poradnik pękniętej ściany?
Takiej ściany, która po chwili rozpadłaby się, ale na niewielkim obszarze, a po chwili, żeby te odłamki znikały.
Ciekawy pomysł w sumie
Dopisuje do listy "do zrobienia"
Dzięki 😉
Przydatny poradnik, tylko brakuje mi jednej rzeczy; gdy mam np. 0 życia to przegrywam czyli mi się na ekranie ma coś pokazywać :(
Polecam zobaczyć ten filmik: th-cam.com/video/cpfXkbA3oLI/w-d-xo.html 😉
Zasada działania będzie identyczna
Pomocy tutors mnie przetrzymuje w piwnicy i każe mi odpowiadac na komentarze help.
@@PL_Tutors dzięki
Ja bym dodał do apteczki i paska życia particle
To może zrobimy w kolejnych odcinkach 😅
@@PL_Tutors o to super
mam pomysły zrobić gre Cybercizens to gra gdzie połącze gre Cyberpunka z mini gierką z roblox rocktizens
Świetnie tłumaczysdla _dla czego nie działa😁😁
*świetnie tłumaczysz dlaczego to nie działa.
Trzeci !
Who asked tho.
💪
Teraz z taką wiedzą to można za triple A się brać
Precz z unity! Wracać do Blendera! :D
Cierpliwości padawanie 😂
Sam jesteś patafian! 😂
Choroba mnie to była nazwa użytkownika lub hasło
Pierwszy
Things nobody asked for.
Nic a nic nie rozumiem programowania. A szkoda bo chciałbym zrobić grę, i mam całkiem spore umiejętności jeśli chodzi o grafikę. Ale no cóż, z kamienia wody nie wyciśniesz.
Luzik
Też mam takie odczucie
Gdy zaczynałem z programowaniem tak z półtora roku temu to też kompletnie nic nie czaiłem. Średnio mnie to interesuje, więc nauka trochę bolała, ale da się coś tam ogarnąć gdy mocno do tego przysiądziesz 😅
PL Tutors pomożesz mi w skrypcie kontakt discord Neksu#0942
Na discordzie mamy kanały przeznaczone do takich spraw
Więc wbijaj do nas i napisz w czym jest problem na kanale #unity 😉
@@PL_Tutors dzięki
co z tego, że miło się słucha głosu, skoro poziom merytoryczny to jest dno. gdyby junior świeżo przyjęty do pracy zrobił coś takiego, to by mu to wywalili, bo cały kod mimo że praktycznie go nie ma jest źle napisany. od początku do końca. chcesz uczyć? ucz dobrze. nie umiesz? nie rób poradników.
w dodatku sam film wpaja antywzorce i praktyki których się nie stosuje.
To jest kanał przeznaczony głównie dla grafików, którzy chcą zrobić podejście do programowania. Zgadzam się z tobą, że kod jest pisany w taki sposób że w żadnej pracy by to nie przeszło. Jedyny jego plus to, że w miarę działa, ale w profesjonalnym zastosowaniu nie ma szans na jego używanie. Masz rację. Filmy z programowania na tym kanale służą bardziej jako taki wstęp i pokazania o co chodzi z tym programowaniem, ale na pewno nie zachęcam do ich oglądania osoby które chcą w przyszłości zostać programistami bo to mija się z celem 😅
@@PL_Tutors nigdzie nie widziałem na filmie dla kogo jest kierowany.
nawet jeśli jest kierowany dla grafików, albo dzieci w wieku 11 lat, to uważam że warto byłoby od samego początku wpajać dobre praktyki i robić poprawnie. Nie hardkodujemy wartości w kodzie - tylko używamy pól klasy. Nie powtarzamy kodu - wyprowadzamy do metody. Bo potem ktoś się tak uczy, nagle widzi metodę zwracającą coś i nie wie co to jest. Wyzbyć się złych nawyków jest bardzo ciężko. Wiele lepiej byłoby, gdybyś wyprowadził powtarzający się kod do metod, a liczby do zmiennych. To jest podstawa podstaw - a poziom merytoryczny byłby już w miarę poprawny. O innych problemach jak enkapsulacja danych czy getcomponent który wywali nulla gdy dotknie czegokolwiek innego to nie mówię. Powinieneś użyć TryGetComponent. Generalnie no błędów jest sporo, co jest ewenementem patrząc na to, że to poradnik.
Masz rację, ale dalej uważam, że podstawy powinno się uczyć w przystępny sposób który jest przyjemny. W sensie chodzi mi o to żeby zrobić coś działającego jak najmniejszym nakładem pracy żeby było widać efekt końcowy. Wtedy człowiek który dopiero zaczyna z programowaniem będzie miał takie efekt "wow, ja też mogę się tego nauczyć!". Przynajmniej ja tak uważam. Jeżeli po kilku takich filmach gościu stwierdzi, że to programowanie jest jednak całkiem spoko i nie jest tak trudne jak myślał to na własną rękę poszuka bardziej profesjonalnych źródeł dzięki którym wejdzie głębiej.
@@PL_Tutors jak to co napisałeś ma się do tego, że lepiej uczyć poprawnie od początku? przecież to nie zmienia tego, że byłoby równie przyjemne. jedyny plus, że łatwiej byłoby modyfikować parametry, albo zmieniać logikę działania bo kod lub wartość zmieniamy w jednym miejscu. Nie widzę minusów dobrego nauczania. Nie mówię że masz wprowadzać metody generyczne, albo rozszerzenia do obiektów w c#, ale podstawy dobrze pokazane. To nie sprawi, że będzie mniej przyjemnie, mniej przejrzyście czy gorzej, a wręcz lepiej. A film ile dłużej potrwa? albo ile nakładu pracy to kosztuje?
nie zrobi tak. będzie bazował na tym co mu pokazałeś, a potem null reference w konsoli i rozłoży ręce
Zmienne po polsku (-‸ლ)
Też mnie to boli, ale muszę to robić dla dobra ogółu 😂
UnassignedReferenceException: The variable paselZycia of Health has not been assigned
Wiem że mogę to ręcznie przypisać ale po to jest chyba skrypt żeby robił to za mnie a nie robi czyli coś jest źle
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Health : MonoBehaviour
{
public GameObject pasekZycia;
public float zycie = 0.3f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
pasekZycia.GetComponent().value = zycie;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}