【ゆっくり解説】コナミの真実!?元社員たちとのトラブル多数【KONAMI】
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- เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2023
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今回は「メタルギアとゴエモンだけは許さん」について解説しました!
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任天堂スイッチ
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コナミ社員の知り合いいるけど聞く限り社員を大事にしなさがすごい。銀座に新ビル建ててそのせいでお金がなくなって社員の給料減らされて絶望してやめた人そこそこいるらしい。社員の生活より会社の見栄え優先さがすごい。
もう昔の良かったコナミは見る影も無いし、特許をひたすら独占、漁り尽くしてそれをネタに他の企業締め上げてる企業。
プロスピがほんと良い例だし、昔からパワプロも好きだったけどもうコナミ製はやらないし購入もしない。
ネットで聞きかじったデマを広げるのはよくないわ
コナミ批判はしてもいいけど嘘は駄目だ
ラブプラスのイラストレーター箕星太朗氏のコナミ時代の名前、「ミノ☆タロー」の名前を退社後に名乗らせなかったのは本当に意味わからないんだよな…。
後々にスマホ版のラブプラスでまた関われたとは言え、あれは本当に嫌がらせでしかないと思った。
本人以外あの名前使いようないしコナミの財産にもならないもんなんだから、名乗らせてあげればよかったのに。
KONAMI以外野球選手実名使えない時期に、KONAMI嫌いが決定的になった
ときめきメモリアル2をプレイした時の衝撃はわすれられない。恋愛シミュレーション初プレイだったので、ゲームをプレイしてこんな気持ちになることがあるんだ、と本当に驚き感動した。今思い出してもあの時が自分のゲーマー人生で一番充実してたと断言できる。それくらいドハマリして寝食を削ってプレイしてました。
Switchで出るらしいですね。良かったですね
悪魔城とかグラディウスとか色々版権あったのになぁ
魔界村とかロックマンを復活させてくれたカプコンはやはり神メーカー
業界内どころか取引先すべてから嫌われるのはもはやセンス
スマホ課金の売り上げがメタルギアをあっさり超えてしまうあたりの構造が歪だなぁと思う。
経営陣としては利益優先だし、クリエイターは作品を少しでも良くしたいはずだし。
さくま氏に関しては大震災で開発中の桃鉄が中止になった事に端を発し、事業再編で当時の桃鉄スタッフの九割が退職せざるを得なかったことにブチ切れてコナミの人事部長を名指しで批判していましたね。もう自分は作らない、(桃伝の方は)舛田君(舛田省治)の判断に任せる。的な事をTwitterでつぶやいていた記憶。
幻想水滸伝の村山さんもIIIの途中で退社したうえにクレジットにすら入ってなかったからトラブル疑われてたな
一昔前のコナミはヒットシリーズを何本も持つ一方で、当時出してたカタログとか見る感じ、ほとんど話題にすらなってないゲームが有ったり、色んなメーカーのゲームの販売を請け負ったりしてたみたいだからなぁ…ヒットも多いが外れも多い「数撃ちゃ当たる」状態ではあったと思う。
それは任天堂もじゃないの
特許ヤクザ版権ヤクザのイメージ
龍が如くを作る前にセガはヤクザと協力した。
そのヤクザみたいな所に仲裁に行く任天堂って😅
がっぷ獅志丸さん曰く、コナミの出資者の一部はホンモノの反社
@@user-dn6xd6ut9xかつての任天堂のドンは見た目がもう、その筋の人に見えなくもない
ヤクザだったら少なくとも版権を全力で守るだろ。
あの会社の場合版権をまもるときだけヤクザで自分で使う時は自分で潰すじゃん。
コナミよ………どうしてこうなった
コナミ→カプコンの岡本さんも酷い目に遭ってたな
個人的には天外魔境ZEROを現代の機種でやりたいけど、無理なんだろうなぁと諦めてる…
移植するのも大変、今は時計はネットで管理すれば良いんだろうけど
@@user-tf6co8ct1s
移植の難しさよりもこのゲームは細かい版権コラボがあるから恐らくライブアライブやマブストより厳しい
初めてプレイした天外魔境だったのでzeroはまたやりたい
桃鉄がさくまさんの匙加減だったように天外魔境も桝田さんの匙加減だと思う 本人は消極的だった気がするけど
MADARAや幻想水滸伝やゴエモンシリーズが好きだったな。もう過去の会社というイメージ。
自社の作品や社員を大切にしない経営者は悪だね。
KONAMIは上月一族とKCE名古屋さえ居なければ最高のゲームメーカーになっただろうな。
コナミほどゲームを大切にしないゲーム会社も珍しいよな😅
内田明理氏といったら、私はランブルローズの続編が出なかったことが残念でならないですね。
もっとも、ハードがXbox関連だけだったら買えないけどね。
コナミはツインビーが好きでしたねぇ
桃鉄も好きだけどあれはハドソンってイメージかな?
任天堂とは真逆の方針なのでKONAMIのゲームファンからするとさっさと版権を任天堂に売れと思うレベルで嫌い(尚版権特許は売らない模様)。
マイナーものではあるけど、
RPGならエルダーゲート、S.RPGならヴァンダルハーツ1と2。
意外と嫌いではなかった記憶。
とんがりボウシの新作がやりたい。あの不気味可愛い世界観が大好き。
確かにツインビー、グラディウス等
全盛期でないけど。
ハドソンブランドのゲームやpceミニ等
出してくれたのは感謝してる。
まあ、言いたい事があるのはわかる
トラブル起こしまくってもゴエモンやオレカバトルとか好きなゲームが多いのでけっきょくはライブアライブやオクトパストラベラー等で世話になったスクエニ同様に斬っても斬れないです(後は無難に任天堂ぐらい)
パワプロ&桃鉄ユーザーなので
コナミと縁を切る気にはなれません…。
@@KH-ei9ut 同意です。
またゴエモンと幻想水滸伝やりたい😂
魂斗羅シリーズを今の技術でリメイクしてほしいです!
魂斗羅は新作来るよ。
th-cam.com/video/Eu446G6P6os/w-d-xo.htmlsi=7CFpGg_gbUay6pgR
正統派新作「魂斗羅オペレーションガルガ」が来年発売されますよ。
ちょっとは自分で調べてから言いましょうよ…。
トリビア
昔コナミはハドソンの下請けだった
カプコンに移籍した岡本・有馬氏が最初の方のトラブルですかね?? 私物を返してもらえなかった岡本さんの恨みは流石に可哀想ではある。
ストZEROを家で練習する時の、アーケードスティックで一番お世話になったでしょうか。
HORIIは製品によって、スティックの反応が深かったり、浅かったたりしたのに対して、コナミのはほぼ同じなので製品の精密さ的には良かったような気がする。
ただ、アーケードにおいてある台って、それぞれ違ったので、実践ではhoriiの方が役にたったのはお愛嬌。
最近だとウマ娘のサイゲームズに訴訟問題を起こしていて悪いイメージがついてしまっていた。
あれはサイゲームズに悪かった点もあると思うが……。もっともそれ以外は流石にKONAMIを擁護できんけど
*サイゲームス
サイサイシー
それは先行特許無視のサイゲームスは訴えられて当然な件だけど、コナミは他が酷すぎるせいでこういう、人気ゲームを訴えたコナミは悪みたいなイメージが付きすぎてるよね…
@@sifiimage5271
2018年1月10日、任天堂はタッチパネル上で操作する際に使用する特許技術など5件を対象として東京地裁に提訴し、コロプラに白猫プロジェクトの差し止めと44億円の損害賠償、遅延損害金を求めた。
悪魔城(notキャッスルヴァニア)、グラディウス、ツインビー
これらの続編の目を潰した時点で絶許。
今は山根ミチルさんがTH-camで配信してくれてるのがせめてもの慰みである…
まだだ!まだ終わっていない!
って言いたくなるサムネ。
ラブプラスは新作と言いつつ短期間での焼き直ししかしてないから売上もそら下がるわなと。
桃太郎電鉄が復活を遂げたのならば、桃太郎伝説の方も……
電劇もあるぞ、人気無いけど
多角経営と版権事業で売上は安泰なんだろうけど、ゲームメーカーとしても企業としても堕ちるところまで堕ちたよね。
恥を知れと言いたい。
またグラディウスの新作が出てくれば嬉しいな。
Vを超える作品が企画されない限り出さない宣言してるからなぁ
ただ、動画内でも言われてるけどコナミは最近ほかの開発メーカー使って過去IPを活かしてるから
案外グラディウスが好きで好きでゲーム制作始めた人達なんかが新作作るかもしれんね。
新しい魂斗羅とか予告見た感じ魂斗羅愛に溢れてたしw
あきらめろ
出たところで難易度が異次元レベルに上がったからもはや触れることすら敵わんな…
イーフットボールってサッカーゲームがやばい
掲示板覗いてみたら批判コメだらけで吹いた
ときめも新作で遊びたい状態
スタッフは何より優秀で、ゲーム会社としても何処よりも好きなメーカーだったのに、ゲーム嫌いが社長やってるのが全ての原因だろうな…
Naoki CAPCOM行ったのか⁉️
古川もとあき同様、大好きな矩形波倶楽部メンバーだったわ…
@@8781nori 音ゲーノウハウがないカプコンに行ったのがマズかった
鳴り物入りで世に出したクロスビーツが操作性が悪かったせいで大コケで曲だけじゃだめだと再認識させられた
ナムコとタイトーには元から曲を作ってる人がいるからやめたのかカプコンが音ゲー業界に参入したくてNAOKI氏にアプローチしたかどうかは知らないけど
今は曲さえ書ければいろんな媒体に提供出来る環境が整って来てるからTAGのようにフリーで活動してる人もいる
その社長はもう変わったけどね
@@nowa4423
流石に潰されたのだわね…
ユーザーどころか株主にも嫌われてたのだろうか?
この動画すら見ないでコメントしてそう
ゴエモン楽しかったなぁ😅
まぁそれでも会社としてはめっちゃ勢いある状態。2025年竣工予定で、江東区有明3丁目に新しい自社ビルおったてる工事が着々と進んでいます。8階建ての楕円形で、地上から最上階まで全部に通じる中央螺旋通路があるというブッ飛びまくったデザインですけど(同社のプレスリリースにも出てる話)。
グラディウス 出せそれだけだ
トレジャー、M2、グレフに開発をお願いしましょう
パチンコ会社だよね
スティールクロニクル…
シャインポストはどうなったのか・・・?開発できるスタッフが退社したのか特許の訴訟の都合でゲームシステムを再現できなかったのか?
ゲーム嫌いの前社長がまだトップに君臨してるのが問題
今のKONAMIはソシャゲ、スポーツ、パチンコ・パチスロに集中しているイメージ
赤字が見辛い……
新作グラディウスと家庭用グラディウスの移植作を現行機で遊びたい
公言してる岡本吉起さんの事も含めて欲しいかなと・・・
ビートマニアはどうしたー!
忘れられしドラムマニア・・・
ワイワイワールド1が、神ゲー
昔ちょうど小島監督が退社したあたりでコナミと関わったことあるけど、まあ印象のいい会社ではなかったよ。
当時はFOXエンジン持てあましてて、何か出来ないかと考えてたけど開発の人にそこまで熱意もないしソシャゲ畑の人が多いから据え置き向けのアイデアもなかったね。
ファンに対してもあんま誠意とか見られなかったな。当時メタルギアサヴァイブの交流会や体験会をしたんだけど、説明は出来ても何が面白いかって部分が伝わらないし、なんていうか本気でゲーム会社やる気なかったのかなと。帰りにお世辞で楽しかったですっていったら「じゃあ10本くらいゲーム買ってね」とか言われてなんだかなあって感じだった。
ゲーセンとかのプライズやアミューズメント部門も売り方がヤクザだし、他社の製品に似たグレーの部分もかなりあった。そのくせ自社の版権には異常に厳しくて他社のことはすぐにパクリ認定しようとするし、業界で長く付き合いたいとは思えない企業だった。ゲーム好きじゃなくて極端なビジネスが好き?な人には向いてるかもしれない
幻想水滸伝のスタッフたちがCFで新作を出そうってときに、対抗してリメイク作品出すのか分からない。
大人しくそのスタッフたちに作らせて、コナミブランドで出せばいいじゃないの?
音ゲーを「おんげー」と読んでるんで、ゲーム系の動画ならそこは読み指定しておいたほうがいいかと
昔MSXの雑誌で広報のなんとか言う女性が人気あった。まだ在籍してるんだろうか?
これからに期待
この動画にもコナミから内容証明が届きそうw
グラディウス ポータブル
PSN プラス でもいいから
配信してほしい(σ•̀ᴗ•́)σ
アレ一番もったいない((((;゜Д゜)))
ドル箱タイトルを尽く潰してて草。
イーフトとかも過去とか現在に活躍された選手頼りのバグ、不具合だらけの駄作にしてるし技術なんてないのに無理して背伸びしてる感ある
社長がそうとう問題ある奴としか思えん。
ソシャゲ路線は結局利益だせなかったのかな
もうコナミは著しい人材流出と技術の流出で自社製作はほぼ不可能だと考えられる。サイレントヒルの新作など今後の主力も全て外注だし、技術は勿論、創造的な分野でも他社には勝てなくなっていくだろう。
あと動画内で「証拠はないんだ(ドヤッ!」みたいなことを書いていたが、退社した社員への対応を見ればわかるが、自社に対して攻撃的な公的な記事なども徹底的に排除しているので証拠は残ってないんだ!(ドヤッ!
過去に色々問題あったけど、2015年で一気に激落した印象。
FF見てるとmgsをクローズしたのは長期的にはプラスなのかも
ドラコレ、まだやってるのに驚き。
スポーツジム然り、アーケード&PCの音ゲー然り
今のコナミが終了させずに続けてるのは全て、金になるからに他ならんよ
学生時代にウイイレとパワプロに費やした時間を勉強してたらなあ。涙
20年くらい前までは本当に好きな会社でした。今はインテリヤクザみたいな経営してるな。クリエイターのいない会社でメタルギアができるのかよ。
天外魔境もやりたいけど大貝獣物語もやりたい!無理だろうけど
どっちもハドソンじゃん
@@user-tf6co8ct1s 動画見た?
しかも貝獣物語の著作権はハドソン(コナミ)じゃなくてバースデイよ(一作目のFC版をナムコが開発)
6:03 ラブプラスって'10年前後のコナミの代表的IPとか騒がれてた時期があったみたいだけど、一作目でいきなりピークアウトしてて草🤣🤣🤣
しかも240kしか売れてなかったって・・・単なる軽いスマッシュヒット程度じゃん😂😂😂👊👊👊
検索型の悪魔城が好きだったから
IGAが抜けたら魅力がなくなった
魂を切り売りして大きくなった会社な印象
まぁ確実に言えるのは従来のIPをコンシューマーからソシャゲにしようとしてファン離れは少なくなかっただれうな。
ゲームヤクザに成り果てた企業なんだよなあ
開発職の社員をいきなりパチスロ製造工場に飛ばして鬱にさせたエピソードも入れとかないと。
今はスマスロで新たなチャレンジしまくってるメーカー
DEATH STRANDING 買って最初の
5分以外やってない( ´•ω•` )
農協と体質が似てるんだろ〜ね😅
IP殺しで有名。
キャラを大切にしない。
業種転換はいいんだよ。もっとうまくやってほしかった
おちぶれたな
例えウマ娘が悪だとしても
俺はKONAMIを許さない
それがKONAMIが教えてくれた
愛の表現方法だから。
恨んで憎んで傷つけ合う
それこそが愛なんだよねぇ
蛸並な会社
もう少し深堀して動画を作成して下さい。
本当かどうかは分からないけどKONAMIの印象は良くないように見えて来てしまう。
ザ・ヤクザ!
もうF**KONAMIには何も期待していない。
ここのコンテンツには一銭も落とさないと決めた。
昔はグラディウスとかグーニーズとか火の鳥とかアホほど遊んだし、
メタルギアは大好きな作品である。
もはや過去の遺産を食い潰すだけの三流メーカーですよ。
グラフィックだけ差し替えたリメイク作るので精一杯でしょう。
まぁグラフィックと音楽しか褒める所がないスクエニよりは生き延びそうですけどね。
KONAMIクソだけどゲームに罪は無いからみんなゲームやろうな。。俺はゴエモンもののけ双六やるから
懐かしい…。かまいたちが好きでした
リオ オリンピックの最後、次回は東京ということで、マリオを筆頭に、ソニック、パックマンやアニメキャラが出ていたが、コナミ発のキャラは0だった。
そういうことだぞ。
カエシテ…カエシテ…ハドソンヲカエシテ…。
晩期ハドソンの売上と人気がどれほど低かったか知ってる人間なら「ハドソンを返せ」なんて口が裂けても出てこないよ。
「ボンバーマンや桃太郎のキャラデザはハドソン時代の方が好きだった」的な話ならわかるけど、ビジネスに関してはコナミの方が上。
吸収合併や合併しなかった数少ない会社
モバイルに力入れるのは問題なのか?それは別に悪くは無いだろ?
ラブプラス+は欲しいとも思わんかった。
コナミに消されるぞ!(*´ω`*)
小島は辞めさせてくれて良かった
コナミへの批判の根拠になってることって結構デマが多いんだよな
カメラ特許もデマだったし、社長がゲーム嫌いってのもデマ
コナミ?私的には、もう終わっているメーカーだよ。
いいからとっとと消えていいよ!
こういう雑語り動画に群がる雑コメントたちは本当に醜い
コナン社員か?
おう!醜い同士仲良くしような!
モバイルゲームにも力を入れるは別におかしな話でもないが任天堂の社長も似たような話をしてるし
健康保険についてはコナミ関係ないんだが
今更、名前の無い関係者のフワフワした伝聞とかがベースになった、渦中の人物に直接切り込んだわけでも直接的な答えを得られたわけでもない日経の記事を信じてんの?
雑に解説してるなあ、少しは調べて動画作れよ、まぁ再生数稼げればデマでも何でもいい奴に言っても仕方ないが