[ZBrush] 타일 텍스처 제작 엄청 쉽게 알려드립니다 / 개꿀 노하우 준비됨! / Making Tileable Textures in ZBrush
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- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- 중간중간 중요한 내용 말씀드리니 꼭 끝까지 보셔야 실력 향상에 도움이 될 거에요~!!
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아니 스타브금에 나오니까 영상보는 내내 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ 세상에서 제일 전투적인 텍스쳐링 느낌임 ㅜㅜ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 주인장 최고
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋ
좋은 영상 감사합니다. 타일과 트림 제작법과 적용법에 대해 영상이 많아 졌으면 좋겠어요
ㅎㅎ 감사합니다! 참고해보겠습니다~!^^
정말...혜성같이 등장한..너무도 고마우신 선생님....가뭄에 단비같달까... ㅠㅠ 해외사이트 뒤져가며 찾아댕겼는데... 너무도 감사합니다... ㅎㅎ!! 설명너무 잘하시고 최고입니다 😊
이렇게 칭찬을 해주시다니 ㅎㅎㅎ 제가 더 감사드리네요~^^
오늘 영상도 집중이 잘되는 박진감 넘치는 BGM..!😂
피가 되고 살이 되는 개꿀 노하우.. 대단히 감사합니다.😌😌
ㅎㅎㅎ 좋게 봐주셔서 감사합니다~!^^
이런 영상 많이 제작해주세요!!보통 스컬핑에 중점을 둔 영상이 대부분이라 이렇게 타일맵 만드는 영상은 찾기가 힘든데 큰 도움이 되었네요
ㅎㅎ 도움되셔서 다행이에요^^
아! 타일 텍스쳐 찾고있었는데 너무감사합니다!
도움이 되셨다니 다행입니다.ㅎㅎ
멋있습니다~! 영상 감사합니다🙏
감사합니다~^^
멋있다~
감사합니다~^^
큰도움 너무 감사합니다
감사합니다!!ㅎㅎ
정말 핵심 내용만 쏙쏙 들어가 있네요! 그런데 타일 텍스쳐 작업할 때, 만약 외부에서 가져온 Height Map을 활용하고 싶은 경우에는 알파 브러쉬를 이용해서 하는 지 아니면 Tool의 Displacement Map 기능을 활용하시는 지 궁금합니다.
플랜 열고 디바이드 주신 다음에 알파맵 불러오셔서 mask by alpha해주시고 빼시면 될 거 같아요~!^^
테란조아~
이 전주는....하다가 아니 그 브금 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
알파 패턴 트림시트 만드려는데
알파도 양쪽끝 타일링 되게끔 하고 싶을때
wrap모드로 되려나요?
알파도 wrap모드 적용됩니다 영상에서도 돌질감 알파로 그랗게 썼어요 ㅎㅎ