【ゆっくり解説】コナミの真実!?元社員たちとのトラブル多数【KONAMI】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 164

  • @sifiimage5271
    @sifiimage5271 ปีที่แล้ว +68

    コナミ社員の知り合いいるけど聞く限り社員を大事にしなさがすごい。銀座に新ビル建ててそのせいでお金がなくなって社員の給料減らされて絶望してやめた人そこそこいるらしい。社員の生活より会社の見栄え優先さがすごい。

    • @tmo9087
      @tmo9087 5 หลายเดือนก่อน +6

      知り合いが本当にいるかどうかはさておき
      不特定多数が見てるとこで聞いたことを簡単に書き込むような奴に喋っちゃうあたり、コナミ社員の守秘義務意識が低いのはよく分かった

  • @Sun_You_Tea_小遊三
    @Sun_You_Tea_小遊三 10 หลายเดือนก่อน +21

    業界内どころか取引先すべてから嫌われるのはもはやセンス

  • @ロックオン-v6z
    @ロックオン-v6z ปีที่แล้ว +54

    もう昔の良かったコナミは見る影も無いし、特許をひたすら独占、漁り尽くしてそれをネタに他の企業締め上げてる企業。
    プロスピがほんと良い例だし、昔からパワプロも好きだったけどもうコナミ製はやらないし購入もしない。

    • @sata5187
      @sata5187 11 หลายเดือนก่อน +10

      ネットで聞きかじったデマを広げるのはよくないわ
      コナミ批判はしてもいいけど嘘は駄目だ

  • @anibarururun7403
    @anibarururun7403 ปีที่แล้ว +44

    ラブプラスのイラストレーター箕星太朗氏のコナミ時代の名前、「ミノ☆タロー」の名前を退社後に名乗らせなかったのは本当に意味わからないんだよな…。
    後々にスマホ版のラブプラスでまた関われたとは言え、あれは本当に嫌がらせでしかないと思った。
    本人以外あの名前使いようないしコナミの財産にもならないもんなんだから、名乗らせてあげればよかったのに。

  • @NK-wl2gf
    @NK-wl2gf ปีที่แล้ว +22

    さくま氏に関しては大震災で開発中の桃鉄が中止になった事に端を発し、事業再編で当時の桃鉄スタッフの九割が退職せざるを得なかったことにブチ切れてコナミの人事部長を名指しで批判していましたね。もう自分は作らない、(桃伝の方は)舛田君(舛田省治)の判断に任せる。的な事をTwitterでつぶやいていた記憶。

  • @m_amakura
    @m_amakura ปีที่แล้ว +36

    ときめきメモリアル2をプレイした時の衝撃はわすれられない。恋愛シミュレーション初プレイだったので、ゲームをプレイしてこんな気持ちになることがあるんだ、と本当に驚き感動した。今思い出してもあの時が自分のゲーマー人生で一番充実してたと断言できる。それくらいドハマリして寝食を削ってプレイしてました。

    • @kenneth218
      @kenneth218 11 หลายเดือนก่อน +1

      Switchで出るらしいですね。良かったですね

  • @zunda1873
    @zunda1873 ปีที่แล้ว +19

    コナミよ………どうしてこうなった

  • @sekineshinsuke3678
    @sekineshinsuke3678 ปีที่แล้ว +16

    KONAMI以外野球選手実名使えない時期に、KONAMI嫌いが決定的になった

  • @potatojaguar8416
    @potatojaguar8416 ปีที่แล้ว +102

    特許ヤクザ版権ヤクザのイメージ

    • @alvarochaves1999
      @alvarochaves1999 ปีที่แล้ว +9

      龍が如くを作る前にセガはヤクザと協力した。

    • @寒河江槙平
      @寒河江槙平 ปีที่แล้ว +7

      そのヤクザみたいな所に仲裁に行く任天堂って😅

    • @蒼獅
      @蒼獅 ปีที่แล้ว

      がっぷ獅志丸さん曰く、コナミの出資者の一部はホンモノの反社

    • @nekofuri
      @nekofuri ปีที่แล้ว +7

      ​​@@寒河江槙平かつての任天堂のドンは見た目がもう、その筋の人に見えなくもない

    • @Reichssophist
      @Reichssophist 9 หลายเดือนก่อน +8

      ヤクザだったら少なくとも版権を全力で守るだろ。
      あの会社の場合版権をまもるときだけヤクザで自分で使う時は自分で潰すじゃん。

  • @daitako7556
    @daitako7556 ปีที่แล้ว +31

    コナミ→カプコンの岡本さんも酷い目に遭ってたな

  • @MrGOST9
    @MrGOST9 ปีที่แล้ว +24

    一昔前のコナミはヒットシリーズを何本も持つ一方で、当時出してたカタログとか見る感じ、ほとんど話題にすらなってないゲームが有ったり、色んなメーカーのゲームの販売を請け負ったりしてたみたいだからなぁ…ヒットも多いが外れも多い「数撃ちゃ当たる」状態ではあったと思う。

    • @HarukiSaito-ix2px
      @HarukiSaito-ix2px 10 หลายเดือนก่อน

      それは任天堂もじゃないの

  • @さぬきうどん3世
    @さぬきうどん3世 ปีที่แล้ว +14

    KONAMIは上月一族とKCE名古屋さえ居なければ最高のゲームメーカーになっただろうな。

  • @かえんむかで-t1o
    @かえんむかで-t1o ปีที่แล้ว +21

    悪魔城とかグラディウスとか色々版権あったのになぁ
    魔界村とかロックマンを復活させてくれたカプコンはやはり神メーカー

  • @LeonExas
    @LeonExas ปีที่แล้ว +27

    個人的には天外魔境ZEROを現代の機種でやりたいけど、無理なんだろうなぁと諦めてる…

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k ปีที่แล้ว +3

      移植するのも大変、今は時計はネットで管理すれば良いんだろうけど

    • @LeonExas
      @LeonExas ปีที่แล้ว

      @@健久保田-x4k
      移植の難しさよりもこのゲームは細かい版権コラボがあるから恐らくライブアライブやマブストより厳しい

    • @ゲヘナ-i9l
      @ゲヘナ-i9l ปีที่แล้ว +2

      初めてプレイした天外魔境だったのでzeroはまたやりたい

    • @corne4771
      @corne4771 ปีที่แล้ว +2

      桃鉄がさくまさんの匙加減だったように天外魔境も桝田さんの匙加減だと思う 本人は消極的だった気がするけど

  • @Pikarun_Channel
    @Pikarun_Channel ปีที่แล้ว +8

    内田明理氏といったら、私はランブルローズの続編が出なかったことが残念でならないですね。
    もっとも、ハードがXbox関連だけだったら買えないけどね。

  • @もやしは主食
    @もやしは主食 ปีที่แล้ว +6

    確かにツインビー、グラディウス等
    全盛期でないけど。
    ハドソンブランドのゲームやpceミニ等
    出してくれたのは感謝してる。
    まあ、言いたい事があるのはわかる

  • @trunkjp
    @trunkjp 7 หลายเดือนก่อน +8

    多角経営と版権事業で売上は安泰なんだろうけど、ゲームメーカーとしても企業としても堕ちるところまで堕ちたよね。
    恥を知れと言いたい。

  • @寒河江槙平
    @寒河江槙平 ปีที่แล้ว +49

    コナミほどゲームを大切にしないゲーム会社も珍しいよな😅

  • @Grinch0208
    @Grinch0208 ปีที่แล้ว +32

    幻想水滸伝の村山さんもIIIの途中で退社したうえにクレジットにすら入ってなかったからトラブル疑われてたな

  • @blenderpinko8355
    @blenderpinko8355 ปีที่แล้ว +23

    スマホ課金の売り上げがメタルギアをあっさり超えてしまうあたりの構造が歪だなぁと思う。
    経営陣としては利益優先だし、クリエイターは作品を少しでも良くしたいはずだし。

  • @雨-y7f
    @雨-y7f ปีที่แล้ว +5

    とんがりボウシの新作がやりたい。あの不気味可愛い世界観が大好き。

  • @ローズカッツェ
    @ローズカッツェ ปีที่แล้ว +12

    トラブル起こしまくってもゴエモンやオレカバトルとか好きなゲームが多いのでけっきょくはライブアライブやオクトパストラベラー等で世話になったスクエニ同様に斬っても斬れないです(後は無難に任天堂ぐらい)

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut ปีที่แล้ว +3

      パワプロ&桃鉄ユーザーなので
      コナミと縁を切る気にはなれません…。

    • @ローズカッツェ
      @ローズカッツェ ปีที่แล้ว +2

      @@KH-ei9ut 同意です。

  • @yoshiroh_ironslash_mantis
    @yoshiroh_ironslash_mantis 11 หลายเดือนก่อน +4

    悪魔城(notキャッスルヴァニア)、グラディウス、ツインビー
    これらの続編の目を潰した時点で絶許。
    今は山根ミチルさんがTH-camで配信してくれてるのがせめてもの慰みである…

  • @藤井八雲-m2c
    @藤井八雲-m2c ปีที่แล้ว +5

    コナミはツインビーが好きでしたねぇ
    桃鉄も好きだけどあれはハドソンってイメージかな?

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
    @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 ปีที่แล้ว +9

    マイナーものではあるけど、
    RPGならエルダーゲート、S.RPGならヴァンダルハーツ1と2。
    意外と嫌いではなかった記憶。

  • @鳴紗-s5b
    @鳴紗-s5b ปีที่แล้ว +6

    魂斗羅シリーズを今の技術でリメイクしてほしいです!

    • @zzysk2
      @zzysk2 ปีที่แล้ว

      魂斗羅は新作来るよ。
      th-cam.com/video/Eu446G6P6os/w-d-xo.htmlsi=7CFpGg_gbUay6pgR

    • @hjklasdfg5155
      @hjklasdfg5155 ปีที่แล้ว +3

      正統派新作「魂斗羅オペレーションガルガ」が来年発売されますよ。
      ちょっとは自分で調べてから言いましょうよ…。

  • @NewRomatic80s
    @NewRomatic80s ปีที่แล้ว +31

    最近だとウマ娘のサイゲームズに訴訟問題を起こしていて悪いイメージがついてしまっていた。

    • @サハラ-f7z
      @サハラ-f7z ปีที่แล้ว +14

      あれはサイゲームズに悪かった点もあると思うが……。もっともそれ以外は流石にKONAMIを擁護できんけど

    • @alvarochaves1999
      @alvarochaves1999 ปีที่แล้ว +1

      *サイゲームス

    • @ああ-s9o8o
      @ああ-s9o8o ปีที่แล้ว +1

      サイサイシー

    • @sifiimage5271
      @sifiimage5271 ปีที่แล้ว +4

      それは先行特許無視のサイゲームスは訴えられて当然な件だけど、コナミは他が酷すぎるせいでこういう、人気ゲームを訴えたコナミは悪みたいなイメージが付きすぎてるよね…

    • @alvarochaves1999
      @alvarochaves1999 ปีที่แล้ว

      @@sifiimage5271
      2018年1月10日、任天堂はタッチパネル上で操作する際に使用する特許技術など5件を対象として東京地裁に提訴し、コロプラに白猫プロジェクトの差し止めと44億円の損害賠償、遅延損害金を求めた。

  • @8781nori
    @8781nori ปีที่แล้ว +55

    スタッフは何より優秀で、ゲーム会社としても何処よりも好きなメーカーだったのに、ゲーム嫌いが社長やってるのが全ての原因だろうな…

    • @8781nori
      @8781nori ปีที่แล้ว +4

      Naoki CAPCOM行ったのか⁉️
      古川もとあき同様、大好きな矩形波倶楽部メンバーだったわ…

    • @イニ-x1z
      @イニ-x1z ปีที่แล้ว

      @@8781nori 音ゲーノウハウがないカプコンに行ったのがマズかった
      鳴り物入りで世に出したクロスビーツが操作性が悪かったせいで大コケで曲だけじゃだめだと再認識させられた
      ナムコとタイトーには元から曲を作ってる人がいるからやめたのかカプコンが音ゲー業界に参入したくてNAOKI氏にアプローチしたかどうかは知らないけど
      今は曲さえ書ければいろんな媒体に提供出来る環境が整って来てるからTAGのようにフリーで活動してる人もいる

    • @nowa4423
      @nowa4423 ปีที่แล้ว +5

      その社長はもう変わったけどね

    • @8781nori
      @8781nori ปีที่แล้ว +3

      @@nowa4423
      流石に潰されたのだわね…
      ユーザーどころか株主にも嫌われてたのだろうか?

    • @タレ-e4r
      @タレ-e4r 10 หลายเดือนก่อน +7

      この動画すら見ないでコメントしてそう

  • @なべ-v7b
    @なべ-v7b ปีที่แล้ว +7

    またゴエモンと幻想水滸伝やりたい😂

  • @BB太郎
    @BB太郎 5 วันที่ผ่านมา

    コナミはゲームをバンバン出していた時代でも社員の平均勤続年数が2年も無い企業として知られていたから社員を大切にしない体質なんだろうな。

  • @座椅子こたつ
    @座椅子こたつ ปีที่แล้ว +12

    MADARAや幻想水滸伝やゴエモンシリーズが好きだったな。もう過去の会社というイメージ。
    自社の作品や社員を大切にしない経営者は悪だね。

  • @DQ10X
    @DQ10X ปีที่แล้ว +7

    桃太郎電鉄が復活を遂げたのならば、桃太郎伝説の方も……

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k ปีที่แล้ว +3

      電劇もあるぞ、人気無いけど

  • @maru-jun
    @maru-jun ปีที่แล้ว +12

    またグラディウスの新作が出てくれば嬉しいな。

    • @zzysk2
      @zzysk2 ปีที่แล้ว +7

      Vを超える作品が企画されない限り出さない宣言してるからなぁ
      ただ、動画内でも言われてるけどコナミは最近ほかの開発メーカー使って過去IPを活かしてるから
      案外グラディウスが好きで好きでゲーム制作始めた人達なんかが新作作るかもしれんね。
      新しい魂斗羅とか予告見た感じ魂斗羅愛に溢れてたしw

    • @ああ-s9o8o
      @ああ-s9o8o ปีที่แล้ว +1

      あきらめろ

    • @yoshiroh_ironslash_mantis
      @yoshiroh_ironslash_mantis 11 หลายเดือนก่อน

      出たところで難易度が異次元レベルに上がったからもはや触れることすら敵わんな…

  • @あのねクリオネ透けてるハート
    @あのねクリオネ透けてるハート ปีที่แล้ว +20

    昔ちょうど小島監督が退社したあたりでコナミと関わったことあるけど、まあ印象のいい会社ではなかったよ。
    当時はFOXエンジン持てあましてて、何か出来ないかと考えてたけど開発の人にそこまで熱意もないしソシャゲ畑の人が多いから据え置き向けのアイデアもなかったね。
    ファンに対してもあんま誠意とか見られなかったな。当時メタルギアサヴァイブの交流会や体験会をしたんだけど、説明は出来ても何が面白いかって部分が伝わらないし、なんていうか本気でゲーム会社やる気なかったのかなと。帰りにお世辞で楽しかったですっていったら「じゃあ10本くらいゲーム買ってね」とか言われてなんだかなあって感じだった。
    ゲーセンとかのプライズやアミューズメント部門も売り方がヤクザだし、他社の製品に似たグレーの部分もかなりあった。そのくせ自社の版権には異常に厳しくて他社のことはすぐにパクリ認定しようとするし、業界で長く付き合いたいとは思えない企業だった。ゲーム好きじゃなくて極端なビジネスが好き?な人には向いてるかもしれない

  • @ガチくん-h9h
    @ガチくん-h9h ปีที่แล้ว +1

    6:03 ラブプラスって'10年前後のコナミの代表的IPとか騒がれてた時期があったみたいだけど、一作目でいきなりピークアウトしてて草🤣🤣🤣
    しかも240kしか売れてなかったって・・・単なる軽いスマッシュヒット程度じゃん😂😂😂👊👊👊

  • @黒いうさぎ-q8f
    @黒いうさぎ-q8f ปีที่แล้ว

    ストZEROを家で練習する時の、アーケードスティックで一番お世話になったでしょうか。
    HORIIは製品によって、スティックの反応が深かったり、浅かったたりしたのに対して、コナミのはほぼ同じなので製品の精密さ的には良かったような気がする。
    ただ、アーケードにおいてある台って、それぞれ違ったので、実践ではhoriiの方が役にたったのはお愛嬌。

  • @sousei4
    @sousei4 8 หลายเดือนก่อน +7

    任天堂とは真逆の方針なのでKONAMIのゲームファンからするとさっさと版権を任天堂に売れと思うレベルで嫌い(尚版権特許は売らない模様)。

  • @小ノ刃
    @小ノ刃 4 หลายเดือนก่อน +1

    だから今はボンバーマンはKONAMIなんだね。

  • @ハピハピ-k2t
    @ハピハピ-k2t ปีที่แล้ว +10

    ゴエモン楽しかったなぁ😅

  • @mututati
    @mututati 2 หลายเดือนก่อน

    遊戯王も「カードしか収益あがんねーよ」って感じで、グッズ展開も映画展開も全然しなくて、カード以外の遊戯王の版権契約が切れたおかげで、フィギュア・グッズやら新規映画やらできるようになったって聞いたわ。ファン的には長年飼い殺し状態で、ようやく遊戯やブラマジとかのちゃんとしたフィギュアとか出てうれしかったな。

  • @たいら-k3f
    @たいら-k3f ปีที่แล้ว +15

    20年くらい前までは本当に好きな会社でした。今はインテリヤクザみたいな経営してるな。クリエイターのいない会社でメタルギアができるのかよ。
    天外魔境もやりたいけど大貝獣物語もやりたい!無理だろうけど

    • @健久保田-x4k
      @健久保田-x4k ปีที่แล้ว +3

      どっちもハドソンじゃん

    • @たいら-k3f
      @たいら-k3f ปีที่แล้ว

      @@健久保田-x4k 動画見た?

    • @乙丑のがめ煮チャンネル
      @乙丑のがめ煮チャンネル ปีที่แล้ว

      しかも貝獣物語の著作権はハドソン(コナミ)じゃなくてバースデイよ(一作目のFC版をナムコが開発)

  • @山本真二-q4p
    @山本真二-q4p ปีที่แล้ว +2

    ワイワイワールド1が、神ゲー

  • @asdfjks
    @asdfjks 6 หลายเดือนก่อน +2

    まだだ!まだ終わっていない!
    って言いたくなるサムネ。

  • @ryvo2009
    @ryvo2009 ปีที่แล้ว +17

    もうコナミは著しい人材流出と技術の流出で自社製作はほぼ不可能だと考えられる。サイレントヒルの新作など今後の主力も全て外注だし、技術は勿論、創造的な分野でも他社には勝てなくなっていくだろう。
    あと動画内で「証拠はないんだ(ドヤッ!」みたいなことを書いていたが、退社した社員への対応を見ればわかるが、自社に対して攻撃的な公的な記事なども徹底的に排除しているので証拠は残ってないんだ!(ドヤッ!

  • @agnagn-k9i
    @agnagn-k9i 14 วันที่ผ่านมา

    こんなにユーザーに憎まれた会社を他に知らない倒産しろ

  • @神田隆起
    @神田隆起 ปีที่แล้ว +7

    音ゲーを「おんげー」と読んでるんで、ゲーム系の動画ならそこは読み指定しておいたほうがいいかと

  • @sa5359
    @sa5359 14 วันที่ผ่านมา

    言いにくいけど、KONAMIってまだゲーム作ってたんだって印象かなぁ
    なんかパワプロソシャゲにしたんだなってのが最後に認識したKONAMI

  • @NaitouKoumuten
    @NaitouKoumuten 10 หลายเดือนก่อน +5

    開発職の社員をいきなりパチスロ製造工場に飛ばして鬱にさせたエピソードも入れとかないと。

  • @abingdonpico
    @abingdonpico ปีที่แล้ว +8

    公言してる岡本吉起さんの事も含めて欲しいかなと・・・

  • @NIGHT-hg7jk
    @NIGHT-hg7jk 14 วันที่ผ่านมา

    スナッチャーも取り上げお願いします。SDスナッチャーまでリメイクしてほしかった。

  • @rinasforever2071
    @rinasforever2071 ปีที่แล้ว

    グラディウス ポータブル
    PSN プラス でもいいから
    配信してほしい(σ•̀ᴗ•́)σ
    アレ一番もったいない((((;゜Д゜)))

  • @カラスうり
    @カラスうり ปีที่แล้ว +3

    赤字が見辛い……
    新作グラディウスと家庭用グラディウスの移植作を現行機で遊びたい

  • @野間口貴博
    @野間口貴博 ปีที่แล้ว

    シャインポストはどうなったのか・・・?開発できるスタッフが退社したのか特許の訴訟の都合でゲームシステムを再現できなかったのか?

  • @大久保裕昭
    @大久保裕昭 ปีที่แล้ว +1

    昔MSXの雑誌で広報のなんとか言う女性が人気あった。まだ在籍してるんだろうか?

  • @jcmaxwell7632
    @jcmaxwell7632 ปีที่แล้ว

    幻想水滸伝のスタッフたちがCFで新作を出そうってときに、対抗してリメイク作品出すのか分からない。
    大人しくそのスタッフたちに作らせて、コナミブランドで出せばいいじゃないの?

  • @UNJustice13
    @UNJustice13 ปีที่แล้ว

    グラディウス 出せそれだけだ
    トレジャー、M2、グレフに開発をお願いしましょう

  • @hagi2228
    @hagi2228 ปีที่แล้ว +12

    もうF**KONAMIには何も期待していない。
    ここのコンテンツには一銭も落とさないと決めた。
    昔はグラディウスとかグーニーズとか火の鳥とかアホほど遊んだし、
    メタルギアは大好きな作品である。
    もはや過去の遺産を食い潰すだけの三流メーカーですよ。
    グラフィックだけ差し替えたリメイク作るので精一杯でしょう。
    まぁグラフィックと音楽しか褒める所がないスクエニよりは生き延びそうですけどね。

  • @user-iy7tq6oi6q
    @user-iy7tq6oi6q ปีที่แล้ว

    学生時代にウイイレとパワプロに費やした時間を勉強してたらなあ。涙

  • @フルナイトシンガン
    @フルナイトシンガン ปีที่แล้ว +9

    ときめも新作で遊びたい状態

  • @殺陣街
    @殺陣街 2 หลายเดือนก่อน

    天外7出てたの知らなさそう

  • @sydmaster8711
    @sydmaster8711 11 หลายเดือนก่อน +4

    カプコンに移籍した岡本・有馬氏が最初の方のトラブルですかね?? 私物を返してもらえなかった岡本さんの恨みは流石に可哀想ではある。

  • @caspase8
    @caspase8 ปีที่แล้ว +11

    この動画にもコナミから内容証明が届きそうw

  • @雨空音
    @雨空音 ปีที่แล้ว

    ソシャゲ路線は結局利益だせなかったのかな

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h ปีที่แล้ว +6

    ゲームヤクザに成り果てた企業なんだよなあ

  • @akiran52651
    @akiran52651 5 หลายเดือนก่อน +2

    トリビア
    昔コナミはハドソンの下請けだった

  • @rtake714
    @rtake714 8 หลายเดือนก่อน +4

    パチンコ会社だよね

  • @tafu8725
    @tafu8725 6 หลายเดือนก่อน +1

    ゲーム嫌いの前社長がまだトップに君臨してるのが問題

  • @不破師範
    @不破師範 ปีที่แล้ว

    ドラコレ、まだやってるのに驚き。

    • @辺境のプルャ
      @辺境のプルャ ปีที่แล้ว

      スポーツジム然り、アーケード&PCの音ゲー然り
      今のコナミが終了させずに続けてるのは全て、金になるからに他ならんよ

  • @ライししど
    @ライししど 6 หลายเดือนก่อน +2

    社長がそうとう問題ある奴としか思えん。

  • @非常識-s9w
    @非常識-s9w ปีที่แล้ว +4

    ドル箱タイトルを尽く潰してて草。

  • @sollion
    @sollion ปีที่แล้ว +2

    検索型の悪魔城が好きだったから
    IGAが抜けたら魅力がなくなった

  • @ladiossorp1244
    @ladiossorp1244 ปีที่แล้ว +1

    まぁ確実に言えるのは従来のIPをコンシューマーからソシャゲにしようとしてファン離れは少なくなかっただれうな。

  • @柳葉魚-l8g
    @柳葉魚-l8g 8 หลายเดือนก่อน +1

    スティールクロニクル…

  • @ゴブリンスレイヤー-y9j
    @ゴブリンスレイヤー-y9j 11 หลายเดือนก่อน +3

    今のKONAMIはソシャゲ、スポーツ、パチンコ・パチスロに集中しているイメージ

  • @A.K-o6d
    @A.K-o6d 11 หลายเดือนก่อน +2

    ラブプラスは新作と言いつつ短期間での焼き直ししかしてないから売上もそら下がるわなと。

  • @rinasforever2071
    @rinasforever2071 ปีที่แล้ว

    DEATH STRANDING 買って最初の
    5分以外やってない( ´•ω•` )

  • @ニヒルファンタ
    @ニヒルファンタ ปีที่แล้ว +6

    KONAMIクソだけどゲームに罪は無いからみんなゲームやろうな。。俺はゴエモンもののけ双六やるから

    • @紅河-h7z
      @紅河-h7z 11 หลายเดือนก่อน

      懐かしい…。かまいたちが好きでした

  • @ケツ名刺
    @ケツ名刺 11 หลายเดือนก่อน +2

    イーフットボールってサッカーゲームがやばい
    掲示板覗いてみたら批判コメだらけで吹いた

  • @user-irrettyi
    @user-irrettyi ปีที่แล้ว +3

    もう少し深堀して動画を作成して下さい。

  • @ああやあ-r3s
    @ああやあ-r3s 5 หลายเดือนก่อน +1

    元Konami社員だけでは足らない内容。元HUDSONも追加しないと、吸収したのなら。
    さくま氏ブチ切れって、そこいら辺も関係しているのかなと。
    しかし、任天堂にまで迷惑かけるのはね、幾らゲーム嫌いでも。

  • @中島ペペロンチーノ
    @中島ペペロンチーノ 7 หลายเดือนก่อน +3

    例えウマ娘が悪だとしても
    俺はKONAMIを許さない
    それがKONAMIが教えてくれた
    愛の表現方法だから。
    恨んで憎んで傷つけ合う
    それこそが愛なんだよねぇ

  • @SMI1
    @SMI1 20 วันที่ผ่านมา

    もうジムだけやっとけよ

  • @037lancia4
    @037lancia4 ปีที่แล้ว +1

    業種転換はいいんだよ。もっとうまくやってほしかった

  • @gugulecus8782
    @gugulecus8782 9 หลายเดือนก่อน

    忘れられしドラムマニア・・・

  • @user-yoasobiwadamedazo
    @user-yoasobiwadamedazo ปีที่แล้ว +4

    本当かどうかは分からないけどKONAMIの印象は良くないように見えて来てしまう。

  • @koukaku2501
    @koukaku2501 ปีที่แล้ว +3

    IP殺しで有名。
    キャラを大切にしない。

  • @kenneth218
    @kenneth218 11 หลายเดือนก่อน

    これからに期待

  • @栗梨-r7r
    @栗梨-r7r ปีที่แล้ว +7

    コナミ?私的には、もう終わっているメーカーだよ。
    いいからとっとと消えていいよ!

  • @マスターサイラス
    @マスターサイラス 3 หลายเดือนก่อน +1

    それなのにによく東京ゲームショウに出展出来るよなと言いたいのか?

  • @ろぷ-j5t
    @ろぷ-j5t ปีที่แล้ว +2

    魂を切り売りして大きくなった会社な印象

  • @かがや-z9j
    @かがや-z9j 8 หลายเดือนก่อน

    FF見てるとmgsをクローズしたのは長期的にはプラスなのかも

  • @user-mgtpb
    @user-mgtpb 6 หลายเดือนก่อน

    イーフトとかも過去とか現在に活躍された選手頼りのバグ、不具合だらけの駄作にしてるし技術なんてないのに無理して背伸びしてる感ある

  • @芸夢-k5g
    @芸夢-k5g ปีที่แล้ว +1

    農協と体質が似てるんだろ〜ね😅

  • @sutekina-something
    @sutekina-something 4 หลายเดือนก่อน

    震災後の神戸を捨てたのが許せない
    やっぱり、内部もめちゃくちゃな会社だったな。

  • @sata5187
    @sata5187 11 หลายเดือนก่อน +6

    コナミへの批判の根拠になってることって結構デマが多いんだよな
    カメラ特許もデマだったし、社長がゲーム嫌いってのもデマ

  • @yoshiyoshi8995
    @yoshiyoshi8995 4 หลายเดือนก่อน

    要は健康保険組合の事はネットのデマなんでしょ。それを分かってて動画で流すのはどうなのかね

  • @たらたらお-k1y
    @たらたらお-k1y ปีที่แล้ว +9

    モバイルゲームにも力を入れるは別におかしな話でもないが任天堂の社長も似たような話をしてるし
    健康保険についてはコナミ関係ないんだが
    今更、名前の無い関係者のフワフワした伝聞とかがベースになった、渦中の人物に直接切り込んだわけでも直接的な答えを得られたわけでもない日経の記事を信じてんの?
    雑に解説してるなあ、少しは調べて動画作れよ、まぁ再生数稼げればデマでも何でもいい奴に言っても仕方ないが

  • @monoeye4x489
    @monoeye4x489 ปีที่แล้ว +3

    カエシテ…カエシテ…ハドソンヲカエシテ…。

    • @hjklasdfg5155
      @hjklasdfg5155 ปีที่แล้ว +1

      晩期ハドソンの売上と人気がどれほど低かったか知ってる人間なら「ハドソンを返せ」なんて口が裂けても出てこないよ。
      「ボンバーマンや桃太郎のキャラデザはハドソン時代の方が好きだった」的な話ならわかるけど、ビジネスに関してはコナミの方が上。

  • @健久保田-x4k
    @健久保田-x4k ปีที่แล้ว +3

    吸収合併や合併しなかった数少ない会社
    モバイルに力入れるのは問題なのか?それは別に悪くは無いだろ?
    ラブプラス+は欲しいとも思わんかった。

  • @万腰体造
    @万腰体造 11 หลายเดือนก่อน

    ビートマニアはどうしたー!