Making Glass Shaders Great Again | Blender Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 57

  • @Dakrahs
    @Dakrahs ปีที่แล้ว +6

    Hi Damian, great tutorial!
    What are the HEX values of your "correct" color?

    • @DamianMathew
      @DamianMathew  ปีที่แล้ว +3

      It's just tweaked by eye, but I came up with: E7FFF6

    • @Dakrahs
      @Dakrahs ปีที่แล้ว +2

      @@DamianMathew Amazing, thank you 🙌

  • @Shattered3582
    @Shattered3582 หลายเดือนก่อน +1

    it is rare to see a blender tutorial video this useful and well paced 👌🏻

  • @bigwelsh7096
    @bigwelsh7096 8 หลายเดือนก่อน +3

    that intro was hard asf 🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥

    • @DamianMathew
      @DamianMathew  8 หลายเดือนก่อน

      my life in a nutshell 🤷‍♂️

  • @Looki2000
    @Looki2000 ปีที่แล้ว +11

    You should also increase bounces count to prevent that black edge.

  • @fatima_sketch
    @fatima_sketch 7 หลายเดือนก่อน +3

    Best glass tutorial EVER

  • @giannis7707
    @giannis7707 ปีที่แล้ว +11

    starting blender in 2023 and finding all this great tutorials about everything feels almost like cheating😅😅

  • @rodrigolucena1698
    @rodrigolucena1698 11 หลายเดือนก่อน

    Amazing teaching, your power of subject synthesis is impressive! Thanks

  • @supergather
    @supergather 8 หลายเดือนก่อน

    Great tip! It now looks more realistic...👌Thanks!

  • @moonghostly
    @moonghostly 4 หลายเดือนก่อน

    Thanks for this tutorial! Very interesting.

  • @MichaelMarshall53
    @MichaelMarshall53 10 หลายเดือนก่อน

    Thanks for this, I always went back to Maya to do any glass renders because I could never get Blender to render glass out properly. There are some great tutorials out but this is the first that shows how to create proper glass in blender. Blender is differently interesting but there are somethings I think it needs to catch up on with Maya.

  • @acestudioBr
    @acestudioBr ปีที่แล้ว +2

    Wow dude! That's a really great Stuff. Thank you!

  • @parveshkhatri1027
    @parveshkhatri1027 ปีที่แล้ว +1

    Great video, and this channel is as alive as nature

  • @luizfelipefigueiredo223
    @luizfelipefigueiredo223 6 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing

  • @Azure_Peony
    @Azure_Peony ปีที่แล้ว

    Thanks, i didn't know about this method n my glass looks better now

  • @jenkisg
    @jenkisg 7 วันที่ผ่านมา

    This is gold! And you remind me a little bit of Andrew Kramer (meant as a compliment). Prost!

  • @madashellchemical
    @madashellchemical 7 หลายเดือนก่อน

    You are a savior, Thank you!

  • @shelnoff
    @shelnoff 2 หลายเดือนก่อน

    Thanks man, it's wery useful for me!

  • @SergeiKdi
    @SergeiKdi ปีที่แล้ว +1

    Thank you mate

  • @stefanguiton
    @stefanguiton ปีที่แล้ว +1

    Excellent video

  • @user-gi6dc1hv1e
    @user-gi6dc1hv1e 5 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much love from India 🇮🇳

  • @bastian6173
    @bastian6173 ปีที่แล้ว +5

    But, is the greenish tint really dependent on the thickness? Or is it more common along the cutting edges? Take a 5 inch sphere of glass, afaik it doesn’t really appear than green? Then again the edges of a glass table … definitely green. Would be interested to know how you fake the rainbow effect that sometimes appears on car headlight glass 🤩

    • @r6201sk
      @r6201sk ปีที่แล้ว +2

      depend on glass .. glass with high amount of iron oxide will have green tint. Higher quality glass will be clearer

  • @rodrigosaure
    @rodrigosaure 6 หลายเดือนก่อน

    OK, you are brilliant. Thanks.

  • @MichaelGame_Dev
    @MichaelGame_Dev 8 หลายเดือนก่อน +1

    Maybe I'm missing something, but I can never get my glass to actually look clear. Has this changed in Blender 4.0/4.1? Trying to follow along with this for a project I'm working on.

  • @cickmiss5077
    @cickmiss5077 ปีที่แล้ว +1

    so good

  • @hectormoralesfranco6850
    @hectormoralesfranco6850 2 หลายเดือนก่อน

    Great video...a question..can you tell me what computer do you use? its properties.....I wan to buy a new compu for blender.....thanks

  • @xrx2023
    @xrx2023 ปีที่แล้ว +2

    Yay damians back! game-ready car textures when?

    • @DamianMathew
      @DamianMathew  ปีที่แล้ว +1

      I can't promise you any textures … but I can promise explicit content on my OF

    • @xrx2023
      @xrx2023 ปีที่แล้ว +1

      @@DamianMathew I am already subscribed! nice **** sir 😎

    • @naodmelaku6501
      @naodmelaku6501 ปีที่แล้ว +1

      ​@@DamianMathewI have been waiting for this my whole life

    • @DamianMathew
      @DamianMathew  ปีที่แล้ว

      @@naodmelaku6501 Mr Handsome is alive 🥵

  • @muneebkhaki
    @muneebkhaki ปีที่แล้ว +1

    Yooooooooo, nice to see you back, where have you been ?

    • @DamianMathew
      @DamianMathew  ปีที่แล้ว +1

      working for once tbh 😂

    • @muneebkhaki
      @muneebkhaki ปีที่แล้ว

      @@DamianMathew grt grt, keep it up 🔥🔥🔥

  • @leekolb2027
    @leekolb2027 4 หลายเดือนก่อน

    Thanks!

  • @albertocristino
    @albertocristino ปีที่แล้ว +1

    Your videos area all super useful!
    also do you still use octane for blender? i started using it a couple of weeks a ago

    • @cedimogotes8662
      @cedimogotes8662 ปีที่แล้ว +1

      x2

    • @DamianMathew
      @DamianMathew  ปีที่แล้ว +1

      Yes I do, actually.
      Octane for High-end visuals, mainly stills.
      Cycles for efficient Workflows, especially animation.
      And glad you like my stuff!

  • @memetata5337
    @memetata5337 ปีที่แล้ว +1

    delicious

  • @stuffy.design
    @stuffy.design ปีที่แล้ว +2

    4:25 👀

  • @AjithkumarK-r9k
    @AjithkumarK-r9k ปีที่แล้ว

    How to export glass texture object in blender? make a video for that

  • @breaneainn
    @breaneainn 11 หลายเดือนก่อน

    So simple now that I see it...damn

  • @S9universe
    @S9universe ปีที่แล้ว +1

    cool

  • @user-oe5rl3co8y
    @user-oe5rl3co8y ปีที่แล้ว

    should we use this way for car's windshield and glasses as well?

    • @YouTubsel
      @YouTubsel ปีที่แล้ว +1

      You can use volumetrics for pretty much any transparent material that has an absorption depth. Other renderers like Arnold for example have this built in the shader as a slider that adds extra depth absorption. Blender simply chose to give a much more modular approach, here and offer the user to include depth absorption manually.
      You can use it for murky water for example or add some depth mapping and color ramp if you want to go crazy.

  • @azG-rz9bd
    @azG-rz9bd 6 หลายเดือนก่อน

    Cool

  • @nacl7991
    @nacl7991 ปีที่แล้ว +2

    Outro song? :)

    • @DamianMathew
      @DamianMathew  ปีที่แล้ว

      No idea, but I think it's from the TH-cam music lib

    • @xrx2023
      @xrx2023 ปีที่แล้ว +1

      Its called "Danger Snow"

  • @johnbrown4682
    @johnbrown4682 2 หลายเดือนก่อน

    It depends on the type of glass

  • @luzid.vision
    @luzid.vision 6 หลายเดือนก่อน

    smartt

  • @thomas7726
    @thomas7726 ปีที่แล้ว

    It's usually a solution I use to make water.

  • @SanOcelotl
    @SanOcelotl 5 วันที่ผ่านมา

    Pro tip: dont put this setup on windows on architecture visualization