The Truth Behind the Conflict Between Konami and Kojima Productions

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 729

  • @Ghhgggggg
    @Ghhgggggg หลายเดือนก่อน +42

    全部出典持ってきてるの偉すぎるわ
    印象論で語られてたこの問題を終わらせようという気概を感じるとても良い動画だと思いました。

  • @morita_rian
    @morita_rian 3 หลายเดือนก่อน +236

    デス・ストランディングを遊んで思ったけど、俺別にメタルギアが好きなんじゃなくて小島秀夫が好きなんだと思った
    どんどん新しいIPに挑戦してほしい

    • @6nem3ktumi
      @6nem3ktumi หลายเดือนก่อน +16

      こっちだよなぁ
      スネークとか戦争とかテーマとか
      求めてるのは実は関係なかったと言う

    • @バイカートウゲ
      @バイカートウゲ 5 วันที่ผ่านมา +3

      いまデススト2や、ソニーと作ってるスパイものの新規IPと、MSと作ってるODの三作品があるのでまじで楽しみです。

    • @GreenAhs
      @GreenAhs 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      それなんだよ。「Z.O.E」の続編が遊べないのは「KONAMIがクソだから」って理由しか無いのが本当に辛い。破産、倒産したらIPをコジマプロダクションに売却してくれるのか?

  • @小林壱郎
    @小林壱郎 3 หลายเดือนก่อน +234

    コナミがまた信頼を取り戻そうと頑張ってるってのはよくわかった。
    小島監督にはMGSV作り直しやMGS続編作ってくれって願いも確かにあるけれどとりあえずやりたいことをやりきってほしい

    • @横山昌人-w7z
      @横山昌人-w7z 3 หลายเดือนก่อน +15

      可能なら
      メタルギア、
      メタルギア2、
      をTPS視点でリメイクして欲しいですね!!

  • @hiiisan3415
    @hiiisan3415 3 หลายเดือนก่อน +152

    これ、あまりに色々あり過ぎて大塚明夫さんが「Kept you waiting, huh?これは小島監督の作品で言うまで封印したい」としつつ「小島監督と一緒に出た人もいる、でもスタッフにも家族が居る。そこの天秤にかけた時コナミに残る判断をしてる人も居る~メタルギアソリッドが後の世代に知られなくなるのが一番いや」と発言してたの滅茶苦茶印象的だったな・・・。

    • @miles2706
      @miles2706 3 หลายเดือนก่อน +92

      小島監督のことを信じてついていった人たちはすごいけど、KONAMIに残った人たちが責められるべきではないよな。

    • @--petc333
      @--petc333 หลายเดือนก่อน +7

      @@miles2706オセロットとミラーのような関係かな。ビッグボス=監督に直接忠を尽くす側と、息子(ソリッド)=監督のミームを継承する側。
      それぞれが…『俺たちは会社や誰かの道具じゃない。いつも自分の意志で闘ってきた』…最高のFOX達なのだと思います。

    • @帝国宰相リヒテンラーデ侯
      @帝国宰相リヒテンラーデ侯 หลายเดือนก่อน +4

      まぁ大塚明夫さんはメタルギアソリッドで
      間違いなく有名になった声優ですからね。
      それ以前から人気売れっ子声優だったけど
      ネームバリュー的にはヲタクしか知らない
      沢山いる人気声優の1人に過ぎなかったし
      今や一番有名な代表作になっていますよね

    • @水瀬玲亜
      @水瀬玲亜 หลายเดือนก่อน +2

      当時有名クリエイターが独立して大成したってケース皆無だったからね。誰もかれも有名な時のゲームを真似た小規模なパチ物を作って鳴かず飛ばずで消えていってる。そんな中で一見同じような道筋をたどるコジカンについていくのは本当に覚悟がいることだったと思う

  • @template8225
    @template8225 3 หลายเดือนก่อน +389

    MGSや桃鉄だけじゃなくサイレントヒルでも伊藤さんとか山岡さんを呼び戻して監修させてたし、今のコナミは暗黒時代で失ったものを取り戻そうと必死になってる
    そこは信じてもいいのかなという気はするよね

    • @セブンガー
      @セブンガー 3 หลายเดือนก่อน +74

      成功の是非を問わず完全新規IPを作った時こそ失ったものが完全に戻ってきたと思えるようになるかな

    • @夜刀神ユウ
      @夜刀神ユウ 3 หลายเดือนก่อน +19

      武装神器も動きがありますしね復活をしてくれれば嬉しい限りだ

    • @uz_ak2515
      @uz_ak2515 3 หลายเดือนก่อน

      サイレントヒル2リメイクは原作と同じ人が音楽、クリーチャーデザインを担当してるのにエアプのファンに「こんなロックな音楽じゃない!」「クリーチャーのデザインがおかしい!」って言われてるのがねぇ
      ”小島監督が作らないメタルギアはメタルギアじゃない”ってよく目にするけど同じ人が作ってるサイレントヒルがこんな言われてるんだし仮に小島監督が作ったとてめちゃくちゃ言われるのが目に見えてる

    • @template8225
      @template8225 3 หลายเดือนก่อน

      @@セブンガー 今の時代にコナミみたいな規模のパブリッシャーが完全新規IP作るってのは相当なリスクがあるので、そこまで行くにはまだ時間がかかるだろうなぁ・・・

    • @Vector342-ix9gs
      @Vector342-ix9gs 3 หลายเดือนก่อน +18

      サイレントヒルリメイクの一部のキャラが劣化してるんだよなぁ それでも 別キャラか⁉️ 誰だよ⁉️と言われるレベル ポリコレだったらマジで胸糞

  • @inuo_maika
    @inuo_maika 3 หลายเดือนก่อน +107

    そう思うとライジングぐらいぶっ飛んだゲームを
    小島さんは楽しみにしてたりしたんかな
    当時はメタルギアの名前を借りた別ゲーなんて言われてたけど
    内容はあくまで4以降の雷電の話って進んで行ってるから
    “スネーク”に囚われない新たなゲーム性でありながら
    メタルギアしてるって革命的だったのかもしれない

    • @user-te1tv5lo8h
      @user-te1tv5lo8h หลายเดือนก่อน +5

      逆にあれが批判されてるとかほんとにメタルギアすきなのかってなるけどね

  • @田田中-r9u
    @田田中-r9u 3 หลายเดือนก่อน +72

    小島(the boss)の解釈を巡って争うユーザー(ゼロ)とユーザー(スネーク)

  • @真改-d2x
    @真改-d2x 3 หลายเดือนก่อน +420

    わりと本気でΔの完成度…というか小島監督のミームをきちんと受け継いだ作品に仕上がってるかどうかがコナミがゲームメーカーとして全て失った信頼を取り戻せるかどうかの分水嶺だと思う。

    • @x33kix
      @x33kix 3 หลายเดือนก่อน +91

      結局ユーザーが求めてるのは小島秀夫のメタルギアだったってのが本人の思いと乖離してて辛い

    • @MrYumemata
      @MrYumemata 3 หลายเดือนก่อน +31

      意思や経緯は違うけどガンダムみたいな感じになるのを想像する
      作り手側によってはポケ戦やGガンみたいな色んなものが産まれるのかね
      まあ良いんじゃない

    • @Kage13bt
      @Kage13bt 3 หลายเดือนก่อน +38

      ⁠@@x33kixそもそも小島監督以外にユーザーが納得するメタルギアを作るのは不可能だよ
      スターウォーズもルーカスが作ってないEP7以降は大不評だし

    • @bigash8059
      @bigash8059 3 หลายเดือนก่อน +16

      @@Kage13bt
      監督の思想や感情、経験を込めた偉大な作品を、別の思想で覆い被さるような事をすると批判が殺到するし、わかりやすく売れないよね笑
      スターウォーズが失敗したのは過激派ポリコレが思想で塗り固めたから。最近話題のアサシンクリード新作も。
      ブランドの知名度を利用した海賊作品といっても過言じゃない。

    • @有象無象の烏合の衆
      @有象無象の烏合の衆 3 หลายเดือนก่อน +22

      あれは普通にEP7以降がつまらなすぎただけよ、実際ローグワンやマンダロリアンは評価されてる
      KONAMIはメタルギアコレクションすら失敗したからもう…

  • @shadowchannel4232
    @shadowchannel4232 3 หลายเดือนก่อน +104

    そもそもストーリー的にはまだ謎は残っているとはいえ、大筋的にはMGS4で終了していた作品なわけだから、これからは変わりつつあるKONAMI側を信じてリメイクなどを期待する方が良いのかもしれないね

  • @mediocrenobonsai
    @mediocrenobonsai 3 หลายเดือนก่อน +105

    僕が生み出したけど、僕のものではないってめっちゃカッコイイな。
    どうか、リメイクや新作が出てもこれまでの世界観を壊さずに続いて欲しい。

  • @りう-n2m
    @りう-n2m 3 หลายเดือนก่อน +169

    逆に思うのが、岡Pさんは小島監督のMEMEを正しい形で残す、同時に最高傑作をあえてなぞり、現代にもっとも則した形でリリースすることで次のメタルギアへの布石をまだうってるんたろうなとおう。

  • @hakomegane123
    @hakomegane123 3 หลายเดือนก่อน +75

    コナミにはリメイクによるユーザーの若返りが済んだら、完全新作のMGSを作ってほしい。
    小島さんの言っていた007シリーズのように。スネークと言うコードネームの主人公の潜入アクションと言う共通点を引き継げば幾らでもシリーズを作れるんだから。

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 3 หลายเดือนก่อน +21

      雷電も最初のコードネームは「スネーク」でしたからね

  • @るろうに健太郎
    @るろうに健太郎 3 หลายเดือนก่อน +133

    そうだよなぁ
    小島監督も新しいことやりたいよね…

  • @D-Studio_
    @D-Studio_ 4 หลายเดือนก่อน +119

    いろんな憶測や推測の話ばかりで結局なんだったんだと思っていたのですが、こうして時系列で事実を並べてもらえたおかげでよく分かりました。
    事件当時の経営上層部に対する苛立ちは収まりませんが、現在の上層部や未だメタルギアのために尽力してくれているスタッフの方々には本当に頭が上がりません。
    マスターコレクションや3リメイクを作り終えた後には、1や2のリメイクもしてもらえたらすごく嬉しいですね……
    個人的にはMGSV:TPPで描かれきれなかった、Vの続きからMSXのMGに繋がるまでのストーリーをMGSというゲームで見てみたかったのですが、、おそらく実現されることは無いに等しいのかなぁ…

    • @ernesto893
      @ernesto893 3 หลายเดือนก่อน +7

      おそらく未来の話で保証はないけど
      MGSVリマスターやリメイクが実現して現MGSスタッフの練度が十分なら有り得なくもない話ではある。
      ただMGSコレクションやMGS3リメイクの成功は前提条件でここからMGSフランチャイズを展開しきれないなら難しいだろうね

  • @KenSiva
    @KenSiva 3 หลายเดือนก่อน +76

    「病院タライ回しになって心配してくれたのは上月さんだけだったって話」のなんか小島さんがダイハードマン見たいだなって思ってしまった

  • @じゃーまんぽてと-r2i
    @じゃーまんぽてと-r2i 3 หลายเดือนก่อน +208

    MGSΔがちゃんと成功してMGS1もリメイクしてほしいから応援している

  • @ogt6681
    @ogt6681 2 หลายเดือนก่อน +28

    Δを誤解していたことに気が付くことができたし、Δの成功を祈りたくなった。
    監督が全く新しい作品を生み出したくても、コナミに所属している限りは、(ビジネス的な観点から)小島監督はメタルギアから離れられなかっただろうし、デスストのような作品を目にすることはなかったかもしれない・・・
    監督自身が独り立ちしたスネークに期待しているとも受け止められたし、監督の意思を受け継いだスタッフさんが将来的にVをリメイクして描かれ切れなかったストーリーを補完してくれたら、個人的にはとても嬉しい。

  • @はる-c9s5c
    @はる-c9s5c 3 หลายเดือนก่อน +41

    この動画ほんと伸びてほしいです。
    メタルギア一度でも触れたことのある方に最初から最後までよく見てほしい

  • @イオリ-r9q
    @イオリ-r9q 3 หลายเดือนก่อน +247

    岡村さんはある番組で「KONAMIはゲームを捨ててない」と言ってたのを思い出す。岡村さんが居なければKONAMIのゲームは死んでたかもしれない。岡村さんのおかげでやっとKONAMIを許そうとしてるかな

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 3 หลายเดือนก่อน +29

      KONAMIがゲーム会社としては、おかしくなってったのって上月息子(とその太鼓持ち)のせいだから、その二人が去ったからなぁ……

    • @ショボケン
      @ショボケン 3 หลายเดือนก่อน +14

      @@NUE-L-e6s
      あのボンクラは全てのコンテンツを⚪︎したからな。
      結局ゲーム以外や版権関係で問題起こしまくって損害出してるからな。

    • @変な映像館
      @変な映像館 3 หลายเดือนก่อน +1

      タカシがそんなことを…

  • @yatanoorev1871
    @yatanoorev1871 3 หลายเดือนก่อน +37

    解散前からメタル辞めたい(関わりたくない)って言ってたからねぇ…
    だからⅤで小島メタルが終わりってのはそれで良かったんよ
    ライジングだってアレはアレで良かったし
    何が問題って“なんであんな確執遺すような終わらせ方したの?”なんだよな
    きっともっと円満に終わらせられる方法あったんじゃないかって今でも思う

  • @ああ-d4d5x
    @ああ-d4d5x 3 หลายเดือนก่อน +37

    ファンとして岡村氏一同を応援します。
    この十数年色々ありましたが、終わりよければすべてよし、そう言えるような結果になってくれることを祈ってます。
    ミームが受け継がれていくこと、これが小島監督の意思でもあり、ファンたちの希望でもあるので。

  • @16面ダイス
    @16面ダイス 3 หลายเดือนก่อน +83

    独立してもメタルギア作らされるってある意味可哀想だよな

  • @acchel_taira
    @acchel_taira 3 หลายเดือนก่อน +87

    結局、世襲制こそが良くなかったってことなのかな。時代に合わせて会社の在り方も変わるべきなんだっていう例だと思った。小島監督は好きな作品を作ることに専念できてるなら、内情は知らないけど今の形も良いと思う。いつだって応援する。

    • @nthdthdyjsehsnw4ethwbt
      @nthdthdyjsehsnw4ethwbt 3 หลายเดือนก่อน +4

      議員もそうだけど、そりゃ良くないだろ。大塚家具しかり

    • @りう-n2m
      @りう-n2m หลายเดือนก่อน +1

      2世の社内の実績づくりに当時流行りのモバイル事業ってのが何よりも良くなかった。当時に同じことやってた企業の大半は事業縮小するような一過性の部門のためにコンシューマ縮小になって、スタジオという土壌を二つ潰したからな。

  • @キリシタン-j9e
    @キリシタン-j9e 3 หลายเดือนก่อน +77

    「世界を変えることではなく、ありのままの世界を残すために最善を尽くすこと。他者の意思を尊重し、そして自らの意思を信じること」

  • @sho-zj1jp
    @sho-zj1jp 3 หลายเดือนก่อน +138

    続編が造られないのは悲しいが……目が覚めた気がした。この動画を作ってくれてありがとう。

    • @That-is-not-funny
      @That-is-not-funny 3 หลายเดือนก่อน +30

      ヴェノムはプレイヤー自身。
      まさに今、Vが目覚めなければいけない時。

    • @フォナシック
      @フォナシック 3 หลายเดือนก่อน +18

      ほんとこれ KONAMIのイメージが変わった

    • @Kazaki-Himeno
      @Kazaki-Himeno 3 หลายเดือนก่อน +15

      大丈夫さ!Δが上手く行けば続編もやってくれる今のコナミなら!

  • @コミュ障のゆーた
    @コミュ障のゆーた 3 หลายเดือนก่อน +59

    小島監督の意思を引き継いでるスタッフがコナミにいてそれを活用して新しいメタルギアやリメイクを作ってくれるってのはすごい嬉しい!!
    小島監督のメタルギアもいいけど別の視点から見たメタルギアってのもあっていいのではないかと思う

    • @オールラブ
      @オールラブ 3 หลายเดือนก่อน +8

      その別視点がGBのゴーストバベル、アシッド、アシッド2なんですよ。ソリッドスネークはビッグボスの実の息子になってますので恐るべき子供達計画で生まれたクローンではないので老化も早くならないのでこちらでならスネークサーガ作れそうと私個人は思ってますね

  • @白兎-j4b
    @白兎-j4b 3 หลายเดือนก่อน +45

    メタルギアは割と物語に終わりが見えてたし
    小島監督も良い歳だから、このままメタルギアで尽きるのは勿体無いと思う
    デスストとか他の作品も見てみたいってのが私の感想だわ

  • @洋冲災
    @洋冲災 หลายเดือนก่อน +14

    小島監督抜きのMGそのものに抵抗はない。なんなら『ライジング』の続きを待望している。

  • @はる-c9s5c
    @はる-c9s5c 4 หลายเดือนก่อน +260

    この動画たくさんの人に広まってほしい。

    • @yukdaisuke123
      @yukdaisuke123 3 หลายเดือนก่อน +16

      この動画知るまではメタルギアリメイクに否定的な意見でした。
      同じくこの動画がもっと他の方たちにも知られて欲しいと思います。

    • @まさごじん
      @まさごじん 3 หลายเดือนก่อน +10

      そこまでなの?と思いつつ見たら納得

  • @MakiKomai
    @MakiKomai 3 หลายเดือนก่อน +56

    ずっと監督は誰かに継がせる気は無いのかと思ってたけと、逆だったんだな…なら新しいスタッフが作ったメタルギアソリッドも楽しみにしたいな

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p 3 หลายเดือนก่อน +47

      信者が小島イズゴッドという冗談を真に受けてしまいおかしい方向に暴走してしまい、KONAMIがメタルギアに触れにくいようになってしまったと感じでしたね。

    • @フェンリア06
      @フェンリア06 3 หลายเดือนก่อน +14

      むしろ「方程式は作っておいたから後任はそれを上手く使ってより良いものを作ってほしい。自分はこれをきっかけにまた新しい方程式考えるから。」って言ってるようにも見えますよね。

    • @ドナドナ-v7r
      @ドナドナ-v7r 3 หลายเดือนก่อน +2

      小島作品に限らずその手法はあまり良いとは思えないんだよなぁ
      ライジングだってスタッフに任せたら上手くいかなくて外注するハメになったわけだし

  • @Mimolette_44
    @Mimolette_44 4 หลายเดือนก่อน +36

    リメイクどうなの?って思ってたけど、ここまでわかりやすくまとめている映像をみて、概ね同感です
    いい動画でした

  • @almondbeef3063
    @almondbeef3063 3 หลายเดือนก่อน +57

    「リメイクが作られるとして小島監督が手掛ける事はない」ではっとした
    考えてみりゃそりゃそうだわ

  • @isidro1120
    @isidro1120 3 หลายเดือนก่อน +42

    企業として利益を上げるために金になる方に舵取りするのは当然の選択だとは思うが、何事もバランスを欠いては意味が無いし結果から考えれば当時の社長は目先しか見えてなかったんだろうな。
    それはそれとして、ちゃんと情報ソースを根拠に動画が作られているのは本当に良いですね。

  • @Tarou_jp_shr
    @Tarou_jp_shr 3 หลายเดือนก่อน +53

    この動画のおかげでKONAMIの現状と見方
    メタルギアのマスコレやリメイクへの見方
    今後の小島監督のゲーム作品
    落ち着いた状況で見届けることができそうです

  • @らりるれろ-p9g
    @らりるれろ-p9g 3 หลายเดือนก่อน +24

    完全に主さんと同意見です!
    小島監督はメタルギア以外にも色んなアイデアがあったけど、メタルギアに縛られていたせいでそのアイデアを形にできなかった
    しかし独立した今、もうアイデアを形にしまくってますよねw
    今コジプロでやっていることが小島監督の本当にやりたかったことだと思うので、監督にはこのまま突っ走って欲しいです
    ついにMGSから解放されて新しい挑戦をし続けている小島監督も、
    綺麗に引き継がれたとは言えないメタルギアというIPを何とか後世に繋ごうと努力する現メタルギア開発チームも、
    どちらも応援し続けようと思う次第です

  • @3a796
    @3a796 3 หลายเดือนก่อน +25

    今までMGシリーズに触れてこなくてMGSマスターコレクションから入った新規ですが、
    ドキュメンタリーみたいに当時のインタビュー映像とか散りばめられててすごく分かりやすかったです!
    いろいろあったみたいだけど今のKONAMIと小島秀夫の愛のあるゲーム両方発売を楽しみに待てて幸せです

  • @dicealvein6684
    @dicealvein6684 3 หลายเดือนก่อน +42

    3の時からMGSから離れたがってたんだ、衝撃
    たしかにスケールアップを考えると、監督が関わっていないMGSが生まれることで007のように形を変えて、後世に語り継がれるものになっていくのか
    小島監督とコナミの印象が変わった!みんな、うまくいってほしい(まあ、マスターコレクションのやっつけ感は止めてほしかったけど…)

    • @モンテクリフトハーフコロナ
      @モンテクリフトハーフコロナ 3 หลายเดือนก่อน +17

      今のスター・ウォーズとルーカス監督のように、社会や会社側の都合で作られた亜種が多くて、大半がひどい出来だったんだよなぁ

  • @2PieceFull
    @2PieceFull 4 หลายเดือนก่อน +40

    メタルギアの情報をまとめてる
    数多のチャンネルの中で
    僕の中で
    一番見やすく面白かったです
    色々な媒体の映像を使ってたので
    小島監督本人の言葉や文章を
    しっかりとしたソースで
    拝見する事が出来たのが
    とてもありがたかったです
    その上で主さんの考え方等も
    素敵な考え方で納得出来ましたし
    僕も概ね同意見だなと思いました
    メタルギアやコジプロ、
    KONAMIに関して
    色々と知識を得られる
    動画を作って頂き
    ありがとうございました

  • @カビキラー-l8b
    @カビキラー-l8b 3 หลายเดือนก่อน +34

    監督がメタルギアのリメイクに携わらないのは、もちろん作家として歩みを止めないためなのでポジティブな気持ちは持ってたけど
    正直な所を言えば監督が携わるメタルギアを求めている気持ちもあったから
    「(新しいこともするけど)諜報アクションを…」と言う発言には当時思わず胸が熱くなりましたね
    断片的な情報を追ってはいたものの、当方短絡的なため
    PHYSINT(仮)とMGSΔの告知が被るのは双方の関係性としてどうなんだ…?と思う気持ちが正直あったのですが
    この動画のお陰でむしろ紆余曲折あれ互いにとってポジティブな関係性で告知できているんじゃないか?!と思い直せました ありがとう

  • @sunabokun
    @sunabokun 3 หลายเดือนก่อน +54

    まさか桃鉄の復活にコジプロチームの古参スタッフさんが関わってるとは!今のKONAMIは目立っていた膿が出て良くあろうとしてくれてるのは嬉しいな

  • @ladiossorp1244
    @ladiossorp1244 หลายเดือนก่อน +13

    実質KONAMIの息子社長が目先だけ見て荒らしまくっただけだったんだろなぁ‥

  • @quiet-life-000
    @quiet-life-000 3 หลายเดือนก่อน +22

    テレビで流せるような濃密でいい動画

  • @yamitukineko
    @yamitukineko 3 หลายเดือนก่อน +24

    MGSΔから始めて遊ぶ人も出てくるんだから「小島監督のいないMGS?ダメだね」ってプレイもせず全否定は納得できないね

  • @yamama-d2u
    @yamama-d2u 3 หลายเดือนก่อน +76

    リメイク、デルタでコジプロのロゴが消されていたのは100%悪意だと思ってたけど、出したいけど出せない葛藤があったんだろうなって思うと涙が出る

    • @Kuroyagi000
      @Kuroyagi000 3 หลายเดือนก่อน +9

      エンドロールでは絶対に原案、もしくは原作で小島秀夫の名が載るはずだから楽しみ

  • @rt-df6hn
    @rt-df6hn 3 หลายเดือนก่อน +29

    元凶と言われてる社長が交代はしたけど正直コナミに関してはまだ信用出来る段階ではないかな
    これからのMGSとファンにどう向き合っていくかで応援するか決めたい

  • @Rei9698a
    @Rei9698a 2 หลายเดือนก่อน +5

    コナミに対しての見方が変わった。
    次世代が作るメタルギアそう考えたら小島監督がコナミから離れた理由がよく分かりました。良い動画に出会えたありがとう

  • @Megaotax
    @Megaotax 3 หลายเดือนก่อน +8

    動画制作お疲れ様です!
    Up主様の深いメタルギアそして、小島さんへの愛が溢れた内容で素晴らしかったです!

  • @そうじゃく
    @そうじゃく 3 หลายเดือนก่อน +7

    個人的にメタルギアは伝承もテーマだし小島さんが以前から言ってるように今後も独自で続いていくのは全然問題ないと思う。
    一方で小島さんもメタルギアから解放されて色んな作品が作れるという結果的にはいい状態にはなった。
    ただとにかく当時小島さん達が無理矢理辞めさせられた感が尋常じゃなかったのが最大の問題でヘイトの原因だと思うのでそこの溝は絶対に埋まらないと思う。
    あそこの引き継ぎをちゃんとやっていれば状況やコナミに対する印象も全然違ったのにもったいないよね…

  • @animac1982
    @animac1982 3 หลายเดือนก่อน +134

    先代の上月景正社長は偉大だったんだな・・・

    • @Wakuwaku1326
      @Wakuwaku1326 3 หลายเดือนก่อน +106

      息子が全ての元凶だと思われる

    • @よつ-d1m
      @よつ-d1m 3 หลายเดือนก่อน +84

      世の中のボンボンの息子世代がやらかすの多すぎんかw

    • @森﨑直輝
      @森﨑直輝 3 หลายเดือนก่อน +50

      @@よつ-d1m大した実績もなく上に上がることが多いからやむを得ないです。

    • @kok7737
      @kok7737 3 หลายเดือนก่อน

      @@よつ-d1m
      それが日本の景気が悪い原因の一つだと思ってるw
      とくに中小企業の無能2代目経営者ね。

    • @yakumi0015
      @yakumi0015 3 หลายเดือนก่อน +19

      単にやらかした人が目立っているだけで、まともなボンボンもいるんじゃない?

  • @Rマスクド
    @Rマスクド 3 หลายเดือนก่อน +99

    もし、伊藤計画さんが生きていたならば脚本を彼に引き継ぐことが出来たのだろうか…

    • @shou5572
      @shou5572 3 หลายเดือนก่อน +33

      それは魅力的ですけど
      自分は逆に、彼が小島原理主義者と名乗っていたくらいだから監督のいる新生コジプロに行った可能性の方が有り得るなと感じました

    • @赤井健二-p9p
      @赤井健二-p9p 3 หลายเดือนก่อน +2

      遺作『ハーモニー』から15年。存命なら凄まじい作家になってたはずで、ガンダム好きの福井晴敏さんがアニメ脚本のオファーが多すぎて小説家に戻れないみたいに、ゲーム脚本に注力しても成功してた可能性は高いと思う。

  • @はっしゅぱぴぃ
    @はっしゅぱぴぃ 3 หลายเดือนก่อน +8

    コジプロ解散の件からコナミには不信感しかなかったけど、変わりはじめてるんだね。この動画に出会わなければ気付けなかったので感謝。小島監督にもコナミにもまたワクワクさせて欲しい。

  • @poc4334
    @poc4334 3 หลายเดือนก่อน +13

    監督が抜けてからあんまりコナミ見てなかったけど最近リマスター版出してくれたりΔ発表したりしたのはそういう経緯があったんですね。
    あえて悪く言えば懐古厨おじさんが頑張ってくれてると…マジで感謝しかねぇ…
    最近はもう忙しくてあんまゲームやらなくなっちゃったけどΔも監督の新しいのも買うことにしたわ。

  • @lion_na
    @lion_na 3 หลายเดือนก่อน +8

    ホント一時期のスマホソシャゲー偏重で家庭用やPCのAAAゲーム縮小の流れは吐き気を催すほど嫌だったので、ようやく再び家庭用ゲームが日の目を見る風潮になってくれて嬉しい。
    スマホゲーが嫌いな訳じゃなく、スマホソシャゲーなら薄利多売の低コストでAAAゲーム以上の収益を狙える。狙えなければさっさとサ終で損切りしてガワだけ変えて次のソシャゲ出せば良いみたいな考えがマジで嫌い。
    まぁ、そんなゲーマーをバカにした甘い話がいつまでも続かなくて本当に良かった。

  • @Taken0k0
    @Taken0k0 3 หลายเดือนก่อน +23

    MGSΔがしっかりと成功して全く新しいメタルギアの足掛かりとなってほしい
    リメイクだけで終わるのは違うと思うし、小島監督作品と肩を並べてゲームショウとかに出演してくれたらファンとして最高に嬉しい

  • @わし-t8t
    @わし-t8t 2 หลายเดือนก่อน +15

    個人的にはメタルギアの世界はもうあれで終わりで良いと思う。リキッドとの決着もついたし、ビッグボスも死んだし、スネークも長かった戦いから解放されて禁煙するまでに至った。それよりもライジングの続きが見たいな。スネークのいなくなったあとも世界では紛争/戦争がなくなってはいないし、核兵器の脅威もなくなってはいない。そんな世界で今度はスネークの意志を継ぐ雷電が、新たなメタルギアサーガを紡いでゆく…というのを期待しているんだけどな。

  • @jacksteiner1984
    @jacksteiner1984 3 หลายเดือนก่อน +13

    往年の小島ファンなら監督がメタルギアから離れたがってるのは知ってるはずなんですよね
    メタルギアの新しい動きがあるたびに、「なんで監督が関わってないの?」「監督が関わってないメタルギアはメタルギアじゃない」って声も多いけど、監督の体は一つしかないんだし今は自分が作りたいものを作ってるんだからそっとしてあげてほしい。

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p 3 หลายเดือนก่อน +21

      結局小島監督やメタルギアが好きなわけでもなくKONAMIバッシングしたいだけな人が道具やネタにしているだけになってしまった感じがしますよね。

  • @AlaAla-zm8gj
    @AlaAla-zm8gj 3 หลายเดือนก่อน +24

    どうコナミを擁護するつもりかねって穿って見始めたけど、社長交代してたんか。それなら話は分かるわ。コジマ監督が一から関わるメタルギアが今後出ることないのは分かるが、ミームとセンスを受け継いだスタッフがいるなら是非完全新作作ってみてほしい。そこにリスペクトがあるのならこれを拒むことはない。

  • @catzero7462
    @catzero7462 3 หลายเดือนก่อน +20

    30:45 本当にそこなんだよな。監督が残っていたとして、本人がリメイクするとしたら初代のMG,MG2くらいで、
    それ以外のリメイクは全部若手に任せていたと思う。

  • @かまぼく
    @かまぼく 3 หลายเดือนก่อน +16

    あの騒動以来
    メタルギアを潰したゲーム会社
    と思うくらい嫌悪感抱いてたんですがメタルギアΔ買おうかなと思うくらい心の棘が取れました。
    この動画見れて良かったです。

  • @akano555
    @akano555 หลายเดือนก่อน +8

    小島監督がやめた事件から、コナミ嫌いになってましたし、Δの発表も心よく思ってなかったのですが、この動画を見て、後世に伝えたいからなんとか残った当時の人たちが作るならプレイしたくなりました。

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 3 หลายเดือนก่อน +14

    MGSⅤの後半、駆け足打ち切りエンドは
    小島監督抜きでも、ちゃんとした形には出来たと思うけど
    それをしたいと思える人が、その時に居なかったことが原因でもあるとは、思えてしまう。
    今から新態勢でその後半部分を付け足して補間は、案外、ありな気はしてしまう。

    • @ruud-pixy
      @ruud-pixy 3 หลายเดือนก่อน +3

      MGSVの完全版だけは見てみたいとどうしても思っちゃうよね

  • @tsu7611
    @tsu7611 3 หลายเดือนก่อน +4

    小島監督への尊敬と優しさが感じられる、素晴らしい動画でした。ありがとうございました。

  • @hillgates
    @hillgates 3 หลายเดือนก่อน +10

    この動画の趣旨からは逸れますが、メタルギアやってて小島ファンを名乗っているのにも関わらず非常に好戦的な人をよく見かけて
    小島監督の想い、そして願いはあそこまでしても伝わらもんないんだなって悲しくなりましたね…

  • @ユキタカ-w9o
    @ユキタカ-w9o 3 หลายเดือนก่อน +2

    非常に充実した内容で現在とこれからのコナミの方針を知ることのできた良い動画でした。この点について投稿者様に感謝いたします。30代過ぎた大人ですがメタルギアシリーズ、特にソリッド3とPWは自分の青春時代にハマった思い入れのあるゲームだったので、未だに関連したニュースやワードを見かけるとやはりチェックしてしまいます。
    以下、私的な意見です。
    小島監督がメタルギアシリーズに関わらない方針を決めた点は正直残念ではありますが、制作中のソリッド3のリメイク「デルタ」について決して手抜きではないという点を期待できるように思えたのは嬉しいです。もともとソリッド4で物語としては完結していることもあり、監督が関わらない方針を決めた点も一応は理解・納得できはします。
    ただ、他方で5が実質的に制作途中で発売され、なんとも区切りが悪いかたちのまま終わったのがやはり惜しい。もし叶うなら5に関してのみ今一度小島監督に関わっていただき、描くはずだった物語を描き切りきちんと終わらせて欲しい気持ちがあります。

  • @ハイキックス
    @ハイキックス 3 หลายเดือนก่อน +7

    自分も小島監督が関わらないならいいやって思ってましたが、考えを改めようと思います

  • @aono65x
    @aono65x 3 หลายเดือนก่อน +69

    ずっと違和感があったこの噂は結局ファンの邪推とエゴによるものだと分かり腑に落ちました。

    • @ジェーンドゥ-j9x
      @ジェーンドゥ-j9x 3 หลายเดือนก่อน +13

      KONAMIのプロパガンダだろ

    • @RINKSTT
      @RINKSTT 3 หลายเดือนก่อน +9

      コジマ監督とKONAMI(会社)側に作品の対する思惑の齟齬があったのは間違いないでしょ。
      PWだって元々は作る気無かった。
      けど会社としてはビッグタイトルで儲けたい。
      コジマ側としては作るからには手を抜けない。
      当時のKONAMIにゲームや監督に対しての理解、話し合いが足りなかったのは間違いではないのでは。
      雇用される側に対して注文付けれるのが雇用する側の特権だから。
      実力あってもやりたい事出来ないんだからコジプロ解散して、退社するのも必然。
      当人達がソレを直接話す訳もないから尾鰭がついて話が広まるのもまた必然。

  • @まっちゃそば-x4w
    @まっちゃそば-x4w 3 หลายเดือนก่อน +25

    ザ・ボス(小島さん)であり
    ビッグ・ボス(岡本さん)であり、
    愛国者達(我々)なんだなぁ、、
    AI国者達にならないように、人の頭で考えてボスの意志を吸収して成長していこうと思いました、まる。
    小島監督ファンとしては、今も昔も常に小島さんの挑戦を応援していきたいという気持ちですね!

  • @ufo4608
    @ufo4608 3 หลายเดือนก่อน +10

    今もそうだけど、あの当時ってKONAMIっていえばのIPがMGSと遊戯王ぐらいしか息してなかったし、そんな中他中堅IPもバタバタ倒れていってて、MGS手放す?なら他に何があんの?状態になってたのも大きいですよね。

  • @contraposition
    @contraposition 3 หลายเดือนก่อน +13

    小島監督の意志(sense)を受け継いだ者達によるメタルギア......むしろ期待しかない。
    そしてみんなに、「いいセンスだ」、と言わせてくれ。

  • @清水真幸-o5g
    @清水真幸-o5g 3 หลายเดือนก่อน +15

    ゲーム始まったくらいからずっとメタルギアがあって、もう二度と監督のメタルギアは遊ぶこと出来ないんだなって思ってたのですが、メタルギアにこだわらない新しい諜報アクションゲームの言葉で救われました。
    ありがとう

  • @芥塵-i1o
    @芥塵-i1o 3 หลายเดือนก่อน +60

    先日公開されたドラクエリメイクでもそうだが信者が行き過ぎた神格化させてもシリーズは滅びかねないと思った

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p 3 หลายเดือนก่อน +18

      支持者と信者は違うもんね。

    • @DEF110wrecker
      @DEF110wrecker 3 หลายเดือนก่อน +11

      ドラクエと違ってメタルギアは内容が内容だけに完全に小島作品なんで、他の人間が作ってももうそれはメタルギアではないと思うんですよね。それならいっそ違うタイトル名で作れよとしか思いません。

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@DEF110wrecker あー、確かに色が濃い作品ではあるかもしれませんね。
      KONAMIがメタルギアをコジマ監督に譲るのもなかなか難しいですし、監督自身が「僕作りましたが僕だけの作品でもないので」と言っているため、立ち位置的にもなかなか難しいですね……。
      メタルギアをもとにしたニューシリーズというのも見てみたいですね。
      独特のアクション性などをいかした作品とか。
      今のコジマ監督作品はまた方向性が違うので。

    • @suretasureta
      @suretasureta 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@DEF110wrecker あー違う考え方でした。
      MGSアンソロジー的にドンドン作り出せばいいのにと思ってます。
      OPSやアシッド、サヴァイブなんかを遊んでたし、(サヴァイブ以外は最終的に小島氏がGOサインを出してはいるんでしょうけど)
      その中で淘汰され、本編続編を作れる人が出てくればいいなぁと。

    • @デュラ-i1t
      @デュラ-i1t 3 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@DEF110wreckerわかります。余りにもA HIDEO KOJIMA GAME過ぎる。

  • @yukkuri_bit
    @yukkuri_bit 2 หลายเดือนก่อน +4

    もしもΔが大ヒットしたらそのまま時系列順に全てのメタルギアをリメイクして欲しい…

  • @ch-yf4gu
    @ch-yf4gu 3 หลายเดือนก่อน +7

    もしも新しいMGSを作るなら、スネークとかが一切関わらない本当に新しいMGSが見てみたいな。サバイブみたいなスネークと一緒にいた一兵士ってわけじゃ無く、時代も人物も一新した新しいMGS。
    勿論リメイクも嬉しいんだけども。
    そこまで出来たら「ミームの継承」が完成する気がする。

  • @でぇふく-r8m
    @でぇふく-r8m 3 หลายเดือนก่อน +9

    コナミもいい方向に向かってるんやね。小島監督も、いい意味で忙しそうで何よりです。

  • @あずさ-k7i
    @あずさ-k7i 2 หลายเดือนก่อน +3

    少なくとも現場で作ってる人は愛があって携わってるのが伝わった

  • @dai023
    @dai023 3 หลายเดือนก่อน +6

    小島さんがメタルギアをどういう思いで作っていたのか分かった気がした。情報源がハッキリしていて非常に興味深く観れました。

  • @keigopc
    @keigopc หลายเดือนก่อน +3

    本人は別の作品を作ってみたいのに、毎日ファン(?)が続編作れ!早くしろ!って嬉しいを突き抜けて苦し過ぎるな‥‥。

  • @ようつべ-f3p
    @ようつべ-f3p 3 หลายเดือนก่อน +62

    だから監督がいないメタルギアがたくさんあるんだ。俺も作っていいんだ!

    • @姫神啓一
      @姫神啓一 3 หลายเดือนก่อน +21

      オプスは面白かったしな

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p 3 หลายเดือนก่อน +14

      ​@@姫神啓一ゴーストバベルもそこまで関与していないですしね。

    • @wachemi
      @wachemi 3 หลายเดือนก่อน +24

      そうだな・・・2の最後で語っていた雷電とソリッドの語ることが小島さんの本質なら
      だれが作っても意志が受け継がれればそれでいいのかもしれない

  • @エインセル河本-r9x
    @エインセル河本-r9x 3 หลายเดือนก่อน +6

    小島さんがそう仰るってるなら是非もない
    全ての余計な意識はとっぱらって、
    安心して「新しいMGS」として楽しみに待たせてもらうことにするよ
    作品の簒奪が行われて居ないなら、安心して応援出来る
    人気シリーズだし、色んなことがあってファンの意見も殊更辛辣で大変だろうけど、
    ぜひ新体制の開発の皆さんには頑張って欲しい
    偉そうで申し訳ないけど、期待してるぜ!!

  • @ScarletWinds
    @ScarletWinds 3 หลายเดือนก่อน +11

    個人的にはP.T.が流産させられたことに未だに憤りを感じている
    体験版の時点でホラゲー史に残る作品になるのはほぼ間違い無かったのに
    プロジェクトが打ち切られて体験版止まりで終わったのがある意味でP.T.を伝説化させたのは皮肉な話だ

    • @denshasheep
      @denshasheep 3 หลายเดือนก่อน +3

      MGS5も実際未完成だったしね、そして多分完成する日は来ない。
      KONAMIはなんだかんだ制作者を軽んじる傾向にありますから、今回のリメイクがうまく行ったとしても完全には信用できません、またいつ繰り返すんじゃないかって。

  • @架橋明日-u1k
    @架橋明日-u1k 3 หลายเดือนก่อน +5

    ガンダムとか必ずしも、富野監督が関わらなくても新しいガンダムも作れる、007もそうだ
    MGSもその時になったんだろうな

  • @namin5832
    @namin5832 3 หลายเดือนก่อน +3

    昨年、初めてメタルギア5やりました。
    最初は心折れて何度も止めようと思ってました。
    ですが……優しさ、想像を越えるストーリー凄かったですね。
    キャラの動きも、1つ1つ人間に装置をつけてPCに覚えさせてリアルでしたね🍀
    こんなに心に残るゲームになるとは思わなかったです。
     確かにスマホゲームって、長くやらないですね。飽きる。
    結局PS4やってます😂

  • @barcafankohei
    @barcafankohei 2 หลายเดือนก่อน +3

    MGSファンとして続編か出ないのは寂しいけど、コレ以上話広げるのが厳しいのも分かるんだよな…
    シリーズで描かれた「ミームを残す」を叶えようとしてくれている現コナミとスタッフ達、がんばれ!!

  • @user-qk2t5hu8ht
    @user-qk2t5hu8ht 3 หลายเดือนก่อน +27

    小島監督は追い出されたのか自分から出て行ったのか。KONAMIは純粋にメタルギアを復活させたいのかただハイエナしてるだけなのか。いまいちわからずにモヤモヤしてたからありがたい。Δ買おうかな

  • @SAKEFRI
    @SAKEFRI 3 หลายเดือนก่อน +6

    とてもわかりやすく動画にまとめてくれてありがとう
    ファンと監督の間にはこんなにもギャップがあったのか

  • @gg-py1xy
    @gg-py1xy 3 หลายเดือนก่อน +15

    この動画は素晴らしい
    もっと多くのメタルギアファンに見てほしい

  • @user-qk2t5hu8ht
    @user-qk2t5hu8ht 3 หลายเดือนก่อน +13

    ただ新規音声を撮れないと今後のシリーズ展開にも限界があるから、KONAMIが信頼回復していずれはリメイクじゃない完全新作も出せるようになることを期待したい

  • @Gm-qi2sc
    @Gm-qi2sc 4 หลายเดือนก่อน +36

    今のコナミならコジプロと和解しコナミ中心で無論コジプロも参加したメタルギアの新作作れるのでは?🤔
    直接小島監督が関わらなくてもね。

  • @MrAyu1210
    @MrAyu1210 3 หลายเดือนก่อน +2

    コジプロ解散時のコナミやゲーム市場について理解できました。そして今どういう状況にあるかも理解したため、今のコナミに対する印象も変わりました。まとめていただいてありがとうございました。

  • @ショウ-p7c
    @ショウ-p7c 2 หลายเดือนก่อน +2

    ここまで分かりやすく根拠とソース付きで、いろいろ考えさせられました。僕自身も小島監督の件でコナミはあんまり好きではないですが、会社も変わってきてるようですし、僕の考え方も変わらないといけないな・・・と思いました。

  • @noname-fj6dx
    @noname-fj6dx 3 หลายเดือนก่อน +6

    FOXエンジンのグラが好きだったのでMGSΔがUE5と発表された時は残念だった
    だけどトレーラーからは原作へのリスペクトをかなり感じるのでその点は安心した
    今後MGSが後世へと受け継がれていく大事な一作目になると思うのでMGSΔは何が何でも成功してほしい
    がんばれ新生KONAMI

  • @禿げめの年金術士
    @禿げめの年金術士 3 หลายเดือนก่อน +2

    概要欄の、
    「過去作を全力でリメイクしてほしいから応援しているだけで、監督抜きの完全新作には全く興味が持てないのが本音です。」
    というコメントに、強く同意いたします。

  • @lamble6309
    @lamble6309 3 หลายเดือนก่อน +4

    正直デルタにはめちゃくちゃ否定的でしたが、この編集を見て考えが変わりました。
    今のメタルギア開発チームを一旦信じてみて、まずはメタルギアファンとしてプレイしてみようと思います。
    編集してくれてありがとう。

  • @大和カヲル-s8e
    @大和カヲル-s8e 3 หลายเดือนก่อน +29

    未来人じゃなかったんだ…
    じゃあただの天才か
    デルタは期待している。小島監督のmemeを受け継いでメタルギアを紡いで欲しい
    他にも素晴らしい物は作れるんだろうけど思い出の中で風化して欲しくないまた世界を揺るがせて欲しい
    頼むぞKONAMI

  • @saturakisyou429
    @saturakisyou429 3 หลายเดือนก่อน +8

    小島監督はいつも明日を見据えて進んでる、なのに周りは昔はあーだこーだと言うのが増えてきた
    過去に縋れば縋るほど先人たちが切り開いた明日を受け入れられなくなるんだな

  • @riminmin738
    @riminmin738 3 หลายเดือนก่อน +4

    Δの完成度は本当試されるとして、今残ってる制作スタッフ大事にする姿勢でコナミ自体の信用回復かかってるのよね
    騒動は別にしても、小島監督の手を離れたメタルギアがレトロハードIPとして埋もれないようにってのはリメイクビジネスの未来を左右しうるだろうし

  • @ga-field
    @ga-field 3 หลายเดือนก่อน +12

    監督が一番やって欲しかったMGSの継承を監督が継承してほしいと思っていた人たちが継承するというのがΔなんだな。これはいい動画だ。MGSを受け継がれるものにやっとできる第一弾なのかな?それなら残っているコナミのスタッフがΔ以降の完全新作のMGSも手を出してほしい。ちゃんとMGSを受け継いだスタッフによって

  • @ritahayworth9029
    @ritahayworth9029 3 หลายเดือนก่อน +2

    ほんとにいい動画だった。小島監督は振る舞いは軽快そうなのに、言葉は鋭くて重い。最後のスネークへの20歳になったという感想も、素直で真にそう思っていることが伝わった!俺も小島監督の新作があるのが幸せだぜ!!

  • @kei_TE_
    @kei_TE_ 3 หลายเดือนก่อน +30

    ただ一つ。 どうしても叶わぬ無念はMGSVが未完である事に尽きる

    • @アンガス牛
      @アンガス牛 3 หลายเดือนก่อน +7

      ホントによくわからなくてどこが未完成だったんですか?
      イーライとの最後の戦闘が開発途中で発売されたとこですかね?

    • @アカツキ-u9d
      @アカツキ-u9d 3 หลายเดือนก่อน +15

      ​@@アンガス牛
      ・イーライとの戦闘の続き(蝿の王国)
      ・Vから1に繋がる話
      があるという話は聞いたことありますね
      クリア後ムービーはその名残だとか

    • @rs8590
      @rs8590 3 หลายเดือนก่อน +4

      @@アカツキ-u9d
      本編中に出ていた伏線として、
      衝撃を受けると赤が青に見えるというのは1ステージ目で提示されているのに、本編中には全く生かされず、
      蠅の王のムービー内で回収されるというのが、未完結だろうと強く印象づけますね
      構想では少なからず蠅の王までは確実に本編に入る予定だっただろう、と

    • @RINKSTT
      @RINKSTT 3 หลายเดือนก่อน +8

      あとはコジカン作品としてはメタネタが圧倒的に少ない。
      せいぜいハンバーガー位じゃなかったかな?
      PWであったテープでの「日常感」や「ネタ」は恐らくMGSVでも、もっと盛り込むつもりだったと思う。
      「非日常」を生きる人たちにも「日常」はある。
      という感情移入しやすい部分。
      MGSVにはそういうのが圧倒的に少ない。
      まぁこの背景を観るにリキッドやカズは「コジマのMGS以外認めない」人達の象徴ではあるんだろうけど、それに対しての折り合い(コジマの願望)もオチは着いてないよね。
      彼も島流しで終わりだし。
      ビッグボスが何してたのかも語られてないし、尻切れトンボ感は否めない。
      監督の言う様に発売日と予算も決められて、ああいう形にせざるを得なかったのが実情じゃないかな。

    • @jcmaxwell7632
      @jcmaxwell7632 3 หลายเดือนก่อน +2

      未完…、コナミを擁護するわけではないけど、期限まで終わりそうなのかな?と印象はある。
      良くてもDLコンテンツで続けていくのがやっとだ。