ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
モンハンが当たった後、雨後の筍の如く各メーカーから狩りゲーが出たけど何だかんだ個性が出ていて楽しかったんだよね
コーエーのいい所は出てくるキャラが格好良くて可愛い事。やっぱり容姿の良いキャラは見ているだけで楽しくなる。それと肝心の狩りゲー部分は、正直かなり大味な部分があるがそれはそれで面白い。特に御霊を組み合わせたビルドがかなり広く、超強いものからネタ的な物、支援型など何でもできた武器と御霊でまじで幅広い遊び方ができたのはかなり感動した2はまぁ、、、OWはまだ早すぎたんだ
やっぱ仲間とのストーリーがしっかり作られているゲームはいいね
シリーズ大好きだった復活しないかなー
討鬼伝解説してくれないかなー?って思ってたんで嬉しいです他の狩りゲーと比べてもストーリーに力が入ってて好きだった、特にストーリー進めるたびに株が上がっていった九葉さんがよかった
富獄の心の傷より、そのエピソードで出てくるダイマエンの強さの方がトラウマだわ
部位を派手に切り飛ばすのは結構快感でしたオープンワールド要素が却ってテンポの足を引っ張ってたような気がするストーリー重視にして、もっと普通のRPG寄りにしたほうが良かったかも
最後に追加された鬼が、正に“鬼”の姿(虎の腰巻に金棒)なのが最&高だったミタマの組み合わせスキルも凝ってて自力で変なの探し出したときは楽しかったなぁ長谷川平蔵+水戸光圀+徳川吉宗で「時代劇」や福澤諭吉+聖徳太子で「万札」(金/ハク取得量増)、坂本龍馬+西郷隆盛+二宮尊徳で「銅像」(防御力アップ)とか
討鬼伝はお伴が強すぎるけどお伴に頼りすぎるとソロミッションで苦労する極みが出ると信じていたら3すら出ない‥
@@只野ゴリラ 太刀組と根菜棒は火力だすし那木さんは火力そこそこで回復バンバン撒いてくれるし初穂しぶといしで仲間超強いよね
シリーズ続くと思ってたんだけどなぁ...
狩りゲー全制覇の勢いで草。極は個人的に神ゲーだったなぁ
暗い背景ステージでタマハミ状態に移行されるとコントラストの関係で見えているはずなのに認識困難になる視覚的攻撃が辛いんだよなぁまぁ今でも年1で通しプレイしてるぐらいには好きなんだけど
2の極出るものと思ってたけどでなかったな
2の続編期待してたけど同じチーム制作のワイルドハーツも似たコンセプトで良かったよ
@@2922ab ワイルドハーツ、面白かったけどあれは絶対に続編でないのがかなしいからくりマジで面白かったのに・・・
@@2922ab もちろんやったぜ!個人的に去年一番面白かったゲームだった
流石に色々酷すぎて出なくて納得したよ。そもそも売り上げの時点で、だしね。
2は終わり方は綺麗だったような気がする
クリアした筈なのに極の記憶が天狐の鬼化しか頭に残ってない…個人的には2のオープンワールドより1のクエスト形式がありがたかったなー
未だに3を待ってる。話だけでまだ出てない里とかあるし新しい事に対応しようとしてOW実験で終わったのがなぁ。
2のお頭選別の時鬼内と外様でコロシアイ始めた時ビビった…
2極いつまでも待ってるでえ……
なんか急に公式Twitterがドラマのキーアイテムです!とか宣伝しててビビった
すごい楽しめた記憶しかない。続編出るなら買うのになー
さすが、コーエー作品ですね。歴史上の人物をすれっと使う所がいかにもといえますw
ゴッドイーターも討鬼伝も消えて結局モンハンが残ったこの2つもNPCに魅力があって楽しかったんだけどね
面白いゲームだったから未だに続編を期待してるんだけどなぁ…GEの新作も出ないし今じゃ一部のモーションがモンハンにパクられてるっていうね…虚海ちゃんかわいい
プレイヤーすら怪異の被害を受けて奇跡が起こらない限り打開が完全に不可能な状況に気を取られて、実は主要登場人物のほとんどの名前が旧日本軍の兵器から取られていることに気づいてないかもね…全てを食い荒らす「鬼」に立ち向かう姿を旧日本軍に重ねたかもしれません…
鎖鎌でラスボスの周りをぴょんぴょん飛び跳ねて触手を部位破壊するのが楽しかったな手甲で無限オラオラオラパンチやったり時空太刀でワープ斬りしたりミタマの組み合わせで同じ武器でも戦闘スタイルが変えられるのが楽しかった
キャラも魅力的で触りやすい狩りゲー、移植で出てほしいタイトルですね
無印と極は結構敵のインフレが激しいけど2になったら中々いい具合だった2の解説もしてほしい
薙刀楽しかった。今となっては愛すべきクソモンス、ダイマエンとインカルラが印象に残ってます。
イヅチカナタ戦の初回討伐の時お供のキャラの決意表明の会話が好きやったな。その会話聞きたかったから、キャラ替えて何度もリトライした記憶が蘇った
めっちゃやってた。懐かしなぁ~w鎖鎌と槍しか使いこなせなかった。天狐推しです✨️
槍の槍衾とかいう限定的なシーンでしか輝かないのに決まると気持ちのいい奴あとあの連続突きも気持ちいよね
@@アゼルいっち わかります!最初は双剣と鎖鎌だったんですけど、ソウル・サクリファイスデルタとコラボした辺りから槍使い出してw仲間に反対側から攻撃して押してもらって自分も当たらなくて文句言いながら楽しく攻撃してました🤣
偶々討鬼伝を触れる機会があってそこから大ハマりしてた
討鬼伝面白かったなぁ…続編が出ないのが悲しかった…
討鬼伝2はやった。データ消失して、せっかく集めたミタマが消えて萎えて売った。
討鬼伝、味方も敵も魅力的なキャラばっかで好きだったな!
モンハンは合わずでもモンハンみたいなのしたくて探してたどり着いた自分の神ゲーめっちゃプレイしたよ続編ほしい
ムービーだと那木の谷間に見入った記憶
極は装備ミタマを引き継いだ強くてニューゲームがあるのに2はないから二週目をやる気が起きないんよな
この時はモンハンを筆頭に狩りゲーが色々出ててアクションRPG好きのワイにはたまらん時代だった
鬱展開後のハッピーエンドはいいぞジョージ
PSP時代、家にまだネット環境が整ってなかったから修正パッチとかDLできなくてバグはそのままにしてた。だから大樹に最大までハクを捧げたのに見返りのアイテムが手に入らなかった……。個人的に無印がイイ男多くて好き。2はイケメンがいなかったこと、古代文明とかいう世界観ぶっ壊しモノノフ全否定で好きじゃない。
天狐いたよな、人形あるんだよなぁぁ、持ってる人いない?
持ってます。初めて買った限定版。続いて欲しかったなー
アクション大の苦手マンでしたが、ストーリーが気になって頑張ってクリアした一本。。ストーリー重視な分、モンハンより好きだったなぁ
クソ安くなってたから無印遊んだけど、結構楽しかった周りでやってる人いなかったから、1人で弓と双剣で遊んでたわ
PSPで極やったけどもう一回やりたくなった。PCでセール来ないかな〜
2の紅月すこ
2で銃使ってたけど強いけど強すぎて使うと眠くなってたなぁ
なんかフラフラしてたら動画にぶち当たったんやけどなぜ今?フリーダムウォーズの流れで来るのか?ゴッドイーターもおなしゃすm(*_ _)m
ゴッドイーターはシオ関係が鬱だよなぁ。あと2で主人公たちが命を懸けてやった行為が3で……
@@ぶらいと-z1t 無印のストーリーのラストバトルの『ボトッ』とか『てめぇ間違われやすい名前の敵キャラNO1の癖に(*ºωº)σ』ってなりましたw
何故か鬱要素扱いされないエリック……
@@maouheika00 霊夢『ぎゃーア゙ア゙ア゙ア゙ア゙』魔理沙『ようこそ、クソッタレな動画へ』
いつ鬱展開来るんだと思ってたら終わっちゃった
29:45 それ高機動幻想ガンパレード・マーチ!w
最近思い出したように、ちょっとずつ極をやってます。金砕棒ブンまわすの気持ちいいんです。(*^^*)鬼千切、良いところでスカしますけど。
昔やったな、大好きなのは「賭」の坂本龍馬
初穂可愛かったないつも連れていってたわ
このゲームは面白かったな…映画化したらと思ったけと無理だろう
鬼の設定で色々とめちゃくちゃになってたなw
ガンブレ4のリリンの既視感の答え、ホロウだったわ!!
最初の女の子がマリーに見えて以降内容が何も入ってこなかった
モンハンブーム後色んな狩りゲーが出たけどナンバリングシリーズになったのはこれとゴッドイーターだけだったな。今じゃどっちも死に体だけど
このゲームは1.5の極みも続編の2も本当に面白かったこのゲーム達のせいでvitaのスティックが傷んだわ無限討伐の最高記録は創世刀耀で32だったな
さ、女性キャラと滝行でもして親睦深めよっか
なんかやった覚えあるなって思ったけど極み出てたんや
極まで戦闘キャラストーリーめちゃくちゃ面白かったけど、2の中途半端なゲーム性で伸び悩んだ悲しいシリーズ
まじで鎖鎌たのしかった
一瞬響鬼さんいましたねw
討鬼伝、ソウルサクリファイス、ゴッドイーターがモンハンほどヒットしなかったのは何故?
PSVITAの普及具合もあったと思う。3作品とも狩りゲーとしてしっかり面白かったから。
Vitaの普及率が悪かったのもあるけどモンハンのパクリゲーという悪い風潮があったのと比べられた事が響いてる
中国の武侠ものだと思ってた
主、英傑大戦やってるんか?🧑🦲
steamで極買ったけどカクカクで動かなくてプレイできなかったт т
リマスターオネシャス
初代は幼い頃にやったきりだったけど鬱ゲーだったんだ後新作出ないかなぁなんでワイルドハーツ作ったんだろう?
キャラクターの名前日本軍の航空機から取った?多い気がする
モンハンが当たった後、雨後の筍の如く各メーカーから狩りゲーが出たけど何だかんだ個性が出ていて楽しかったんだよね
コーエーのいい所は出てくるキャラが格好良くて可愛い事。
やっぱり容姿の良いキャラは見ているだけで楽しくなる。
それと肝心の狩りゲー部分は、正直かなり大味な部分があるがそれはそれで面白い。
特に御霊を組み合わせたビルドがかなり広く、超強いものからネタ的な物、支援型など何でもできた
武器と御霊でまじで幅広い遊び方ができたのはかなり感動した
2はまぁ、、、OWはまだ早すぎたんだ
やっぱ仲間とのストーリーがしっかり作られているゲームはいいね
シリーズ大好きだった
復活しないかなー
討鬼伝解説してくれないかなー?って思ってたんで嬉しいです
他の狩りゲーと比べてもストーリーに力が入ってて好きだった、特にストーリー進めるたびに株が上がっていった九葉さんがよかった
富獄の心の傷より、そのエピソードで出てくるダイマエンの強さの方がトラウマだわ
部位を派手に切り飛ばすのは結構快感でした
オープンワールド要素が却ってテンポの足を引っ張ってたような気がする
ストーリー重視にして、もっと普通のRPG寄りにしたほうが良かったかも
最後に追加された鬼が、正に“鬼”の姿(虎の腰巻に金棒)なのが最&高だった
ミタマの組み合わせスキルも凝ってて自力で変なの探し出したときは楽しかったなぁ
長谷川平蔵+水戸光圀+徳川吉宗で「時代劇」や福澤諭吉+聖徳太子で「万札」(金/ハク取得量増)、坂本龍馬+西郷隆盛+二宮尊徳で「銅像」(防御力アップ)とか
討鬼伝はお伴が強すぎるけどお伴に頼りすぎるとソロミッションで苦労する
極みが出ると信じていたら3すら出ない‥
@@只野ゴリラ
太刀組と根菜棒は火力だすし
那木さんは火力そこそこで回復バンバン撒いてくれるし
初穂しぶといしで
仲間超強いよね
シリーズ続くと思ってたんだけどなぁ...
狩りゲー全制覇の勢いで草。極は個人的に神ゲーだったなぁ
暗い背景ステージでタマハミ状態に移行されるとコントラストの関係で
見えているはずなのに認識困難になる視覚的攻撃が辛いんだよなぁ
まぁ今でも年1で通しプレイしてるぐらいには好きなんだけど
2の極出るものと思ってたけどでなかったな
2の続編期待してたけど同じチーム制作のワイルドハーツも似たコンセプトで良かったよ
@@2922ab
ワイルドハーツ、面白かったけどあれは絶対に続編でないのがかなしい
からくりマジで面白かったのに・・・
@@2922ab もちろんやったぜ!個人的に去年一番面白かったゲームだった
流石に色々酷すぎて出なくて納得したよ。
そもそも売り上げの時点で、だしね。
2は終わり方は綺麗だったような気がする
クリアした筈なのに極の記憶が天狐の鬼化しか頭に残ってない…個人的には2のオープンワールドより1のクエスト形式がありがたかったなー
未だに3を待ってる。話だけでまだ出てない里とかあるし新しい事に対応しようとしてOW実験で終わったのがなぁ。
2のお頭選別の時鬼内と外様でコロシアイ始めた時ビビった…
2極いつまでも待ってるでえ……
なんか急に公式Twitterがドラマのキーアイテムです!とか宣伝しててビビった
すごい楽しめた記憶しかない。
続編出るなら買うのになー
さすが、コーエー作品ですね。
歴史上の人物をすれっと使う所がいかにもといえますw
ゴッドイーターも討鬼伝も消えて結局モンハンが残った
この2つもNPCに魅力があって楽しかったんだけどね
面白いゲームだったから未だに続編を期待してるんだけどなぁ…
GEの新作も出ないし
今じゃ一部のモーションがモンハンにパクられてるっていうね…
虚海ちゃんかわいい
プレイヤーすら怪異の被害を受けて奇跡が起こらない限り打開が完全に不可能な状況に気を取られて、
実は主要登場人物のほとんどの名前が旧日本軍の兵器から取られていることに気づいてないかもね…
全てを食い荒らす「鬼」に立ち向かう姿を旧日本軍に重ねたかもしれません…
鎖鎌でラスボスの周りをぴょんぴょん飛び跳ねて触手を部位破壊するのが楽しかったな
手甲で無限オラオラオラパンチやったり
時空太刀でワープ斬りしたり
ミタマの組み合わせで同じ武器でも戦闘スタイルが変えられるのが楽しかった
キャラも魅力的で触りやすい狩りゲー、移植で出てほしいタイトルですね
無印と極は結構敵のインフレが激しいけど2になったら中々いい具合だった2の解説もしてほしい
薙刀楽しかった。
今となっては愛すべきクソモンス、ダイマエンとインカルラが印象に残ってます。
イヅチカナタ戦の初回討伐の時お供のキャラの決意表明の会話が好きやったな。
その会話聞きたかったから、キャラ替えて何度もリトライした記憶が蘇った
めっちゃやってた。懐かしなぁ~w
鎖鎌と槍しか使いこなせなかった。天狐推しです✨️
槍の槍衾とかいう限定的なシーンでしか輝かないのに決まると気持ちのいい奴
あとあの連続突きも気持ちいよね
@@アゼルいっち わかります!最初は双剣と鎖鎌だったんですけど、ソウル・サクリファイスデルタとコラボした辺りから槍使い出してw仲間に反対側から攻撃して押してもらって自分も当たらなくて文句言いながら楽しく攻撃してました🤣
偶々討鬼伝を触れる機会があってそこから大ハマりしてた
討鬼伝面白かったなぁ…続編が出ないのが悲しかった…
討鬼伝2はやった。
データ消失して、せっかく集めたミタマが消えて萎えて売った。
討鬼伝、味方も敵も魅力的なキャラばっかで好きだったな!
モンハンは合わずでもモンハンみたいなのしたくて探してたどり着いた自分の神ゲー
めっちゃプレイしたよ
続編ほしい
ムービーだと那木の谷間に見入った記憶
極は装備ミタマを引き継いだ強くてニューゲームがあるのに2はないから二週目をやる気が起きないんよな
この時はモンハンを筆頭に狩りゲーが色々出ててアクションRPG好きのワイにはたまらん時代だった
鬱展開後のハッピーエンドはいいぞジョージ
PSP時代、家にまだネット環境が整ってなかったから修正パッチとかDLできなくてバグはそのままにしてた。
だから大樹に最大までハクを捧げたのに見返りのアイテムが手に入らなかった……。
個人的に無印がイイ男多くて好き。
2はイケメンがいなかったこと、古代文明とかいう世界観ぶっ壊しモノノフ全否定で好きじゃない。
天狐いたよな、人形あるんだよなぁぁ、持ってる人いない?
持ってます。初めて買った限定版。続いて欲しかったなー
アクション大の苦手マンでしたが、
ストーリーが気になって頑張ってクリアした一本。。
ストーリー重視な分、モンハンより好きだったなぁ
クソ安くなってたから無印遊んだけど、結構楽しかった
周りでやってる人いなかったから、1人で弓と双剣で遊んでたわ
PSPで極やったけどもう一回やりたくなった。PCでセール来ないかな〜
2の紅月すこ
2で銃使ってたけど強いけど強すぎて使うと眠くなってたなぁ
なんかフラフラしてたら動画にぶち当たったんやけど
なぜ今?
フリーダムウォーズの流れで来るのか?
ゴッドイーターもおなしゃす
m(*_ _)m
ゴッドイーターはシオ関係が鬱だよなぁ。あと2で主人公たちが命を懸けてやった行為が3で……
@@ぶらいと-z1t
無印のストーリーのラストバトルの
『ボトッ』とか
『てめぇ間違われやすい名前の敵キャラNO1の癖に(*ºωº)σ』ってなりましたw
何故か鬱要素扱いされないエリック……
@@maouheika00
霊夢『ぎゃーア゙ア゙ア゙ア゙ア゙』
魔理沙『ようこそ、クソッタレな動画へ』
いつ鬱展開来るんだと思ってたら終わっちゃった
29:45 それ高機動幻想ガンパレード・マーチ!w
最近思い出したように、ちょっとずつ極をやってます。
金砕棒ブンまわすの気持ちいいんです。(*^^*)
鬼千切、良いところでスカしますけど。
昔やったな、大好きなのは「賭」の坂本龍馬
初穂可愛かったな
いつも連れていってたわ
このゲームは面白かったな…映画化したらと思ったけと無理だろう
鬼の設定で色々とめちゃくちゃになってたなw
ガンブレ4のリリンの既視感の答え、ホロウだったわ!!
最初の女の子がマリーに見えて以降内容が何も入ってこなかった
モンハンブーム後色んな狩りゲーが出たけどナンバリングシリーズになったのはこれとゴッドイーターだけだったな。今じゃどっちも死に体だけど
このゲームは1.5の極みも続編の2も本当に面白かった
このゲーム達のせいでvitaのスティックが傷んだわ
無限討伐の最高記録は創世刀耀で32だったな
さ、女性キャラと滝行でもして親睦深めよっか
なんかやった覚えあるなって思ったけど
極み出てたんや
極まで戦闘キャラストーリーめちゃくちゃ面白かったけど、2の中途半端なゲーム性で伸び悩んだ悲しいシリーズ
まじで鎖鎌たのしかった
一瞬響鬼さんいましたねw
討鬼伝、ソウルサクリファイス、ゴッドイーターがモンハンほどヒットしなかったのは何故?
PSVITAの普及具合もあったと思う。3作品とも狩りゲーとしてしっかり面白かったから。
Vitaの普及率が悪かったのもあるけど
モンハンのパクリゲーという悪い風潮があったのと比べられた事が響いてる
中国の武侠ものだと思ってた
主、英傑大戦やってるんか?🧑🦲
steamで極買ったけどカクカクで動かなくてプレイできなかったт т
リマスターオネシャス
初代は幼い頃にやったきりだったけど鬱ゲーだったんだ後新作出ないかなぁなんでワイルドハーツ作ったんだろう?
キャラクターの名前日本軍の航空機から取った?多い気がする