メガドライブ 日本未発売 海外のみで発売された性能の限界を超えたゲーム 7選

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ค. 2022
  • 日本のゲームでも性能の限界を超えた凄いゲームがありますが、今回は海外のみ発売のゲームで作りました。
    ○紹介ゲーム
    DUKE NUKEM 3D    1998年9月 TECTOY ブラジルのみ
    FORMULA ONE    1993年11月 DOMARK 北米・欧州
    Kawasaki SUPERBIKE Challenge    1994年12月 Time Warner Interactive 北米・欧州
    THE LOST WORLD:JURASSIC PARK   1997年9月 SEGA 北米・欧州
    TOY STORY      1995年11月   Disney Interactive 北米・欧州
    VECTORMAN     1995年10月 SEGA 北米・欧州
    ZERO TOLERANCE   1994年9月 ACCOLADE 北米・欧州
    #MEGADRIVE
    #SEGA
    #GENESIS
    #レトロゲーム
    #レアゲーム
    #名作ゲーム
  • เกม

ความคิดเห็น • 52

  • @izumo4283
    @izumo4283 2 ปีที่แล้ว +15

    どれも凄いけど、メガドラ本体だけでソフトでの拡大縮小や回転をこんなにスムーズにゲームに取り入れているのは素晴らしい。

  • @user-xu2vt8ew5y
    @user-xu2vt8ew5y 2 ปีที่แล้ว +8

    技術力が凄い
    80年代のアーケードゲームの頃から海外では先ずカーネル(OSの核の部分)を作ってたそうな

  • @anacreon0221
    @anacreon0221 2 ปีที่แล้ว +9

    duke nukemはborder landsで有名なgear boxの出世作ですね、2にこれと同じ名前の超火力ロケットランチャーがあります、
    トイストーリーとベクターマンは有名ですね、どっちも動きがアーケードレベル。

  • @ryu-ryu2618
    @ryu-ryu2618 2 ปีที่แล้ว +4

    formulaoneとカワサキスーパーバイクのエンジン音に「ああ レースゲームだぁ…」って妙な安心感というかなんというか…そんなものを感じました。

  • @silence_wench
    @silence_wench 2 ปีที่แล้ว +5

    ベクターマン懐かしいなぁ
    全然世代じゃないけどソニックジェムズコレクションに入っててすごいハマった覚えある

  • @6tCAsxz-cs8iu
    @6tCAsxz-cs8iu 8 หลายเดือนก่อน +7

    メガドライブって拡大縮小ないのに擬似3Dやポリゴンが同期のスーファミより多いイメージある。

    • @hyretro
      @hyretro  8 หลายเดือนก่อน +3

      メガドライブは意外とポリゴン得意なんですよねー😄

    • @ボイルされた鮭
      @ボイルされた鮭 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@hyretroCPU自体の性能が高かったからか後期になるにつれてどんどん差が逆転している気がする

  • @siginemi6691
    @siginemi6691 2 ปีที่แล้ว +8

    FORMULA ONEのフレームレートとスピード感は個人的にはバーチャレーシングより上だと思います😃北米欧州の発売時期だと日本はギリF1ブームの時期だったので発売して欲しかったですね😅

  • @daichi246
    @daichi246 2 หลายเดือนก่อน +3

    FORMULA ONE とKawasakiの滑らかさとスピード感は、MD本体だけの性能で実現してるとは俄かに信じ難い程の出来の良さ😂

    • @hyretro
      @hyretro  2 หลายเดือนก่อน +1

      セガの社員の誰か忘れましたが、メガドライブはポリゴン得意なんですよって言ってましたね😊

    • @dainopumouser685
      @dainopumouser685 27 วันที่ผ่านมา +2

      単色ポリゴンなら、テクスチャもパースペクティブコレクトも気にする必要が無いので、
      (且つ、当時はZバッファもなくZソートが普通だし)
      フィルの速いハードなら、3Dポリゴン表示だけなら結構イケたのか。

  • @juangotoh
    @juangotoh ปีที่แล้ว +7

    68000だとFPUもないし、掛け算割り算は遅かったので、3Dや拡縮、回転処理を行おうとすると、たぶん三角関数のテーブルをあらかじめ作ってその参照で動かしたり、確かレジスタは32ビットだったけど16ビット計算の方が速かったので、16ビットを8ビットずつ分けて固定小数点演算とかやってたのかなあと想像します。横256ドットモードなら座標は8ビットで収まるので。あの時代のCPUって、まじで裏技的アルゴリズムで高速処理する感じでしたね。

  • @user-yy6cd8ud7c
    @user-yy6cd8ud7c 2 ปีที่แล้ว +4

    この中で私はF1(DOMARK)を所持しておりますね。日本国内ではテンゲンから発売予定があったものの、諸事情の絡みでお蔵入りとなった「F1(DOMARK)」…。もし発売されたら…高く評価されていたかも…。

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +3

      出来が素晴らしいですよね😌

  • @marineblu9584
    @marineblu9584 2 ปีที่แล้ว +5

    フォーミュラワン、MD単体で動いているとは思えないほどフレームレートが高いですね。
    よく似たゲームでハードドライビンというのもありましたが、あちらは体感で5~10フレームくらいしか出ていませんでした。

    • @bababa488
      @bababa488 2 ปีที่แล้ว +8

      ハードドライビンはフルポリゴン 重くてもしょうがないしジャンル自体違う
      フォーミュラワンは背景のオブジェが少しだけ3Dで 他は昔ながらの疑似3D
      だから比べるならハードドライビンよりスーパーモナコグランプリとかじゃないかな
      なにやらバーチャレーシングと比べてるおかしな人もいるようだけどね・・・

  • @user-wg8hw4bd2n
    @user-wg8hw4bd2n ปีที่แล้ว +5

    FORMULA ONEもKawasaki SUPERBIKE Challengeも3DポリゴンじゃなくアウトランやスーパーモナコGPと同じスプライトを使った疑似3D
    背景の一部がポリゴンなだけでV.R.やハードドライビンとは比べられないと思う
    ベクターマンはロックマンと言うよりガンスタだよね
    メガドラ的には

  • @Jun_taro
    @Jun_taro 2 ปีที่แล้ว +6

    MDでこれだけスムーズに疑似3Dできるんですねえ。32Xのメタルヘッドよりヌルヌルってどうなん・・・w

    • @minosanoza1628
      @minosanoza1628 2 ปีที่แล้ว +4

      ごもっともだと思います。
      ホントに32Xの存在意義が無くなりそうな位素晴らしい処理です(笑)

  • @watasei3989
    @watasei3989 ปีที่แล้ว +5

    当時は、FPSと言う単語が無かったから、当時のFPSはDOOM風とかDOOM系とか言われてた

  • @kooltomoyuki
    @kooltomoyuki 2 ปีที่แล้ว +7

    海外でSEGAが根強い人気なのがわかる動画だった。
    特に南米なんかじゃ人気があるのわかるような気がする.......最新機種が関税等々で強烈高価なのもあるかもだけど。
    メガドラでここまでなら当時のPS1やSSじゃなくても満足出来るんじゃないかなっと思った。

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +4

      ブラジルではメガドライブ4なるものも発売してますからね、しかもセガの正式なライセンスを受けているらしいので、世界一メガドライブ人気がある国かもしれません😅

  • @user-bd6ve4en7s
    @user-bd6ve4en7s ปีที่แล้ว +4

    動画主さんも同じ考えかと思いますが、こういうトンガった作品こそメガドラミニ2に収録して欲しいですね。正直2については前作の様な高揚感が無さすぎて😞
    メガドラミニ2に関する主さんの忌憚ない意見が聞きたいです😊

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว +3

      数々のハードに移植されたのに本家メガドライブには移植されなかった、初代スペハリのメガドライブ版が見たいです😭

    • @user-bd6ve4en7s
      @user-bd6ve4en7s ปีที่แล้ว +3

      @@hyretro さん
      ご回答ありがとうございます😊
      ・・・・・・絵に描いた様な「灯台もと暗し」ですね。完全移植プラスαがあれば立派な目玉タイトルになるでしょうに😞つくづくワンメガと播磨灘要らないなあ💧

  • @woo944
    @woo944 หลายเดือนก่อน +1

    トイ・ストーリーとベクトルマンはすごい
    メガCDかな、それか32xかな

    • @hyretro
      @hyretro  หลายเดือนก่อน

      普通のメガドライブカセットですね😊

  • @bikesukioyaji9661
    @bikesukioyaji9661 2 ปีที่แล้ว +13

    メガドライブ持ってるとき、スーファミに負けてないと思ってたね

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +3

      まったくその通りで、PCエンジンは羨ましく思ったこともあったけど、スーファミは正直あまり関心がありませんでした😅
      メガドライブは欲しくて欲しくて買ったので、十分満足でしたね😊

  • @tako_yaki.
    @tako_yaki. 2 ปีที่แล้ว +6

    今回無かったけどポカホンタスもチビった!!!
    やっぱメガドラは色調的にもディズニーと相性良すぎなんよ!!!
    ジュラシックパークのは欲しくて徘徊したけど手に出来んかったの今回の動画で思い出した(笑)
    あとついでに思い出したけどSEGACD版のバットマン&ロビンだっけ?あれも凄いらしくて欲しかった。。

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +2

      バットマンも凄いらしいですね😌

  • @martan1972
    @martan1972 ปีที่แล้ว +7

    そもそもスーファミの回転拡大縮小も背景一面だけに出来る処理だからね。スプライトには適応されてないよ

  • @negimiso598
    @negimiso598 2 ปีที่แล้ว +7

    4:04 Jurassic Parkの海面のラスタースクロール、凄いッスね!
    長年ゲームゲームしたタイプばかり見てきたので、こんな実写のような表現、初めて見ました。
    いつも思うが、HYさんは目が肥えてるなあ・・・。

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます😊
      他チャンネルであまりやらない企画を考えるようにはしてます😊

  • @user-zx8si1zy5e
    @user-zx8si1zy5e 2 ปีที่แล้ว +2

    ウッディのベストが牛柄。
    マンデラエフェクト

  • @user-tc1em2oe5y
    @user-tc1em2oe5y 2 ปีที่แล้ว +4

    ユーロ圏を甘くみたらあかんで。特にドイツとオランダ。MEGADEMO文化があるから映像プログラミング技術力の高さはピカイチやで!(´ω`)

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +3

      そうなんですよね😅

  • @user-qw7qn4zq4t
    @user-qw7qn4zq4t หลายเดือนก่อน +1

    カワサキか・・・

  • @quentinhan5940
    @quentinhan5940 2 ปีที่แล้ว +3

    RED ZONE

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +2

      それも凄いですよね

  • @yumikes
    @yumikes 9 หลายเดือนก่อน +1

    FORMULA ONEを持っています。
    ポリゴンのオブジェクトも凄いですがコースや背景全体が傾くので昔ながらの単なる擬似3Dではないですね(アウトラン等はアーケードでも傾きはしない)。
    他にも敵車にスプライトの拡縮を使って滑らかに迫ってくる等、全てソフトウェアでやってるのがとにかくスゴイの一言です。衝突時に唐突に停まるのだけが不満ですw

    • @hyretro
      @hyretro  9 หลายเดือนก่อน

      メガドライブは高性能ですからね😄
      日本でも頑張ってるメーカーはいましたね😌

  • @FSFD1A
    @FSFD1A ปีที่แล้ว +1

    この動画を作成する為に本物のゲームを収集しているのだろうか?なんかエミュレーターでやってそう。

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว +1

      んー、こういうコメントが定期的に来るので、何度か答えてますが真面目に答えますと。(長くなりますよ)
      ゲームから数十年遠ざかっていましたが、元々セガ信者でふとしたことから大人の力を使って、また昔のゲームを集めだしたコレクターです。
      セガのレトロゲームはあまり値下がりせず、コレクターは手放さない、それ以外の方は遊んでしまうので程度のいいゲームが少なくなり、価値が上がるほうが多いです。
      資産価値としてもあるので、集めて損はなくこんなにゲームがあるならTH-camを始めようと思って、見る側から作る側になりました。
      やり始めるとセガだけじゃなく他メーカーも集めるようになり、今の最新機種(PS5やSwitchなど)以外も集めている最中です。
      本題の海外ゲームは、日本で買うと高い場合がありますが、海外サイトの通販で割と安く1000~2000円(時には数百円で送料込みなど)で手に入れられますので、趣味と実益を兼ねてTH-cam動画作っています。
      ちなみにTH-camはエミュなどで配信しているのは多いと思いますね、レトロフリークなど優秀なエミュ機を普通に紹介している動画も沢山ありますからね。

    • @FSFD1A
      @FSFD1A ปีที่แล้ว

      @@hyretro 私は海外の中古ゲームショップや日本の中古ゲームショップと付き合いがあり、輸出と輸入の手伝いをしています。以前はeBayで入手したものをヤフオク!で販売したり、ヤフオク!で入手したものをeBayで販売したり、海外のゲームのコレクターの入札代行とかもしてました。海外で安いゲームを入手しても送料が高いので、安くて価値の無いゲームを仕入れるよりも、価値のあるゲームを安く仕入れるのが大切であり、そこに目利きが必要になります。メガドライブは詳しくないので、こちらの動画は参考になります。ありがとうございます♪♪

  • @user-yt1ez8cp2j
    @user-yt1ez8cp2j 11 หลายเดือนก่อน

    同時発色数だけが劣等感だったなあ。

    • @hyretro
      @hyretro  11 หลายเดือนก่อน

      ん~まあ多少はありましたね、あと音声合成が濁ってるとか😅

    • @user-ku3cu9qd2l
      @user-ku3cu9qd2l 8 หลายเดือนก่อน +1

      MDの同時発色数が少ないのは全世代機との互換性を保つための弊害だね 専用機で開発してたらPCエンジン並みには出来た筈だよ

    • @changgyuu2648
      @changgyuu2648 6 หลายเดือนก่อน

      @@user-ku3cu9qd2l
      互換性ってあったのでしょうか
      マスターシステムなどとはなかった気がします。
      百歩譲って、メガアダプターをつければマークスリー・マスターシステム
      のゲームはできましたが、そのために発色数を少なくしたわけではないと思います。

  • @user-gc7dk2pv5y
    @user-gc7dk2pv5y 4 หลายเดือนก่อน +2

    SEGAは、努力が足りなさすぎだった。