Эволюция цифровых организмов 5. Смена дня и ночи.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2020
  • Моделирование эволюции в придуманном мире.
    Just for fun.
    В ролике рассказано о том, как цифровые организмы в симуляции приспособились к смене дня и ночи.
    Показываю фрагменты моделироваения со своими комментариями и разбором генома.
    Что бы понять, о чём ролик, стоит посмотреть первое видео
    • Эволюция цифровых дере...
    Трек: Heshumi HE6O
    / he6o
    Группа Вконтакте, где собралось много людей со своими проектами схожей тематики. cyberbiology
    Выражаю благодарность тем, кто поддерживает меня финансами.
    Реквизиты для финансовой поддержки можно найти в
    / foo52ru
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 178

  • @Evis9110
    @Evis9110 3 ปีที่แล้ว +307

    Больше похоже на цикл лето-зима

    • @loker3269
      @loker3269 3 ปีที่แล้ว +6

      @@dex_alex ага, ещЁ шрифт посоветуй поминать(Хота на Verdana я бы не отказался)

    • @TheBustor
      @TheBustor 3 ปีที่แล้ว +10

      Или многолетние циклы как в романе "Глубина в небе" Винжа. Там была цивилизация живущая в максимально экстремальных условиях пульсирующей звезды. "Зимой" замерзало все, даже атмосфера.

    • @user-ur9fs8cx4f
      @user-ur9fs8cx4f 3 ปีที่แล้ว +14

      Конечно зима/лето. за день ночь растения так быстро не растут!

    • @loker3269
      @loker3269 3 ปีที่แล้ว +1

      @@TheBustor 0_o

    • @Hida-pc4jr
      @Hida-pc4jr 3 ปีที่แล้ว

      Ну да

  • @niksibirski440
    @niksibirski440 3 ปีที่แล้ว +44

    Добавить цифровые деревья в список "огонь, вода, работа других"

    • @loker3269
      @loker3269 3 ปีที่แล้ว +1

      Не понял

    • @kountrybolz7175
      @kountrybolz7175 3 ปีที่แล้ว +13

      Это же включено в "работу других"

  • @dpoleev
    @dpoleev 3 ปีที่แล้ว +43

    Получилась какая то полярная ночь и день. Т.е. у тебя за день вырастает много поколений. Тут это похоже больше на зиму и лето. Может стоит сделать плавный переход между "днем и ночь"

  • @VirtroNation
    @VirtroNation 3 ปีที่แล้ว +96

    День и ночь длинной в несколько поколений ^_^

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 3 ปีที่แล้ว +20

      Видимо, как-то так выживали бы растения на планетах с очень длинным суточным циклом )

    • @busy_beaver
      @busy_beaver 3 ปีที่แล้ว +5

      А иначе это не даст интересного результата.

    • @busy_beaver
      @busy_beaver 3 ปีที่แล้ว +12

      @@CapitanSuk , для простых организмов это и на земле так.

    • @sashakrasnoyarsk
      @sashakrasnoyarsk 3 ปีที่แล้ว +5

      @@CapitanSuk да ну нет, всегда выгоднее генетически сформировать долговсхожие семена и притаиться для ожидания более подходящих природных условий, как это в реальном мире. В симуляции этого нет, потому она и столь не похожа на реальный мир.

    • @savinkoff9837
      @savinkoff9837 3 ปีที่แล้ว +1

      Что у тебя за ад на канале? Что за бред про антропологию?

  • @ilyas3919
    @ilyas3919 3 ปีที่แล้ว +80

    Было бы значительно интереснее, если:
    Имелась почва, листва бы осыпалась в течении какого-то периода, древесина - тоже, но дольше.
    Осыпавшаяся органика с течением времени превращалась в почву, а деревья, в свою очередь, имели бы клетки, извлекающие ещё один необходимый ресурс из почвы - питательные вещества, которые в свою очередь были бы необходимы для роста новых клеток.
    При таких условиях имело бы место замкнутость системы по количеству энергии, а эволюцию растения можно было наблюдать не только над поверхностью, но и под - развитие корневой системы.
    Да и в конце концов, всё можно объединить с "искуственной жизнью", которая бы и занималась переработкой органики в почву, или более абстрактно: преобразование различных видов энергии посредством жизнедеятельности агентов.

    • @TEENASPECT
      @TEENASPECT 3 ปีที่แล้ว +7

      Нужен новый ген прочности клетки, который задерживает падение на землю.

    • @TheMrKMen
      @TheMrKMen 3 ปีที่แล้ว +9

      @@TEENASPECT Ну и вообще ради интереса можно этим деревьям больше палок в колёса навставлять, и ограничить возможность навесу расти, что уменьшает устойчивость ствола дерева, таким образом, чтоб наиболее эффективной формой были вертикальные столбы. В общем получить копию реальных деревьев (зачем-то)
      А да ещё как вариант можно шестиугольную сетку замутить) Но это всё совсем другая история, я бы таким заниматься не стал, мне просто любопытно, как бы это выглядело. Так на помечтать.

    • @antua63
      @antua63 2 ปีที่แล้ว

      И на всё про всё 6 дней) Где-то я слышал про такое...)

  • @fanisir
    @fanisir 3 ปีที่แล้ว +7

    Шикарно, гениально, зрелищно!👍🏿

  • @Kick_Iz_Ankapa
    @Kick_Iz_Ankapa 3 ปีที่แล้ว +14

    10:35 ОНИ ЭВОЛЮЦИОНИРУЮТ! Они уже научились ходить!!

    • @TheMrKMen
      @TheMrKMen 3 ปีที่แล้ว +2

      Только вот для этого они используют рост. Это скорее пластичное деление, нежели мышечная активность(
      Но вообще для того, чтоб получить толковые организмы физические, на движке. Главное - ограничить максимальное кол-во конечностей, или члеников, как у насекомых, в качестве которых выступают кубы разных пропорций в пределах физического движка. 🤔

  • @AluminHad
    @AluminHad 3 ปีที่แล้ว +4

    Не, ну за весь цикл наблюдений за эволюцией - однозначный лайк. Я давненько так не залипал на что-либо подобное. Спасибо огромное.

  • @user-st9sz8yw8g
    @user-st9sz8yw8g 3 ปีที่แล้ว +17

    Как насчёт сделать что-то вроде угла под которым падают лучи чтобы дать шанс высоким, но не ёлочным деревьям.

  • @ves3219
    @ves3219 3 ปีที่แล้ว +2

    Обожаю вашу работу!

  • @user-ws7yv3wt1o
    @user-ws7yv3wt1o 3 ปีที่แล้ว +10

    Привет. А можно сделать чтобы энергия шла из центральной условной полосы экрана. А сверху и снизу была условная почва и два типа организмов (верхние и нижние) борются за выживание в между видовой борьбе и между сторонами. Кто ближе к центру из противоположных организмов, тому больше энергии. И еще несколько идей. Жизнь организма прямопропорцианальна скорости накопления энергии. Ген паразитизма - рост тратит намного меньше энергии если соседняя клетка занята организмом не паразитического типа, забирается часть энергии не паразитического организма, одиночный рост не возможен. Сделай не условную эволюцию леса а морское дно, где энергию даёт свет, есть течение с полезными веществами и осадки тех же полезных веществ. Организм может есть осадки и другие организмы, может оторваться и плыть по течению может состоять из мягкого тельца которое ест/поглощает свет, а может создать панцирь, которые имунен к поеданию. Добавь движение в мир, т.е. есть вероятность что клетка переместится в какую либо сторону на месте разрыва создастся временная клетка она подтянет за собой следующую и временная исчезает, если разрыв большой, организм делится (долой семена!), организм стоит но не привязан к почве. Сделай футбол где две команды ботов гоняют рандомно мяч и когда забивают мяч команде один игрок выбывает и его заменяет новый, сгенерированный по каким либо правилам с незначительной мутацией.

  • @artembarkovskiy7108
    @artembarkovskiy7108 3 ปีที่แล้ว +1

    Я уже жду с нетерпением новый выпуск, очень заинтриговал в конце

  • @artemzubkov
    @artemzubkov 3 ปีที่แล้ว

    Очень люблю твои видео, поражает воображение! Спасибо!

  • @florizelus
    @florizelus 3 ปีที่แล้ว +8

    Думаю, что конечная цель программы сделать так, чтобы нейросеть на основе наших комментариев вносила изменения в исходный код эволюции! :)
    Вот интересная тема в видео " Как нейросеть предсказала открытие кафе в моём доме. Индустрия4.0" - чем-то перекликается с задачей по эволюции цифровых организмов.

  • @arkadyikilimandjaru4255
    @arkadyikilimandjaru4255 3 ปีที่แล้ว +1

    годное видео, волнуюсь за эволюцию деревьев больше чем за свою)))

  • @mikkeysean
    @mikkeysean 3 ปีที่แล้ว +12

    В реальности для воспроизведения любому организму необходимо "поднапрячься" - это очень энергозатратный процесс. К тому же, и семена, и икра, и яйца содержат в себе кроме зародыша некоторый запас высококалорийных веществ - для обеспечения нового организма энергией до того времени, когда он сам сможет ее добывать.

    • @justsmile963
      @justsmile963 2 ปีที่แล้ว +3

      Дык автор же сам говорил, что он не симулирует рост настоящих деревьев, это просто эволюция с придуманными правилами и он заметил схожесть с реальными растениями

    • @lifeoclock8452
      @lifeoclock8452 ปีที่แล้ว

      Так и тут семя имеет свою изначальную энергию. Причём даже не всегда равномерна между всеми семенами одного дерева.

  • @-allines-7804
    @-allines-7804 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за видео, очень интересно.

  • @andriinaum1411
    @andriinaum1411 3 ปีที่แล้ว +13

    Я предлагаю сделать что-то вроде филогенетического дерева. Если вид просуществовал n поколений, то его можно добавить в дерево, если меньше - отбраковать.

    • @sharpes4253
      @sharpes4253 3 ปีที่แล้ว

      Что считать за "вид"? Является ли геном отличающиеся на один ген другим видом?

    • @n0lim372
      @n0lim372 3 ปีที่แล้ว

      Я думаю лучше сравнивать геномы с родительским и сестринскими видами на какое количество процентов генома они отличаются, если больше n закреплять в филогенетическое дерево как новый вид

    • @user-br2hz6pq7v
      @user-br2hz6pq7v 3 ปีที่แล้ว +1

      @@sharpes4253 отличающийся на N-ое число генов, может 1, может 10

  • @bravebrush5057
    @bravebrush5057 3 ปีที่แล้ว

    УРА! продолженице :)

  • @toms_ekb
    @toms_ekb 3 ปีที่แล้ว +1

    Как же офигенно в начале ролика деревья трансформировались в ночной город! ))

  • @IvanIvanov-nh7hw
    @IvanIvanov-nh7hw 3 ปีที่แล้ว +1

    Обожаю эту серию видео. Спасибо а ваш труд. Интересно, вы можете сделать так, что бы нижние ветви деревьев могли отваливаться? Еще можно было бы сделать промежуточное состояние между днем и ночью - рассвет и закат. Великолепный конец видео, вы меня заинтриговали

  • @doumasama5654
    @doumasama5654 3 ปีที่แล้ว +2

    Отличная симуляция

  • @Ruslan_Fazilzyanov
    @Ruslan_Fazilzyanov 3 ปีที่แล้ว +1

    Супер) ты аж заинтриговал

  • @alexnorton1305
    @alexnorton1305 3 ปีที่แล้ว

    Хорошая работа.

  • @user-lv6dp9hi6n
    @user-lv6dp9hi6n 3 ปีที่แล้ว

    Только вчера подписался, а тут новое видео

  • @user-vi1pq6gn8s
    @user-vi1pq6gn8s 3 ปีที่แล้ว +2

    Круто!!

  • @user-uz2jj5qg7i
    @user-uz2jj5qg7i 3 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо!

  • @user-or7oh6ex7m
    @user-or7oh6ex7m 3 ปีที่แล้ว

    Вы гений!!!!!

  • @SanyaSanyavich
    @SanyaSanyavich 3 ปีที่แล้ว +2

    Круто

  • @YaShoom
    @YaShoom 3 ปีที่แล้ว

    Класс))

  • @Voyageor
    @Voyageor 3 ปีที่แล้ว +2

    Можно надеяться, что следующий этап - симуляция экосистемы (растения-продуценты VS животные-консументы)

  • @SanyaSanyavich
    @SanyaSanyavich 3 ปีที่แล้ว +3

    Было бы интересно посмотреть на оргонизмы если б появились новые виды клеток, на пример: клетки, которые способны передовать энергию и распространять по всему организму

  • @illiakozachok9487
    @illiakozachok9487 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо

  • @Riemnand
    @Riemnand 3 ปีที่แล้ว +1

    Новое видео! Супер :')

  • @user-qc4jg7dh2r
    @user-qc4jg7dh2r 3 ปีที่แล้ว

    1) Каковы шансы сделать ячейку поля n-угольной, а ген многовекторным?
    2) А затем периодически делать сортироовку и свертку в оптимальный статический код для больших кластеров из одинаковых клеток, задача выполнима, если результирующая "функция" поведения таких клеток не очень сложная.
    3) Затем, иногда случайным образом "размораживать" некоторые клетки до реального состояния, давая им возможность накапливать мутации и тем самым генерировать новые структуры.
    4) Сделать нейросеть, способную различать наиболее разнообразные структуры и балансировать их разморозкой клеток (хотя-бы по распознованию автоколебательного процесса и его нелинейности)
    5) Рекурсивно замкнуть систему

  • @stasaleksandrovich7770
    @stasaleksandrovich7770 3 ปีที่แล้ว +1

    Я и не надеялся что ты вернешься на ютуб!

  • @user-rr3kh3yc5y
    @user-rr3kh3yc5y 3 ปีที่แล้ว +10

    Добавь к деревьям вирусы из предыдущих видосах

  • @adrtalladi2404
    @adrtalladi2404 3 ปีที่แล้ว

    У вас классно всё получается , но искуственный интеллект предпологает саморазвитие :)) Ну прям САМО развитие !!!

  • @MS-fu3zf
    @MS-fu3zf 3 ปีที่แล้ว

    Музыка шикарная.

    • @heshumi
      @heshumi 3 ปีที่แล้ว

      спасибо

  • @jb9282
    @jb9282 3 ปีที่แล้ว +3

    Интересно может на человека перенести примеры ?
    Сколько еды и чего именно кушать , какой образ жизни вести 🤓 чтоб наиболее эффективно не израсходовать своётело и органы 📢🙋🏼‍♂️

  • @noobartz0890
    @noobartz0890 3 ปีที่แล้ว

    фоо 52 заспидранил минуту за 2.04 секнды! мировой рекорд!

  • @user-lp4dc4hs2x
    @user-lp4dc4hs2x 3 ปีที่แล้ว +1

    Я ждал этого 4, нет 5 тысяч лет

    • @denbiggy3835
      @denbiggy3835 3 ปีที่แล้ว

      Тогда уж поколений🤭

  • @viktorzimmermann7813
    @viktorzimmermann7813 3 ปีที่แล้ว +1

    Энергия всегда в пиковом значение в плюсе днем и в минусе ночью. Стоило бы учесть закат и рассвет. Плюс минимальное значение ночью не приходится на середину нучи, скорее на её окончание то есть перед рассветом. Так же и дневные значения в пике обычно часам к двум-трём. Это если брать, что небо постоянно без облачное и смен времен года не наблюдается. А так хорошо. Ну и как замечено уже было, что день и ночь в несколько поколение не совсем корректно мягко говоря. Хотя думаю и сам понимаешь. А так видео хорошее! Лайк как само собой разумеющееся.

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 ปีที่แล้ว +1

      Надо было зима/лето назвать.
      Уже написали про это:)

    • @viktorzimmermann7813
      @viktorzimmermann7813 3 ปีที่แล้ว

      @@foo52ru я не все комменты читал)

  • @slash7076
    @slash7076 3 ปีที่แล้ว +1

    Мой внутренний перфекционист поставил 100к лайк.
    -ᄒᴥᄒ-.

  • @constrand1314
    @constrand1314 3 ปีที่แล้ว

    Сделай плавный переход от ночи к дню, и оочень медленное цикличное изменение продолжительности дня и ночи (что то вроде сезонов). В ТОП!

  • @Siluet3656
    @Siluet3656 3 ปีที่แล้ว +1

    А вот и видос

  • @eugenetukhvatullin1142
    @eugenetukhvatullin1142 3 ปีที่แล้ว +2

    Насчёт таких деревьев то они похожи на бамбук и ещё сделай свет под наклоном (по возможности день / ночь )

  • @TEENASPECT
    @TEENASPECT 3 ปีที่แล้ว

    Первая вставка экспериментами понравилась, где деревья привычные растут. Будет про них что-то? Как на счет добавление в геном поглощения энергии от соседних клеток с сильно отличающимися геномами?

  • @YaShoom
    @YaShoom 3 ปีที่แล้ว +1

    Вот бы сделали эволюцию экономики, денег на рынке)))
    Может бы тем самым вывели какая экономическая система лучше =)

    • @YaShoom
      @YaShoom 3 ปีที่แล้ว

      п.с. Да, я без понятия как это реализовать, но мысль интересная))

  • @user-zz7kl7gr3u
    @user-zz7kl7gr3u 3 ปีที่แล้ว

    ✌️

  • @nikitasssprogramming8710
    @nikitasssprogramming8710 3 ปีที่แล้ว

    Согласен

  • @novomiracle988
    @novomiracle988 3 ปีที่แล้ว

    надо сделать ещё одно условие которое спрашивает сейчас день или ночь

  • @ziftrue
    @ziftrue 3 ปีที่แล้ว +2

    Музыка офигенна !!

  • @SergejKolmogorov
    @SergejKolmogorov 3 ปีที่แล้ว

    Попробуй смоделировать времена года и соответственно ген переносящий разную температуру.

  • @ivanm71
    @ivanm71 3 ปีที่แล้ว

    Интересно что будет, если добавить некоторые "случайные" гены, при вызове которых какой-то логический переход может выполниться, а может и нет. Тогда, вероятно, будут растения разной высоты и с разным ветвлением, что может дать им преимущество над теми, которые всегда одной высоты, и которых может обойти более высокий вид

  • @enigma867
    @enigma867 3 ปีที่แล้ว +1

    Сделай смену погоды.

  • @lameritos
    @lameritos 3 ปีที่แล้ว

    А можно купить для личного использования мелодию опана :)?

  • @EARAISED
    @EARAISED 3 ปีที่แล้ว

    А можно ли попробовать всё это под 3D-движок переделать?

  • @user-cj9cl9fg1y
    @user-cj9cl9fg1y 8 หลายเดือนก่อน

    Так еще смену времен года надо сделать! И посмотреть - догадаются ли в спячку впадать надолго?

  • @shoxruX_wantxo
    @shoxruX_wantxo 3 หลายเดือนก่อน

    Какую программу использовать для такой визуализации

  • @klimelk7208
    @klimelk7208 3 ปีที่แล้ว

    День-ночь как жизнь растения. Это где, на Юпитере?)

  • @caftanfire7597
    @caftanfire7597 3 ปีที่แล้ว +1

    А что если замедлить модель? Чтобы ночь не была губительна, а как в ИРЛ была лишь не очень благоприятным временем

  • @novomiracle988
    @novomiracle988 3 ปีที่แล้ว

    можно сделать деревья вампиры просто добавить функцию забрать энергию

  • @electro_
    @electro_ 3 ปีที่แล้ว +1

    Третья ветвь 1 коророго жевушие 2 деревья и 3 ночные

  • @user-nd5lx4st2g
    @user-nd5lx4st2g 3 ปีที่แล้ว

    На чём пишешь и какое GUI используешь?

  • @user-zf8rs1om5c
    @user-zf8rs1om5c 3 ปีที่แล้ว

    Добрый день, если я не ошибаюсь в первом видео вы писали вроде на андройде. У меня вопрос можно ли написать таких само обучающихся ботов для игры на андройде чтоб они сами полноценно играли как человек?

  • @Strange_Koffe
    @Strange_Koffe 3 หลายเดือนก่อน +1

    А что будет если сделать экстремально большое количество энергии поступаемой от солнца? Например 500. Как отреагирует симуляция?

  • @biteryn
    @biteryn 3 ปีที่แล้ว

    Кто знает как изменить масштаб экрана в pixilang (не интерфейс)?

  • @user-iv8bv6ce8g
    @user-iv8bv6ce8g 3 ปีที่แล้ว +3

    Хочу создать свой 3Д движок на Pixilang, но из-за малого количества информации по этому языку, зашел в тупик. Можешь снять видео по глубокому изучению Pixilang?

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU 3 ปีที่แล้ว

      3d на нём? точно уверен? может лучше С++, или Java

    • @user-iv8bv6ce8g
      @user-iv8bv6ce8g 3 ปีที่แล้ว

      @@ATtiny13a-PU Это челлендж для меня.

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU 3 ปีที่แล้ว

      @@user-iv8bv6ce8g, вообще тут всё как...
      если полигоны, то тебе дорога в OpenGL (рассматривать готовые движки не будем), т.е. С++, или Java, или C#, или любой другой язык под написание софта. Если реймашинг, рейкастинг, рейтрейсинг, то тут только С++ в основном в связке с OpenGL шейдерами. Я пишу на SFML и С++, писал 3d-шки

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 ปีที่แล้ว

      Я сам его плохо знаю. Использую ограниченный набор из возможностей языка

  • @Евгений_Матвев
    @Евгений_Матвев 3 ปีที่แล้ว

    Больше похоже на темпоральный дождь

  • @hitchhiker467
    @hitchhiker467 3 ปีที่แล้ว

    На чём это сделано?
    И есть ли это на гитхаб?

  • @alex25zlo
    @alex25zlo 3 ปีที่แล้ว

    А что будет если дать деревьям возможность сбрасывать "листву"?

  • @leshalesha3352
    @leshalesha3352 3 ปีที่แล้ว

    А где скачать дайте ссылку на скачку этого проекта

  • @sergodobro2569
    @sergodobro2569 3 ปีที่แล้ว +2

    Следущим шагом будет рельеф, а потом добавление взаимодействия клеток одного дерева с клетками другого, будет либо симбиоз, либо растительный вирус.

  • @user-co6ne1hq4i
    @user-co6ne1hq4i 3 ปีที่แล้ว

    0:10: прям пейзаж

  • @xezo360hye
    @xezo360hye 3 ปีที่แล้ว

    А прогу дать? Я себе хочу такое!

  • @atlasua2021
    @atlasua2021 3 ปีที่แล้ว +2

    Го видосы про нейросети.

    • @-allines-7804
      @-allines-7804 3 ปีที่แล้ว

      А это про что видео?)

    • @atlasua2021
      @atlasua2021 3 ปีที่แล้ว +1

      @@-allines-7804 про генетический код. И почитай пожалуйста что такое нейросеть...

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 ปีที่แล้ว

      Возможно на Python, который сейчас изучают.

  • @all-encompassingvoice9870
    @all-encompassingvoice9870 3 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста, что вы используете для написания этого? (язык программирования, библиотеки или же вы сами их пишите)

    • @justsmile963
      @justsmile963 2 ปีที่แล้ว

      Язык Pixelang, которые, кстати, можно программировать и на Андроиде

  • @user-bq3xd2em7k
    @user-bq3xd2em7k 3 ปีที่แล้ว

    так вы эмулируете не ночь а скорее зиму (а ещё скорее ледниковый период) поскольку растения успевают в пройти полный жизненный цикл за ночь -)

  • @CalmVideo
    @CalmVideo 3 ปีที่แล้ว

    Можешь сделать, чтобы можно было скачать эту программу и самому че нибудь поменять :)

    • @NewStoryline
      @NewStoryline 3 ปีที่แล้ว

      На первом видео эволюции деревьев есть ссылка на исходники

    • @CalmVideo
      @CalmVideo 3 ปีที่แล้ว

      @@NewStoryline спасибо

  • @user-qg6te2yy4d
    @user-qg6te2yy4d 4 หลายเดือนก่อน

    1:20 Это получилось не день/ночь, а лето/зима. Ведь срок жизни укладывается почти в "сутки".

  • @ostrov11
    @ostrov11 3 ปีที่แล้ว +1

    Чувак, спасибо ... но надо двигаться дальше ...

  • @nikassaiopend8699
    @nikassaiopend8699 3 ปีที่แล้ว

    Тут скорее целый сезон проходит.
    Ведь ни одно растение не успевает вырасти и отцвести за ночь, нужно хотя бы несколько таких циклов смены дня и ночи на развитие.

  • @user-bj3ui9fu6r
    @user-bj3ui9fu6r 3 ปีที่แล้ว

    на заставку я компа пойдет

  • @user-ju7yq8ye2e
    @user-ju7yq8ye2e 3 ปีที่แล้ว +1

    ваши видюхи как отдых))) *организмы цыфровые ))))))))))

    • @user-ju7yq8ye2e
      @user-ju7yq8ye2e 3 ปีที่แล้ว +1

      добавти им запой ))))))))))

  • @DArkadiy
    @DArkadiy 3 ปีที่แล้ว

    у тебя слишком много ходов в сутки, по идее ночь длится не так долго, что бы дерево умерло... так что нужно делать ход на сутки... а вот изменение длинны дня в виде времён года то можно симулировать широту

  • @arkadiybronovitskiy8273
    @arkadiybronovitskiy8273 3 ปีที่แล้ว

    А если задачка будет более приближённой к жизни) По образу и подобию. Что б быть уникальным нужно в цифровом мире быть похожим на простое число. Хоть и все простые цикличны и псевдоуникальны)

  • @lollipop7615
    @lollipop7615 2 ปีที่แล้ว

    Да где ты это делаешь? Ты сам создаешь эти программы? А можешь поделиться, чтобы и мы поигрались?

    • @justsmile963
      @justsmile963 2 ปีที่แล้ว +1

      Язык Pixelang, пишет программы сам. Btw, пикселенг можно и на Андроиде программировать

  • @Novator_Progressive
    @Novator_Progressive 3 ปีที่แล้ว

    Всё таки, плоский мир, это не вариант.
    Можно добавить третие измерение, но не делать 3d графику. Хорошим примером может послужить Dwarf Fortress.
    Где пространство объёмное, но мир миден в плоском разрезе.

  • @danilalitvinov4744
    @danilalitvinov4744 3 ปีที่แล้ว +5

    А что на счёт того, что бы добавить закат и восход, энергия солнца будет меньше но не как ночью

    • @NewStoryline
      @NewStoryline 3 ปีที่แล้ว

      И ещё добавить плавный переход от ночи к дню (утро и вечер)

    • @danilalitvinov4744
      @danilalitvinov4744 3 ปีที่แล้ว +1

      @@NewStoryline ну, это я имел в виду, только смысл вечера в том, что солнце опускается и лучи приходят под большим углом, поэтому энергии меньше

  • @user-ei5be1ii5f
    @user-ei5be1ii5f 3 ปีที่แล้ว

    А ведь можно добавить растения паразиты которые будут воровать энергию у соседей....и вообще не хватает каких нибудь факторов распространения семян, можно реализовать например через трату энергии на перемещении семечка в сторону. Но думаю со всеми такими хотелками железо может и не справится...

  • @stepan0806
    @stepan0806 3 ปีที่แล้ว

    Жодного перегляду 11 лайків

  • @dexdchristixn
    @dexdchristixn 3 ปีที่แล้ว

    Исходников не будет?

    • @foo52ru
      @foo52ru  3 ปีที่แล้ว

      Они в постоянной доработке. Думаю, в следующем видео на эту тему дам ссылку.

  • @Qwertyuiop...
    @Qwertyuiop... 3 ปีที่แล้ว +1

    Пж выпусти на андроид

  • @user-vo7wx8qk2o
    @user-vo7wx8qk2o 3 ปีที่แล้ว +3

    Добавь температуру. Например на левой части экрана будет зима, а на правой лето. Некоторые растения будут хорошо развиваться на холоде, но будут умирать при жаре. От смены дня и ночи тоже будет меняться температура. Либо на всей карте будет то зима, то лето. Во время лета растения будут накапливать энергию что бы выжить зимой.

  • @user-tr5jz8ln5n
    @user-tr5jz8ln5n 3 ปีที่แล้ว +1

    Добавь влагу

  • @user-cj9cl9fg1y
    @user-cj9cl9fg1y 8 หลายเดือนก่อน

    Чтобы пережить ночь и зиму - почему чат-боты не могут догадаться построить себе домики из трупов сохранивших энергию и питаться ей до утра или до следующего лета? Более того - они в этом случае будут чувствовать себя комфортно и могут продолжать эволюционировать при бесперебойном снабжении пищей круглые сутки и времена года!

  • @Hyuuuiuu
    @Hyuuuiuu ปีที่แล้ว

    Добавьте при умираниии выделяется энергия.Введите при страдании выделяется энергия...

  • @ViamoX
    @ViamoX 3 ปีที่แล้ว +1

    @foo52ru ТехноШаман, посмотри этот фрагмент th-cam.com/video/2uVrBqFxnV8/w-d-xo.html

  • @Huister
    @Huister 3 ปีที่แล้ว

    Это зима а не ночь получается