Realistic Eevee Glass Shader for Blender 4.2 (Tutorial)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 74

  • @RyanKingArt
    @RyanKingArt  หลายเดือนก่อน +4

    *Free Download - Realistic Eevee Glass Shader:*
    • Gumroad: ryankingart.gumroad.com/l/eevee-glass
    • Patreon: www.patreon.com/posts/108395753

  • @earth6862
    @earth6862 วันที่ผ่านมา

    other tutorials all use the same methods over and over, but you use a method which makes glass look like actual glass. Thank you for this!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  วันที่ผ่านมา

      glad you like it!

  • @jhonysabreudasilva1531
    @jhonysabreudasilva1531 หลายเดือนก่อน +10

    my eyes even started to water here. best tutorial in the universe

  • @nohnohnoh
    @nohnohnoh หลายเดือนก่อน +6

    This new Eevee is so much better than the old one.🎉

  • @drarepublicx414
    @drarepublicx414 หลายเดือนก่อน +10

    you are my blender Wikipedia!!!!!!!!!!!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  หลายเดือนก่อน +1

      haha thank you

  • @JoyRender
    @JoyRender หลายเดือนก่อน +1

    thanks!! the new raytracing on eevee is super cool, i dont have to wait for 30 hours for cycles anymore for good looking glass anymore

  • @TimothyCalebGordon
    @TimothyCalebGordon หลายเดือนก่อน +1

    you really are a King Ryan

  • @rikki_tikki_tavi662
    @rikki_tikki_tavi662 26 วันที่ผ่านมา

    Thank you so much, this video really helped me a lot

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  26 วันที่ผ่านมา

      glad it helped!

  • @filipvanhalter
    @filipvanhalter หลายเดือนก่อน +1

    Thanks so much for this and of course for all the other amazing tuts you constantly deliver!!
    Any chance you could give some guidance to fill the glass with a transparent liquid?

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  หลายเดือนก่อน +1

      maybe I can make a video on that sometime

  • @beyaz2376
    @beyaz2376 หลายเดือนก่อน +10

    new eevee is good, but cycles is better :)

    • @a.d.icompany6517
      @a.d.icompany6517 หลายเดือนก่อน +16

      Say it to my graphic card 😅

    • @Dhruv1223
      @Dhruv1223 หลายเดือนก่อน +2

      That's for sure but now for a good 60 percent of the jobs you can get away with eevee. Like earlier it was a bit of a task getting good looking product renders with eevee, now it's a breeze

    • @Lemonraine26
      @Lemonraine26 11 วันที่ผ่านมา

      CYCLES MAKE ME GO KABOOM

  • @professordeb
    @professordeb หลายเดือนก่อน

    That was awesome...Straight and to the point and covered all the bases. Thanks!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  หลายเดือนก่อน

      Glad it was helpful!

  • @Tertion
    @Tertion หลายเดือนก่อน

    Yes, more EEVEE in 4.2 stuff !!

  • @hashvolting
    @hashvolting หลายเดือนก่อน +3

    good tutorial

  • @stings7
    @stings7 หลายเดือนก่อน +1

    thank u so much for making this i wonder how do people memorize like all the geometry nodes and know where to use them its kinda hard for me and i have to end up watching a tutorial

  • @flossfish6249
    @flossfish6249 หลายเดือนก่อน

    phenomenal, just what my render needed :)

  • @durijebo
    @durijebo 23 วันที่ผ่านมา

    Great Tutorial for the new Blender. Thank youuuu

  • @Dhruv1223
    @Dhruv1223 หลายเดือนก่อน +1

    Everyone take a shot when ryan says "more realistic" 😂. But in all seriousness thanks for the great content!

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  หลายเดือนก่อน +1

      Lol thanks

  • @Surbrandex
    @Surbrandex หลายเดือนก่อน

    much love ryan C:

  • @artmegamovie
    @artmegamovie หลายเดือนก่อน +1

    Great tutorial. Just about the glass ball. It's more realistic for the image inside to be flipped upside down.

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  หลายเดือนก่อน +1

      Ahh yes, for some objects it might be better to use sphere instead of slab. thanks 👍‍

  • @original_M_A_K
    @original_M_A_K หลายเดือนก่อน

    brilliant, as always

  • @Tyossi
    @Tyossi หลายเดือนก่อน

    good tutorial!! conveys the information excellently

  • @achraf7882
    @achraf7882 หลายเดือนก่อน

    broo ty soo much for helping us

  • @stubfx
    @stubfx หลายเดือนก่อน

    I'd like to point out that the glass sphere (if full) should indeed project the image upside down

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  หลายเดือนก่อน +1

      Ahh yes I guess you are right

    • @stubfx
      @stubfx หลายเดือนก่อน

      @@RyanKingArt still an awesome tutorial tho, thank you for these 👌

  • @CGSTUDENT15
    @CGSTUDENT15 หลายเดือนก่อน

    Thanx for this ❤
    Why u didn't use the node wrangler shortcut for mixing the two nodes?

  • @benjamink5546
    @benjamink5546 หลายเดือนก่อน +1

    You don't need a transparent shader. You can control the transparency via alpha, as well as fresnel. But it is not very realistic. If you activate raytraced transmission in the material settings, the caustics disappear. It is not nice to do without it. Is there a solution for this?

  • @rafaelmartins4418
    @rafaelmartins4418 หลายเดือนก่อน

    Tnx a lot!

  • @mkjyt1
    @mkjyt1 หลายเดือนก่อน

    Nice!

  • @mk2cell645
    @mk2cell645 หลายเดือนก่อน +1

    how about the bevel in eevee?

  • @Silkari
    @Silkari หลายเดือนก่อน

    I tried this, the glass looks amazing, but I tried using it as a bubble with a dark object inside it... the object inside the sphere just disappears, regardless of which IOR I select. Any ideas?

  • @austinchannel1637
    @austinchannel1637 หลายเดือนก่อน

    Can this be exported to FBX for use in Unreal Engine? Can you do this without turning on Raytracing and Raytraced transmission. I do not want to rely on raytracing for mobile game development 3d assets.

  • @ItsNotANormalBacon
    @ItsNotANormalBacon หลายเดือนก่อน +1

    I like Eevee cuz it's fast

  • @MyStudio-io3so
    @MyStudio-io3so หลายเดือนก่อน

    When I add a color to my background plane it cause the glass to have the same colour as the background. How to fix this.

  • @midorifox
    @midorifox 11 วันที่ผ่านมา

    i was wondering why my glass had that odd gray shadow inside of it, then I realized it was the world's lighting. Adding an HDRI Fixed it.

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  10 วันที่ผ่านมา

      glad you found a fix for that.

    • @midorifox
      @midorifox 10 วันที่ผ่านมา

      @@RyanKingArt well, your tutorial helped a lot with it :)
      Thanks for your work

  • @syedtesla1859
    @syedtesla1859 หลายเดือนก่อน

    @Ryan King Art ,there is an problem in blender 4.2 evee when in switch to solid mode to render rendered mode or material preview mode the software is closing but when i swith to cycle its coming but non problem everything is good storage,upgrade,cpu gpu everything is good and upgrade but still happening can you solve this even in cycles when i switched to material preview mode the software is closing i didn't created anything its an fresh defualt open scene

  • @bellousow2607
    @bellousow2607 หลายเดือนก่อน

    Fantastique

  • @rudineidiedian
    @rudineidiedian 6 วันที่ผ่านมา

    how do i add this "background" that you're using? the one that has a lot of "+" signs

  • @Soulsuz4
    @Soulsuz4 17 วันที่ผ่านมา

    there is a wavy texture in my glass and I don't know how to fix it :(

  • @wannabewise5690
    @wannabewise5690 หลายเดือนก่อน

    😭A-and... Nothing! Do you need like RTX gpu for it? Or why might it just goes "no"? I'm stuck... Somebody, please, HELP!😭

  • @dzulrashdi6689
    @dzulrashdi6689 หลายเดือนก่อน

    👍

  • @Sh4gzz
    @Sh4gzz หลายเดือนก่อน

    Do we need to credit you in any way if we use this material for commercial purposes?

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  หลายเดือนก่อน

      Nope you don't have to credit me.

  • @TheKyokus1997
    @TheKyokus1997 หลายเดือนก่อน

    looks better
    it look like cycle reslut

  • @angrychompski
    @angrychompski หลายเดือนก่อน

    gnome chompski

  • @faizsheikh888
    @faizsheikh888 หลายเดือนก่อน

    Hey Ryan I want to talk with you.

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  หลายเดือนก่อน

      you can contact me on my website contact page

  • @Ericaandmac
    @Ericaandmac หลายเดือนก่อน

    Its not really a complex glass shader that I expected from tutorial.
    and overall its sad eevees glass shader is still bad without changing things. all render engines has a special glass shader for realtime glass and behaves more like real glass but we keep playing with its translucency :(

    • @RyanKingArt
      @RyanKingArt  หลายเดือนก่อน +1

      sorry you dont like it

    • @Ericaandmac
      @Ericaandmac หลายเดือนก่อน +1

      @@RyanKingArt Its okay, its simple and helpful for beginners :)) I just wished there were something more complex that make it so close to cycles glass :))