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その2 ► th-cam.com/video/9N0o-FmzfMM/w-d-xo.htmlその3 ► th-cam.com/video/kZEouq4FA6U/w-d-xo.htmlその4 最終回 ► th-cam.com/video/jmczgquc3ps/w-d-xo.html
小さい頃にやったけどこれ名作だよね 凄い記憶に残ってる徐々にベースに接近と各種ミサイルの軌道が違うのが好きでした
ぐるぐるミサイルを10発撃つと全部撃ち終わるのに結構時間がかかるんですよね・・・
これって投げ売りされてた記憶があるけど、友達から借りてプレーしたらマジで面白かったゲーム。隠れた名作!ぜひリメイクしてほしい。
おお!銀河の3人じゃないか。パッケージのゲッター線浴びたような絵柄と全く違うゲーム画面に驚いたな。ガルムベースに被弾覚悟で接近して全ミサイルを叩き込むのが快感だった
永井先生のパッケージは猟奇的なゲーム内容を想像させましたが普通に見た目はファンシーという逆どっきりでした・・・
名作ですよね。レベルアップしたときに、ちょっとしたメッセージが出るのが嬉しかったです。クリア目指してがんばってくださいね🤗
これは懐かしい。このゲーム楽しかった記憶しかない。
システムもよくできてるし、「いかにもファミコン」(この手の作品多いのよ)パスワードデータでね 時代前半の作品なので家にあった人も多いだろう・・・が、クリアとなると・・・・ 終盤のギミック、攻略手順が・・・・・大人になってEDを見たけど、EDも有名な傑作だ
月の裏側の行き方裏側から月に入るこれ発見した時の感動忘れられん
知らなかったから挫折しました。
このゲーム、こってこてのザ・80年代メカモノ!!って感じが好きだったな。
今、リメイクしたら、3人が幸せに暮らすハッピーエンドの分岐も欲しいゲーム。
ガルムベースの射程距離まで数回に分けて入るところが毎回かっこいいと思ってます!
突入の緊張感を味わえますよね!たまにそのまま普通に宇宙のチリになりますが・・・
ライーザはクリアしたけど銀河の三人はプレイせず、だけど自分YMO大好きで高橋幸宏音楽とのことでプレイ動画だけは断片的にTH-camで見てました。通しで見たことなかったので、配信期待してます!隠しコマンド@や、ミサイル1.5発とかあったなぁ、88版ライーザ。
外宇宙に行くところまでしかやったことない……。子供ながらにSFの雰囲気が好きでした。
銀河の三人好きだったなぁ永井豪のイラストじゃなきゃもっと売れただろうに・・・
やってくれると思ってた。ありがとうございます。幼き日の私に見せてあげたい。
うれしい。このゲーム大好きなんです。やったぜベイビー
昔、永井豪イラストのカセットが印象的で中古屋で投げ売りされてたイメージだけど、中身は結構面白そう
結構面白かっためっちゃ懐かしい
ラィーザ……このゲーム面白かったなぁ。
銀河の三人ですか。いいですねぇ。でも私の周りでは同時期に出たFFとか二ヶ月後にDQ3が控えていたこともあってか発売日に買った人は一人だけでした、発売当時は話題にも登らなかったです。唯一買った人が友人だったので、貸して貰ってPlayしましたが「面白いのにどうしてみんな知らないんだろ?」ってのが正直な感想でしたね。
何気に未だに手元にあったりする。ラスボスとの戦いがイベントで、エンディングも悲しいんだよなぁ。今風にリメイク(まずないと思うけど)あるなら、個人的には真ルートみたいな感じで全員生存バージョンが欲しい。
やったら懐かしい、記憶になかったけど見てる度に思い出す。結構進めてたんだなってな(笑
PC版は美樹本晴彦氏みたいなキャラデザだったのにFC版では永井豪氏のパケ絵でしたね。しかしゲーム中のキャラクターはそれと似ても似つかないという…
うわぁ!めっちゃ懐かしい!!
リミって乗り込んだ話がないから地球から超能力放ってるのよね
thank you for adding the flashing light filter!
I finally realized the flashing in this game is not good, though I didn't care it at all when I was playing it long time ago... : )
1:35。ウホッ、いい男。このゲームの主人公の顔を知っている人は玄人。
パッケージで買わなかったら、安売りで買って満足したゲームです
レコードやCDに「ジャケ買い」という言葉がありますけど、銀河の3人の場合は「ジャケ買わない」でした💦
ワゴンで買ったけど、意外と面白かったゲームw懐かしいな~
パッケージを知っているけど、実際どんなゲームか初めて見ました。あと最初、総司令が「ニンニン。」とあいさつをするなんて、宇宙が舞台のゲームなのに不思議だなと勘違いして、名前を呼んでいたのに気づくまでに時間がかかったのは、恐らく私だけだろう。
総司令はハットリくんだった・・・? でもブルーという名前に比べると変な名前ですよね。
面倒くさいと、主人公が『レッド』になるという定め……(^∀^;)
これクリアしてるので安心してみれるなぁwこのゲームの曲は何気に覚えてる。ライーザをFC版にする際にキャラデに永井豪先生起用されてたの「なぜに?」とは思ったけどもw後程ゆっくりみさせていただきますね!
ゲーム内の雰囲気にはデビルマン的な要素は一切も無いのがまた不思議です・・・
@@NinNinGameplay そうなんですよねwスーパーロボットでもないので「?」って感じでしたし。
銀河の3人とは!なつい。最後のダンジョンがキツすぎた思い出。
タイトルしか知りませんでしたけど、なかなか面白そうなゲームですね。特に2Dマップがテグザーみたいな移動感で好きかも。またNin-Ninさんもそうだったように、キャラに感情移入できるというのは大きな魅力だと思います。こうして見てるとちょっと戦闘がダルそうですが、当時ならそれもやり応えの一つとして必死でプレイしてたかもしれません。
当時にしてはありえないぐらいキャラ絵が大きかったですよね。ファミコン版はブルーの見た目がスネ夫っぽくて素直に勘定できなくなってしまいました・・・
リメイクして欲しい作品である。
『銀河の三人』の段階でリメイク作品だけどね……
@@渡邊裕樹-m9j だね元はエニックスの『地球戦士ライーザ』なので、リメイクするならそっちからだろう基本ドラクエにおんぶにだっこの開発部が出すとも思えんが
結構早い段階でワゴンで投げ売られてた(可哀想だったので家に連れて帰った 笑)でBGM担当が私の尊敬する高橋幸宏氏(そこは教授とかじゃないのね⁉️笑)
通常戦闘で混乱してました(*´∀`)♪後年(つか近年)に正体を知って、妙に納得しましたね。近未来というか宇宙という舞台との相性が最高です!
うわ、懐かしい!小学1年生の僕には、何が何やらだった。
小学生のとき月の裏側がわからなくて諦めたゲームだ。
裏側ってどうやっていくの!?って確かに思いました。地球の反対にある星に一度行ってから向かってみて変わらないやん!と思った気が・・・
国境がなくなると自由と愛が与えられるって、どういう理屈なんだよ
当時は地球が何十個もぶっ飛ぶくらいの核でにらみ合う米ソ冷戦末期で、「199X年 地球は核の炎に包まれた…」っていうのがリアルに感じられる時代だったと思う。博士の異常な愛情(という映画)もあってまだ80年代テレビでやってた。国同士のいさかいが悲劇を呼ぶ雰囲気があったから、「国境が消え去る」というのは「愛と自由と平和」の象徴だったと思う。という思い出。
跳躍でも稀に追いかけてくることがある
一部の敵からは逃げられないようですね・・・恐ろしいです。
エンディングが悲しいんだよなぁ…。
ライー(ryパッケージをダイナミックプロでなく大人しく元絵か、どうせなら美樹本晴彦あたりに頼んでおけばもっと売れたと思うんだ…エンカがちょっと多いだけでストーリーは良かったんだ…
これにまで手をつけるとは無理なさらず
月の裏側は本来は金星での月の裏にハートがあるという情報を得てから来るのが基本。ただ4Mバルカン以上が必要な上道中でガブレイム、ゼラブレイム、ギロブレイムの3体を全て倒さないといけない辛さ。ガブレイムやゼラブレイムはLv7~8なのでイオンビームがあれば楽(それでもゼラブレイムはHPが70近くある)だがギロブレイムは太陽系最強なのでSミサイル貯めないときつい。
確かライディーンですよ。間違いないと思います。
いつも楽しく拝見してます。
懐かしく見ていたら結構大胆な攻略でワラタw2Mのまま火星突撃したりベース2破壊したり。ベース2はくるくるミサイル攻撃が最期に来てたら宇宙のチリとなってましたね。運がいい。
理論上では、2Mバルカン+Eミサイル(各10)でも、ベース3までは破壊できるはずです。乱数(運)任せですけどね。個人的な記録では、真っ先に片方にだけイオンビームを買って、ベースをカウントダウン撃破でしたね。ミサイルもエネルギーも購入せず、どこの星にも行かずに……という縛りで。(^∀^;)
ゲッ、2MとEミサイルでベース3は到底考えません。途中の敵も面倒だし。まあとにかくニンニン氏の時間投下に感謝でござんす。
ありがとうございます。最初の内はリセットすればいいやの精神で時間効率優先で進めています。ちなみに何度か塵になっています・・・(小声) 後半は無理は出来ないのでちゃんと回復とかをしていく予定です。にしても初期装備でベース3って破壊できるんですね!極限まで弱い装備で、というのも考えたのですが接近中にらせんビームが来たら死ねるので普通に装備は整えるようにしました・・・。
@@NinNinGameplay レベル……3HP……23エネルギー……8個 ※累計HPで952Mバルカンでの与ダメが9~11Eミサイル(10発で)の与ダメが約200これが、こちら側の火力です(*´∀`)♪相手のHPを考慮したときに、『ベース3到達までノーダメ』な上に『被ダメの平均値がほぼ1』ならば、計算の上では……だったかと。※昔の記憶ですまぁ、動画で再現するならTAS必須かと(*´∀`)♪追記回数が『ディック→ユニック→ベース3』よりも増えることを覚悟すれば、直接ベース3に特攻もできるでしょう(笑)
アップお疲れ様です❕『銀河の三人』❕これまた名前と存在しか知らないゲーム💦べーしっ君で『謹賀の三人』ってネタにされてたような😄画面を拝見しましたが、いわゆる『ごった煮』的ゲームな感じですね😅コナミワイワイワールド、ナムコのスターウォーズとか、昔は、ごった煮ゲームが多かった記憶☺️PC版からの移植とは知りませんでした💦名前のみ知ってますが『サラトマ』『デゼニランド』等、昔のPCゲームは良作が多かったようですね🙆私も、リミに慰めてもらいたい…😢💕次回も楽しみにしてまーす❕
謹賀の三人のセンスは最高すぎますね!サラダ国のトマト姫とかデゼニランドは画面が切り替わるたびにいちいち色を塗り直すPC版の初期の技術力にノスタルジーを感じますね。というかデゼニランドって名前がヤバい気が・・・
@@NinNinGameplay 有難うございます❕『謹賀の三人』は、もしかしたら『星をみる人』のネタとごっちゃになってるかもです💦PC版のアドベンチャー等は、直にコマンドを入れて進めなきゃならないと聞いて、ガキんちょだった私は「そんな難しいゲーム、クリアできる人いるんだろか…」と、ビビってました😱ベーマガとかでも、読者の自作ゲームプログラムとか紹介されてた(はず)のを見て「PC扱える人ってすげぇ…」と、リスペクトしてました😊
ラスダンは如何にガルバンゴルから逃げられるかが鍵
確か『レベルMAXだと難易度が上がる』とか聞きましたね。
せめてイカロス砲の装弾数がもう少しあれば・・・
なぜタイトル画面にエニックスが入って無いんだろ?不思議過ぎるw
タイトルが気に入って内容も知らずに買ったな〜。あの絵のソフトを買うのは子供ながらにギャンブルだった。そしてラスダンで挫折。
ファミコン史にその名を刻む伝説の名作がキタァ!!RYDEENみたいな戦闘曲と陽気な全滅曲が大好きだったんだよ!
戦闘曲は完全にYMOですよね・・・まあ作曲自体がYMOの方ですが、どんだけ似てるねん、って感じでした。
@@NinNinGameplay 最初は無遠慮な盗作だなオイwと思ってました今ではYMOが携わってるのって逆にすごい事のように思ってます
キタキタキタキタ!ミサイル出し惜しみしてやられる\(^o^)/
でた出た、世界一色違い敵が多いゲーム
40通りとかあるらしいですよ・・・もうHPの多さぐらいでしか判断ができません。
@@NinNinGameplay 40!?うせやろ……まぁ俺色違いは好きだからかなり好きなゲーム
地球戦士ラ…じゃなくて、銀河の三人と書いてあるのに、次のページでライーザと書いてあって草(いや、好きだから見るけどw)
確かに、次のページでもラ…と書いた方が良かったかもですね、ご指摘ありがとうございます!
ラスダンがキツかったゲーム、何回もメニュー開いてエンカ抑えてたな
エンカ率がどんどん上昇していくのは難易度もそうですが精神的に苦痛がありますね・・・
メニュー開いてエンカ低下は疑似ステルスゲーと思うことにすれば気は楽になる?
懐かしいっすね!ガルムベースがダンバインのグランラガンに似てますよね(唐突
確かに似ていますね!形的に正面から見ても、下から見ても同じ感じになりそうです!
レベルアップで強化出来ない仕様のせいでレベルMAXでもクリアが楽ではないという。しかもありがちなハッピーエンドで終わらないし。
銀河の三人!これもクリアできなかったなぁ~たしかラストのダンジョンで挫折した記憶が…そういえばNin-Ninさんの動画見て銀河伝承リベンジクリアできました!^^今はキャノン砲L8目指して頑張ってます!w
ありがとうございます!キャノン砲L8は地上との往復が必要で苦行だと思いますが是非頑張ってください!
@@NinNinGameplay 返信ありがとうございます!毎日コツコツやってるんですが、L5から全く上がりません!>< 上げる必要がないから余計にツライですwNin-Ninさんの動画はついつい観ちゃうものばかりでいつも楽しませてもらってます。個人的リクエストとしては「エルナークの財宝」、「星をみるひと」をお願いしたいです!今後もマイペースで頑張ってください!^^/
@@jsalissa 両方とも後世に残るク・・・個性のあるゲームですよね!星をみるひとはswitch版だとニューゲーム+で強くてニューゲームができるので少しましになるんですよね。
第一部(太陽系編)で、真っ先にイオンビーム買いに行って、そこからベースをカウントダウンで倒すとかやってたなぁ……めちへ わこあ のりびへ じさがうみるば じさほ ろくにわ だすがづ[ベース3破壊・イオン×2・星系未到達]くまめ ねやど げりぶつ ぶどこみしむだ ぬつみ んでいの やひほや[ベース3&2・イオン×2・星系未到達]くこあ しもで ばざまね わもづすはぬお ひらど へびんづ おぜへて[ベース321・イオン×2・星系未到達]
レベルが上がっても攻撃力が上がらないという仕様で後半は段々辛くなってくるのよね…
前の動画でもそうでしたが、もしかしたら文字数の問題でそう書いてらっしゃるのかもしれませんが「物理を上げて殴る」じゃなくて「レベルを上げて物理で殴る」なんだよなあ…
すみません、ご指摘の通りです・・・次からなるべく正確に描写します!
また長い戦いが始まる。宇宙好きですね。銀河の3人と言うが、コンピューターのミオも入れてだと思ってた。(反省)
同志がここに。主人公、ブルー、ミオで3人とずっと思っていて、ミオルートがあると信じていた青春・・・
今風にリメイクしたら「銀河の四人」になる説
昔使ってたハンドルネームの元ネタのゲームだw
女性キャラが魅力的な作品だ(`・ω・´)b
これもまた面白いゲームですね。ファミコンにはホントにまだまだ未知の領域が多いんだなぁ☺️ NIN-NINさんのナイスな解説も相まってまたまた楽しめました!😍 お礼に俺のなぐさめをあげます(意味深)🥰
なぐさめありがとうございます!慰めって書くとねっとりしていそうです!(意味深)
ファミコン版は分からないけどPC版のキャラデザはジーザスと同じ人なんですね。ファミコン版でもミオに面影があります。
よく見るとテイストも含めてジーザスにかなり類似していますよね。宇宙という意味ではブラスティーの雰囲気もあります、あちらの方が硬派ですが・・・
何度もプレイしたゲームですが一つだけ取ったことのないアイテムがあります。噂で聞いただけで実在するか否かも分からないアイテムなのですが、もしあるのなら是非とも見せて欲しいです!
情報ありがとうございます!こちら記憶とネットの攻略情報を頼りに進めている形なので特別なアイテムを取れているか分からないのですが、もし詳細ご存じであれば是非ご教示ください!
多分それカップラーメンだと思いますね。なお入手方法は敵からのランダムドロップのみ。効果はブルーの藁人形やガルムの抜け殻同様即刻捨ててしまうという役立たずなアイテムだったりします。
なるはやクリアもアリですが、楽しんで頑張って欲しいと思いますぉ(^ω^)
これ実は神ゲーだったの今さらに思い知らされた。小学生ん時は糞ゲーとしか思わんかったんやけどなー
※ザエバという強敵からは跳躍で逃げようとしても失敗します他の方も書いてますけどもしもリメイクされたらぜひとも分岐ルートを作ってほしいものですね
跳躍が通用しない敵がいるんですね!驚きのトラップですね・・・情報ありがとうございます!
@@NinNinGameplay イソギンチャクみたいなやつですね。跳躍でも逃げられないです。
ザエバに限らずエバ系の敵は全部こういう仕様です。なお銀河系のエバ族は太陽系におけるプーイン族的な扱いで命中率も悪く跳躍失敗も健在な上全種ダメージワイヤー持ちという嫌らしさになってます。当然HPが3や4というなめた敵もいますが例によってビームは殆ど当たりません。
@@トドネコ-h1w ミサイル1発だけあてて殺すんだけどもったいねー!と思った思い出。
銀河の三人に釣られて来ました(*´-`)フフーン♪
知り合いお姉ちゃんから沢山貰ったカセットの中にあったな全く意味も分からず遊んでた
小3の頃の思いでのゲーム
『戦闘曲がYMOのライディーンのパクリじゃん!』と思ったら、御本人だったのでセーフって思い出www
投稿お疲れ様です!僕も小学生の頃にプレイしたんですが、トラウマモンスター・ガルバンゴルにボコられまくって心が折れました…。どうか僕の無念を晴らしてください!!
晴らしました!是非最終回までご覧下さい!
現場で二人が命かけて戦ってるってのに、リモートで慰めるだけの奴を「銀河の三人」にカウントしろってのかよ!そんなのは認められねえ!俺は止められたって行くぜ!(一人で出撃)
どでかいフラグが立ちましたね・・・密室とかになって名探偵が来そうな展開です。
DQ3のおまけ(いわゆる抱き合わせ販売)扱いだったという噂を聞いたことが
数百円(3~500円)の『お楽しみ箱』だとか、980円のワゴンセールの常連でしたね~(^∀^;)かなりアレンジされていて原作の面影が薄いですが、それでも当時としてはシンプルすぎる&古臭い感じが否めなかったというのもあって……キャラデザ(パッケージ他)が永井豪さん、BGMがYMOの人(戦闘が、ほぼライディーン)というのもあり、『お子さま』受けがイマイチだったのかも……(^∀^;)
当時抱き合わせは普通でしたよね・・・ドラクエ4とか絶対に単品では買えなかったですし。スーパーファミコンとかも最初はソフト3本と必ずセットで買う形になってたような。
30分で心を4個中2個集めれるのか
友達…投げてましたね😅
俺、金星のハート取れなくて詰んだわ
俺も。
ラスボス的な敵はいたが、そやつとの戦闘が無いのよね。ハッピーエンドがバッドエンドなゲームだったなあ。なおイカロス砲は結局使いませんでしたw
イカロス砲使わずクリアは結構すごい気がします!最深部はめっちゃ強い敵も多いですし・・・
エニックスが作り任天堂からリメイク発売されたゲームが面白くない訳がなく私も当然大好きなゲームですが、例のアイツの守りの厚さに資源切れによる敗退を繰り返し、私はこれをクリアするのに子供の頃お母さんに祭りで買ってもらってから30年以上掛かりました(笑)色んな意味で心に残る名作ですが、もし現代リメイクするなら祈りの指輪的なアイテムとミサイルポッドの追加を付けて欲しいですヽ(´▽`)/
リメイク時はミサイル発射を一気に撃つ演出に変えてほしいかもですね!主に時間的な問題で・・・
3人はどういう集まりなんですかね?(すっとぼけ)
地球戦士部です(トレーニング後)
なるべく早くクリア縛りのせいで?、拠点とかで回復しないで進むのはハラハラします(^_^;)レベル、すぐ上限になっちゃうんですよね…この敵遭遇高エンカウントのせいで
後半はリスクがめっちゃ上がるのでもうちょっと慎重に行きます・・・最初の内はやり直せばいいや精神で進んでました(小声)
最終回ならいざ知らず、第一回でネタバレコメ書くなよ。この動画を見ているのがEDを見たことある人しか来ないと思っているのか?ゲームの印象?として、「扉があります」→「破壊する」OR「引き返す」何故「開ける」という選択肢がないのかw通電してない自動ドアと一緒で、開けれない扉なんて誰も得しないと思うのだが…。あとレベルが上ったときの「やったぜ、ベイビー!!」ってン10年ぶりに見た気がする。次回も楽しみにしてます><。
扉が扉じゃなくただの壁にしか見えないのに「扉」と表記しているところが大味で意外と好きだったりします。開ける前提で作ってる気はしませんね。ブルーのセリフはわざと鼻に着くように作られている気がします・・・こちらも嫌いではないですが。
主人公の名前を『きもちいい』にすると…
主人公の名前を連呼する場面ではとんでもないことになりそうですね!やってきます!(ガタッ)
銀河の3人見るとラグランジュポイント思い出すのワイだけ?友達が途中で諦めて投げてた
テイストは似てますよね!FM音源搭載の文句通り音楽が良かった気がします!
タムが出る→わーいきょうつうてんら
@@れうファン タムはどこかのう
永井豪…三人…‼️『バイオレンスジャック‼️』…なんか違う。とりあえず、永井豪はエロコメの大家。マジンガーZ?デビルマン?そんなものは極少数。キューティーハニー、ハレンチ学園、けっこう仮面、赤フン鈴之助(知ってる?)…etc.でもコレもあったなぁ、忘れてたわ( ̄▽ ̄;)
まあキューティハニーとハレンチ学園ですよね、なぜこんな意外とシリアスなゲームのパッケージ絵に起用したのかはいまだに謎です・・・
最後ブースター3にしたらHP減ってない?
初期状態だと3以上にすると減る鬼畜仕様です・・・なので2で粘ることが多かったですね。
主人公の性格が軽いのもいいよな今の主人公は変に理知的にというか賢くていけない
ガルバンゴルが強すぎてクリア断念した苦い思い出( ̄▽ ̄;)
どの動画もめちゃくちゃサクサク行ってるけどうまいだけ?予習してるの?
その2 ► th-cam.com/video/9N0o-FmzfMM/w-d-xo.html
その3 ► th-cam.com/video/kZEouq4FA6U/w-d-xo.html
その4 最終回 ► th-cam.com/video/jmczgquc3ps/w-d-xo.html
小さい頃にやったけどこれ名作だよね 凄い記憶に残ってる
徐々にベースに接近と各種ミサイルの軌道が違うのが好きでした
ぐるぐるミサイルを10発撃つと全部撃ち終わるのに結構時間がかかるんですよね・・・
これって投げ売りされてた記憶があるけど、友達から借りてプレーしたらマジで面白かったゲーム。隠れた名作!ぜひリメイクしてほしい。
おお!銀河の3人じゃないか。パッケージのゲッター線浴びたような絵柄と全く違うゲーム画面に驚いたな。ガルムベースに被弾覚悟で接近して全ミサイルを叩き込むのが快感だった
永井先生のパッケージは猟奇的なゲーム内容を想像させましたが普通に見た目はファンシーという逆どっきりでした・・・
名作ですよね。
レベルアップしたときに、ちょっとしたメッセージが出るのが嬉しかったです。
クリア目指してがんばってくださいね🤗
これは懐かしい。このゲーム楽しかった記憶しかない。
システムもよくできてるし、「いかにもファミコン」(この手の作品多いのよ)
パスワードデータでね 時代前半の作品なので家にあった人も多いだろう・・・が、
クリアとなると・・・・ 終盤のギミック、攻略手順が・・・・・
大人になってEDを見たけど、EDも有名な傑作だ
月の裏側の行き方
裏側から月に入る
これ発見した時の感動忘れられん
知らなかったから挫折しました。
このゲーム、こってこてのザ・80年代メカモノ!!って感じが好きだったな。
今、リメイクしたら、3人が幸せに暮らすハッピーエンドの分岐も欲しいゲーム。
ガルムベースの射程距離まで数回に分けて入るところが毎回かっこいいと思ってます!
突入の緊張感を味わえますよね!たまにそのまま普通に宇宙のチリになりますが・・・
ライーザはクリアしたけど銀河の三人はプレイせず、だけど自分YMO大好きで高橋幸宏音楽とのことでプレイ動画だけは断片的にTH-camで見てました。
通しで見たことなかったので、配信期待してます!
隠しコマンド@や、ミサイル1.5発とかあったなぁ、88版ライーザ。
外宇宙に行くところまでしかやったことない……。
子供ながらにSFの雰囲気が好きでした。
銀河の三人好きだったなぁ
永井豪のイラストじゃなきゃ
もっと売れただろうに・・・
やってくれると思ってた。ありがとうございます。幼き日の私に見せてあげたい。
うれしい。このゲーム大好きなんです。やったぜベイビー
昔、永井豪イラストのカセットが印象的で中古屋で投げ売りされてたイメージだけど、中身は結構面白そう
結構面白かった
めっちゃ懐かしい
ラィーザ……このゲーム面白かったなぁ。
銀河の三人ですか。いいですねぇ。でも私の周りでは同時期に出たFFとか二ヶ月後にDQ3が控えていたこともあってか発売日に買った人は一人だけでした、発売当時は話題にも登らなかったです。
唯一買った人が友人だったので、貸して貰ってPlayしましたが「面白いのにどうしてみんな知らないんだろ?」ってのが正直な感想でしたね。
何気に未だに手元にあったりする。ラスボスとの戦いがイベントで、エンディングも悲しいんだよなぁ。今風にリメイク(まずないと思うけど)あるなら、個人的には真ルートみたいな感じで全員生存バージョンが欲しい。
やったら懐かしい、記憶になかったけど見てる度に思い出す。
結構進めてたんだなってな(笑
PC版は美樹本晴彦氏みたいなキャラデザだったのにFC版では永井豪氏のパケ絵でしたね。しかしゲーム中のキャラクターはそれと似ても似つかないという…
うわぁ!めっちゃ懐かしい!!
リミって乗り込んだ話がないから地球から超能力放ってるのよね
thank you for adding the flashing light filter!
I finally realized the flashing in this game is not good, though I didn't care it at all when I was playing it long time ago... : )
1:35。
ウホッ、いい男。
このゲームの主人公の顔を知っている人は玄人。
パッケージで買わなかったら、安売りで買って満足したゲームです
レコードやCDに「ジャケ買い」という言葉がありますけど、銀河の3人の場合は「ジャケ買わない」でした💦
ワゴンで買ったけど、意外と面白かったゲームw
懐かしいな~
パッケージを知っているけど、実際どんなゲームか初めて見ました。
あと最初、総司令が「ニンニン。」とあいさつをするなんて、宇宙が舞台のゲームなのに不思議だなと勘違いして、名前を呼んでいたのに気づくまでに時間がかかったのは、恐らく私だけだろう。
総司令はハットリくんだった・・・? でもブルーという名前に比べると変な名前ですよね。
面倒くさいと、主人公が『レッド』になるという定め……(^∀^;)
これクリアしてるので安心してみれるなぁw
このゲームの曲は何気に覚えてる。
ライーザをFC版にする際にキャラデに永井豪先生起用されてたの「なぜに?」とは思ったけどもw
後程ゆっくりみさせていただきますね!
ゲーム内の雰囲気にはデビルマン的な要素は一切も無いのがまた不思議です・・・
@@NinNinGameplay そうなんですよねw
スーパーロボットでもないので「?」って感じでしたし。
銀河の3人とは!なつい。最後のダンジョンがキツすぎた思い出。
タイトルしか知りませんでしたけど、なかなか面白そうなゲームですね。特に2Dマップがテグザーみたいな移動感で好きかも。
またNin-Ninさんもそうだったように、キャラに感情移入できるというのは大きな魅力だと思います。
こうして見てるとちょっと戦闘がダルそうですが、当時ならそれもやり応えの一つとして必死でプレイしてたかもしれません。
当時にしてはありえないぐらいキャラ絵が大きかったですよね。ファミコン版はブルーの見た目がスネ夫っぽくて素直に勘定できなくなってしまいました・・・
リメイクして欲しい作品である。
『銀河の三人』の段階でリメイク作品だけどね……
@@渡邊裕樹-m9j だね
元はエニックスの『地球戦士ライーザ』
なので、リメイクするならそっちからだろう
基本ドラクエにおんぶにだっこの開発部が出すとも思えんが
結構早い段階でワゴンで投げ売られてた(可哀想だったので家に連れて帰った 笑)
でBGM担当が私の尊敬する高橋幸宏氏(そこは教授とかじゃないのね⁉️笑)
通常戦闘で混乱してました(*´∀`)♪
後年(つか近年)に正体を知って、妙に納得しましたね。
近未来というか宇宙という舞台との相性が最高です!
うわ、懐かしい!小学1年生の僕には、何が何やらだった。
小学生のとき月の裏側がわからなくて諦めたゲームだ。
裏側ってどうやっていくの!?って確かに思いました。地球の反対にある星に一度行ってから向かってみて変わらないやん!と思った気が・・・
国境がなくなると自由と愛が与えられるって、どういう理屈なんだよ
当時は地球が何十個もぶっ飛ぶくらいの核でにらみ合う米ソ冷戦末期で、
「199X年 地球は核の炎に包まれた…」っていうのがリアルに感じられる時代だったと思う。
博士の異常な愛情(という映画)もあってまだ80年代テレビでやってた。
国同士のいさかいが悲劇を呼ぶ雰囲気があったから、「国境が消え去る」というのは「愛と自由と平和」の象徴だったと思う。
という思い出。
跳躍でも稀に追いかけてくることがある
一部の敵からは逃げられないようですね・・・恐ろしいです。
エンディングが悲しいんだよなぁ…。
ライー(ry
パッケージをダイナミックプロでなく
大人しく元絵か、どうせなら美樹本晴彦あたりに頼んでおけばもっと売れたと思うんだ…
エンカがちょっと多いだけでストーリーは良かったんだ…
これにまで手をつけるとは
無理なさらず
月の裏側は本来は金星での月の裏にハートがあるという情報を得てから来るのが基本。
ただ4Mバルカン以上が必要な上道中でガブレイム、ゼラブレイム、ギロブレイムの3体を全て倒さないといけない辛さ。
ガブレイムやゼラブレイムはLv7~8なのでイオンビームがあれば楽(それでもゼラブレイムはHPが70近くある)だがギロブレイムは太陽系最強なのでSミサイル貯めないときつい。
確かライディーンですよ。間違いないと思います。
いつも楽しく拝見してます。
懐かしく見ていたら結構大胆な攻略でワラタw2Mのまま火星突撃したりベース2破壊したり。
ベース2はくるくるミサイル攻撃が最期に来てたら宇宙のチリとなってましたね。運がいい。
理論上では、2Mバルカン+Eミサイル(各10)でも、ベース3までは破壊できるはずです。乱数(運)任せですけどね。
個人的な記録では、真っ先に片方にだけイオンビームを買って、ベースをカウントダウン撃破でしたね。
ミサイルもエネルギーも購入せず、どこの星にも行かずに……という縛りで。(^∀^;)
ゲッ、2MとEミサイルでベース3は到底考えません。途中の敵も面倒だし。
まあとにかくニンニン氏の時間投下に感謝でござんす。
ありがとうございます。最初の内はリセットすればいいやの精神で時間効率優先で進めています。ちなみに何度か塵になっています・・・(小声) 後半は無理は出来ないのでちゃんと回復とかをしていく予定です。
にしても初期装備でベース3って破壊できるんですね!極限まで弱い装備で、というのも考えたのですが接近中にらせんビームが来たら死ねるので普通に装備は整えるようにしました・・・。
@@NinNinGameplay
レベル……3
HP……23
エネルギー……8個 ※累計HPで95
2Mバルカンでの与ダメが9~11
Eミサイル(10発で)の与ダメが約200
これが、こちら側の火力です(*´∀`)♪
相手のHPを考慮したときに、『ベース3到達までノーダメ』な上に『被ダメの平均値がほぼ1』ならば、計算の上では……だったかと。
※昔の記憶です
まぁ、動画で再現するならTAS必須かと(*´∀`)♪
追記回数が『ディック→ユニック→ベース3』よりも増えることを覚悟すれば、直接ベース3に特攻もできるでしょう(笑)
アップお疲れ様です❕
『銀河の三人』❕
これまた名前と存在しか知らないゲーム💦
べーしっ君で『謹賀の三人』ってネタにされてたような😄
画面を拝見しましたが、いわゆる『ごった煮』的ゲームな感じですね😅
コナミワイワイワールド、ナムコのスターウォーズとか、昔は、ごった煮ゲームが多かった記憶☺️
PC版からの移植とは知りませんでした💦
名前のみ知ってますが『サラトマ』『デゼニランド』等、昔のPCゲームは良作が多かったようですね🙆
私も、リミに慰めてもらいたい…😢💕
次回も楽しみにしてまーす❕
謹賀の三人のセンスは最高すぎますね!
サラダ国のトマト姫とかデゼニランドは画面が切り替わるたびにいちいち色を塗り直すPC版の初期の技術力にノスタルジーを感じますね。というかデゼニランドって名前がヤバい気が・・・
@@NinNinGameplay
有難うございます❕
『謹賀の三人』は、もしかしたら『星をみる人』のネタとごっちゃになってるかもです💦
PC版のアドベンチャー等は、直にコマンドを入れて進めなきゃならないと聞いて、ガキんちょだった私は「そんな難しいゲーム、クリアできる人いるんだろか…」と、ビビってました😱
ベーマガとかでも、読者の自作ゲームプログラムとか紹介されてた(はず)のを見て「PC扱える人ってすげぇ…」と、リスペクトしてました😊
ラスダンは如何にガルバンゴルから逃げられるかが鍵
確か『レベルMAXだと難易度が上がる』とか聞きましたね。
せめてイカロス砲の装弾数がもう少しあれば・・・
なぜタイトル画面にエニックスが入って無いんだろ?不思議過ぎるw
タイトルが気に入って内容も知らずに買ったな〜。
あの絵のソフトを買うのは子供ながらにギャンブルだった。
そしてラスダンで挫折。
ファミコン史にその名を刻む伝説の名作がキタァ!!
RYDEENみたいな戦闘曲と陽気な全滅曲が大好きだったんだよ!
戦闘曲は完全にYMOですよね・・・まあ作曲自体がYMOの方ですが、どんだけ似てるねん、って感じでした。
@@NinNinGameplay 最初は無遠慮な盗作だなオイwと思ってました
今ではYMOが携わってるのって逆にすごい事のように思ってます
キタキタキタキタ!ミサイル出し惜しみしてやられる\(^o^)/
でた出た、世界一色違い敵が多いゲーム
40通りとかあるらしいですよ・・・もうHPの多さぐらいでしか判断ができません。
@@NinNinGameplay 40!?うせやろ……まぁ俺色違いは好きだからかなり好きなゲーム
地球戦士ラ…じゃなくて、銀河の三人と書いてあるのに、
次のページでライーザと書いてあって草
(いや、好きだから見るけどw)
確かに、次のページでもラ…と書いた方が良かったかもですね、ご指摘ありがとうございます!
ラスダンがキツかったゲーム、何回もメニュー開いてエンカ抑えてたな
エンカ率がどんどん上昇していくのは難易度もそうですが精神的に苦痛がありますね・・・
メニュー開いてエンカ低下は疑似ステルスゲーと思うことにすれば気は楽になる?
懐かしいっすね!
ガルムベースがダンバインのグランラガンに似てますよね(唐突
確かに似ていますね!形的に正面から見ても、下から見ても同じ感じになりそうです!
レベルアップで強化出来ない仕様のせいでレベルMAXでもクリアが楽ではないという。
しかもありがちなハッピーエンドで終わらないし。
銀河の三人!これもクリアできなかったなぁ~たしかラストのダンジョンで挫折した記憶が…
そういえばNin-Ninさんの動画見て銀河伝承リベンジクリアできました!^^
今はキャノン砲L8目指して頑張ってます!w
ありがとうございます!キャノン砲L8は地上との往復が必要で苦行だと思いますが是非頑張ってください!
@@NinNinGameplay 返信ありがとうございます!毎日コツコツやってるんですが、L5から全く上がりません!>< 上げる必要がないから余計にツライですw
Nin-Ninさんの動画はついつい観ちゃうものばかりでいつも楽しませてもらってます。
個人的リクエストとしては「エルナークの財宝」、「星をみるひと」をお願いしたいです!
今後もマイペースで頑張ってください!^^/
@@jsalissa 両方とも後世に残るク・・・個性のあるゲームですよね!星をみるひとはswitch版だとニューゲーム+で強くてニューゲームができるので少しましになるんですよね。
第一部(太陽系編)で、真っ先にイオンビーム買いに行って、そこからベースをカウントダウンで倒すとかやってたなぁ……
めちへ わこあ のりびへ じさがう
みるば じさほ ろくにわ だすがづ
[ベース3破壊・イオン×2・星系未到達]
くまめ ねやど げりぶつ ぶどこみ
しむだ ぬつみ んでいの やひほや
[ベース3&2・イオン×2・星系未到達]
くこあ しもで ばざまね わもづす
はぬお ひらど へびんづ おぜへて
[ベース321・イオン×2・星系未到達]
レベルが上がっても攻撃力が上がらないという仕様で後半は段々辛くなってくるのよね…
前の動画でもそうでしたが、もしかしたら文字数の問題でそう書いてらっしゃるのかもしれませんが
「物理を上げて殴る」じゃなくて「レベルを上げて物理で殴る」なんだよなあ…
すみません、ご指摘の通りです・・・次からなるべく正確に描写します!
また長い戦いが始まる。
宇宙好きですね。
銀河の3人と言うが、コンピューターのミオも入れてだと思ってた。(反省)
同志がここに。主人公、ブルー、ミオで3人とずっと思っていて、ミオルートがあると信じていた青春・・・
今風にリメイクしたら「銀河の四人」になる説
昔使ってたハンドルネームの元ネタのゲームだw
女性キャラが魅力的な作品だ(`・ω・´)b
これもまた面白いゲームですね。ファミコンにはホントにまだまだ未知の領域が多いんだなぁ☺️ NIN-NINさんのナイスな解説も相まってまたまた楽しめました!😍 お礼に俺のなぐさめをあげます(意味深)🥰
なぐさめありがとうございます!慰めって書くとねっとりしていそうです!(意味深)
ファミコン版は分からないけどPC版のキャラデザはジーザスと同じ人なんですね。ファミコン版でもミオに面影があります。
よく見るとテイストも含めてジーザスにかなり類似していますよね。宇宙という意味ではブラスティーの雰囲気もあります、あちらの方が硬派ですが・・・
何度もプレイしたゲームですが一つだけ取ったことのないアイテムがあります。
噂で聞いただけで実在するか否かも分からないアイテムなのですが、
もしあるのなら是非とも見せて欲しいです!
情報ありがとうございます!こちら記憶とネットの攻略情報を頼りに進めている形なので特別なアイテムを取れているか分からないのですが、もし詳細ご存じであれば是非ご教示ください!
多分それカップラーメンだと思いますね。
なお入手方法は敵からのランダムドロップのみ。
効果はブルーの藁人形やガルムの抜け殻同様即刻捨ててしまうという役立たずなアイテムだったりします。
なるはやクリアもアリですが、楽しんで頑張って欲しいと思いますぉ(^ω^)
これ実は神ゲーだったの今さらに思い知らされた。
小学生ん時は糞ゲーとしか思わんかったんやけどなー
※ザエバという強敵からは跳躍で逃げようとしても失敗します
他の方も書いてますけどもしもリメイクされたら
ぜひとも分岐ルートを作ってほしいものですね
跳躍が通用しない敵がいるんですね!驚きのトラップですね・・・情報ありがとうございます!
@@NinNinGameplay イソギンチャクみたいなやつですね。跳躍でも逃げられないです。
ザエバに限らずエバ系の敵は全部こういう仕様です。
なお銀河系のエバ族は太陽系におけるプーイン族的な扱いで命中率も悪く跳躍失敗も健在な上全種ダメージワイヤー持ちという嫌らしさになってます。
当然HPが3や4というなめた敵もいますが例によってビームは殆ど当たりません。
@@トドネコ-h1w ミサイル1発だけあてて殺すんだけどもったいねー!と思った思い出。
銀河の三人に釣られて来ました(*´-`)フフーン♪
知り合いお姉ちゃんから沢山貰ったカセットの中にあったな
全く意味も分からず遊んでた
小3の頃の思いでのゲーム
『戦闘曲がYMOのライディーンのパクリじゃん!』と思ったら、
御本人だったのでセーフって思い出www
投稿お疲れ様です!僕も小学生の頃にプレイしたんですが、トラウマモンスター・ガルバンゴルにボコられまくって心が折れました…。
どうか僕の無念を晴らしてください!!
晴らしました!是非最終回までご覧下さい!
現場で二人が命かけて戦ってるってのに、リモートで慰めるだけの奴を「銀河の三人」にカウントしろってのかよ!
そんなのは認められねえ!俺は止められたって行くぜ!(一人で出撃)
どでかいフラグが立ちましたね・・・密室とかになって名探偵が来そうな展開です。
DQ3のおまけ(いわゆる抱き合わせ販売)扱いだったという噂を聞いたことが
数百円(3~500円)の『お楽しみ箱』だとか、980円のワゴンセールの常連でしたね~(^∀^;)
かなりアレンジされていて原作の面影が薄いですが、それでも当時としてはシンプルすぎる&古臭い感じが否めなかったというのもあって……
キャラデザ(パッケージ他)が永井豪さん、BGMがYMOの人(戦闘が、ほぼライディーン)というのもあり、『お子さま』受けがイマイチだったのかも……(^∀^;)
当時抱き合わせは普通でしたよね・・・ドラクエ4とか絶対に単品では買えなかったですし。スーパーファミコンとかも最初はソフト3本と必ずセットで買う形になってたような。
30分で心を4個中2個集めれるのか
友達…投げてましたね😅
俺、金星のハート取れなくて詰んだわ
俺も。
ラスボス的な敵はいたが、そやつとの戦闘が無いのよね。
ハッピーエンドがバッドエンドなゲームだったなあ。
なおイカロス砲は結局使いませんでしたw
イカロス砲使わずクリアは結構すごい気がします!最深部はめっちゃ強い敵も多いですし・・・
エニックスが作り任天堂からリメイク発売されたゲームが面白くない訳がなく私も当然大好きなゲームですが、例のアイツの守りの厚さに資源切れによる敗退を繰り返し、私はこれをクリアするのに子供の頃お母さんに祭りで買ってもらってから30年以上掛かりました(笑)
色んな意味で心に残る名作ですが、もし現代リメイクするなら祈りの指輪的なアイテムとミサイルポッドの追加を付けて欲しいですヽ(´▽`)/
リメイク時はミサイル発射を一気に撃つ演出に変えてほしいかもですね!主に時間的な問題で・・・
3人はどういう集まりなんですかね?(すっとぼけ)
地球戦士部です(トレーニング後)
なるべく早くクリア縛りのせいで?、拠点とかで回復しないで進むのはハラハラします(^_^;)
レベル、すぐ上限になっちゃうんですよね…この敵遭遇高エンカウントのせいで
後半はリスクがめっちゃ上がるのでもうちょっと慎重に行きます・・・最初の内はやり直せばいいや精神で進んでました(小声)
最終回ならいざ知らず、第一回でネタバレコメ書くなよ。この動画を見ているのがEDを見たことある人しか来ないと思っているのか?
ゲームの印象?として、「扉があります」→「破壊する」OR「引き返す」何故「開ける」という選択肢がないのかw
通電してない自動ドアと一緒で、開けれない扉なんて誰も得しないと思うのだが…。
あとレベルが上ったときの「やったぜ、ベイビー!!」ってン10年ぶりに見た気がする。
次回も楽しみにしてます><。
扉が扉じゃなくただの壁にしか見えないのに「扉」と表記しているところが大味で意外と好きだったりします。開ける前提で作ってる気はしませんね。
ブルーのセリフはわざと鼻に着くように作られている気がします・・・こちらも嫌いではないですが。
主人公の名前を『きもちいい』にすると…
主人公の名前を連呼する場面ではとんでもないことになりそうですね!やってきます!(ガタッ)
銀河の3人見るとラグランジュポイント思い出すのワイだけ?友達が途中で諦めて投げてた
テイストは似てますよね!FM音源搭載の文句通り音楽が良かった気がします!
タムが出る→わーいきょうつうてんら
@@れうファン タムはどこかのう
永井豪…三人…‼️
『バイオレンスジャック‼️』
…なんか違う。
とりあえず、永井豪はエロコメの大家。
マジンガーZ?デビルマン?そんなものは極少数。
キューティーハニー、ハレンチ学園、けっこう仮面、赤フン鈴之助(知ってる?)…etc.
でもコレもあったなぁ、忘れてたわ
( ̄▽ ̄;)
まあキューティハニーとハレンチ学園ですよね、なぜこんな意外とシリアスなゲームのパッケージ絵に起用したのかはいまだに謎です・・・
最後ブースター3にしたらHP減ってない?
初期状態だと3以上にすると減る鬼畜仕様です・・・なので2で粘ることが多かったですね。
主人公の性格が軽いのもいいよな
今の主人公は変に理知的にというか賢くていけない
ガルバンゴルが強すぎてクリア断念した苦い思い出( ̄▽ ̄;)
どの動画もめちゃくちゃサクサク行ってるけどうまいだけ?予習してるの?