Теория игр: Модель сегрегации Шеллинга

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024
  • Модель Шеллинга - это известная модель, описывающая процесс сегрегации. Была придумана американским экономистом Томасом Шеллингом в 1970-х годах.
    В модели задаётся, какой процент соседей должен быть такого же цвета, что бы агент чувствовал себя счастливым. Если он несчастлив, то переезжает в случайную свободную клетку.
    Интерактивная модель.
    www.netlogoweb....
    Я теперь на GitHub. Первый проект, который выложил туда:
    github.com/foo...
    ---------------------------------------------------------
    Выражаю благодарность тем, кто поддерживает меня финансами.
    Реквизиты для финансовой поддержки можно найти в
    / foo52ru

ความคิดเห็น • 491

  • @ilyacherk
    @ilyacherk 2 หลายเดือนก่อน

    Канал - платина! Автор - гений! Демонстрируемые модели - максимально глубокие и фундаментальные принципы и смыслы.
    Это практически режим бога. На один слой глубже в реальности, чем любые мнения, особенности восприятия, идеи.
    Когда повяжут санитары, надеюсь бросят в ту же палату, что и автора.

  • @Arma77743
    @Arma77743 ปีที่แล้ว +4

    Блэт...насколько в этом мире все переплетено и все имеет счет)) Невероятный канал, реально!

  • @nikollor
    @nikollor 3 ปีที่แล้ว +555

    Завтрашние газеты: "Экстренные новости! Математик вращал толерантность относительно вертикальной оси!"

    • @skifhnt
      @skifhnt 3 ปีที่แล้ว +25

      ..коей являлся его детородный орган!"

    • @NAI-bu2fs
      @NAI-bu2fs 3 ปีที่แล้ว +12

      Потому что вы не понимаете, насколько слишком важно отстоять права меньшинств.
      Смысл пытаться разобраться с глобальным потеплением? Слишком сложно. А вот с меньшинствами как раз норм, ибо детсадовская сложность.

    • @gendalfgendalf5212
      @gendalfgendalf5212 3 ปีที่แล้ว +4

      @@skifhnt кожаная ось

    • @freetimeproject7
      @freetimeproject7 3 ปีที่แล้ว +13

      толерантность-эт хорошо) и всегда будут уе_ыши которые против) Если б ты изучал историю , то знал бы что когда-то полноценными членами общества считались только работоспособные мужчины высшего класса. Потом дошла мысль что стариков убивать и проганять не есть хорошо, потом - что о детях надо бы заботиться и не позволять родителям убивать их, что женщины имеют права, что рабство не есть хорошо, что инвалиды тоже люди, что по цвету кожи разделять не хорошо и т.д. и т.п. и практика как раз показывает, что чем спокойней общество относиться к "не таким" чем с большим числом отличий готово смириться - тем лучше для общества в целом.

    • @gregoryk_lite
      @gregoryk_lite 3 ปีที่แล้ว +19

      ​@@freetimeproject7 то, что вы написали, относится к 20 и 21 веку. Не забывайте, что толерантность - это эксперимент, который длится в современном виде от силы век.
      Инвалидов, слабых детей и стариков в некоторых обществах обрекали на смерть не потому, что такие кровожадные и нетолерантные были, а потому что если ты сам себя еле прокормить можешь, то если ты будешь кормить ещё и всех своих стариков, ты просто сам с голоду умрёшь. А изменилось (если изменилось) это только потому, что нужды стало меньше. То есть толерантность - это побочный продукт благосостояния. А если (не дай Бог) будет кризис, по типу того, что был в Германии после войны, всё живо вернётся на свои места, тут чистая прагматика.

  • @СергейЛиньков-э2с
    @СергейЛиньков-э2с 3 ปีที่แล้ว +6

    Как всегда - шикарно! Автору искренняя благодарность за его труд.

  • @snoopygr2451
    @snoopygr2451 3 ปีที่แล้ว +46

    Крутяяяк. Теперь я задумываюсь взять модель Шеллинга в качестве дипломной работы, заинтересовала тема.

    • @Champion81
      @Champion81 3 ปีที่แล้ว +1

      а я в качестве основы для видео)

    • @Champion81
      @Champion81 3 ปีที่แล้ว

      @Геннадий Перфильев угу(
      но кто то же смотрит, вдруг потом больше зырить будут?)

  • @АндрейКаменский-ш4б
    @АндрейКаменский-ш4б 3 ปีที่แล้ว +5

    Красота. Как интересно изучать сложные науки в таком наглядном виде.

  • @АндрейМалов-с4м
    @АндрейМалов-с4м 3 ปีที่แล้ว +2

    Ваши ролики меня подстегивают лучше хлыста. Хочет быстрее закончить работу и скорее заняться своими проектами. Спасибо!!! Почаще бы.

  • @ВладиславСвиридов-н2у
    @ВладиславСвиридов-н2у 3 ปีที่แล้ว +32

    Круто, требуем больше экспериментов с этой моделью! Что будет, если добавить ещё, один цвет клеточек, как будет тогда происходить сегрегация? А если два или три? Что если добавить к оранжевым и синим например зеленых, которые воспринимаются своими как синими так и оранжевыми и чувствуют себя комфортно только тогда, когда вокруг них находятся клетки обоих цветов. Выстроят ли они естественную границу между синими и оранжевыми?

    • @deq68
      @deq68 3 ปีที่แล้ว

      конечно

    • @allex-all
      @allex-all 2 ปีที่แล้ว +1

      Да. По вашему описанию будет два кластера синие и оранжевые, а зелёные будут на границе.

  • @AlfaA1one
    @AlfaA1one 3 ปีที่แล้ว +79

    А что если сделать иначе: синие хотят что бы у них в соседях было не менее 50% жёлтых, а жёлтые не хотят что бы у них а соседях было более 35% синих.

    • @Ritefita
      @Ritefita 3 ปีที่แล้ว +11

      или процент адекватных + процент расистов
      у обоих цветов.
      но ваш вариант интереснее посмотреть.

    • @pesasasy
      @pesasasy 3 ปีที่แล้ว +5

      предположу, что результат зависит от "менее толерантных", так как они будут добиваться 50%, остальные же им противостоять не будут

    • @АлёшаИнкогнитов
      @АлёшаИнкогнитов 3 ปีที่แล้ว +4

      В данных параметрах (два цвета) утверждение "не хочу больше 35% синих" эквивалентно "хочу 65% желтых".
      з.ы. На самом деле нет, но нам придется добавить в систему гораздо большее число свободных клеток, чтобы это отличие роляло.

    • @Grom84
      @Grom84 3 ปีที่แล้ว

      @@Ritefita а ты пробовл гденить в азии пожить с желтыми?)

    • @Ritefita
      @Ritefita 3 ปีที่แล้ว

      @@Grom84 не, там коричневые были

  • @alikpriest2259
    @alikpriest2259 3 ปีที่แล้ว +9

    Интереснее рассмотреть клеточный автомат с "лидерами мнений", когда некоторые из клеток имеют больший вес, чем один. Когда несколько с небольшим весом, и когда один с очень большим. Когда такое есть в обоих группах, и когда только в одной. Вот это уже интереснее было бы и ближе к рассматриваемой теме.

  • @TheSkyInFire
    @TheSkyInFire 3 ปีที่แล้ว +120

    А что если сделать 4 разных цвета, и установить разные веса толерантности? Например если трои цвета будут испытывать недовольство даже при 15% четвертого? Это приведет к картине, где первые три цвета кластеризуются как обычно, но 4ый будет вытеснен на единый кластер?

    • @Champion81
      @Champion81 3 ปีที่แล้ว +14

      отлично у меня теперь есть ещё идея для проги)

    • @ИванИванов-й9и7н
      @ИванИванов-й9и7н 3 ปีที่แล้ว +1

      только если цвет-изгой будет количественно меньше суммы остальных трех цветов. а вот на каком количественном соотношении цветов граница баланса?

    • @Romanychev_Iliy_G7
      @Romanychev_Iliy_G7 3 ปีที่แล้ว +7

      То будет гроу стрит

    • @evilive4
      @evilive4 2 ปีที่แล้ว +1

      интересно будет посмотреть что будет происходить если у двух типов агентов поставить разные значение необходимых подобных соседей

    • @XeneZ_
      @XeneZ_ 2 ปีที่แล้ว +2

      Вообще можно таким образом делать процедурную генерацию для какой-нибудь стратежки

  • @sergodobro2569
    @sergodobro2569 3 ปีที่แล้ว +5

    У тебя всегда классные видео! Особенно про различные подобные алгоритмы и симуляции! Мотивирует кодить подобные штуки!

  • @cheshirskiykotya6414
    @cheshirskiykotya6414 2 ปีที่แล้ว +2

    Анекдот "Один негр на луне - одна проблема, два негра на луне - две проблемы, все негры на луне - решение проблемы" теперь получил математическое доказательство!

  • @NickyKun
    @NickyKun 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо Алгоритмам Ютуба, я опять нашёл этот замечательный канал спустя столько времени.

    • @gagikpog
      @gagikpog 3 ปีที่แล้ว

      так подпишись глупец

    • @NickyKun
      @NickyKun 3 ปีที่แล้ว

      @@gagikpog Так давно уже. Только ютубу пофиг на это.

  • @РррАаа-я5г
    @РррАаа-я5г 3 ปีที่แล้ว

    Приведствую, честно говоря я искренне не понимаю почему у этого канала нет еще хотябы миллиона подписчиков, бомбейский материал и интересная подача! Желаю всяческих успехов!

  • @nicolaocornelio170
    @nicolaocornelio170 3 ปีที่แล้ว +5

    Очень занимательно, потрясающе 😻 Музыка тоже крутая 😎
    UPD: 10:03 опа-на!

    • @ДмитрийГлущенко-г3х
      @ДмитрийГлущенко-г3х 3 ปีที่แล้ว

      че за музыка?

    • @v_proshlom_kamen4466
      @v_proshlom_kamen4466 3 ปีที่แล้ว

      у автора просто шикарный музыкальный вкус. Хочу слушать тоже самое. Что за музыка?

  • @mr.jivchik2432
    @mr.jivchik2432 2 ปีที่แล้ว

    Потрясающе! Который ролик уже смотрю) муж, вы просто гений

  • @TheAozzi
    @TheAozzi 3 ปีที่แล้ว +21

    ЕЕЕЕ, так долго ждал видос!

  • @mojori1004
    @mojori1004 3 ปีที่แล้ว +75

    Мужик, ты четкий

  • @МастерскаядядиДимы
    @МастерскаядядиДимы 3 ปีที่แล้ว +3

    Мужчина - ты гик. Настоящий. Респект!

  • @Venortego
    @Venortego 3 ปีที่แล้ว +11

    блин, почему как только услышал его голос под эту музыку, сразу вспомнился кровосток, хмммммм

  • @Energosvod
    @Energosvod 3 ปีที่แล้ว

    На 9:20 вырисовывается лайк! Совместить статистику, социологию, нейронные сети и доступно объяснить

  • @Настоящее.имяНастоящая.фамилия

    Хотелось бы написать что-то умное, но всё умное и интересное уже написали, поэтому просто оставлю большой коммент для поднятия активности^^
    П.с тема очень интересная, хочется с этой же моделью разобрать другие явления, по типу более толерантные и менее толерантные

  • @darkfrei2
    @darkfrei2 3 ปีที่แล้ว

    Почему-то лишь сейчас попало в рекомендации, хотя подписан.

  • @qwert6603
    @qwert6603 3 ปีที่แล้ว

    Хмм, даже я , надравшись после смены, всё понял. Было интересно. Спасибо. Теперь главное запомнить... , ...до завтра , хм;) .

  • @ВладимирПетров-с7й
    @ВладимирПетров-с7й 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень круто!!! Хочется больше о применении теории игр в программировании

  • @vanyaivanov671
    @vanyaivanov671 3 ปีที่แล้ว +7

    На момент, когда я посмотрел этот видос, у тебя 381 лайк и 0 дизлайков. Есть, чем похвастаться) Обалденный контент, делай чаще

    • @АндрейМалов-с4м
      @АндрейМалов-с4м 3 ปีที่แล้ว

      1200+ лайков и 4 диза, видимо рассисты или недалекие люди зашли случайно.

  • @vitalikisialeuski4379
    @vitalikisialeuski4379 3 ปีที่แล้ว +4

    Это как "Очевидное невероятное" в детстве, и непонятно, и интересно.

  • @UAC_MetroiD
    @UAC_MetroiD 3 ปีที่แล้ว

    Жду видосов как праздника

  • @IgoryashaPetrov
    @IgoryashaPetrov 2 ปีที่แล้ว

    Уникальный контент, смотрю с удовольствием и рекомендую думающим друзьям! Уважение!

  • @Uchuunokanata
    @Uchuunokanata 3 ปีที่แล้ว

    Ура! Видно все очень ждали выход нового видео)))

  • @donottrack6199
    @donottrack6199 3 ปีที่แล้ว +1

    Сначала подумал что это новое видео на XYZ, а потом понял что все ещё лучше)

  • @monsieuralexandergulbu3678
    @monsieuralexandergulbu3678 3 ปีที่แล้ว

    Ух, молодец, всё лучше и лучше видео!

  • @ken_bekov
    @ken_bekov 3 ปีที่แล้ว

    Ты только что расширил рамки моих знаний. Спасибо!

  • @sashakrasnoyarsk
    @sashakrasnoyarsk 3 ปีที่แล้ว

    Офигенно! Алгоритмы ютуба работают хорошо, очень мало недовольных :)

  • @DannyPhantom288
    @DannyPhantom288 3 ปีที่แล้ว

    Отличное качество видео, супер

  • @Монологиожелезках
    @Монологиожелезках 3 ปีที่แล้ว +1

    Хороший контент, как всегда смотрел с удовольствием.

  • @AN-ur1ps
    @AN-ur1ps 3 ปีที่แล้ว +1

    Интересный видос.
    Только на будущее - делай свою речь громче музыки, иначе слышимость сильно хуже.

  • @МастерскаядядиДимы
    @МастерскаядядиДимы 3 ปีที่แล้ว

    Это видео достойно ста лайков. Жаль, что не могу сто раз поставить их. Спасибо огромное, зашло очень хорошо.

  • @allex-all
    @allex-all 2 ปีที่แล้ว

    Круто! Про эту теорию не знал.

  • @mikhaillinberg9568
    @mikhaillinberg9568 ปีที่แล้ว

    Очень интересный социальный эксперимент.. говорящий о том как работает психология социума в разных странах у разных людей. между строк

  • @Dawah-Project-Soft
    @Dawah-Project-Soft 3 ปีที่แล้ว +1

    Требуем больше видео )

  • @ossorian
    @ossorian 2 ปีที่แล้ว

    Просто шикарно! Я программист на PHP, хочу научиться так же.

  • @fait0n
    @fait0n 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо, интересное и простое описание этой модели!

  • @rashka____
    @rashka____ 3 ปีที่แล้ว +16

    Забавно, что если поставить слишком высокие требования по окружению, то при высокой плотности моделн может никогда не сойтись.

    • @erdze
      @erdze 3 ปีที่แล้ว +8

      ну модель не учитывает еще много других моментов. Например при таком раскладе в реальности скорее всего начнётся истребление той или иной социальной группы, ну или обоих, пока попросту не станет больше свободного места). Ну а можно рассуждать не со стороны плотности, а со стороны требования к окружению. Тогда можно прийти к обоюдному согласию и все будут жить в не ярко выраженных кластерах, потому что плотность уже будет позволять.
      Я думаю с этой моделью еще много чего можно придумать)

    • @Amsedmens
      @Amsedmens 3 ปีที่แล้ว

      Это если места мало.

    • @erdze
      @erdze 3 ปีที่แล้ว

      @@Amsedmens соответственно - высокой плотности

    • @Фибоначчи-я9с
      @Фибоначчи-я9с 3 ปีที่แล้ว

      @@erdze в неярковыраженых кластерах тоесть коммунизм.

    • @erdze
      @erdze 3 ปีที่แล้ว

      @@Фибоначчи-я9с значит математика доказала существование коммунизма??

  • @ПавелМесечко
    @ПавелМесечко 3 ปีที่แล้ว

    Лайк и комментарий для развития и продвижения канала в топ

  • @michaeldeoz
    @michaeldeoz 3 ปีที่แล้ว +2

    спасибо за объяснение модели. Пока ещё не искал подробностей, так что вопрос такой: почему только два цвета? Распространяется ли эта модель на большее количество групп? Понятно, что где-то должен быть предел и при определённых условиях агент не сможет найти соседей, потому что таких больше просто нет. Но тема интересная. Хотя в реальности на свободу переезда влияют и другие факторы кроме соседей, и сегрегацию можно создать или нарушить изменением цены.

    • @allex-all
      @allex-all 2 ปีที่แล้ว

      Верно подмечено.

  • @MichaelSorokin
    @MichaelSorokin 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо! Любопытно, что в физике/материаловедении для этой модели есть континуальная теория en.wikipedia.org/wiki/Spinodal_decomposition

  • @a.osethkin55
    @a.osethkin55 3 ปีที่แล้ว

    Огонь!! (Как всегда). Спасибо!!

  • @YurySavalin
    @YurySavalin 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое автору, интересный материал

  • @duplet4877
    @duplet4877 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо. Смотрел с широко раскрытыми глазами)

  • @АлексейГусаров-ц4г
    @АлексейГусаров-ц4г 3 ปีที่แล้ว

    Ну как всегда, отлично!

  • @Jilexa
    @Jilexa 3 ปีที่แล้ว +123

    Я не понял, так надо вакцинироваться или нет?

    • @vladimirpetrov8918
      @vladimirpetrov8918 3 ปีที่แล้ว +32

      для начала, вам придется перехать

    • @yajtabe6415
      @yajtabe6415 3 ปีที่แล้ว +18

      Не надо. Просто, когда заболеешь - не иди в больницу, помирай дома...

    • @-strange
      @-strange 3 ปีที่แล้ว +9

      Если хочешь жить - нет, если не хочешь -да.

    • @yajtabe6415
      @yajtabe6415 3 ปีที่แล้ว +15

      @@-strange Вот бы всех "нежелателей" куда-нибудь в средневековье! В разгар эпидемии оспы...
      Через неделю у них бы прочистились мозги. А ещё через неделю, они готовы были бы убить за самую малую дозу вакцины ))) Должны же дураки умирать?

    • @-strange
      @-strange 3 ปีที่แล้ว +20

      @@yajtabe6415 время покажет кто дурак)
      Я в прошлом году переболел за 2 дня, ничего страшного. Кто боится- пусть колится, других заставлять не надо!

  • @4Funoff
    @4Funoff ปีที่แล้ว

    Шикарно!!

  • @merlocsqr3106
    @merlocsqr3106 3 ปีที่แล้ว

    очень интересный сюжет, огромное спасибо за него

  • @npb73
    @npb73 3 ปีที่แล้ว

    Неплохой генератор карт кстати

  • @pesasasy
    @pesasasy 3 ปีที่แล้ว

    просто мы все разные. А любить можно вообще всех. главное соблюдать расстояние)

  • @ALTTABINMAINMENU
    @ALTTABINMAINMENU ปีที่แล้ว

    Очень классно!

  • @dpvng.dpvng.
    @dpvng.dpvng. 3 ปีที่แล้ว +33

    сейчас ещё по медицинским начинается. привитый - непривитый)

    • @TheAnonymous929
      @TheAnonymous929 3 ปีที่แล้ว +1

      В Латвии уже

    • @markmonoton6224
      @markmonoton6224 3 ปีที่แล้ว +5

      Так и правильно, факт того что человек может тебя заразить гораздо более весомый и логичный, чем цвет кожи

    • @silentage6310
      @silentage6310 3 ปีที่แล้ว +1

      точно, по знакомым замечал - всех привитых очень быстро в больницу.

    • @yaroslavsidorov9022
      @yaroslavsidorov9022 3 ปีที่แล้ว

      @@markmonoton6224 Основная разница - человек может привиться если захочет (люди с ограничениями по здоровью не в счет, но и ограничения их не касаются обычно), а вот признаки типа расы, цвета кожи, национальности и т.д. не меняются.

  • @Evis9110
    @Evis9110 3 ปีที่แล้ว

    Лучший канал, спасибо за видео!

  • @a6blp
    @a6blp 3 ปีที่แล้ว +2

    вот что хочу сказать. когда я был мелким, у меня был древнючий 80286, без сопроцессора и такие вот клеточные модели он считал очень-очень долго, даже если на асме писать. ну и знаний тогда не хватало, не было интернетов с ютубами, да что там, даже фидо ещё не было доступно широким массам. ну тык вот, для моделирование подобной хрени тогда было гораздо больше возможностей, чем сейчас. поясню: вот надо вывести кучу точек, ну или отобразить массив на экране, ничего копировать не надо, подменил указатели и все работает максимально быстро, ты реализуешь только алгоритм. не надо париться о тонкостях железа, есть указатель, что хочешь по нему пиши. сейчас, чтобы добраться до железа надо намного больше знать, например чтобы хоть как-то в текстурке пиксели шейдерами поменять, надо учеть прослойку конвейера видекарты, понять как шейдеры работают.и хрен ты куда от этой прослойки уйдешь, но таки да, даже если "врапнуть" все вызовы до возможности "писать по указателю" это будет быстрее, чем на 20286. но мозг-то, понимает, что без врапера будет намного быстрее. ну и сядешь вот пописать для души, пока оболочку для всего этого хозяйства напишешь - спать уже пора. кстати да. Processing хорошая штука, там почти все под ковер заметено и отлаживаться не удобно. не знаю, зачем я этот коммент написал. но вроде он не токсичный, пусть будет.

    • @genybr
      @genybr 3 ปีที่แล้ว

      ну так, на 286-м ты работал с биосом, а сейчас - с видеокартой.
      У меня друг сейчас горит Фортом и пытается совю ОС с 0 написать "на голом железе". Делится открытиями

    • @Champion81
      @Champion81 3 ปีที่แล้ว

      @@genybr я помню тоже думал ОС свою написать с 0.
      как у него успехи? где он?

    • @genybr
      @genybr 3 ปีที่แล้ว

      @@Champion81 пока нигде, копается с инфой и ругается на аффтаров мануалов.
      Как разбурётся как написать форт на ассемблере на голом железе - можно будет искать.

    • @Champion81
      @Champion81 3 ปีที่แล้ว

      @@genybr я тож особо много инфы по написанию ос с нуля не добыл)

  • @---bz3hf
    @---bz3hf 3 ปีที่แล้ว

    Пришёл сюда,так как увидел на превью гта.В итоге ничего не понял,но ролик очень хорош

  • @МакарЭпикунцев
    @МакарЭпикунцев 3 ปีที่แล้ว +1

    желание иметь в окружении близких и понятных людей вполне естественно. Тут же вопрос в другом - по каким критериям ты считаешь их близкими, и какой уровень эрудиции позволяет тебе понимать других людей.

  • @EugeneStorozh
    @EugeneStorozh 3 ปีที่แล้ว

    Пойду себе тоже такую штуку запрограммирую

  • @t-lore4413
    @t-lore4413 3 ปีที่แล้ว +5

    10:44 это я на протяжении всего видоса

  • @ДаниилСоловьев-э6ш
    @ДаниилСоловьев-э6ш 3 ปีที่แล้ว

    Это было очень интересно!

  • @Kek-qt9wp
    @Kek-qt9wp 3 ปีที่แล้ว +1

    Познавательно
    Спасибо 🤝

  • @craftmadman
    @craftmadman 3 ปีที่แล้ว

    Было очень познавательно!) спасибо

  • @mshigaev1564
    @mshigaev1564 3 ปีที่แล้ว +4

    3:54 так выглядят государственные границы республик в ферганской долине

  • @DannyPhantom288
    @DannyPhantom288 3 ปีที่แล้ว

    Качественно и интересно супер спасибо

  • @fedr3181
    @fedr3181 3 ปีที่แล้ว +1

    Попробуй вариант когда свои не хотят переезжать, а чужие стремятся к соседству

  • @ТестТест-в3ъ
    @ТестТест-в3ъ 3 ปีที่แล้ว +10

    Для генерации карт эта штука подходит, мь для ахрипилагов каких-то

    • @vabka-7708
      @vabka-7708 3 ปีที่แล้ว +5

      для генерации карт больше какой-нибудь трёхмерный шум перлина подойдёт :)

    • @ТестТест-в3ъ
      @ТестТест-в3ъ 3 ปีที่แล้ว +2

      @@vabka-7708 это не совсем верная позиция,для генерации карт всегда используется контролируемый рандом, коим является шум перлина, для каждого случая нужно применять свою технологию, что тебе кажется удобнее, кому то json а кому то xml)

    • @mercs7849
      @mercs7849 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ТестТест-в3ъ я гуманитарий, объясните, а механизмы типа эрозии, опустынивания, формы рек и островов - это все тоже можно сгенерить просто при помощи мат. модели? Для генерации карт, да. Меня всегда интересовало, с чего начинается постройка карты для Warcraft 3, например, по крайней мере та ее часть, которая про то, чтобы карта выглядела как карта, а не чертеж.

    • @whatthepeople
      @whatthepeople 3 ปีที่แล้ว +2

      ​@@mercs7849 почитай:
      1. web.mit.edu/cesium/Public/terrain.pdf
      2. hal.inria.fr/inria-00402079/document
      Там есть про эрозию.

    • @professorwoland9554
      @professorwoland9554 3 ปีที่แล้ว +4

      @@mercs7849, про форму рек могу сказать, что уже давно существуют такие мат.модели, которые прекрасно себя зарекомендовали, если рассматривать процесс ретроспективно, для выяснения места протекания рек и формы их русла в прошлом. Археологи пользуются, историки.

  • @Daiwery
    @Daiwery 3 ปีที่แล้ว

    Это очень напоминает модель Изинга для моделирования фазового перехода в ферромагнетиках.

  • @jwctjwct
    @jwctjwct 3 ปีที่แล้ว

    Окей, я перешёл по првеью, так как думал, что в видео описывается какой-то принцип сегрегации в GTA:V. Ну знаете, один из этих видосов, где показываются неочевидные особенности разных игр. А мне скормили краткую лекцию по статистике, хм...

  • @NobodyHere539
    @NobodyHere539 3 ปีที่แล้ว

    качество выросло

  • @yashkin_stas
    @yashkin_stas 3 ปีที่แล้ว +2

    9:21 не ну это лайк

  • @non5309
    @non5309 2 ปีที่แล้ว

    Какое же крутое видео! в котором прекрасно все и тем более ГТА5 ))!!

  • @dengiproject
    @dengiproject 3 ปีที่แล้ว +2

    Всегда пытаюсь расширять круг общения, автор, возьми меня в свою банду соседей,

  • @Kopasuy
    @Kopasuy 3 ปีที่แล้ว +6

    Вывод - счастье от цвета ведёт к сегрегации, любите не за цвет кожи, а за ум

    • @portal2x2
      @portal2x2 3 ปีที่แล้ว +3

      В BLM есть умные? Или может фемки? Может кое кто еще? Счастье в обучении тупых.

    • @aleklyu
      @aleklyu 3 ปีที่แล้ว +2

      тогда сегрегация пойдет "по уму". Решение, мне кажется, одно - принимать каждого, по ЗПН 2.0

    • @Amsedmens
      @Amsedmens 3 ปีที่แล้ว +2

      Ты что? Сегрегация по уму вообще катастрофическая!

  • @DannyPhantom288
    @DannyPhantom288 3 ปีที่แล้ว

    Интересно и полезно спасибо за видео

  • @bibitiptoes1473
    @bibitiptoes1473 3 ปีที่แล้ว +2

    8:59 Т.е. искусственно повышаем уровень толерантности местных, ждём когда эмигранты локализуются, - а потом захлопываем капкан: резко повышаем уровень нетерпимости ко всему чужому и включаем пропаганду.
    Итог: потомки другой культуры ассимилировались.
    Как сербы и боснийцы в Швеции в 1990-е. С мусульманами, говорят, посложнее будет.

  • @notyou4338
    @notyou4338 3 ปีที่แล้ว

    Можно ли расширить модель, добавив сравнение по скрытым характеристикам, как это бывает с полит.убеждениями, религией?
    Селимся, узнаем характеристики ближайших соседей, оцениваем счастье, принимаем решение переселиться/остаться?
    Возможно ли добавить такую расширенную модель в Ваш проект искусственной жизни и ввести сегрегацию по модели поведения (солнцеед/минеральщик/хищник), по степени накопленных ресурсов, этц?
    Если да, будет очень познавательно глянуть на серию прогонов таких комплексных моделей.

  • @ИльяЗахаров-ы8т
    @ИльяЗахаров-ы8т 3 ปีที่แล้ว +1

    Не подскажите любопытствующему, что за среда разработки?

  • @jdueioksltoirtius9685
    @jdueioksltoirtius9685 3 ปีที่แล้ว +1

    Класс!

  • @Kuzmich2050
    @Kuzmich2050 3 ปีที่แล้ว +1

    Обнаружил обратный эффект при 75%

  • @werden194
    @werden194 3 ปีที่แล้ว

    блестяще!

  • @nwb313
    @nwb313 3 ปีที่แล้ว

    если мне кто-нибудь скажет, что не возможно вспотеть от простого просмотра видео - я покажу ему это

  • @DannyPhantom288
    @DannyPhantom288 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео очень интересно и полезно

  • @dmitrikama
    @dmitrikama 3 ปีที่แล้ว

    Ооочень круто.

  • @ayzekpie9432
    @ayzekpie9432 3 ปีที่แล้ว +10

    Математика конечно не реальная жизнь, но результаты любопытные

    • @Big_Sloppa
      @Big_Sloppa 3 ปีที่แล้ว +1

      Математика - это инструмент, которым препарируют реальность.

  • @Ruinskiy
    @Ruinskiy 3 ปีที่แล้ว

    Ассимиляция длинной призывной линейкой , субсидирование командировочных работ

  • @slash7076
    @slash7076 3 ปีที่แล้ว

    Крутое видео, молодец, только жаль что на TH-cam всем больше интересен развлекательный контент чем научный и обучающий.

    • @hhbi
      @hhbi 3 ปีที่แล้ว

      конечно, я вот после 8 часов непрерывного создания игры хочу видеть смешные глупости в квадрате, а не рассууждениияаа на тему всякиих формул. не все настолько отдохнувшие, чтобы смотреть научпоп. хотя и смешные глупости могут до припадков довести

  • @Timsturbs
    @Timsturbs 3 ปีที่แล้ว +6

    оппа на :D
    давно небыло

  • @asdffewfew
    @asdffewfew 3 ปีที่แล้ว

    Как всегда интереснл и позновательно

  • @MS-fu3zf
    @MS-fu3zf 3 ปีที่แล้ว +2

    Автор, как всегда, молодец. А кому интересно самому сделать что-то подобное на Python, есть неплохая книга: "Изучение сложных систем с помощью Python" (Аллен Б. Дауни).

    • @t0xis_live830
      @t0xis_live830 3 ปีที่แล้ว

      Благодарю за наводку. :)

    • @MS-fu3zf
      @MS-fu3zf 3 ปีที่แล้ว

      @@t0xis_live830 пожалуйста :)

  • @victor_bozhok
    @victor_bozhok 3 ปีที่แล้ว

    Оооочень интересно! А подача какая..

  • @АлШ-н1м
    @АлШ-н1м 3 ปีที่แล้ว

    Главное - это влияние на человека. Если все политики, пресса, интернеты и философы с учителями заткнутся, то человеку будет пофиг, кто с ним рядом живет. Так что введите в эксперимент процент влияния. Будет интереснее.

  • @asdertrender7555
    @asdertrender7555 2 ปีที่แล้ว +1

    Прям дефрагментация жесткого диска

  • @magin1237
    @magin1237 3 ปีที่แล้ว

    Очень любопытно

  • @zabenom
    @zabenom 3 ปีที่แล้ว +1

    интересно 34% работает только на 2D?
    или такой же процент так же будет работать для расположения агентов трёхмерных пространстве?
    и если 34% не константа тогда интересно как % будет меняться при добовления измерении...?

    • @DiamondSane
      @DiamondSane 3 ปีที่แล้ว

      да, действительно интересно. реальный современный мир это уже не плоскость