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まさに隠れた名作と言っていい一作魔王視点のゲーム自体が当時はほぼ無かったのも相まって特に印象に残ってる
クソ名作。エニクスがトチ狂って金を出して産まれた異端児。このぐらい尖ったゲームが有っていい
何が正義で何が悪かみたいな重厚なストーリーでめちゃくちゃ面白かった
勇者側と魔王側、それぞれでプレイ出来るのが新鮮でしたね。しかし人間側上層部の闇が深すぎるなぁ…聖女様の器が大きくて良かったw
懐かしいです、普段はRPGをやらない自分が魔王サイドもプレイできると聞いて初めて買ったのがこの作品でした。何度もプレイして全エンディング見ました、この動画見たらまたやりたくなってきましたね
ドラクエの陰に隠れてこんなゲームをエニックスからリリースされていたとは。ストーリーが面白くて最後まで一気に視聴させていただきました!
鬱ゲーって呼んでもいいストーリーだけど、一応救いはあるのか
ファルコが頑張ればルキュも救われますね……全人類に光を与え導く使命とか、ファルコに対するルキュとローダの期待が大きすぎるけど
だれだこれかんがえたの!
人は根絶やしにするがネコは見逃す優しい魔王様。
オーバーロードのアインズ様が縛りプレイしてそうな世界観
希望の光を足りない+ルキュ勝利エンドだとルキュが人間てやっぱだめだわ次に作る世界は海と魚のみで昔人間がいたなぁってルキュが考えるエンドという
演出とはいえ千年貯めた割にソウルパワーたいして増えなくて草
魔王側でプレイできるゲームって刺さる人にはとことん刺さるよなダークキングダムもいつかやって欲しい
軽い気持ちで始めて後悔しましたわダークキングダム・・・。
歩き回ってるだけで天に召されるとか魔王様、虚弱体質すぎんかw
このチャンネルにピッタリのゲームだ
スーパーファミコンのダークファンタジーは秀逸なモノだらけ
年鑑を見る限りだとこの時期のゲーム界隈は名作怪作奇作が多すぎてとても全部追い切れる感じじゃなさそうだったからこの作品はあまり人の目には留まらなかっただろうな…
全員鎧の肩パットの広さが凄い…人混み歩くの大変そう
こんなゲームあったの? もうプレステとかサターンが全盛期迎えている時代じゃん。スーファミなんか押し入れに行っちゃってたから知らなかった世界観が素晴らしいわ
このゲーム、発売当時に気になっていたけど結局買えなかったので、今回の動画で内容が分かってとても嬉しいです!人間サイドと魔王サイドを交互に進めて最終戦をどちらでプレイするかを決めるという事だけは知っていたのですが。
子供のころから気になってましたが難しいと聞いていたので手が出せずにいました。動画を上げていただきありがとうございます!
ダークハーフ懐かしいな。当時は攻略情報がそんなになかったから、めっちゃ苦労したけどストーリーは好きだった。
世界観と登場人物からして皆クレイジーですね、本作独自システムのソウルパワーさえクリアさえできればRPGとしてデキはいいとお思いました。
歩くだけでソウルパワーが減るみたいなシステムは嫌いだったけどストーリーや雰囲気が気に入ったからなんとか最後までプレイできたなあ
ソウルパワーのシステム改善したら本当に面白いゲームだと思う
当時の話題のゲームの陰にまだこういう秀作があるんですねファルコEDのあと本当に光の時代が造れるのか、絶望し第2のルキュになるのか…人類はどちらに進むんでしょうか…
原作「デビルマン」に通じるダークさを感じる。
このソフト紹介してくれてありがとうございます本当好きだった特にルキュエンド
すごく洋ゲーっぽいけどエニックスのゲームなんだ
これめっちゃ面白いんですよねリメイクしてくんないかな
ちょっとしたセリフ回しがクソオモシロイんだよな、特に魔王様がくだらぬ箱が置いてあるとかさ
悲しい神様の物語…初めて作った分身の笑顔を夢見て揺蕩い続ける…
世界観と設定が最高に良い!鬼畜魔理沙が正当にイキイキしててよかったです
このストーリー展開は非常の興味深かった。今もソフトと箱を保管している。
いつにも増してうp主が活き活きしてますなあ。
ファンタジーで造物主が人を裁く時って最後まで放置してから最後に裁きだけ与えに出てくるってパターンが多いけどちゃんと最初から自力で導いたら?と思わなくもない。
これはかなり苦労したが感銘を受けたゲームだったプレイした中でも思い出の一作です
あの時代のエニックスはハズレも有ったが隠れた名作も多かった。やっぱり競争が大事だからスクエニにしてもバンナムにしてもゲーム会社の合併は悪手だなと思うわ
トゥルーエンド以外のエンディングが気になって8時間しか眠れない...(´・ω・`)
当時小学生には難しすぎた…
サムネの『人間を滅ぼそう』を見てヘルクを思い出したよ…。
隠れた名作という感じです。初めて触れた特はワゴンセールで、システムがとっつきにくかった印象でしたが、濃厚なものがあったんだ。でもシステムを含めて人を選ぶゲームとは思います。
ゲーム性がこんなだから人気出なくて、中古で投げ売りされてたのを買った。当時はネットもないし、かろうじてついてた取説でシステム理解して進めました。このゲーム、マップ上に隠しエリアがあったりして、そのせいでソウルパワーのやりくりが大変でした。あと、ダークゲートで僕にすると僕の魔法を魔王が習得するシステムもまんべんなく僕をつくりたくなるようにできていて楽しかった
久しぶりに魔理沙のサイコ節が全開で楽しめた
むりだー!
ウッ!………ケルベロス3匹!主さんと同じく封印された記憶が……!!
霊夢、「ねんがんの」はフラグだからやめといたほうがいいw
洋ゲー移植かと思ったらエニックスこんな攻めたゲーム出してたんですね…😮
なんか恐ろしくめんどくさいゲームだった記憶と、くだらぬ箱が置いてあるってセリフだけ覚えてるなあウェストンビットエンタテインメントとかいう聞いたこと無い会社のゲームみたいですな
どこかで名前を見た覚えが。こんな重厚な物語なんですね。最後、腕輪の力を使うかどうかで分岐したのかが気になります…
希望の光を集めないでクリアしたエンディングも観たかった。
獄炎の魔王面白いからね、仕方ないね。
子供の頃プレイしたけど、善人プレイ、マップは隅々まで探索する派だったのでこのゲームシステムとは致命的に合わずクリア出来なかった
お昼休みはウキウキウォッチン
昔似たようなストーリーをRPGツクールで考えたなぁ🤔結局完成しなかったけど😅
TRPG感がすごいむしろ好きだけどねあとブレスオブファイア4を思い出した
小学生の時に親が買ってなぜか放置してたのを勝手にプレイしたけど当時は面白いのかわからなかった魔王サイドで遊べるインパクト強すぎたし今プレイしたら楽しいだろうな
コメ欄読んで知ったけど、この画風のグラフィックとシステムで洋ゲーじゃないんだ…
怪しい肩パッド=ラングリッサー
全てのエンディングを見たが、自称聖騎士の王のクソさ加減がもう最低で殺し甲斐が有るんだよな😂
どうもならん人間のクズが書いた神シヴァいだな.
いやらしい仕組みのダンジョンてエロトラップダンジョン?ファルコが薄い本のような目に!
ファルコのガールフレンドなら名前はミュウが良かったな(北斗脳)
クレールセリフはんぱやな..
あ、ルキュってルシファーの事か堕ちる前の記憶は無いけど主と同じく最後の審判かまそうとしたと
このゲーム全く知らんかったがこれはリメイク希望ッスわ。…って制作はエニックスなのか…。となるとリメイクは難しいかぁ…残念。
毎度ながらの鬼畜魔理沙と辛辣ツッコミ霊夢だいすき
パンスペルミア説を流用するだけで勝手に物語が重厚になる。ゼノギアスとか。うまくシステムに落とし込んだように見えるけど、ダンジョンのダルさを見るともうちょっとやりようがあったのかな?笑 楽しめました。ありがとうございます!
難しすぎてクリアしたこと無かったな
最後は腕輪を使わなかったらどうなるんスかね…?
光のグレタと闇のグレタ
わからないでつうじるかアホが..なになにがなになにみたいのがあれの時代遅れゾンヴィだな..
隠しエリアを探しまくったわ
おうさまきどりじぶんしかまもってないぞ.
ジャンプだなあうとだな..
グノーシス?
あれ?腕輪使わなかったパターンは?
スタッフのストレスだなきたない!
PIーなかただな.
いやだ
暴走族わ悪です.
ヘルクかな?関係無いけどアニメ2期やらないかなぁ~
スピードワゴンが分からない😓
↓
.ー.
むかつくやつだボケたゲームつくりやがって?!
安易に鬱ゲーとコメントする人達が多数いることで、ゲームの幼稚化が進んでいると実感しました。本来trpgからファンタジーだけども骨太なストーリーがrpgだったのに、ホストイケメンが活躍する分かりやすいストーリーばかりの和ゲーマーには鬱ゲーに感じるのかも。
1コメ
まさに隠れた名作と言っていい一作
魔王視点のゲーム自体が当時はほぼ無かったのも相まって特に印象に残ってる
クソ名作。エニクスがトチ狂って金を出して産まれた異端児。このぐらい尖ったゲームが有っていい
何が正義で何が悪かみたいな重厚なストーリーでめちゃくちゃ面白かった
勇者側と魔王側、それぞれでプレイ出来るのが新鮮でしたね。
しかし人間側上層部の闇が深すぎるなぁ…聖女様の器が大きくて良かったw
懐かしいです、普段はRPGをやらない自分が魔王サイドもプレイできると聞いて初めて買ったのがこの作品でした。何度もプレイして全エンディング見ました、この動画見たらまたやりたくなってきましたね
ドラクエの陰に隠れてこんなゲームをエニックスからリリースされていたとは。ストーリーが面白くて最後まで一気に視聴させていただきました!
鬱ゲーって呼んでもいいストーリーだけど、一応救いはあるのか
ファルコが頑張ればルキュも救われますね
……全人類に光を与え導く使命とか、ファルコに対するルキュとローダの期待が大きすぎるけど
だれだこれかんがえたの!
人は根絶やしにするがネコは見逃す優しい魔王様。
オーバーロードのアインズ様が縛りプレイしてそうな世界観
希望の光を足りない+ルキュ勝利エンドだとルキュが人間てやっぱだめだわ次に作る世界は海と魚のみで昔人間がいたなぁってルキュが考えるエンドという
演出とはいえ千年貯めた割にソウルパワーたいして増えなくて草
魔王側でプレイできるゲームって刺さる人にはとことん刺さるよな
ダークキングダムもいつかやって欲しい
軽い気持ちで始めて後悔しましたわダークキングダム・・・。
歩き回ってるだけで天に召されるとか
魔王様、虚弱体質すぎんかw
このチャンネルにピッタリのゲームだ
スーパーファミコンのダークファンタジーは秀逸なモノだらけ
年鑑を見る限りだとこの時期のゲーム界隈は名作怪作奇作が多すぎてとても全部追い切れる感じじゃなさそうだったから
この作品はあまり人の目には留まらなかっただろうな…
全員鎧の肩パットの広さが凄い…
人混み歩くの大変そう
こんなゲームあったの? もうプレステとかサターンが全盛期迎えている時代じゃん。
スーファミなんか押し入れに行っちゃってたから知らなかった
世界観が素晴らしいわ
このゲーム、発売当時に気になっていたけど結局買えなかったので、今回の動画で内容が分かってとても嬉しいです!
人間サイドと魔王サイドを交互に進めて最終戦をどちらでプレイするかを決めるという事だけは知っていたのですが。
子供のころから気になってましたが難しいと聞いていたので手が出せずにいました。
動画を上げていただきありがとうございます!
ダークハーフ懐かしいな。当時は攻略情報がそんなになかったから、めっちゃ苦労したけどストーリーは好きだった。
世界観と登場人物からして皆クレイジーですね、本作独自システムのソウルパワーさえクリアさえできればRPGとしてデキはいいとお思いました。
歩くだけでソウルパワーが減るみたいなシステムは嫌いだったけどストーリーや雰囲気が気に入ったからなんとか最後までプレイできたなあ
ソウルパワーのシステム改善したら本当に面白いゲームだと思う
当時の話題のゲームの陰にまだこういう秀作があるんですね
ファルコEDのあと本当に光の時代が造れるのか、絶望し第2のルキュになるのか…人類はどちらに進むんでしょうか…
原作「デビルマン」に通じるダークさを感じる。
このソフト紹介してくれてありがとうございます
本当好きだった
特にルキュエンド
すごく洋ゲーっぽいけどエニックスのゲームなんだ
これめっちゃ面白いんですよね
リメイクしてくんないかな
ちょっとしたセリフ回しがクソオモシロイんだよな、特に魔王様が
くだらぬ箱が置いてあるとかさ
悲しい神様の物語…
初めて作った分身の笑顔を夢見て揺蕩い続ける…
世界観と設定が最高に良い!鬼畜魔理沙が正当にイキイキしててよかったです
このストーリー展開は非常の興味深かった。
今もソフトと箱を保管している。
いつにも増してうp主が活き活きしてますなあ。
ファンタジーで造物主が人を裁く時って最後まで放置してから最後に裁きだけ与えに出てくるってパターンが多いけど
ちゃんと最初から自力で導いたら?と思わなくもない。
これはかなり苦労したが感銘を受けたゲームだった
プレイした中でも思い出の一作です
あの時代のエニックスはハズレも有ったが隠れた名作も多かった。
やっぱり競争が大事だからスクエニにしてもバンナムにしてもゲーム会社の合併は悪手だなと思うわ
トゥルーエンド以外のエンディングが気になって8時間しか眠れない...(´・ω・`)
当時小学生には難しすぎた…
サムネの『人間を滅ぼそう』を見てヘルクを思い出したよ…。
隠れた名作という感じです。初めて触れた特はワゴンセールで、システムがとっつきにくかった印象でしたが、濃厚なものがあったんだ。でもシステムを含めて人を選ぶゲームとは思います。
ゲーム性がこんなだから人気出なくて、中古で投げ売りされてたのを買った。当時はネットもないし、かろうじてついてた取説でシステム理解して進めました。このゲーム、マップ上に隠しエリアがあったりして、そのせいでソウルパワーのやりくりが大変でした。あと、ダークゲートで僕にすると僕の魔法を魔王が習得するシステムもまんべんなく僕をつくりたくなるようにできていて楽しかった
久しぶりに魔理沙のサイコ節が全開で楽しめた
むりだー!
ウッ!………ケルベロス3匹!
主さんと同じく封印された記憶が……!!
霊夢、「ねんがんの」はフラグだからやめといたほうがいいw
洋ゲー移植かと思ったらエニックスこんな攻めたゲーム出してたんですね…😮
なんか恐ろしくめんどくさいゲームだった記憶と、くだらぬ箱が置いてあるってセリフだけ覚えてるなあ
ウェストンビットエンタテインメントとかいう聞いたこと無い会社のゲームみたいですな
どこかで名前を見た覚えが。こんな重厚な物語なんですね。
最後、腕輪の力を使うかどうかで分岐したのかが気になります…
希望の光を集めないでクリアしたエンディングも観たかった。
獄炎の魔王面白いからね、仕方ないね。
子供の頃プレイしたけど、善人プレイ、マップは隅々まで探索する派だったので
このゲームシステムとは致命的に合わずクリア出来なかった
お昼休みはウキウキウォッチン
昔似たようなストーリーをRPGツクールで考えたなぁ🤔
結局完成しなかったけど😅
TRPG感がすごい
むしろ好きだけどね
あとブレスオブファイア4を思い出した
小学生の時に親が買ってなぜか放置してたのを勝手にプレイしたけど当時は面白いのかわからなかった
魔王サイドで遊べるインパクト強すぎたし
今プレイしたら楽しいだろうな
コメ欄読んで知ったけど、この画風のグラフィックとシステムで洋ゲーじゃないんだ…
怪しい肩パッド=ラングリッサー
全てのエンディングを見たが、自称聖騎士の王のクソさ加減がもう最低で殺し甲斐が有るんだよな😂
どうもならん人間のクズが書いた神シヴァいだな.
いやらしい仕組みのダンジョンてエロトラップダンジョン?
ファルコが薄い本のような目に!
ファルコのガールフレンドなら名前はミュウが良かったな(北斗脳)
クレールセリフはんぱやな..
あ、ルキュってルシファーの事か
堕ちる前の記憶は無いけど主と同じく最後の審判かまそうとしたと
このゲーム全く知らんかったがこれはリメイク希望ッスわ。
…って制作はエニックスなのか…。
となるとリメイクは難しいかぁ…残念。
毎度ながらの鬼畜魔理沙と辛辣ツッコミ霊夢だいすき
パンスペルミア説を流用するだけで勝手に物語が重厚になる。ゼノギアスとか。うまくシステムに落とし込んだように見えるけど、ダンジョンのダルさを見るともうちょっとやりようがあったのかな?笑 楽しめました。ありがとうございます!
難しすぎてクリアしたこと無かったな
最後は腕輪を使わなかったらどうなるんスかね…?
光のグレタと闇のグレタ
わからないでつうじるかアホが..なになにがなになにみたいのがあれの時代遅れゾンヴィだな..
隠しエリアを探しまくったわ
おうさまきどりじぶんしかまもってないぞ.
ジャンプだなあうとだな..
グノーシス?
あれ?腕輪使わなかったパターンは?
スタッフの
ストレスだなきたない!
PIーなかただな.
いやだ
暴走族わ悪です.
ヘルクかな?
関係無いけどアニメ2期やらないかなぁ~
スピードワゴンが分からない😓
↓
.ー.
むかつくやつだボケたゲームつくりやがって?!
安易に鬱ゲーとコメントする人達が多数いることで、ゲームの幼稚化が進んでいると実感しました。
本来trpgからファンタジーだけども骨太なストーリーがrpgだったのに、ホストイケメンが活躍する分かりやすいストーリーばかりの和ゲーマーには鬱ゲーに感じるのかも。
1コメ